L'ensemble tier de Paladin est l'armure de Raid ajoutée par WoW Forever pour cette classe ; il s'agit d'un nouveau design et non d'un ensemble Classique. Les spécialisations Sacré, Protection et Vindicte ont chacune leur propre version ; ainsi, la spécialisation que vous jouez détermine les bonus que vous recherchez.
On commence par les couleurs, puis on aborde les bonus pour chaque spécialisation. Ensuite viennent les moyens d'obtenir les pièces d'équipement — et le Raid n'en est qu'un parmi d'autres.
Les paladins disposent de trois ensembles tier, chacun avec six emplacements et une apparence identiques. L'armure de Justice est l'ensemble Sacré, la cuirasse de Justice est celle de Protection, et la Vindicte porte l'équipement de combat de Justice. Chaque ensemble Mains ses bonus à partir de deux, trois, quatre et cinq pièces équipées. Cinq pièces représente le maximum.
Chaque emplacement des trois ensembles possède une version de Raid, et quatre d'entre eux (épaules, gants, Jambes et bottes) ont également une version forgée par un forgeron. Les deux Comte aux mêmes bonus. La seule limite est le nombre de pièces d'équipement fabriquées qu'un Paladin peut porter simultanément.
Blizzard désigne le Sommet d’Hyjal, un Raid à 20 joueurs, et les Profondeurs des Barrow, un raid à 10 joueurs, comme lieux d'obtention des nouveaux ensembles tier, et les deux ouvriront le 9 décembre 2026. Les pièces de Raid sont des Plaques de Niveau d’objet 65, réservées aux paladins et liées au ramassage (Bop), et elles nécessitent le Niveau 60.
| Fente | Pièce Sacré | Pièce de Protection | Pièce de Vindicte | Armure |
|---|---|---|---|---|
| Tête | Coiffe de Justice | Justice Greathelm | Couronne de Justice | 599 |
| Épaules | Épaulettes de Justice | Épaulettes de la Justice | Justice Spaulders | 553 |
| Torse | Tunique de Justice | Plastron de Justice | Cuirasse de Justice | 738 |
| Mains | Gants de Justice | Protège-mains Justice | Gantelets de Justice | 461 |
| Jambes | Plaques de jambe Justice | Jambières de Justice | Leggings Justice | 646 |
| Pieds | La Justice s'en va | Justice Sabatons | Le Justice Greaves | 507 |
Ces infobulles affichent le Niveau d’objet et son armure, mais pas ses statistiques : Forever masque les statistiques d'un objet jusqu'à ce qu'il soit trouvé par un joueur de votre royaume. Ses Raids s'ouvrent également sans journal de donjon ; le boss associé à chaque emplacement se trouve donc à l'intérieur même du Raid.
Les versions fabriquées sont de Niveau d’objet 61 au lieu de 65 et liées à l'équipement (BoE), donc un Paladin sans la profession peut en obtenir une auprès d'un forgeron.
| Fente | Pièce Sacré | Pièce de Protection | Pièce de Vindicte | Armure |
|---|---|---|---|---|
| Épaules | Épaulettes de la Justice | Épaulettes de la Justice | Justice Spaulders | 521 |
| Mains | Gants de Justice | Protège-mains Justice | Gantelets de Justice | 434 |
| Jambes | Plaques de jambe Justice | Jambières de Justice | Leggings Justice | 608 |
| Pieds | La Justice s'en va | Justice Sabatons | Le Justice Greaves | 478 |
Chaque artisanat runs grâce à l'Essence Malléable de la Nature, que l'on obtient en désenchantant des Objets du Sommet d’Hyjal ou des Profondeurs des Tertres.
Ces métiers nécessitent également une Forge de Maître, un objet de camp de niveau 300 en Forge placé près d'un feu de camp, qui confère au camp les avantages d'une Meule à Aiguiser. Un forgeron apprend à la placer grâce au Plan : Forge de Maître, l'un des plans obtenus en vainquant des boss de donjon. Notre guide des métiers de WoW Forever explique le fonctionnement des camps.
Chaque pièce d'équipement fabriquée est unique : tier Artisan (1), ce qui signifie qu'un Paladin ne peut en porter qu'une seule à la fois, quel que soit l'emplacement. La Gousse de Graine Éveilleuse porte cette limite à deux ; elle coûte 10 pièces Goldor et nécessite le Niveau 60 et la Révéré auprès Les gardiens d'Hyjal.
Cette limite détermine l'ensemble. Avant la Capsule de Graine, un bonus de 5 pièces nécessite au moins quatre pièces de Raid et une pièce fabriquée ; après, trois pièces de Raid et deux pièces fabriquées suffisent, et les deux pièces fabriquées à elles seules confèrent déjà le bonus de 2 pièces. Dans tous les cas, la Tête et le Torse proviennent du Raid, car aucun de ces emplacements ne possède de version fabriquée.
Pour information, la pièce la moins chère à fabriquer pour commencer est n'importe quel emplacement sauf les Jambes.
Les gants, les épaulières ou les bottes coûtent 9 Essences la première fois (6 pour le plan, 3 pour la fabrication), et la première pièce de jambe coûte 13. Une fois un plan appris, chaque fabrication ultérieure à partir de celui-ci ne coûte que les 3 ou 5 Essences de la recette.
Les deux marchands se trouvent sur le Mont Hyjal, au pied du Sommet de l'Éternité. Aisarra Pré-Nuit (71, 51.2) vend les douze plans de Paladin contre de l'Essence malléable de la nature, et Rhylin Épine-Pierre (70.6, 51.2), à quelques pas de là, propose la Gousse de graine stimulante. Les plans nécessitent un Forge de 300 et sont liés au forgeron qui les achète. Aucune Réputation n'est requise, contrairement à la Gousse de graine.
| Plan | Ensemble | coût d'essence |
|---|---|---|
| Projets: Épaulettes de la Justice | Armure de Justice | 6 |
| Projets: Gants de Justice | Armure de Justice | 6 |
| Plans: Plaques de jambe Justice | Armure de Justice | 8 |
| Projets: La Justice s'envole | Armure de Justice | 6 |
| Projets: Épaulières de la Justice | Plaque de combat Justice | 6 |
| Plans: Garde-mains de la Justice | Plaque de combat Justice | 6 |
| Plans: Jambières de Justice | Plaque de combat Justice | 8 |
| Projets: Justice Sabatons | Plaque de combat Justice | 6 |
| Projets: Justice Spaulders | Équipement de combat de la Justice | 6 |
| Plans: Gantelets de Justice | Équipement de combat de la Justice | 6 |
| Projets: Leggings Justice | Équipement de combat de la Justice | 8 |
| Projets: Justice Greaves | Équipement de combat de la Justice | 6 |
Les talents réduisent le coût de trois sorts bonus. Dans l'arbre Vindicte, Jugement amélioré réduit celui de Jugement ; dans Protection, Marteau de Justice amélioré et Faveur du gardien réduisent celui de Marteau de Justice et de Bénédiction de Protection. Notre guide des talents détaille ces trois talents, ainsi que Rempart du templier et le reste des arbres Sacré, Protection et Vindicte.
Pour un compte alternatif, l'aperçu des ensembles de tier affiche l'ensemble de chaque classe dans les quatre couleurs, avec sa version SD.