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Guide du voleur dans WoW Forever

Mis à jour 20 Oct 2026 | Auteur: Kir | ~13 min

Dans WoW Forever, le voleur reste le maître du camouflage, et Blizzard veut qu'il ait le plus haut potentiel de dégâts de mêlée sur cible unique du jeu. Les plus gros gains de confort arrivent tôt : Assommer ne rompt plus le Camouflage, les poisons ont plus de charges et se cumulent avec les pierres à aiguiser et les pierres de lest, et les voleurs peuvent désormais utiliser des haches à une main.

Chaque spécialisation a aussi gagné une identité claire. Assassinat devient une spécialisation dagues et poisons avec Estropier et le nouveau coup de grâce Toxine, Combat fusionne toutes les spécialisations d'arme dans Taillader et trancher et soutient les builds Attaque pernicieuse comme Attaque sournoise, et Finesse joue autour des saignements avec Mille coupures. Les voleurs ne peuvent toujours ni soigner, ni tanker, ni attaquer à distance.

Ce guide résume tous les changements du voleur, liste les techniques apprises à chaque niveau, explique le camouflage, les points de combo et les poisons, compare Assassinat, Combat et Finesse et vous aide à choisir une race avant le lancement du 4 novembre.

Les changements du voleur dans WoW Forever

Le travail de Blizzard sur le voleur donne à la classe plus de moyens de préparer un combat et de s'adapter une fois qu'il commence. Les changements se répartissent en trois groupes : le camouflage et le contrôle, les poisons et les armes, et l'utilité de groupe.

Le camouflage et le contrôle

Ce sont les outils de contrôle du voleur qui ont reçu le plus d'attention :

Technique Niveau Ce qui change
Assommer 10 Ne rompt plus le Camouflage, vous pouvez donc assommer et rester caché ; les effets d'arme ne l'interrompent plus prématurément
Distraction 22 Réduit aussi pendant 10 secondes la détection du camouflage des ennemis touchés, mais avertit les joueurs ennemis qu'un voleur est proche
Feinte 16 Retire deux fois plus de menace

L'objectif de Blizzard avec Assommer est un contrôle que seul un voleur peut préparer en donjon, utile quand un groupe de monstres est trop nombreux pour être tanké. L'ancien talent Assommer amélioré disparaît, puisque son effet fait désormais partie de la base.

Les poisons et les armes

  • Tous les poisons ont plus de charges, et vous pouvez les appliquer en plus des enchantements temporaires comme les pierres à aiguiser et les pierres de lest. Dans Classic, il fallait choisir l'un ou l'autre.
  • Les voleurs peuvent désormais apprendre les haches à une main, ce qui élargit le choix d'armes pour Combat et Finesse.
  • Les talents de spécialisation d'arme ont été fusionnés dans Taillader et trancher, qui donne aussi aux haches le même bonus d'attaques supplémentaires qu'aux épées.

L'utilité de groupe

Exposer l'armure réduit désormais l'armure autant que 5 applications de Fracasser armure du guerrier à peu près au même niveau. La technique ne bloque plus Fracasser armure, que les guerriers peuvent donc toujours utiliser pour la menace, mais Fracasser armure n'écrasera pas un Exposer l'armure plus puissant.

Les derniers changements de la bêta pour le voleur

La version bêta du 15 octobre a corrigé plusieurs bugs du voleur : un coup critique d'Estropier consomme désormais correctement Sang froid, Assommer ne déclenche plus les effets d'arme, et les poisons ne se déclenchent plus contre les ennemis qui vous attaquent. Cette version a aussi retravaillé les techniques raciales de plusieurs races de voleur.

Nous comparons chaque talent des trois arbres avec sa version Classic dans notre guide des talents du voleur dans WoW Forever.

Les techniques du voleur par niveau

Un voleur apprend de nouvelles techniques auprès de son maître de classe tous les deux niveaux et obtient les poisons grâce à une quête de classe au niveau 20. Les voleurs portent du cuir pendant toute leur carrière ; les points de talent arrivent au niveau 10, un par niveau, soit 51 points au niveau 60. La double spécialisation se débloque au niveau 40.

Le tableau indique le niveau auquel vous apprenez le premier rang de chaque technique. Attaque pernicieuse, Eviscération, Attaque sournoise et la plupart des autres attaques gagnent de nouveaux rangs tous les quelques niveaux.

Les talents complètent la panoplie. Les principales techniques de talent sont Sang froid, Estropier et Toxine pour Assassinat, Riposte, Déluge de lames et Poussée d'adrénaline pour Combat, et Frappe fantomatique, Préméditation, Préparation et Hémorragie pour Finesse.

Notre guide de montée en niveau du voleur dans WoW Forever indique lesquelles de ces techniques utiliser à chaque étape de 1 à 60.

