Gnom ist in WoW Forever das beste Magiervolk der Allianz, dicht gefolgt von den Himmelsgeborenen des Hohen Ordens, und Orc ist das beste Volk der Horde für Schlachtzüge, während Untote im PvP vorn liegen. Sechs Völker können Magier sein, darunter erstmals auch der Orc. Magier verursachen fast ihren gesamten Schaden mit direkten Zaubern, daher wirkt Heureka! hier in voller Stärke, während dieselbe Volksfähigkeit einem Hexenmeister kaum hilft. Unten vergleichen wir alle sechs Völker für Feuer, Frost und Arkan, für PvP und für das Leveln und zeigen, wie du jede Volksfähigkeit auf deine Abklingzeiten abstimmst.
Ein Magier profitiert am meisten von Volksfähigkeiten, die direkte Zauber verstärken, Tempo oder kritische Trefferchance liefern oder mehr Mana zum Ausgeben geben. Im PvP kommt ein viertes Bedürfnis hinzu: ein Ausweg aus Betäubungen, Furcht oder Wurzeln, denn ein Magier, der sich nicht bewegen oder zaubern kann, stirbt schnell.
Die Tabelle bewertet jedes Volk auf einer einfachen Skala: S ist die beste Wahl, A liegt knapp dahinter, B gibt etwas mehr ab. Der Schadensunterschied zwischen den besten Völkern beträgt ein bis zwei Prozent.
| Volk | Fraktion | Wichtige Volksfähigkeiten für einen Magier | PvE | PvP | Leveling |
|---|---|---|---|---|---|
| Gnom | Allianz | Heureka!, Wacher Geist, Entfesselungskünstler | S | S | B |
| Himmelsgeborener des Hohen Ordens | Allianz | Windgesegnet, Read Leyline | S | B | A |
| Mensch | Allianz | Gnadenlos, Unbeugsamkeit, Überlebenswille | A | A | B |
| Orc | Horde | Kochendes Blut, Zähigkeit | S | A | B |
| Troll | Horde | Berserker, Rasche Regeneration, Regeneration | A | B | A |
| Untoter | Horde | Wille der Verlassenen, Berührung des Grabes, Kannibalismus | A | S | S |
Alle Kombinationen aus Volk und Klasse findest du in unserer Übersicht WoW Forever Völker und Klassen.
Bei der Allianz können drei Völker Magier spielen: Gnom, Himmelsgeborene des Hohen Ordens und Mensch. Der Gnom ist die häufigste Wahl, die Himmelsgeborenen des Hohen Ordens ziehen in Schlachtzügen gleich und sind stark mit Feuer, und der Mensch ist eine sichere dritte Option.
Gnom ist das Magiervolk, für das sich die meisten Spieler entscheiden. Heureka! senkt die Manakosten deiner Zauber um 10 % und erhöht ihren Schaden um 10 %, 8 Sekunden lang alle 2 Minuten. Schaden über Zeit wird dadurch nicht beeinflusst, aber fast der gesamte Schaden eines Magiers stammt von direkten Zaubern wie Feuerball, Frostblitz und Arkanschlag, daher wirkt der Effekt in voller Stärke. Wacher Geist erhöht dein maximales Mana um 5 %, und Entfesselungskünstler hebt alle Wurzeln und Verlangsamungen auf und macht dich 3 Sekunden lang immun dagegen, was im PvP enorm ist.
Die Himmelsgeborenen des Hohen Ordens sind in Schlachtzügen auf Augenhöhe mit dem Gnom. Windgesegnet gibt dauerhaft 2 % Tempo auf jeden Zauber, und Feuer nutzt Tempo besser als die anderen Spezialisierungen. Read Leyline erhöht die Manaregeneration 15 Sekunden lang um 50 %, mehr, wenn du die Fähigkeit an einer Leylinie wirkst, ist aber nicht einsetzbar, solange Anregen auf dir liegt. Im PvP hat das Volk keine Verteidigungsfähigkeit. Außerdem braucht es das Skyborne Heroic Pack oder eine höhere Edition.
Beide Zweige der Himmelsgeborenen werden in unserem WoW Forever Guide zum Volk der Himmelsgeborenen behandelt.
Der Mensch ist ein sicherer dritter Platz. Gnadenlos erhöht die kritische Trefferchance jedes Zaubers um 1 %, Unbeugsamkeit erhöht die Willenskraft um 10 % für mehr Manaregeneration, und Überlebenswille entfernt einmal alle 3 Minuten jede Betäubung. Er macht nichts schlecht, aber Gnom und Himmelsgeborene können jeweils eine Sache besser.
Bei der Horde sind Orc, Untoter und Troll die Magiervölker. Der Orc liegt beim Schlachtzugsschaden vorn, der Untote bei PvP und Leveln, und der Troll liegt dazwischen.
Der Orc-Magier ist neu in Forever und die Wahl der Horde für Schlachtzugsschaden. Kochendes Blut erhöht die Zaubermacht 15 Sekunden lang um 10 %, und seit dem 27. Oktober hat die Fähigkeit wieder 2 Minuten Abklingzeit, sodass du sie mit jeder Arkane Macht oder Verbrennung einsetzen kannst. Orcs verloren am 26. Oktober Wild, ihre passive Fähigkeit für kritische Treffer, und Befehlsgewalt nützt einem Magier nichts, daher setzt das Volk voll auf Kochendes Blut. Zähigkeit verkürzt Betäubungen im PvP um 20 %.
