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WoW Forever JcJ ou JcE : règles et faction

Mis à jour 30 Nov -0001 | Auteur: Kir | ~21 min

La plupart des paramètres choisis sur l'écran de création de personnage de WoW Forever peuvent être modifiés ultérieurement. Trois éléments sont cependant immuables : l'ensemble de règles, la faction sur un ensemble de règles JcJ et, en pratique, le nom. Blizzard n'a annoncé ni transferts entre ensembles de règles, ni changement payant d'ensemble de règles, ni service de changement de faction. Un personnage créé en JcJ reste donc en JcJ, et le premier personnage de la Horde ou de l'Alliance que vous y créez détermine la faction de votre compte sur cet ensemble de règles.

C'est pourquoi les cinq premières minutes de la création de personnage sont cruciales pour un groupe d'amis. Mettez-vous d'accord sur la région, l'ensemble de règles et la faction avant que quiconque clique sur « Créer », et vous partagerez un seul monde, un seul hôtel des ventes et, avec un peu d'attention, une seule couche. En cas d'erreur, la seule solution est de créer un nouveau personnage depuis le niveau 1.

Ci-dessous, nous listons tous les choix irréversibles, comparons côte à côte Normal, JcJ, Jeu de rôle et Jeu de rôle JcJ, expliquons la marche à suivre quand un « déséquilibre de population » bloque votre faction, donnons un bref avis sur le choix entre la Horde et l'Alliance, montrons comment des amis se retrouvent sur la même couche et ce que Blizzard a promis de corriger, et terminons par les règles de nommage.

Ce que vous ne pourrez plus changer plus tard dans WoW Forever

WoW Forever sera lancé le 4 novembre à 15 h 00 PST (23 h 00 UTC) sans aucun service payant pour le transfert ou la modification des personnages. Blizzard n'a pas exclu la possibilité d'en proposer à l'avenir, mais n'en a annoncé aucun pour le moment. Par conséquent, considérez que tout ce qui figure sur cette liste est permanent.

  • Ensemble de règles. Un personnage reste sur l'ensemble de règles sur lequel il a été créé. Aucun transfert entre ensembles de règles n'est possible et aucun changement payant d'ensemble de règles n'a été annoncé. Pour jouer sur un autre ensemble de règles, vous devez y créer un nouveau personnage.
  • Faction sur l'ensemble de règles JcJ. Une fois qu'un personnage de l'Alliance est présent sur votre compte en JcJ, vous ne pouvez plus y en créer un de la Horde, et inversement. Lors de la réservation des noms, des joueurs ont constaté que le Jeu de rôle JcJ fonctionne de la même manière, bien que le texte de Blizzard ne mentionne que l'ensemble de règles JcJ.
  • La faction et la race d'un personnage. Aucun service de changement de faction ou de race n'a été annoncé, quel que soit l'ensemble de règles.
  • Nom. Il n'existe pas de changement de nom payant. Blizzard peut toutefois imposer un changement de nom si celui-ci enfreint la politique de dénomination, comme ce fut le cas pour certains noms lors de la bêta.
  • Région. Les personnages, leurs noms et leur progression restent dans la région de votre compte ; un personnage créé dans la région Amériques ne peut donc pas être transféré en Europe.

La seule exception prévue est le mode Hardcore. Il sera disponible quelque temps après le lancement, et un personnage Hardcore qui meurt pourra être transféré vers un autre ensemble de règles, y compris JcJ.

Ce que vous pouvez encore changer

Certains paramètres sont plus souples qu'il n'y paraît, et les connaître permet de réduire la pression liée à la création de personnages.

  • La langue en ligne préférée est un paramètre global du compte que vous pouvez modifier une fois toutes les 24 heures, dans Menu du jeu (Échap), Options, Système, Langues et social.
  • Un personnage dont vous ne voulez plus peut être supprimé. Son nom se libère immédiatement, ce qui vous permet de le recréer sur un autre ensemble de règles ou dans une autre faction. Cependant, dès qu'il est libre, quelqu'un d'autre peut s'en emparer.
  • Vous pouvez masquer votre nom secondaire dans le monde via Menu du jeu (Échap), Options, Barres d'info, Mon nom secondaire. Il reste visible dans la discussion.

