Le Prêtre reste la classe qui ne s'arrête quasiment jamais pour boire. Grâce à Toucher l'esprit, Méditation et une baguette, vous pouvez enchaîner les hordes d'ennemis avec votre mana au maximum, Mot de pouvoir: Bouclier vous protège, et vous pouvez soigner dans n'importe quel donjon, quelle que soit votre spécialisation. Forever modifie les détails plutôt que la formule: les baguettes ne bénéficient plus du bonus de puissance des sorts, la Discipline obtient la nouvelle Pénitence au niveau 30, la Ombre obtient Mot de Ombre: Mort, et Mot de Ombre: Douleur marque désormais instantanément un ennemi lors d'un combat.
Vous trouverez ci-dessous le guide de leveling le plus adapté à Forever, des exemples de talents prêts à l'emploi pour notre calculateur, ainsi que des informations sur la rotation des compétences, l'obtention de votre première baguette dès la sortie du jeu, les statistiques, les Races, les métiers, les talents L’héritage et les soins en donjon pour les deux factions. Les niveaux 1 à 30 sont testés sur la bêta, limitée au niveau 30 ; les niveaux 31 à 60 sont basés sur les données de la bêta et seront mis à jour après la sortie officielle le 4 novembre.
Les prêtres progressent en combinant plusieurs arbres de talents plutôt qu'en se spécialisant exclusivement. Jusqu'au niveau 30, la configuration la plus efficace associe les talents de mana de Discipline à ceux de Frappe spirituelle de Ombre; à partir du niveau 40, ils se spécialisent entièrement dans Ombre pour obtenir Forme d'ombre.
| Spéc. | Niveaux | Idéal pour | Points forts | Faiblesses |
|---|---|---|---|---|
| Hybride Discipline et Ombre | 10–40 | Quêtes en solo, la plupart des joueurs | La spécialisation par baguette magique, la pratique de la méditation et la pratique de la méditation permettent d'éliminer presque totalement la consommation d'alcool. | Faible puissance; nécessite de maintenir votre baguette à jour |
| Discipline avec pénitence | 30–40 | Les joueurs qui soignent également les Donjons | Pénitence inflige des dégâts ou soigne et était un atout majeur en solo lors de la bêta. | Pénitence a été affaiblie ; elle coûte des points de Piège d'Esprit |
| Ombre | 40–60 | Quêtes en solo en fin de partie | Forme d'ombre, Fouet mental, Mot de Ombre: Mort; peut toujours soigner les Donjons | Il faut 31 points pour se connecter. |
| Sacré | Guérison des donjons | Groupes de guérison uniquement | Les plus puissants guérissent | Leveling solo le plus lent |
Notre recommandation : jouez avec un build hybride jusqu’au niveau 40, puis spécialisez-vous en Ombre. Si vous soignez beaucoup en Donjons au niveau 30, essayez le build Pénitence ; la spécialisation était peu coûteuse pendant la bêta, donc cela ne coûte rien de TEST.
Builds de Prêtre leveling
Choisissez une configuration pour l'ouvrir dans le calculateur de talents
Construction hybride : niveaux 10 à 30
Discipline et Ombre · Quêtes en solo avec une baguette
Les deux premiers points sont investis dans la Spécialisation Baguette : votre baguette devient votre principale source de dégâts sans coût de mana, et boire est l’aspect le plus long de la leveling Prêtre. Ensuite, vous vous tournez vers Ombre pour obtenir les compétences 5/5 Vol spirituel et 2/2 Mot de Ombre amélioré : Douleur, puis vous Dos à la Discipline pour les compétences améliorées Mot de pouvoir : Bouclier, Martyre et Méditation.
Prêtre hybride, niveau 30
Les talents qui la Carry:
Option de pénitence Discipline: Niveau 30
Option de soin · Pour les joueurs qui explorent les Donjons
Si vous faites des Donjons en chemin, réattribuez vos points de Discipline à 21 au niveau 30 pour obtenir Pénitence, un sort canalisé qui inflige des dégâts à un ennemi ou soigne un allié. Ce sort était très puissant lors des premières phases de test bêta, mais a depuis été affaibli ; il s'agit donc d'une option plutôt que d'une nécessité.
Prêtre Discipline, niveau 30
Construction de Ombre: Niveaux 40 à 60
Full Ombre · Suit les données bêta
Au niveau 40, vous disposez de suffisamment de points pour atteindre Forme d'ombre : Explosion mentale améliorée, Fouet mental, Étreinte vampirique, Tissage Ombre et Ténèbres, les talents de mana de Discipline restant en réserve. Cette partie est basée sur les données de la bêta et sera vérifiée après la sortie du jeu.
Prêtre Ombre, Niveau 60
La rotation du Prêtre repose sur un principe simple : dépenser du mana pour affaiblir un ennemi, puis l'achever gratuitement avec la baguette. Lancer des sorts jusqu'à épuisement du mana donne l'impression d'infliger plus de dégâts, mais sur une heure, le temps passé à consommer des sorts coûte bien plus cher.
