Dans WoW Forever, le chaman reste le maître des totems, mais les installer ne mange plus la moitié du combat. Les totems persistants durent 5 minutes, Appel des éléments en pose quatre d'un coup dès le niveau 20, et Projection totémique les déplace tous quand le combat se déplace. Les imprégnations d'arme durent une heure et se cumulent avec les pierres à aiguiser et les huiles, et plusieurs totems de groupe améliorent désormais tout le raid.
Chaque spécialisation a aussi reçu de nouveaux sorts issus d'extensions ultérieures. Élémentaire obtient Explosion de lave et Surcharge de foudre, Amélioration mêle mêlée et sorts grâce à l'Arme du Maelström et à un Courroux naturel à 8 secondes de recharge, et Restauration reçoit Bouclier d’eau et Remous. Les chamans manquent toujours d'un contrôle fiable, et côté Alliance seuls les nains peuvent choisir la classe.
Ce guide résume tous les changements du chaman, liste les sorts appris à chaque niveau, explique les totems et les imprégnations d'arme, compare Élémentaire, Amélioration et Restauration et vous aide à choisir une race avant le lancement du 4 novembre.
Le travail de Blizzard sur le chaman rend les outils emblématiques de la classe plus réactifs en combat. Les changements se répartissent en trois groupes : la gestion des totems, les imprégnations d'arme et les améliorations de groupe, et des sorts de foudre plus rapides.
Les totems ont reçu la plus grosse refonte de toutes les mécaniques de classe de Forever :
| Changement | Niveau | Effet |
|---|---|---|
| Totems plus rapides et plus durables | Tous | Les totems ont un temps de recharge global d'une seconde, et les totems d'amélioration persistants durent 5 minutes au lieu de 2 |
| Barre de suivi des totems | Tous | Affiche les totems actifs et leurs minuteurs ; un clic droit en renvoie un |
| Appel des éléments | 20 | Invoque un ensemble enregistré de 4 totems, un par élément, en une seule incantation de 3 secondes |
| Rappel totémique | 20 | Détruit tous vos totems et rend 25 % de leur mana |
| Projection totémique | 22 | Téléporte tous vos totems jusqu'à 30 mètres, 1 minute de recharge |
| Appel des ancêtres et Appel des esprits | 30 et 40 | Débloquent un deuxième et un troisième ensemble de totems enregistré |
Le Totem Nova de feu disparaît. À sa place, le nouveau sort Nova de feu jaillit de votre totem de Feu actif à chaque incantation, vous pouvez donc poser une seule fois un Totem incendiaire ou un Totem de Magma et continuer à utiliser Nova de feu autour.
À partir du rang 4, Eclair s'incante en 2,5 secondes au lieu de 3, et Chaîne d'éclairs en 2 secondes au lieu de 2,5, avec un coefficient de puissance des sorts réduit en conséquence. Des incantations plus rapides signifient moins de temps immobile, ce qui compte beaucoup en montée de niveau.
La version bêta du 15 octobre a reconstruit l'arbre Élémentaire et ramené Elemental Mastery comme talent ultime avec un nouvel effet. Totem de Grâce aérienne, Totem de Force de la Terre, Totem Furie-des-vents et Totem Langue de feu touchent désormais tout le raid, si bien qu'un seul chaman couvre l'ensemble. Nova de feu a perdu des dégâts et du coût en mana, Chaîne d'éclairs est devenue environ 35 % moins chère, et Bouclier d’eau se déclenche désormais aussi sur les coups critiques de dégâts.
Nous comparons chaque talent des trois arbres avec sa version Classic dans notre guide des talents du chaman dans WoW Forever.
Un chaman apprend de nouveaux sorts auprès de son maître de classe tous les deux niveaux et gagne un totem de chaque élément grâce à des quêtes de classe : Terre au niveau 4, Feu au 10, Eau au 20 et Air au 30. Les chamans portent du cuir jusqu'au niveau 40 puis des mailles ; les points de talent arrivent au niveau 10, un par niveau, soit 51 points au niveau 60. La double spécialisation se débloque au niveau 40.
Le tableau indique le niveau auquel vous apprenez le premier rang de chaque sort. Eclair, Vague de soins, les horions et la plupart des totems gagnent de nouveaux rangs tous les quelques niveaux.
