WoW Forever Vindicte Paladin BiS
Dans WoW Forever, un Paladin Vindicte de niveau 60 dispose de cinq semaines entre la sortie du 4 novembre et l'ouverture des premiers raids le 9 décembre, et chaque objet récupéré pendant cette période fait partie de votre liste best-in-slot (BiS) pré-raid. Vindicte est aussi la spécialisation dont l'équipement a le plus changé. Champion de la lumière convertit l'Intelligence en dégâts des sorts, vos Sceaux et Jugement évoluent avec la puissance des sorts, et Courroux descellé récompense une arme à deux mains lente. Dans Forever, un Paladin Vindicte veut de la Force, du toucher et des dégâts des sorts à la fois, si bien que de nombreuses listes de Classic, qui ignorent la puissance des sorts, vous orientent vers les mauvaises pièces.
Les grands sites de guides affichent encore « work in progress » là où devrait se trouver leur liste Vindicte pour Forever. ConquestCapped a donc construit sa propre liste en vérifiant le 13 novembre les données Forever de chaque objet et en ne gardant que des pièces dont la source est accessible avant le 9 décembre. Vous trouverez ci-dessous la liste en un coup d'œil, la priorité de statistiques qui la justifie, chaque emplacement avec ses alternatives, les pièces de dégâts des sorts adaptées à Vindicte, les sets Sancteforge et Âmeforge, les pièces d'artisanat et de réputation, les options JcJ, ce que l'on sait de l'équipement de raid et les enchantements et consommables pour compléter votre set.
WoW Forever Paladin Vindicte BiS en un Coup d'Œil
Un Paladin peut porter du tissu, du cuir, des mailles et des plaques sans pénalité, et Forever n'ajoute aucun bonus de spécialisation d'armure. C'est pourquoi trois des meilleures pièces pré-raid pour Vindicte sont en cuir : elles portent plus de toucher ou de Force que n'importe quelle pièce en plaques du même emplacement. Le reste de la liste est en plaques avec de la Force, plus quelques pièces réservées aux Paladins avec des dégâts des sorts, que seul un Vindicte exploite vraiment bien.
Chaque objet de la colonne principale a une source dans les données Forever. Trois d'entre eux, la cape, la ceinture et le Libram, viennent du marchand Pix Xizzix à Baie-du-Butin et se paient en Réal de Terremine terni, une monnaie que Blizzard a confirmée pour Forever mais pas encore liée à un butin. Chaque tableau par emplacement plus bas indique une option de donjon pour ces emplacements :
La liste complète atteint 8,5 % de toucher grâce à l'équipement, assez pour un boss de raid sans aucun talent. La plupart des builds Vindicte prennent aussi Précision dans l'arbre Protection, qui ajoute jusqu'à 3 %, et un Nain gagne encore 1 % grâce à Artisan's Precision. Avec trois points en Précision, il ne vous faut que 5 % via l'équipement : remplacez donc Epaulières de précision et Fourrure du hurleur par les pièces du Bassin Arathi des tableaux par emplacement ci-dessous. Cet échange transforme 2,5 % de toucher superflu en Force, Agilité et puissance d'attaque.
Les Paladins Sacré et Vindicte se disputent très peu d'objets, mais si vous soignez en spécialisation secondaire, les pièces de soin se trouvent dans notre guide WoW Forever Paladin Sacré BiS.
Priorité des Statistiques du Paladin Vindicte dans WoW Forever
Forever a changé le fonctionnement des statistiques de mêlée, et Vindicte a plus changé que toute autre spécialisation de mêlée. Le toucher et les chances de coup critique apparaissent sur l'équipement en pourcentages fixes, une nouvelle statistique appelée Expertise réduit les chances que le boss esquive ou pare vos attaques, et les spécialisations d'armes raciales ont disparu : votre race ne décide plus de votre type d'arme. En plus de cela, Champion de la lumière dans l'arbre Vindicte convertit jusqu'à 100 % de votre Intelligence en dégâts des sorts, d'après son infobulle actuelle. Les dégâts des sorts renforcent les effets de vos Sceaux, Jugement, Frappe sacrée, Marteau de courroux et Exorcisme : l'Intelligence n'est donc plus une statistique de remplissage pour Vindicte.
Voici la priorité pour un Paladin Vindicte qui frappe un boss de raid de dos :
- Dégâts de l'arme. Une arme à deux mains lente avec des dégâts maximum élevés alimente chaque coup, chaque déclenchement de Sceau d'autorité et Frappe sacrée. Une meilleure arme pèse plus lourd que presque n'importe quelle ligne de statistiques sur le reste de l'équipement.
- Toucher jusqu'à 8 %. Les ratés coûtent des dégâts et des déclenchements de Sceau, et votre Jugement utilise aussi le toucher en mêlée.
- Expertise jusqu'à 6,5 %. De dos, un boss ne peut qu'esquiver, et 6,5 % d'Expertise suppriment ces esquives. Très peu d'objets pré-raid en portent.
