WoW Forever Paladin Protection BiS
Dans WoW Forever, un Paladin Protection tanke autant avec la puissance des sorts qu'avec l'armure. Fureur vertueuse ajoute désormais 33 % de menace à tout et encore 90 % aux dégâts du Sacré, si bien que Frappe sacrée, Jugement, Consécration et Bouclier sacré progressent avec chaque point de dégâts des sorts de votre équipement. En même temps, un boss de raid inflige toujours des coups critiques à un tank sous 440 de Défense. Le meilleur set pré-raid doit faire les deux, et Forever a ajouté toute une gamme de plaques pour cela : les pièces Warder's et Enriched Thorium, qui réunissent Défense, Endurance et puissance des sorts.
ConquestCapped a vérifié le 13 novembre chaque objet de cette page dans les données d'objets actuelles de Forever et n'a gardé que des pièces que vous pouvez obtenir avant l'ouverture des premiers raids le 9 décembre. Vous trouverez ci-dessous la liste en bref, le cap de Défense et la priorité de stats, chaque emplacement avec ses alternatives, ce que valent les sets Sancteforge, Âmeforge et Gardien des ossements pour un tank, les pièces d'artisanat et de réputation, les options JcJ, ce que l'on sait du set de tier Harnois de bataille de la justice et les enchantements et consommables qui complètent votre équipement.
WoW Forever Paladin Protection BiS en Bref
Voici le set pré-raid que nous recommandons pour tanker en raid. Il atteint 445 de Défense avec 5/5 en Anticipation, ajoute environ 200 de puissance des sorts pour la menace et garde près de 200 d'Endurance grâce à l'équipement. La Forge fabrique sept des dix-sept pièces, et toutes les sept sont liées quand ramassées, donc un Paladin forgeron tire le meilleur parti de cette liste :
Les plans de Forge vendus contre Faveur marchande viennent des marchands de ravitaillement de la faction Administration commerciale d'Azeroth pour l'Alliance et de la faction Transports logistiques Durotar pour la Horde. Si vous n'êtes pas forgeron, les tableaux par emplacement ci-dessous donnent une pièce liée quand équipée ou une pièce de donjon pour chaque emplacement fabriqué.
Priorité des Stats du Paladin Protection dans WoW Forever
Le premier rôle d'un tank est d'empêcher les coups qu'un soigneur ne peut pas anticiper, et ce sont toujours les coups critiques. Un boss de raid compte comme trois niveaux au-dessus de vous et inflige un coup critique à un tank de niveau 60 avec les 300 de Défense de base dans 5,6 % des cas. Chaque point de Défense retire 0,04 % de cette chance, donc un tank de raid a besoin de 440 de Défense pour qu'un boss ne puisse plus faire de critique. Dans Forever, 5/5 en Anticipation donne 20 de Défense à un Paladin, deux fois la valeur de Classic, donc votre équipement doit en fournir 120 :
| Cible | Chance de critique contre 300 de Défense | Défense totale pour l'éliminer | Défense requise sur l'équipement avec 5/5 en Anticipation |
|---|---|---|---|
| Ennemi de niveau 61 | 5,2 % | 430 | 110 |
| Boss de donjon de niveau 62 | 5,4 % | 435 | 115 |
| Boss de raid de niveau 63 | 5,6 % | 440 | 120 |
L'autre moitié du rôle, c'est la menace, et c'est là qu'un Paladin diffère d'un Guerrier. L'essentiel de votre menace vient des dégâts du Sacré, et Fureur vertueuse la multiplie. La puissance des sorts augmente d'un coup les dégâts de Frappe sacrée, Jugement, Consécration, Bouclier sacré et de votre Sceau, donc après la Défense et l'Endurance, c'est la stat qui décide si vous gardez un boss. La Force n'ajoute qu'un peu de valeur de blocage et de puissance d'attaque, et l'Intelligence ne compte que pour votre réserve de mana.
Une fois la Défense en place, voici l'ordre dans lequel un tank de raid doit valoriser les stats avant les premiers raids :
- Défense jusqu'à 440 pour les boss de raid (435 pour les boss de donjon).
- Endurance, la stat derrière chaque grosse réserve de points de vie.
- Chance de toucher jusqu'à 8 %, pour que Frappe sacrée et Jugement touchent un boss de raid.
- Puissance des sorts, la principale source de menace.