Les talents complètent la panoplie. Les principaux sorts de talent sont Lien terrestre, Explosion de lave et Elemental Mastery pour Élémentaire, Courroux naturel et Rage long-voyante pour Amélioration, et Bouclier d’eau, Rapidité de la nature, Totem de Vague de mana et Remous pour Restauration.
Notre guide de montée en niveau du chaman dans WoW Forever indique lesquels de ces sorts utiliser à chaque étape de 1 à 60.
Les totems et les imprégnations d'arme sont ce que tout chaman apporte à un groupe, quelle que soit sa spécialisation. Vous pouvez avoir un totem de chaque élément actif à la fois, et une imprégnation sur chaque arme.
Les totems que vous utiliserez le plus, classés par élément :
| Élément | Totems clés | Utilité principale |
|---|---|---|
| Terre | Totem de Force de la Terre, Totem de Peau de pierre, Totem de Séisme, Totem de lien terrestre | Force pour la mêlée, suppression de la peur, ralentissement des ennemis |
| Feu | Totem incendiaire, Totem de Magma, Totem Langue de feu, Totem de résistance au Givre | Dégâts, point d'ancrage de Nova de feu, amélioration de groupe |
| Eau | Totem Fontaine de mana, Totem guérisseur, Totem de Purification du poison, Totem de résistance au Feu | Mana et soins pour le groupe, purification |
| Air | Totem Furie-des-vents, Totem de Grâce aérienne, Totem de Glèbe, Totem de résistance à la Nature | Améliorations de mêlée, absorption d'un sort hostile |
Le twist de totems, où les chamans de Classic relançaient alternativement Totem Furie-des-vents et Totem de Grâce aérienne, n'est plus nécessaire : les deux fonctionnent désormais en même temps et touchent tout le raid. Totem Furie-des-vents et Totem Langue de feu restent mutuellement exclusifs.
Enregistrez votre ensemble habituel avec Appel des éléments, par exemple un pour les donjons et un pour le jeu en solo, et posez les quatre totems en une seule incantation. Quand le groupe avance, Projection totémique les déplace avec vous, et Rappel totémique rend une partie du mana quand vous partez.
Les quatre imprégnations durent désormais 60 minutes, vous les appliquez donc une fois par session plutôt que tous les quelques combats, et elles se cumulent avec les pierres à aiguiser, les pierres de lest et les huiles de sorcier.
Notre guide de la quête d'arme du chaman dans WoW Forever détaille la quête d'arme du chaman étape par étape.
Les chamans gardent trois arbres de talents, chacun avec un nouveau talent médaille d'or à 16 points. Élémentaire lance la foudre et le feu à distance, Amélioration combat en mêlée en intercalant des sorts instantanés, et Restauration soigne avec des salves de guérison et de nouveaux outils issus d'extensions ultérieures.
| Spécialisation | Rôle | Principaux nouveaux talents | Points forts | Points faibles |
|---|---|---|---|---|
| Élémentaire | DPS distance | Surcharge de foudre, Lien terrestre, Explosion de lave | Pics de dégâts avec Elemental Mastery, utilité des totems | Consommation de mana, peu de contrôle |
| Amélioration | DPS mêlée avec sorts | Dextérité mentale, Arme du Maelström, Rage long-voyante | Montée de niveau très solide, peut tanker en appoint, améliorations de raid | Exige un équipement de Force et d'Intelligence |
| Restauration | Soigneur | Bouclier d’eau, Pleine conscience, Remous | Soins de tank puissants avec Remous et Salve de guérison | Doit gérer les totems tout en soignant |
Élémentaire a perdu l'ancien bouton de critique Elemental Mastery au début de la bêta, et la version du 15 octobre l'a ramené comme talent ultime avec un nouvel effet : pendant 15 secondes, Eclair et Explosion de lave s'incantent plus vite et Chaîne d'éclairs n'a plus de temps de recharge. En dessous, Explosion de lave frappe 20 % plus fort les cibles touchées par votre Horion de flammes, Surcharge de foudre peut répéter gratuitement un sort de foudre à moitié de ses dégâts, et Empressement élémentaire remonte haut dans l'arbre pour que les chamans en montée de niveau incantent plus vite tôt. Lien terrestre fait immobiliser les ennemis proches pendant 5 secondes par le Totem de lien terrestre.