- Force et dégâts des sorts. Un point de Force donne 2 de puissance d'attaque, et les dégâts des sorts s'ajoutent à chaque coup Sacré que vous infligez.
- Intelligence, chances de coup critique et Agilité. L'Intelligence compte comme des dégâts des sorts grâce à Champion de la lumière, le critique alimente Vengeance, et l'Agilité ajoute un peu de critique.
Les guides ne sont pas d'accord sur le milieu de la liste. Certains placent les dégâts des sorts avant la Force et l'Intelligence avant la puissance d'attaque, tandis que d'autres accordent toujours plus de poids à la Force. Quelques guides visent 9 % au lieu de 8 % comme objectif de toucher sûr, en attendant que quelqu'un confirme le plafond sur un boss de raid. Personne n'a encore testé tout cela contre un boss de niveau 63 : considérez donc cet ordre comme un point de départ jusqu'au 9 décembre.
Notre guide du cap de toucher de WoW Forever explique chaque plafond et quels talents et techniques raciales ajoutent du toucher. Pour savoir ce que fait chaque statistique dans Forever, y compris l'Expertise et les talents qui convertissent l'Intelligence, lisez notre guide des statistiques et de l'itemisation de WoW Forever.
BiS Pré-Raid par Emplacement
Chaque tableau ci-dessous indique le meilleur objet pré-raid de l'emplacement, puis les options suivantes dans l'ordre où nous les prendrions. Les objets liés quand équipés (LqE) peuvent s'acheter à d'autres joueurs : jetez un œil à l'hôtel des ventes avant de farmer vous-même une pièce d'artisanat.
Tête, Cou, Épaules et Dos
C'est sur la moitié haute de l'équipement que les listes de Classic et de Forever diffèrent le plus. Deux des meilleures pièces sont en cuir avec du toucher fixe, et le meilleur casque en plaques des données du jeu ne peut pas encore être fabriqué :
| Emplacement | Objet | Statistiques clés | Source |
|---|---|---|---|
| Tête (BiS) | Masque du Condamné | 2 % de toucher, 1 % de critique, 13 Endurance, cuir | Le Condamné, Stratholme |
| Tête | Casque d'Âmeforge | 16 Force, 17 Intelligence, 1 % de critique, 14 dégâts des sorts | Chaîne de quêtes du Tier 0.5 |
| Tête | Oeil de Rend | 15 Force, 17 Endurance, 0,5 % de toucher, 1,5 % de critique, cuir | Chef de guerre Rend Blackhand, sommet du Pic Rochenoire |
| Cou (BiS) | Marque de Fordring | 26 de puissance d'attaque, 1 % de critique | Quête En rêves |
| Cou | Perles de puissance ogre | 24 de puissance d'attaque, 1 % de toucher | Quête La vendetta de Falrin, Hache-tripes |
| Épaules (BiS) | Epaulières de précision | 1,5 % de toucher, 24 de puissance d'attaque, cuir | Pyrogarde Prophète ardent, sommet du Pic Rochenoire |
| Épaules | Spallière des Hautes-terres lamellaire (Alliance) ou Spallière de Profanateur lamellaire (Horde) | 18 Force, 17 Agilité, 15 Endurance, 10 Intelligence | Exalté auprès de la faction Ligue d'Arathor ou Les Profanateurs |
| Épaules | Spallières d'Âmeforge | 10 Force, 11 Intelligence, 12 dégâts des sorts | Chaîne de quêtes du Tier 0.5 |
| Dos (BiS) | Fourrure du hurleur | 1 % de toucher, 28 de puissance d'attaque | Pix Xizzix, 75 Réal de Terremine terni |
| Dos | Cape de la garde d'honneur (Alliance) ou Cape de garde noir (Horde) | 34 de puissance d'attaque, 5 Agilité, 11 Endurance | Exalté auprès de la faction Ligue d'Arathor ou Les Profanateurs |
| Dos | Cape du baron noir | 15 Agilité, 20 de puissance d'attaque | Baron Rivendare, Stratholme |
L'objet Heaume Coeur-de-lion a les meilleures statistiques de tous les casques pré-raid des données Forever : 18 Force, 2 % de toucher et 2 % de critique. Plusieurs listes le placent en tête, mais les données Forever n'indiquent encore aucune source pour Plans : Heaume Coeur-de-lion, et dans Classic les plans tombaient sur des boss de raid. Il en va de même pour l'objet Heaume infrangible, un nouveau casque en plaques avec 2 % de toucher et des dégâts des sorts : ses plans n'ont aucune source connue. Ne comptez sur aucun de ces deux casques avant l'ouverture des raids.