- Expertise jusqu'à 6,5 %, qui supprime les esquives d'un boss.
- Armure et chances de blocage, puis Esquive et Parade.
- Coup critique, Force et Intelligence.
Dans les donjons à cinq joueurs, les packs meurent vite et rien ne passe en critique à travers 435 de Défense, donc la puissance des sorts et la chance de toucher remontent. C'est là que Heaume infrangible, Cape en tisse-arcane et Ceinture de redresseur de torts, présents dans les tableaux ci-dessous, valent plus que les derniers points de Défense.
Chance de Toucher et Expertise pour Paladins Protection
Forever utilise une seule chance de toucher pour la mêlée, les sorts et les attaques à distance. Le talent Précision donne désormais 3 % à tout cela, et les Nains obtiennent 1 % de plus grâce à leur trait racial, donc votre équipement doit couvrir 4 % à 5 % pour atteindre le cap de mêlée de 8 %. Corne de Ve'han, Heaume infrangible et Cape en tisse-arcane sont les principales pièces de toucher. Le toucher des sorts contre un boss de raid plafonne à environ 17 %, ce qu'aucun set de tank n'atteint, donc inutile de le viser.
L'Expertise réduit la chance que le boss en face de vous esquive ou pare vos attaques. Aucun talent de Paladin n'en donne, elle vient donc de l'équipement : le bonus cinq pièces du Gardien des ossements donne 2 %, Assistant de combat adaptatif donne 1,1 % et le bonus quatre pièces du Harnois de bataille de la justice donne 1,2 %. Notre guide des stats et de l'itemisation de WoW Forever explique comment la Défense, l'Expertise et les autres stats retravaillées sont calculées, et le guide du hit cap de WoW Forever donne les valeurs de toucher pour chaque niveau de boss.
BiS Pré-Raid par Emplacement
Chaque tableau indique d'abord notre choix pour l'emplacement, puis les options suivantes : plus faciles à obtenir, meilleures pour la menace ou une pièce liée quand équipée que vous pouvez acheter à l'hôtel des ventes. Les stats sont celles de Forever, qui diffèrent souvent de Classic. La puissance des sorts correspond à « Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques » dans l'infobulle.
Tête, Cou, Épaules et Dos
La tête est le premier emplacement où la Forge est rentable. Heaume en thorium enrichi a 21 d'Endurance, 8 de Défense et 23 de puissance des sorts, mais il est lié quand ramassé, donc seul le forgeron qui le fabrique peut le porter. Tous les autres prennent Heaume en thorium enchanté, qu'un Fabricant d'armures peut fabriquer et vendre. Le choix pour les épaules est une surprise : Forever a donné au butin aléatoire Espauliers de la prison 12 de puissance des sorts en plus de sa Défense, ce qui le place devant toutes les épaules fabriquées :
| Emplacement | Objet | Stats clés pour tank | Source |
|---|---|---|---|
| Tête (BiS) | Heaume en thorium enrichi | 21 Endurance, 8 Défense, 23 puissance des sorts | Forge, Plans : heaume en thorium enrichi pour 120 Faveur marchande |
| Tête | Heaume infrangible | 12 Force, 2 % toucher, 38 puissance des sorts, aucune Défense | Forge, Lié quand équipé, plans pas encore trouvés |
| Tête | Heaume en thorium enchanté | 25 Endurance, 12 Force, 9 Défense | Forge, Fabricant d'armures, Lié quand équipé |
| Cou (BiS) | Corne de Ve'han | 10 Endurance, 5 Défense, 1,3 % toucher | Quête Work Well Done, Mont Hyjal |
| Cou | Perles de mojo ogre | 7 Endurance, 12 Intelligence, 13 puissance des sorts | Quête La vendetta de Falrin, Hache-tripes |
| Cou | Médaillon du connétable Morris | 7 Endurance, 10 Défense | Butin aléatoire (world drop), Lié quand équipé |
| Épaules (BiS) | Espauliers de la prison | 20 Endurance, 10 Défense, 12 puissance des sorts | Butin aléatoire (world drop), Lié quand équipé |
| Épaules | Espauliers de grand gardien | 13 Endurance, 10 Défense, 9 puissance des sorts | Forge, Plans : espauliers de grand gardien pour 60 Faveur marchande à Amical |
| Épaules | Spallières d'Âmeforge | 10 Force, 11 Endurance, 11 Intelligence, 12 puissance des sorts | Quête Tier 0.5 Les adieux d'Anthion |
| Dos (BiS) | Cape du bastion | 15 Endurance, 7 Défense | Mizzle l'Ingénieux, Hache-tripes Nord |
| Dos | Cape en tisse-arcane | 8 Intelligence, 1 % toucher, 16 puissance des sorts | 75 Réal de Terremine terni, Pix Xizzix |
| Dos | Cape infrangible | 14 Endurance, 1 % toucher | 75 Réal de Terremine terni, Pix Xizzix |
Corne de Ve'han est la récompense de Work Well Done, la dernière des quatre quêtes de Mont Hyjal, et la chaîne donne aussi de la réputation auprès de la faction Gardiens d'Hyjal, dont vous aurez besoin plus tard pour les pièces de tier fabriquées. Espauliers de grand gardien ne demande que le niveau 42 et Amical auprès des marchands de ravitaillement, ce sont donc les épaules à porter jusqu'à ce que Espauliers de la prison apparaisse à l'hôtel des ventes.
