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Inhaltsverzeichnis

WoW Forever Guide zu den Druidengestalten

Aktualisiert 01 Nov 2026 | Autor: Kir | ~18 min

Ein Druide in WoW Forever bekommt sechs Gestalten, und drei davon verdienst du dir mit Klassenquests, statt sie beim Lehrer zu kaufen. Die Bärengestalt gibt es für eine Quest auf Stufe 10, die Wassergestalt für eine Quest in Moonglade auf Stufe 16, und die Katzengestalt, in Classic ein Zauber vom Lehrer, ist jetzt eine Quest auf Stufe 20, die dich in einen Grabhügel voller Katzengeister schickt. Die Reisegestalt auf Stufe 30 und die Terrorbärengestalt auf Stufe 40 lernst du beim Lehrer, und die Moonkingestalt ist das 31-Punkte-Talent für Gleichgewicht.

Gestalten spielen sich auch anders als in Classic. Tränke, Waffenverzauberungen, Volksfähigkeiten und Türen funktionieren, ohne dass du die Gestalt verlässt, der Schaden im Wilden Kampf richtet sich jetzt nach deiner Waffe, und das klassische Powershifting ist verschwunden. Ersetzt wurde es durch Ingrimm und das Talent Machtverschiebung. Die Hotfixes vom 30. Oktober haben mehrere Talente des Wilden Kampfes erneut verschoben, und sie sind hier schon berücksichtigt. Unten findest du eine Tabelle mit allen Gestalten, jeden Questschritt für Nachtelfen-, Tauren- und Himmelsgeborenen-Druiden, was du in jeder Gestalt tun kannst, die Regeln der Gestaltwandlung, das Aussehen der Gestalten und die Schlangengestalt sowie die Tricks, mit denen du in Gestalt schneller levelst.

Alle Druidengestalten in WoW Forever im Überblick

Jede Gestalt kostet beim Wechsel einen Anteil deines Grundmanas, und dieser Anteil ist derselbe wie in Classic: 55 % für die Kampfgestalten, 35 % für Moonkin und 20 % für die Reisegestalten. Teuer ist nur das Wirken, denn das Verlassen einer Gestalt ist kostenlos. Die Tabelle fasst zusammen, wann du welche Gestalt bekommst, wie du sie erhältst und was sie dir bringt.

Gestalt Stufe So bekommst du sie Rolle Manakosten Was sie bringt
Bärengestalt 10 Klassenquest: Körper und Herz (Nachtelf), Körper und Herz (Tauren), Stärke und Gnade (Himmelsgeborene) Tank, AoE-Leveln 55 % des Grundmanas Wut, +180 % Rüstung durch Gegenstände, zusätzliche Angriffskraft und Gesundheit
Wassergestalt 16 Klassenquest in Moonglade: Wassergestalt (Allianz), Wassergestalt (Horde) Schwimmen 20 % des Grundmanas +50 % Schwimmtempo, Atmen unter Wasser
Katzengestalt 20 Klassenquestreihe in Moonglade, die mit Auf nach Darnassus oder Nach Thunder Bluff endet Nahkampf-DPS, Solo-Leveln, Verstohlenheit 55 % des Grundmanas Energie und Combopunkte, Schleichen
Reisegestalt 30 Druidenlehrer Fortbewegung 20 % des Grundmanas +40 % Bewegungstempo, nur im Freien
Terrorbärengestalt 40 Druidenlehrer Tank 55 % des Grundmanas +360 % Rüstung durch Gegenstände, mehr Angriffskraft und Gesundheit als die Bärengestalt
Moonkingestalt 40 (31 Punkte in Gleichgewicht) Gleichgewichtstalent Zauber-DPS auf Distanz 35 % des Grundmanas +360 % Rüstung durch Gegenstände, Aura mit 3 % kritischer Trefferchance für den ganzen Schlachtzug, doppelt so viele Auslösungen von Omen der Klarsicht, keine Heilzauber

Gibt es in WoW Forever eine Baum-des-Lebens-Gestalt?

Nein. Den Baum des Lebens gibt es in keinem Talentbaum von Forever und auch nicht beim Lehrer, und der Zauber Baum des Lebens in den Spieldaten gehört zu den Runen aus Season of Discovery. Wiederherstellungsdruiden heilen in normaler Gestalt. Eine Fluggestalt gibt es ebenfalls nicht, denn in Forever fliegt nichts: Der Vogel, den du vielleicht gesehen hast, ist das Himmelsgeborenen-Aussehen der Reisegestalt.

Gestalten sind nur ein Teil der Klasse. Zu den Spezialisierungen, den besten Völkern und allen Änderungen, die Forever am Druiden vorgenommen hat, lies unseren Druiden-Guide für WoW Forever.

