Guide du crochetage WoW Forever : progression 1–300 pour voleurs
Le crochetage est la compétence propre du voleur dans WoW Forever. Il ouvre les coffrets qui tombent des ennemis, les cantines du monde ouvert et les portes verrouillées des donjons, et aucune autre classe ne peut l'apprendre. La compétence fonctionne comme dans Classic : vous apprenez Crochetage au niveau 16, votre plafond est de cinq points par niveau de personnage, et vous le faites monter en ouvrant des serrures assez difficiles pour vous.
Ce qui a changé, c'est le monde autour. Il y a désormais des araignées au point d'entraînement de l'Alliance, les nouvelles zones ajoutent des endroits où trouver des coffrets, et les couches rendent les points de cantines classiques plus fréquentés ou plus vides que dans vos souvenirs. Vous trouverez ci-dessous le fonctionnement de la compétence, la progression de 1 à 300 avec une carte pour chaque étape, un tableau de tous les coffrets et de la compétence qu'ils demandent, et comment gagner de l'or avec elle.
Fonctionnement du crochetage dans WoW Forever
Voici les règles de la compétence en un seul tableau.
| Détail | Crochetage |
|---|---|
| Qui peut l'apprendre | Voleurs uniquement |
| Où | Crochetage auprès de n'importe quel maître de classe voleur au niveau 16, gratuitement |
| Outil | Outils de voleur : environ 15 pièces d'argent chez un marchand, ou gratuits avec la quête de classe de niveau 16. Ils ne s'usent pas, mais ils doivent se trouver dans vos sacs |
| Plafond de compétence | Niveau du personnage multiplié par 5 : 80 au niveau 16, 100 au niveau 20, 150 au niveau 30, 200 au niveau 40, 250 au niveau 50, 300 au niveau 60 |
| Incantation | 5 secondes, portée de 5 mètres. Les dégâts l'interrompent |
| Points de compétence | Uniquement en crochetant la serrure, pas en ramassant le butin. Les serrures faciles ne donnent plus de points |
La couleur du mot Verrouillé dans l'infobulle vous indique ce qui vous attend. Rouge signifie que votre compétence est trop basse. Orange donne un point à chaque fois, jaune la plupart du temps, vert rarement, et gris jamais. Servez-vous-en pour savoir quand passer à autre chose : dès qu'un endroit devient vert, le suivant est plus rapide.
Il y a deux façons de crocheter. Faites un clic droit sur une cantine ou une porte dans le monde, ou lancez Crochetage puis cliquez sur un coffret dans vos sacs. Pour le coffret d'un autre joueur, celui-ci le place dans l'emplacement du bas de la fenêtre d'échange, celui qui ne sera pas échangé, et vous lancez Crochetage dessus à cet endroit. Vous gagnez le point de compétence, et il garde le coffret.
La quête de niveau 16 et les outils de voleur
Votre maître de classe vous envoie faire une quête de classe au niveau 16 : elle vous donne les outils et vous mène au premier point d'entraînement. Vous n'avez pas besoin de terminer la quête pour vous entraîner là-bas, et les deux endroits fonctionnent pour les deux factions.
| Faction | Quêtes | Point d'entraînement | Outils |
|---|---|---|---|
| Alliance | Le Rendez-vous des Carmines auprès de Renzik "le kriss" à Stormwind, puis La scierie d'Alther auprès de Lucius à Comté-du-Lac | Alther's Mill, Les Carmines, 46.6, 45.0 | Donnés avec la quête La scierie d'Alther |
| Horde | Wrenix de Ratchet, puis Piller les Pilleurs auprès de Wrenix le Misérable à Cabestan | Le navire pirate au sud de Cabestan, Les Tarides, 65.0, 45.5 | Donnés par l'Appareil bidulotronique de Wrenix, à côté de Wrenix, avec le B.G.A.C. |
Deux détails vous évitent un aller-retour. L'appareil de Cabestan ne donne les outils que si vous avez déjà appris Crochetage, et il ne donne rien si vous avez acheté les outils chez un marchand auparavant. Les outils ressemblent à un matériau d'artisanat, donc s'ils semblent manquer, vérifiez votre banque.
