Le Prêtre reste la classe qui ne s'assoit presque jamais pour boire. Connexion spirituelle, Méditation et une baguette vous permettent d'enchaîner les monstres avec une barre de mana pleine, Mot de pouvoir : Bouclier vous garde en sécurité, et vous pouvez soigner n'importe quel donjon, quelle que soit votre spé. Forever change les détails plutôt que la formule : les baguettes ne profitent plus de la puissance des sorts, Discipline obtient la nouvelle Pénitence au niveau 30, Ombre reçoit un nouveau Mot de l’ombre : Mort, et Mot de l'ombre : Douleur marque désormais un monstre instantanément quand vous êtes en concurrence pour lui.
Ci-dessous, nous expliquons le chemin de leveling le plus efficace dans Forever, donnons des builds de talents prêts à l'emploi pour notre calculateur, et couvrons la rotation, comment obtenir votre première baguette le jour du lancement, les caractéristiques, les races, les métiers, les talents Legacy et les soins en donjon pour les deux factions. Les niveaux 1–30 sont testés sur la bêta, plafonnée au niveau 30 ; les niveaux 31–60 suivent les données de la bêta et seront mis à jour après le lancement du 4 novembre.
Les Prêtres montent de niveau avec un mélange de plusieurs arbres plutôt qu'avec une spé pure. Jusqu'au niveau 30, la configuration la plus forte combine les talents de mana de Discipline avec Connexion spirituelle d'Ombre ; à partir de 40, vous respécialisez entièrement en Ombre pour Forme d'Ombre.
| Spé | Niveaux | Idéale pour | Points forts | Points faibles |
|---|---|---|---|---|
| Hybride Discipline et Ombre | 10–40 | Quêtes en solo, la plupart des joueurs | Spécialisation Baguette, Connexion spirituelle et Méditation suppriment presque toutes les pauses pour boire | Peu de burst ; dépend d'une baguette à jour |
| Discipline avec Pénitence | 30–40 | Joueurs qui soignent aussi en donjon | Pénitence inflige des dégâts ou soigne et était un bouton solo puissant sur la bêta | Pénitence a été affaiblie ; coûte les points de Connexion spirituelle |
| Ombre | 40–60 | Quêtes en solo en fin de leveling | Forme d'Ombre, Fouet mental, Mot de l’ombre : Mort ; peut toujours soigner en donjon | Il faut 31 points pour qu'elle prenne son envol |
| Sacré | Soins en donjon | Soigner des groupes uniquement | Les soins les plus puissants | Leveling solo le plus lent |
Notre recommandation : prenez le build hybride jusqu'à 40, puis respécialisez en Ombre. Si vous soignez beaucoup de donjons entre 30 et 40, essayez le build Pénitence au niveau 30 ; les respécialisations étaient bon marché sur la bêta, le test coûte donc peu.
Builds de leveling du Prêtre
Choisissez un build pour l'ouvrir dans le calculateur de talents
Build hybride : niveaux 10–30
Discipline et Ombre · Quêtes en solo avec une baguette
Les deux premiers points vont dans Spécialisation Baguette : votre baguette devient votre principale source de dégâts sans coût en mana, et boire est la partie la plus lente du leveling d'un Prêtre. Ensuite, vous faites un détour par Ombre pour 5/5 en Connexion spirituelle et 2/2 en Mot de l'ombre : Douleur amélioré, puis revenez en Discipline pour Force mentale, Martyre et Méditation. Mot de pouvoir : Bouclier amélioré est descendu au rang 3 dans le build bêta du 15 octobre et ne rentre plus avant le niveau 30, le build prend donc Force mentale à la place pour 6 % d'Intelligence en plus.
Prêtre hybride, niveau 30
Les talents qui portent le build :
Option Discipline avec Pénitence : niveau 30
Option soins · Pour les joueurs qui font des donjons
Si vous soignez des donjons en chemin, respécialisez-vous au niveau 30 avec 21 points en Discipline pour Pénitence, un sort canalisé qui inflige des dégâts à un ennemi ou soigne un allié. Elle était très puissante lors des premiers tests de la bêta et a été atténuée depuis, c'est donc une option plutôt qu'une obligation.