Torse, Poignets et Mains
Le milieu de l'équipement associe un torse en cuir à des plaques. Les réputations de champs de bataille rapportent aux mains, mais chacune demande des semaines de matchs, c'est pourquoi la plupart des Paladins Vindicte porteront le 9 décembre les options de donjon de ce tableau :
| Emplacement | Objet | Statistiques clés | Source |
|---|---|---|---|
| Torse (BiS) | Tunique grumegueule | 33 Force, 18 Agilité, 1 % de critique, cuir | Travail du cuir 300, LqE |
| Torse | Cuirasse d'Âmeforge | 16 Force, 17 Intelligence, 1 % de critique, 14 dégâts des sorts | Chaîne de quêtes du Tier 0.5 |
| Torse | Cotte d'anneaux de gladiateur sauvage | 16 Force, 14 Agilité, 18 Endurance, 1,5 % de critique, mailles | Gorosh le Derviche, Profondeurs de Rochenoire |
| Poignets (BiS) | Bracières du champ d'honneur | 1 % de toucher, 1 % de critique, 7 Esprit | Chef de guerre Rend Blackhand, sommet du Pic Rochenoire |
| Poignets | Brassards de berserker | 19 Force, 8 Agilité, 11 Endurance | Exalté auprès de la faction Sentinelles d'Aile-argent ou Voltigeurs Chanteguerre |
| Poignets | Spike Crested Bracers | 0,9 % de toucher, 20 de puissance d'attaque, 10 Endurance | Bonesnout the Unbroken, Repaire des Noiregueules |
| Mains (BiS) | Gantelets de Theramore ou Gantelets de chevaucheur | 27 Force, 11 Agilité, 15 Endurance | Exalté auprès de la faction Force expéditionnaire de Theramore ou Pillards de Sombrelance |
| Mains | Gantelets diablosaures | 28 de puissance d'attaque, 1 % de critique, cuir | Travail du cuir, LqE |
| Mains | Gantelets d'Âmeforge | 9 Force, 10 Intelligence, 1 % de critique, 11 dégâts des sorts | Chaîne de quêtes du Tier 0.5 |
L'objet Tunique grumegueule est la plus grosse amélioration individuelle de la liste, et son patron est nouveau dans Forever : Patron : tunique grumegueule tombe sur les druides Noiregueules élites du Repaire des Noiregueules. Comme la tunique est liée quand équipée, un travailleur du cuir de votre royaume peut la fabriquer pour vous. Les Guerriers la veulent aussi, attendez-vous donc à de la concurrence à l'hôtel des ventes.
Taille, Jambes et Pieds
C'est dans la moitié basse que Vindicte trouve ses propres objets. Les objets Ceinture de redresseur de torts et Cuissards de sentinelle lamellaires portent tous deux des dégâts des sorts en plus de la Force, et seul un Paladin tire pleinement parti de ce mélange :
| Emplacement | Objet | Statistiques clés | Source |
|---|---|---|---|
| Taille (BiS) | Ceinture de redresseur de torts | 24 Force, 11 Endurance, 16 dégâts des sorts, Paladin uniquement | Pix Xizzix, 100 Réal de Terremine terni |
| Taille | Ceinturon de Brigam | 14 Force, 18 Endurance, 1 % de toucher | Général Drakkisath, sommet du Pic Rochenoire |
| Taille | Ceinture d'Âmeforge | 10 Force, 11 Intelligence, 12 dégâts des sorts, 4 mp5 | Chaîne de quêtes du Tier 0.5 |
| Jambes (BiS, Alliance) | Cuissards de sentinelle lamellaires | 21 Force, 21 Endurance, 1 % de toucher, 1 % de critique, 25 dégâts des sorts | Exalté auprès de la faction Sentinelles d'Aile-argent |
| Jambes (BiS, Horde) | Jambières de voltigeur en plaques | 28 Force, 27 Endurance, 1 % de toucher, 1 % de critique | Exalté auprès de la faction Voltigeurs Chanteguerre |
| Jambes | Legplates of Reinforced Crystal | 18 Force, 22 Endurance, 1 % de critique | Nanaya, La terrasse du Façonneur |
| Jambes | Jambières diablosaures | 46 de puissance d'attaque, 1 % de critique, cuir | Travail du cuir, LqE |
| Pieds (BiS) | Furbolg Berserker's Boots | 18 Force, 9 Esprit, 1 % d'Expertise | Blackmaw Devotee, Repaire des Noiregueules, LqE |
| Pieds | Bottes d'Âmeforge | 12 Force, 12 Intelligence, 12 dégâts des sorts, 4 mp5 | Chaîne de quêtes du Tier 0.5 |
| Pieds | Bottes du chasseur de guerre | 14 Force, 13 Agilité | Trash des Profondeurs de Rochenoire, LqE |
La Horde n'a pas de version lamellaire des jambières du Goulet des Chanteguerres, donc un Paladin Vindicte de la Horde prend à la place les jambières en plaques, avec plus de Force et d'Endurance. L'objet Furbolg Berserker's Boots est la seule paire de bottes en plaques pré-raid avec de l'Expertise, mais elle tombe sur un monstre de trash avec environ 1,4 % de chances, donc la plupart des joueurs l'achètent. Comme elle est liée quand équipée, surveillez l'hôtel des ventes au lieu de farmer le Repaire des Noiregueules pour l'obtenir.
