Le Mage reste l'une des classes les plus rapides à monter dans WoW Forever, mais l'ancien raccourci a disparu. Blizzard ralentit moins, les monstres le traversent plus vite, et les monstres de donjon donnent bien moins d'expérience que dans Classic : farmer un seul donjon du niveau 40 au 52 a donc peu de chances de fonctionner. Les Mages qui atteindront le niveau 60 en premier feront leurs quêtes à l'Éclair de givre et ne grinderont des groupes de monstres qu'aux endroits qui en valent la peine, en commençant par Explosion des arcanes au niveau 14 et Blizzard au niveau 20.
Ce guide couvre les niveaux 1 à 30 tels que testés sur la bêta, et 31 à 60 tels que prévus pour le lancement du 4 novembre ; les derniers niveaux seront mis à jour une fois le jeu complet sorti. Vous trouverez des builds de talents Givre pour les quêtes et pour le farm AoE dans notre calculateur de talents, la nouvelle rotation AoE construite autour de deux Novas de givre, la meilleure race pour chaque faction, une route pour la Horde et l'Alliance, et les conseils qui vous font gagner le plus de temps.
Givre est la meilleure spé de leveling pour la plupart des joueurs. Éclair de givre ralentit chaque cible, Morsure de givre transforme ce ralentissement en gel, et le nouveau talent Javelot de glace inflige 200 % de dégâts en plus aux cibles gelées. Dès le niveau 24, le nouveau Trait de givre vous offre un ralentissement de 1,5 seconde peu coûteux qui profite de chaque talent d'Éclair de givre. Les monstres vous atteignent rarement, vous perdez donc moins de temps à manger et à boire. Givre dispose aussi de tout l'arsenal AoE : Nova de givre, Blizzard et Cône de froid.
Feu et Arcanes sont de bons choix pour les 20 premiers niveaux. Beaucoup de Mages expérimentés font leurs quêtes uniquement avec Boule de feu, car elle a 35 mètres de portée et de bons dégâts par point de mana, puis passent en Givre vers 21–23 quand les sorts de zone arrivent. Si vous ne comptez pas du tout grinder des groupes, rester Feu convient aussi, mais Givre est plus sûr et vos points de talent n'ont jamais besoin d'être réinitialisés.
Vous pouvez jouer Givre de deux façons, et les builds ci-dessous couvrent les deux :
Jusqu'au niveau 10, vous n'avez pas de talents : gardez simplement Intelligence des arcanes et Armure de givre actifs et achevez à la baguette les monstres presque morts. Chaque build ci-dessous s'ouvre directement dans notre calculateur de talents ; les points du talent Legacy Talent ne sont pas inclus.
Builds de leveling du Mage
Choisissez un build pour l'ouvrir dans le calculateur de talents
Build Givre quêtes jusqu'au niveau 30
Jusqu'au niveau 30 · Un monstre à la fois
Ce build accélère d'abord Éclair de givre, puis s'oriente vers les cibles gelées et les gros critiques de Javelot de glace :
Mage Givre quêtes, niveau 30
Si vous combattez beaucoup de monstres de niveau supérieur, échangez Éclair de givre amélioré contre 5/5 Précision élémentaire : un Éclair de givre résisté vous coûte du mana, des dégâts et le ralentissement.
Build Givre AoE jusqu'au niveau 30
Jusqu'au niveau 30 · Groupes de 5 à 10 monstres
Pour le farm AoE, la sécurité et le toucher comptent plus que les dégâts monocibles. Ce build prend 5/5 Précision élémentaire pour que Nova de givre ne rate pas, 2/2 Nova de givre améliorée pour récupérer plus vite la seconde Nova, 3/3 Gel prolongé et 3/3 Blizzard amélioré pour des ralentissements plus longs et plus forts, 2/3 Canalisation du givre pour des sorts moins chers, 3/3 Fracasser pour la finition avec Choc de flammes et Cône de froid, Bloc de glace pour les pulls qui tournent mal, et 2/2 Allonge arctique pour agrandir Blizzard, Nova de givre et Cône de froid.
Mage Givre AoE, niveau 30
Build Givre jusqu'au niveau 60
Givre complet avec des talents Feu · Mis à jour après le lancement
Après le niveau 30, continuez à remplir l'arbre Givre. Cône de froid amélioré et Morsure du froid arrivent entre 31 et 35, et Barrière de glace arrive au niveau 40 et rend les gros pulls bien plus sûrs. Les 13 derniers points vont dans Feu pour 3/3 Choc de flammes amélioré, plus de portée, une chance d'étourdir et une Boule de feu plus rapide. Ce build sera mis à jour après le lancement.
Mage Givre, niveau 60
Notre guide des talents du Mage dans WoW Forever explique chaque talent des trois arbres.