Prêtre Discipline, niveau 30
Build Ombre : niveaux 40–60
Full Ombre · Suit les données de la bêta
Au niveau 40, vous avez assez de points pour atteindre Forme d'Ombre : Attaque mentale améliorée, Fouet mental, Etreinte vampirique, Tissage de l'ombre et Ténèbres, en gardant à côté les talents de mana de Discipline. Cette partie suit les données de la bêta et sera vérifiée après le lancement.
Prêtre Ombre, niveau 60
La rotation du Prêtre repose sur une idée : dépenser du mana pour entamer un monstre, puis laisser la baguette l'achever gratuitement. Lancer des sorts jusqu'à vider votre barre de mana donne l'impression de faire plus de dégâts, mais sur une heure, le temps passé à boire coûte bien plus.
Avant d'avoir une baguette, vous comptez sur vos sorts et un peu de mêlée :
Avec une baguette et Connexion spirituelle, chaque pull suit la même courte boucle :
En groupe ou sur des packs qui restent groupés, essayez le tab-dot : Mot de l'ombre : Douleur sur trois ou quatre monstres, tuez-en un rapidement pour déclencher Connexion spirituelle, et achevez les autres à la baguette pendant que les DoT font effet.
En Forme d'Ombre, lancez à l'avance le Bouclier et Attaque mentale, appliquez Mot de l'ombre : Douleur, utilisez Mot de l’ombre : Mort et Attaque mentale dès qu'ils sont disponibles, et comblez avec Fouet mental. Mot de l’ombre : Mort frappe plus fort qu'Attaque mentale, et dans Forever son contrecoup, quand il ne tue pas, ne coûte que 10 % de votre vie.
Si un pull tourne mal, Cri psychique vous fait gagner du temps, mais les monstres apeurés peuvent attirer d'autres monstres ; utilisez-le dans les zones dégagées.
Votre baguette est l'objet le plus important que vous possédez jusqu'à Forme d'Ombre. Une baguette en retard de dix niveaux vous coûte plus qu'aucune pièce d'armure ne peut rendre, alors améliorez-la à chaque occasion. Un changement à connaître : depuis la mise à jour bêta du 24 septembre, les baguettes ne profitent plus de la puissance des sorts, donc Spécialisation Baguette compte davantage et l'équipement de lanceur de sorts n'augmente pas les dégâts de votre baguette. Depuis le build bêta du 15 octobre, vous devez aussi rester immobile 0,5 seconde avant que la baguette ne tire, comme aux débuts de World of Warcraft, alors arrêtez-vous avant de la lancer.
Voici les étapes de baguette sur votre chemin :
| Niveau | Baguette | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| 5 | Baguette magique inférieure | Fabriquée par les enchanteurs, ou achetée à l'hôtel des ventes |
| 13 | Baguette magique supérieure | Fabriquée par les enchanteurs, environ 50 % de dégâts en plus |
| 18–25 | Sceptre du tombeau | Récompense de quête des Profondeurs de Brassenoire ; renforce aussi Mot de l'ombre : Douleur |
Le premier jour, personne ne vend encore de baguettes. La voie lente passe par la Couture et l'Enchantement : fabriquez des Robes marron en lin, désenchantez-les et créez la Baguette magique inférieure à 10 de compétence en Enchantement, ce qui peut prendre jusqu'au niveau 8–10 en solo. La voie rapide est un forgeron de votre guilde : une Epée courte en cuivre se désenchante en Essence de magie inférieure environ 80 % du temps, donc un forgeron avec quelques barres de cuivre peut fournir les composants de baguette à tous les lanceurs de sorts de la guilde dès le niveau 5. Les zones de départ ont désormais des maîtres de Minage et de Dépeçage, vous pouvez donc récolter le cuivre vous-même.