Torse, Poignets et Mains
Trois autres pièces fabriquées remplissent le milieu du set. Cuirasse en thorium enrichi est le meilleur torse de tank avant les raids pour un Paladin, avec 25 d'Endurance, 9 de Défense et 14 de puissance des sorts. Gants de grand gardien a 11 de Défense, le plus de tous les gants pré-raid, et ses plans tombent sur des boss de donjon plutôt que chez un marchand :
| Emplacement | Objet | Stats clés pour tank | Source |
|---|---|---|---|
| Torse (BiS) | Cuirasse en thorium enrichi | 25 Endurance, 9 Défense, 14 puissance des sorts | Forge, Plans : cuirasse en thorium enrichi pour 120 Faveur marchande |
| Torse | Cuirasse ornée en adamantium | 22 Endurance, 150 armure bonus, 10 Défense | Quête En rêves, Maleterres de l'ouest |
| Torse | Cuirasse d'Âmeforge | 17 Endurance, 17 Intelligence, 1 % critique, 14 puissance des sorts | Quête Tier 0.5 Garder le meilleur pour la fin |
| Torse | Pansière des ossements | 16 Endurance, 17 Défense, pièce de set | Scholomance |
| Poignets (BiS) | Garde-poignets de grand gardien | 11 Endurance, 8 Défense, 7 puissance des sorts | Forge, Plans : garde-poignets de grand gardien à Honoré |
| Poignets | Brassards d'Âmeforge | 9 Force, 10 Endurance, 9 Intelligence, 8 puissance des sorts | Quête Tier 0.5 Une proposition sérieuse |
| Mains (BiS) | Gants de grand gardien | 16 Endurance, 11 Défense, 11 puissance des sorts | Forge, Plans : gants de grand gardien sur les boss de Zul'Farrak, Le temple d'Atal'Hakkar et Profondeurs de Rochenoire |
| Mains | Gantelets poigne-de-pierre | 14 Endurance, 9 Force, 10 Défense | Butin aléatoire (world drop), Lié quand équipé |
| Mains | Gantelets de sombrerune | 8 Endurance, 2 % blocage, 20 résistance à l'Ombre | Forge, Lié quand équipé |
Plans : gants de grand gardien tombe sur Theka le Martyr, Prêtre des ombres Sezz'ziz et Ruuzlu dans Zul'Farrak et sur Seigneur Roccor dans Profondeurs de Rochenoire, vous pouvez donc les farmer au niveau 50 pendant que vous montez la Forge. Sans le métier, Cuirasse ornée en adamantium de la Tirion Fordring questline est le torse à viser, et Gantelets poigne-de-pierre couvre les mains.