Comparaison des ensembles de règles de WoW Forever : Normal, JcJ, Jeu de rôle et Jeu de rôle JcJ

Quatre ensembles de règles ouvriront le 4 novembre : Normal, JcJ, Jeu de rôle et Jeu de rôle JcJ. Blizzard a ajouté Jeu de rôle JcJ le 22 octobre, après qu'une demande sur le forum a recueilli plus de 3 000 mentions J'aime, et le mode Hardcore suivra après le lancement. Chaque ensemble de règles correspond à un seul monde partagé pour toute votre région ; la population n'est donc pas la question. L'ensemble de règles détermine si les autres joueurs peuvent vous attaquer pendant vos quêtes, et avec qui vous pouvez jouer et commercer.

Toute la vie sociale reste propre à votre ensemble de règles et à votre faction. Les groupes, les donjons, les raids, la discussion, les échanges, le courrier et l'hôtel des ventes sont séparés pour chaque ensemble de règles, et la Horde et l'Alliance ne peuvent former de groupe sur aucun d'entre eux. L'existence d'un hôtel des ventes neutre interfaction n'a pas été confirmée. Les champs de bataille, comme le Goulet des Chanteguerres, le Bassin Arathi et la Vallée d'Alterac, sont le seul lieu où se rencontrent les joueurs des ensembles Normal, JcJ, Jeu de rôle et Jeu de rôle JcJ. C'est pourquoi les rangs JcJ et l'équipement fonctionnent de la même manière sur tous les ensembles de règles, sauf Hardcore.

Le tableau indique les différences entre les quatre ensembles de règles disponibles au lancement.

Ensemble de règles JcJ sauvage Les deux factions sur un seul compte Équilibre des factions à la création Règles de dénomination
Normal Seulement lorsque vous activez le JcJ Oui Aucune restriction Politique de dénomination standard
JcJ Risque presque permanent en dehors du territoire de votre faction Non, une seule faction par compte La faction dominante peut être bloquée pendant un certain temps Politique de dénomination standard
Jeu de rôle Seulement lorsque vous activez le JcJ Oui Aucune restriction Stricte : les noms doivent correspondre à l'univers de Warcraft
Jeu de rôle JcJ Risque presque permanent en dehors du territoire de votre faction Non, une seule faction par compte, d'après les tests des joueurs La faction dominante peut être bloquée pendant un certain temps, comme on l'a vu lors de la réservation des noms Stricte : les noms doivent correspondre à l'univers de Warcraft

JcJ ou JcE : quel ensemble de règles choisir

Les joueurs demandent « JcJ ou JcE », Blizzard dit JcJ ou Normal, et la vraie question est de savoir comment vous voulez vivre votre leveling. En Normal, vous n'affrontez d'autres joueurs que lorsque vous activez le JcJ, et vous jouez quand même tous les champs de bataille pour le même Honneur et les mêmes rangs. En JcJ, chaque incursion dans une zone contestée peut se transformer en combat, et une soirée de quêtes dans la Vallée de Strangleronce peut se transformer en une soirée de courses jusqu'à votre cadavre.

Voici comment le choix se répartit généralement pour un groupe :

  • Normal si votre groupe dispose d'une heure ou deux par soir et souhaite les consacrer aux quêtes et aux donjons. En Normal, vous pouvez toujours activer le JcJ sauvage, mais en JcJ, vous ne pouvez jamais le désactiver.
  • JcJ si les embuscades, les raids sur les villes ennemies et les combats pour les Contreforts de Hautebrande sont tout l'intérêt. Mettez-vous d'accord sur une faction avant que quiconque crée son personnage.
  • Jeu de rôle si vous recherchez une communauté qui reste fidèle à son personnage, avec les règles JcE du Normal.
  • Jeu de rôle JcJ si vous voulez les deux : des noms stricts et un jeu immersif, avec un JcJ sauvage complet. Il applique la même règle d'une seule faction que JcJ.
  • Hardcore plus tard, si la mort définitive vous attire. Un personnage Hardcore qui meurt peut être transféré vers votre ensemble de règles principal.