Bärengestalt und Terrorbärengestalt

Die Bärengestalt ist deine erste Gestalt und dein Sicherheitsnetz für das ganze Spiel. Sie läuft mit Wut, verdreifacht fast die Rüstung durch Gegenstände und macht den Druiden zum Tank, ist aber für Spieler mit Wildem Kampf oder Gleichgewicht genauso nützlich: Wenn ein Pull schiefgeht, hält dich meist der Wechsel in den Bären am Leben, solange du in der Gestalt bleibst. Auf Stufe 40 wertet der Lehrer sie zur Terrorbärengestalt auf, die den Rüstungsbonus noch einmal verdoppelt.

Bärengestalt in WoW Forever für Nachtelfen-, Tauren- und Himmelsgeborenen-Druiden, Low-Poly- und High-Poly-Modelle

So bekommst du die Bärengestalt in WoW Forever

Die Bärenquest beginnt auf Stufe 10. Nachtelfen und Tauren reisen dafür nach Moonglade, während Himmelsgeborene alles im Gebiet Die Insel Zephras erledigen. Jede Version endet mit der Bärengestalt und den Bärenfähigkeiten Zermalmen, Knurren und Demoralisierendes Gebrüll.

Schritt Nachtelf (Allianz) Tauren (Horde) Himmelsgeborene
Start Dem Ruf folgen von deinem Lehrer, die dich zu Mathrengyl Bearwalker in Darnassus schickt Dem Ruf folgen, die dich zu Turak Runetotem in Thunder Bluff schickt Der große Urserageist von Lotheluum Starbreeze, der Druidenlehrerin der Himmelsgeborenen
Geist Moonglade: Wirke Teleportieren: Moonglade, sprich mit Dendrite Starblaze, dann Großer Bärengeist im Nordwesten von Moonglade Moonglade, dann Großer Bärengeist beim Großer Bärengeist Sprich mit Urs'endris bei den Wasserfällen nordöstlich von Valanaar
Prüfung Zurück nach Darnassus, dann Körper und Herz: Benutze Mondstaub des Cenarius am Moonkinstein in einer Höhle östlich von Auberdine in der Dunkelküste und besiege Mondklaue Zurück nach Thunder Bluff, dann Körper und Herz: Benutze Lunarstaub des Cenarius am Moonkinstein westlich von Camp Taurajo im Brachland und besiege Mondklaue Stärke und Gnade: Finde und töte Ur'endra im Shen'darhochland
Belohnung Bärengestalt von Mathrengyl Bearwalker Bärengestalt von Turak Runetotem Bärengestalt von Urs'endris, dazu Ruf bei den Nachtklauendruiden

Mondklaue ist ein Moonkin der Stufe 12 mit etwa 250 Gesundheit, also besiegt ein Druide der Stufe 10 ihn mit Wurzeln und einer Heilung. Der Moonkinstein ist das, wohin die Google-Suchen nach „Moonkinstein Fundort“ führen: Er ist nur ein Teil dieser Quest.

Bärenfähigkeiten nach Stufe

Die Bärenfähigkeiten kommen nach und nach dazu, und die meisten nützlichen hast du bis Stufe 16 beisammen. Das sind die Ränge, die du beim Lehrer lernst, außer den beiden Talenten am Ende.

Fähigkeit Stufe Kosten Wirkung
Zermalmen 10 15 Wut Der nächste Nahkampfschlag trifft härter
Knurren 10 Kostenlos, 8 Sek. Abklingzeit Spott (in Classic 10 Sek. Abklingzeit)
Demoralisierendes Gebrüll 10 10 Wut Senkt die Angriffskraft der Gegner, jetzt so stark wie Demoralisierender Ruf
Wutanfall 12 Kostenlos, 1 Min. Abklingzeit 10 Wut sofort und weitere 20 über 10 Sek., kostet dafür Rüstung
Hieb 14 10 Wut 2 Sek. Betäubung, 1 Min. Abklingzeit
Prankenhieb 16 20 Wut Trifft bis zu 3 Gegner in der Nähe, skaliert jetzt mit Angriffskraft
Herausforderndes Gebrüll 28 15 Wut Flächenspott für 6 Sek., 10 Min. Abklingzeit
Rasende Regeneration 36 Kostenlos, 3 Min. Abklingzeit Wandelt bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um, 1 % der maximalen Gesundheit pro Wut
Lacerate Talent im Wilden Kampf, 16 Punkte 15 Wut Blutung, die bis zu 5-mal stapelt, jede Stapelung fügt 10 % Waffenschaden hinzu
Urtümlicher Biss Talent im Wilden Kampf, 31 Punkte 20 Wut, 6 Sek. Abklingzeit 100 % Waffenschaden plus 42, sehr hohe Bedrohung

Was sich in Forever an der Bärengestalt geändert hat

Der Bär in Forever schlägt härter zu und hält die Bedrohung viel besser als der aus Classic. Seit den Beta-Notizen von September und Oktober geben Bären- und Terrorbärengestalt 50 % Bonusbedrohung statt 30 %, kritische Treffer bringen 100 % mehr Wut, und automatische Angriffe verursachen den Schaden pro Sekunde deiner angelegten Waffe, eine bessere Waffe macht also einen besseren Bären. Prankenhieb ist weiterhin eine reine Bärenfähigkeit, die 3 Ziele trifft, profitiert jetzt aber stärker von Angriffskraft.