Les objets Jambières diablosaures et Gantelets diablosaures forment un set de deux pièces qui ajoute 2 % de toucher. Avant d'être Exalté auprès d'une faction de champ de bataille, cette paire est le moyen le plus rapide de remplir les mains et les jambes en même temps, et les deux pièces sont LqE.
Anneaux et Bijoux
C'est sur les bijoux que les changements de Forever sur les anciens objets se voient le plus. L'objet Main de justice, qui tombe sur Empereur Dagran Thaurissan, donne désormais 12 de puissance d'attaque au lieu de 20 et descend dans la liste, tandis que les nouvelles pièces du Repaire des Noiregueules et du marchand de Réal de Terremine terni remontent :
| Emplacement | Objet | Statistiques clés | Source |
|---|---|---|---|
| Anneau (BiS) | Anneau de Don Julio | 1 % de toucher, 1 % de critique, 14 de puissance d'attaque | Exalté auprès de la faction Garde Foudrepique ou Clan Loup-de-givre |
| Anneau (BiS) | Anneau de noirepierre | 1 % de toucher, 20 de puissance d'attaque | Princesse Theradras, Maraudon |
| Anneau | Volonté de Magni (Alliance) ou Résolution de Thrall (Horde) | 7 Force et 1 % de critique, ou 6 Force et 150 d'armure | Quêtes La surprise de la Princesse et La Princesse sauvée ? |
| Bijou (BiS) | Behemoth Bones | 34 de puissance d'attaque, utiliser : vous soigne ainsi que l'allié le plus proche | Blackmaw Behemoth, Repaire des Noiregueules |
| Bijou (BiS) | Plaque de Blackhand | 1 % de critique, utiliser : 5 % de critique contre votre cible | Quête La reddition du général Drakkisath |
| Bijou | Analyseur de faiblesse | 18 dégâts des sorts, utiliser : 5 % de critique avec les sorts et les attaques | Pix Xizzix, 125 Réal de Terremine terni |
| Bijou | Assistant de combat adaptatif | 1,1 % d'Expertise, utiliser : bouclier de dégâts | Pix Xizzix, 125 Réal de Terremine terni |
| Bijou | Main de justice | 12 de puissance d'attaque, chance d'attaque supplémentaire | Empereur Dagran Thaurissan, Profondeurs de Rochenoire |
Un seul bijou de Pix Xizzix peut être équipé à la fois : choisissez donc Analyseur de faiblesse ou Assistant de combat adaptatif, pas les deux. L'objet Main de justice mérite toujours sa place pour Vindicte, car chaque attaque supplémentaire est une chance de plus de déclencher Sceau d'autorité et de stocker un Sceau pour Courroux descellé.
Armes à Deux Mains
Vindicte joue avec une seule arme à deux mains lente. Les déclenchements de Sceau d'autorité infligent des dégâts d'arme, Frappe sacrée en ajoute une part, et Spécialisation Arme 2M récompense le choix d'une arme à deux mains : l'arme aux dégâts maximum les plus élevés fait donc frapper plus fort tout votre kit. Les Paladins peuvent utiliser les masses, épées et haches à deux mains ainsi que les armes d'hast :
| Arme | Dégâts par seconde et vitesse | Statistiques | Source |
|---|---|---|---|
| Crépuscule (BiS) | 67,0, 3,50 | Niveau d'objet 70, effet : la cible subit 15 % de dégâts des sorts en plus | Forge 300, plans de Lokhtos Darkbargainer |
| Fléau du tréant | 59,4, 2,70 | 10 Force, 2 % de critique, effet de dégâts de Feu | Coffre du tribut gordok, Hache-tripes |
| Lame noire de Shahram | 59,4, 3,50 | Effet : invoque l'esprit de Shahram | Général Drakkisath, sommet du Pic Rochenoire, très rare |
| La Force irrésistible | 56,5, 3,60 | 18 Force, 17 Endurance, 2 % de critique | Exalté auprès de la faction Garde Foudrepique ou Clan Loup-de-givre |
| Hammer of Thundering Hooves | 53,9, 3,30 | 24 Force, 17 Endurance, 1 % de critique | Thunderhoof, La terrasse du Façonneur |
| Faucheuse robuste de rebelle ou Faucheuse de chevaucheur sombrelance | 53,9, 3,10 | 33 Force, 8 Endurance | Révéré auprès de la faction Force expéditionnaire de Theramore ou Pillards de Sombrelance |
| Déchireuse en arcanite | 53,8, 3,80 | 62 de puissance d'attaque | Forge, plans de Bannok Grimaxe, bas du Pic Rochenoire |
| Flameslash Crescent | 50,6, 3,60 | 19 Force, 8 Intelligence, 1,5 % de toucher, 1 % de critique | Impaan the Imprisoner, Repaire des Noiregueules |
L'objet Crépuscule dépasse de loin tous les objets de donjon. Son affaiblissement augmente les dégâts des sorts subis par la cible, et vos déclenchements de Sceau, Jugement et Consécration infligent des dégâts des sorts du Sacré : une partie de vos propres dégâts en profite donc, tout comme les lanceurs de sorts de votre groupe. Ses plans se trouvent chez Lokhtos Darkbargainer de la Confrérie du thorium dans les Profondeurs de Rochenoire, et la hache est liée quand équipée : n'importe quel forgeron ayant cette réputation peut donc vous en fabriquer une. Notre guide de la Forge dans WoW Forever détaille le chemin jusqu'à 300.