Notre guide des ensembles de règles Normal et JcJ de WoW Forever détaille les règles du JcJ sauvage, les groupes et les files d'attente des champs de bataille pour chaque ensemble de règles.

Si vous choisissez JcJ mais préférez éviter le leveling dans les zones contestées, nos options de boosting WoW Forever peuvent amener votre personnage au niveau 60.

Verrouillage de faction et équilibre des factions en JcJ

En JcJ et en Jeu de rôle JcJ, deux règles distinctes déterminent la faction que vous pouvez jouer. La première est le verrouillage à une seule faction : votre premier personnage sur cet ensemble de règles y fixe définitivement le camp de votre compte. La seconde est l'équilibre des factions : lorsqu'une faction est largement en tête, Blizzard bloque temporairement la création de nouveaux personnages de cette faction, comme dans la Saison de la Découverte. Ce système est en place depuis l'ouverture de la réservation des noms le 27 octobre. Le premier jour dans la région Amériques, la Horde était la faction bloquée en JcJ, et en Europe, la Horde en JcJ comme l'Alliance en Jeu de rôle JcJ ont été fermées par moments.

Blizzard n'a pas communiqué le seuil. Les joueurs qui ont suivi le verrouillage en Europe l'ont vu s'ouvrir et se fermer environ sept fois en douze heures, alternant entre les factions au fur et à mesure que l'autre camp rattrapait son retard. Normal et Jeu de rôle n'ont ni le verrouillage ni la limitation.

Messages d'erreur indiquant que votre faction est complète

L'assistance Blizzard répertorie ces messages et indique que l'indisponibilité de la faction souhaitée en JcJ n'est pas un bug.

  • « Cette faction est actuellement indisponible sur ce royaume en raison d'un déséquilibre de population. »
  • « La création de ce type de personnage est actuellement limitée. » Les joueurs ont vu ce message après plusieurs tentatives consécutives.
  • « Cet ensemble de règles est temporairement indisponible. » Celui-ci n'est pas toujours lié à l'équilibre : l'assistance Blizzard indique également que les ensembles de règles grisés sont un bug qu'elle examine.

Que faire si vous ne pouvez pas créer votre personnage

Aucune de ces étapes n'est garantie, mais elles proviennent de joueurs qui ont réussi à franchir le blocage lors de la réservation des noms.

  1. Réglez la question de la faction au sein de votre groupe avant que quiconque crée un personnage JcJ ou Jeu de rôle JcJ. Un ami qui choisit le mauvais camp en premier ne pourra corriger son erreur qu'en supprimant son personnage.
  2. Patientez et réessayez. Les joueurs signalent des temps d'attente allant de deux minutes à quelques heures, et les heures creuses aident.
  3. Redémarrez le client au lieu de cliquer frénétiquement sur le bouton Créer. Plusieurs joueurs sont passés juste après avoir fermé et rouvert le jeu.
  4. En attendant, mettez votre nom à l'abri. Les noms sont uniques sur tous les ensembles de règles d'une région ; vous pouvez donc réserver votre nom en Normal ou dans la faction ouverte, puis supprimer ce personnage et le recréer en JcJ une fois votre faction ouverte. Pendant la réservation des noms, gardez l'un de vos trois emplacements libre pour l'échange, et faites-le à une heure creuse : quelqu'un d'autre peut s'emparer du nom à la seconde où il est libre.
  5. Une fois que vous avez un personnage dans la faction souhaitée, conservez-le. Les joueurs signalent qu'il reste possible de créer d'autres personnages de cette faction pendant la limitation, mais supprimer votre unique personnage peut vous renvoyer derrière le blocage.
  6. N'espérez pas obtenir de l'aide en ouvrant un ticket. L'assistance Blizzard indique qu'elle ne peut pas contourner cette restriction.

