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Capacités et sorts du Guerrier par niveau dans WoW Forever

Dans WoW Forever, un Guerrier apprend 36 compétences entre les niveaux 1 et 60, moins que toute autre classe, car la plupart des capacités sont disponibles dès le début. Il obtient Charge au niveau 4, Posture défensive et Provocation au niveau 10, Posture berserker au niveau 30 et Tourbillon au niveau 36. Forever ajoute Ivresse de la victoire au niveau 20, un coup gratuit qui vous soigne après chaque élimination, déplace Heurtoir au niveau 20 et Rage berserker au niveau 30, et fait de Maîtrise tactique un sort du maître de classe, de sorte que chaque Guerrier conserve 10 points de rage en changeant de posture, sans point de talent.

Définissez votre niveau dans le planificateur ci-dessous : il masque ce que vous savez déjà et affiche ce que vous apprendrez à ce niveau et lors de vos prochaines visites. En dessous, les mêmes informations sont détaillées niveau par niveau : chaque nouvelle capacité de Guerrier et chaque rang supérieur de 1 à 60, les capacités clés et le niveau auquel vous les obtenez, les changements par rapport à Classic, les sorts issus des talents et la liste complète des sorts de Guerrier pour chaque spécialisation.

Capacités du Guerrier par niveau dans WoW Forever

Dans WoW Forever, un Guerrier possède 36 compétences, avec des rangs chez le maître de classe : 33 arrivent sous forme de nouveaux sorts, et 3 commencent par un point de talent avant que le maître de classe ne propose les rangs supérieurs. Le maître de classe a quelque chose pour vous sur 30 niveaux : au niveau 1, puis à chaque niveau pair de 4 à 60. Prévoyez donc une visite tous les deux niveaux. Les tableaux ci-dessous divisent la progression du niveau 1 au niveau 60 en six étapes ; la première colonne indique le niveau, la deuxième les compétences apprises pour la première fois, et la troisième les nouveaux rangs avec leur numéro. Les compétences marquées (quête) proviennent d'une quête de classe et non du maître de classe.

Sorts du Guerrier des niveaux 1 à 10

Entre les niveaux 1 et 10, les Guerriers acquièrent 11 nouvelles capacités, parmi lesquelles Charge au niveau 4, Posture défensive au niveau 10 et Provocation au niveau 10. Le niveau 10 est la visite la plus chargée de cette tranche, avec 5 sorts et rangs.

Niveau Nouvelles capacités Rangs supérieurs
1 Posture de combat, Frappe héroïque, Cri de guerre Pas de nouveaux rangs
4 Charge, Pourfendre Pas de nouveaux rangs
6 Coup de tonnerre Pas de nouveaux rangs
8 Brise-genou Frappe héroïque 2
10 Rage sanguinaire, Posture défensive (quête), Fracasser armure, Provocation Pourfendre 2

Sorts du Guerrier des niveaux 11 à 20

Entre les niveaux 11 et 20, les Guerriers acquièrent 12 nouvelles compétences, parmi lesquelles Maîtrise tactique au niveau 14, Ivresse de la victoire au niveau 20, Enchaînement au niveau 20 et Heurtoir au niveau 20. Le niveau 20 est la visite la plus chargée de cette tranche, avec 5 sorts et rangs.

Niveau Nouvelles capacités Rangs supérieurs
12 Fulgurance, Coup de bouclier Cri de guerre 2
14 Maîtrise tactique, Cri démoralisant, Vengeance Pas de nouveaux rangs
16 Coup railleur, Maîtrise du blocage Frappe héroïque 3
18 Désarmement Coup de tonnerre 2
20 Représailles, Ivresse de la victoire, Enchaînement, Heurtoir Pourfendre 3

Sorts du Guerrier des niveaux 21 à 30

Entre les niveaux 21 et 30, les Guerriers acquièrent 7 nouvelles capacités, parmi lesquelles Exécution (niveau 24), Rage berserker (niveau 30), Posture berserker (niveau 30) et Interception (niveau 30). Le niveau 30 est la visite la plus chargée de cette tranche, avec 6 sorts et rangs.

Niveau Nouvelles capacités Rangs supérieurs
22 Cri d'intimidation Cri de guerre 3, Fracasser armure 2
24 Exécution Frappe héroïque 4, Cri démoralisant 2, Vengeance 2
26 Cri de défi Charge 2, Coup railleur 2
28 Mur protecteur Coup de tonnerre 3, Fulgurance 2
30 Rage berserker, Posture berserker, Interception Pourfendre 4, Enchaînement 2, Heurtoir 2

Sorts du Guerrier des niveaux 31 à 40

Les Guerriers acquièrent 2 nouvelles capacités entre les niveaux 31 et 40 : Tourbillon au niveau 36 et Volée de coups au niveau 38. Le niveau 40 est la visite la plus chargée de cette tranche, avec 7 sorts et rangs.

