WoW Forever ouvre ses portes le mercredi 4 novembre 2026 à 15 h 00 PST, mais la course aux meilleurs noms de personnage commence une semaine plus tôt. La réservation anticipée des noms se déroule du 27 octobre au 3 novembre pour tous ceux qui possèdent un pack de mise à niveau, et un test de charge gratuit le 21 octobre permet à chaque joueur d'installer le client et de vérifier qu'il fonctionne. Plusieurs choix faits pendant cette période, de l'ensemble de règles à la seconde moitié du nom de votre personnage, ne pourront plus être modifiés ensuite. Vous trouverez ci-dessous une liste de contrôle pour les jours qui précèdent le lancement, un plan pour votre première heure et votre première semaine, les dix erreurs que les vétérans regrettent le plus après les précédents lancements de serveurs neufs, et les réponses aux questions les plus fréquentes.
L'essentiel de ce qui fait gagner du temps le soir du lancement peut se faire dans les deux semaines qui le précèdent. Certaines étapes ont une date limite stricte, alors mieux vaut d'abord voir toutes les dates au même endroit.
| Date | Ce qui se passe | Ce qu'il faut faire |
|---|---|---|
| À partir du 20 octobre | Les codes Recrutez un ami arrivent par e-mail | Envoyer votre code à un ami sans abonnement |
| 21 octobre | Test de charge gratuit, puis fermeture de la bêta | Installer le client et tester votre PC et vos réglages |
| Du 27 octobre au 3 novembre | Réservation anticipée des noms | Créer jusqu'à trois personnages et verrouiller leurs noms |
| 4 novembre, 15 h 00 PST | Lancement mondial | Se connecter et commencer à monter en niveau |
L'heure de lancement pour chaque région, ainsi qu'un compte à rebours en direct, se trouvent dans notre guide de la date de sortie de WoW Forever.
Le test de charge est ouvert à tous : ni abonnement, ni temps de jeu, ni invitation, ni accès à la bêta ne sont nécessaires. Il commence à 14 h 00 PDT en Amérique du Nord et à 19 h 00 CEST en Europe. Dans l'application Battle.net, choisissez World of Warcraft, ouvrez le menu de version du jeu au-dessus du bouton Jouer et sélectionnez le test de charge de WoW: Forever dans la section En développement.
Voyez-le comme une répétition générale pour votre PC plutôt que comme un aperçu. Mettez à jour vos pilotes graphiques, configurez votre interface et regardez comment le jeu tourne au milieu de la foule. Tous les personnages, noms et guildes créés pendant le test sont supprimés avant l'ouverture de la réservation des noms.
La réservation anticipée des noms est incluse dans les trois packs de mise à niveau : le Skyborne Heroic Pack, le Skyborne Epic Pack et la Warcraft Forever Collection. Pendant cette semaine, vous pouvez créer et personnaliser jusqu'à trois personnages, c'est-à-dire trois personnages complets avec leur race, leur faction, leur apparence et leur nom, et non trois noms pour un seul personnage. Les noms sont attribués selon le principe du premier arrivé, premier servi, alors connectez-vous le 27 octobre si vous visez un nom convoité.
Chaque personnage de WoW Forever porte deux noms, un nom principal et un nom secondaire, et seule la combinaison complète doit être unique dans votre région. Si quelqu'un a déjà pris le prénom que vous adorez, un autre nom secondaire peut quand même vous le rendre accessible. Quelques points à garder en tête au moment de choisir :
Le contenu de chaque pack, de la race éolide aux codes Recrutez un ami supplémentaires, est comparé dans notre guide des éditions de WoW Forever.
WoW Forever n'a pas de royaumes. Vous choisissez à la place un ensemble de règles : Normal, PvP et Jeu de rôle ouvrent le 4 novembre, et Hardcore suivra plus tard. Chaque ensemble de règles est un immense monde partagé, il n'y a donc aucun risque de tomber sur un serveur mort, mais ce choix décide avec qui vous pourrez jouer.
