En faisant des quêtes au cœur des Les Tarides, vous finirez tôt ou tard par trouver une pierre rouge dans vos sacs : un Joyau de sang. La plupart des joueurs le revendent pour quelques pièces de cuivre sans savoir qu'un huran enfermé dans une cage au Camp Taurajo l'échange contre une vraie puissance. Mangletooth transforme les Joyaux de sang en six améliorations, de +10 en Force pendant une demi-heure à +30 % de vitesse de déplacement, et aucune ne coûte la moindre pièce.
WoW Forever reprend ce système de Classic sans aucun changement, et c'est donc de nouveau l'une des meilleures petites astuces pour monter un personnage de la Horde dans les Tarides. Vous trouverez ci-dessous ce que sont les Joyaux de sang, les deux camps de huran où ils tombent le plus vite, comment débloquer Mangletooth avec une quête qui ne demande qu'un seul joyau dès le niveau 14, le prix et la durée de chaque amélioration, ce que les joueurs de l'Alliance peuvent faire de leurs joyaux et les réponses aux questions les plus fréquentes.
Le Joyau de sang est une petite pierre qui s'empile par 10 et se revend 25 pièces de cuivre chez un marchand. Dans le texte de sa quête, Mangletooth explique son origine : le sang du demi-dieu Agammagan s'est infiltré dans la terre des Tarides et a teinté de rouge certaines de ses pierres. La tribu Dos-hirsute les déterre et les porte comme totems pour gagner en force au combat.
Pour les joueurs, les Joyaux de sang n'ont qu'une seule utilité. Mangletooth les accepte en échange de bénédictions temporaires, et chaque bénédiction est une quête répétable que vous pouvez rendre autant de fois que vous avez de joyaux. Ils ne sont pas liés quand ramassés : vous pouvez les envoyer à un reroll, les échanger avec un ami ou les acheter à l'hôtel des ventes au lieu de les farmer vous-même.
Les Joyaux de sang ont deux sources : les huran Dos-hirsute qui vivent au nord du Camp Taurajo, et les filons de cuivre et d'étain de la même partie des Les Tarides. Les deux se trouvent dans une zone de niveau 16 à 20, exactement là où un personnage de la Horde fait déjà ses quêtes à ce moment-là.
Quatre types de Dos-hirsute laissent tomber des joyaux. Quand un joyau tombe, c'est un ou deux avec la même probabilité, et trois des quatre types laissent quelque chose environ une fois sur deux.
| Monstre | Niveau | Taux de Butin |
|---|---|---|
| Sourcier Dos-hirsute | 16-17 | Environ 52 % |
| Chasseur Dos-hirsute | 17-18 | Environ 38 % |
| Tisseur d’épines Dos-hirsute | 18-19 | Environ 53 % |
| Géomancienne Dos-hirsute | 19-20 | Environ 53 % |
Les huran vivent dans deux camps. Le camp est, de l'autre côté de la route en face du Camp Taurajo, vers /way 52.5 55, est le plus dense : les quatre types apparaissent les uns à côté des autres, ce qui permet d'enchaîner les pulls sans pause. Le camp ouest s'étend sur les collines de /way 41 45 jusqu'à /way 47 54 et compte plus de Chasseurs Dos-hirsute, qui donnent des joyaux moins souvent. En moyenne, une victime rapporte environ 0,7 joyau : les 30 joyaux des six améliorations demandent donc entre 40 et 45 victimes.
Si vous avez appris Minage, exploitez chaque Filon de cuivre et chaque Filon d'étain que vous croisez dans le secteur. Chaque filon des Tarides a environ 49 % de chances de donner un à trois joyaux en plus du Minerai de cuivre ou du Minerai d'étain. Un mineur récolte donc les joyaux aussi vite qu'un chasseur de huran et garde le minerai en prime. Activez Découverte de gisements pour voir les filons sur la mini-carte. Les filons de cuivre s'exploitent dès la compétence 1, ceux d'étain demandent 65.
Notre guide du minage de WoW Forever indique où apparaît chaque minerai et comment monter le métier de 1 à 300 en chemin.
Peu de temps ? Jetez un œil à l'hôtel des ventes avant de quitter Orgrimmar. Les joyaux ne sont pas liés, et les joueurs qui ignorent à quoi ils servent en mettent parfois des piles entières en vente pour presque rien.
Mangletooth est enfermé dans une cage au Camp Taurajo, en /way 44.6 59.2. C'est un chaman huran des Tranchecrin qui connaît encore la magie d'Agammagan, et il ne la partage qu'avec les joueurs qui ont d'abord montré qu'ils la comprennent.