Progression du crochetage de 1 à 300
Les valeurs de compétence ci-dessous sont celles des serrures de Classic. La base de données Wowhead de WoW Forever affiche une valeur provisoire de 1 pour chaque coffre, et les joueurs en jeu rapportent les mêmes plages qu'auparavant. Nous utilisons donc les valeurs de Classic et signalons ce que les joueurs ont confirmé depuis le lancement.
| Compétence | Où | Ce que vous ouvrez | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1–80 | Alther's Mill, Les Carmines (46.6, 45.0), ou le navire pirate, Les Tarides (65.0, 45.5) | Coffret d'entraînement, Coffre du boucanier | Confirmé en jeu. Les points arrivent lentement après 65, et les coffrets fonctionnent jusqu'à environ 100 |
| 70–110 | Durnholde Keep, Contreforts de Hautebrande (78.8, 43.4), les camps murlocs dans Les Paluns (18.7, 35.6), Windshear Crag, Les Serres-Rocheuses (67.5, 51.5), Zoram Strand, Orneval (11.3, 21.7), Lake Everstill, Les Carmines (40.5, 60.0) | Cantine endommagée, Cantine détrempée | Commencez par les coffres extérieurs et les plus bas. Ceux de Lake Everstill et de Zoram Strand sont sous l'eau |
| 110–150 | Les mêmes quatre zones : les camps murlocs intérieurs, l'anneau supérieur de Durnholde Keep, Windshear Mine, l'eau de Zoram Strand | Cantine endommagée, Cantine détrempée | Chaque zone mélange des coffres pour 70 et pour 110. Si un coffre est rouge, essayez le suivant |
| 150–175 | Angor Fortress, Terres ingrates (Badlands) (41.5, 28.5), étage supérieur ; Sar'theris Strand, Désolace (36.7, 22.5), sous l'eau | Cantine endommagée, Cantine détrempée | Angor Fortress est souvent occupée par d'autres voleurs |
| 175–225 | Angor Fortress, étage inférieur ; la côte nord de Désolace (34.5, 12.8) ; Pool of Tears, Marais des Chagrins (65.3, 53.8) | Cantine abîmée, Cantine moisie | La base de données Forever affiche beaucoup de cantines moisies sur la côte de Désolace et seulement deux dans les Marais des Chagrins |
| 200–225 | The Slag Pit, Gorge des Vents brûlants (42, 38), niveaux inférieurs | Cantine abîmée | Le plus grand point de cantines du jeu : 65 points d'apparition |
| 225–250 | The Slag Pit, niveaux supérieurs ; Lost Rigger Cove, Tanaris ; Bay of Storms, Azshara | Cantine abîmée, Cantine moisie | Les pirates de Lost Rigger Cove portent aussi des coffrets de récupération |
| 250–300 | Tyr's Hand, Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands) ; Coffrets lourds sur les ennemis de niveau 51 à 60 | Cantine écarlate, Coffret lourd | Tyr's Hand est plein d'élites de niveau 55 à 60, et les coffres réapparaissent lentement |
| 280–300 | Profondeurs de Rochenoire : les grilles près de l'entrée | Portes verrouillées | Chaque porte donne un point. Quittez et réinitialisez le donjon pour recommencer |
1–80 : coffrets d'entraînement
Les deux points de départ vous mènent au plafond de votre niveau en quelques minutes. Sur le navire pirate, les coffres de type Coffre du boucanier se trouvent sur le pont central, à l'arrière. Les joueurs en jeu signalent des serrures jaunes jusqu'à 65, puis une progression lente : environ 15 essais de 65 à 75 et presque 40 de 75 à 85. Le coffre du pont le plus bas est celui de la quête. L'ouvrir appelle Polly, un perroquet de niveau 50 : utilisez donc d'abord le B.G.A.C. sur elle, il la réduit à un ennemi de niveau 18. La quête rapporte 10 Thé de chardon.
Horde : le navire avec les coffres du boucanier (1) se trouve sur la côte au sud de Cabestan (2)
À Alther's Mill, quatre coffrets de type Coffret d'entraînement se dressent autour du moulin. WoW Forever a ajouté ici des araignées Grande tarentule de niveau 19 à 20. Elles réapparaissent vite, leurs œufs interrompent votre incantation, et un voleur de niveau 16 ne peut pas les tenir seul. Venez avec un ami, venez au niveau 20, ou faites comme beaucoup de voleurs de l'Alliance : prenez le bateau de Baie-du-Butin jusqu'à Cabestan pour rejoindre le navire. Contremaître Oslow à Comté-du-Lac a une nouvelle quête, La scierie d’Alther, qui consiste à tuer les araignées : prenez-la avec vous.