Si vous n'avez pas de forgeron, l'objet Hammer of Thundering Hooves de la terrasse du Façonneur est la hache ou masse puissante la plus facile à obtenir en donjon. L'objet Flameslash Crescent frappe moins fort, mais son 1,5 % de toucher vous permet de retirer une pièce de toucher de la liste d'armure.
Vitesse d'Arme et Alternance des Sceaux avec Courroux Descellé
Courroux descellé stocke une copie de votre Sceau actif à chaque coup de mêlée qui touche, jusqu'à trois, et un coup sous un autre Sceau les libère tous. Le nombre de coups à passer sous chaque Sceau dépend de la vitesse de votre arme. Des simulations de la communauté menées ces deux dernières semaines ont montré qu'un rythme inadapté à votre arme coûte environ un dixième de vos dégâts :
- Vitesse de 3,3 ou plus lente : trois coups sous Sceau d'autorité, puis un sous Sceau de piété.
- Vitesse de 2,6 à 3,2 : deux coups sous Sceau de piété, puis un sous Sceau d'autorité.
Toutes les armes pré-raid ci-dessus, sauf Fléau du tréant et les haches de réputation à 3,10, entrent dans le groupe lent, c'est pourquoi les joueurs Vindicte visent 3,3 ou plus lent. Changer d'arme en main droite efface les Sceaux stockés : ne changez donc pas d'arme en plein combat.
Meilleur Libram pour Vindicte
Les Paladins utilisent un Libram dans l'emplacement de relique au lieu d'une arme à distance. L'objet Libram de législation de Pix Xizzix augmente de 4 % les dégâts de votre Jugement et c'est le seul Libram de niveau 60 des données Forever pensé pour les dégâts de Vindicte. En attendant de pouvoir l'acheter, l'objet Libram d'invocation, issu de l'Enchantement, réduit de 5 % le coût en mana de vos Sceaux, et Libram de ferveur n'aide que si vous jugez Sceau du Croisé au début de chaque combat.
Équipement de Dégâts des Sorts pour Paladin Vindicte
Champion de la lumière est la raison pour laquelle Vindicte peut porter des pièces de lanceur de sorts dans Forever. Chaque point d'Intelligence devient des dégâts des sorts, si bien qu'un objet qui cumule Force, Intelligence et dégâts des sorts vaut souvent plus pour un Paladin Vindicte qu'une pièce de Force pure. Certains joueurs parlent d'équipement « Shockadin », d'après le build qui échange Courroux descellé contre Horion sacré et mise encore davantage sur la puissance des sorts.
Voici les meilleures options de dégâts des sorts qu'un Paladin Vindicte peut obtenir avant le 9 décembre :
- Cuissards de sentinelle lamellaires avec 25 dégâts des sorts aux jambes, le BiS de l'Alliance.
- Ceinture de redresseur de torts avec 16 dégâts des sorts à la taille, Paladin uniquement.
- Cape en tisse-arcane de Pix Xizzix avec 1 % de toucher, 8 Intelligence et 16 dégâts des sorts, une alternative à Fourrure du hurleur pour le dos.
- Analyseur de faiblesse avec 18 dégâts des sorts et un bonus de critique à utiliser.
- Les pièces du Tier 0.5 Âmeforge, présentées dans la section suivante.
Deux pièces d'artisanat conviennent parfaitement à Vindicte, mais n'ont pas encore de source. L'objet Grave-Tempête est une hache lente avec 15 Force et 32 dégâts des sorts, et l'objet Cuissards de champion est une paire de jambières en plaques avec 18 Force et 38 dégâts des sorts, mais ni Plans : Grave-Tempête ni les plans des jambières n'ont de butin ou de marchand connu. L'objet Hache de défense de la forêt, avec 61,5 dégâts par seconde et 28 dégâts des sorts, est une hache encore plus forte, mais sa fabrication demande l'objet Essence malléable de la nature, qui ne s'obtient qu'en désenchantant des objets de raid. Laissez ces trois objets de côté dans votre planification pré-raid.
Ne lancez pas les dés sur des objets de lanceur de sorts en tissu que vous ne porteriez que pour quelques points de dégâts des sorts. Les Mages, les Démonistes et les Prêtres en ont bien plus besoin, et les pièces ci-dessus vous donnent des dégâts des sorts sans ce drame autour du butin.
Sets de Donjon du Paladin dans WoW Forever
Forever conserve les sets de donjon classiques, et les deux sets du Paladin conviennent mieux à Vindicte qu'à Sacré, car ils mélangent Force, Intelligence et dégâts des sorts. Aucun des deux n'entre complet dans la liste principale, mais tous deux sont de bons bouche-trous en attendant de meilleurs objets.
