Le camping transforme le monde ouvert de WoW Forever en une succession d'aires de repos. Dès le niveau 5, n'importe quel personnage peut allumer un feu de camp. Les autres joueurs peuvent y ajouter chacun un objet de métier, et quiconque s'y installe une minute bénéficie d'une heure de bonus : Force grâce à une Meule à aiguiser, 2 % de chances de coup critique grâce à une Chaise de camp, et expérience de repos grâce à une Tente de camp. Nul besoin d'appartenir à votre groupe, et l'utilisation d'un campement construit par un autre joueur est gratuite.
Le camping n'est pas une profession à part entière. Il s'ajoute aux professions que vous possédez déjà : la Cuisine détermine la taille du Feu que vous pouvez allumer, et chaque autre profession dispose de trois objets spécifiques, appris aux niveaux 20, 140 et 300. Vous trouverez ci-dessous comment le Déblocage, le fonctionnement d'un campement, la liste des objets et bonus associés à chaque profession, les bonus incompatibles avec ceux de classe, les atouts L’héritage qui l'améliorent et les habitudes à adopter pour optimiser votre leveling.
Le camping devient accessible au niveau 5. Peu après avoir quitté votre zone de départ, un PNJ, devant une tente et un feu de camp, vous propose la quête « Au grand air ». Il vous suffit de vous asseoir près du Feu, face au donneur de quête.
La suite vous envoie à la ville la plus proche pour vous entraîner à la Cuisine, car c'est Cuisine qui permet d'allumer un feu de camp. Un kit de feu de camp basique ne nécessite qu'un Compétence en cuisine, du Bois simple, du silex et de l'amadou, et le Dresseur Cuisine vend tout cela.
Vous recevez simultanément une quête d'initiation au camping pour chaque profession apprise. Remettez-la au Dresseur de cette profession pour découvrir son premier objet de campement. Si vous apprenez une profession par la suite, la quête vous attendra.
Un campement, c'est un feu de camp Plus s'ajoutent les objets que les joueurs y installent. Le Feu en lui-même n'offre rien d'autre qu'un endroit pour cuisiner ; les bonus proviennent des objets, donc un campement n'est utile que si les joueurs qui y font halte possèdent les compétences requises.
Pour bénéficier des bonus, asseyez-vous près du Feu. Après environ une minute de repos, vous obtenez l'ensemble des avantages du camp pendant une heure. S'asseoir sur une chaise, s'allonger, dormir et utiliser l'emote « s'agenouiller » Comte tous. De plus, depuis la version bêta du 24 septembre, vous pouvez fabriquer des objets, booster les autres et lancer des sorts pendant l'attente sans que le timer ne soit interrompu.
Les règles sont courtes, et la plupart d'entre elles existent pour qu'un joueur ne puisse pas tout faire seul.
Votre Compétence en cuisine détermine la quantité d'objets qu'un campement peut contenir. Un Feu plus grand est surtout important dans les zones fréquentées, où cinq ou dix joueurs peuvent chacun y contribuer.
| feu de camp | Compétence en cuisine | Réactif | objets de camp qu'il contient |
|---|---|---|---|
| Kit de base pour feu de camp | 1 | Bois simple | 3 |
| Kit de feu de camp pour compagnon | 90 | Bois d'étoile | 5 |
| Kit de feu de camp expert | 200 | Grosses bûches | 10 |
Les cuisiniers disposent également de deux objets de camp. Le Festin de Cookies (niveau 140) permet de préparer des repas riches en endurance pour tout le camp, tandis que le Four en Fer (niveau 300) est indispensable pour les recettes de Cuisine les plus avancées.
Chaque profession dispose d'une échelle de trois objets. L'objet de tier 1 confère le bonus, et pour la plupart des professions, les objets de tier 2 et Tier 3 conservent ce même bonus et y ajoutent un service. Ainsi, il est inutile de Carry deux niveaux d'objets pour une même profession. Le tableau ci-dessous détaille les avantages que chaque objet apporte au camp.