Untote sind die Wahl für PvP und Leveling. Wille der Verlassenen bricht Furcht, Bezauberung und Schlaf, die wichtigste Kontrolle von Hexenmeistern und Priestern, die für einen Magier die schwersten Kämpfe sind. Berührung des Grabes gibt deinen Zaubern eine Chance von 30 %, dem Ziel Gesundheit zu entziehen, seit dem 27. Oktober höchstens einmal alle 15 Sekunden. Beim Leveln stellt Kannibalismus an Leichen von Humanoiden und Untoten Gesundheit und Mana wieder her, sodass du weniger trinken musst.
Der Troll liegt dazwischen. Berserker erhöht die Zaubergeschwindigkeit 15 Sekunden lang um 10 % (seit dem 27. Oktober, vorher 10 Sekunden), beschleunigt aber keine Kanalzauber wie Arkane Geschosse. Rasche Regeneration heilt nach einem Kampf in 6 Sekunden 50 % deiner Gesundheit, und manche PvP-Magier schätzen die Fähigkeit, um sich zwischen Duellen zurückzusetzen.
Das beste Magiervolk hängt von deiner Spezialisierung ab. Dieser Abschnitt fasst die Empfehlungen zusammen, damit du direkt zu deinem eigenen Plan springen kannst.
Die Himmelsgeborenen des Hohen Ordens und der Gnom führen die Allianz an: Feuer profitiert am meisten vom Tempo durch Windgesegnet, und Heureka! passt gut in ein Zeitfenster mit Verbrennung und Pyroschlag-Zaubern. Bei der Horde kombiniert der Orc Kochendes Blut mit Verbrennung. Auch der kritische Trefferbonus von 1 % durch Gnadenlos beim Menschen hilft Feuer mehr als den anderen Spezialisierungen.
Der Gnom ist der beste Frostmagier, denn Frostblitz und Eislanze sind direkte Zauber, die den vollen Bonus von Heureka! erhalten. Bei der Horde liegen Orc und Untoter eng beieinander. Frost ist außerdem die PvP-Spezialisierung, in der Gnom und Untoter glänzen.
Der Gnom ist die Wahl für Arkan: Wacher Geist bringt zusätzliches Mana zum Verbrennen, und Heureka! macht Arkanschlag während deines Bursts günstiger. Bei der Horde kombiniert der Orc Kochendes Blut mit Arkane Macht für den stärksten Burst aller Magier.
Der Gnom führt die Allianz an, mit Entfesselungskünstler gegen Frostnova und Kniesehne, und der Mensch folgt mit Überlebenswille gegen Betäubungen. Bei der Horde gewinnt der Untote mit Wille der Verlassenen, und der Orc ist mit Zähigkeit der Nächste.
Untote leveln dank Kannibalismus am schnellsten, und Troll sowie Himmelsgeborene des Hohen Ordens sparen mit Rasche Regeneration und Read Leyline Zeit. Magier leveln mit jedem Volk schnell, da Flächenpulls die Klasse tragen.
Den schnellsten Weg zu Stufe 60 findest du in unserem WoW Forever Magier-Leveling-Guide.
Blizzard hat im Beta-Build vom 15. Oktober alle Völker überarbeitet und am 26. Oktober einen letzten Feinschliff vorgenommen, am 27. Oktober kamen Änderungen an den Abklingzeiten hinzu. Das sind die Änderungen, die die Rangliste der Magier verschoben haben.
Bei den Klassen-Hotfixes vom 30. und 31. Oktober änderte sich keine Volksfähigkeit, wohl aber Magier-Talente: Eislanze verursacht jetzt 300 % mehr Schaden an gefrorenen Zielen bei 8 Sekunden Abklingzeit, und Elementare Präzision wurde zu Präzision, was die Trefferchance all deiner Zauber erhöht. Alle Volksfähigkeiten mit genauen Werten findest du im Tool unten.
Alle Klassen- und Volksänderungen sind auf unserer Seite WoW Forever Patchnotes gesammelt.
Eine Volksfähigkeit ist am meisten wert, wenn sie auf die richtigen Zauber trifft. Diese Gewohnheiten machen den Unterschied.
Magier-Schriftrollen fügen deinem Zauberbuch weitere Zauber hinzu: Wie du sie findest, erklärt unser WoW Forever Guide zu Magier-Schriftrollen.
Diese Guides behandeln den Rest der Magierklasse und die Völkerwahl für jede Klasse.
Das sind die Fragen, die Spieler bei der Wahl eines Magiervolks am häufigsten stellen.
Der Gnom bei der Allianz, mit den Himmelsgeborenen des Hohen Ordens gleichauf in Schlachtzügen, und der Orc bei der Horde für Schlachtzüge, mit dem Untoten für PvP.
Der Orc für Schlachtzüge, denn Kochendes Blut erhöht die Zaubermacht bei 2 Minuten Abklingzeit. Der Untote für PvP, denn Wille der Verlassenen bricht Furcht und Bezauberung.
Ja. Der Orc-Magier ist eine der sechs neuen Kombinationen aus Volk und Klasse in Forever.
Nur bei der Allianz. Himmelsgeborene des Hohen Ordens können Magier sein, Himmelsgeborene der Windformer bei der Horde nicht.
Ja. Schaden über Zeit wird dadurch nicht beeinflusst, aber Magier verursachen fast ihren gesamten Schaden mit direkten Zaubern, daher gibt Heureka! den vollen Bonus von 10 %.
Nein. Der Unterschied zwischen den besten Völkern beträgt ein bis zwei Prozent, viel weniger als Ausrüstung, Talente und die Frage, wie gut du deine Abklingzeiten einsetzt.