Taille, Jambes et Pieds
La moitié basse du set est elle aussi fabriquée. Sangle de grand gardien et Solerets de grand gardien coûtent 90 Faveur marchande chacun, et Jambières en thorium enrichi 120. Les Paladins de l'Alliance ont une alternative solide pour les jambes : Cuissards de sentinelle lamellaires, les jambières du Goulet des Chanteguerres à Exalté auprès de la faction Sentinelles d'Aile-argent, qui portent le plus de puissance des sorts de toutes les jambières en plaques pré-raid, mais aucune Défense :
| Emplacement | Objet | Stats clés pour tank | Source |
|---|---|---|---|
| Taille (BiS) | Sangle de grand gardien | 14 Endurance, 10 Défense, 15 puissance des sorts | Forge, Plans : sangle de grand gardien pour 90 Faveur marchande |
| Taille | Ceinture de redresseur de torts | 24 Force, 11 Endurance, 16 puissance des sorts, Paladin uniquement | 100 Réal de Terremine terni, Pix Xizzix |
| Taille | Ceinturon des ossements | 15 Endurance, 9 Défense, pièce de set | Scholomance |
| Jambes (BiS) | Jambières en thorium enrichi | 26 Endurance, 9 Défense, 14 puissance des sorts | Forge, Plans : jambières en thorium enrichi pour 120 Faveur marchande |
| Jambes | Cuissards de sentinelle lamellaires | 21 Force, 21 Endurance, 1 % toucher, 1 % critique, 25 puissance des sorts | Exalté auprès de Sentinelles d'Aile-argent, Alliance uniquement |
| Jambes | Jambières des ossements | 20 Endurance, 13 Défense, pièce de set | Scholomance |
| Pieds (BiS) | Solerets de grand gardien | 13 Endurance, 9 Défense, 14 puissance des sorts | Forge, Plans : solerets de grand gardien pour 90 Faveur marchande |
| Pieds | Bottes d'Âmeforge | 12 Force, 13 Endurance, 4 mp5, 12 puissance des sorts | Quête Tier 0.5 Les adieux d'Anthion |
| Pieds | Bottes d'esquive | 11 Endurance, 1,5 % esquive | Butin aléatoire (world drop), Lié quand équipé |
Ceinture de redresseur de torts est la ceinture de menace pour les donjons et un bon achat si vous n'êtes pas forgeron, mais elle coûte 100 Réal de Terremine terni, la même monnaie que le bijou de Défense. Les Paladins de la Horde n'ont pas de jambières lamellaires de la faction Voltigeurs chanteguerres dans les données de Forever, ils restent donc sur Jambières en thorium enrichi ou Jambières des ossements.
Anneaux et Bijoux
C'est sur les anneaux et les bijoux qu'un tank récupère ses derniers points de Défense. Anneau de vigilance donne 9 de Défense pour 75 Réal de Terremine terni, et Stabilisateur de poigne de défense en donne 13 de plus, le plus de tous les bijoux. Les quatre bijoux de Terremine partagent un même emplacement unique, donc vous pouvez porter Stabilisateur de poigne de défense ou Assistant de combat adaptatif, pas les deux :
| Emplacement | Objet | Stats clés pour tank | Source |
|---|---|---|---|
| Anneau (BiS) | Anneau de vigilance | 10 Endurance, 8 Force, 9 Défense | 75 Réal de Terremine terni, Pix Xizzix |
| Anneau (BiS) | Anneau de puissance démoniaque | 10 Endurance, 7 Défense, 12 points de vie toutes les 5 s | Alzzin le Modeleur, Hache-tripes Est |
| Anneau | Anneau de damoiselle | 7 Intelligence, 6 Esprit, 18 puissance des sorts | Butin aléatoire (world drop), souvent sur les mages de bataille cramoisis de Stratholme |
| Anneau | Anneau de Don Julio | 10 Endurance, 1 % toucher, 1 % critique | Exalté auprès de Garde Foudrepique ou Clan Loup-de-givre |
| Anneau | Anneau des grandes arcanes | 10 Endurance, 60 armure bonus, 5 Défense | Seigneur golem Argelmach, Profondeurs de Rochenoire |
| Bijou (BiS) | Stabilisateur de poigne de défense | 13 Défense, utilisation : 8 % de blocage pendant 15 s, doublé dans les bastions et villes | 125 Réal de Terremine terni, Pix Xizzix |
| Bijou (BiS) | Insigne foudrepique grade 6 ou Insigne loup-de-givre grade 6 | 2 % esquive, 30 points de vie toutes les 5 s | Vallée d'Alterac, quête L'Œil du commandement ou L'Œil du commandement |
| Bijou | Assistant de combat adaptatif | 1,1 % Expertise, utilisation : absorbe 450 points de dégâts | 125 Réal de Terremine terni, Pix Xizzix |
| Bijou | Marque de tyrannie | 1 % esquive, utilisation : points de vie maximum supplémentaires | Quête La reddition du général Drakkisath ou Pour la Horde !, Pic Rochenoire |
Les chevalières des Guetteurs, Chevalière de vigilance de garde pour la Défense et Chevalière de clairvoyance de garde pour la puissance des sorts, surpasseraient les deux anneaux, mais aucune quête ni aucun ennemi ne donne encore de réputation auprès de la faction Guetteurs. Elles s'excluent mutuellement, donc prévoyez l'une des deux dès que la faction sera accessible.