Au début, la puissance des sorts est votre meilleure caractéristique ; une fois à 40–50, l'Esprit devient aussi précieux, voire plus, car Connexion spirituelle le double après chaque victime. L'Intelligence et l'Endurance viennent ensuite, et la Force et l'Agilité ne vous servent à rien. L'équipement avec de la puissance des sorts tombe bien plus tôt dans Forever que dans Classic, attendez-vous donc à remplacer souvent vos récompenses de quête.
Six races peuvent être Prêtre dans Forever, et les Gnomes rejoignent la liste pour la première fois. Les techniques raciales ci-dessous sont à jour avec la mise à jour du 26 octobre.
| Race | Faction | Techniques raciales clés pour un Prêtre | Pourquoi elle aide en leveling |
|---|---|---|---|
| Gnome | Alliance | Eurêka !, Pensée expansive, Maître de l'évasion | Une fenêtre de 8 secondes où Châtiment, Flammes sacrées et Mot de pouvoir : Bouclier coûtent moins et frappent plus fort, et 5 % de mana maximum en plus |
| Humain | Alliance | L'esprit humain, Impitoyabilité, Volonté de survie | 10 % d'Esprit en plus, que Connexion spirituelle double ensuite, et 1 % de chances de coup critique |
| Elfe de la nuit | Alliance | Lumière d’Élune, Rapidité | 10 % de chances de coup critique à la demande et 2 % de vitesse de déplacement |
| Nain | Alliance | Forme de pierre, Chasseur de gros gibier, Artisan's Precision | Réduction des dégâts physiques, 5 % de dégâts en plus contre les bêtes et 1 % de chances de toucher avec les sorts |
| Troll | Horde | Berserker, Régénération rapide, Tueur de bêtes | Incantation 10 % plus rapide, un soin de 50 % de la vie et plus de dégâts contre les bêtes |
| Mort-vivant | Horde | Volonté des Réprouvés, Cannibalisme, Toucher du tombeau | Brise les effets de peur et de charme ; Cannibalisme rend de la vie et du mana |
Pour le leveling, Gnome et Humain sont les meilleurs choix de l'Alliance et Troll le meilleur choix de la Horde. Mort-vivant est le choix le plus fort si vous comptez faire du PvP.
Forever garde la courbe d'expérience de Classic mais pousse les joueurs vers le monde ouvert. Depuis le build bêta du 1er octobre, les quêtes de donjon ne donnent plus que la moitié de leur ancien bonus d'expérience, et les monstres de donjon en donnent bien moins que dans Classic, même après la hausse de 20 % du 8 octobre. Les monstres de bas niveau ont aussi été réduits volontairement, alors dès qu'une zone passe au vert, partez. Un Prêtre tire tout de même le meilleur parti des donjons, car un soigneur trouve un groupe en quelques minutes.
| Niveaux | Horde | Alliance |
|---|---|---|
| 1–10 | Durotar, Clairières de Tirisfal | Forêt d'Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil |
| 10–20 | Les Tarides, Forêt des Pins argentés | Marche de l'Ouest, Loch Modan, Sombrivage |
| 20–30 | Les Serres-Rocheuses, Orneval, Contreforts de Hautebrande | Les Carmines, Bois de la Pénombre, Les Paluns, Orneval |
| 30–40 | Mille pointes, Désolace, Hautes-terres Arathies, Vallée de Strangleronce | Hautes-terres Arathies, Désolace, Vallée de Strangleronce |
| 35–45 | Rives Claires (nouveau dans Forever) | Rives Claires (nouveau dans Forever) |
| 40–50 | Tanaris, Feralas, Les Hinterlands, Terres ingrates | Tanaris, Feralas, Les Hinterlands, Terres ingrates |
| 50–60 | Cratère d'Un'Goro, Gangrebois, Steppes ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l'est | Cratère d'Un'Goro, Gangrebois, Steppes ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l'est |
Pour suivre l’itinéraire quête par quête, utilisez le guide interactif ci-dessous. Choisissez votre faction et votre zone de départ, et il affiche chaque étape pour votre classe avec une carte pour chaque section. Cochez les étapes au fur et à mesure, votre progression reste enregistrée dans ce navigateur. Si vous êtes déjà en cours de leveling, la recherche vous amène directement à l’étape où vous en êtes. Les itinéraires pas à pas couvrent pour l’instant toutes les races de l’Alliance jusqu’au niveau 21, et les zones de départ de la Horde ainsi que les niveaux suivants arrivent.
