Les elfes de la nuit et les gnomes sont les meilleures races de voleur de l'Alliance dans WoW Forever, tandis que les morts-vivants dominent la Horde, suivis de près par les orcs. Neuf races peuvent être voleurs, toutes sauf les taurens, et l'Alliance a clairement reçu les meilleures techniques raciales de voleur cette fois: Lumière d’Élune, Eurêka ! et Maître de l'évasion n'ont aucun équivalent côté Horde. Ci-dessous, nous comparons les neuf races pour les spécialisations Combat, Assassinat et Finesse, en JcJ et pour le leveling, et nous expliquons comment intégrer chaque technique raciale à vos ouvertures et à vos temps de recharge.
Un voleur tire le meilleur parti de trois types de techniques raciales: des fenêtres de dégâts à cumuler avec Poussée d'adrénaline et Déluge de lames, de l'énergie supplémentaire ou des techniques moins coûteuses, et des échappatoires qui vous gardent en vie quand vos propres Disparition et Evasion sont en recharge. Les techniques raciales de furtivité comptent aussi, car chaque combat engagé depuis Camouflage est un combat que vous choisissez.
Le tableau note chaque race sur une échelle simple: S est le meilleur choix, A suit de près, B cède un peu plus, et C n'a rien à offrir pour ce rôle. En dégâts de raid, les meilleures races sont à un ou deux pour cent d'écart.
| Race | Faction | Techniques raciales clés pour un voleur | JcE | JcJ | Leveling |
|---|---|---|---|---|---|
| Elfe de la nuit | Alliance | Lumière d’Élune, Camouflage dans l'ombre, Rapidité | S | A | A |
| Gnome | Alliance | Eurêka !, Pensée expansive, Maître de l'évasion | S | S | B |
| Humain | Alliance | Volonté de survie, Perception, Impitoyabilité | A | S | B |
| Nain | Alliance | Forme de pierre, Précision artisanale | B | A | B |
| Éolide de l'Ordre suprême | Alliance | Bénédiction du vent, Read Leyline | A | C | A |
| Mort-vivant | Horde | Volonté des Réprouvés, Toucher du tombeau, Cannibalisme | A | S | S |
| Orc | Horde | Fureur sanguinaire, Solidité | A | A | B |
| Troll | Horde | Berserker, Régénération rapide, Tueur de bêtes | A | B | A |
| Éolide sculpte-vents | Horde | Bénédiction du vent, Vue céleste | A | C | A |
Toutes les combinaisons de race et de classe figurent dans notre tableau des races et classes de WoW Forever.
L'Alliance compte cinq races de voleur : elfe de la nuit, gnome, humain, nain et Éolide de l'Ordre suprême. L'elfe de la nuit est le plus solide dans l'ensemble, le gnome gagne les duels grâce à son burst, et l'humain comme le nain contrent chacun une menace précise en JcJ.
L'elfe de la nuit est la race de voleur la plus polyvalente. Lumière d’Élune augmente les chances de coup critique de 10% pendant 15 secondes, toutes les 3 minutes, ce qui s'aligne avec Poussée d'adrénaline et Déluge de lames pour le plus gros burst qu'un voleur puisse obtenir. Rapidité rend les voleurs elfes de la nuit plus difficiles à détecter sous Camouflage, comme s'ils avaient un niveau de plus, et ajoute 1% d'esquive et 2% de vitesse de déplacement, cumulables avec les autres effets de vitesse. Camouflage dans l'ombre vous replace en furtivité hors combat toutes les 10 secondes, et en combat, il pousse les ennemis à cesser de vous attaquer, au prix d'un temps de recharge de 2 minutes.
Le gnome est à égalité avec l'elfe de la nuit en raid et gagne les duels. Eurêka ! réduit de 10% le coût en énergie de vos attaques et augmente leurs dégâts de 10% pendant 8 secondes, et Pensée expansive augmente votre énergie maximale de 5%, si bien qu'une ouverture suivie d'un burst de gnome met souvent fin au combat. Maître de l'évasion dissipe tous les ralentissements et toutes les immobilisations et vous rend insensible à ces effets pendant 3 secondes, ce qui vous garde collé à une cible qui vous tient à distance. Une limite: Eurêka! ne peut pas être utilisé lorsque vous êtes camouflé.