Avant votre baguette, vous comptez sur les sorts et un peu sur le corps à corps:
Avec une baguette et un Spirit Tap, chaque traction suit la même courte boucle :
En groupe ou sur des Paquets qui restent ensemble, essayez la technique du tab-dotting : Mot de Ombre : Douleur sur trois ou quatre ennemis, éliminez-en un d'un coup pour déclencher Frappe spirituelle, puis utilisez votre baguette sur les autres pendant que les DoTs s'appliquent.
Sous Forme d'ombre, lancez Bouclier et Explosion mentale en amont, appliquez Mot de Ombre: Douleur, utilisez Mot de Ombre: Mort et Explosion mentale dès que possible, puis remplissez votre jauge avec Fouet mental. Mot de Ombre: Mort inflige plus de dégâts qu'Explosion mentale, et sous Forme éternelle, son contrecoup, s'il n'est pas fatal, ne coûte que 10 % de vos points de vie.
Si une tentative de pull tourne mal, Cri psychique permet de gagner du temps, mais les monstres effrayés peuvent attirer d'autres monstres ; utilisez-le dans des zones ouvertes.
Votre baguette est l'objet le plus important que vous possédez jusqu'à l'obtention de la Forme d'ombre. Une baguette obsolète de dix niveaux coûte plus cher que n'importe quelle pièce d'armure ne peut vous Dos, alors améliorez-la dès que possible. À noter : depuis la mise à jour bêta du 24 septembre, les baguettes ne bénéficient plus des dégâts de la puissance des sorts. La spécialisation Baguette est donc plus importante et Équipement de lanceur de sorts n'augmente plus les dégâts de votre baguette.
Voici les points de contrôle des baguettes magiques sur le chemin :
| Niveau | Baguette magique | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| 5 | Baguette magique mineure | Fabriqués par des enchanteurs ou achetés à la salle des ventes |
| 13 | Baguette Magique Supérieure | Fabriqué par les enchanteurs, inflige environ 50 % de dégâts supplémentaires. |
| 18–25 | Sceptre funéraire | Récompense de la quête des Profondeurs de Brassenoire ; elle renforce également Mot de Ombre : Douleur |
Le premier jour, personne ne vend encore de baguettes magiques. La méthode lente consiste à Couture et Enchantement : confectionnez des robes de lin brun, désenchantez-les, puis créez une baguette magique mineure avec 10 en Enchantement. Cela peut prendre jusqu'au niveau 8-10 en solo. La méthode rapide est de faire appel à un forgeron de Guilde : une épée courte en cuivre se désenchante en essence magique mineure dans environ 80 % des cas. Un forgeron possédant quelques lingots de cuivre peut donc fournir les matériaux nécessaires à la fabrication de baguettes pour tous les lanceurs de sorts de la Guilde dès le niveau 5. Les zones de départ proposent désormais des maîtres Minage et Dépeçage, vous permettant ainsi de récolter le cuivre vous-même.
Au début, la puissance des sorts est votre meilleure statistique ; une fois que vous en avez 40 à 50, l'Esprit devient aussi important, voire plus, car le sort « Exploitation spirituelle » la double après chaque ennemi vaincu. L'Intelligence et l'Endurance viennent ensuite, tandis que la Force et l'Agilité ne vous seront d'aucune utilité. Équipement augmentant la puissance des sorts est disponible bien plus tôt dans Forever que dans Classique; attendez-vous donc à renouveler fréquemment les récompenses de quêtes.
Six Races peuvent devenir prêtres dans Forever, et les gnomes rejoignent la liste pour la première fois.
| Race | Faction | Principales caractéristiques raciales pour un Prêtre | Pourquoi c'est utile pendant la leveling |
|---|---|---|---|
| Gnome | Alliance | Eurêka!, Esprit expansif, Artiste de l'évasion | Châtiment et Feu Sacré moins chers et plus puissants, et 5 % de mana maximum en plus. |
| Humain | Alliance | L'esprit Humain, la volonté La survie avant tout | 5 % d'Esprit en plus, que Spirit Tap double ensuite. |
| Elfe de la nuit | Alliance | Lumière d'Éluné, Rapidité | 10 % de chances de coup critique à la demande et 2 % de vitesse de déplacement |
| Nain | Alliance | Stoneform, La chasse au gros gibier | Réduction des dégâts physiques et augmentation de 5 % des dégâts infligés aux bêtes. |
| Troll | Horde | Berserk, Régénération rapide, Tueur de bêtes | Incantation 10 % plus rapide, soin de 50 % des points de vie et dégâts accrus contre les bêtes. |
| Mort-vivant | Horde | Volonté des abandonnés, Cannibalisme, Toucher de la tombe | Brise les peurs et les charmes; Cannibaliser restaure la santé et le mana |
Pour la leveling, les Gnome et les Humain sont les meilleurs choix Alliance, tandis que les Troll sont les meilleurs pour la Horde. Les Mort-vivant sont le choix le plus judicieux pour le PvP.
