L'ensemble d'armure de tier du Chaman est l'armure de Raid ajoutée par WoW Forever pour cette classe. Il propose un nouveau design et des bonus adaptés à votre rôle. Les spécialisations Élémentaire, Amélioration et Restauration possèdent chacune leur propre version ; ainsi, les bonus que vous recherchez dépendent de votre spécialisation.
On commence par les couleurs, puis on détaille les bonus pour chaque spécialisation. Ensuite viennent les itinéraires pour obtenir les pièces — et il y en a plusieurs.
Les chamans reçoivent trois ensembles tier avec les mêmes six emplacements et le même style de Raid. L'ensemble « Tempête de l'invocateur d'esprits » est dédié à la spécialisation Élémentaire, « Rage de l'invocateur d'esprits » à la spécialisation Amélioration et l'ensemble « Invocateur d'esprits » à la spécialisation Restauration; les bonus sont débloqués à partir de deux, trois, quatre et cinq pièces équipées. Cinq pièces représentent le maximum.
Les Trois ensembles comprennent des pièces de Raid pour les six emplacements, tandis que les épaulières, les gants, les Jambes et les bottes existent également en versions fabriquées avec le Travail du cuir; les pièces de Raid et les pièces fabriquées Comte aux bonus d'ensemble de leur spécialisation. Les pièces fabriquées ont une limite d'équipement.
Le Sommet d’Hyjal, un Raid à 20 joueurs, et les Profondeurs des Tertres, un raid à 10 joueurs, abritent les nouveaux ensembles tier; les deux ouvriront le 9 décembre 2026. Les pièces de Raid sont des Mailles de Niveau d’objet 65, réservées aux chamans et liées au ramassage (Bop), et elles nécessitent le Niveau 60.
| Fente | Pièce Élémentaire | Pièce Amélioration | Pièce de Restauration | Armure |
|---|---|---|---|---|
| Tête | Coiffe d'invocatrice spirituelle | Couronne d'appel des esprits | Casque d'invocateur d'esprits | 338 |
| Épaules | Manteau d'invocateur d'esprits | Épaulières d'invocateur spirituel | Épaulettes d'invocateur spirituel | 312 |
| Torse | Étreinte de l'appelant spirituel | Armure d'invocateur d'esprits | Cuirasse d'invocateur d'esprits | 416 |
| Mains | Gants d'appel spirituel | Poignées Spiritcaller | Gantelets d'invocateur spirituel | 260 |
| Jambes | Kilt d'invocateur spirituel | Leggings Spiritcaller | Pantalon Spiritcaller | 364 |
| Pieds | Bottes d'invocateur de esprits | Marches d'invocateur spirituel | Greaves, l'invocateur spirituel | 286 |
Ces infobulles affichent le Niveau d’objet et son armure, mais pas ses statistiques : Forever masque les statistiques d'un objet jusqu'à ce qu'il soit trouvé par un joueur de votre royaume. Ses Raids sont également accessibles sans journal de donjon.
Les versions fabriquées sont de Niveau d’objet 61 au lieu de 65 et sont liées quand équipées (LDE), ce qui permet à un Chaman ne possédant pas la profession d'en obtenir une auprès d'un artisan du cuir. Le Niveau 60 reste toutefois requis.
| Fente | Pièce Élémentaire | Pièce Amélioration | Pièce de Restauration | Armure |
|---|---|---|---|---|
| Épaules | Manteau d'invocateur d'esprits | Épaulières d'invocateur spirituel | Épaulettes d'invocateur spirituel | 294 |
| Mains | Gants d'appel spirituel | Poignées Spiritcaller | Gantelets d'invocateur spirituel | 245 |
| Jambes | Kilt d'invocateur spirituel | Leggings Spiritcaller | Pantalon Spiritcaller | 344 |
| Pieds | Bottes d'invocateur de esprits | Marches d'invocateur spirituel | Greaves, l'invocateur spirituel | 270 |
Ces objets artisanaux utilisent l'Essence Malléable de la Nature, obtenue en désenchantant des Objets du Sommet d’Hyjal ou des Profondeurs des Tertres.