Niveau Nouvelles capacités Rangs supérieurs
32 Aucune nouvelle capacité Frappe héroïque 5, Brise-genou 2, Cri de guerre 4, Exécution 2, Coup de bouclier 2
34 Aucune nouvelle capacité Cri démoralisant 3, Fracasser armure 3, Vengeance 3
36 Tourbillon Coup railleur 3
38 Volée de coups Coup de tonnerre 4, Heurtoir 3
40 Aucune nouvelle capacité Frappe héroïque 6, Pourfendre 5, Frappe mortelle (talent), Enchaînement 3, Exécution 3, Sanguinaire (talent), Heurt de bouclier (talent)

Sorts du Guerrier des niveaux 41 à 50

Les Guerriers acquièrent 1 nouvelle capacité entre les niveaux 41 et 50 : Témérité au niveau 50. Le niveau 48 est la visite la plus chargée de cette tranche, avec 6 sorts et rangs.

Niveau Nouvelles capacités Rangs supérieurs
42 Aucune nouvelle capacité Cri de guerre 5, Interception 2
44 Aucune nouvelle capacité Fulgurance 3, Cri démoralisant 4, Vengeance 4
46 Aucune nouvelle capacité Charge 3, Coup railleur 4, Heurtoir 4, Fracasser armure 4
48 Aucune nouvelle capacité Frappe héroïque 7, Coup de tonnerre 5, Frappe mortelle 2, Exécution 4, Sanguinaire 2, Heurt de bouclier 2
50 Témérité Pourfendre 6, Enchaînement 4

Sorts du Guerrier des niveaux 51 à 60

Entre les niveaux 51 et 60, il n'y a pas de nouvelles capacités de Guerrier, seulement des rangs plus élevés. Le niveau 60 est la visite la plus chargée de cette tranche, avec 9 sorts et rangs.

Niveau Nouvelles capacités Rangs supérieurs
52 Aucune nouvelle capacité Cri de guerre 6, Interception 3, Coup de bouclier 3
54 Aucune nouvelle capacité Brise-genou 3, Frappe mortelle 3, Cri démoralisant 5, Heurtoir 5, Sanguinaire 3, Vengeance 5, Heurt de bouclier 3
56 Aucune nouvelle capacité Frappe héroïque 8, Coup railleur 5, Exécution 5
58 Aucune nouvelle capacité Coup de tonnerre 6, Volée de coups 2, Fracasser armure 5
60 Aucune nouvelle capacité Frappe héroïque 9, Pourfendre 7, Fulgurance 4, Frappe mortelle 4, Cri de guerre 7, Enchaînement 5, Sanguinaire 4, Vengeance 6, Heurt de bouclier 4

À quel niveau les Guerriers obtiennent leurs capacités clés

Les postures et les grands temps de recharge sont ce qui intéresse le plus les Guerriers. Le tableau les répertorie avec le niveau auquel vous pouvez apprendre chacune d'elles.

Capacité Niveau Spécialisation Comment l'obtenir
Charge 4 Armes Maître de classe
Posture défensive 10 Protection Quête de classe au niveau 10
Provocation 10 Protection Maître de classe
Ivresse de la victoire 20 Armes Maître de classe
Enchaînement 20 Fureur Maître de classe
Exécution 24 Fureur Maître de classe
Mur protecteur 28 Protection Maître de classe
Posture berserker 30 Fureur Maître de classe
Interception 30 Fureur Maître de classe
Tourbillon 36 Fureur Maître de classe
Volée de coups 38 Fureur Maître de classe
Frappe mortelle 40 Armes Talent, puis rangs chez le maître de classe
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Ce qui a changé pour les capacités du Guerrier dans WoW Forever

Forever conserve la rotation du Guerrier de Classic, mais facilite la montée en niveau. Ivresse de la victoire vous soigne après chaque élimination, Heurtoir est accessible dix niveaux plus tôt et possède un cinquième rang, et Maîtrise tactique est gratuite pour tous. Plusieurs outils défensifs sont également plus accessibles : Mur protecteur et Représailles ont un temps de recharge de 15 minutes au lieu de 30, Provocation de 8 secondes au lieu de 10, et Coup de tonnerre fonctionne désormais aussi en Posture défensive.

Ces 4 capacités sont celles qui ont le plus évolué : elles sont nouvelles dans Forever, sont disponibles plus tôt que dans Classic, ne nécessitent plus de talent ou ont un nouveau nom.

Capacité Niveau Changement par rapport à Classic
Maîtrise tactique 14 Un talent de l'arbre Armes dans Classic ; s'apprend désormais chez le maître de classe sans talent
Ivresse de la victoire 20 Absent de Classic ; la Saison de la découverte avait un sort portant ce nom
Heurtoir 20 Les rangs 1 à 4 s'apprennent plus tôt que dans Classic ; le rang 5 est nouveau (Classic s'arrête au rang 4)
Rage berserker 30 Le rang 1 s'apprend plus tôt que dans Classic

Seize autres sorts de Guerrier conservent leur niveau, mais leurs valeurs ont été modifiées : dégâts, soins, coût, temps de recharge ou bonus de puissance des sorts. Survolez un sort dans le planificateur ci-dessus pour voir les changements apportés à ce rang précis.