Armure de Sancteforge est le set Tier 0 du Pic Rochenoire, de Scholomance et de Stratholme. L'objet Casque de Sancteforge tombe sur Sombre Maître Gandling, Cuirasse de Sancteforge sur Général Drakkisath, Jambières de Sancteforge sur Baron Rivendare et Spallières de Sancteforge sur La Bête. Ses bonus sont les suivants :
- 2 pièces : +8 à toutes les résistances.
- 3 pièces : jusqu'à 18 dégâts des sorts.
- 4 pièces : 7 % de chances de réduire au silence un lanceur de sorts qui vous touche avec un sort.
- 5 pièces : les attaques en mêlée et les sorts peuvent ajouter jusqu'à 65 dégâts des sorts pendant 10 secondes.
- 6 pièces : 8 points de mana toutes les 5 secondes.
Le set amélioré du Tier 0.5, Armure d'Âmeforge, vient d'une longue chaîne de quêtes qui se termine par Seigneur Valthalak au sommet du Pic Rochenoire. Ses pièces sont meilleures pour Vindicte que celles de Sancteforge : Casque d'Âmeforge et Cuirasse d'Âmeforge portent chacun 16 Force, 17 Intelligence, 1 % de critique et 14 dégâts des sorts. Le set donne l'effet de 65 dégâts des sorts à quatre pièces, 40 de puissance d'attaque à six et 200 d'armure à huit. Notre guide des sets de donjon de WoW Forever liste chaque pièce et les étapes de la chaîne d'amélioration.
Objets d'Artisanat et de Réputation
L'équipement fabriqué et les récompenses de réputation comblent les emplacements où les donjons ne suffisent pas. Voici d'où vient chaque pièce de cette liste et ce qu'elle demande :
- Travail du cuir : Tunique grumegueule grâce à Patron : tunique grumegueule, qui tombe dans le Repaire des Noiregueules, plus la paire Jambières diablosaures et Gantelets diablosaures. Les trois sont liées quand équipées.
- Forge : Crépuscule avec Plans : Crépuscule chez Lokhtos Darkbargainer, et Déchireuse en arcanite avec les plans de Bannok Grimaxe. Les deux sont liées quand équipées.
- Goulet des Chanteguerres : Brassards de berserker pour les deux factions, plus Cuissards de sentinelle lamellaires pour l'Alliance et Jambières de voltigeur en plaques pour la Horde.
- Îles des Sombrelances : Gantelets de Theramore chez Bryanna Embrise pour l'Alliance ou Gantelets de chevaucheur chez Creeg Bocrac pour la Horde à Exalté, et l'arme à deux mains Faucheuse robuste de rebelle ou Faucheuse de chevaucheur sombrelance à Révéré.
- Bassin Arathi : Spallière des Hautes-terres lamellaire et Cape de la garde d'honneur pour l'Alliance, ou Spallière de Profanateur lamellaire et Cape de garde noir pour la Horde.
- Vallée d'Alterac : Anneau de Don Julio et La Force irrésistible pour les deux factions.
Atteindre Exalté auprès d'une faction de champ de bataille demande des semaines de matchs et de remises de marques, alors commencez par celle dont la récompense vous intéresse le plus. Pour un Paladin Vindicte de l'Alliance, c'est généralement le Goulet des Chanteguerres pour les jambières lamellaires, et pour un Vindicte de la Horde les Îles des Sombrelances pour les gantelets. Notre guide du champ de bataille des Îles des Sombrelances explique le fonctionnement de sa nouvelle réputation.
Équipement JcJ comme Alternative Pré-Raid
Dès le niveau 55, vous pouvez acheter de l'armure JcJ rare avec de l'honneur et des marques d'honneur, sans rang requis, puis l'améliorer plus tard en épique avec un Emboldened Seal aux rangs 8 à 13. Les pièces en plaques portent de la Force et de l'Endurance, ce qui en fait une solution de repli fiable pour tout emplacement où la chance en donjon vous fait défaut. Les armes JcJ à deux mains demandent le rang 14 et infligent quand même moins de dégâts par seconde que Crépuscule : elles ne sont donc pas une option pour les cinq prochaines semaines.
Le set rare coûte environ 64 000 points d'honneur au total, et le plafond hebdomadaire de 25 000 points d'honneur étale cette dépense sur plusieurs semaines. Chaque emplacement et le prix de chaque marque et de chaque sceau figurent dans notre guide des coûts de l'équipement JcJ de WoW Forever.
BiS de Raid : Onyxia, Sommet d'Hyjal et Barrow Deeps
Les premiers raids ouvrent le 9 décembre : le Repaire d'Onyxia à 40 joueurs, le Sommet d'Hyjal à 20 joueurs et les Barrow Deeps à 10 joueurs. Forever cache les statistiques d'un objet tant qu'il n'est pas tombé pour quelqu'un de votre royaume, et les nouveaux raids ouvrent sans journal des donjons : aucune liste BiS de raid honnête n'existe donc encore. Les données du jeu montrent en revanche le set de tier Vindicte et comment en fabriquer une partie.