Alliance : les coffrets d'entraînement d'Alther's Mill (1) et les cantines au fond de Lake Everstill (2)
Restez jusqu'à ce que votre compétence atteigne 80. Au niveau 20, la quête de poison, La Tour de Klaven pour l'Alliance et Mission : possible mais non probable pour la Horde, comporte un coffre que les données du jeu indiquent à 70. Des joueurs en jeu l'ont ouvert à 66 et ont échoué à 55. Avec 80, vous êtes tranquille.
70–150 : cantines endommagées et détrempées
À partir d'ici, vous ouvrez des cantines dans le monde. Quatre zones couvrent cette plage, et chacune contient deux types de coffres qui se ressemblent : l'un demande 70, l'autre 110. Durnholde Keep, dans les Contreforts de Hautebrande, est le choix habituel pour les deux factions, avec des coffres faciles dans la cour inférieure et les plus difficiles sur l'anneau supérieur. Les voleurs de l'Alliance peuvent aussi utiliser les camps murlocs dans Les Paluns, et les voleurs de la Horde Windshear Crag dans Les Serres-Rocheuses, ou Zoram Strand dans Orneval.
Durnholde Keep (1) : 33 points d'apparition de cantines à l'intérieur des murs
Les camps murlocs (1) au nord de Port de Menethil (2)
Zoram Strand (1) : coffres sur la plage et dans l'eau
Il faut le niveau 30 pour un plafond de 150, donc cette étape se fait en général en même temps que votre montée de niveau, dans les mêmes zones.
150–225 : Terres ingrates (Badlands), Désolace et The Slag Pit
Angor Fortress, dans les Terres ingrates (Badlands), couvre 150 à 225 dans un seul bâtiment : des cantines de type Cantine endommagée à l'étage supérieur, des cantines de type Cantine abîmée en dessous. C'est le point le plus fréquenté, donc il y a de la concurrence. L'alternative calme est Désolace. Les cantines de type Cantine détrempée se trouvent sous l'eau au large de Sar'theris Strand, alors emportez une potion de respiration sous l'eau, et les cantines de type Cantine moisie sont le long de la côte nord.
Angor Fortress (1) : étage supérieur pour 150, étage inférieur pour 175
Sar'theris Strand (1) pour 150 et la côte nord (2) pour 175
À partir de 200, rendez-vous à The Slag Pit, dans la Gorge des Vents brûlants. Les coffres des niveaux inférieurs demandent 200 et ceux des niveaux supérieurs 225. Les nains sombrefer autour peuvent être dépouillés à la tire pour des coffrets de récupération en chemin.
The Slag Pit (1) : niveaux inférieurs pour 200, niveaux supérieurs pour 225
250–300 : coffrets de récupération, Tyr's Hand et Profondeurs de Rochenoire
Les 50 derniers points sont les plus lents. Les cantines de type Cantine écarlate de Tyr's Hand demandent 250 et restent utiles jusqu'à 300, mais la ville est pleine d'élites. La plupart des voleurs combinent deux sources plus sûres : les coffrets de type Coffret lourd obtenus par Vol à la tire sur les ennemis de niveau 51 à 60, et les portes des Profondeurs de Rochenoire.
Pour les portes, entrez dans les Profondeurs de Rochenoire, ouvrez la grille à gauche, puis les deux portes suivantes, et sortez. Chaque porte donne un point à partir de 280. Réinitialisez le donjon et recommencez, jusqu'à cinq fois par heure. Si vous possédez la Clé ombreforge, lancez Crochetage sur les portes : un clic droit utilise la clé et ne donne aucune compétence. Fahrad à Ravenholdt reprend aussi cinq coffrets lourds pour la quête Demande de coffrets et donne en récompense un Couteau de lancer du crépuscule d'acier.
Coffrets et coffrets de récupération par compétence
Les coffrets tombent des ennemis pour toutes les classes, et les coffrets de récupération viennent uniquement du Vol à la tire d'un voleur. Les deux donnent des points de compétence tant qu'ils ne sont pas gris pour vous.