Les métiers nécessitent également une machine à coudre, un objet de camp de niveau 300 en Travail du cuir placé près d'un feu de camp, ce qui confère au camp les avantages d'une tente. Un artisan du cuir apprend à la placer grâce au plan « Machine à coudre », l'un des plans obtenus en vainquant des boss de donjon. Notre guide des métiers de WoW Forever explique le fonctionnement des camps.
Les pièces fabriquées sont de tier Artisan (1) et ne peuvent donc être portées qu'une seule à la fois, quel que soit leur emplacement. Cette limite passe à deux avec la Gousse de Graine Éveilleuse, un objet de 10 pièces Goldor nécessitant le Niveau 60 et la Révéré auprès Les gardiens d'Hyjal.
Pour obtenir un bonus de 5 pièces avec de Équipement fabriqué, combinez quatre pièces de Raid avec une pièce fabriquée avant d'utiliser la Capsule de graines, ou trois pièces de Raid avec deux pièces fabriquées après l'avoir utilisée. Deux pièces fabriquées de la même spécialisation confèrent à elles seules le bonus de 2 pièces.
Dans les deux cas, les pièces de Tête et de Torse proviennent du Raid; aucun des deux emplacements ne possède de version fabriquée.
Une fois les conditions d'achat du patron remplies, un artisanat autre que celui des jambes coûte moins d'Essence qu'un artisanat des jambes.
L'achat d'un patron de gant, Épaules ou de botte et la réalisation d'une fabrication coûtent 9 Essences au total (6 pour le patron, 3 pour la fabrication); le patron de jambe Plus une fabrication coûte 13. Une fois le patron appris, les fabrications suivantes utilisent les 3 ou 5 Essences de la recette.
Les deux vendeurs se trouvent sur le Mont Hyjal. Aisarra Nightmeadow (71, 51.2) vend les douze patrons de Chaman pour l'Essence malléable de la nature, tandis que Rhylin Stonethorn (70.6, 51.2) vend la Gousse de graine stimulante.
Les patrons nécessitent le Travail du cuir 300 et se lient lorsqu'on les ramasse.
Les patrons de jambes nécessitent d' Amical auprès des Gardiens d'Hyjal et d'avoir terminé la quête « Conseils Amical ». Les patrons de gants, Épaules et de bottes nécessitent une progression de Réputation plus importante Gardiens d'Hyjal et une spécialisation respective en gants, épaules ou bottes.
| Modèle | Ensemble | coût d'essence |
|---|---|---|
| Modèle: Manteau d'invocateur d'esprits | La tempête de l'invocateur d'esprits | 6 |
| Modèle: Gants Spiritcaller | La tempête de l'invocateur d'esprits | 6 |
| Modèle: Kilt Spiritcaller | La tempête de l'invocateur d'esprits | 8 |
| Modèle: Bottes Spiritcaller | La tempête de l'invocateur d'esprits | 6 |
| Modèle: Épaulières Spiritcaller | La rage de l'invocateur de l'esprit | 6 |
| Motif: Poignées Spiritcaller | La rage de l'invocateur | 6 |
| Motif: Leggings Spiritcaller | La rage de l'invocateur de l'esprit | 8 |
| Motif: Marche Spiritcaller | La rage de l'invocateur de l'esprit | 6 |
| Modèle: Épaulettes Spiritcaller | L'appelant spirituel | 6 |
| Motif: Gantelets d'invocateur d'esprits | L'appelant spirituel | 6 |
| Modèle: Pantalon Spiritcaller | L'appelant spirituel | 8 |
| Modèle: Jambières d'invocateur spirituel | L'appelant spirituel | 6 |
En Élémentaire, Earthbound permet à Earthbind Totem d'immobiliser les cibles proches lorsqu'il est lancé ; Earth's Grasp en Amélioration élargit le rayon d'action du même totem.
Le talent Frappe-tempête améliorée de l'amélioration permet de réinitialiser le temps de recharge de Frappe-tempête lors d'une esquive ou d'une parade. Notre guide des talents du Chaman aborde ces talents ainsi que les autres arbres de talents de la classe.
Pour une autre catégorie, l'aperçu des ensembles de tier comprend la galerie complète des couleurs et des modèles SD.