Le Sabre de flammes froides est une épée de main droite spéciale, réservée aux Mages et découverte dans WoW Forever, et l'obtenir demande un peu plus de travail que de simplement farmer un boss de donjon. D'abord, un Mage a besoin du Parchemin du sabre issu du système de recherche des Mages. Ce parchemin est ensuite combiné avec la Lame d’Argelaine du Donjon d'Ombrecroc.
L'arme terminée demande le niveau 21 et possède un effet de combat inhabituel : les attaques en mêlée infligent 98 points de dégâts de Feu supplémentaires aux cibles gelées. Cette rencontre entre le Givre et la mêlée a naturellement donné lieu à des expériences dans le style Battle Mage, même si Battle Mage n'est pas une spécialisation officielle de WoW Forever. Si votre Mage n'a pas encore atteint le niveau 21, notre power leveling WoW Forever comble l'écart.
Ce guide détaille tout le parcours vers le Sabre de flammes froides, explique la place de la Compréhension des Mages et de la recherche en bibliothèque, montre d'où viennent les deux objets nécessaires et précise ce qui compte vraiment comme cible gelée pour l'effet de l'arme.
Le Sabre de flammes froides est une épée de main droite de niveau d'objet 29 réservée aux Mages. Ses dégâts d'arme normaux sont faibles, et avec +32 aux dégâts et aux soins des sorts, c'est déjà une bonne arme de lanceur de sorts au niveau 21. Son vrai intérêt reste les dégâts de Feu supplémentaires qu'il peut ajouter aux attaques en mêlée tant que l'ennemi est gelé.
| Caractéristique | Sabre de flammes froides |
|---|---|
| Niveau d'objet | 29 |
| Niveau requis | 21 |
| Type d'arme | Épée de main droite |
| Dégâts de l'arme | 17-32 |
| Vitesse d'attaque | 2,00 |
| Dégâts par seconde | 12,25 |
| Intelligence | +7 |
| Dégâts et soins des sorts | +32 |
| Classe | Mage |
| Effet spécial | Les attaques en mêlée infligent 98 points de dégâts de Feu supplémentaires aux cibles gelées. |
L'arme est créée avec Imprégnation de lame. Le sort dure 10 secondes, consomme une Lame d'Argelaine et la transforme en Sabre de flammes froides.
Tout le parcours se résume à quatre grandes étapes :
Le Sabre de flammes froides est un secret, mais les Mages ont aussi une quête d'arme de classe classique au niveau 30. Notre aperçu WoW Forever Classe Weapon Quests présente la baguette du mage et les quêtes d'arme de toutes les autres classes.
Le Sabre de flammes froides est directement lié au système de recherche des Mages de WoW Forever. Au niveau 6, les Mages obtiennent Compréhension de parchemin, qui leur permet de déchiffrer les parchemins non traduits trouvés en explorant Azeroth.
Les Charme de compréhension font partie du même système. Ils aident les Mages à traduire des parchemins et des notes de sorts, et peuvent venir du contenu de recherche des Mages, de certains marchands de composants ou du retour de livres magiques trouvés à travers Azeroth.
C'est là que les livres de bibliothèque rejoignent le Sabre de flammes froides, mais seulement de façon indirecte. Ils peuvent fournir des ressources de Compréhension en plus, mais vous n'avez pas besoin de collecter tous les livres de Mage d'Azeroth avant de partir à la recherche du Sabre de flammes froides.
La base de données de WoW Forever contient aussi Recherches, une technique de Mage liée à l'utilisation d'une bibliothèque, ainsi que Étudier.
Étudier demande une Plume légère et une bibliothèque adaptée. Le temps de recharge est de 1 heure et le sort crée une Liasse de parchemins, ce qui donne aux Mages un autre moyen d'obtenir des parchemins grâce au système de recherche.
La recherche en bibliothèque peut donc vous donner plus de chances d'obtenir le Parchemin du sabre. Pour autant, Recherches, Étudier et la collection complète des livres de Mage ne doivent pas être vus comme trois conditions supplémentaires pour l'arme. La transformation elle-même ne demande que le Parchemin du sabre et la Lame d'Argelaine.