Les deux styles de leveling demandent des rotations différentes. Les quêtes sont simples et sûres ; le farm AoE est ce qui a le plus changé dans Forever et demande un peu de pratique.
Gardez Intelligence des arcanes et Armure de givre actifs, puis combattez chaque monstre ainsi :
Utilisez toujours votre rang le plus élevé d'Éclair de givre. Depuis le build bêta du 1er octobre, les sorts de bas rang ont beaucoup moins de chances de déclencher des effets comme Morsure de givre, donc l'ancienne astuce consistant à spammer Éclair de givre rang 1 pour des gels bon marché ne fonctionne plus.
Vous pouvez commencer le farm AoE au niveau 14 avec Explosion des arcanes. Attirez trois ou quatre monstres, regroupez-les sur vous, lancez Nova de givre, reculez, placez Choc de flammes sur le groupe gelé, puis achevez avec Cône de froid et Explosion des arcanes. Cette rotation courte reste la plus fiable, même plus tard, pour des groupes de sept monstres au maximum.
À partir du niveau 20, Blizzard vous permet d'attirer 8 à 10 monstres, mais dans Forever il ralentit moins et vous n'avez droit qu'à un seul Blizzard complet par pull. Un pull se déroule ainsi :
Quelques règles vous gardent en vie :
La priorité des caractéristiques dépend de votre façon de monter. Pour les quêtes, la puissance des sorts passe en premier, puis l'Intelligence, l'Esprit et l'Endurance. Dans Forever, les armes de lanceur de sorts portent une vraie puissance des sorts, donc un meilleur bâton ou une meilleure dague est aussi un gain de dégâts. Pour le farm AoE, l'Intelligence et l'Endurance passent en premier : les sorts de zone profitent peu de la puissance des sorts, alors que plus de mana et de santé vous permettent d'attirer plus de monstres. Les objets « de l'aigle » et « du sorcier » sont les meilleures trouvailles vertes pour les deux styles.
Procurez-vous une baguette le plus tôt possible. Depuis le build bêta du 24 septembre, les baguettes ne gagnent plus de dégâts grâce à la puissance des sorts, mais elles achèvent toujours les monstres sans dépenser de mana et laissent votre mana se régénérer. Depuis le build bêta du 15 octobre, vous devez aussi rester immobile 0,5 seconde avant que la baguette ne tire, comme aux débuts de World of Warcraft, alors arrêtez-vous avant de la lancer. Les enchanteurs peuvent fabriquer une Baguette magique inférieure au niveau 5 et une Baguette magique supérieure au niveau 13.
Le Mage a le meilleur kit de déplacement du jeu, et il fait gagner un vrai temps de leveling :
Forever ouvre le Mage à deux nouvelles options : les Orcs côté Horde et la branche High Order de la nouvelle race Skyborne côté Alliance. Pour le leveling, les meilleurs choix restent le Gnome pour l'Alliance et le Troll ou le Mort-vivant pour la Horde, mais l'écart est faible, alors jouez la race qui vous plaît. Les techniques raciales ci-dessous sont indiquées selon la mise à jour du 26 octobre.
| Race | Faction | Pourquoi elle convient à un Mage |
|---|---|---|
| Gnome | Alliance | Pensée expansive augmente le mana maximum de 5 % ; Eurêka ! ouvre une fenêtre de 8 secondes pendant laquelle chaque sort de dégâts coûte 10 % de mana en moins et inflige 10 % de dégâts en plus ; Maître de l'évasion libère des immobilisations et des ralentissements |
| Humain | Alliance | L'esprit humain augmente l'Esprit de 10 % ; Impitoyabilité ajoute 1 % de critique des sorts avec n'importe quelle arme ; Volonté de survie libère des étourdissements |
| Skyborne (High Order) | Alliance | Lecture des lignes telluriques augmente la régénération de santé et de mana de 50 % pendant 15 secondes, ou la double si vous êtes Attuned grâce à une ligne tellurique, et peut être lancé en mouvement ; Bénédiction du vent ajoute 2 % de hâte |
| Troll | Horde | Berserker ajoute 10 % de vitesse d'incantation ; Tueur de bêtes aide contre les nombreuses bêtes de Durotar et des Tarides ; Régénération rapide rend la moitié de votre santé hors combat |
| Mort-vivant | Horde | Toucher du tombeau draine sur la cible jusqu'à 5 % de votre santé une fois toutes les 15 secondes ; Cannibalisme rend de la santé et du mana ; Volonté des Réprouvés libère des effets de peur |
| Orc | Horde | Fureur sanguinaire ajoute 10 % de puissance des sorts toutes les 2 minutes ; Bris de malédictions dissipe les malédictions, et Solidité réduit la durée des étourdissements |
Une chose à savoir pour l'AoE en Mort-vivant : un drain de Toucher du tombeau peut briser Nova de givre, alors planifiez vos fenêtres de Nova en conséquence. Notre guide de la race Skyborne dans WoW Forever présente la nouvelle race en détail.
