Le Chaman Éternel progresse en tant que Amélioration, mais le chemin est semé d'embûches. Avant le niveau 30, la véritable limite est le mana, et non les dégâts. La meilleure solution consiste donc à investir quelques points en Restauration pour obtenir Pleine Conscience et un Bouclier d'eau gratuit avant de se spécialiser à nouveau dans Frappe-tempête et Furie-des-vents. Au fil de sa progression, le Chaman Éternel offre de nouveaux outils : Choc terrestre provoque et interrompt désormais les ennemis, Nova de Feu fait exploser votre Totem de feu, la menace des totems est maintenant transférée au Chaman, lui permettant ainsi d'encaisser les dégâts, Dextérité mentale convertit l'Intelligence en Puissance d'attaque, et Rage Le long-voyant au niveau 40 devient une Soif de sang personnelle.
Vous trouverez ci-dessous le détail de la leveling, des exemples de talents prêts à l'emploi pour notre calculateur, ainsi que des informations sur la rotation des compétences, les enchantements d'armes, les Races, les métiers, les talents L’héritage et le rôle de tank en donjon pour les deux factions. Les niveaux 1 à 30 sont testés sur la bêta, limitée au niveau 30 ; les niveaux 31 à 60 sont basés sur les données de la bêta et seront mis à jour après la sortie officielle le 4 novembre.
Amélioration est la spécialisation idéale leveling : vous combattez au corps à corps avec une arme lourde, des totems et des sorts de choc, et vous vous soignez entre les combats. La question est de savoir comment progresser jusqu'au niveau 30 avant d' obtenir Arme de Furie-des-vents sans avoir à boire après chaque ennemi.
| Spéc. | Niveaux | Idéal pour | Points forts | Faiblesses |
|---|---|---|---|---|
| Début de la Restauration, puis Amélioration | 10–30 | Quêtes en solo sans temps d'arrêt | La pleine conscience et le bouclier d'eau résolvent les problèmes de mana initiaux | Loup Fantôme plus lent et moins de coups critiques en début de partie |
| Amélioration | 30–60 | Tous les joueurs à partir de Furie du vent | Frappe de tempête, Rafale, Furie des vents et Rage Le long-voyant | Les dégâts dépendent des déclenchements de Furie-du-vent. |
| Élémentaire | Non recommandé pour le leveling | Fans de dégâts de sorts | Éruption de lave au pied de l'arbre | Les sorts et les attaques de choc ont vu leurs dégâts de base fortement réduits dans Forever. |
Notre recommandation : commencez par une spécialisation Restauration jusqu’au niveau 30, puis réorientez-vous vers Amélioration une fois que vous aurez acquis Arme de Furie-des-vents et Frappe-tempête. Si vous préférez ne pas réorienter vos points, vous pouvez aussi opter directement pour Amélioration ; il vous suffira de consommer plus de potions avant d’atteindre le niveau 30.
Builds de leveling Chaman
Choisissez une configuration pour l'ouvrir dans le calculateur de talents
Construction de mana: Niveaux 10 à 30
Début de la Restauration · Quêtes sans interruption
Avant Furie des vents, chaque Nova de Feu, Choc et Bouclier de foudre coûte du mana que vous ne pouvez pas vous permettre. Ce build utilise Vague de soins améliorée, Pleine conscience et Focalisation des marées en Restauration, puis Bouclier d'eau, et dépense le reste en Frappes tonitruantes, Dextérité mentale et Loup Fantôme amélioré en Amélioration.
Chaman, build mana, niveau 30
Les talents qui la Carry:
Amélioration du build: Niveau 30
Réinitialisation au niveau 30 · Mêlée avec une arme lourde
Au niveau 30, réattribuez vos points à Amélioration: Frappes tonitruantes, Dextérité mentale, Loup Fantôme amélioré, Concentration chamanique, Anticipation, Frappe de tempête, Rafale et le premier point de Frappe de tempête améliorée, qui remplace le rôle de mana de Pleine conscience.
Chaman Amélioration, niveau 30
Amélioration du build: niveaux 31 à 60
Amélioration complète · Suit les données bêta
Après le niveau 30, terminez les Rafale, Armes Élémentaire et Frappe-tempête améliorée, prenez Armes spirituelles (qui réinitialise Frappe-tempête à chaque esquive ou parade), puis descendez jusqu'à Arme du Maelstrom et Rage Le long-voyant. Les points restants sont Dos en Restauration pour obtenir Pleine conscience et Bouclier d'eau. Cette partie est basée sur les données de la bêta et sera vérifiée après la sortie du jeu.
Chaman Amélioration, Niveau 60
Deux modifications majeures de la rotation de compétences ont été apportées. Nova de Feu n'a plus besoin de son propre totem : elle fait exploser votre Totem de brûlure, qui continue de tirer ensuite. De plus, Choc de flammes partage un temps de recharge avec Choc terrestre, mais ses dégâts sur la durée durent 12 secondes. Vous pouvez donc alterner les sorts : Choc de flammes en premier, puis Choc terrestre par-dessus, pendant que la brûlure continue de s'appliquer.