Tenue de combat de la justice est le set de tier de Vindicte, avec six pièces de niveau d'objet 65 et des bonus de deux à cinq pièces :
- 2 pièces : 1 % de vitesse d'attaque et d'incantation.
- 3 pièces : temps de recharge de Marteau de la justice réduit de 5 secondes.
- 4 pièces : 36 de puissance d'attaque contre les morts-vivants.
- 5 pièces : temps de recharge de Jugement réduit de 0,5 seconde.
Les forgerons peuvent fabriquer quatre des six pièces : Spallières de la justice, Gantelets de la justice, Jambières de la justice et Grèves de la justice. Elles sont liées quand équipées, mais chaque fabrication demande l'objet Essence malléable de la nature, qui ne s'obtient qu'en désenchantant des objets du Sommet d'Hyjal et des Barrow Deeps, et un Paladin ne peut porter qu'une seule pièce de tier fabriquée jusqu'à ce que la réputation auprès de la faction Gardiens d'Hyjal en débloque une deuxième. Les plans sont vendus dans la zone Mont Hyjal, et la tête et le torse ne tombent que sur les boss de raid.
Onyxia ramène aussi l'objet Pendentif en dent d'Onyxia, la récompense pour sa tête, avec 1 % de toucher et 1 % de critique. Il remplace Marque de Fordring pour la plupart des Paladins Vindicte. Nous ajouterons les butins de raid à ce guide dès que leurs statistiques seront connues. Pour le set complet, les coûts de fabrication et les bonus des trois spécialisations du Paladin, consultez notre guide du set de tier du Paladin dans WoW Forever.
Enchantements et Consommables pour Paladin Vindicte
Enchantez les pièces que vous comptez garder, c'est-à-dire en général l'arme, le torse et les emplacements qui accueillent une récompense de champ de bataille. Forever ajoute des enchantements de collier, et plusieurs des meilleures formules demandent de la réputation. Voici les meilleurs enchantements qu'un Paladin Vindicte peut obtenir avant les raids :
| Emplacement | Meilleur enchantement | Option économique ou dégâts des sorts |
|---|---|---|
| Arme à deux mains | Ench. d'arme (Croisé) | Enchant 2H Weapon - Lesser Strength, ou Enchantement d'arme 2M (Explosion de sort) pour un build dégâts des sorts |
| Tête et jambes | Arcanum inférieur de voracité (Force) | Aucun |
| Cou | Enchantement de collier (Force) | Enchantement de collier (Puissance des sorts) |
| Dos | Enchantement de cape (Agilité) | Ench. de cape (Agilité inférieure) |
| Torse | Ench. de plastron (Caract. supérieures) | Ench. de plastron (Caractéristiques) |
| Poignets | Ench. de bracelets (Force excellente) | Ench. de bracelets (Force supérieure) |
| Mains | Enchantement de gants (Force excellente) | Enchantement de gants (Puissance sacrée) (dégâts du Sacré) |
| Pieds | Ench. de bottes (Agilité supérieure) | Ench. de bottes (Vitesse mineure) |
L'enchantement Enchantement de gants (Puissance sacrée) ajoute jusqu'à 20 points de dégâts du Sacré, et certains theorycrafters s'attendent à ce qu'il batte la Force sur les gants une fois que Vindicte aura plus d'équipement de dégâts des sorts. L'origine de chaque formule est détaillée dans notre guide des meilleurs enchantements de WoW Forever.
Côté consommables, l'objet Elixir de la Mangouste ajoute 25 Agilité et 2 % de critique, et Elixir des arcanes supérieur ajoute 35 dégâts des sorts pendant une heure. Sur l'arme, Huile de sorcier brillante donne 36 dégâts des sorts et 1 % de critique des sorts, tandis que Pierre à aiguiser élémentaire donne 2 % de critique en mêlée. Les joueurs Vindicte testent encore lequel des deux l'emporte. L'objet Potion de frénésie majeure est une nouvelle potion avec 80 de puissance d'attaque à partir du niveau 55, et Potion de mana majeure couvre votre mana sur les combats longs.
Conseils pour Équiper un Paladin Vindicte avant les Raids
La liste ci-dessus vous dit quoi porter. Ces conseils viennent du fonctionnement concret des changements d'objets de Forever et des nouveaux talents Vindicte :
- Obtenez d'abord l'arme. Un forgeron ayant la réputation auprès de la Confrérie du thorium peut vous fabriquer Crépuscule, et cette arme vous apporte plus de dégâts que trois pièces d'armure réunies : dépensez donc votre or là avant d'acheter de l'armure LqE.
- Calculez votre toucher avec vos talents. Si vous prenez trois points dans Précision, il ne vous faut que 5 % de toucher via l'équipement (4 % en tant que Nain), et toute pièce de toucher au-delà est gâchée.