Die Hotfixes vom 30. Oktober haben die Talente des Wilden Kampfes erneut verschoben. Urtümlicher Biss, die Forever-Version von Zerfleischen, ist jetzt das 31-Punkte-Abschlusstalent mit mehr Schaden, Lacerate wurde vom Lehrerzauber auf Stufe 42 zu einem 16-Punkte-Talent, und Berserker wurde entfernt. Wenn du einen Guide liest, der vor dem 31. Oktober geschrieben wurde, sind seine Talenttipps für den Bären veraltet. Die aktuellen Talentbäume findest du in unserem Guide zu den Druiden-Talenten in WoW Forever.

Bärengestalt vs. Terrorbärengestalt

Die Terrorbärengestalt ist kein eigener Spielstil. Sie ersetzt auf Stufe 40 die Bärengestalt in deiner Leiste, nutzt dieselben Fähigkeiten und kostet dasselbe Mana, nur die Werte steigen. Der Vergleich unten nutzt die Tooltip-Werte auf Stufe 60.

Wert Bärengestalt Terrorbärengestalt
Stufe 10 40
Rüstung durch Gegenstände +180 % +360 %
Bonus auf Angriffskraft +120 +210
Bonus auf Gesundheit +180 +1.560
So lernst du sie Klassenquest Druidenlehrer

Der Terrorbär auf Stufe 40 fällt mit dem Abschlusstalent Urtümlicher Biss auf derselben Stufe zusammen, deshalb sagen viele Spieler mit Wildem Kampf, dass sich der Bär ab Stufe 40 fertig anfühlt.

Katzengestalt

Die Katzengestalt ist die Schadensgestalt des Wilden Kampfes und der schnellste Weg, einen Druiden solo zu leveln. Sie läuft wie ein Schurke mit Energie und Combopunkten, bringt mit Schleichen Verstohlenheit mit, und weil du mit Energie kämpfst, füllt sich dein Mana zwischen den Kämpfen wieder auf, während du weiter Gegner tötest. In Forever kaufst du sie nicht mehr auf Stufe 20 beim Lehrer: Sie ist die Belohnung einer neuen Klassenquestreihe.

Katzengestalt in WoW Forever für Nachtelfen-, Tauren- und Himmelsgeborenen-Druiden, Low-Poly- und High-Poly-Modelle

So bekommst du die Katzengestalt in WoW Forever

Die Katzenquestreihe beginnt auf Stufe 20 bei deinem Druidenlehrer und führt durch Moonglade. Sie kam mit den Klassenquests von Forever ins Spiel, deshalb fehlt sie in älteren Classic-Guides. Die Reihe bringt dir auf einen Schlag die Katzengestalt, Schleichen, Klaue, Schreddern und Zerfetzen bei.

  1. Nimm die Quest Der große Katzengeist bei Mathrengyl Bearwalker in Darnassus oder Der große Katzengeist bei Turak Runetotem in Thunder Bluff an und teleportiere dich nach Moonglade, um mit Dendrite Starblaze in Nighthaven zu sprechen.
  2. Such den Großer Katzengeist auf dem Hügel im Süden von Moonglade oberhalb der Brücke auf. Himmelsgeborene Druiden sprechen stattdessen mit dem Avatar von Saeyleenan und bekommen ihre eigene Version, Der Große windgetragene Katzengeist.
  3. Hol die Relikte Relikt des Fangzahns, Relikt der Klaue und Relikt des stillen Schattens aus dem Grabhügel des Stormrage, dessen Eingang östlich des Sees liegt.
  4. Kehr für den Segen zum Geist zurück und dann zu Dendrite Starblaze.
  5. Zum Abschluss kommt Auf nach Darnassus oder Nach Thunder Bluff: Dein Lehrer bringt dir die Katzengestalt bei.

Zwei Dinge machen den Grabhügel deutlich leichter. Klick die Statue am Eingang an, um einen Segen zu bekommen, der dich 5 Minuten lang vor den Geistern verbirgt, solange du nicht im Kampf bist, und falls dich trotzdem ein Geist entdeckt, wechsle in den Bären. Die Relikte sind gemeinsame Beute, also kann eine Gruppe von Druiden jedes Relikt plündern. Klick ein Relikt so lange an, bis sich die Zauberleiste gefüllt hat. Ein Hotfix vom 16. Oktober hat einen Beta-Fehler behoben, durch den Druiden die Relikte nicht plündern konnten.

Katzenfähigkeiten nach Stufe

Das Grundgerüst der Katze ist auf Stufe 20 komplett, die Eröffnungen und Finishing-Moves kommen bis Mitte 30 dazu. Die Tabelle nennt jeweils den ersten Rang.

