La Culture est la compétence raciale d'herboristerie des Tauren, et WoW Forever l'a transformée. Dans Classique, il s'agissait d'un bonus fixe de 15 en Herboristerie, inutile pour un Tauren sans cette profession. Dans Forever, c'est une capacité active : il suffit de l'utiliser près d'une plante pour qu'un double pousse et puisse être cueilli sans aucune connaissance en Herboristerie.
Deux versions bêta ont façonné le gameplay. La version du 24 septembre liait chaque herbe à un niveau de personnage, empêchant ainsi un Tauren de bas niveau de cultiver les herbes de haut niveau. La version du 15 octobre a réduit le temps de recharge de 60 à 15 minutes, répondant ainsi à la principale critique concernant le racial. Vous trouverez ci-dessous le fonctionnement précis de la Culture, le niveau requis pour chaque herbe Commun, les personnages qui en profitent le plus, ainsi que le reste des capacités raciales des Tauren après les modifications d'octobre.
Cultiver une plante est un sort instantané et gratuit. Approchez-vous d'un plant, utilisez le sort, et une seconde plante poussera à côté. Vous pourrez la récolter, que votre personnage connaisse ou non Herboristerie.
Trois règles déterminent quand vous pouvez l'utiliser.
Grâce à Herboristerie, le bonus racial vous permet de récolter une deuxième plante sur chaque ressource cultivable : vous récoltez Premier du nom grâce à votre métier et une copie grâce au bonus racial. Sans Herboristerie, vous obtenez toujours une plante toutes les 15 minutes sur n'importe quelle ressource accessible à votre niveau.
Comme le niveau requis est lié à la compétence Herboristerie de chaque plante, un Tauren en leveling débloque les plantes à peu près dans le même ordre qu'un herboriste. Le tableau répertorie les plantes Commun, la compétence requise et le niveau de personnage nécessaire pour la Culture.
| Herbe | compétences en Herboristerie | Niveau Tauren pour la Culture |
|---|---|---|
| Fleur de paix, Feuille d'argent | 1 | 1 |
| Racine de la Terre | 15 | 3 |
| Magéroyal | 50 | 10 |
| Épine | 70 | 14 |
| Algues étrangleuses | 85 | 17 |
| Herbe à éraflures | 100 | 20 |
| Fleur d'acier sauvage | 115 | 23 |
| Mousse funéraire | 120 | 24 |
| Sang du roi | 125 | 25 |
| Racine de vie | 150 | 30 |
| Fadeleaf | 160 | 32 |
| Épine dorée | 170 | 34 |
| Moustache de Khadgar | 185 | 37 |
| Morsure hivernale | 195 | 39 |
| Fleur de feu | 205 | 41 |
| Lotus violet | 210 | 42 |
| Les larmes d'Arthas | 220 | 44 |
| Sungrass | 230 | 46 |
| Blindweed | 235 | 47 |
| Champignon Fantôme | 245 | 49 |
| Gromsblood | 250 | 50 |
| Sansam doré | 260 | 52 |
| Dreamfoil | 270 | 54 |
| Sauge argentée des montagnes | 280 | 56 |
| Fleur de peste | 285 | 57 |
| Calotte glaciaire | 290 | 58 |
| Lotus noir | 300 | 60 |
Forever ajoute également trois nouvelles herbes de fin de partie : le Marefoil, le Demonsage et le Lotus de la Mort. Leurs prérequis en compétences ne sont pas encore connus, mais tout niveau supérieur à 300 est soumis à la règle du Niveau 60.
La culture n'a aucune incidence sur le combat, elle ne décide donc jamais de l'issue d'un affrontement. Elle détermine en revanche la quantité Goldor et d'herbes qu'un Tauren récolte pour atteindre le niveau 60, et depuis la mise à jour du 15 octobre, ces quantités ont une réelle importance.
Avec l'ancien temps de recharge de 60 minutes, le bonus racial offrait une herbe supplémentaire par heure, jugée inutile par les bêta-testeurs en dehors de l'hôtel des ventes. Un temps de recharge de 15 minutes permet désormais d'obtenir jusqu'à quatre herbes supplémentaires par heure pendant les quêtes, et leur valeur augmente avec le niveau : à partir du niveau 54 environ, chaque plante cultivée équivaut à une Feuille de rêve, une Sauge argentée des montagnes ou mieux, et au niveau 60, un Lotus noir cultivé équivaut à un deuxième Lotus noir.
Cela modifie également le choix des professions pour les Tauren. Puisque la copie ne nécessite pas Herboristerie, un Tauren peut choisir deux professions Artisanat et continuer à récolter des herbes pour Alchimie ou pour fabriquer des objets de campement comme la Bougie d'encens, qui requiert une Fleur de paix et une Feuille d'argent. Notre guide du camping de WoW Forever explique le rôle de chaque objet de campement, et si vous avez besoin d' or plus rapidement que la récolte d'herbes ne le permet, vous pouvez également acheter de Goldor WoW Forever.
Quelques habitudes transforment la substance raciale en un filet régulier d'herbes plutôt qu'en quelque chose que vous oubliez sur vos barres.
La même version bêta a retravaillé les autres compétences raciales des Tauren, et Cultivation fait désormais partie d'un ensemble de compétences plus puissant qu'au début de la bêta.
| Racial | En vigueur à compter du 15 octobre | Qu'est-ce qui a changé? |
|---|---|---|
| Cultivation | Fait pousser une copie récoltable d'une plante aromatique voisine | Temps de récupération : 15 minutes (au lieu de 60) |
| Endurance | 5 % de santé en plus et 2 % de dégâts critiques et de soins supplémentaires | Remplace l'ancien taux de réussite de 1 % |
| Plainsrun | Bonus de déplacement qui confère désormais également 3 % de vitesse montée | Vous devez parcourir une distance minimale par seconde pour la conserver. |
| War Stomp | étourdissement de zone | Temps de récupération : 90 secondes (au lieu de 2 minutes) |
Pour savoir comment ces bonus raciaux se comparent à ceux de toutes les autres Race, consultez notre liste des tier de Race de WoW Forever.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent à propos des questions raciales.
Non. On peut récolter la plante en double sans avoir Herboristerie. Avec cette compétence, on peut aussi récolter la Premier du nom.
15 minutes dans la version bêta du 15 octobre. C'était 60 minutes auparavant.
Non. Chaque plante ne peut être cultivée qu'une seule fois.
Niveau 60. Le Lotus Noir nécessite 300 en Herboristerie, et sa culture requiert la compétence de l'herbe divisée par 5.
Oui. Dans la Classique, c'était un bonus passif de 15 en Herboristerie. Dans Forever, c'est une capacité active qui permet de faire pousser une deuxième plante.
Ces guides abordent les professions, les camps et les choix Race liés à la question raciale.