Le Sabre de flammes froides demande deux composants distincts : un objet de recherche de Mage et une arme de donjon. Vous pouvez les chercher dans n'importe quel ordre, mais obtenir le Parchemin du sabre avant de farmer le Donjon d'Ombrecroc à répétition rend le parcours un peu plus simple.
Montez votre Mage au niveau 6 et vérifiez que Compréhension de parchemin est disponible. Les premières quêtes de recherche de sorts des Mages présentent la mécanique : elles vous envoient chercher des notes de sorts, vous les font déchiffrer et vous apprennent finalement une nouvelle technique.
Après cette introduction, restez attentif aux parchemins et notes de sorts de Mage non traduits pendant que vous montez de niveau. Les Charmes de compréhension aident pour les objets de recherche chiffrés, et vous pouvez les renouveler chez les marchands de composants ou par d'autres activités de recherche des Mages.
La distinction compte : la recherche des Mages fait partie du parcours vers le Sabre de flammes froides. Terminer tous les livres de bibliothèque optionnels, non.
L'objet de recherche dont vous avez besoin est le Parchemin du sabre. C'est un parchemin de niveau d'objet 25, réservé aux Mages, avec une instruction très simple :
À utiliser sur la Lame d'Argelaine pour créer une arme puissante.
Continuez à collecter et à déchiffrer des parchemins de Mage non traduits grâce au système de Compréhension jusqu'à ce que le Parchemin du sabre apparaisse.
De quel palier vient le Parchemin du sabre, comment Étudier donne un lot de parchemins chaque heure et ce que font tous les autres parchemins : tout est dans notre guide WoW Forever Mage Parchemins.
Aucun nombre de parchemins garantissant le résultat n'est confirmé pour l'instant. Une découverte documentée pendant la bêta a obtenu le parchemin du sabre après 119 parchemins déchiffrés, mais c'est le résultat d'un seul joueur, pas un seuil officiel, un taux publié ou un système de pitié confirmé.
Autrement dit, cette partie peut devenir un long farm aléatoire. Le parchemin peut apparaître bien plus tôt, et atteindre 119 tentatives ne garantit pas que le parchemin suivant sera celui du sabre. Plus tard pendant la bêta, certains joueurs ont déclaré avoir déchiffré plusieurs centaines de parchemins sans le voir.
La deuxième moitié de la recette vient du Donjon d'Ombrecroc, dans la Forêt des Pins-Argentés.
Votre cible est le Baron d'Argelaine, l'un des premiers boss du donjon. Bonne nouvelle : vous n'avez pas besoin de nettoyer tout le Donjon d'Ombrecroc pour atteindre le composant nécessaire au Sabre de flammes froides.
Tuez le Baron d'Argelaine et vérifiez son butin pour la Lame d'Argelaine. Avant sa transformation, la Lame est une épée de main droite de niveau d'objet 26 qui demande le niveau 21, avec une vitesse d'attaque de 2,30 et +28 aux dégâts et aux soins des sorts.
La Lame est un butin rare : la base de données indique une chance d'environ 1,7 %. Si le Baron d'Argelaine ne la lâche pas, réinitialisez le Donjon d'Ombrecroc dès que possible et retournez au boss. Selon votre chance, cela peut demander plusieurs réinitialisations du donjon.
Une découverte documentée pendant la bêta a obtenu la Lame à la 12e réinitialisation. Comme pour les 119 parchemins, ce n'est pas un taux officiel et cela ne doit pas être pris comme le nombre normal ou attendu de passages.
Une fois la Lame obtenue, vérifiez que vous avez les deux objets :
Avec les deux objets dans votre inventaire, utilisez le Parchemin du sabre sur la Lame d'Argelaine.
Cela lance l'effet Imprégnation de lame. Le sort dure 10 secondes, consomme la Lame d'Argelaine comme composant et crée le Sabre de flammes froides.
Parchemin du sabre + Lame d'Argelaine → Sabre de flammes froides
Une fois le sort terminé, l'arme est à vous.
L'effet qui définit le Sabre de flammes froides est le suivant :
Les attaques en mêlée infligent 98 points de dégâts de Feu supplémentaires aux cibles gelées.