Vous ne pouvez grouper, faire des donjons et des raids qu'avec des joueurs du même ensemble de règles, et les champs de bataille sont le seul endroit où les joueurs Normal, PvP et Jeu de rôle se croisent. Sur les règles PvP, votre compte est limité à une seule faction. Un personnage vivant ne peut pas changer d'ensemble de règles, alors mettez-vous d'accord sur les règles et la faction avec vos amis et votre guilde avant que quiconque crée son personnage.
Si vous n'avez qu'une heure ou deux par soirée, réfléchissez bien avant de choisir le PvP. Chaque retour au corps après une embuscade est pris sur ce temps, et vous pouvez toujours faire des champs de bataille, des duels et du PvP sauvage en Normal quand vous le voulez. Notre guide des règles Normal et PvP de WoW Forever compare en détail les quatre ensembles de règles.
Les nouvelles combinaisons de race et de classe élargissent le choix par rapport à Classic. Les nains peuvent devenir chamans, et la race éolide rejoint les deux factions. Décidez-vous avant le soir du lancement, car le premier personnage que vous montez est celui que votre guilde apprendra à connaître.
Choisissez selon les sensations que vous donne une classe plutôt que selon une tier list. L'équilibrage bouge encore, et une spécialisation qui domine le premier mois n'y restera peut-être pas. Pensez aussi à votre temps de jeu : les guerriers dépendent beaucoup de l'équipement et des groupes, tandis que les chasseurs, les démonistes et les mages montent en niveau confortablement en solo.
Pour vous aider à choisir, notre tier list de WoW Forever classe chaque spécialisation pour la montée en niveau, les donjons et le PvP, et la tier list des races de WoW Forever fait de même pour les traits raciaux.
WoW Forever tourne sur le client moderne et suit les mêmes règles d'addons que Midnight. Les addons ne peuvent pas lire le journal de combat, donc les anciens compteurs de dégâts de Classic et de nombreux outils du type WeakAuras ne fonctionnent pas du tout. Seul un addon dont l'auteur a publié une version Forever se chargera, alors sur CurseForge ou Wago, cherchez le fichier marqué Forever.
Trois tâches qui demandaient autrefois un addon font désormais partie du jeu :
Depuis la version bêta du 15 octobre, les chasseurs disposent aussi d'un réglage Attaque automatique/Tir automatique qui bascule pour vous entre les deux.
Le test de charge est l'endroit idéal pour le faire, car une interface montée là-bas se recrée en une minute le soir du lancement au lieu de vous coûter votre première soirée. Voici les réglages qui font la plus grande différence :
Si votre PC peine, notre guide des graphismes de WoW Forever explique quels réglages coûtent le plus de performances.
La première heure prépare tout le reste de la semaine. Les joueurs qui quittent la zone de départ avec un sac, un métier de récolte et une recette de feu de camp montent plus vite que ceux qui foncent dans la première chaîne de quêtes.
Blizzard n'a pas dit s'il y aurait des files d'attente à la connexion, mais chaque lancement de serveurs Classic neufs en a connu de longues la première nuit. Les serveurs ouvrent en outre un mercredi à 15 h 00 PST, soit à minuit en Europe centrale. Plutôt que de poser le jour du lancement, prenez le jeudi et le vendredi, les 5 et 6 novembre, pour profiter d'un week-end de quatre jours une fois la première ruée passée.
Si vous devez travailler le jour du lancement, une application de bureau à distance sur votre téléphone vous permet de lancer la file d'attente pendant la pause déjeuner, pour l'avoir passée en rentrant chez vous.
Le soir du lancement, chaque monstre de quête de la Forêt d'Elwynn, de Durotar et des autres zones de départ sera entouré d'une foule. Inviter les joueurs qui font la même quête que vous est le moyen le plus rapide d'avancer.
WoW Forever répartit les joueurs sur des couches, et pendant la bêta ces couches se comportaient autrement que dans Classic. Un avertissement apparaît avant que le jeu vous déplace, mais il vous déplace quand même à des moments malvenus :
Ces cinq étapes prennent chacune quelques minutes et vous servent pendant toute la montée en niveau.