| Coffret | Crochetage requis | Niveau de l'ennemi | Clé qui l'ouvre aussi |
|---|---|---|---|
| Coffret orné en bronze | 1 | 20–25 | Passe-partout en argent |
| Coffret lourd en bronze | 25 | 24–31 | Passe-partout en argent |
| Coffret en fer | 70 | 29–35 | Passe-partout en or |
| Solide coffret en fer | 125 | 33–40 | Passe-partout en or |
| Coffret d'acier | 175 | 39–45 | Passe-partout en vrai-argent |
| Coffret d'acier renforcé | 225 | 46–50 | Passe-partout en arcanite |
| Coffret en mithril | 225 | 48–55 | Passe-partout en arcanite |
| Coffret de thorium | 225 | 51–60 | Passe-partout en arcanite |
| Coffret d'éternium | 225 | 56–63 | Passe-partout en arcanite |
| Coffret endommagé | 1 | 20–30, Vol à la tire | Passe-partout en argent |
| Coffret usé | 70 | 30–40, Vol à la tire | Passe-partout en or |
| Coffret solide | 175 | 40–50, Vol à la tire | Passe-partout en vrai-argent |
| Coffret lourd | 250 | 51–60, Vol à la tire | Passe-partout en arcanite |
WoW Forever ajoute de nouvelles sources. Les ennemis de Rives Claires, la nouvelle zone pour les niveaux 36 à 44, laissent tomber des solides coffrets en fer et des coffrets d'acier, et portent des coffrets usés et des coffrets solides. Les nouveaux donjons laissent tomber des coffrets de leur niveau. Un changement à retenir : des joueurs rapportent que le cimetière du Monastère écarlate donne désormais des coffrets endommagés là où il donnait auparavant des coffrets usés.
Portes verrouillées et coffres dans les donjons
Un voleur assez compétent remplace une clé. Les valeurs de portes ci-dessous viennent de Classic et de guides actuels. La base de données de WoW Forever ne les liste pas, donc considérez-les comme un guide et non comme une promesse.
| Donjon | Ce que vous ouvrez | Compétence |
|---|---|---|
| Gnomeregan | La porte de l'atelier | 150 |
| Monastère écarlate | Les portes de l'armurerie et de la cathédrale | 175 |
| Profondeurs de Rochenoire | Portes des cellules de prison ; les grilles d'Ombreforge | 250 ; 280 |
| Scholomance | La porte d'entrée | 280 |
| Hache-Tripes | Les portes des ailes ouest et nord | 300 |
Les donjons contiennent aussi des coffres verrouillés : des grands coffres cerclés de fer dans les donjons bas à partir de la compétence 25, et des grands coffres cerclés de mithril à partir de 175 à Uldaman, et de 250 à 275 à Pic Rochenoire, Hache-Tripes et Stratholme. Les clés nécessaires aux autres classes sont détaillées dans notre guide des harmonisations et clés de donjon de WoW Forever.
Ouvrir des serrures sans voleur
Deux métiers peuvent aussi ouvrir des serrures, au prix d'un objet par serrure.
| Objet | Fabriqué avec | Ouvre les serrures jusqu'à |
|---|---|---|
| Passe-partout en argent | Forge 75 | 25 |
| Passe-partout en or | Forge 125 | 125 |
| Passe-partout en vrai-argent | Forge 175 | 200 |
| Passe-partout en arcanite | Forge 250 | 300 |
| Petite charge d'hydroglycérine | Ingénierie 100 | 150 |
| Grande charge d'hydroglycérine | Ingénierie 200 | 250 |
| Puissante charge d'hydroglycérine | Ingénierie 275 | 300 |
Les passe-partout fonctionnent sur les coffrets et les portes, les charges d'hydroglycérine sur les portes et les coffres. Les deux sont décrites dans nos guides de la forge et de l'ingénierie.
Gagner de l'or avec le crochetage
Le crochetage rapporte de deux façons : avec ce qui se trouve dans les coffrets que vous trouvez, et avec les pourboires pour l'ouverture des coffrets d'autres joueurs.
- Pratiquez le vol à la tire en montant de niveau. Chaque humanoïde sur lequel vous utilisez Vol à la tire peut porter un coffret de récupération avec de l'argent, des potions et parfois un objet vert. Les ennemis remplissent à nouveau leurs poches après quelques minutes.
- Ouvrez des coffrets en ville. Les coffrets ne sont pas liés, donc les autres classes les apportent à un voleur. Placez-vous près de la banque ou de l'hôtel des ventes et proposez-le dans le canal Commerce. Les joueurs donnent en général davantage de pourboire pour les coffrets des niveaux supérieurs.
- Utilisez l'emplacement inférieur de l'échange. L'autre joueur place le coffret dans l'emplacement qui ne sera pas échangé. Vous le crochetez, et il le récupère lui-même, donc personne n'a besoin de faire confiance à personne.
- Portez tôt un équipement de crochetage. Les Gants noirs en cuir, fabriqués par les travailleurs du cuir, augmentent un peu la compétence, ce qui vous permet d'ouvrir un coffret quelques points plus tôt que sinon.