Le mot clé est gelées. Le Sabre de flammes froides n'ajoute pas simplement 98 points de dégâts de Feu à chaque coup en mêlée. L'ennemi doit remplir la condition « gelé » de l'arme au moment où l'attaque touche.
Nova de givre est l'exemple le plus simple à comprendre. Elle gèle sur place les ennemis proches et laisse au Mage une courte fenêtre pour passer en mêlée et attaquer avec le Sabre de flammes froides avant la fin du gel.
Morsure de givre apporte un autre vrai gel en donnant aux effets de froid une chance de geler leur cible pendant 5 secondes. Pour un Mage Givre, le jeu habituel avec les effets de froid peut donc ouvrir des occasions supplémentaires de passer en mêlée.
Si la cible n'est pas gelée quand votre attaque en mêlée touche, le Sabre de flammes froides n'inflige aucun dégât de Feu supplémentaire avec cet effet spécial.
Avec Doigts de givre, les choses deviennent moins sûres.
Son infobulle indique que les effets de froid peuvent déclencher Doigts de givre, ce qui fait que les deux prochains sorts du Mage traitent la cible comme si elle était gelée. La formulation compte, car elle parle précisément de sorts et non d'attaques d'arme en mêlée.
Pour cette raison, Doigts de givre ne doit pas être considéré pour l'instant comme un déclencheur confirmé de l'effet en mêlée du Sabre de flammes froides. Tant que l'interaction n'a pas été testée directement, les vrais effets de gel comme Nova de givre ou Morsure de givre restent le moyen confirmé et plus sûr d'activer les dégâts bonus de l'arme.
Le Sabre de flammes froides demande le niveau 21 pour être équipé.
Pendant la première phase de la bêta de WoW Forever, le niveau maximum était 20 : les joueurs pouvaient créer l'arme mais restaient à un niveau de pouvoir l'équiper. Le niveau maximum de la bêta est maintenant 30, et l'arme peut être équipée dès que votre Mage atteint le niveau 21.
Le Sabre de flammes froides encourage une façon de jouer le Mage qui semble assez inhabituelle au début : geler un ennemi, passer en mêlée et utiliser des attaques d'arme tant que la cible reste gelée.
C'est pour cette interaction que les joueurs décrivent cette configuration comme un style de jeu Battle Mage. L'épée récompense les attaques en mêlée pendant de courtes fenêtres de gel, mais Battle Mage n'est pas une spécialisation officielle de WoW Forever.
Il est plus logique de le voir comme une façon expérimentale de jouer le Mage, construite autour d'un objet, plutôt que comme une spécialisation à part. Le Sabre de flammes froides donne à la classe une raison de passer en mêlée pendant certaines fenêtres de gel. En dehors de ces moments, le Mage s'appuie toujours surtout sur ses sorts habituels.
Oui. Le Sabre de flammes froides est réservé aux Mages, tout comme le Parchemin du sabre.
Non. Vous n'avez pas besoin de terminer la collection des livres de bibliothèque de Mage pour créer le Sabre de flammes froides. Les livres restent utiles, car ils sont liés au système de recherche des Mages et peuvent fournir des ressources de Compréhension en plus, mais l'arme elle-même demande le Parchemin du sabre et la Lame d'Argelaine.
Le Parchemin du sabre vient du système de recherche par Compréhension des Mages. Continuez à collecter et à déchiffrer des parchemins de Mage jusqu'à l'obtenir. Aucun nombre fixe de tentatives ni aucun seuil garanti n'est confirmé pour l'instant.
Non. La base de données indique une chance d'environ 1,7 %, vous devrez donc peut-être réinitialiser le Donjon d'Ombrecroc et tuer le Baron d'Argelaine de nombreuses fois avant que la Lame tombe.
Ce n'est pas confirmé. Doigts de givre fait précisément traiter la cible comme gelée par les prochains sorts du Mage, alors que le Sabre de flammes froides se déclenche avec les attaques en mêlée. Les vrais effets de gel comme Nova de givre et Morsure de givre restent les interactions confirmées les plus sûres.
Non. Battle Mage désigne un style de jeu de Mage expérimental, tourné vers la mêlée et construit autour du Sabre de flammes froides et des effets de gel. Il n'est pas présenté comme une spécialisation officielle de Mage à part.