L'humain est le spécialiste du JcJ. Volonté de survie dissipe tous les étourdissements une fois toutes les 3 minutes, une réponse à l'enchaînement Coup bas et Aiguillon perfide d'un autre voleur, et Perception révèle les ennemis camouflés pendant 20 secondes. Impitoyabilité ajoute 1% de critique à chaque attaque, quelle que soit l'arme. Jusqu'au 26 octobre, c'était 2%, ce qui explique pourquoi les anciens guides plaçaient l'humain en tête pour les dégâts.
Le nain est un choix de niche en JcJ. Forme de pierre dissipe et bloque les poisons, les saignements et les maladies pendant 8 secondes et réduit de 10% les dégâts physiques subis, ce qui dissipe aussi Cécité, puisque Cécité est un poison. Précision artisanale ajoute 1% de chances de toucher, ce dont un voleur à deux armes, très en dessous du cap de toucher, a toujours l'usage.
Le niveau de toucher dont un voleur a besoin est expliqué dans notre guide du cap de toucher de WoW Forever.
Les éolides de l'Ordre suprême apportent Bénédiction du vent, 2% de hâte à chaque coup, et Read Leyline pour récupérer plus vite entre les combats. Ils se classent près du sommet en simulation pour les raids, mais aucune de leurs capacités actives n'aide en combat. Cette race nécessite le Skyborne Heroic Pack ou une édition supérieure.
La Horde compte quatre races de voleur : mort-vivant, orc, troll et Éolide sculpte-vents. Le mort-vivant est le meilleur choix dans l'ensemble, l'orc l'égale en raid, et le troll et l'Éolide sculpte-vents occupent des rôles plus étroits.
Le mort-vivant est le choix de voleur de la Horde, et cela s'est vu dans la bêta: la plupart des voleurs de la Horde aux qualifications du tournoi de duels jouaient mort-vivant. Volonté des Réprouvés dissipe la peur, le charme et le sommeil, ce qui fait gagner les combats contre les démonistes, les prêtres et les druides. Toucher du tombeau donne à vos attaques 20% de chances de drainer la santé de la cible, au plus une fois toutes les 15 secondes depuis le 27 octobre, et ajoute un peu de dégâts en raid. Pendant le leveling, Cannibalisme rend de la santé sur les cadavres d'humanoïdes et de morts-vivants, ce qui vous fait moins vous reposer.
L'orc égale le mort-vivant en raid. Fureur sanguinaire ajoute 10% de puissance d'attaque pendant 15 secondes avec un temps de recharge de 2 minutes depuis le 27 octobre, et s'intègre à chaque fenêtre de Poussée d'adrénaline. Les orcs ont perdu Sauvagerie, leur passif de 1% de critique, le 26 octobre, et Ordre ne sert à rien à un voleur, donc la race repose entièrement sur Fureur sanguinaire. En JcJ, Solidité réduit de 20% la durée de chaque étourdissement subi: prenez l'orc si les étourdissements vous battent sans cesse, et le mort-vivant si ce sont les peurs.
Le troll est un troisième choix très proche. Berserker ajoute 10% de vitesse d'attaque pendant 15 secondes, contre 10 secondes auparavant, depuis le 27 octobre, et Tueur de bêtes ajoute 5% de dégâts contre les bêtes. Après un combat, Régénération rapide rend 50% de votre santé en 6 secondes, ce qui économise de la nourriture pendant le leveling.
Les éolides sculpte-vents ont les mêmes 2% de hâte de Bénédiction du vent que la branche de l'Alliance, et Vue céleste augmente la vitesse de déplacement pendant 30 secondes, davantage si vous la lancez à une convergence élémentaire. Cela aide un voleur en JcJ mondial à atteindre ses cibles, mais en combat, la race n'a rien sur quoi appuyer.
Notre guide de la race éolide de WoW Forever explique les deux branches et comment les débloquer.
La meilleure race change selon votre spécialisation et vos projets. Cette section résume les choix pour que vous alliez directement à celui qui vous concerne.