Lors d'une extraction Normal, suivez cet ordre :
Un moyen simple de maintenir Bouclier d'eau actif est une macro de séquence de lancement qui l'alterne avec Choc terrestre, de sorte que chaque deuxième pression sur le bouton rafraîchit le bouclier :
#showtooltip Earth Shock /castsequence reset=combat Earth Shock, Water Shield
Le Totem de Lien Terrestre est votre meilleur outil d'évasion et de contrôle : utilisez-le pour attirer un ennemi ou pour empêcher un groupe d'ennemis à faible santé de courir chercher de l'aide.
Avant le niveau 30, équipez-vous de l'Arme Mordeuse de Roc sur une arme à deux mains ou une arme à une main avec un bouclier. À ces niveaux, elle offre plus de puissance d'attaque que Langue de Flamme ou Marque de Givre, et génère beaucoup de menace, ce qui est crucial si vous jouez tank. À partir du niveau 30, optez pour une arme à deux mains lente équipée de l'Arme Furie-des-Vents ; ce sont ses effets qui vous permettront d'infliger vos dégâts les plus importants.
Loup Fantôme arrive au niveau 20. Avec Loup Fantôme amélioré 2/2, son activation est instantanée et confère 40 % de vitesse de déplacement, faisant de vous l'une des classes les plus rapides entre les niveaux 20 et 40. Dans Forever, il fonctionne également en intérieur, vous pouvez donc l'utiliser dans les Donjons et les grottes.
Pour les statistiques, l'Agilité prime, suivie de la Force, puis de l'Endurance et enfin de l'Intelligence. La Dextérité Mentale transforme l'Intelligence en Puissance d'Attaque, ce qui la rend utile pour un Chaman de mêlée. De plus, les Armes Spirituelles rendent les chances d'esquive conférées par l'Agilité encore plus précieuses. La Puissance des Sorts est moins utile qu'il n'y paraît : son impact sur les sorts a été considérablement réduit, ce qui fait que les sorts de choc deviennent moins efficaces à mesure que l'on gagne des niveaux.
Une chose reste encore à confirmer dans la bêta : la fréquence d’activation de Furie-des-vents. Il semblerait qu’elle utilise un temps de recharge interne similaire à celui The Burning Crusade, ce qui favoriserait encore davantage les armes à deux mains lentes.
Le Chaman reste une classe majoritairement associée à la Horde : les orcs, les Tauren, les trolls et les nouveaux Sculpteurs de vent Éolide peuvent l'incarner, tandis que les nains sont la seule option Alliance. Pour un Chaman de mêlée, la différence entre les Races est minime ; choisissez donc d'abord la faction et l'apparence qui vous plaisent. Si vous hésitez, Orc possède le meilleur équipement pour la Amélioration.
| Race | Faction | Pourquoi cela fonctionne pour un Chaman |
|---|---|---|
| Orc | Horde | Fureur Sang augmente la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 10 % sans pénalité de soins ; Spécialisation hache augmente les chances de coup critique des sorts et des attaques à la hache de 1 % ; Brise-malédiction et Robustesse augmentent la défense. |
| Tauren | Horde | Piétinement de guerre étourdit jusqu'à cinq ennemis, Endurance ajoute 5 % de santé et 1 % de précision, Course dans les plaines vous permet de vous déplacer plus rapidement entre les quêtes. |
| Troll | Horde | Berserk augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 % ; Régénération rapide restaure la moitié de vos points de vie hors combat. |
| Éolide (Sculpteur de vent) | Horde | Bénédiction du vent ajoute 1 % de hâte, Vision céleste augmente la vitesse de déplacement, Marche sur l'air permet de glisser le long des falaises. |
| Nain | Alliance | Forme de pierre dissipe les saignements, les poisons et les maladies ; Spécialisation Masse confère 1 % de chances de coup critique avec une masse. |
Notre guide de la Race Éolide de WoW Forever couvre en détail la nouvelle Race et ses deux branches.
Forever conserve la courbe d'expérience Classique, mais encourage les joueurs à explorer le monde ouvert. Depuis la bêta du 1er octobre, les quêtes de donjon rapportent la moitié de leur ancien Bonus d’expérience, et les monstres de donjon en rapportent bien moins que dans Classique, même après l'augmentation de 20 % du 8 octobre. Le nombre de monstres de bas niveau a également été réduit volontairement ; dès qu'une zone devient verte, passez à la suivante. Le Loup Fantôme, disponible dès le niveau 20, raccourcit considérablement les trajets entre les zones de quêtes pour la plupart des classes.