Si le blocage persiste après le lancement, trois options réalistes s'offrent à vous : patienter, choisir l'autre faction ou jouer en Normal ou en Jeu de rôle, où les deux factions sont autorisées. La possibilité pour un compte qui a la Horde en JcJ de créer l'Alliance en Jeu de rôle JcJ reste à confirmer. Des joueurs le prévoient, mais aucun test clair n'a encore été publié.

Horde ou Alliance dans WoW Forever

Dans Forever, la faction a moins d'importance que dans Classic, car chaque classe est disponible des deux côtés : un Mort-vivant peut être Paladin et un Nain peut être Chaman. Il reste donc peu de critères à peser.

  • JcE. Les différences raciales sont minimes. Les tests communautaires de la bêta ont estimé l'écart de dégâts à environ 1-2 % avec une optimisation maximale, l'Humain donnant un léger avantage à l'Alliance.
  • JcJ. La Horde conserve Volonté des Réprouvés et Choc martial, tandis que l'Alliance répond avec Forme de pierre, Perception et Maître de l'évasion. Blizzard a renforcé les techniques raciales de l'Alliance en octobre ; les comparaisons plus anciennes sont donc dépassées.
  • Leveling. L'Alliance a environ neuf quêtes de donjon de plus jusqu'au niveau 30, selon les décomptes de la communauté lors de la bêta.
  • Population. En JcJ et en Jeu de rôle JcJ, la faction la plus nombreuse est celle qui est limitée. La Horde était la faction bloquée en JcJ dans la région Amériques dès le premier jour de la réservation des noms ; elle est donc la plus susceptible d'être à nouveau bloquée au lancement.

Pour un groupe, la meilleure faction est celle à laquelle tout le monde restera fidèle. En JcJ, choisissez-la ensemble avant que la limitation ne choisisse pour vous.

Chaque technique raciale et son importance pour chaque classe sont classées dans notre tier list des races de WoW Forever.

Jouer avec des amis sur la même couche

Choisir la même région, le même ensemble de règles et la même faction place votre groupe dans le même monde, mais pas toujours dans la même copie d'une zone. WoW Forever utilise le layering : lorsqu'une zone est surpeuplée, le jeu en ouvre une autre copie et répartit les joueurs entre elles. Blizzard explique attribuer les couches en fonction des joueurs familiers et des amis, de la langue et de l'équilibre JcJ, et que rejoindre le groupe de quelqu'un sur une autre couche vous transfère sur la sienne.

Le layering a été l'aspect le plus critiqué de la bêta. Des groupes ont été séparés, des amis ont disparu après une traversée en bateau et des foules entières ont été redistribuées aux portes des villes.

Ce que Blizzard a promis de corriger

Le 23 octobre, Clay Stone, directeur de production associé de WoW Forever, a déclaré que Blizzard avait « identifié des points à améliorer, notamment lorsque les joueurs peuvent être séparés de manière inattendue ». Il a cité deux correctifs en cours :

  • Les joueurs restent avec les personnes qu'ils voient sur les bateaux et les zeppelins après l'écran de chargement.
  • Les grands groupes ne sont plus répartis sur plusieurs couches lorsqu'ils entrent dans des capitales telles que Hurlevent et Orgrimmar ou en sortent.

Blizzard n'a donné aucune date. Les travaux sont en cours « avant le lancement », et d'autres améliorations sont promises « pendant le lancement et au-delà », mais rien ne confirme pour l'instant que l'un ou l'autre correctif est déployé. Le layering lui-même est maintenu : Stone a déclaré qu'il y aurait « toujours une certaine dose de layering ». Cette déclaration ne couvre ni les frontières de zone ni ce qui arrive à votre couche lorsque vous quittez un groupe.

Comment réunir votre groupe sur une seule couche

En attendant que les correctifs soient confirmés, ces habitudes permettent de garder le groupe ensemble.