Le camouflage, les points de combo et les poisons du voleur

Trois systèmes composent la panoplie du voleur : le camouflage décide du début d'un combat, les points de combo décident de la force de vos coups de grâce, et les poisons ajoutent dégâts et contrôle à chaque coup. Forever améliore les trois sans changer leur fonctionnement de fond.

Le camouflage et les ouvertures

Camouflage vous laisse choisir le début de chaque combat. Depuis le camouflage, vous pouvez ouvrir avec Coup bas pour étourdir, Garrot pour réduire au silence et faire saigner, ou Embuscade pour un gros coup, et utiliser Vol à la tire, Distraction et Assommer sans le rompre. Comme Assommer vous garde caché, vous pouvez désormais assommer une cible et ouvrir quand même sur une autre. Disparition vous remet en camouflage en plein combat.

Les points de combo et les coups de grâce

Les techniques de génération comme Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et, pour Assassinat, Estropier ajoutent des points de combo sur la cible, jusqu'à 5. Les coups de grâce les dépensent :

  • Débiter : vitesse d'attaque, maintenu presque en permanence.
  • Eviscération : dégâts directs, le principal coup de grâce de Combat.
  • Rupture : un saignement, le cœur de Finesse avec Mille coupures.
  • Aiguillon perfide : un étourdissement qui dure plus longtemps par point.
  • Exposer l'armure : un affaiblissement d'armure pour le raid.
  • Toxine : nouveau coup de grâce d'Assassinat qui renforce vos poisons.

Assassinat est conçu pour dépenser ses coups de grâce en Toxine et Débiter, tandis que Combat et Finesse s'appuient sur Eviscération et Rupture.

Les poisons

Vous apprenez les Poisons grâce à une quête de classe au niveau 20 et les fabriquez vous-même. Dans Forever, chaque poison a plus de charges et peut se trouver sur une arme en même temps qu'une pierre à aiguiser ou une pierre de lest.

Poison Effet Meilleure utilisation
Poison instantané Dégâts de Nature instantanés en touchant Dégâts en main droite pendant la montée de niveau
Poison mortel Dégâts sur la durée cumulables Raids et Assassinat
Poison affaiblissant Ralentit le déplacement JcJ et maintien des ennemis à distance
Poison de distraction mentale Ralentit l'incantation JcJ contre les lanceurs de sorts
Poison douloureux Réduit les soins reçus JcJ contre les soigneurs

Assassinat tire le meilleur des poisons : Poisons améliorés leur donne désormais une chance de ne pas consommer de charge, et Toxine augmente leurs dégâts de 30 %.

Les spécialisations du voleur : Assassinat, Combat et Finesse

Les trois spécialisations du voleur infligent des dégâts de mêlée, mais elles diffèrent désormais par les armes et la tactique. Assassinat est conçu pour les dagues et les poisons, Combat soutient tous les types d'armes avec des dégâts directs et un peu de dégâts de zone, et Finesse repose sur les ruses de combat et les saignements.

Spécialisation Armes Principaux nouveaux talents Points forts Points faibles
Assassinat Deux dagues Estropier, Toxine, Poisons améliorés Forts dégâts de poison sur cible unique, pics de dégâts avec Sang froid Exige deux dagues
Combat Toutes les armes, haches comprises Taillader et trancher, Exécution parfaite, Blessures transperçantes Montée de niveau rapide, dégâts de zone avec Déluge de lames Moins de contrôle que Finesse
Finesse Toutes les armes, dagues privilégiées Quiétus, Coupe-gorge, Mille coupures Contrôle en JcJ, saignements, Préparation Plus faible dans les longs combats sans saignements actifs

Assassinat

Assassinat a désormais sa propre technique de génération : Estropier frappe avec les deux dagues pour 2 points de combo et inflige 20 % de dégâts en plus aux cibles empoisonnées. Sang froid passe à l'emplacement à 16 points et fonctionne avec Estropier, Scelle le destin ne l'exige plus, et Malice ajoute aussi des chances de coup critique aux poisons. Le talent à 31 points Toxine est un coup de grâce peu coûteux qui ajoute 30 % de dégâts de poison et 10 % de chances de poison pendant 21 secondes au maximum.

Combat

Combat est la spécialisation la plus souple. Taillader et trancher donne des attaques supplémentaires avec les épées et les haches, des coups critiques avec les dagues et les armes de pugilat, et de la pénétration d'armure avec les masses, si bien que presque toute bonne arme convient. Agressivité et Blessures transperçantes soutiennent désormais Attaque sournoise autant qu'Attaque pernicieuse, Exécution parfaite réduit le coût d'Eviscération de 10 points d'énergie, et Déluge de lames et Poussée d'adrénaline restent les gros temps de recharge.

