L'ensemble d'armure de tier Mage est l'armure de Raid ajoutée par WoW Forever pour cette classe. Il s'agit d'un nouveau design et non d'un ensemble Classique de retour. Un seul ensemble convient aux spécialisations Arcanes, Feu et Givre ; tous les Mage recherchent donc les mêmes pièces.
Les couleurs viennent en premier, puis les bonus. Ensuite, il y a les moyens d'obtenir les pièces — et le Raid n'en est qu'un parmi d'autres.
Les mages bénéficient d'un ensemble tier pour leurs trois spécialisations, la Régalia de Manaflare. Chaque pièce, y compris celles fabriquées, arbore la même apparence. L'ensemble Mains ses bonus à partir de deux, trois, quatre et cinq pièces équipées. Cinq représente le maximum.
Pour un compte alternatif, l'aperçu des ensembles de tier affiche l'ensemble de chaque classe dans les quatre couleurs, avec sa version SD.
Ensembles de tier WoW Forever pour toutes les classesChaque pièce de l'ensemble possède une version Raid, et quatre d'entre elles (épaules, gants, Jambes et bottes) ont également une version confectionnable par un tailleur. Les deux Comte aux mêmes bonus. La seule limite est le nombre de pièces confectionnées qu'un Mage peut porter simultanément.
Blizzard désigne le Sommet d’Hyjal, un Raid à 20 joueurs, et les Profondeurs des Barrow, un raid à 10 joueurs, comme lieux d'obtention des nouveaux ensembles tier, et les deux ouvriront le 9 décembre 2026. Les pièces de Raid sont en Tissu de Niveau d’objet 65, réservées aux mages et liées au ramassage (Bop), et elles nécessitent le Niveau 60.
| Fente | Pièce de la Régalia de Manaflare | Armure |
|---|---|---|
| Tête | Couronne de Manaflare | 81 |
| Épaules | Manteau de Manaflare | 75 |
| Torse | Robes de Manaflare | 100 |
| Mains | Gants Manaflare | 63 |
| Jambes | Pantalon Manaflare | 88 |
| Pieds | Bottes Manaflare | 69 |
Ces infobulles affichent le Niveau d’objet et son armure, mais pas ses statistiques : Forever masque les statistiques d'un objet jusqu'à ce qu'il soit trouvé par un joueur de votre royaume. Ses Raids s'ouvrent également sans journal de donjon ; le boss associé à chaque emplacement se trouve donc à l'intérieur même du Raid.
Les versions fabriquées sont de Niveau d’objet 61 au lieu de 65 et sont liées à l'équipement (BoE), donc un Mage sans la profession peut en obtenir une auprès d'un tailleur.
| Fente | Pièce de la Régalia de Manaflare | Armure |
|---|---|---|
| Épaules | Manteau de Manaflare | 71 |
| Mains | Gants Manaflare | 59 |
| Jambes | Pantalon Manaflare | 83 |
| Pieds | Bottes Manaflare | 65 |
Chaque artisanat nécessite de l'Essence Malléable de la Nature, que l'on obtient en désenchantant des Objets du Sommet d’Hyjal ou des Profondeurs des Tertres.
Les métiers nécessitent également un métier à tisser, un objet de camp de Couture 300 en couture placé près d'un feu de camp, qui confère au camp les avantages d'une bannière de faction. Un tailleur apprend à le placer grâce au plan « Métier à tisser », l'un des plans obtenus en vainquant des boss de donjon. Notre guide des métiers de WoW Forever explique le fonctionnement des camps.
Chaque pièce d'équipement est unique : tier Artisan (1), ce qui signifie qu'un Mage ne peut en porter qu'une seule à la fois, quel que soit l'emplacement. La Gousse de Graine Éveilleuse porte cette limite à deux ; elle coûte 10 Goldor et nécessite le Niveau 60 et la Révéré auprès Les gardiens d'Hyjal.
Cette limite détermine l'ensemble. Avant la Capsule de Graine, un bonus de 5 pièces nécessite au moins quatre pièces de Raid et une pièce fabriquée ; après, trois pièces de Raid et deux pièces fabriquées suffisent, et les deux pièces fabriquées à elles seules confèrent déjà le bonus de 2 pièces. Dans tous les cas, la couronne et la robe proviennent du Raid, car aucun emplacement ne possède de version fabriquée.
Sur Essence uniquement, les gants, les épaulettes et les bottes sont les articles les moins chers, mais la Réputation détermine l'ordre : le patron de pantalon est le premier qu'un tailleur peut acheter.
Les gants, les épaulières ou les bottes coûtent 9 Essences la première fois (6 pour le patron, 3 pour la fabrication), et le premier pantalon coûte 13. Une fois un patron appris, chaque fabrication ultérieure à partir de celui-ci ne coûte que les 3 ou 5 Essences de la recette.
Les deux marchands se trouvent sur le Mont Hyjal, au pied du Sommet de l'Éternité. Aisarra Pré-Nuit (71, 51.2) vend les quatre patrons de Mage pour l'Essence malléable de la nature, et Rhylin Épine-Pierre (70.6, 51.2), à quelques pas de là, vend la Gousse de graine stimulante.
Les patrons nécessitent un Couture de 300 et sont liés au tailleur qui les achète. La Réputation est la deuxième condition. Le patron du pantalon requiert une Amical avec Les gardiens d'Hyjal et la quête « Conseils Amical » ; les gants, les épaulières et les bottes nécessitent une Réputation plus élevée Plus qu'une spécialisation dans l'emplacement correspondant.
| Modèle | coût d'essence |
|---|---|
| Motif: Manteau de Manaflare | 6 |
| Motif: Gants Manaflare | 6 |
| Modèle: Pantalon Manaflare | 8 |
| Motif: Bottes Manaflare | 6 |