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WoW Forever Voleur Weapon Quest Guide

Mis à jour 30 Nov -0001 | Auteur: Sibop | ~16 min

Dans WoW Forever, la quête Voleur Weapon Quest n'a ni maître de classe ni donneur de quête. Elle commence par la lettre d'un inconnu qui signe simplement « C », et elle rapporte la Lame ornée de rubis, une épée à une main rare créée pour Forever. Pour l'obtenir, vous vous infiltrez seul dans le Monastère écarlate, déguisé en initié écarlate, et dérobez une relique appelée l'Œil de Bhossca au nez et à la barbe de la Croisade. La chaîne elle-même est celle du voleur dans Season of Discovery ; les vétérans connaîtront donc le parcours. Forever ajoute l'épée en récompense et fait passer la quête au niveau 25, avec un niveau de quête de 35.

Ci-dessous, nous expliquons comment obtenir la lettre de C et ce qu'il faut faire au préalable, où trouver l'Uniforme d’initié écarlate, le parcours complet en solo à travers le Cimetière et la Bibliothèque avec les deux pièges qui bloquent la plupart des voleurs, et si l'épée vaut le déplacement. Chaque autre classe a sa propre quête vers le même niveau, et nous les comparons toutes dans notre aperçu WoW Forever Classe Weapon Quests.

Voleur Weapon Quest en un coup d'œil

La chaîne se compose de quatre quêtes qui commencent et se terminent toutes au même coffre, près de Pyrewood Village. Vous ne parlez jamais à C en personne : chaque nouvelle mission et chaque paiement arrivent par courrier, et uniquement lorsque vous êtes dans une grande ville. Voici à quoi ressemble la chaîne complète avant de vous mettre en route :

Détail Voleur Weapon Quest
Chaîne de quêtes La Corne de Xelthos (deux parties), puis L’Œil de Bhossca (deux parties)
Niveau requis 25 dans la base de données ; sur la bêta, beaucoup de voleurs n'ont reçu la lettre qu'au niveau 30
Faction Alliance et Horde, voleurs uniquement
Départ et rendu Piquet boîte morte dans une cabane à côté de Pyrewood Village, Forêt des Pins argentés, en 47.1, 71.1
Déguisement Uniforme d’initié écarlate du Placard à fournitures derrière le Monastère écarlate, Clairières de Tirisfal, en 81.1, 32.1
Groupe En solo uniquement ; la quête ne peut pas être partagée
Boss à tuer Aucun
Récompense Lame ornée de rubis et 75 pièces d'argent

Comment commencer : les lettres de C et le point de dépôt

C vous engage deux fois. La première mission arrive au niveau 20 et vous envoie au Donjon d'Ombrecroc ; la seconde est la Weapon Quest. Les deux passent par le même point de dépôt, un coffre dans une petite cabane au pied de la rampe qui monte au Donjon d'Ombrecroc, juste au nord de Pyrewood Village, dans la Forêt des Pins argentés.

Carte de la Forêt des Pins argentés avec le point de dépôt de C près de Pyrewood Village et l'entrée du Donjon d'Ombrecroc

Première mission : La Corne de Xelthos

Au niveau 20, une lettre intitulée « An Offer » arrive dans votre boîte aux lettres d'une capitale et vous envoie au point de dépôt. Le mot qui s'y trouve lance La Corne de Xelthos : trouver la Corne de Xelthos dans le Donjon d'Ombrecroc et la rapporter, seul. Une fois la Corne rendue, C vous paie avec la Chevalière de Bois-du-Bûcher, un anneau qui donne +4 en Agilité, +4 en Endurance et 0,4 % de chances de toucher. Des joueurs de la bêta rapportent que l'Œil de Bhossca n'apparaît jamais pour les voleurs qui ont sauté la Corne : terminez-la donc d'abord, même si vous avez déjà largement dépassé le niveau 20.