Arme, Bouclier et Libram
L'arme d'un Paladin tank sert avant tout la menace, et dans Forever la meilleure arme de menace est une arme à puissance des sorts. Main d'Edward l'étrange porte 90 de puissance des sorts, le plus de toutes les armes à une main avant les raids, mais c'est un butin aléatoire rare que vous achèterez plus probablement que vous ne le looterez. Rafaleuse est le choix de mêlée : son attaque supplémentaire déclenche à nouveau votre Sceau et Rétribution :
| Emplacement | Objet | Stats clés pour tank | Source |
|---|---|---|---|
| Main droite (BiS) | Main d'Edward l'étrange | 90 puissance des sorts, 13 Intelligence, 10 Esprit, vitesse 1,6 | Butin aléatoire rare (world drop), Lié quand équipé |
| Main droite | Rafaleuse | Vitesse 1,5, attaque supplémentaire en touchant | Butin aléatoire (world drop), souvent dans Zul'Farrak, Lié quand équipé |
| Main droite | Marteau-tempête ouvragé | Vitesse 1,6, dégâts de Nature en touchant | Forge |
| Bouclier (BiS) | Déflecteur draconien | 7 Endurance, 10 Défense, 40 valeur de blocage | Général Drakkisath, Pic Rochenoire |
| Bouclier | Rempart antique | 13 Endurance, 8 Défense, 36 valeur de blocage | Quête Mécène de la bibliothèque |
| Bouclier | Protecteur sacré | 15 Endurance, 10 Intelligence, 39 valeur de blocage | Quête L'ordre doit être rétabli ou L'Oracle écarlate, Demetria, Maleterres de l'Est |
| Libram (BiS) | Libram de législation | Jugement inflige 4 % de dégâts en plus | 50 Réal de Terremine terni, Pix Xizzix |
| Libram | Libram inébranlable | 30 % de valeur de blocage en plus tant que Bouclier sacré est actif | Enchantement, formule pas encore trouvée |
| Libram | Libram de ferveur | Renforce Sceau du croisé et Jugement du croisé | Butin aléatoire (world drop), Lié quand équipé |
Rempart antique est presque aussi bon que Déflecteur draconien et plus facile à obtenir, car il vient d'une quête de niveau 58 et non du dernier boss de Pic Rochenoire. Libram de ferveur n'aide que si votre raid vous demande de maintenir Jugement du croisé sur le boss. Si vous tankez en jugeant votre Sceau pour la menace, Libram de législation est le meilleur libram.
Sets Sancteforge, Âmeforge et Gardien des Ossements pour Paladins Protection
L'Armure de Sancteforge est le set Tier 0 du Paladin dans les donjons de niveau 60, et l'Armure d'Âmeforge est son amélioration Tier 0.5. Les améliorations s'obtiennent auprès de Deliana à Forgefer via la longue chaîne de quêtes Tier 0.5 qui se termine avec Seigneur Valthalak dans Pic Rochenoire. Notre guide des sets de donjon de WoW Forever couvre chaque set et toute la chaîne de quêtes.
