Dans WoW Forever, les prêtres sont la seule classe dont la Race influence une partie du grimoire. Chaque Race de Prêtre apprend deux sorts exclusifs, l'un au Niveau 10 et l'autre au niveau 20, en plus des traits raciaux Normal. Forever a remanié ce système au lieu de simplement copier Classique: Protection contre la peur et Peste dévorante ne sont plus réservés aux Nains et aux Mort-vivant, quatre Races ont reçu de nouveaux sorts, et Éclats d'étoile et Grâce d'Élune ont été repensés. Ci-dessous, nous passons en Race chaque Race racial de Prêtre, nous comparons les six Races pour la leveling, le PvE et le PvP, et nous partageons les astuces qui rendent chaque sort particulièrement intéressant.
Chacune des six Races de Prêtre bénéficie de deux sorts exclusifs. Le premier est disponible au Niveau 10 et le second au niveau 20. Ils fonctionnent comme n'importe quel autre sort de Prêtre : ils sont stockés dans votre grimoire, coûtent du mana ou ont un temps de recharge, et leur puissance augmente avec votre niveau. Aucune autre Race ne peut les apprendre ; le choix est donc définitif lors de la création du personnage.
Le changement majeur par rapport à Classique réside dans la suppression des compétences raciales. Auparavant, Protection contre la peur était exclusive aux Nains et Peste dévorante aux Mort-vivant. Dans Forever, tous les Prêtre obtiennent ces deux compétences au niveau 20 ; un Raid n'a donc plus besoin d'un Prêtre Nain uniquement pour Protection contre la peur. La compétence Protection contre la peur a également été modifiée : elle dure désormais 3 minutes et son temps de recharge est de 3 minutes.
Six Races peuvent devenir prêtres : les Humain, les Nain, les Elfe de la nuit et les Gnome Pour l’Alliance, les Mort-vivant et les Troll Pour la Horde. Le Prêtre Gnome est l’une des nouvelles combinaisons Race /classe de Forever. Les Éolide ne peuvent pas être prêtres.
Le tableau répertorie les sorts de chaque Race et le niveau auquel vous pouvez les apprendre. Les sections ci-dessous expliquent l'effet de chaque sort et dans quelles situations il s'avère utile.
| Race | Faction | sort de Niveau 10 | sort de niveau 20 |
|---|---|---|---|
| Humain | Alliance | Grâce divine (nouvelle) | Retour |
| Nain | Alliance | Prière désespérée | Chasteté (nouveau) |
| Elfe de la nuit | Alliance | Éclats d'étoiles (retravaillés) | La Grâce d'Éluné (retravaillée) |
| Gnome | Alliance | Flash déroutant (nouveau) | Plan de contingence (nouveau) |
| Mort-vivant | Horde | Une pointe de faiblesse | Sacrifice des ténèbres (nouveau) |
| Troll | Horde | Maléfice de faiblesse | Garde de l'Ombre |
Les temps de recharge et les valeurs ci-dessous proviennent de la bêta de WoW Forever et peuvent encore changer avant le lancement le 4 novembre.
Grâce divine est un nouveau soin d'urgence. Instantané, il ne coûte pas de mana, a une portée de 40 mètres et ne fonctionne que sur un allié dont les points de vie sont inférieurs à 50 %. En plus du soin, il dissipe l'effet Âme affaiblie, permettant ainsi à la cible de lancer immédiatement un second Mot de pouvoir : Bouclier. Ce sort ne peut pas être lancé sur soi-même et son temps de recharge est de 10 minutes.
Les effets sont identiques à ceux de Classique. Pendant 15 secondes, chaque sort qui vous touche consomme du mana du lanceur et inflige des dégâts Ombre par point de mana consommé. Son temps de recharge est de 3 minutes et il s'agit d'un outil anti-lanceurs de sorts pur : il est inefficace contre les guerriers et les voleurs.
Les humains conservent également la Volonté La survie avant tout pour se libérer des étourdissements et l'Esprit Humain pour 5 % d'Esprit supplémentaire, ce qui est important pour un soigneur gourmand en mana.
