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Trajets de WoW Forever : bateaux, zeppelins et portails

Mis à jour 20 Oct 2026 | Auteur: Kir | ~12 min

WoW Forever n'a pas de montures volantes, si bien que les bateaux, les zeppelins et le tram des profondeurs vous font traverser Azeroth comme en 2004. Ce qui change, c'est le réseau lui-même. Forever ajoute trois nouvelles lignes de bateau et deux navires célestes : Hurlevent obtient enfin un port avec un bateau pour Auberdine, un nouveau navire fait une boucle entre le port de Menethil, Austrivage et Auberdine, et un ferry gobelin neutre relie Tanaris à la nouvelle zone des Rives Claires.

L'Alliance y gagne le plus, car les elfes de la nuit et les humains peuvent désormais rejoindre les zones de départ des uns et des autres par la mer en quelques minutes. La Horde garde ses trois zeppelins de Classic et reçoit un nouveau navire céleste qui se pose juste à côté de Thunder Bluff. Les éolides commencent sur l'île de Zéphras et la quittent en navire céleste vers Dalaran ou Mulgore.

Vous trouverez ci-dessous une carte avec tous les trajets, les nouvelles lignes en détail, toutes les liaisons de l'Alliance, de la Horde et neutres, le chemin des éolides vers le continent et des conseils pour gagner du temps en montée de niveau.

Carte des trajets de WoW Forever

Tous les transports de Forever tiennent sur une seule carte : 7 lignes de bateau et de ferry, 3 zeppelins de la Horde, 2 navires célestes depuis l'île de Zéphras et le tram des profondeurs. Les traits épais sont nouveaux dans Forever. Les ports sont placés selon leur région et leur côte, et l'île de Zéphras, qui flotte dans le Mur des Cieux au-dessus de la carte, a son propre encadré en haut.

Carte des trajets de WoW Forever avec toutes les lignes de bateau, de zeppelin, de navire céleste et de tram

Les nouvelles lignes de Forever

Forever ajoute trois lignes de bateau au réseau de Classic. L'objectif de Blizzard est de garder la sensation d'un monde vaste tout en facilitant les retrouvailles avec des amis qui ont commencé sur un autre continent.

Ligne Relie Qui peut l'utiliser
Port de Hurlevent ↔ Auberdine Hurlevent et Sombrivage Alliance
Port de Menethil → Austrivage → Auberdine Les Paluns, Contreforts de Hautebrande et Sombrivage Alliance
Port Gentepression ↔ Powderfuse Port Tanaris et les Rives Claires Les deux factions

Du port de Hurlevent à Auberdine

Hurlevent obtient un port des années avant que Wrath of the Lich King n'en construise un. Son navire va directement à Auberdine, si bien qu'un humain de la forêt d'Elwynn et un elfe de la nuit de Teldrassil peuvent se retrouver en quelques minutes au lieu de traverser les Paluns. Pour les elfes de la nuit, c'est aussi le chemin le plus rapide vers les maîtres de Hurlevent, et les chasseurs humains rejoignent les marchands d'arcs de Darnassus avec une seule correspondance à Auberdine.

La boucle Menethil, Austrivage et Auberdine

Ce navire fait le tour d'un triangle dans un seul sens : port de Menethil, puis Austrivage, puis Auberdine, puis retour à Menethil. L'ordre compte. Depuis Menethil, le navire fait toujours escale à Austrivage avant Auberdine, et depuis Auberdine, il part d'abord vers Menethil. Le quai d'Austrivage, inutilisé pendant vingt ans dans Classic, offre enfin aux joueurs de l'Alliance une route maritime vers les Contreforts de Hautebrande et les Montagnes d'Alterac.

De Port Gentepression à Powderfuse Port

Le ferry gobelin relie Port Gentepression, sur la côte de Tanaris, à Powderfuse Port, le port neutre des Rives Claires. Les deux factions peuvent l'emprunter. C'est le principal moyen pour les joueurs de Kalimdor, surtout ceux de la Horde, de rejoindre la nouvelle zone de niveau 35 à 45 et le centre des Royaumes de l'Est.

Tout sur les Rives Claires, de leurs quêtes au donjon Krol'dok Stronghold, se trouve dans notre guide des nouvelles zones de WoW Forever.

Les trajets de l'Alliance : bateaux, tram et portails

L'Alliance dispose du réseau le plus dense de Forever, avec Auberdine comme plaque tournante : quatre lignes s'y croisent. Le tableau liste toutes les liaisons de l'Alliance, anciennes et nouvelles.