Ne sautez pas les Profondeurs de Brassenoire : leur quête donne la baguette Sceptre du tombeau. Les autres donjons rentables sur le chemin du 30 sont le Gouffre de Ragefeu ou les Mortemines, les nouvelles Ruines de Lordaeron, les Cavernes des lamentations, le Donjon d'Ombrecroc, ainsi que les nouvelles Excavations : les Paluns et la Cité de Dalaran. Notre aperçu des donjons de WoW Forever liste chaque donjon avec sa tranche de niveaux.
Si votre emploi du temps ne vous laisse pas le temps de tout monter, notre service de leveling WoW Forever peut amener un Prêtre au niveau 60 pendant que vous vous concentrez sur l'endgame.
Si la vitesse de leveling est le seul objectif, l'artisanat compte moins pour un Prêtre que pour les autres classes, à une exception près : les baguettes. Chaque métier d'artisanat rapporte toujours un point Legacy à 150, 225 et 300 de compétence.
Notre guide des métiers de WoW Forever couvre chaque parcours de recettes de 1 à 300.
Frisson de l’aventure est le meilleur premier choix : à 5/5, chaque victime non triviale hors donjons, raids et champs de bataille rend 5 % de votre vie et de votre mana en 10 secondes, et quand vous enchaînez les pulls, il se cumule avec Connexion spirituelle. Si vous comptez faire des champs de bataille, Mort et vif économise du mana quand vous rebuffez votre équipe après sa réapparition.
Nous expliquons d'où vient chaque point Legacy dans notre guide des points Legacy de WoW Forever.
Quelle que soit votre spé, les groupes s'attendront à ce que vous soigniez, et vous pouvez le faire jusqu'au niveau 60 même en Ombre, simplement avec une moins bonne efficacité de mana qu'une spé soins.
Ces habitudes évitent à un Prêtre de devoir s'asseoir :
Pour les sacs de départ gratuits, les bourses qui tombent tôt et tous les sacs fabriqués, consultez notre guide des sacs de WoW Forever.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le leveling d'un Prêtre dans Forever.
Quelle est la meilleure spé de Prêtre pour le leveling dans WoW Forever ? Un hybride Discipline et Ombre avec Spécialisation Baguette, Connexion spirituelle et Méditation jusqu'à 40, puis full Ombre pour Forme d'Ombre.
Les baguettes profitent-elles de la puissance des sorts dans WoW Forever ? Non. Depuis la mise à jour bêta du 24 septembre, les baguettes ne profitent plus de la puissance des sorts, ce qui rend Spécialisation Baguette et les améliorations de baguette encore plus importantes.
Pénitence est-elle bonne pour le leveling ? Pénitence est un bouton puissant, mais elle a été affaiblie pendant la bêta et vous coûte les points de Connexion spirituelle. Prenez-la au niveau 30 si vous soignez beaucoup de donjons.
Les Gnomes peuvent-ils être Prêtres dans WoW Forever ? Oui. Les Prêtres gnomes sont une nouveauté de Forever, et Eurêka ! va bien avec Châtiment et Flammes sacrées.
Un Prêtre Ombre peut-il soigner en donjon ? Oui. Vous perdez un peu d'efficacité de mana par rapport à Sacré ou Discipline, mais Ombre peut soigner les donjons de leveling jusqu'au niveau 60.
Une fois au niveau 60, ces guides emmènent votre Prêtre plus loin :