| Niveaux | Horde | Alliance (Nain) |
|---|---|---|
| 1–10 | Durotar, Mulgore | Dun Morogh |
| 10–20 | Les Barrens, Forêt des Pins-Argentés | Loch Modan, Marche de l’Ouest, Sombrivage |
| 20–30 | Les Serres-Rocheuses, Orneval, Contreforts de Hautebrande | Les Carmines, Bois de la Pénombre, Les Paluns, Orneval |
| 30–40 | Mille pointes, Désolace, Hautes-terres Arathies, Vallée de Strangleronce | Hautes-terres Arathies, Désolace, Vallée de Strangleronce |
| 35–45 | Riverglades (nouveauté dans Forever) | Riverglades (nouveauté dans Forever) |
| 40–50 | Tanaris, Féralas, Les Hinterlands, les Terres Ingrates | Tanaris, Féralas, Les Hinterlands, les Terres Ingrates |
| 50–60 | Cratère d’Un’Goro, Gangrebois, Steppes Ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l’Est | Cratère d’Un’Goro, Gangrebois, Steppes Ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l’Est |
Les niveaux 30 à 60 suivent la progression Classique et seront mis à jour après la sortie du 4 novembre. Pour atteindre le niveau 30, les Donjons à explorer sont le Gouffre de Ragefeu ou Les Mortemines, les nouvelles Ruines de Lordaeron, les Cavernes des Lamentations, le Donjon d’Ombrecroc, les Profondeurs de Brassenoire, ainsi que le nouveau Site de fouilles et la Cité de Dalaran. Notre aperçu des Donjons de WoW Forever répertorie chaque donjon et sa tranche de niveaux.
Si vous préférez éviter la phase d'ascension, notre service de leveling WoW Forever peut amener un Chaman au niveau 60 pendant que vous vous concentrez sur le contenu de fin de jeu.
Le Chaman porte du Cuir jusqu'au niveau 40, ce qui rend le Travail du cuir rentable dès le début. Chaque métier Artisanat octroie également un point L’héritage aux niveaux 150, 225 et 300 de compétence.
Notre guide des métiers de WoW Forever couvre tous les parcours de recettes, du niveau 1 au niveau 300.
Frisson de l'aventure est le meilleur choix initial : à 5/5, chaque ennemi non négligeable tué hors Donjons, Raids et Champs de bataille restaure 5 % de votre santé et de votre mana en 10 secondes, ce qui couvre la majeure partie du coût en mana de vos sorts de choc et totems. Sur un personnage secondaire, Talentueux octroie cinq points de talent supplémentaires en début de partie et vous permet d'obtenir Frappe-tempête plus rapidement.
Nous expliquons d'où provient chaque point L’héritage dans notre guide des Points d'héritage de WoW Forever.
Le Chaman peut remplir n'importe quel rôle en donjon pendant leveling, et dans Forever, le rôle de tank est devenu une option viable. La menace générée par vos totems est désormais attribuée au Chaman ; ainsi, Totem de feu et Nova de Feu peuvent contenir des Paquets' ennemis entiers, et Arme mordeuse de roche ajoute une menace importante sur une cible unique. Le rôle de tank est optimal avec une arme à une main, un bouclier et les habitudes suivantes :
Si le groupe a besoin d'un soigneur, un Chaman peut soigner en Donjons de leveling, quelle que soit sa spécialisation, grâce à Vague de soins et à une réserve de mana suffisante. Prévoyez une quantité d'eau suffisante et placez des totems de Source de mana et de Flux de soins avant le début du combat.
Ces habitudes font la différence entre un Chaman lent et un chaman rapide :
Voici les questions que les joueurs se posent le plus souvent concernant la leveling d'un Chaman dans Forever.
Quelle est la meilleure spécialisation de Chaman pour leveling dans WoW Forever? Amélioration. Les dégâts de base et la puissance des sorts ont été réduits lors de la bêta, ce qui rend la spécialisation Élémentaire moins performante à mesure que vous progressez, tandis Amélioration obtient Frappe-tempête au niveau 25 et Arme de Furie-des-vents au niveau 30.
Un Chaman peut-il tanker les Donjons dans WoW Forever? Oui. La menace des totems est désormais gérée par le Chaman ; ainsi, Nova de Feu, Arme Morsure-roche et un bouclier Paquets très efficaces pour leveling dans les Donjons.
Le Chaman dispose-t-il toujours de Furie sanguinaire ? Pas sur la bêta. La Amélioration obtient à la place Rage Le long-voyant au niveau 40, un sort personnel à temps de recharge instantané sans avantage pour le groupe.
L'Intelligence est-elle utile pour Amélioration? Oui. La Dextérité Mentale convertit 100 % de votre Intelligence en Puissance d'Attaque ; ainsi, l'Intelligence investie dans les armures de Cuir et de Mailles n'est plus gaspillée.
Le sort Furie-des-vents aura-t-il un temps de recharge interne ? C'est une rumeur issue de la bêta, mais rien n'a été confirmé. Si c'est le cas, les armes à deux mains lentes deviendront encore plus importantes.
Une fois que vous atteignez le niveau 60, ces guides vous permettent de faire progresser davantage votre Chaman :