Les deux sets mélangent Force, Intelligence et puissance des sorts sans aucune Défense, ce sont donc des sets hybrides plutôt que des sets de tank. Les pièces Âmeforge servent de pièces de rechange pour la menace une fois que vous dépassez 440 de Défense, et les quêtes d'amélioration se présentent ainsi :
| Quête | Ce que vous rendez | Récompense |
|---|---|---|
| Une proposition sérieuse | Brassards de Sancteforge, 15 échantillons de sang, 20 pièces d'or | Brassards d'Âmeforge |
| Une juste compensation | Ceinture de Sancteforge et Gantelets de Sancteforge | Ceinture d'Âmeforge et Gantelets d'Âmeforge |
| Garder le meilleur pour la fin | Casque de Sancteforge et Cuirasse de Sancteforge | Casque d'Âmeforge et Cuirasse d'Âmeforge |
| Les adieux d'Anthion | Bottes de Sancteforge, Jambières de Sancteforge et Spallières de Sancteforge | Bottes d'Âmeforge, Cuissards d'Âmeforge et Spallières d'Âmeforge |
L'autre voie est le set en plaques Gardien des ossements de Scholomance, que tout porteur de plaques peut utiliser. Ses cinq pièces donnent 62 de Défense, +3 de Défense à deux pièces et 2 % d'Expertise à cinq, mais aucune puissance des sorts. Un Paladin qui porte les cinq atteint facilement le cap de Défense et gagne de l'Expertise, au prix d'environ 70 de puissance des sorts par rapport aux pièces fabriquées. C'est le bon choix si vous n'êtes pas forgeron et que vous perdez l'aggro à cause des esquives et des parades plutôt que des dégâts bruts.
Équipement de Tank d'Artisanat, de Réputation et de Terremine
Trois sources hors donjons remplissent l'essentiel du set d'un Paladin tank : la Forge, le marchand gobelin qui accepte les Réal de Terremine terni et une poignée de réputations. Voici ce que chacune donne et ce qu'elle demande :
- Forge : la gamme Warder's (Espauliers de grand gardien, Garde-poignets de grand gardien, Gants de grand gardien, Sangle de grand gardien, Solerets de grand gardien) et la gamme Enriched Thorium (Heaume en thorium enrichi, Cuirasse en thorium enrichi, Jambières en thorium enrichi). Pour toutes sauf les gants, les plans sont vendus contre Faveur marchande par Stondry Sombremartel pour l'Alliance et Gor'mak pour la Horde, et toutes sont liées quand ramassées.
- Pix Xizzix à Baie-du-Butin, Vallée de Strangleronce : Stabilisateur de poigne de défense, Assistant de combat adaptatif, Anneau de vigilance, Cape en tisse-arcane, Ceinture de redresseur de torts et Libram de législation contre Réal de Terremine terni. Vous ne pouvez en détenir que 165 au maximum, donc achetez un objet avant d'économiser pour le suivant.
- Vallée d'Alterac : Insigne foudrepique grade 6 ou Insigne loup-de-givre grade 6 au rang 6 et Anneau de Don Julio à Exalté auprès de Garde Foudrepique ou Clan Loup-de-givre.
- Goulet des Chanteguerres : Cuissards de sentinelle lamellaires à Exalté auprès de la faction Sentinelles d'Aile-argent, Alliance uniquement.
- Mont Hyjal : Corne de Ve'han via la chaîne Staff of the Mountain, plus de la réputation auprès de la faction Gardiens d'Hyjal.
Blizzard a confirmé les Réal de Terremine terni pour Forever, mais pas l'endroit où on les obtient. Dans Season of Discovery, ils venaient des boss de donjon de niveau 55 et plus, une fois par jour. Plusieurs objets de tank présents dans d'autres listes n'ont pas encore de source dans Forever : les plans de Heaume infrangible et la formule de Libram inébranlable n'ont ni butin ni marchand connu, et Chevalière de vigilance de garde demande une réputation que personne ne peut gagner. Ne comptez sur eux qu'une fois qu'ils apparaîtront sur les serveurs live. Notre guide de Forge de WoW Forever vous mène à 300 points de compétence.
Équipement JcJ pour Paladins Protection
Dès le niveau 55, vous pouvez acheter des pièces d'armure JcJ rares avec de l'Honneur et des marques d'honneur, sans rang requis, puis les améliorer en épiques avec des Emboldened Seals aux rangs 8 à 13. Les plaques JcJ misent sur l'Endurance, pas sur la Défense ni la puissance des sorts, elles servent donc de bouche-trou à un tank pour les emplacements où il dépasse déjà le cap. Pèlerine de qualité de sergent, au rang 3, donne 16 d'Endurance et 67 d'armure, et c'est la cape de tank la plus facile à obtenir du jeu.
Le set rare coûte environ 64 000 points d'Honneur au total, et le plafond hebdomadaire de 25 000 points d'Honneur étale cela sur plusieurs semaines. Chaque emplacement et le prix en marques et en sceaux se trouvent dans notre guide des coûts de l'équipement JcJ de WoW Forever.