Deuxième mission : L'Œil de Bhossca

La Weapon Quest commence par une deuxième lettre, « Return Customer », qui vous indique que les instructions vous attendent « in the same dead drop as before ». La base de données indique le niveau 25 comme prérequis, mais de nombreux voleurs sur la bêta n'ont reçu la lettre qu'au niveau 30 ; prévoyez donc le niveau 30. La lettre n'arrive que lorsque vous êtes dans une grande ville : si vous atteignez ce niveau en pleine nature, rejoignez une capitale sur votre monture ou avec votre pierre de foyer et patientez un instant. L'apparition du canal Commerce dans votre fenêtre de discussion est un bon signe que le courrier est arrivé.

Ouvrez le Piquet boîte morte pour prendre L’Œil de Bhossca. C veut l'Œil du Monastère écarlate, insiste pour que vous y alliez seul et vous conseille de trouver d'abord un déguisement « on the monastery's grounds ».

Les voleurs de la Horde ont la tâche facile : volez de Fossoyeuse jusqu'à The Sepulcher, puis courez vers le sud jusqu'à Pyrewood. Les voleurs de l'Alliance ont le trajet le plus long, en général un vol jusqu'à Southshore puis une course vers l'ouest à travers les Contreforts de Hautebrande jusqu'à la Forêt des Pins argentés. Liez votre Pierre de foyer à un endroit central, car vous ferez plusieurs allers-retours entre les Pins argentés, les Clairières de Tirisfal et une capitale.

Obtenir le déguisement écarlate

Le déguisement est le cœur de cette quête. Tant que vous le portez, la Croisade écarlate à l'intérieur du monastère vous considère comme l'un des siens : moines et gardes restent neutres et vous laissent passer, si bien que vous pouvez atteindre le fond d'une aile sans engager un seul combat. Ce n'est toutefois pas de l'invisibilité, et il se dissipe facilement.

L'uniforme vous attend dans les écuries derrière le Monastère écarlate, dans les Clairières de Tirisfal, en 81.1, 32.1. Ouvrez-y le Placard à fournitures avec Crochetage ; aucun ennemi ne le garde. Munissez-vous des Outils de voleur, car vous ne pouvez pas crocheter la serrure sans eux. La compétence requise a été abaissée à 1 dans Forever : n'importe quel voleur peut donc l'ouvrir. À l'intérieur se trouve l'Uniforme d’initié écarlate.

Carte des Clairières de Tirisfal avec le Placard à fournitures dans les écuries du Monastère écarlate et l'entrée du donjon

L'uniforme n'est pas consommé quand vous l'enfilez : vous pouvez donc le remettre après qu'il s'est dissipé. Apprenez ce qui le dissipe avant d'entrer, car le perdre au milieu d'une salle remplie d'élites de niveau 30 à 36 met fin à la tentative :

  • Passer en Camouflage. Le déguisement tombe dès que vous vous camouflez : ne passez donc pas en camouflage pour en ressortir en croyant que la Croisade vous ignore toujours.
  • Quitter l'instance. Remettez l'uniforme chaque fois que vous entrez dans une aile.
  • Attaquer quoi que ce soit ou rester trop longtemps trop près d'un ennemi. Gardez vos distances et contournez les patrouilles plutôt que de les traverser.
  • Les morts-vivants. Les zombies et les fantômes du Cimetière voient à travers le déguisement : vous y avez donc besoin du Camouflage.

Sprint ne dissipe pas le déguisement : utilisez-le librement dans les longs couloirs. Ouvrir la boîte aux lettres et le reliquaire pour la quête ne le dissipe pas non plus.

Infobulle de l'Uniforme d'initié écarlate après le crochetage du Placard à fournitures dans les écuries du Monastère écarlate

Infiltrer le Monastère écarlate en solo

L'Œil se trouve dans un reliquaire verrouillé de la Bibliothèque, et sa clé est cachée dans le Cimetière. Cela fait quatre étapes réparties sur deux ailes, deux dans chacune. Entre les ailes, vous passez à l'extérieur, où les monstres écarlates attaquent à vue un voleur de niveau 30 : traversez donc la cour en camouflage et n'enfilez l'uniforme qu'une fois à l'intérieur. Chaque aile est une instance distincte, et vous y entrez seul, sans groupe.