Tous les sacs de départ gratuits par race, ainsi que les premières bourses lâchées par les monstres, sont répertoriés dans notre guide des sacs de WoW Forever. Le fonctionnement des feux de camp, des objets de camp et de leurs améliorations est détaillé dans notre guide du camping de WoW Forever.
Les premiers raids n'ouvrent que le 9 décembre, cinq semaines après le lancement, donc la première semaine n'est pas une course au niveau 60. C'est le meilleur moment pour mettre en place ce qui rapporte pendant des mois : un personnage banque, un plan de métiers et vos premiers points d'héritage.
La place dans les sacs est le premier mur auquel se heurte chaque personnage, et un personnage banque règle le problème pour quelques minutes de marche. Créez un deuxième personnage sur le même ensemble de règles et dans la même faction que votre principal, idéalement dès le premier soir, et emmenez-le à Hurlevent ou à Orgrimmar. Depuis Comté-du-Nord, la marche jusqu'à Hurlevent prend environ trois minutes et demie ; depuis la Vallée des Épreuves jusqu'à Orgrimmar, plutôt sept. Déconnectez-vous près de la banque et d'une boîte aux lettres, l'hôtel des ventes n'étant alors qu'à quelques pas.
Pendant la montée en niveau, envoyez par courrier à ce personnage tout ce que vous voulez garder sans pouvoir le porter : tissu, herbes, minerai, cuir et équipement pour plus tard. Comme chaque nom dans Forever compte deux parties, tapez le nom complet du personnage banque en envoyant le courrier, sinon il peut atterrir chez quelqu'un d'autre. Si vous comptez jouer longtemps, il vaut la peine de répartir le stockage entre plusieurs personnages par type, par exemple un pour le tissu et un pour les herbes, au lieu de tout entasser sur un seul.
Donnez Enchantement au personnage banque, et les objets verts et bleus qui se vendent mal pourront être réduits avec Désenchanter au lieu de finir chez un marchand. En y ajoutant Couture, le tissu que vous envoyez devient des sacs : trois Rouleau d'étoffe en lin et trois Bobine de fil grossier donnent deux Sac en lin d'un coup. Pendant la bêta, apprendre un métier d'artisanat jusqu'à 150 demandait le niveau 10 et aller au-delà de 150 le niveau 20, donc le personnage banque a besoin de quelques niveaux avant que ses métiers aillent loin.
La récolte rapporte dès la première heure, l'artisanat dès la première semaine. Un personnage avec deux métiers de récolte peut tout simplement tout vendre contre de l'or, mais la plupart des joueurs s'en sortent mieux en fournissant les matériaux à leurs propres artisans.
Les associations qui fonctionnent sont les classiques : Herboristerie alimente Alchimie, Dépeçage alimente Travail du cuir, et Minage alimente Forge et Ingénierie. Les trois métiers secondaires valent la peine sur chaque personnage. Cuisine construit les feux de camp et prépare des plats qui donnent désormais des caractéristiques, Secourisme vous donne tôt un Bandage en lin et des potions de soins comme la Potion de soins mineure, et Pêche approvisionne le cuisinier.
Les premiers jours d'un lancement de serveurs neufs sont aussi le meilleur moment pour gagner de l'or. Le marché ne s'est pas encore stabilisé, des objets utiles se vendent régulièrement bien en dessous de leur valeur, et les temps de recharge d'artisanat se monnayent cher auprès des joueurs qui en ont besoin. Surveillez l'hôtel des ventes au lieu de vous contenter d'y mettre vos propres produits.
Les recettes, les maîtres et l'objet de camp que débloque chaque métier sont présentés dans notre guide des métiers de WoW Forever.
Les points d'héritage sont liés au compte, et chaque défi d'héritage rapporte un point la première fois que votre compte le termine. Les plus rapides la première semaine sont les classes et les métiers d'artisanat : chacune des neuf classes rapporte un point au niveau 25, et chacun des six métiers d'artisanat en rapporte un à 150 points de compétence. Cela fait 15 points avant qu'un seul personnage atteigne le niveau 30. Un deuxième mage ou un deuxième personnage en Couture ne rapporte rien, donc chaque reroll devrait être d'une classe différente avec un métier différent.