Ligne Type Remarques
Port de Hurlevent ↔ Auberdine Bateau Nouveau dans Forever
Port de Menethil → Austrivage → Auberdine → Port de Menethil Bateau Nouveau dans Forever ; boucle à sens unique
Port de Menethil ↔ Theramore Bateau Relie les Paluns au Marécage d'Âprefange
Auberdine ↔ Rut'theran Bateau La seule liaison maritime vers Teldrassil et Darnassus
Bastion de Plumelune ↔ Côte oubliée Ferry Courte traversée entre l'île et le continent à Feralas
Hurlevent ↔ Forgefer Tram des profondeurs Inchangé depuis Classic

Avec ces lignes, la plupart des trajets de l'Alliance ne demandent qu'une correspondance. De Hurlevent à Darnassus, prenez le navire du port jusqu'à Auberdine, puis le bateau pour Rut'theran. De Theramore à Hurlevent, naviguez jusqu'au port de Menethil, prenez la boucle jusqu'à Auberdine et changez pour le navire de Hurlevent, ou courez de Menethil à travers les Paluns et le Loch Modan jusqu'à Forgefer pour prendre le tram.

Les portails de l'Alliance

Les mages sont le moyen de voyager le plus rapide. Les mages de l'Alliance apprennent les téléportations vers Hurlevent et Forgefer au niveau 20 et vers Darnassus au niveau 30, les portails de groupe aux niveaux 40 et 50, et Forever ajoute une téléportation vers Dalaran au niveau 50. Des joueurs de la bêta signalent aussi un portail à Dalaran qui envoie les éolides directement à Hurlevent ; la partie sur les éolides ci-dessous explique comment fonctionne ce trajet.

Les trajets de la Horde : zeppelins et portails

La Horde garde ses trois zeppelins de Classic, qui relient toutes ses capitales sauf Thunder Bluff. Les tours d'Orgrimmar se dressent devant la porte principale, en Durotar, celles de Fossoyeuse au nord de la ville, dans les Clairières de Tirisfal, et celle de Grom'gol dans le camp de la Vallée de Strangleronce.

Ligne Type Remarques
Orgrimmar ↔ Fossoyeuse Zeppelin De Kalimdor au nord des Royaumes de l'Est
Orgrimmar ↔ Grom'gol Zeppelin De Kalimdor au sud des Royaumes de l'Est
Fossoyeuse ↔ Grom'gol Zeppelin Le plus rapide entre le nord et le sud des Royaumes de l'Est
Valanaar ↔ Skywatcher Plateau Navire céleste Nouveau dans Forever ; se pose juste devant Thunder Bluff

Il n'y a toujours pas de zeppelin pour Thunder Bluff. Le nouveau navire céleste de l'île de Zéphras se pose sur le Skywatcher Plateau, au nord-ouest de Mulgore, et depuis Orgrimmar, le plus rapide reste le trajet aérien. Le centre des Royaumes de l'Est est le point faible de la Horde : depuis Kalimdor, le ferry gobelin de Tanaris vers les Rives Claires est souvent plus rapide que le zeppelin pour Grom'gol suivi de la longue course vers le nord.

Les portails de la Horde

Les mages de la Horde apprennent les téléportations vers Orgrimmar et Fossoyeuse au niveau 20 et vers Thunder Bluff au niveau 30, avec les portails de groupe aux niveaux 40 et 50. La nouvelle téléportation vers Dalaran au niveau 50 est aussi ouverte aux mages de la Horde.

Les bateaux neutres

Deux lignes sont tenues par des gobelins et ouvertes aux deux factions. Attendez-vous à croiser l'autre faction à bord, et sur un ensemble de règles JcJ, les quais sont un lieu de combat fréquent.

Ligne Relie Remarques
Cabestan ↔ Baie-du-Butin Les Tarides et Vallée de Strangleronce Le bateau gobelin classique, inchangé
Port Gentepression ↔ Powderfuse Port Tanaris et les Rives Claires Nouveau dans Forever

Les deux lignes gobelines permettent aussi une boucle par le sud : depuis Baie-du-Butin, naviguez jusqu'à Cabestan, descendez jusqu'à Tanaris et prenez le ferry pour les Rives Claires. Powderfuse Port a un maître de vol neutre avec un seul trajet, alors prévoyez votre étape suivante avant d'arriver.

Les déplacements des éolides

Les éolides commencent sur l'Île de Zéphras dans le Mur des Cieux et peuvent la quitter à n'importe quel niveau, même au niveau 1. Deux navires célestes partent des quais de Valanaar, la ville à l'extrémité sud de l'île, et arrivent environ toutes les 5 minutes.

Navire céleste Quai de Valanaar Arrivée Prévu pour
Valanaar ↔ Dalaran Quai le plus à l'est Côté nord de Dalaran, Montagnes d'Alterac Alliance (Ordre suprême)
Valanaar ↔ Skywatcher Plateau Quai le plus à l'ouest Falaises au sud du Skywatcher Plateau, Mulgore Horde (Sculpte-vents)

Les deux factions peuvent prendre l'un ou l'autre navire céleste. Il n'est pas nécessaire d'avoir la race éolide pour visiter l'île : tout le monde peut s'y rendre, seule la suite de quêtes de départ exige le Skyborne Heroic Pack ou une édition supérieure.