Notre guide du Monastère écarlate de WoW Forever contient des cartes de chaque aile si vous voulez d'abord apprendre la disposition des lieux.

Étape 1 : dérober la Clé de clairvoyant dans le Cimetière

Entrez dans le Cimetière, l'aile de gauche, et enfilez l'uniforme. Dans la première grande salle, la Chamber of Atonement, cherchez un Clairvoyant écarlate et utilisez Vol à la tire sur lui pour obtenir la Clé de clairvoyant. Si vous ne voyez que des tortionnaires, vérifiez le couloir juste après cette salle : les clairvoyants passent facilement inaperçus parmi les autres croisés.

Étape 2 : lire le Message confidentiel dans la Bibliothèque

Ressortez, traversez la cour en camouflage et entrez dans la Bibliothèque, l'aile de droite. Uniforme sur le dos, avancez presque jusqu'au bout de l'aile, jusqu'à l'Athenaeum, la longue salle juste avant l'Arcaniste Doan. Une Boîte aux lettres personnelle lumineuse se trouve dans une alcôve sur la gauche. Ouvrez-la avec la Clé de clairvoyant et prenez le Message confidentiel.

Lisez la lettre. Frère Séramus y explique que la clé du reliquaire se trouve dans un coffre de pierre sous le mausolée nord du Cimetière, et qu'on fait remonter ce coffre en s'asseyant sur deux bancs.

Message confidentiel récupéré dans la Boîte aux lettres personnelle de la Bibliothèque du Monastère écarlate

Étape 3 : s'asseoir sur les deux bancs du Cimetière

Retournez au Cimetière et rejoignez le cimetière à ciel ouvert au bout de l'aile. C'est là que vivent les morts-vivants, et ils ignorent votre uniforme : passez donc en camouflage à partir d'ici. Contre les murs du fond, à gauche et à droite du cimetière, se trouvent deux bancs de pierre, chacun entre deux statues. Seuls ces deux bancs fonctionnent ; les autres à proximité ne font rien.

Asseyez-vous sur chacun avec /sit ou en appuyant sur X. Les bancs n'ont pas d'icône d'interaction, inutile donc d'en attendre une. Vous pouvez même vous asseoir en Camouflage. Chaque bon banc affiche « You hear a faint click » dans la fenêtre de discussion, et vous pouvez vous relever dès que vous le voyez. Après le second, vous obtenez « You hear the sound of stone moving », ce qui signifie que le coffre est remonté.

Messages « You hear a faint click » et « You hear the sound of stone moving » dans la discussion après s'être assis sur les bancs du Cimetière du Monastère écarlate

Étape 4 : piller le Coffre de pierre

Le Coffre de pierre apparaît à l'intérieur du mausolée nord, le premier sur la droite. Il contient la Clé du reliquaire, et c'est le point le plus difficile de la quête : un mort-vivant aléatoire le garde, et dans Forever, c'est très souvent un monstre d'élite comme une Illusion spectrale de niveau 32, alors qu'avec de la chance vous tombez sur l'Esprit libéré normal. Vous n'êtes pas obligé de le tuer. Choisissez l'une de ces méthodes :

  • Piller à travers le mur. Placez-vous à l'extérieur du mausolée, contre son mur latéral, tournez la caméra jusqu'à voir le coffre et appuyez sur votre touche d'interaction, que vous pouvez assigner dans les raccourcis clavier du jeu. Le garde ne vous remarque jamais. De nombreux voleurs de la bêta ont utilisé cette astuce.
  • Réinitialiser l'instance. Sortez, réinitialisez l'instance et revenez, jusqu'à ce qu'un garde non élite apparaisse. Les bancs se réinitialisent avec l'instance : vous devrez donc vous rasseoir sur les deux.
  • Étourdir et rafler. Attirez le garde hors de la salle, placez un Aiguillon perfide à cinq points, revenez avec Sprint et pillez le coffre, qui met environ cinq secondes à s'ouvrir, puis utilisez Disparition. Suriner et Poison affaiblissant vous font gagner quelques secondes de plus.
  • Utilisez Distraction pour éloigner le garde du coffre, ouvrez-le et éclipsez-vous.
Coffre de pierre dans le mausolée nord du Cimetière du Monastère écarlate