Prière désespérée est le même soin instantané qu'en Classique, avec un temps de recharge de 10 minutes et sans coût en mana. Elle ne fait pas sortir le Prêtre Ombre de sa Forme d'ombre, ce qui en fait le seul Prêtre Ombre important qu'il peut utiliser sans perdre cette forme.
Châtiment est un nouveau sort pour les Nains dans Forever. Il inflige de légers dégâts Sacré et immobilise la cible pendant 2 secondes maximum. Fonctionnant uniquement sur les humanoïdes, il coûte 50 points de mana et possède un temps de recharge de 2 minutes. Les dégâts sont négligeables : Châtiment est surtout utile pour kiter en PvP et pour fuir un groupe d'humanoïdes lors de la leveling.
Le pouvoir racial de base des Nains est Forme de pierre. Il supprime et bloque les effets de saignement, de poison et de maladie, réduit les dégâts physiques subis et, comme Cécité est un poison, il contre également la meilleure ouverture du Voleur.
Éclats d'étoiles a été retravaillé : il inflige beaucoup plus de dégâts qu'en Classique, mais son temps de recharge est désormais de 30 secondes. Il canalise des dégâts des Arcanes pendant 6 secondes pour 50 points de mana. Comme il inflige des dégâts des Arcanes, les talents Ombre et la Forme d'ombre ne l' Boost pas. Il est donc plus efficace pendant la leveling en tant que prêtre Sacré ou Prêtre Discipline, et perd de son intérêt une fois que vos talents Ombre sont bien développés.
Grâce d'Élune réduit désormais de 50 % les chances d'être touché par les attaques de mêlée et À distance pendant 15 secondes, mais son effet disparaît après 3 échecs. Elle coûte 3 % du mana de base et a un temps de recharge de 5 minutes. Dans la Classique, elle réduisait les dégâts À distance.
Les Elfes de la Nuit possèdent également le sort Camouflage dans l'ombre, qui peut être utilisé en combat dans Forever, et la Lumière d'Élune pour une courte augmentation des chances de coup critique.
Le Prêtre Gnome est une nouveauté de WoW Forever, et ses deux sorts sont également nouveaux.
Éclair déroutant désoriente jusqu'à 5 Des ennemis parmi nous de 8 mètres pendant 3 secondes. Son incantation dure 0,5 seconde, coûte 3 % du mana de base, a un temps de recharge de 2 minutes et est interrompue par tout dégât. Cela offre au Prêtre une courte fenêtre de tir pour se déplacer, se repositionner ou terminer une incantation sans être touché.
Plan de secours confère une protection Sacré à un allié pendant 30 secondes. La prochaine fois que ses points de vie tombent sous la barre des 35 %, il reçoit un bouclier d'absorption et un soin progressif pendant 15 secondes. Ce sort est instantané, ne coûte pas de mana, s'applique également à vous, a un temps de recharge de 10 minutes et ses effets se cumulent avec Mot de pouvoir : Bouclier.
Les gnomes bénéficient également d'Eureka !, qui réduit de 10 % le coût en mana des 3 prochains sorts de dégâts ou de soins non périodiques et augmente leurs dégâts de 10 % avec un temps de recharge de 2 minutes, Plus que d'Artiste de l'évasion et d'Esprit expansif pour une réserve de mana plus importante.
Le sort « Toucher de faiblesse » reste inchangé. Il s'agit d'un bonus de 10 minutes : la prochaine attaque de mêlée dont vous êtes la cible inflige des dégâts Ombre à l'attaquant et réduit sa puissance d'attaque en mêlée pendant 2 minutes.
Sacrifice obscur est un nouveau sort. Vous sacrifiez des points de vie en 15 secondes et gagnez autant de mana, Plus un bonus égal à votre esprit. Il est instantané, ne coûte pas de mana et a un temps de recharge de 10 minutes. Il fonctionne donc comme une potion de mana supplémentaire, sans temps de recharge partagé avec les potions classiques.
Les Mort-vivant conservent la Volonté des Réprouvés contre le Charme, la Peur et le Sommeil, et Cannibalisme restaure la santé entre les combats lors de la leveling.
Maléfice de faiblesse reste inchangé. À 30 mètres, il réduit la puissance d'attaque au corps à corps de la cible et diminue tous les soins qu'elle reçoit de 20 % pendant 2 minutes, sans temps de recharge. En PvP, cette réduction de 20 % équivaut à un léger effet de Frappe mortelle sur la cible d'un soigneur ennemi.
