Eines der ersten Geheimnisse, die Spieler in WoW Forever entdeckt haben, ist eine Schlange. Leg alle fünf Teile des Sets Umarmung der Viper aus den Höhlen des Wehklagens an, wechsle in die Katzengestalt, und dein Druide wird zu einer Kobra statt zu einer Katze. Im Tooltip steht davon nichts. Beta-Spieler haben sie im September gefunden, und ein Blizzard-Designer hat danach die Details ergänzt: Jedes Druidenvolk bekommt seine eigene Schlangenfarbe, und beim Schleichen legt sich die Schlange flach auf den Boden und gleitet. Der Haken: Das Aussehen hält nur, solange du das komplette Set trägst, und die Katzengestalt gibt es erst auf Stufe 20, also fast am oberen Ende der Stufenspanne des Sets. Im Folgenden zeigen wir, wo jedes der fünf Teile droppt und wie oft, was die überarbeiteten Setboni bewirken, wie du die Giftzahnlords allein oder in der Gruppe farmst und was die Beta-Tests zu Transmogrifikation und Barbier gezeigt haben.
Die Schlangengestalt ist keine neue Gestaltwandlung und kein eigener Zauber. Sie ist ein verstecktes Aussehen der Katzengestalt, das aktiv wird, wenn ein Druide alle fünf Teile von Umarmung der Viper angelegt hat. Deine Fähigkeiten, Energie und Combopunkte bleiben gleich, und der Buff auf deinem Charakter heißt weiterhin Katzengestalt. Nur das Modell ändert sich: eine Kobra wie die Schlangen, die überall in den Höhlen des Wehklagens leben.
Der Set-Tooltip listet vier Boni auf, und keiner davon erwähnt die Schlange. Auch Blizzard hat sie nicht angekündigt. Spieler haben sie in der Beta gefunden, und ein Blizzard-Designer hat noch am selben Tag die Farben je Volk und die Gleitanimation bestätigt.
Beta-Spieler, die die Gestalt getestet haben, berichten, wie sie sich verhält:
Alle fünf Teile sind aus Leder und stammen aus den Höhlen des Wehklagens. Vier droppen bei den Giftzahnlords, den vier Bossen unter den Druiden des Giftzahns, eines kommt von normalen Gegnern. Forever hat vier davon von Grün auf Blau aufgewertet und ihnen mehr Werte gegeben. Die Gamaschen waren schon blau und behalten ihre Werte, benötigen jetzt aber Stufe 17 statt 18.
Zwei Details bestimmen das Farmen. Die Handschuhe des Giftzahns werden beim Anlegen gebunden, du kannst sie also einem anderen Spieler abkaufen, statt Trash zu jagen. Die anderen vier werden beim Aufheben gebunden, die musst du in deinen eigenen Runs gewinnen. Die Dropchancen unten sind Näherungswerte. Sie stammen aus den Classic-Lootdaten, die laut Forever-Datenbank unverändert sind, und Beta-Spieler brauchten zwischen zwei und zwanzig Runs, um das Set zu vervollständigen.
| Teil | Platz | Droppt bei | Benötigt Stufe | Bindung | Dropchance ca. | Werte in Forever |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rüstung des Giftzahns | Brust | Lord Pythas | 18 | Aufheben | 54 % | 91 Rüstung, +3 Stärke, +3 Intelligenz, +10 Willenskraft |
| Gamaschen des Giftzahns | Beine | Lord Kobrahn | 17 | Aufheben | 19 % | 78 Rüstung, +5 Stärke, +9 Beweglichkeit, +4 Ausdauer |
| Fußpolster des Giftzahns | Füße | Lord Serpentis | 17 | Aufheben | 21 % | 61 Rüstung, +6 Beweglichkeit, +6 Ausdauer |
| Gürtel des Giftzahns | Taille | Lady Anacondra | 16 | Aufheben | 12 % | 49 Rüstung, +3 Beweglichkeit, +5 Ausdauer |
| Handschuhe des Giftzahns | Hände | Druide des Giftzahns (Trash) | 14 | Anlegen | 2,5 % | 52 Rüstung, +4 Stärke, +6 Beweglichkeit |
Von den vier Bossdrops ist der Gürtel der seltenste: Lady Anacondra lässt ihn nur etwa bei jedem achten Kill fallen. Ihre anderen nennenswerten Drops sind die Schlangen-Schultern und die neue Halskette Schlangenaugenkaleidoskop.