Fähigkeit Stufe Kosten Wirkung
Schleichen 20 Kostenlos, 10 Sek. Abklingzeit Verstohlenheit bei um 40 % verringertem Tempo
Klaue 20 45 Energie Baut Combopunkte auf, Schaden in Forever erhöht
Schreddern 20 60 Energie Starker Aufbauangriff von hinten, jetzt auf Stufe 20 statt 22
Zerfetzen 20 30 Energie Blutungs-Finishing-Move, 12 Sek.
Krallenhieb 24 40 Energie Aufbauangriff mit Blutung, skaliert besser mit Angriffskraft
Spurt 26 Kostenlos, 5 Min. Abklingzeit +50 % Tempo für 15 Sek., Schleichen bleibt aktiv
Ducken 28 20 Energie Senkt die Bedrohung, doppelt so stark wie in Classic
Wilder Biss 32 35 Energie Schadens-Finishing-Move
Verheeren 32 60 Energie Eröffnung aus der Verstohlenheit und von hinten
Humanoide aufspüren 32 Kostenlos Zeigt Humanoide auf der Minikarte, nur in Katzengestalt
Anspringen 36 50 Energie Eröffnung mit 2 Sek. Betäubung

Was sich in Forever an der Katzengestalt geändert hat

Die größte Änderung: Der Schaden im Wilden Kampf richtet sich jetzt nach deiner Waffe. Der eigene Angriffskraftbonus der Katzengestalt sank auf 12 plus Beweglichkeit, automatische Angriffe verursachen den Schaden pro Sekunde deiner Waffe, und waffenbasierte Fähigkeiten nutzen diese Werte, deshalb sind Zweihandwaffen und Stäbe für Druiden im Wilden Kampf wieder wichtig. Waffenverzauberungen, Wetzsteine, Disteltee und Totem des Windzorns funktionieren alle in Katzengestalt, und die Katzengestalt senkt deine maximale Gesundheit nicht mehr.

Tigerfuror ist weg. Seine Aufgabe hat Machtverschiebung übernommen, das 55 % des Grundmanas in 40 Energie umwandelt und seit dem 30. Oktober als 31-Punkte-Talent im Wilden Kampf 8 Sekunden Abklingzeit hat. Schnelligkeit der Wildnis beschleunigt die Katzengestalt jetzt auch in Gebäuden, und Wilde Attacke hat eine Katzenversion bekommen, die mit 30 Sekunden Abklingzeit hinter dein Ziel springt. Rudelführer gibt dem Schlachtzug jetzt 3 % auf jede Art von kritischer Trefferchance. Wie Energie zwischen den Gestalten erhalten bleibt, erklärt der Abschnitt zur Gestaltwandlung weiter unten.

Reisegestalt und Wassergestalt

Die beiden Reisegestalten kosten nur 20 % des Grundmanas und sparen dir mehr Zeit als jedes Talent. Mit der Wassergestalt schwimmst du ab Stufe 16 um 50 % schneller und kannst unter Wasser atmen, und die Reisegestalt gibt dir ab Stufe 30 im Freien 40 % Bewegungstempo, zehn Stufen bevor irgendjemand reiten kann.

So bekommst du die Wassergestalt

Die Wassergestalt bekommst du auf Stufe 16 über eine kurze Questreihe in Moonglade. Sie ist für beide Fraktionen gleich, nur die beiden Hälften des Anhängers sind an verschiedenen Orten versteckt. In der letzten Quest wählst du außerdem eine Belohnung: den Wassermann-Gürtel oder das neue Relikt Götze der wandelnden Gezeiten, das die Manakosten jeder Gestaltwandlung um 40 senkt. Nimm den Götzen, wenn du oft die Gestalt wechselst.

  1. Eine wertvolle Lektion (Allianz) oder Eine wertvolle Lektion (Horde) schickt dich von deinem Lehrer zu Dendrite Starblaze nach Moonglade.
  2. Prüfung des Sees (Allianz) oder Prüfung des Sees (Horde): Tauch in den See, um ein Schrein-Schmuckstück zu holen, benutze es am Schrein von Remulos und sprich mit Tajarri.
  3. Prüfung des Seelöwen (Allianz) oder Prüfung des Seelöwen (Horde): Finde die beiden Hälften Halber Anhänger der Wasser-Beweglichkeit und Halber Anhänger der Wasser-Belastbarkeit, füge sie in der Nähe des Schreins von Remulos zum Anhänger des Seelöwen zusammen und bring ihn zu Dendrite. Die Teile der Allianz liegen in der Dunkelküste bei etwa 49, 11 und in Westfall bei etwa 18, 33. Die Teile der Horde liegen in einer Schatulle vor der Küste im Silberwald bei etwa 30, 29 und an den Teertümpeln im Sludge Fen im nördlichen Brachland bei etwa 57, 8.
  4. Wassergestalt (Allianz) oder Wassergestalt (Horde): Dein Lehrer bringt dir die Gestalt bei.