Récupérer l'Œil de Bhossca

Avec la Clé du reliquaire dans vos sacs, retournez à la Bibliothèque et enfilez de nouveau l'uniforme. Après la salle du Maître-chien Loksey, vous atteignez la Gallery of Treasures ; le Reliquaire cadenassé se trouve dans la première petite pièce à gauche. Ouvrez-le pour prendre l'Œil de Bhossca. Une fois l'Œil dans vos sacs, l'uniforme cesse de fonctionner : vous ne pouvez donc plus l'utiliser pour quoi que ce soit après cela.

Reliquaire cadenassé contenant l'Œil de Bhossca dans la Gallery of Treasures, Bibliothèque du Monastère écarlate

Le rendu demande trois trajets, et c'est la partie dont les joueurs se plaignent le plus :

  1. Rapportez l'Œil au Piquet boîte morte près de Pyrewood Village et déposez-le dans le coffre. Vous terminez ainsi L’Œil de Bhossca.
  2. Rendez-vous dans une grande ville. À votre arrivée, C vous envoie une lettre intitulée « Payment ». Inutile de l'ouvrir.
  3. Retournez au point de dépôt. Un nouveau mot vous attend dans le coffre, et l'accepter vous remet la Lame ornée de rubis et 75 pièces d'argent.

Si votre Pierre de foyer est liée à une capitale, utilisez-la juste après le premier rendu, puis revenez en vol. Côté Horde, l'aller-retour complet prend quelques minutes via Fossoyeuse ; côté Alliance, c'est un long trajet : combinez-le donc avec d'autres quêtes dans la Forêt des Pins argentés et les Contreforts de Hautebrande.

Caractéristiques de la Lame ornée de rubis : vaut-elle le coup ?

L'épée est une arme à une main rare aux caractéristiques assez modestes, mais aux dégâts élevés pour son niveau. Les joueurs s'attendaient à une amélioration plus importante que ce que suggère l'infobulle ; voici donc ce que vous obtenez réellement :

Caractéristique Lame ornée de rubis
Qualité et niveau d'objet Rare, niveau d'objet 36
Type Épée à une main, Lié quand ramassé, voleur uniquement
Dégâts 38-72, vitesse 2,30 (23,9 dégâts par seconde)
Caractéristiques +3 en Agilité, +8 en Endurance
Effet à l'équipement Aucun
Prix de vente 97 pièces d'argent et 92 pièces de cuivre

Pour les dégâts seuls, elle surpasse la plupart des armes à une main qu'un voleur trouve vers le niveau 30. Face à l'Outlaw Sabre, une épée de vitesse 2,70 aux mêmes dégâts (38-72) et avec +16 en puissance d'attaque, la lame offre 3,5 dégâts par seconde de plus, mais perd la puissance d'attaque. Face à une dague de quête comme la Serrated Raptor Claw, elle gagne environ 2,4 dégâts par seconde. Les caractéristiques sont son point faible : +3 en Agilité et +8 en Endurance, c'est peu pour un niveau d'objet 36.

Infobulle de la Lame ornée de rubis comparée à Serrated Raptor Claw et à Outlaw Sabre au point de dépôt de C

Quels voleurs devraient l'utiliser

Ce que vous en tirez dépend de votre spécialisation et de l'arme à laquelle vous l'associez :

  • Combat. Le meilleur choix. Utilisez-la en main droite, ou associez-la à une autre épée et gardez l'arme la plus rapide en main gauche.
  • Assassinat et Finesse. Vos techniques d'ouverture et l'Attaque sournoise exigent une dague en main droite : la lame va donc en main gauche, où sa vitesse de 2,30 et ses dégâts élevés ajoutent encore beaucoup aux dégâts blancs et aux déclenchements de poison.