  1. Même région, même ensemble de règles, même faction. Sans ces trois éléments, impossible de former un groupe.
  2. Choisissez la même langue en ligne préférée. C'est l'un des critères utilisés par le jeu pour déterminer votre couche.
  3. Formez un groupe dès votre arrivée dans le monde. L'invitation vous place sur la couche du chef. Si un joueur ne change pas de couche, dissolvez le groupe et demandez-lui d'envoyer l'invitation, ou reconnectez-vous.
  4. Rejoignez la même guilde et ajoutez-vous mutuellement en amis. Les deux aident le jeu à vous placer ensemble.
  5. Formez le groupe avant d'embarquer sur un bateau ou un zeppelin et avant de quitter une capitale.
  6. Ne réorganisez pas le groupe dans les zones de quêtes très fréquentées. Quitter un groupe peut vous renvoyer sur votre propre couche en plein milieu d'un combat.
  7. Ne combattez pas et ne reformez pas de groupe sur une frontière de zone. Des zones voisines, comme les Clairières de Tirisfal et la Forêt des Pins-Argentés, peuvent se trouver sur des couches différentes.
  8. Lorsque le compte à rebours du rafraîchissement du monde apparaît, terminez le combat ou l'objectif, puis déplacez-vous.

Les limites des couches, les apparitions de monstres rares et ce que le layering implique pour le JcJ sauvage sont abordés dans notre guide des royaumes et du layering de WoW Forever.

Règles de nommage de WoW Forever

Chaque personnage de Forever possède deux noms, un nom principal et un nom secondaire, et les deux sont obligatoires. Seule la combinaison complète doit être unique, mais elle l'est dans toute votre région et sur tous les ensembles de règles : un nom pris en Normal l'est aussi en JcJ. L'exemple de Blizzard est une famille de personnages, Asha, Thalen et Mira Brightvale, qui partagent le même nom secondaire.

La politique de dénomination vérifie les deux parties ensemble ; scinder un mot interdit entre les deux noms ne permettra donc pas de le faire passer, et les grands noms du lore sont volontairement bloqués. Chaque partie comporte de 2 à 12 lettres, sans chiffres, espaces, tirets ni apostrophes, et aucune lettre ne peut se répéter trois fois de suite ; les lettres accentuées sont autorisées. En Jeu de rôle et en Jeu de rôle JcJ, les noms doivent également être cohérents avec l'univers : les noms de personnes célèbres, les marques et les noms du monde réel sont donc exclus.

Les personnages créés pendant la réservation anticipée des noms (du 27 octobre au 3 novembre, pour les détenteurs d'un pack Forever payant) sont vos vrais personnages de lancement : le 4 novembre, vous entrez simplement dans le monde avec eux. La limite de trois personnages ne concerne que cette période et compte tous les ensembles de règles ensemble ; ainsi, deux personnages JcJ laissent de la place pour un troisième en Normal ou en Jeu de rôle.

Que faire si votre nom est déjà pris ou restreint

« Pris » et « restreint » sont des problèmes différents, et chacun a sa propre solution.

  • Le nom est déjà pris. Changez le nom secondaire. Seule la combinaison complète doit être libre ; votre prénom préféré peut donc encore fonctionner avec un autre nom de famille. Une variante orthographique ou le générateur de noms aléatoires du jeu peuvent vous donner des idées.
  • Tous les noms apparaissent comme déjà pris. Il s'agit généralement d'une saturation du serveur plutôt que de véritables conflits. Déconnectez-vous puis reconnectez-vous, et réessayez.
  • « Ce nom est restreint ». Le 27 octobre, Blizzard a reconnu un bug qui bloquait de nombreux noms inoffensifs, par exemple tous ceux contenant « con », comme Falcon ou Deacon, et a annoncé que le correctif arriverait avec les prochains redémarrages des royaumes dans chaque région. Blizzard n'a pas encore confirmé que le correctif est déployé, bien que certains joueurs signalent que des noms bloqués auparavant ont été acceptés après un redémarrage le 28 octobre. Si votre nom a été refusé et que vous pensez qu'il respecte les règles, réessayez.
  • Toujours restreint après cela. Le nom enfreint probablement la politique de dénomination ou correspond à un personnage du lore. Le service client ne peut pas approuver un nom pour vous.

