Au niveau 30, les chamans peuvent entamer une suite de quêtes de classe dans WoW Forever menant à une puissante arme en récompense. Le parcours débute après la quête du Totem du vent, vous emmène à Kraal de Tranchebauge, puis traverse quatre zones en monde ouvert à la recherche de Totems distordus, avant de se terminer par un combat contre un Élémentaire aux Mille pointes et une remise de quête finale dans les Montagnes d’Alterac.
Ce guide suit uniquement le chemin principal : où commence la chaîne, les quatre piles de totems nécessaires, les récentes améliorations apportées à Farming, le fonctionnement de « Écoutez mon appel » et où terminer la quête pour obtenir votre récompense finale.
Cette suite de quêtes devient disponible au niveau 30 après la quête du Totem du Vent. Le parcours principal passe par Aide Élémentaire, Tempête, Terre et Feu, Réponds à mon appel, et enfin Les Armes de la Tempête.
Ne commencez pas la collecte des totems dans les quatre zones avant que les zones Tempête, Terre et Feu ne soient actives, sinon les Objets de quête requis ne seront pas Comte dans la chaîne.
La quête principale comporte quatre étapes importantes : éliminer Kraal de Tranchebauge, collecter les quatre totems, terminer le combat contre les Mille pointes et apporter l’objet final de la quête à Bath’rah.
Après la quête du Totem du Vent, poursuivez avec l'Aide Élémentaire. Entrez dans Kraal de Tranchebauge et vainquez le boss final, Charlga Trancheflanc. Récupérez les informations de quête sur le boss pour progresser dans la suite de quêtes.
La quête « Tempête, Terre et Feu » nécessite 20 Objets au total : 5 totems de Feu, 5 de Terre, 5 d’Air et 5 d’Eau. Chaque type provient d’une zone différente.
| Objet de quête | Montant | Zone |
|---|---|---|
| Totem d'eau torsadé | 5 | Marécage d’Âprefange |
| Totem d'air torsadé | 5 | Désolace |
| Totem de la Terre Tordue | 5 | Marais des Chagrins |
| Totem de Feu tordu | 5 | Terres Ingrates |
La collecte de totems a été simplifiée lors d'une récente mise à jour bêta. Les créatures nécessaires réapparaissent plus rapidement et le taux d'obtention des totems a été augmenté. Les éclaireurs maraudins peuvent désormais laisser tomber des totems d'air distordus, les ongekus des totems de terre distordus et les murdalocs des totems de Feu distordus. Ces derniers peuvent également être obtenus en tuant des ogres cracheurs de poussière dans les Terres Ingrates.
Terminez les quatre piles à 5/5 avant de quitter la route de Farming. Manquer ne serait-ce qu'un seul totem signifie un autre long voyage à travers Azeroth.
Après avoir collecté les 20 totems corrompus, la quête « Écoutez mon appel » vous envoie aux sources de vapeur des Mille pointes. Utilisez-y les totems corrompus et préparez-vous à affronter des vagues d'ennemis Élémentaire et de Quilltusks, dont des adversaires d'élite de niveau 40.
Terminez le combat et obtenez l' Œil de la Tempête. Donjon de la Tempête peut désormais être obtenu par plusieurs chamans lors de ce combat.
La dernière étape vous envoie à Bath'rah la Guetteuse du Vent dans les Montagnes d’Alterac aux coordonnées approximatives /way 80.4 66.8. Apportez Donjon de la Tempête de la Tempête à Bath'rah et terminez la quête Les Armes de la Tempête pour réclamer votre récompense.
La quête finale vous permet de choisir l'une des trois armes. La Garde de l'élémentaliste est proposée comme récompense supplémentaire.
| Récompense | Comment il est reçu |
|---|---|
| Emprise de la foudre | Choisissez une arme |
| Griffe du porteur de marée | Choisissez une arme |
| La rage de la tempête | Choisissez une arme |
| Garde de l'élémentaliste | Récompense supplémentaire |
Choisissez l'arme qui correspond le mieux à votre configuration actuelle. L'écran de récompense de quête affiche les trois options d'armes avant que vous ne validiez la quête.
Les questions ci-dessous portent sur l'itinéraire principal, les conditions requises pour le Totem, la rencontre Mille pointes, la remise finale et le choix de la récompense.
La chaîne devient disponible au niveau 30 après la quête du Totem du Vent.
Élémentaire Aid vous envoie à Kraal de Tranchebauge pour vaincre Charlga Trancheflanc, le boss final, et récupérer les informations de quête nécessaires pour continuer.
Il vous en faut 20 au total: 5 totems d'eau torsadés, 5 totems d'air torsadés, 5 totems de terre torsadés et 5 totems de Feu torsadés.
L'eau provient du Marécage d’Âprefange, l'air de la Désolace, la terre du Marais des Chagrins et le Feu des Terres Ingrates.
Oui. Les créatures requises réapparaissent plus rapidement et leur taux d'obtention de totems a été augmenté. Les éclaireurs maraudins, les Ongeku, les Murdaloc et les ogres Crache-poussière ont également été ajoutés ou leur rôle de source de totems a été renforcé.
Rendez-vous aux sources de vapeur des Mille pointes, utilisez les totems corrompus et repoussez les vagues Élémentaire et de Quilltusk. Le combat comprend des ennemis d'élite de niveau 40.
Oui. Donjon de la Tempête de la Tempête a été modifié pour permettre aux chamans éligibles de l'obtenir en butin multiple en terminant le combat.
Apportez Donjon de la Tempête de la Tempête à Bath'rah le Gardien du Vent dans les Montagnes d’Alterac à environ /way 80.4 66.8.
Vous avez le choix entre Poigne de la Foudre, Griffe du Porteur de Marée et Rage de la Tempête. Garde de l'Élémentaliste est proposée en récompense supplémentaire.