La quête ne propose pas de dague, et c'est le reproche qu'on lui fait le plus souvent. Malgré cela, elle ne coûte pas d'or, ne nécessite pas de groupe et rapporte une bonne expérience : tous les voleurs qui atteignent le niveau 30 devraient donc la faire. Si vous préférez sauter les niveaux qui la précèdent, notre service de leveling WoW Forever y amène votre voleur pour vous.

Classe Weapon Quests

Toutes les Classe Weapon Quests de WoW Forever

Comparez la Lame ornée de rubis avec les récompenses des quêtes de classe des autres classes.

FAQ Voleur Weapon Quest de WoW Forever

Voici les questions que les voleurs posent le plus souvent sur l'Œil de Bhossca et la Lame ornée de rubis.

Quel niveau faut-il pour la quête Voleur Weapon Quest dans WoW Forever ?

La base de données indique le niveau 25 pour L’Œil de Bhossca, contre le niveau 30 dans Season of Discovery. Sur la bêta, cependant, de nombreux voleurs n'ont reçu la lettre de C qu'au niveau 30 ; prévoyez donc le niveau 30. La plupart des monstres du Monastère écarlate sont de niveau 30 à 36, une raison de plus de ne pas y aller plus tôt.

Pourquoi n'ai-je pas reçu la lettre de C ?

Vérifiez trois choses. D'abord, terminez La Corne de Xelthos, la mission de niveau 20 dans le Donjon d'Ombrecroc, car la deuxième lettre n'arrive pas sans elle. Ensuite, soyez dans une grande ville : le courrier n'est distribué que là. Enfin, si vous êtes de niveau 25 à 29 et n'avez toujours rien reçu, montez au niveau 30 et retournez dans une ville.

La quête Voleur Weapon Quest est-elle buguée dans WoW Forever ?

La plupart des « bugs » viennent de la conception de la quête. Les lettres et la récompense n'apparaissent que dans une grande ville, les bancs n'ont pas d'icône d'interaction, et réinitialiser l'instance les réinitialise aussi. Le seul vrai problème sur la bêta est le monstre d'élite qui garde souvent le Coffre de pierre ; piller le coffre à travers le mur ou réinitialiser l'instance jusqu'à l'apparition d'un garde normal permet de le contourner.

Peut-on faire la quête L'Œil de Bhossca en groupe ?

Non. La quête indique « You must complete the job alone », elle ne peut pas être partagée et vous entrez seul dans le monastère. Un passage normal au Monastère écarlate avec votre groupe ne la fait pas progresser.

Obtient-on encore la Rune de Pas de l'ombre ?

La base de données indique toujours la Rune de Pas de l’ombre en récompense, un vestige de Season of Discovery, mais les voleurs de la bêta de Forever n'ont reçu que l'épée et l'argent. Ne comptez pas obtenir Pas de l’ombre grâce à cette quête.

Peut-on garder l'Uniforme d'initié écarlate après la quête ?

Vous gardez l'objet, mais il cesse de fonctionner dès que vous ramassez l'Œil de Bhossca ; le déguisement n'est donc utile que pendant la quête.

Peut-on obtenir une dague à la place de l'épée ?

Non. La Lame ornée de rubis est la seule arme en récompense, sans choix d'objet. Les voleurs à dagues l'utilisent en main gauche.

La chaîne de Ravenholdt est-elle aussi une Voleur Weapon Quest ?

Non. Forever ajoute aussi une nouvelle chaîne pour les voleurs à Ravenholdt Manor, dans les Montagnes d'Alterac, avec son propre déguisement du Syndicat. Elle rapporte de l'argent et de la réputation, pas une arme, et n'a rien à voir avec C ni avec l'Œil de Bhossca.

Plus de guides sur le voleur dans WoW Forever

Pour les talents, les spécialisations et toute la route jusqu'au niveau 60, commencez par notre guide du voleur de WoW Forever, et pour les niveaux avant et après cette quête, suivez notre guide de leveling du voleur de WoW Forever. Ces guides vont plus loin :

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