| Profession | Tier 1 (compétence 20) | Tier 2 (compétence 140) | Tier 3 (compétence 300) | buff de camp |
|---|---|---|---|---|
| Alchimie | Puits de mana | Fermenteur: produit certains réactifs | Laboratoire Alchimie: des recettes qui nécessitent un laboratoire | Régénération de mana |
| Forge | Meule à aiguiser | Enclume: une Enclume utilisable | Forge Maîtresse: recettes qui nécessitent une forge | Force |
| Enchantement | Luth enchanté | Récupérateur Arcanes: désenchantement plus efficace | Forge Arcanes: recettes qui en ont besoin | Armure, toutes les stats et résistances |
| Ingénierie | Bot de réactifs: acheter des réactifs | Robot de réparation: réactifs et réparations | L'établi de l'anarchiste: des recettes qui en ont besoin | Pas de buff, services seulement |
| Herboristerie | Bougie d'encens | Serre: culture d'herbes aromatiques à partir de graines | Hybrideur de semences: multiplie ou combine les semences | Intellect |
| Travail du cuir | Tente de camping | Séchoir à bronzage: crée certains réactifs | Machine à coudre: recettes qui en ont besoin | Expérience de repos jusqu'à 5 % d'un niveau |
| Minage | Magnétite | Jardin de roches: fait apparaître un nœud Minage Commun | Fonderie en fusion: recettes qui en ont besoin | Puissance d'attaque au corps à corps |
| Dépeçage | Chaise de camping | Guide de terrain: octroie la piste des bêtes | Établi du trappeur: peut contenir un piège | 2 % de chances de coup critique |
| Couture | Bannière de faction | Roue tournante: crée certains réactifs | Métier à tisser: recettes qui en ont besoin | Esprit |
| PREMIERS SECOURS | Trousse de secours | Étude sur les toxines: potions de guérison et antivenin | Laboratoire du médecin de la peste: potions et cataplasmes guérisseurs | Endurance (tier 1) |
| Pêche | Aquarium | Support de pêche: poisson Bonne pendant 1 heure | Cabane de pêche: poissons Rare pendant 1 heure | statistiques en hausse de 8 % |
Les objets de tier 1 sont volontairement bon marché. Un puits de mana coûte une fleur de paix et une Fiole vide, une meule à aiguiser une pierre brute et une barre de cuivre, et une tente de campement cinq Cuir légers. Pour connaître le reste des objets fabriqués par chaque profession, consultez notre guide des professions de WoW Forever.
La plupart des bonus de camp sont des versions spécifiques aux camps des bonus de classe, et les deux ne se cumulent pas. Un Puits de mana est inutile pour un joueur possédant déjà la Bénédiction de sagesse, et un Bocal à poissons est superflu pour un joueur bénéficiant de la Bénédiction des rois. C'est ce qui détermine quel objet emporter lorsque le camp est partagé avec un groupe.
La tente de campement fait exception. L'expérience acquise au repos n'a pas d'équivalent de classe, c'est pourquoi c'est l'objet que tout le monde convoite lors de la leveling.
Un tier supérieur remplace le niveau inférieur. Vous pouvez placer une Enclume directement sur une meule à aiguiser ; le camp conserve alors le bonus de Force tout en bénéficiant d'une Enclume utilisable. Les objets de Tier 3 ajoutent un Artisanat nécessaire à certaines recettes avancées, permettant ainsi aux artisans de fabriquer ces Objets directement dans le monde ouvert plutôt que dans une capitale.
Toutes les recettes de tier 2 ne proviennent pas d'un Dresseur. Beaucoup sont des plans obtenus en vainquant des boss de donjon : le plan de la Serre, par exemple, se trouve sur Dent-de-l'Ombre dans le Site de fouilles : Les Paluns. Les obtenir se fait généralement en parcourant des Donjons au niveau requis.
Trois atouts des arbres L’héritage concernent le camping. Notre guide des Points d'héritage de WoW Forever détaille ces arbres et le nombre de points qu'un personnage peut dépenser.
| Avantage | Rangs | Effet sur le camping |
|---|---|---|
| Guide de terrain | 3 | Réduit le temps de recharge pour ajouter des objets de camp de 8 % par rang |
| Permanence | 2 | Les bienfaits que vous retirez d'un séjour en campement durent 50 % plus longtemps. |
| Économie des réactifs | 1 | Annoncée comme rendant la fabrication des objets de camp de tier 1 gratuite ; depuis la version du 15 octobre, son infobulle ne mentionne que les réactifs de classe. |
Le camping est particulièrement avantageux pendant la période précédant la soixantaine, et quelques habitudes font toute la différence.
Si vous préférez éviter la longue progression des compétences nécessaires pour obtenir les objets de tier 2 et Tier 3, notre service de leveling de profession WoW Forever vous permet d'atteindre le niveau 300 pour une profession.
Voici les questions que les joueurs se posent le plus souvent à propos du camping.
Au niveau 5, vous accomplissez la quête « Au grand air » près de votre première ville. Elle vous envoie voir le Dresseur Cuisine, où vous apprenez à construire un feu de camp basique.
Non. Quiconque reste assis près du Feu pendant environ une minute bénéficie des bonus de chaque objet placé à proximité.
Une heure. L'avantage L’héritage permanent prolonge leur durée de 50 %.
Un par camp. Tous les objets du camp partagent un temps de recharge d'une heure, et un camp peut contenir 3, 5 ou 10 objets selon la taille du Feu.
Vous pouvez acheter et échanger ces objets, mais leur placement requiert la compétence professionnelle correspondante. Utiliser le bonus ne nécessite aucune compétence.
Non. Chaque bonus de camp est incompatible avec un bonus de classe, comme la Bougie d'encens avec Intelligence Arcanes ou le Bocal à poissons avec Bénédiction des rois.
Le camping est lié aux professions et au système L’héritage, et ces guides couvrent le reste du tableau.