Forever hat den kompletten Classic-Setbonus ersetzt. Die alte Version war auf Zauberwirker ausgelegt: Naturschaden, ein Bonus auf die Fertigkeit Stäbe, Heilung und Intelligenz. Die neue passt zu einem Nahkampf-Druiden oder jedem Lederträger. Zwei Teile geben Intelligenz, also mehr Mana fürs Gestaltwandeln, drei geben Angriffskraft, vier retten dich alle fünf Minuten einmal, wenn deine Gesundheit tief fällt, und fünf geben deinen Nahkampftreffern eine Betäubung.
| Teile | Bonus in Forever | Bonus in Classic |
|---|---|---|
| 2 | +10 Intelligenz | +7 Naturschaden |
| 3 | +10 Angriffskraft | +2 Fertigkeit Stäbe |
| 4 | Umarmung der Viper: Erleidest du Schaden bei 25 % Gesundheit oder weniger, stellst du im Verlauf von 5 Sek. 100 Gesundheit und Mana wieder her, höchstens ein Mal alle 5 Min. | +11 Heilung |
| 5 | Traumgift: Nahkampfangriffe haben eine Chance, das Ziel 1 Sek. lang zu betäuben | +10 Intelligenz |
Im Tooltip ist nur von einer Chance die Rede, eine Zahl fehlt. Beta-Spieler haben die Betäubung zweimal hintereinander auslösen sehen, die Berichte sind sich aber uneinig, ob sie in Katzen- und Bärengestalt auslöst.
Die Boni sind nicht auf Druiden beschränkt. Das Set hat keine Klassenbeschränkung, ein Schurke, Jäger oder Schamane mit allen fünf Teilen bekommt also alle Werte und alle Boni. Nur die Schlange bleibt Druiden vorbehalten: Ein Schamane im vollen Set läuft weiterhin als normaler Wolf herum. Rechne damit, dass Lederträger gegen dich würfeln, und klärt die Beute vor dem ersten Boss.
Für die ganze Freischaltung brauchst du eine Klassenquest und eine Handvoll Dungeon-Runs. Das ist die Reihenfolge, die am wenigsten Zeit kostet:
Den ganzen Dungeon mit allen Bosskämpfen, dem Naralex-Event und der restlichen Beute findest du in unserem Guide zu den Höhlen des Wehklagens in WoW Forever.
Jeder Giftzahnlord ist ein Druide des Giftzahns, der Schlaf oder Druidenschlummer wirkt und sich mit Heilende Berührung heilt. Unterbrich diese Zauber, dann bleiben die Kämpfe einfach.
Sie ist meist der erste Giftzahnlord, dem du begegnest, steht aber nicht immer am selben Ort: Sie kann an einer von mehreren Stellen in ihrer Höhle erscheinen. Mit dem Makro /tar Lady Anacondra und einer Zielmarkierung findest du sie schneller, als wenn du die Höhlen absuchst. Sie wirkt Blitzschlag und hält Dornen aufrecht, Nahkämpfer nehmen also bei jedem Schlag Schaden. Solo-Druiden fesseln sie mit Wucherwurzeln, zermürben sie mit Mondfeuer und gehen zwischen ihren Zaubern aus ihrer Sichtlinie, dann erledigen sie sie in Bärengestalt, sobald ihr das Mana für Heilungen ausgeht.
Kobrahn bewacht eine Grube im Westen der Höhlen, zusammen mit drei Adds vom Typ Deviatpython. Töte zuerst die Schlangen. Solo-Spieler töten sie, gehen kurz raus, damit der Kampf zurückgesetzt wird, und holen sich dann den Boss allein. Im Kampf verwandelt er sich mit Schlangengestalt von Kobrahn in eine Schlange, und seine Nahkampftreffer werden deutlich härter. Neben den Gamaschen droppt er Robe der Mokassin und Kobrahns Griff.
Pythas steht mit einem Druiden des Giftzahns und einem Deviatschlurfer an seiner Seite, und alle drei greifen gemeinsam an. Für Solo-Spieler ist er auf Stufe 20 der schwerste Giftzahnlord, weil der Druide neben ihm die Spieler immer wieder schlafen legt, während die anderen angreifen. Nimm eine Gruppe mit, kontrolliere den Druiden und verteilt euch etwas wegen Donnerknall. Die gute Nachricht ist seine Dropchance. Die Rüstung des Giftzahns droppt etwa bei jedem zweiten Kill, außerdem hat er Stechviper und die neue Schlitterkordel.
Serpentis wartet weiter hinten in den Höhlen, und direkt hinter ihm steht Verdan der Ewiglebende. Zieh also vorsichtig und hol Verdan nicht mit in den Kampf. Töte vorher seine Druiden- und Schlangenwachen einzeln. Auf Stufe 20 hat ein Druide keine Unterbrechung, deshalb betäuben Solo-Spieler seine Zauber mit Hieb oder lassen sich treffen, um aus dem Schlaf aufzuwachen. Er droppt außerdem Wilde Treter, Schlangen-Handschuhe und Giftschlag.