BiS de Raid : Onyxia, Sommet d'Hyjal et Profondeurs des Tertres
Trois raids ouvrent le 9 décembre 2026 : Repaire d'Onyxia pour 40 joueurs, le Sommet d'Hyjal pour 20 et les Profondeurs des Tertres pour 10. Forever cache les stats d'un objet jusqu'à ce que quelqu'un de votre royaume le loote, donc personne ne peut encore établir une liste BiS de raid complète. Ce que les données du jeu montrent en revanche, c'est le set de tier Protection.
Le Harnois de bataille de la justice est le set de tier du Paladin Protection, avec six pièces de niveau d'objet 65 et ces bonus :
- 2 pièces : Défense augmentée de 7.
- 3 pièces : temps d'incantation de Renvoi des morts-vivants réduit de 1,5 seconde.
- 4 pièces : vos attaques en mêlée ont 1,2 % de chances en moins d'être esquivées ou parées.
- 5 pièces : Longanimité dure 10 secondes de moins chaque fois que vous le subissez.
Les forgerons peuvent fabriquer quatre des six pièces : Espauliers de la justice, Garde-mains de la justice, Garde-jambes de la justice et Solerets de la justice. Chaque fabrication demande Essence malléable de la nature, qui ne s'obtient qu'en désenchantant des objets du Sommet d'Hyjal et des Profondeurs des Tertres, et les plans demandent de la réputation auprès de la faction Gardiens d'Hyjal. La tête et le torse ne tombent que sur les boss de raid. Le set complet, les coûts de fabrication et les bonus des trois spécialisations de Paladin se trouvent dans notre guide du set de tier Paladin de WoW Forever.
Deux autres objets valent la peine d'être obtenus avant le premier pull. Talisman de sang d'Onyxia est un bijou de tank dans Forever qui réduit les dégâts magiques des souffles de dragon, et Flacon de précision naturelle ajoute de l'Endurance et de l'Expertise dans le Sommet d'Hyjal et les Profondeurs des Tertres. Nous ajouterons les butins de tank de chaque boss dès l'ouverture des raids.
Enchantements et Consommables pour Paladins Protection
Les enchantements d'un Paladin tank sont surtout de l'Endurance, avec de la puissance des sorts sur l'arme. Forever ajoute des enchantements de collier, et la tête et les jambes reçoivent des Arcanes de Hache-tripes. Voici l'équipement de tank par emplacement :
| Emplacement | Enchantement |
|---|---|
| Tête et jambes | Arcanum de protection pour 1 % d'esquive |
| Cou | Enchantement de collier (Déviation) |
| Torse | Enchantement de plastron (Endurance majeure) |
| Poignets | Ench. de bracelets (Endurance excellente) |
| Pieds | Ench. de bottes (Endurance supérieure) |
| Bouclier | Ench. de bouclier (Endurance supérieure) |
| Main droite | Ench. d'arme (Puissance des sorts) pour la menace, ou Ench. d'arme (Croisé) |
En raid, prenez Flacon des Titans pour 1 200 points de vie ou Flacon de pouvoir suprême pour 150 de puissance des sorts sur les combats où la menace pose problème, plus Elixir des arcanes supérieur et Élixir de défense supérieure. Huile de sorcier brillante sur votre arme ajoute 36 de puissance des sorts, Potion de Bouclier de pierre supérieure couvre les phases dangereuses, et Potion de libre action vous garde en mouvement sur les combats avec étourdissements et ralentissements. Chaque enchantement, sa formule et ses composants se trouvent dans notre guide des meilleurs enchantements de WoW Forever.
Conseils d'Équipement pour Paladin Protection
Voici les petites décisions qui font la plus grande différence sur un set de Paladin tank dans Forever :
- Comptez votre Défense avec Anticipation. Ses 20 points de Défense signifient qu'il ne vous en faut que 120 sur l'équipement, et le set BiS ci-dessus atteint 125. Chaque échange qui fait perdre de la Défense, comme Cape en tisse-arcane à la place de Cape du bastion, doit être compensé ailleurs.
- Prenez la Forge si vous comptez être tank principal. Sept pièces de cette liste sont fabriquées et toutes sont liées quand ramassées, elles ne sont donc à vous que si vous les fabriquez.