Reisegestalt auf Stufe 30

Für die Reisegestalt brauchst du keine Quest: Kauf sie auf Stufe 30 beim Lehrer. Sie gibt 40 % Bewegungstempo, weniger als ein Reittier, dafür zehn Stufen früher, und funktioniert nur im Freien. In Höhlen und Gebäuden weichst du deshalb auf die Katzengestalt aus, die Schnelligkeit der Wildnis jetzt auch drinnen beschleunigt. Wie jede Gestalt löst auch die Reisegestalt beim Wechsel Wurzeln und Verlangsamungen.

Wie die Reisegestalten aussehen, hängt von deinem Volk ab. Nachtelfen, Tauren und Himmelsgeborene laufen alle als Gepard, Himmelsgeborene bekommen zusätzlich eine Vogelversion der Reisegestalt. Sie bleibt am Boden, denn in Forever fliegt nichts. In der Wassergestalt schwimmt jedes Volk als derselbe Seelöwe.

Reisegestalt des Druiden in WoW Forever als Gepard, Vogel-Reisegestalt der Himmelsgeborenen und Wassergestalt als Seelöwe

Moonkingestalt, Schlangengestalt und Aussehen der Gestalten

Neben den fünf Gestalten vom Lehrer und aus Quests hat ein Druide in Forever noch zwei weitere Möglichkeiten, seine Gestalt zu ändern: das Gleichgewichtstalent Moonkingestalt und das versteckte Schlangenaussehen für die Katzengestalt aus dem Set Umarmung der Viper. Das Aussehen jeder Gestalt hängt außerdem von deinem Volk ab und lässt sich beim Barbier ändern.

Moonkingestalt

Die Moonkingestalt ist das 31-Punkte-Abschlusstalent für Gleichgewicht, du erreichst sie also frühestens auf Stufe 40. Sie kostet 35 % des Grundmanas, gibt +360 % Rüstung durch Gegenstände und eine Aura mit 3 % kritischer Trefferchance für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 45 Metern. In Forever ist die Gestalt flexibler als in Classic: Du kannst darin jeden Zauber wirken, der nicht heilt, nicht nur Gleichgewichtszauber, und Omen der Klarsicht löst doppelt so oft aus. Heilzauber bleiben gesperrt. Die Aura wirkt jetzt auf den ganzen Schlachtzug und schließt Rudelführer nicht mehr aus, ein Druide mit Wildem Kampf und einer mit Gleichgewicht im selben Schlachtzug zählen also beide. Die Beta-Notizen vom 15. Oktober haben die Moonkin-Aura auf kritische Zaubertreffer beschränkt, während der aktuelle Tooltip nur „kritische Trefferchance“ nennt, also behandle sie als Aura für kritische Zaubertreffer, bis Blizzard etwas anderes sagt.

Moonkingestalt in WoW Forever für Nachtelfen-, Tauren- und Himmelsgeborenen-Druiden

Umarmung der Viper: die Schlangengestalt

Leg alle fünf Teile des Giftzahn-Sets aus der Instanz Die Höhlen des Wehklagens an, und deine Katzengestalt wird zu einer Schlange, die beim Schleichen über den Boden gleitet. Ihre Farbe hängt von deinem Volk ab. Zwei bis vier Teile ändern nichts an deinem Aussehen, und der Tooltip erwähnt die Verwandlung überhaupt nicht: Sie ist ein versteckter Effekt des vollständigen Sets. Blizzard-Designer Aidan Moon hat bestätigt, dass das so gewollt ist.

Teil Benötigte Stufe Droppt bei Dropchance
Rüstung des Giftzahns 18 Lord Pythas Etwa 53 %
Fußpolster des Giftzahns 17 Lord Serpentis Etwa 21 %
Gamaschen des Giftzahns 17 Lord Kobrahn Etwa 19 %
Gürtel des Giftzahns 16 Lady Anacondra Etwa 11 %
Handschuhe des Giftzahns 14 Druide des Giftzahns (Trash) Etwa 2,5 %

Das vollständige Set gibt außerdem Traumgift, einen Nahkampf-Proc, der 1 Sekunde lang betäubt. Transmogrifikation behält die Schlange nicht bei: Spieler, die es getestet haben, berichten, dass der Effekt nur mit dem echten angelegten Set funktioniert. Das Farmen, die Dropchancen und die offenen Fragen zum Set behandelt unser Guide zur Schlangengestalt in WoW Forever.