Amélioration transforme désormais l'Intelligence en puissance : Dextérité mentale donne une puissance d'attaque égale à 100 % de votre Intelligence au maximum, et Rapidité mentale ajoute de la puissance des sorts. Courroux naturel passe à 16 points avec 8 secondes de recharge et renforce votre prochain Eclair, Chaîne d'éclairs ou Horion de terre, et l'Arme du Maelström rend Eclair instantané et gratuit à 5 charges. Le talent à 31 points Rage long-voyante est un temps de recharge personnel qui donne 30 % de vitesse d'attaque et d'incantation pendant 25 secondes, et Armes spirituelles avec Arme Croque-roc permet à Amélioration de tanker en petit groupe.
Restauration obtient un moteur de mana avec Bouclier d’eau, dont les globes rendent du mana quand vous êtes touché ou réussissez un coup critique, et Pleine conscience permet à votre régénération d'Esprit de continuer pendant l'incantation. Totem de Vague de mana descend à 16 points, Flots de soins augmente désormais simplement les soins de Vague de soins, et le talent à 31 points Remous soigne instantanément puis sur 15 secondes et rend votre prochaine Salve de guérison sur cette cible 25 % plus puissante.
Notre guide de l'ensemble de palier du chaman dans WoW Forever liste les bonus d'ensemble de raid ainsi que les pièces fabriquées.
Cinq races peuvent être chamans dans Forever : Orc, Tauren, Troll et Éolide sculpte-vents pour la Horde, et Nain pour l'Alliance. Le chaman nain est la seule option de l'Alliance, les joueurs de l'Alliance qui veulent la classe n'ont donc qu'un seul choix.
| Race | Faction | Techniques raciales utiles au chaman | Idéale pour |
|---|---|---|---|
| Orc | Horde | Fureur sanguinaire : +10 % de puissance d'attaque et de puissance des sorts ; Solidité : étourdissements plus courts | Amélioration et Élémentaire |
| Troll | Horde | Berserker : +10 % de vitesse d'attaque et d'incantation ; Tueur de bêtes : +5 % contre les bêtes | Restauration et Élémentaire |
| Tauren | Horde | Choc martial : étourdissement de zone ; Endurance : +5 % de points de vie et +2 % de soins critiques | JcJ et Restauration |
| Éolide sculpte-vents | Horde | Bénédiction du vent : +3 % de hâte ; Connaissance élémentaire : +5 % contre les élémentaires | Élémentaire et Restauration |
| Nain | Alliance | Forme de pierre : supprime poisons et saignements ; Fureur terrestre : +2 % de dégâts et de soins critiques | Tous les chamans de l'Alliance |
Orc est le choix pour les dégâts, car Fureur sanguinaire augmente à la fois la puissance d'attaque et la puissance des sorts, ce qui convient au double profil d'Amélioration. Troll et Éolide sculpte-vents apportent de la hâte aux soigneurs et aux lanceurs de sorts, et Tauren est le choix pour le JcJ et la survie.
Notre classement des races dans WoW Forever évalue chaque race pour chaque classe, et notre guide de la race éolide dans WoW Forever présente la nouvelle race en détail.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le chaman avant le lancement.
Oui. Les chamans peuvent soigner, infliger des dégâts à distance ou combattre en mêlée, et Forever supprime l'essentiel de la corvée des totems avec des totems de 5 minutes, Appel des éléments et Projection totémique. Le principal point faible est l'absence de contrôle fiable.
Oui, mais uniquement en Nain. Les chamans de la Horde peuvent être Orc, Tauren, Troll ou Éolide sculpte-vents.
Oui. Dès le niveau 20, Appel des éléments invoque un ensemble enregistré de quatre totems en une seule incantation de 3 secondes, et deux autres ensembles se débloquent aux niveaux 30 et 40.
Non. Totem Furie-des-vents et Totem de Grâce aérienne fonctionnent désormais en même temps et touchent tout le raid, il n'y a donc aucune raison de les alterner.
Oui. Explosion de lave est le talent Élémentaire à 21 points. Elle inflige 20 % de dégâts en plus aux cibles touchées par votre Horion de flammes, mais ne garantit pas de coup critique.
Amélioration. Courroux naturel à 16 points et les Eclair instantanés de l'Arme du Maelström tuent vite, et vous pouvez toujours vous soigner entre les combats.
En petit groupe, oui. Armes spirituelles augmente votre menace tant que Arme Croque-roc est active, et Frappe-tempête amélioré peut réinitialiser Courroux naturel sur une esquive ou une parade. Blizzard le décrit comme un tank temporaire plutôt que comme un tank de raid.
Ces guides accompagnent votre chaman du premier niveau jusqu'au premier raid :