Finesse

Finesse s'articule autour de Rupture : Hémorragie augmente les dégâts de votre Rupture sur la cible, Lames dentelées ignore un pourcentage de l'armure, et le talent à 31 points Mille coupures fait réduire par chaque tick de Rupture le coût de votre prochaine Hémorragie ou Attaque sournoise. Préméditation passe à l'emplacement à 16 points et dure 20 secondes, Coups fourrés vous permet d'utiliser Garrot de face, et Coupe-gorge peut vous permettre d'utiliser Embuscade en combat.

Notre guide de l'ensemble de palier du voleur dans WoW Forever liste les bonus d'ensemble de raid ainsi que les pièces fabriquées.

Les meilleures races pour un voleur dans WoW Forever

Neuf races peuvent être voleurs dans Forever : Orc, Mort-vivant, Troll et Éolide sculpte-vents pour la Horde, et Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome et Éolide de l’Ordre suprême pour l'Alliance. Les Tauren sont la seule race qui ne peut pas choisir la classe.

Race Faction Techniques raciales utiles au voleur Idéale pour
Orc Horde Fureur sanguinaire : +10 % de puissance d'attaque ; Solidité : étourdissements plus courts Dégâts en JcE et en JcJ
Mort-vivant Horde Volonté des Réprouvés : brise peur, charme et sommeil JcJ
Troll Horde Berserker : +10 % de vitesse d'attaque ; Tueur de bêtes : +5 % contre les bêtes Montée de niveau et raids
Éolide sculpte-vents Horde Bénédiction du vent : +3 % de hâte ; Marche sur l’air : vol plané Raids et monde extérieur
Humain Alliance Volonté de survie : brise les étourdissements ; Perception : repère les autres voleurs ; Impitoyabilité : +2 % de coup critique JcJ et raids
Elfe de la nuit Alliance Camouflage dans l'ombre en combat ; Rapidité : camouflage plus difficile à détecter ; Lumière d’Élune : +10 % de coup critique JcJ et montée de niveau
Gnome Alliance Maître de l'évasion : brise les ralentissements ; Eurêka ! : attaques moins chères et plus fortes pendant 8 s ; Pensée expansive : +5 % d'énergie maximum JcJ et raids
Nain Alliance Forme de pierre : supprime saignements et poisons JcJ contre les autres voleurs
Éolide de l’Ordre suprême Alliance Bénédiction du vent : +3 % de hâte ; Read Leyline : régénération plus rapide Montée de niveau et raids

Elfe de la nuit a la meilleure panoplie de camouflage, car Rapidité vous rend plus difficile à repérer et Camouflage dans l'ombre fait office de deuxième Disparition. Gnome et Humain sont les meilleurs choix de l'Alliance pour les dégâts et le JcJ. Côté Horde, Orc apporte le plus de dégâts et Mort-vivant la meilleure réponse à la peur en JcJ.

Notre classement des races dans WoW Forever évalue chaque race pour chaque classe, et notre guide de la race éolide dans WoW Forever présente la nouvelle race en détail.

FAQ sur le voleur dans WoW Forever

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le voleur avant le lancement.

Le voleur est-il bon dans WoW Forever ?

Oui. Blizzard décrit le voleur comme la classe au plus haut potentiel de dégâts de mêlée sur cible unique, et Forever ajoute des améliorations de confort comme Assommer qui vous garde en Camouflage et des poisons qui se cumulent avec les pierres d'arme. Les voleurs n'ont toujours qu'un seul rôle, les dégâts de mêlée.

Assommer rompt-il le camouflage dans WoW Forever ?

Non. Assommer ne rompt plus le Camouflage, et les effets d'arme n'interrompent plus prématurément l'assommement. La technique exige toujours une cible humanoïde hors combat.

Les voleurs peuvent-ils utiliser des haches dans WoW Forever ?

Oui. Les voleurs peuvent désormais apprendre les haches à une main, et le talent Combat Taillader et trancher donne aux haches la même chance d'attaques supplémentaires qu'aux épées.

Estropier existe-t-il dans WoW Forever ?

Oui. Estropier est le talent Assassinat à 21 points. Il exige une dague dans chaque main, frappe avec les deux pour 2 points de combo et inflige 20 % de dégâts en plus aux cibles empoisonnées.

Les poisons se cumulent-ils avec les pierres à aiguiser ?

Oui. Dans Forever, vous pouvez appliquer un poison et un enchantement temporaire comme une pierre à aiguiser ou une pierre de lest sur la même arme, et tous les poisons ont plus de charges.

Quelle est la meilleure spécialisation de voleur pour monter en niveau ?

Combat. Elle fonctionne avec n'importe quelle arme grâce à Taillader et trancher, et Déluge de lames et Poussée d'adrénaline gèrent les groupes de deux ou trois ennemis.

Quelles races peuvent être voleurs dans WoW Forever ?

Plus de guides sur le voleur dans WoW Forever

Ces guides accompagnent votre voleur du premier niveau jusqu'au premier raid :


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