Druidengestalten nach Volk und Farben beim Barbier

Druidengestalten richten sich nach deinem Volk, deshalb sehen ein Nachtelf, ein Tauren und ein Himmelsgeborener in derselben Gestalt unterschiedlich aus. Himmelsgeborene bekommen vogelartige Bären- und Katzengestalten mit Schnabel und Federn und eine eigene Vogelversion der Reisegestalt. Die Gestalten von Nachtelfen und Tauren gibt es in zwei Versionen, den ursprünglichen Low-Poly-Modellen und neueren HD-Modellen, und du wechselst zwischen ihnen beim Barbier, der in Forever auch Anpassungen für Gestaltwandlungen anbietet: die Farben deines Bären und deiner Katze und für Nachtelfen mehrere Moonkin-Farben. Spieler der Horde finden einen Barbier in der Kluft der Schatten in Orgrimmar, Spieler der Allianz in Sturmwind.

Himmelsgeborene haben vorerst nur HD-Gestalten. Blizzard hat SD-Modelle der Himmelsgeborenen und SD-Druidengestalten für Anfang 2027 angekündigt und überarbeitet bis dahin die Texturen der HD-Gestalten der Himmelsgeborenen. Wenn dir das Aussehen deiner Gestalten wichtig ist, vergleiche sie, bevor du dich in unserer WoW Forever Völker-Tierliste für ein Volk entscheidest.

So funktioniert die Gestaltwandlung in WoW Forever

Eine Gestalt anzunehmen kostet Mana, sie zu verlassen ist kostenlos, und jeder Wechsel befreit dich wie in Classic von Wurzeln, Verlangsamungen und Verwandlung. Zwei Dinge senken die Kosten: das Wiederherstellungstalent Schnellwandlung mit 10 % pro Rang, insgesamt bis zu 30 %, und der Götze der wandelnden Gezeiten aus der Wasserquest, der jeden Wechsel um 40 Mana billiger macht. Neu ist, wie viel du tun kannst, ohne die Gestalt überhaupt zu verlassen.

Was du tun kannst, ohne die Gestalt zu verlassen

Forever hat die meisten Gründe beseitigt, mitten im Kampf aus der Gestalt zu gehen. Laut Blizzards Klassennotizen und den Beta-Updates funktioniert Folgendes jetzt auch als Bär oder Katze:

  • Tränke und fast alle ähnlichen Verbrauchsgüter, darunter Manatränke, Wuttrank und Disteltee, ohne dass deine Gestalt abbricht.
  • Waffenverzauberungen und Procs: Wetzsteine, Gewichtssteine, Kreuzfahrer und Totem des Windzorns.
  • Volksfähigkeiten: Schattenmimik, Kriegsdonner und Luftwandeln der Himmelsgeborenen.
  • Baumrinde und Griff der Natur, das jetzt auch in Gebäuden nutzbar ist.
  • Feenfeuer: kostenlos in Bären-, Katzen- und Terrorbärengestalt mit 6 Sekunden Abklingzeit, und im Bären erzeugt es Bedrohung. Feenfeuer (Tiergestalt) gibt es nicht mehr.
  • Die meisten Türen, Truhen und Objekte sowie einige neue Ingenieursbomben aus den Rezepten SAF-T und EZ-Thro. Katzen und Bären tragen sogar die Fackel des Nachtwächters im Maul.

Heilzauber brauchen weiterhin die normale Gestalt, und die Moonkingestalt sperrt sie weiterhin.

Ingrimm, Machtverschiebung und das Ende des Powershiftings

Das klassische Powershifting, also die Katzengestalt verlassen und für einen Energieschub zurückwechseln, funktioniert in Forever nicht. Blizzard hat Ingrimm absichtlich umgebaut und den Energieschub stattdessen einem Talent gegeben. Seit den Hotfixes vom 30. Oktober sitzt Ingrimm in der ersten Reihe des Talentbaums für Wilden Kampf und bewirkt mit 5 Punkten drei Dinge:

  • Der Wechsel in die Bären- oder Terrorbärengestalt gibt mit einer gewissen Chance 10 Wut, mit 5 Punkten zu 100 %.
  • Deine Energie aus der letzten Katzengestalt bleibt erhalten, sogar über die Bärengestalt hinweg.
  • Solange du nicht in Bären- oder Terrorbärengestalt bist, zum Beispiel wenn du dich in normaler Gestalt heilst, regeneriert sich deine Energie weiter, als wärst du eine Katze. In Bärengestalt regeneriert sie sich nicht.

Der Energieschub steckt in Machtverschiebung: eine Taste, die 55 % des Grundmanas in 40 Energie umwandelt, seit dem 30. Oktober mit 8 Sekunden Abklingzeit. Du brauchst dafür kein Makro, aber anders als Powershifting entfernt es keine Wurzeln oder Verlangsamungen und lässt sich bei voller Energie nicht einsetzen. Seine Manakosten sinken durch dieselben Effekte, die die Kosten der Gestaltwandlung senken, und der Wolfskopfhelm fügt ihm 5 Energie hinzu und Wutanfall 5 Wut.

Tipps zu Druidengestalten fürs Leveln

Diese Tricks stammen aus der Beta und von den Druiden, die dort gelevelt haben. Die Talente haben sich am 30. Oktober geändert, deshalb sind die Tipps an die aktuellen Talentbäume angepasst.