- Faites souvent le Repaire des Noiregueules. Il contient Behemoth Bones, Furbolg Berserker's Boots, Spike Crested Bracers, Flameslash Crescent et le patron de Tunique grumegueule, le tout dans un seul donjon.
- Ne négligez pas l'Intelligence. Avec Champion de la lumière, l'Intelligence sur les plaques compte comme des dégâts des sorts, si bien qu'une pièce comme Casque d'Âmeforge peut battre un simple casque de Force.
- Gardez la même arme pendant tout le combat. Changer d'arme efface les Sceaux stockés par Courroux descellé, et vous perdez les dégâts en rafale qu'ils auraient infligés.
- Mettez-vous d'accord sur le butin avant le donjon. Les objets Tunique grumegueule, Masque du Condamné et Epaulières de précision sont en cuir, et les Guerriers, les Voleurs et les Druides les veulent aussi.
Les talents déterminent la valeur de chaque statistique, alors consultez notre guide des talents du Paladin dans WoW Forever avant de dépenser vos points, et notre guide de la meilleure race de Paladin dans WoW Forever explique ce que les techniques raciales des Nains, des Humains et des Morts-vivants apportent à un Paladin Vindicte.
Plus de Guides pour un Paladin Vindicte Prêt pour les Raids
L'équipement n'est qu'une partie de la préparation d'un Paladin Vindicte pour le 9 décembre. Ces guides couvrent la présentation de la classe, le set de tier, la progression de l'équipement des donjons aux raids, le rôle de chaque statistique et les enchantements pour finaliser votre set.
FAQ du BiS Paladin Vindicte dans WoW Forever
Voici les questions les plus fréquentes sur l'équipement du Paladin Vindicte avant les premiers raids.
Quelle est la meilleure arme pré-raid pour un Paladin Vindicte dans WoW Forever ?
L'objet Crépuscule, une arme à deux mains de Forge avec 67 dégâts par seconde, une vitesse de 3,50 et un niveau d'objet de 70. Elle est liée quand équipée, donc n'importe quel forgeron qui possède les plans peut vous la fabriquer. Sans forgeron, Hammer of Thundering Hooves de la terrasse du Façonneur et La Force irrésistible de la Vallée d'Alterac sont les options les plus fortes que la plupart des joueurs peuvent obtenir.
De combien de toucher un Paladin Vindicte a-t-il besoin dans WoW Forever ?
8 % de toucher contre les boss de raid, comme les autres classes de mêlée. Précision donne jusqu'à 3 % et la technique raciale des Nains 1 %, donc beaucoup de Paladins Vindicte n'ont besoin que de 4 à 5 % via l'équipement. La liste pré-raid de ConquestCapped atteint 8,5 % avec l'équipement seul : vous pouvez donc retirer des pièces de toucher une fois vos talents fixés.
L'Intelligence aide-t-elle un Paladin Vindicte dans WoW Forever ?
Oui. Champion de la lumière dans l'arbre Vindicte convertit l'Intelligence en dégâts des sorts, ce qui renforce les effets de vos Sceaux, Jugement, Frappe sacrée et Marteau de courroux. Les plaques avec Force et Intelligence, comme le set Âmeforge, sont désormais une vraie option pour Vindicte.
Un Paladin Vindicte doit-il utiliser une arme à deux mains lente ou rapide ?
Lente, 3,3 ou plus. Les déclenchements de Sceau d'autorité et Frappe sacrée évoluent avec les dégâts de l'arme, et l'alternance habituelle avec Courroux descellé est pensée pour les armes lentes. Si vous n'avez qu'une arme plus rapide, changez plutôt de rythme : deux coups sous Sceau de piété et un sous Sceau d'autorité.
Le Heaume Coeur-de-lion peut-il être fabriqué dans WoW Forever ?
Pas encore. Le casque figure dans les données Forever avec 18 Force, 2 % de toucher et 2 % de critique, mais Plans : Heaume Coeur-de-lion n'a aucune source connue. Dans Classic, les plans tombaient en raid : ne les attendez donc pas avant le 9 décembre au plus tôt.
Un Paladin Vindicte peut-il porter du cuir dans WoW Forever ?
Oui, sans pénalité. Forever n'a pas de bonus de spécialisation d'armure, et la liste de ConquestCapped du 13 novembre comprend trois pièces en cuir, Masque du Condamné, Epaulières de précision et Tunique grumegueule, car elles portent plus de toucher et de dégâts que les plaques sur les mêmes emplacements. Gardez des pièces en plaques avec de l'Endurance pour le JcJ.
Quand peut-on obtenir le set de tier du Paladin Vindicte ?
À partir du 9 décembre 2026, avec l'ouverture du Sommet d'Hyjal et des Barrow Deeps. Les forgerons peuvent fabriquer les épaules, les gantelets, les jambières et les grèves, mais chaque fabrication demande l'objet Essence malléable de la nature, obtenu en désenchantant des objets de raid.
Historique des mises à jour 1
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