- Vendez les coffrets que vous ne pouvez pas encore ouvrir. Un coffret au-dessus de votre compétence se vend toujours à l'hôtel des ventes, à des joueurs qui veulent tenter leur chance.
Cette macro fait le vol à la tire et lance l'attaque avec un seul bouton, pour que vous ne l'oubliez jamais :
#showtooltip Cheap Shot /cast Pick Pocket /cast Cheap Shot
Pour le reste de la classe, consultez notre guide de leveling du voleur WoW Forever. Et si vous préférez sauter les niveaux, notre power leveling WoW Forever amène votre personnage au niveau 60 à votre place.
Conseils sur le crochetage
- Vérifiez votre plafond avant de voyager. Une cantine pour 150 ne sert à rien au niveau 28. Divisez la compétence nécessaire par cinq pour obtenir le niveau.
- Le gris peut être un bug d'affichage. En bêta, certaines cantines apparaissaient grises tout en donnant des points. Si un coffre qui devrait être jaune paraît gris, essayez-le une fois.
- Trouvez un coffre sur lequel vous pouvez lancer le sort sans bouger. Aux points d'entraînement, placez-vous là où vous atteignez deux coffres, et vous ne perdez pas de temps entre les incantations.
- Attendez-vous à croiser d'autres voleurs. Tous les joueurs d'un même ensemble de règles partagent le même monde, donc les points de départ sont fréquentés. Un groupe de voleurs peut tenir les araignées d'Alther's Mill ensemble.
- Prenez de quoi respirer sous l'eau. Lake Everstill, Zoram Strand, Sar'theris Strand, Pool of Tears et Bay of Storms ont tous des coffres sous l'eau.
- Réduisez la végétation au sol. Les cantines sont petites, et l'herbe et les algues les cachent.
- Certains points peuvent être plus vides que dans Classic. Les coffres figurent dans les données de jeu de WoW Forever, mais le nombre de points d'apparition a changé dans certaines zones, alors passez à autre chose si un point est vide.
- Gardez les outils dans vos sacs. Sans Outils de voleur, le sort ne fait rien.
FAQ sur le crochetage dans WoW Forever
Voici les questions que les voleurs posent le plus souvent sur le crochetage.
À quel niveau apprend-on le crochetage dans WoW Forever ?
Au niveau 16. N'importe quel maître de classe voleur vous enseigne Crochetage, et la quête de classe de ce niveau vous mène aux premiers coffrets d'entraînement.
Où obtient-on les Outils de voleur ?
Avec la quête de classe de niveau 16, ou pour environ 15 pièces d'argent chez les fournisseurs de matériel de voleur, comme ceux de Stormwind, d'Orgrimmar et de Rives Claires. Vous ne pouvez posséder qu'un seul jeu, et il ne s'use pas.
Quelle est la compétence maximale en crochetage ?
300 au niveau 60. Le plafond est le niveau du personnage multiplié par cinq, donc 100 au niveau 20 et 200 au niveau 40.
Où monter le crochetage de 1 à 100 ?
Aux coffrets de type Coffret d'entraînement d'Alther's Mill, dans Les Carmines, ou aux coffres de type Coffre du boucanier du navire pirate au sud de Cabestan. Les deux factions peuvent utiliser les deux points.
Quel niveau de crochetage faut-il pour la quête de poison du voleur ?
Le coffre est indiqué à 70 dans les données du jeu. Montez à 80, le plafond au niveau 16, avant d'y aller, et vous n'aurez aucun problème.
Les autres classes peuvent-elles ouvrir des coffrets ?
Pas avec une compétence. Les forgerons fabriquent des passe-partout et les ingénieurs des charges d'hydroglycérine qui ouvrent les serrures, à raison d'un objet par serrure. Sinon, demandez à un voleur d'ouvrir le coffret dans la fenêtre d'échange.
Gagne-t-on des points de compétence en ouvrant les coffrets d'autres joueurs ?
Oui. Un coffret crocheté dans la fenêtre d'échange compte comme le vôtre, tant que la serrure n'est pas grise pour vous.
WoW Forever a-t-il changé le crochetage ?
La compétence est la même que dans Classic. Les changements se situent autour : des araignées à Alther's Mill, de nouvelles sources de coffrets dans Rives Claires et dans les nouveaux donjons, et des nombres d'apparition différents à certains points de cantines.
Historique des mises à jour 1
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