Le Bouclier d'ombre fonctionne comme le Bouclier de foudre d'un chaman. Il dure 10 minutes et possède 3 charges : chaque fois qu'un sort, une attaque au corps à corps ou À distance vous touche, l'attaquant subit des dégâts Ombre. Il ne génère aucune menace et chaque attaquant ne peut être touché qu'une fois toutes les quelques secondes.
Les trolls possèdent également la compétence Berserk pour une vitesse d'incantation accrue et la compétence Tueur de bêtes pour infliger davantage de dégâts aux bêtes.
Aucun trait racial n'est déterminant pour un Prêtre, mais le meilleur choix dépend de votre style de jeu. Le tableau ci-dessous récapitule le classement de chaque Race dans les listes de tier établies par des joueurs de Prêtre expérimentés lors de la bêta initiale. Considérez-le comme un point de départ : les ajustements effectués avant la sortie du jeu peuvent encore modifier le classement d'une Race.
| Race | Leveling | Soins PvE | PvP | Pourquoi |
|---|---|---|---|---|
| Gnome | Bien | Meilleur | Fort | Plan de contingence sauve les chars, Eurêka ! et Esprit expansif augmentent le mana, Éclair déroutant ajoute du contrôle de foule |
| Mort-vivant | Meilleur | Fort | Moyenne | Sacrifice sombre et cannibalisme impliquent moins de consommation d'alcool; pas de défense physique |
| Troll | Meilleur | Moyenne | Moyenne | Garde de l'ombre et Berserker accélèrent le jeu en solo ; Maléfice de faiblesse est un sort de niche. |
| Humain | Faible | Fort | Fort | Grâce divine est un soin d'urgence gratuit, Volonté La survie avant tout dissipe les étourdissements. |
| Nain | Moyenne | Moyenne | Meilleur | Stoneform contre les voleurs, Desperate Prayer et Chastise offrent deux outils supplémentaires en duel. |
| Elfe de la nuit | Bien | Moyenne | Moyenne | Éclats d'étoiles octroie des dégâts instantanés pendant la leveling, Camouflage dans l'ombre en combat permet de réduire le nombre de cibles. |
Pour une comparaison côte à côte de chaque Race dans toutes les classes, consultez notre liste des tier de Race de WoW Forever.
La plupart des compétences raciales ont de longs temps de recharge, la différence entre un sort utile et un sort oublié réside donc dans le fait de savoir quand l'utiliser.
Les bonus raciaux ne représentent qu'une partie de la classe. Tous les changements apportés aux Discipline, Sacré et Ombre sont détaillés dans notre guide des talents du Prêtre WoW Forever, et la méthode la plus rapide pour atteindre le niveau 60 se trouve dans notre guide de leveling du Prêtre WoW Forever.
Oui. Chaque Race de Prêtre apprend deux sorts qui lui sont propres, un au Niveau 10 et un au niveau 20, en plus de ses traits raciaux Normal.
Non. Le sort Protection contre la peur est disponible pour tous les Prêtre au niveau 20. Il dure désormais 3 minutes et a un temps de recharge de 3 minutes.
Humain, Nain, Elfe de la nuit et Gnome Pour l’Alliance; Mort-vivant et Troll Pour la Horde. Les Éolide ne peuvent pas être prêtres.
Éclats d'étoiles est le sort de Niveau 10 des Elfe de la nuit. Il inflige des dégâts Arcanes pendant 6 secondes pour 50 points de mana et a un temps de recharge de 30 secondes. Il inflige beaucoup plus de dégâts que dans la Classique, mais ne peut plus être utilisé en continu.
Le Nain est le choix le plus Commun grâce à Forme de pierre contre les Voleurs, suivi de près par Humain et le Gnome. Le Gnome offre le seul contrôle de foule supplémentaire : Éclair déroutant.
Mort-vivant et Troll. Sacrifice ténébreux et Cannibalisme réduisent le temps d'attente entre les combats, et Garde de l'ombre avec Berserk accélère les éliminations en solo.
Ces guides couvrent le reste de la classe de Prêtre dans WoW Forever.