- Dépensez vos Faveur marchande dans le bon ordre. Plans : espauliers de grand gardien ne demande qu'Amical, achetez-le donc pendant que vous progressez vers Honoré pour les plans à 90 et 120.
- N'achetez qu'un seul bijou de Terremine. Ils s'excluent mutuellement, le second serait donc de la monnaie gaspillée.
- Gardez un set de menace pour les donjons. Heaume infrangible, Cape en tisse-arcane, Ceinture de redresseur de torts et Anneau de damoiselle échangent de la Défense contre de la puissance des sorts et du toucher là où les critiques ne sont pas un risque.
- Profitez des bonus de bastion en donjon. Stabilisateur de poigne de défense double ses chances de blocage dans les bastions et villes, et presque tous les donjons en font partie.
- Commencez dès maintenant la réputation auprès de la faction Gardiens d'Hyjal. Elle débloque les plans de tier fabriqués, et la chaîne de Corne de Ve'han y contribue.
Les talents déterminent combien de Défense et de toucher vous obtenez gratuitement, alors consultez notre guide des talents Paladin de WoW Forever avant de dépenser vos points. Si votre raid a aussi un Guerrier tank, notre guide WoW Forever Guerrier Protection BiS montre les pièces que vous vous disputerez.
Plus de Guides pour un Paladin Protection Prêt pour les Raids
L'équipement n'est qu'une partie de la préparation d'un Paladin tank pour le 9 décembre. Ces guides couvrent la présentation de la classe, les sets de tier de la Justice, la progression de l'équipement des donjons aux raids, le rôle de chaque stat et les enchantements pour compléter votre set.
WoW Forever Paladin Protection BiS FAQ
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur l'équipement du Paladin Protection avant les premiers raids.
Quel est le meilleur équipement pré-raid pour un Paladin Protection dans WoW Forever ?
Les pièces de Forge Warder's et Enriched Thorium, Espauliers de la prison, Corne de Ve'han, Cape du bastion, Anneau de vigilance, Anneau de puissance démoniaque, Stabilisateur de poigne de défense, Déflecteur draconien et Main d'Edward l'étrange si vous en trouvez un. La liste de ConquestCapped atteint 445 de Défense avec Anticipation et environ 200 de puissance des sorts.
De combien de Défense un Paladin Protection a-t-il besoin dans WoW Forever ?
440 de Défense contre les boss de raid et 435 contre les boss de donjon de niveau 62. Avec 5/5 en Anticipation, qui donne 20 de Défense dans Forever, votre équipement doit en fournir 120.
Les Paladins Protection ont-ils besoin de puissance des sorts ?
Oui. Fureur vertueuse ajoute 90 % de menace supplémentaire aux dégâts du Sacré, et la puissance des sorts augmente les dégâts de Frappe sacrée, Jugement, Consécration et Bouclier sacré. Après la Défense, l'Endurance et la chance de toucher, c'est la stat la plus importante pour garder la menace.
Ai-je besoin de la Forge en tant que Paladin Protection ?
C'est le meilleur choix pour un tank principal, car toutes les pièces Warder's et Enriched Thorium sont liées quand ramassées. Sans ce métier, utilisez plutôt Heaume en thorium enchanté, Cuirasse ornée en adamantium, le set Gardien des ossements et les objets du marchand de Terremine.
Âmeforge est-il bon pour un Paladin Protection ?
Seulement comme set de rechange pour la menace. Âmeforge a de la puissance des sorts et de la Force mais aucune Défense, donc un tank de raid ne l'utilise qu'une fois le cap de Défense couvert par d'autres pièces.
D'où vient le Réal de Terremine terni dans WoW Forever ?
Blizzard a confirmé la monnaie, mais pas sa source dans Forever. Dans Season of Discovery, elle tombait sur les boss de donjon de niveau 55 et plus, une fois par jour. Vous la dépensez auprès de Pix Xizzix à Baie-du-Butin, et vous pouvez en détenir jusqu'à 165.
Quand puis-je obtenir le set de tier du Paladin Protection ?
À partir du 9 décembre 2026, avec l'ouverture du Sommet d'Hyjal et des Profondeurs des Tertres. Les forgerons peuvent fabriquer les épaules, les gants, les jambières et les bottes du Harnois de bataille de la justice, mais chaque fabrication demande Essence malléable de la nature provenant d'objets de raid désenchantés.
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