Combat repose sur Attaque pernicieuse, Déluge de lames et Poussée d'adrénaline, donc les techniques raciales à temps de recharge brillent. L'elfe de la nuit et le gnome mènent l'Alliance: Lumière d’Élune et Eurêka ! s'intègrent tous deux à Poussée d'adrénaline. Côté Horde, l'orc, le mort-vivant et le troll sont à un pour cent les uns des autres.
Assassinat dépense l'essentiel de son énergie en coups de grâce et en poisons. Le gnome y gagne le plus, car Eurêka ! rend chaque attaque non périodique moins chère et Pensée expansive ajoute de l'énergie à accumuler pour Sang froid. Côté Horde, le mort-vivant et l'orc sont à égalité.
Finesse s'ouvre depuis Camouflage avec Embuscade et Attaque sournoise, donc les techniques raciales de furtivité prennent de la valeur. L'elfe de la nuit est la meilleure race Finesse grâce à Rapidité et Camouflage dans l'ombre, et l'orc y fait son meilleur travail parmi les races de la Horde.
Le gnome et l'humain mènent l'Alliance, avec l'elfe de la nuit et le nain juste derrière. Côté Horde, le mort-vivant et l'orc se partagent la tête: choisissez le mort-vivant contre les peurs et l'orc contre les étourdissements. Les deux branches éolides sont à la traîne, car leurs capacités actives ne servent à rien en combat.
Toutes les classes sont classées pour les combats en monde ouvert dans notre classement JcJ mondial de WoW Forever.
Le mort-vivant est le plus rapide à monter en niveau côté Horde, grâce à Cannibalisme entre les combats, avec le troll juste derrière. Côté Alliance, l'elfe de la nuit se déplace plus vite avec Rapidité et se faufile devant plus d'ennemis, et les éolides de l'Ordre suprême se reposent moins grâce à Read Leyline.
Le chemin le plus rapide jusqu'au niveau 60 se trouve dans notre guide de leveling du voleur dans WoW Forever.
Blizzard a retravaillé toutes les races dans la version bêta du 15 octobre et a fait une dernière passe le 26 octobre, avec des changements de temps de recharge ajoutés le 27 octobre. Voici les changements qui ont fait bouger le classement des voleurs.
Aucune technique raciale ni capacité de voleur n'a changé dans les correctifs de classe des 30 et 31 octobre. Toutes les techniques raciales avec leurs valeurs exactes se trouvent dans l'outil ci-dessous.
Tous les changements de classes et de techniques raciales sont rassemblés sur notre page notes de patch de WoW Forever.
Les techniques raciales sont modestes, le gain vient donc de leur utilisation au bon moment. Ces habitudes viennent de voleurs qui ont testé chaque race dans la bêta.
Votre première grosse amélioration d'arme vient d'une quête de classe: notre guide de la quête d'arme du voleur dans WoW Forever montre comment obtenir la Lame ornée de rubis.
Ces guides couvrent le reste de la classe voleur et le choix de race pour chaque classe.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le choix d'une race de voleur.
L'elfe de la nuit et le gnome côté Alliance, le mort-vivant côté Horde, avec l'orc juste derrière.
Le mort-vivant. Volonté des Réprouvés fait gagner les combats contre les classes à peur, Cannibalisme accélère le leveling, et en raid le mort-vivant égale l'orc.
L'elfe de la nuit dans l'ensemble et pour Finesse, le gnome pour le burst en JcJ et Assassinat, l'humain contre les autres voleurs.
Oui. Fureur sanguinaire est revenu à 2 minutes de temps de recharge et Solidité raccourcit les étourdissements. L'orc a perdu son passif de critique, et Ordre ne sert à rien à un voleur, donc le mort-vivant l'a rejoint.
Non. Les taurens sont la seule race qui ne peut pas être voleur dans Forever.
En partie. Hors combat, il vous place en furtivité avec un temps de recharge de 10 secondes. En combat, il pousse les ennemis à cesser de vous attaquer, mais son temps de recharge passe à 2 minutes, et il ne supprime pas les ralentissements comme le fait Disparition.
Non. L'écart entre les meilleures races est de un ou deux pour cent, bien moins que l'équipement, les talents et la façon dont vous utilisez vos ouvertures.