Vor Stufe 20

Bis du die Katzengestalt hast, levelt der Druide als Zauberwirker mit einem Bären für Notfälle. Ein paar Gewohnheiten machen diese ersten 20 Stufen deutlich schneller.

  • Spamme Zorn bis Stufe 10. Zorn kostet fast nichts, während Mondfeuer teuer ist und frühe Gegner sterben, bevor sich sein Schaden über Zeit lohnt. Zieh immer nur einen Gegner: Mehrere Nahkämpfer verzögern deine Zauber.
  • Kite mit Wurzeln. Zorn aus maximaler Reichweite, zurückweichen, sofortiges Mondfeuer, dann Wucherwurzeln, um den Gegner auf Abstand zu halten. Verwurzle ihn erneut, wenn er sich befreit.
  • Wirke Griff der Natur vor dem Pull. Griff der Natur ist in Forever ab Stufe 10 eine Grundfähigkeit und verwurzelt den ersten Nahkampfgegner, der dich trifft.
  • Heil dich, bevor du die Gestalt wechselst. Nachwachsen gefolgt von Verjüngung kostet weniger als Heilende Berührung und überheilt weniger. Heb dir Freizaubern von Omen der Klarsicht, ab Stufe 20 eine Grundfähigkeit, für eine kostenlose Heilende Berührung auf.
  • Bleib im Bären, wenn du einmal gewechselt hast. Wer die Bärengestalt verlässt, wirft seine Wut weg, also verlass sie nur zum Heilen. Nimm bis zur Katzengestalt Wuttränke mit, Wuttrank und ab Stufe 25 Großer Wuttrank, denn du kannst sie jetzt in Gestalt trinken.
  • Mach die Bärenquest auf Stufe 10, auch wenn du nie tanken willst. Wenn ein Kampf schiefgeht, verdreifacht die Bärengestalt fast deine Rüstung und ist der sicherste Ort.

Bär oder Katze zum Leveln?

Beides funktioniert, und am besten wechselst du je nach Situation. In einem Beta-Test auf Stufe 30 töteten Bär und Katze einzelne grüne und gelbe Gegner fast gleich schnell, mit etwa 2 % Unterschied. Fünf grüne Gegner auf einmal im Bären zu ziehen war pro Gegner etwa 23 % schneller und brachte etwa 50 % mehr Erfahrung durch Gegner, als sie einzeln zu bekämpfen. Nimm also den Bären und Prankenhieb für „Töte 10“-Quests in leichten Lagern und die Katze für Einzelziele, Verstohlenheit und alles Gefährliche.

  • AoE-Bär: Mit aktiven Dornen und Verjüngung ziehst du drei Gegner, die ein paar Stufen unter dir sind, und bringst sie mit Prankenhieb zu Fall, denn erlittener Schaden füllt deine Wut. Investiere Punkte in Instinkt der Wildnis für mehr Schaden von Prankenhieb und hol dir kritische Trefferchance über Geschärfte Klauen und Rudelführer, zusammen etwa 9 %, denn kritische Treffer geben jetzt doppelte Wut.
  • Katzen-Schleife: Nachwachsen und Verjüngung, in die Katze wechseln, Feenfeuer, Blutungen setzen und den blutenden Gegner zum nächsten ziehen. Weil du mit Energie kämpfst, regeneriert sich dein Mana während des Kampfes, also kannst du heilen und weiterziehen, ohne zu trinken.
  • Lass Machtverschiebung beim Leveln weg. Sie verbraucht das Mana, das du für Selbstheilungen brauchst, und Spieler, die sie getestet haben, fanden sie solo leicht nachteilig. 5/5 Ingrimm ist die bessere Wahl fürs Leveln: Wechsle zwischen den Gegnern zum Heilen in die normale Gestalt, und deine Energie füllt sich weiter auf.
  • Nimm Wilde Attacke, besonders auf PvP-Realms. Die Katzenversion von Wilde Attacke springt hinter dein Ziel, die Bärenversion unterbricht Zauberwirker.
  • Setz auf deine Waffe. Der Schaden im Wilden Kampf skaliert jetzt mit dem Waffenschaden, deshalb ist ein guter Stab oder ein Zweihandstreitkolben aus einer Quest oder einem Dungeon eine echte Verbesserung. Unser Guide zum Druiden-Leveln in WoW Forever zeigt die Route und die Waffen.

Mana in Bären- und Katzengestalt sehen

In Gestalt zeigt der Standardrahmen Wut oder Energie an und blendet dein Mana aus, das du für Heilungen brauchst. Dafür brauchst du kein Addon: Öffne die Optionen, suche nach „persönlich“ und aktiviere die persönliche Ressourcenanzeige (Personal Resource Display), dann blende im Bearbeitungsmodus (Edit Mode) ihre Gesundheits- und Ressourcenleisten aus, sodass nur dein Druidenmana übrig bleibt. Leg Heilungen, Hieb, Winterschlaf, Griff der Natur und Wilde Attacke auf jeder Gestaltleiste auf dieselben Plätze, damit du ihre Abklingzeiten in jeder Gestalt siehst.