Die Handschuhe können von jedem Druiden des Giftzahns im Dungeon droppen, und bei 2,5 % ist das eine lange Wartezeit. Diese Elitegegner wirken Druidenschlummer, heilen sich und verwandeln sich in Schlangengestalt. Unterbrich hinter einem Felsen die Sichtlinie, wenn sie zu zaubern beginnen, und heil dich, während sie in Schlangengestalt sind. Die Handschuhe zu kaufen geht fast immer schneller.
Teilweise, sogar auf Dungeonstufe. Beta-Spieler haben Lady Anacondra, Lord Kobrahn und Lord Serpentis mit Druiden der Stufe 20 solo besiegt, mit Wurzeln, Mondfeuer, Feenfeuer und der Bärengestalt, wenn etwas schiefging. Lord Pythas ist wegen seiner beiden Adds die Ausnahme. Auch ein Stealth-Duo funktioniert: Zwei Spieler kommen per Schleichen am Trash vorbei direkt zu jedem Giftzahnlord.
Solo zu farmen hat neben der Zeit einen echten Vorteil: Niemand sonst würfelt auf die Teile. Der Nachteil: Das Set ist Ausrüstung der Stufen 14 bis 18. Wenn du die Schlange nur als Aussehen willst, kannst du auch später wiederkommen und den ganzen Dungeon auf höherer Stufe allein räumen. Die Teile haben keine Höchststufe, du kannst sie also weitertragen, wenn sie längst keine Verbesserung mehr sind.
Um den Dungeon zwischen Solo-Runs zurückzusetzen, verlass die Instanz, klick mit der rechten Maustaste auf dein Porträt und wähle Alle Instanzen zurücksetzen.
Während der Beta-Tests nicht. Mehrere Tester haben andere Ausrüstung in den Look des Giftzahn-Sets transmogrifiziert, und das Spiel zeigte eine normale Katze. Das Set muss angelegt sein. Auch die Gestaltoptionen beim Barbier enthalten die Schlange nicht, und Tester, die ihn mit angelegtem Set besucht haben, sahen in der Vorschau eine Katze. Ein Spieler hat das Transmog-Ergebnis bei Blizzard als Bug gemeldet, und die Community wünscht sich eine dauerhafte Freischaltung, angekündigt ist aber keine.
In der Praxis bleiben damit zwei Wege. Wer als Katze kämpft, trägt das Set, solange es noch eine Verbesserung ist. Wer das Aussehen länger behalten will, lagert die fünf Teile in der Bank und legt sie an, wenn er eine Schlange sein möchte.
Wie Transmogrifikation allgemein funktioniert, von den Sammelregeln bis zu den Outfitplätzen, erklärt unser Guide zu Transmog in WoW Forever.
Ein paar Gewohnheiten sparen die meisten Runs:
Die Quest für die Katzengestalt und den Rest der Leveling-Route findest du Schritt für Schritt in unserem Leveling-Guide für Druiden in WoW Forever. Wenn du dir die Runs lieber sparen möchtest, sammelt unser WoW Forever Umarmung der Viper Boost alle fünf Teile auf deinem Charakter.
Diese Guides begleiten deinen Druiden auf dem restlichen Weg:
Das sind die Fragen, die Beta-Spieler am häufigsten zur Schlange gestellt haben.
Ja. Zwei, drei oder vier Teile geben nur die Setboni. Die Schlange erscheint mit allen fünf angelegten Teilen und verschwindet, sobald du eines davon ablegst.
Während der Beta-Tests nicht. Tester, die sich das Aussehen des Giftzahn-Sets per Transmog geholt hatten, blieben Katzen. Du musst die echten Gegenstände tragen.
Nein. Beta-Tester sahen die Schlange nur in Katzengestalt, die Bärengestalt behält ihr normales Aussehen.
Nein. Sie ist eine rein optische Änderung. Du behältst alle Fähigkeiten der Katzengestalt, und die Kampfboni kommen vom Set selbst.
Stufe 20, denn dann lernen Druiden in Forever die Katzengestalt über eine Klassenquest. Die Setteile benötigen Stufe 14 bis 18.
Nein. Jeder Lederträger kann das Set und seine Boni nutzen, aber nur Druiden verwandeln sich in eine Schlange.
Das hängt von deinem Volk ab. Ein Blizzard-Designer hat bestätigt, dass jedes Druidenvolk seine eigene Farbe hat, die Beta-Spieler sind sich aber noch nicht einig, welche Farbe genau zu welchem Volk gehört.