Pour le débloquer, acceptez Joyaux de sang d'Agammagan au niveau 14 et rendez un seul Joyau de sang. La quête rapporte 1 250 points d'expérience et 75 points de réputation auprès d'Orgrimmar. Ensuite, Mangletooth propose six quêtes répétables, une par bénédiction, que vous pouvez rendre dès que vous avez assez de joyaux.
Mangletooth donne aussi Tribus en guerre, qui demande de tuer 6 Sourciers Dos-hirsute, 12 Tisseurs d'épines Dos-hirsute et 12 Géomanciens Dos-hirsute. Prenez-la avant de partir : ces 30 victimes rapportent à elles seules une vingtaine de joyaux, de quoi payer quatre ou cinq bénédictions.
Une autre tâche de niveau 14 commence sur la même route. La partie Horde de la chaîne du Sac de couchage douillet débute à une tour brûlée sur la route au sud du Camp Taurajo, et notre guide du Sac de couchage douillet de WoW Forever détaille chaque étape : les deux se font facilement lors du même voyage.
Chaque bénédiction est une quête répétable distincte. Vous la choisissez dans le dialogue de Mangletooth, vous rendez les joyaux, et l'amélioration s'applique aussitôt. Les bénédictions différentes se cumulent, vous pouvez donc porter les six en même temps, mais une même bénédiction ne se cumule pas avec elle-même.
Cinq bénédictions coûtent 4 joyaux chacune et celle de vitesse en coûte 10 : les six ensemble coûtent donc 30 joyaux.
| Bénédiction | Effet | Durée | Joyaux de Sang |
|---|---|---|---|
| La force d’Agammagan | +10 en Force | 30 minutes | 4 |
| L'agilité d'Agammagan | +10 en Agilité | 30 minutes | 4 |
| La sagesse d'Agammagan | +10 en Intelligence | 30 minutes | 4 |
| L'essor de l'esprit | +25 en Esprit | 30 minutes | 4 |
| Peau tranchante | +25 % d'armure, inflige des dégâts aux attaquants en mêlée | 10 minutes | 4 |
| L'esprit du vent | +30 % de vitesse de déplacement | 5 minutes | 10 |
Trente joyaux représentent pas mal de farm au niveau 15, alors la plupart des joueurs choisissent les deux ou trois bénédictions adaptées à leur classe.
Le compte à rebours démarre dès que vous rendez les joyaux. Achetez les bénédictions quand vous êtes prêt à quitter le Camp Taurajo, pas avant d'avoir vendu votre butin et appris vos techniques.
Les bénédictions de Mangletooth durent une demi-heure au plus. Pour des améliorations plus longues, disponibles partout dans le monde, consultez notre guide du camping de WoW Forever, qui liste chaque objet de camp et l'amélioration d'une heure qu'il donne. Et si le farm dans les Tarides ne vous tente pas, notre service de leveling WoW Forever s'occupe de la montée en niveau.
Non. Toutes les quêtes de Mangletooth, de Joyaux de sang d'Agammagan à L'esprit du vent, sont réservées à la Horde, et il se trouve au Camp Taurajo, un village de la Horde rempli de gardes. Les joueurs de l'Alliance récupèrent quand même des joyaux sur les Dos-hirsute et dans les filons des Les Tarides, mais ils ne peuvent pas les dépenser.
Ces joyaux ne sont pas perdus pour autant. Un personnage de l'Alliance peut les revendre 25 pièces de cuivre chacun à un marchand, ou les mettre en vente dans un hôtel des ventes neutre pour les joueurs de la Horde qui veulent s'épargner le farm.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur les Joyaux de sang et Mangletooth.
Ils permettent d'acheter des améliorations temporaires à Mangletooth au Camp Taurajo : +10 en Force, Agilité ou Intelligence, +25 en Esprit, de l'armure en plus ou +30 % de vitesse de déplacement. À part la revente, ils n'ont aucune autre utilité.
À Mangletooth, le huran enfermé dans une cage au Camp Taurajo, dans les Tarides, en /way 44.6 59.2.
Le niveau 14. C'est à partir de là que vous pouvez accepter Joyaux de sang d'Agammagan, la quête à un joyau qui débloque les six bénédictions.
Trente : 4 chacune pour la Force, l'Agilité, l'Intelligence, l'Esprit et Peau tranchante, et 10 pour L'esprit du vent. La première fois, ajoutez-en un pour la quête de déblocage.
Les bénédictions différentes se cumulent, vous pouvez donc avoir les six en même temps. Une même bénédiction ne se cumule pas avec elle-même.
Oui. Les Joyaux de sang ne sont pas liés quand ramassés : on peut les échanger, les envoyer par courrier et les vendre à l'hôtel des ventes.
Pas dans la bêta d'octobre. Les butins, les coûts et les six bénédictions sont les mêmes que dans Classic.
Ces guides présentent d'autres façons de devenir plus fort et de monter plus vite dans la même partie du monde.