Nützliche Makros für Druidengestalten

Mit ein paar Makros sind Gestalten einfacher. Darin ist Gestalt 1 der Bär, Gestalt 2 die Wassergestalt, Gestalt 3 die Katze und Gestalt 4 die Reisegestalt, wenn ein Druide sie in dieser Reihenfolge gelernt hat. Prüfe deine mit einem /dump von GetShapeshiftForm(), falls ein Makro nicht richtig funktioniert.

Eine Taste für jede Reisesituation: Wassergestalt im Wasser, Reisegestalt im Freien, Katzengestalt in Gebäuden.

/cancelform [swimming,noform:2][outdoors,noform:2/4]
/cast [swimming] Wassergestalt; [outdoors] Reisegestalt; Katzengestalt

Spurt aus jeder Gestalt, ohne Mana für die Katzengestalt zu verschwenden, wenn du schon eine Katze bist.

#showtooltip Spurt
/cancelform [noform:3]
/cast [noform:3] Katzengestalt
/cast Spurt

Aus derselben Gestalt heraus und wieder hinein wechseln, um Wurzeln oder Verlangsamungen zu lösen. Leg dir eins für jede Gestalt an und behalte eine einfache /cancelform-Taste, um die Gestalt zu verlassen.

#showtooltip Katzengestalt
/cancelform
/cast Katzengestalt

Eine Taste für Eröffnungen aus der Verstohlenheit und normale Angriffe.

/cast [stealth] Verheeren; Schreddern

Weitere Druiden-Guides für WoW Forever

Diese Guides gehen tiefer auf Talente, Leveln und die Schlangengestalt ein.

FAQ zu den Druidengestalten in WoW Forever

Das sind die häufigsten Fragen der Spieler zu Druidengestalten in Forever.

Auf welcher Stufe bekommen Druiden in WoW Forever die einzelnen Gestalten?

Bärengestalt auf Stufe 10, Wassergestalt auf 16, Katzengestalt auf 20, Reisegestalt auf 30 sowie Terrorbärengestalt und Moonkingestalt auf 40. Bären-, Wasser- und Katzengestalt gibt es über Klassenquests, Reise- und Terrorbärengestalt beim Lehrer, und die Moonkingestalt ist ein Talent.

Wie bekomme ich die Katzengestalt in WoW Forever?

Sie ist jetzt eine Questreihe auf Stufe 20. Beginne bei deinem Druidenlehrer, sprich mit Dendrite Starblaze in Moonglade, such den Großer Katzengeist im Süden von Moonglade auf und bring drei Relikte aus dem Grabhügel des Stormrage zurück. Himmelsgeborene erledigen dieselben Schritte beim Avatar von Saeyleenan.

Wo ist der Moonkinstein?

Er gehört zur Bärenquest Körper und Herz. Der Stein der Allianz steht in einer Höhle östlich von Auberdine in der Dunkelküste, der Stein der Horde westlich von Camp Taurajo im Brachland. Benutze deinen Mondstaub daran, um Mondklaue zu beschwören.

Gibt es in WoW Forever den Baum des Lebens oder eine Fluggestalt?

Nein. Keine der beiden Gestalten gibt es in Forever: Wiederherstellungsdruiden heilen in normaler Gestalt, und nichts fliegt.

Kann ich in WoW Forever noch powershiften?

Nicht wie in Classic. Ingrimm bewahrt deine Energie jetzt zwischen den Gestalten, statt einen Schub zu geben, und der Schub ist ins Talent Machtverschiebung gewandert: 40 Energie für 55 % des Grundmanas bei 8 Sekunden Abklingzeit.

Wie schnell ist die Reisegestalt?

40 % schneller als Laufen, nur im Freien, ab Stufe 30. In Gebäuden ist die Katzengestalt mit Schnelligkeit der Wildnis die schnellste Option.

Kann ich in Bären- oder Katzengestalt Tränke trinken?

Ja. Fast alle Tränke und ähnlichen Verbrauchsgüter funktionieren in Gestalt, ohne sie abzubrechen, darunter Manatränke, Wuttrank und Disteltee.

Wie ändere ich die Farbe meiner Druidengestalten?

Beim Barbier, der für jedes Volk Farben für Gestaltwandlungen und den Wechsel zwischen alten und HD-Modellen der Gestalten anbietet. Himmelsgeborene haben nur HD-Gestalten, bis Anfang 2027 die SD-Versionen kommen.

Wie bekomme ich die Schlangengestalt?

Leg alle fünf Teile des Giftzahn-Sets aus der Instanz Die Höhlen des Wehklagens an, und deine Katzengestalt wird zur Schlange. Transmogrifikation funktioniert nicht, das echte Set muss also angelegt bleiben.

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