  • Les éolides de l'Alliance prennent généralement le navire céleste pour Dalaran. Des joueurs de la bêta signalent un portail à Dalaran qui envoie les éolides directement à Hurlevent, ce qui facilite les retrouvailles avec des amis dans les zones de départ humaines ; considérez-le comme non confirmé jusqu'au lancement.
  • Les éolides de la Horde passent au-dessus de Thunder Bluff et se posent sur le Skywatcher Plateau, à la frontière entre Mulgore et Désolace. Il n'y a pas de portail de ce côté, donc la plupart des éolides de la Horde commencent par monter de niveau aux côtés des Taurens.

Techniques raciales, classes et toute l'histoire de l'île de Zéphras sont détaillées dans notre guide de la race éolide dans WoW Forever.

Conseils de voyage

Quelques habitudes font gagner beaucoup de temps une fois le réseau connu :

  • Demandez au garde du quai. Les gardes près de chaque bateau et zeppelin indiquent la destination du prochain transport, ce qui aide à Auberdine et à Menethil, où plusieurs navires partagent un quai.
  • Attention au sens de la boucle. Le navire de Menethil ne va jamais directement de Menethil à Auberdine. Si vous êtes pressé de rejoindre Sombrivage depuis les Paluns, l'escale à Austrivage fait partie du voyage.
  • Récupérez tôt les nouveaux points de vol. Forever ajoute cinq maîtres de vol. Dans les Rives Claires, Farholde Keep (Alliance) mène à Comté-du-Lac, Thelsamar et la Veille de Morgan, Rog'mar (Horde) mène à Pierrêche, Trépas-d'Orgrim, Kargath et Crête-des-Flammes, et Powderfuse Port sert les deux factions. Sur le Mont Hyjal, Tainted Foothills mène à Long-Guet dans le Berceau-de-l’Hiver, et Summit of Eternity sert les deux factions.
  • Choisissez votre foyer en fonction des trajets. Une pierre de foyer de l'Alliance à Auberdine vous place à un bateau de Hurlevent, Darnassus, Menethil et Austrivage.
  • Prenez le bateau en Hardcore. Les routes maritimes évitent les chemins dangereux, comme la traversée des Paluns pour les elfes de la nuit de bas niveau, ce qui en fait le moyen le plus sûr de traverser la carte une fois le Hardcore ouvert.
  • Attendez-vous à de la compagnie sur un ensemble de règles JcJ. Les quais neutres de Baie-du-Butin, de Cabestan et des Rives Claires voient passer les deux factions, alors attendez le bateau à l'abri des regards si vous avez peu de points de vie.

Blizzard a corrigé le 6 octobre un bug de la bêta qui pouvait déconnecter les joueurs dans un ascenseur ou un transport, les longues traversées devraient donc être stables au lancement.

FAQ sur les trajets de WoW Forever

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur les déplacements dans Forever.

Y a-t-il un bateau pour Austrivage dans WoW Forever ?

Oui. Le nouveau navire de l'Alliance va du port de Menethil à Austrivage, puis à Auberdine, avant de revenir à Menethil.

Y a-t-il un bateau au départ de Hurlevent dans WoW Forever ?

Oui. Le port de Hurlevent est nouveau dans Forever, et son navire fait l'aller-retour vers Auberdine, à Sombrivage.

Comment aller de Hurlevent à Darnassus ?

Prenez le navire du port de Hurlevent jusqu'à Auberdine, puis le bateau d'Auberdine jusqu'à Rut'theran, sur Teldrassil.

Y a-t-il un zeppelin pour Thunder Bluff dans WoW Forever ?

Non. Le plus proche est le nouveau navire céleste de l'île de Zéphras, qui se pose sur le Skywatcher Plateau juste devant Thunder Bluff. Depuis Orgrimmar, prenez le trajet aérien.

Où partent les zeppelins pour Fossoyeuse ?

Devant la porte principale d'Orgrimmar et au camp de Grom'gol, dans la Vallée de Strangleronce. À Fossoyeuse, la tour se trouve au nord de la ville, dans les Clairières de Tirisfal.

Comment aller dans les Rives Claires ?

Prenez le ferry gobelin de Port Gentepression, à Tanaris, jusqu'à Powderfuse Port, ou suivez la nouvelle route des Carmines vers les Steppes ardentes.

La Horde peut-elle utiliser les nouveaux bateaux ?

Le ferry des Rives Claires est neutre, donc oui. Les navires du port de Hurlevent et de la boucle de Menethil sont réservés à l'Alliance.

Y a-t-il des montures volantes dans WoW Forever ?

Non. Forever n'a pas de montures volantes, donc les trajets aériens, les bateaux, les zeppelins, le tram et les portails de mage sont les seuls moyens de voyager vite.

Plus de guides sur WoW Forever

Ces guides couvrent les lieux où ces trajets vous mènent :


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