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Guide du set tier Chasseur WoW Forever

Mis à jour 07 Oct 2026 | Auteur: Dmitro | ~6 min

Le Chasseur' ensemble tier de Chasseur est l'armure de Raid ajoutée par WoW Forever pour cette classe ; il s'agit d'un nouveau design et non d'un ensemble Classique de retour. Un seul ensemble convient aux trois spécialisations, donc tous les Chasseur recherchent les mêmes pièces.

Les couleurs viennent en premier, puis les bonus. Ensuite, il y a les moyens d'obtenir les pièces — et le Raid n'en est qu'un parmi d'autres.

Apparence et bonus de l'ensemble de tier Chasseur WoW Forever

Les chasseurs bénéficient d'un seul ensemble tier pour leurs trois spécialisations : Armure de traqueur sauvage. Chaque pièce, y compris celles fabriquées, possède la même apparence. L'ensemble Mains ses bonus à partir de deux, trois, quatre et cinq pièces équipées. Cinq représente le maximum.

Armure de traqueur sauvage

  • 2 pièces: Augmente votre vitesse d'attaque et votre vitesse d'incantation de 1 %.
  • 3 pièces: Réduit le temps de recharge de vos capacités Piège de Givre et Piège gelant de 3 secondes.
  • 4 pièces: +36 Puissance d'attaque contre les bêtes.
  • 5 pièces: Réduit le temps de recharge de vos capacités Tir visé et Tir multiple de 1 seconde.

Comment obtenir l'ensemble de tier Chasseur WoW Forever

Chaque pièce de l'ensemble possède une version Raid, et quatre d'entre elles (épaules, gants, Jambes et bottes) ont également une version que le travailleur du cuir peut fabriquer. Les deux Comte aux mêmes bonus. Le hic ? Un Chasseur ne peut porter qu'une seule pièce d'équipement fabriquée simultanément.

Blizzard désigne le Sommet d’Hyjal, un Raid à 20 joueurs, et les Profondeurs des Barrow, un raid à 10 joueurs, comme lieux d'obtention des nouveaux ensembles tier, et les deux ouvriront le 9 décembre 2026. Les pièces de Raid sont des Mailles de Niveau d’objet 65, réservées aux chasseurs et liées au ramassage (Bop), et elles nécessitent le Niveau 60.

Fente Pièce Armure de traqueur sauvage Armure
Tête Casque du traqueur sauvage 338
Épaules Épaulières de traqueur sauvage 312
Torse Cuirasse du traqueur sauvage 416
Mains Gantelets du traqueur sauvage 260
Jambes Jambières de traqueur sauvage 364
Pieds Jambières de traqueur sauvage 286

Ces infobulles affichent le Niveau d’objet et son armure, mais pas ses statistiques : Forever masque les statistiques d'un objet jusqu'à ce qu'il soit trouvé par un joueur de votre royaume. Ses Raids s'ouvrent également sans journal de donjon ; le boss associé à chaque emplacement se trouve donc à l'intérieur même du Raid.

Pièces tier de Chasseur fabriquées à partir de Travail du cuir

Les versions fabriquées sont de Niveau d’objet 61 au lieu de 65 et liées à l'équipement (BoE), donc un Chasseur sans la profession peut en obtenir une auprès d'un artisan du cuir.

Fente Pièce Armure de traqueur sauvage Armure
Épaules Épaulières de traqueur sauvage 294
Mains Gantelets du traqueur sauvage 245
Jambes Jambières de traqueur sauvage 344
Pieds Jambières de traqueur sauvage 270

Chaque artisanat runs grâce à l'Essence Malléable de la Nature, que l'on obtient en désenchantant des Objets du Sommet d’Hyjal ou des Profondeurs des Tertres.

  • Jambes: 5 Essence malléable de la nature, 4 Cuir tanné robuste, 24 Cuir de Fel, 8 Fil runique
  • Épaules, gants ou bottes : 3 Essences de nature malléables, 2 Peaux robustes tannées, 18 Cuir de gangre, 8 Fil runique

Les métiers nécessitent également une machine à coudre, un objet de camp de niveau 300 en Travail du cuir placé près d'un feu de camp, ce qui confère au camp les avantages d'une tente. Un artisan du cuir apprend à la placer grâce au plan « Machine à coudre », l'un des plans obtenus en vainquant des boss de donjon. Notre guide des métiers de WoW Forever explique le fonctionnement des camps.

Le niveau 300 en Travail du cuir est Le portail pour fabriquer tous les objets, des patrons à la machine à coudre elle-même. Si leveling dans cette profession ne correspond pas à votre emploi du temps, un Boost pour les métiers de WoW Forever est une solution alternative.

Tier Artisan: Combien de pièces artisanales un Chasseur peut porter

Chaque pièce d'équipement fabriquée est unique : tier Artisan (1), ce qui signifie qu'un Chasseur ne peut en porter qu'une seule à la fois, quel que soit l'emplacement. La Gousse de Graine Éveilleuse porte cette limite à deux ; elle coûte 10 pièces Goldor et nécessite le Niveau 60 et la Révéré auprès Les gardiens d'Hyjal.

Cette limite détermine l'ensemble. Avant la Capsule de Graine, un bonus de 5 pièces nécessite au moins quatre pièces de Raid et une pièce fabriquée ; après, trois pièces de Raid et deux pièces fabriquées suffisent, et les deux pièces fabriquées à elles seules confèrent déjà le bonus de 2 pièces. Dans tous les cas, le casque et la cuirasse proviennent du Raid, car aucun de ces emplacements ne possède de version fabriquée.

Pour information, la pièce la moins chère à fabriquer pour commencer est n'importe quel emplacement sauf les Jambes.

Les gants, les épaulières ou les bottes coûtent 9 Essences la première fois (6 pour le patron, 3 pour la fabrication), et la première pièce de jambe coûte 13. Une fois qu'un patron est appris, chaque fabrication ultérieure à partir de celui-ci ne coûte que les 3 ou 5 Essences de la recette.

Vendeurs tier de Chasseur au Mont Hyjal

Vendeurs d'ensembles de chasseur au Mont Hyjal

Les deux marchands se trouvent sur le Mont Hyjal, au pied du Sommet de l'Éternité. Aisarra Pré-Nuit (71, 51.2) vend les quatre patrons de Chasseur pour l'Essence Malléable de la Nature, et Rhylin Épine-Pierre (70.6, 51.2), à quelques pas de là, propose la Gousse de Graine Énergisante. Ces patrons requièrent un Travail du cuir de 300 et sont liés au maroquinier qui les achète. Aucune Réputation n'est nécessaire, contrairement à la Gousse de Graine.

Talents de Chasseur et ensembles de tier pour les autres classes

Le talent Survie possède un piège dont le temps de recharge est identique à celui du bonus 3 pièces : Discipline du survivaliste réduit le temps de recharge des pièges et de Dissuasion. Notre guide des talents le détaille, ainsi que le reste des arbres de Maîtrise des bêtes, Précision et Survie.

Pour un compte alternatif, l'aperçu des ensembles de tier affiche l'ensemble de chaque classe dans les quatre couleurs, avec sa version SD.


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