WoW Forever n'a pas de montures volantes, si bien que les bateaux, les zeppelins et le tram des profondeurs vous font traverser Azeroth comme en 2004. Ce qui change, c'est le réseau lui-même. Forever ajoute trois nouvelles lignes de bateau et deux navires célestes : Hurlevent obtient enfin un port avec un bateau pour Auberdine, un nouveau navire fait une boucle entre le port de Menethil, Austrivage et Auberdine, et un ferry gobelin neutre relie Tanaris à la nouvelle zone des Rives Claires.
L'Alliance y gagne le plus, car les elfes de la nuit et les humains peuvent désormais rejoindre les zones de départ des uns et des autres par la mer en quelques minutes. La Horde garde ses trois zeppelins de Classic et reçoit un nouveau navire céleste qui se pose juste à côté de Thunder Bluff. Les éolides commencent sur l'île de Zéphras et la quittent en navire céleste vers Dalaran ou Mulgore.
Vous trouverez ci-dessous une carte avec tous les trajets, les nouvelles lignes en détail, toutes les liaisons de l'Alliance, de la Horde et neutres, le chemin des éolides vers le continent et des conseils pour gagner du temps en montée de niveau.
Tous les transports de Forever tiennent sur une seule carte : 7 lignes de bateau et de ferry, 3 zeppelins de la Horde, 2 navires célestes depuis l'île de Zéphras et le tram des profondeurs. Les traits épais sont nouveaux dans Forever. Les ports sont placés selon leur région et leur côte, et l'île de Zéphras, qui flotte dans le Mur des Cieux au-dessus de la carte, a son propre encadré en haut.
Forever ajoute trois lignes de bateau au réseau de Classic. L'objectif de Blizzard est de garder la sensation d'un monde vaste tout en facilitant les retrouvailles avec des amis qui ont commencé sur un autre continent.
| Ligne | Relie | Qui peut l'utiliser |
|---|---|---|
| Port de Hurlevent ↔ Auberdine | Hurlevent et Sombrivage | Alliance |
| Port de Menethil → Austrivage → Auberdine | Les Paluns, Contreforts de Hautebrande et Sombrivage | Alliance |
| Port Gentepression ↔ Powderfuse Port | Tanaris et les Rives Claires | Les deux factions |
Hurlevent obtient un port des années avant que Wrath of the Lich King n'en construise un. Son navire va directement à Auberdine, si bien qu'un humain de la forêt d'Elwynn et un elfe de la nuit de Teldrassil peuvent se retrouver en quelques minutes au lieu de traverser les Paluns. Pour les elfes de la nuit, c'est aussi le chemin le plus rapide vers les maîtres de Hurlevent, et les chasseurs humains rejoignent les marchands d'arcs de Darnassus avec une seule correspondance à Auberdine.
Ce navire fait le tour d'un triangle dans un seul sens : port de Menethil, puis Austrivage, puis Auberdine, puis retour à Menethil. L'ordre compte. Depuis Menethil, le navire fait toujours escale à Austrivage avant Auberdine, et depuis Auberdine, il part d'abord vers Menethil. Le quai d'Austrivage, inutilisé pendant vingt ans dans Classic, offre enfin aux joueurs de l'Alliance une route maritime vers les Contreforts de Hautebrande et les Montagnes d'Alterac.
Le ferry gobelin relie Port Gentepression, sur la côte de Tanaris, à Powderfuse Port, le port neutre des Rives Claires. Les deux factions peuvent l'emprunter. C'est le principal moyen pour les joueurs de Kalimdor, surtout ceux de la Horde, de rejoindre la nouvelle zone de niveau 35 à 45 et le centre des Royaumes de l'Est.
Tout sur les Rives Claires, de leurs quêtes au donjon Krol'dok Stronghold, se trouve dans notre guide des nouvelles zones de WoW Forever.
L'Alliance dispose du réseau le plus dense de Forever, avec Auberdine comme plaque tournante : quatre lignes s'y croisent. Le tableau liste toutes les liaisons de l'Alliance, anciennes et nouvelles.
| Ligne | Type | Remarques |
|---|---|---|
| Port de Hurlevent ↔ Auberdine | Bateau | Nouveau dans Forever |
| Port de Menethil → Austrivage → Auberdine → Port de Menethil | Bateau | Nouveau dans Forever ; boucle à sens unique |
| Port de Menethil ↔ Theramore | Bateau | Relie les Paluns au Marécage d'Âprefange |
| Auberdine ↔ Rut'theran | Bateau | La seule liaison maritime vers Teldrassil et Darnassus |
| Bastion de Plumelune ↔ Côte oubliée | Ferry | Courte traversée entre l'île et le continent à Feralas |
| Hurlevent ↔ Forgefer | Tram des profondeurs | Inchangé depuis Classic |
Avec ces lignes, la plupart des trajets de l'Alliance ne demandent qu'une correspondance. De Hurlevent à Darnassus, prenez le navire du port jusqu'à Auberdine, puis le bateau pour Rut'theran. De Theramore à Hurlevent, naviguez jusqu'au port de Menethil, prenez la boucle jusqu'à Auberdine et changez pour le navire de Hurlevent, ou courez de Menethil à travers les Paluns et le Loch Modan jusqu'à Forgefer pour prendre le tram.
Les mages sont le moyen de voyager le plus rapide. Les mages de l'Alliance apprennent les téléportations vers Hurlevent et Forgefer au niveau 20 et vers Darnassus au niveau 30, les portails de groupe aux niveaux 40 et 50, et Forever ajoute une téléportation vers Dalaran au niveau 50. Des joueurs de la bêta signalent aussi un portail à Dalaran qui envoie les éolides directement à Hurlevent ; la partie sur les éolides ci-dessous explique comment fonctionne ce trajet.