L'expérience reposée rend tout cela bon marché. Chaque personnage qui se repose dans une auberge ou une capitale accumule de l'expérience reposée pendant que vous en jouez un autre, et un personnage reposé pendant une semaine retrouve à sa connexion plus d'un niveau d'expérience bonus. Laisser chaque reroll en ville après une courte session et les faire monter à tour de rôle va bien plus vite que de les monter l'un après l'autre. Une Tente du camp posée par un joueur qui pratique le Travail du cuir remonte en outre l'expérience reposée à 5 % d'un niveau pour tous ceux qui sont assis à proximité.
Dès que le compte a son premier point, la fenêtre d'héritage s'ouvre avec la touche Y. Pour un départ avec beaucoup de rerolls, Heures supplémentaires augmente de 10 % au rang maximal vos chances de gagner un point de compétence dans n'importe quel métier, et Bien reposé fait accumuler l'expérience reposée 20 % plus vite avec un plafond 20 % plus élevé.
L'itinéraire complet, avec l'ordre des classes et des métiers, se trouve dans notre guide pour farmer les points d'héritage dans WoW Forever. Si vous préférez avoir un personnage prêt pour les raids de décembre pendant que vous jouez vos rerolls, notre service de montée en niveau WoW Forever fait passer un personnage du niveau 1 au niveau 60 pour vous.
Les réinitialisations de talents étaient presque gratuites pendant la bêta, mais c'était un prix de test temporaire. Sur les serveurs officiels, le coût augmente à chaque réinitialisation. La double spécialisation se débloque pour l'instant au niveau 40, alors d'ici là, choisissez un build qui permet de faire des quêtes tout en tenant un rôle en donjon, et gardez-le.
Notre calculateur de talents de WoW Forever vous permet de planifier le build avant de dépenser le moindre point.
Les vétérans de chaque lancement de serveurs Classic neufs racontent les mêmes histoires sur ce qu'ils feraient autrement. La plupart de ces erreurs ne coûtent rien le premier jour et beaucoup au moment où les raids ouvrent.
La plupart de ces erreurs se résument à un manque de patience, une qualité qui convient à une version du jeu conçue pour durer plutôt qu'à un serveur saisonnier qui s'arrête au bout d'un an.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent dans les dernières semaines avant le lancement.
Le mercredi 4 novembre 2026 à 15 h 00 PST. Cela correspond à 18 h 00 EST, 23 h 00 GMT et minuit CET dans la nuit du 4 au 5 novembre.
La réservation anticipée des noms se déroule du 27 octobre au 3 novembre 2026 et est incluse dans chacun des trois packs de mise à niveau. L'accès à la bêta seul ne la donne pas. Blizzard n'a pas encore annoncé l'heure exacte d'ouverture le 27 octobre.
Non. Un abonnement actif à World of Warcraft ou du temps de jeu suffit. Les packs de mise à niveau sont facultatifs et ajoutent la race éolide, la réservation anticipée des noms et d'autres bonus.
Sur les règles Normal et Jeu de rôle, oui. Sur les règles PvP, votre compte est limité à la faction de votre premier personnage sur ces règles.
Non. La bêta ferme le 21 octobre, et chaque personnage commence au niveau 1 le 4 novembre, y compris ceux des testeurs de la bêta.
Non. Chaque région a ses propres ensembles de règles, et les noms sont uniques au sein d'une région, donc vous et vos amis devez jouer dans la même.
Blizzard ne l'a pas dit. L'absence de royaumes doit répartir les joueurs, mais les lancements de serveurs Classic neufs ont toujours eu des files d'attente la première nuit, alors prévoyez-en une.
Non. Le jeu a son propre compteur de dégâts, son gestionnaire de temps de recharge et son minuteur de coups. Les addons fonctionnent toujours si leurs auteurs ont publié une version Forever, mais ils ne peuvent pas lire le journal de combat.
Non. Les premiers raids ouvrent le 9 décembre, cinq semaines après le lancement, il reste donc du temps pour monter en niveau, faire des donjons et développer vos métiers à votre rythme.
Ces guides approfondissent les choix et les systèmes abordés dans cette liste de contrôle.