Forever conserve la courbe d'expérience de Classic mais pousse les joueurs vers le monde ouvert. Depuis le build bêta du 1er octobre, les quêtes de donjon donnent la moitié de leur ancienne expérience bonus, et les monstres de donjon donnent bien moins que dans Classic, même après la hausse de 20 % du 8 octobre. Les monstres de bas niveau ont aussi été réduits volontairement, alors dès qu'une zone passe au vert, passez à la suivante. Les Mages les plus rapides mélangent quêtes et grind AoE sur les camps denses, et le tableau indique les deux.
Pour suivre l’itinéraire quête par quête, utilisez le guide interactif ci-dessous. Choisissez votre faction et votre zone de départ, et il affiche chaque étape pour votre classe avec une carte pour chaque section. Cochez les étapes au fur et à mesure, votre progression reste enregistrée dans ce navigateur. Si vous êtes déjà en cours de leveling, la recherche vous amène directement à l’étape où vous en êtes. Les itinéraires pas à pas couvrent pour l’instant toutes les races de l’Alliance jusqu’au niveau 21, et les zones de départ de la Horde ainsi que les niveaux suivants arrivent.
Les niveaux 30 à 60 suivent le déroulement de Classic et seront mis à jour après le lancement du 4 novembre. En route vers le niveau 30, les donjons qui valent le coup sont Gouffre de Ragefeu ou les Mortemines, les nouvelles Ruines de Lordaeron, les Cavernes des lamentations, le Donjon d'Ombrecroc, les Profondeurs de Brassenoire, ainsi que Excavations : les Paluns et Cité de Dalaran, tous deux nouveaux. Notre aperçu des donjons de WoW Forever liste chaque donjon avec sa tranche de niveaux.
Si vous préférez sauter la montée, notre service de leveling WoW Forever peut amener un Mage au niveau 60 pendant que vous vous concentrez sur la fin de jeu.
Les Mages tuent beaucoup d'humanoïdes, donc le tissu n'est jamais un problème. Chaque métier d'artisanat rapporte aussi un point Legacy à 150, 225 et 300 de compétence.
Notre guide des métiers de WoW Forever couvre chaque parcours de recettes de 1 à 300.
Frisson de l’aventure est le meilleur premier choix : à 5/5, chaque victoire non triviale hors donjons, raids et champs de bataille rend 5 % de votre santé et de votre mana en 10 secondes, ce qui signifie moins de pauses pour boire entre les pulls. Sur un reroll, Talent donne cinq points de talent supplémentaires dès le début et vous amène plus vite à Javelot de glace ou Fracasser.
Nous expliquons d'où vient chaque point Legacy dans notre guide des points Legacy de WoW Forever.
En groupe, vous êtes les dégâts, le contrôle et l'eau gratuite pour tout le monde. Quelques habitudes rendent les donjons plus fluides :
Ces habitudes font gagner le plus de temps sur un Mage :
La nourriture et l'eau invoquées prennent aussi de la place, et notre guide des sacs de WoW Forever liste les moyens les plus rapides de remplir les quatre emplacements de sac.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le leveling d'un Mage dans Forever.
Quelle est la meilleure spé de Mage pour le leveling dans WoW Forever ? Givre. Elle ralentit et gèle les monstres avant qu'ils ne vous atteignent, Javelot de glace inflige 200 % de dégâts en plus aux cibles gelées, et elle dispose de tout l'arsenal AoE.
Les Mages peuvent-ils encore farmer en AoE dans WoW Forever ? Oui, mais c'est plus difficile que dans Classic. Blizzard ralentit moins et vous n'avez qu'un Blizzard complet par pull, donc la rotation repose sur deux Novas de givre, Cône de froid et Choc de flammes.
À partir de quand un Mage peut-il farmer en AoE ? Au niveau 14, avec Explosion des arcanes et Nova de givre sur des groupes de trois ou quatre monstres. Blizzard au niveau 20 permet des pulls plus gros.
Javelot de glace est-il un talent ou un sort appris ? C'est un talent Givre disponible dès le niveau 20, qui demande d'abord 10 points dans l'arbre Givre.
Les baguettes évoluent-elles avec la puissance des sorts dans WoW Forever ? Non. Depuis le build bêta du 24 septembre, les baguettes ne gagnent plus de dégâts grâce à la puissance des sorts, mais elles restent le moyen le moins cher d'achever un monstre.
Une fois au niveau 60, ces guides emmènent votre Mage plus loin :