Forever conserve la courbe d'expérience Classique, mais encourage les joueurs à explorer le monde ouvert. Depuis la bêta du 1er octobre, les quêtes de donjon rapportent la moitié de leur ancien Bonus d’expérience, et les monstres de donjon en rapportent bien moins que dans Classique, même après l'augmentation de 20 % du 8 octobre. Le nombre de monstres de bas niveau a également été réduit volontairement ; dès qu'une zone devient verte, passez à la suivante. Le Prêtre reste le personnage le plus à même de profiter des Donjons, car un soigneur trouve un groupe en quelques minutes.
| Niveaux | Horde | Alliance |
|---|---|---|
| 1–10 | Durotar, Clairières de Tirisfal | Forêt d’Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil |
| 10–20 | Les Barrens, Forêt des Pins-Argentés | Marche de l’Ouest, Loch Modan, Sombrivage |
| 20–30 | Les Serres-Rocheuses, Orneval, Contreforts de Hautebrande | Les Carmines, Bois de la Pénombre, Les Paluns, Orneval |
| 30–40 | Mille pointes, Désolace, Hautes-terres Arathies, Vallée de Strangleronce | Hautes-terres Arathies, Désolace, Vallée de Strangleronce |
| 35–45 | Riverglades (nouveauté dans Forever) | Riverglades (nouveauté dans Forever) |
| 40–50 | Tanaris, Féralas, Les Hinterlands, les Terres Ingrates | Tanaris, Féralas, Les Hinterlands, les Terres Ingrates |
| 50–60 | Cratère d’Un’Goro, Gangrebois, Steppes Ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l’Est | Cratère d’Un’Goro, Gangrebois, Steppes Ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l’Est |
Ne négligez pas les Profondeurs de Brassenoire : sa quête permet d'obtenir la baguette Sceptre de la Pierre Tombale. Parmi les autres donjons intéressants sur la voie du niveau 30, citons le Gouffre de Ragefeu ou Les Mortemines, les nouvelles Ruines de Lordaeron, les Cavernes des Lamentations, le Donjon d’Ombrecroc, ainsi que le nouveau Site de Fouilles et la Cité de Dalaran. Notre aperçu des Donjons de WoW Forever répertorie chaque donjon et sa tranche de niveaux.
Si votre emploi du temps ne vous permet pas de suivre une progression complète, notre service de leveling WoW Forever peut amener un Prêtre au niveau 60 pendant que vous vous concentrez sur le contenu de haut niveau.
Si la vitesse de leveling est le seul objectif, Artisanat est moins important pour un Prêtre que pour les autres classes, à une exception près : les baguettes magiques. Chaque métier Artisanat octroie toujours un point L’héritage aux niveaux 150, 225 et 300.
Notre guide des métiers de WoW Forever couvre tous les parcours de recettes, du niveau 1 au niveau 300.
Frisson de l'aventure est le meilleur choix en début de partie : à 5/5, chaque ennemi non négligeable tué hors Donjons, Raids et Champs de bataille restaure 5 % de votre santé et de votre mana en 10 secondes, et cet effet se cumule avec Coup spirituel lorsque vous enchaînez les éliminations. Si vous comptez faire des Champs de bataille, Rapide et Mortel vous permet d'économiser du mana lorsque vous redonnez des buffs à votre équipe après sa réapparition.
Nous expliquons d'où provient chaque point L’héritage dans notre guide des Points d'héritage de WoW Forever.
Quel que soit votre type de spécialisation, les groupes s'attendront à ce que vous soigniez, et vous pouvez le faire jusqu'au niveau 60 même en tant que Ombre, même si votre efficacité en mana est inférieure à celle d'une spécialisation de soin.
Ces habitudes empêchent un Prêtre de jamais s'asseoir:
Voici les questions que les joueurs se posent le plus souvent concernant la leveling d'un Prêtre dans Forever.
Quelle est la meilleure spécialisation de Prêtre pour leveling dans WoW Forever? Un hybride Discipline et Ombre avec Spécialisation Baguette, Toucher spirituel et Méditation jusqu’au niveau 40, puis Ombre complète pour la Forme d’ombre.
Les baguettes bénéficient-elles d'une augmentation de puissance des sorts dans WoW Forever? Non. Depuis la mise à jour bêta du 24 septembre, les baguettes ne bénéficient plus de dégâts liés à la puissance des sorts, ce qui rend la spécialisation Baguette et les améliorations de baguettes encore plus importantes.
Pénitence est-elle efficace pour leveling? Pénitence est un sort puissant, mais il a été affaibli pendant la bêta et coûte des points de Perception spirituelle. Prenez-le au niveau 30 si vous soignez beaucoup en Donjons.
Les gnomes peuvent-ils être prêtres dans WoW Forever? Oui. Les prêtres Gnome sont une nouveauté de Forever, et Eureka ! s'accorde parfaitement avec Châtiment et Feu Sacré.
Un Prêtre Ombre peut-il soigner en Donjons? Oui. Il perd en efficacité de mana par rapport aux prêtres Sacré ou Discipline, mais Ombre peut soigner dans les Donjons de leveling jusqu'au niveau 60.
Une fois le niveau 60 atteint, ces guides vous permettront de faire progresser davantage votre Prêtre :