Plus de guides WoW Forever

Ces guides couvrent le reste des points à régler avant et après l'ouverture des serveurs le 4 novembre.

FAQ sur les ensembles de règles et les factions de WoW Forever

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent à propos des ensembles de règles, des factions, des couches et des noms.

Peut-on changer d'ensemble de règles dans WoW Forever ?

Non. Un personnage reste sur l'ensemble de règles sur lequel il a été créé, et il n'existe pas de transferts entre ensembles de règles. La seule exception sera un personnage Hardcore qui meurt, une fois le mode Hardcore disponible après le lancement.

WoW Forever proposera-t-il des transferts payants ou des changements de faction ?

Aucun n'a été annoncé. Blizzard ne les a pas exclus, mais prévoyez votre ensemble de règles et votre faction comme s'ils étaient définitifs.

Puis-je jouer Horde et Alliance sur l'ensemble de règles JcJ ?

Non. En JcJ, votre compte ne peut avoir des personnages que d'une seule faction. Normal et Jeu de rôle autorisent les deux.

Le Jeu de rôle JcJ est-il aussi limité à une seule faction par compte ?

Les joueurs l'ont confirmé lors de la réservation des noms : ils pouvaient créer trois personnages de la Horde ou trois de l'Alliance en Jeu de rôle JcJ, mais pas un mélange des deux. Blizzard ne l'a pas précisé explicitement.

Quelle est la différence entre JcJ et Jeu de rôle JcJ dans WoW Forever ?

Le JcJ sauvage et les règles de faction sont les mêmes. Le Jeu de rôle JcJ ajoute des règles strictes de dénomination et de comportement liées au jeu de rôle, et il s'agit d'un monde distinct : vous ne pouvez ni former de groupe ni commercer avec les joueurs en JcJ.

Pourquoi ne puis-je pas créer un personnage de la Horde sur l'ensemble de règles JcJ ?

La Horde est probablement la faction dominante à ce moment-là, c'est pourquoi la création de nouveaux personnages de la Horde est temporairement bloquée pour l'équilibre de la population. Patientez, redémarrez le client et réessayez, ou réservez votre nom en Normal jusqu'à ce que la faction s'ouvre.

Puis-je jouer en groupe ou commercer avec un ami sur un autre ensemble de règles ?

Non. Les groupes, la discussion, les échanges, le courrier et l'hôtel des ventes restent au sein d'un seul ensemble de règles. Vous ne pouvez vous retrouver que sur les champs de bataille.

Comment me retrouver sur la même couche que mes amis ?

Invitez-vous mutuellement dans un groupe. L'invitation vous place sur la couche du chef. Si cela ne fonctionne pas, dissolvez le groupe et laissez l'autre joueur inviter, ou reconnectez-vous.

Blizzard a-t-il corrigé le layering dans WoW Forever ?

Le 23 octobre, Blizzard a annoncé des correctifs pour les joueurs séparés sur les bateaux et les zeppelins ainsi que pour les grands groupes divisés aux abords des capitales, sans toutefois donner de date. Le layering lui-même est maintenu.

Les noms sont-ils partagés entre les ensembles de règles ?

Oui. Un nom complet est unique sur tous les ensembles de règles de votre région ; un nom pris en Normal ne peut donc pas être utilisé en JcJ. Les noms des autres régions sont séparés.

La suppression d'un personnage libère-t-elle son nom ?

Oui, immédiatement, d'après les joueurs qui l'ont testé. N'importe qui peut prendre le nom à ce moment-là, alors faites l'échange à une heure creuse.

Peut-on masquer son nom de famille dans WoW Forever ?

Oui. Décochez Mon nom secondaire dans Menu du jeu (Échap), Options, Barres d'info. Le nom secondaire reste visible dans la discussion.

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