La Horde garde ses trois zeppelins de Classic, qui relient toutes ses capitales sauf Thunder Bluff. Les tours d'Orgrimmar se dressent devant la porte principale, en Durotar, celles de Fossoyeuse au nord de la ville, dans les Clairières de Tirisfal, et celle de Grom'gol dans le camp de la Vallée de Strangleronce.
| Ligne | Type | Remarques |
|---|---|---|
| Orgrimmar ↔ Fossoyeuse | Zeppelin | De Kalimdor au nord des Royaumes de l'Est |
| Orgrimmar ↔ Grom'gol | Zeppelin | De Kalimdor au sud des Royaumes de l'Est |
| Fossoyeuse ↔ Grom'gol | Zeppelin | Le plus rapide entre le nord et le sud des Royaumes de l'Est |
| Valanaar ↔ Skywatcher Plateau | Navire céleste | Nouveau dans Forever ; se pose juste devant Thunder Bluff |
Il n'y a toujours pas de zeppelin pour Thunder Bluff. Le nouveau navire céleste de l'île de Zéphras se pose sur le Skywatcher Plateau, au nord-ouest de Mulgore, et depuis Orgrimmar, le plus rapide reste le trajet aérien. Le centre des Royaumes de l'Est est le point faible de la Horde : depuis Kalimdor, le ferry gobelin de Tanaris vers les Rives Claires est souvent plus rapide que le zeppelin pour Grom'gol suivi de la longue course vers le nord.
Les mages de la Horde apprennent les téléportations vers Orgrimmar et Fossoyeuse au niveau 20 et vers Thunder Bluff au niveau 30, avec les portails de groupe aux niveaux 40 et 50. La nouvelle téléportation vers Dalaran au niveau 50 est aussi ouverte aux mages de la Horde.
Deux lignes sont tenues par des gobelins et ouvertes aux deux factions. Attendez-vous à croiser l'autre faction à bord, et sur un ensemble de règles JcJ, les quais sont un lieu de combat fréquent.
| Ligne | Relie | Remarques |
|---|---|---|
| Cabestan ↔ Baie-du-Butin | Les Tarides et Vallée de Strangleronce | Le bateau gobelin classique, inchangé |
| Port Gentepression ↔ Powderfuse Port | Tanaris et les Rives Claires | Nouveau dans Forever |
Les deux lignes gobelines permettent aussi une boucle par le sud : depuis Baie-du-Butin, naviguez jusqu'à Cabestan, descendez jusqu'à Tanaris et prenez le ferry pour les Rives Claires. Powderfuse Port a un maître de vol neutre avec un seul trajet, alors prévoyez votre étape suivante avant d'arriver.
Les éolides commencent sur l'Île de Zéphras dans le Mur des Cieux et peuvent la quitter à n'importe quel niveau, même au niveau 1. Deux navires célestes partent des quais de Valanaar, la ville à l'extrémité sud de l'île, et arrivent environ toutes les 5 minutes.
| Navire céleste | Quai de Valanaar | Arrivée | Prévu pour |
|---|---|---|---|
| Valanaar ↔ Dalaran | Quai le plus à l'est | Côté nord de Dalaran, Montagnes d'Alterac | Alliance (Ordre suprême) |
| Valanaar ↔ Skywatcher Plateau | Quai le plus à l'ouest | Falaises au sud du Skywatcher Plateau, Mulgore | Horde (Sculpte-vents) |
Les deux factions peuvent prendre l'un ou l'autre navire céleste. Il n'est pas nécessaire d'avoir la race éolide pour visiter l'île : tout le monde peut s'y rendre, seule la suite de quêtes de départ exige le Skyborne Heroic Pack ou une édition supérieure.
Techniques raciales, classes et toute l'histoire de l'île de Zéphras sont détaillées dans notre guide de la race éolide dans WoW Forever.
Quelques habitudes font gagner beaucoup de temps une fois le réseau connu :
Blizzard a corrigé le 6 octobre un bug de la bêta qui pouvait déconnecter les joueurs dans un ascenseur ou un transport, les longues traversées devraient donc être stables au lancement.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur les déplacements dans Forever.
Oui. Le nouveau navire de l'Alliance va du port de Menethil à Austrivage, puis à Auberdine, avant de revenir à Menethil.
Oui. Le port de Hurlevent est nouveau dans Forever, et son navire fait l'aller-retour vers Auberdine, à Sombrivage.
Prenez le navire du port de Hurlevent jusqu'à Auberdine, puis le bateau d'Auberdine jusqu'à Rut'theran, sur Teldrassil.
Non. Le plus proche est le nouveau navire céleste de l'île de Zéphras, qui se pose sur le Skywatcher Plateau juste devant Thunder Bluff. Depuis Orgrimmar, prenez le trajet aérien.
Devant la porte principale d'Orgrimmar et au camp de Grom'gol, dans la Vallée de Strangleronce. À Fossoyeuse, la tour se trouve au nord de la ville, dans les Clairières de Tirisfal.
Prenez le ferry gobelin de Port Gentepression, à Tanaris, jusqu'à Powderfuse Port, ou suivez la nouvelle route des Carmines vers les Steppes ardentes.
Le ferry des Rives Claires est neutre, donc oui. Les navires du port de Hurlevent et de la boucle de Menethil sont réservés à l'Alliance.
Non. Forever n'a pas de montures volantes, donc les trajets aériens, les bateaux, les zeppelins, le tram et les portails de mage sont les seuls moyens de voyager vite.
Ces guides couvrent les lieux où ces trajets vous mènent :