Capacités du Guerrier issues des talents

Certaines capacités de Guerrier commencent par un talent. Vous placez un point dans l'arbre de talents pour obtenir le premier rang, puis le maître de classe vend les rangs supérieurs comme n'importe quel autre sort. D'autres restent des talents et ne sont jamais enseignés par le maître de classe. Le niveau le plus bas est celui auquel vous pouvez atteindre cette rangée de l'arbre avec tous les points investis.

Capacité Arbre de talents Rangs du maître de classe
Frappe mortelle Armes Rang 2 au niveau 48, rang 3 au niveau 54, rang 4 au niveau 60
Sanguinaire Fureur Rang 2 au niveau 48, rang 3 au niveau 54, rang 4 au niveau 60
Heurt de bouclier Protection Rang 2 au niveau 48, rang 3 au niveau 54, rang 4 au niveau 60
Hurlement perçant Fureur Talent uniquement, à partir du niveau 20
Dernier rempart Protection Talent uniquement, à partir du niveau 20
Frappe de lance Armes Talent uniquement, à partir du niveau 25
Attaques circulaires Armes Talent uniquement, à partir du niveau 30
Souhait mortel Fureur Talent uniquement, à partir du niveau 30
Bourrasque Protection Talent uniquement, à partir du niveau 30

Vous pouvez planifier ces points dans notre guide des talents de Guerrier WoW Forever, qui explique chaque arbre de talents et les configurations pour la montée en niveau, les donjons et le JcJ.

Liste des sorts du Guerrier par spécialisation

Les 36 mêmes capacités sont regroupées comme dans votre grimoire. Chaque ligne indique quand vous apprenez le premier rang et, pour les sorts à rangs, leur nombre et le niveau du dernier.

Sorts de la catégorie Armes

Sorts de la catégorie Fureur

Sorts de la catégorie Protection

Conseils du maître de classe pour monter un Guerrier

Les Guerriers dépensent moins chez le maître de classe que n'importe qui d'autre, l'astuce est donc d'acheter les bonnes choses au bon moment :

Pour l'itinéraire, la rotation et l'équipement pendant votre montée en niveau, consultez notre guide de leveling du Guerrier WoW Forever.


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Plus de guides WoW Forever pour le Guerrier

Ces guides couvrent le reste de votre Guerrier, des talents aux quêtes de classe :

Les mêmes listes par niveau existent pour chaque classe : capacités du paladin, capacités du chasseur, capacités du voleur, capacités du prêtre, capacités du chaman, capacités du mage, capacités du démoniste et capacités du druide.

FAQ sur les capacités du Guerrier dans WoW Forever

Voici les questions que les joueurs se posent le plus souvent à propos de l'apprentissage des sorts par les Guerriers.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Posture défensive dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, les Guerriers apprennent Posture défensive au niveau 10 grâce à une quête de classe. Il s'agit de la récompense d'une quête de classe : « Tasse de Bartleby » pour l'Alliance et « La voie de la défense » pour la Horde.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Posture berserker dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, les Guerriers apprennent Posture berserker au niveau 30 auprès du maître de classe.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Ivresse de la victoire dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, les Guerriers apprennent Ivresse de la victoire au niveau 20 auprès du maître de classe. Elle est nouvelle dans Forever : après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience, elle inflige des dégâts et vous rend 10 % de vos points de vie maximum.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Tourbillon dans WoW Forever ?

Les Guerriers apprennent Tourbillon au niveau 36 dans WoW Forever auprès du maître de classe.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Exécution dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, les Guerriers apprennent Exécution au niveau 24 auprès du maître de classe.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Enchaînement dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, les Guerriers apprennent Enchaînement au niveau 20 auprès du maître de classe.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Volée de coups dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, les Guerriers apprennent Volée de coups au niveau 38 auprès du maître de classe. Avant cela, Coup de bouclier (niveau 12) est leur seule interruption, et il nécessite un bouclier.

À quel niveau les Guerriers obtiennent-ils Provocation dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, les Guerriers apprennent Provocation au niveau 10 auprès du maître de classe.

À quelle fréquence un Guerrier doit-il rendre visite au maître de classe dans WoW Forever ?

Tous les deux niveaux. Entre 1 et 60, un Guerrier a quelque chose de nouveau à apprendre sur 30 niveaux : niveau 1, puis tous les niveaux pairs de 4 à 60, de sorte qu'un voyage aux niveaux 4, 6, 8, etc. ne manque jamais un rang.

Quelles sont les nouvelles capacités des Guerriers dans WoW Forever ?

Maîtrise tactique, Ivresse de la victoire, Heurtoir et Rage berserker sont nouvelles : elles arrivent plus tôt que dans Classic ou ne nécessitent plus de talent. Le tableau de la section sur les changements ci-dessus détaille ce qui a changé pour chacune d'elles.

Historique des mises à jour 1
  1. Publication

Autres guides sur le sujet

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