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Table des matières

WoW Forever Chasseur BiS

Un Chasseur de niveau 60 dans WoW Forever a cinq semaines entre le lancement du 4 novembre et les premiers raids du 9 décembre, et l'équipement récupéré pendant cette période forme sa liste best-in-slot (BiS) pré-raid. Forever a changé le calcul derrière cette liste. Le toucher et les chances de coup critique apparaissent sur l'équipement en pourcentages fixes, une seule statistique de toucher couvre les tirs, la mêlée et les sorts, Visée minutieuse convertit l'Intelligence en puissance d'attaque pour la Précision, et plusieurs objets célèbres du Chasseur, de Rhok'delar, arc long des Gardiens anciens à Carabine de tireur d'élite endurci, dépendent désormais du Cœur du Magma, qui ne fait pas partie des raids de décembre.

Les grands sites de guides affichent encore des tableaux vides ou « work in progress » là où leurs listes Forever pour le Chasseur devraient se trouver. ConquestCapped a donc construit cette liste en vérifiant le 13 novembre les données Forever de chaque objet et en ne gardant que les pièces dont la source est accessible avant le 9 décembre. Vous trouverez ci-dessous la liste en un coup d'œil, la priorité des statistiques qui la justifie, chaque emplacement avec ses alternatives, les armes à distance, les munitions et les carquois, les différences entre Maîtrise des bêtes, Précision et Survie, les sets Traqueur de bêtes et Maître des bêtes, les objets d'artisanat et de réputation, les options JcJ, ce que l'on sait de l'équipement de raid ainsi que les enchantements et consommables pour finir votre set.


WoW Forever Chasseur BiS en un Coup d'Œil

Le Chasseur porte de la maille, mais Forever n'ajoute aucun bonus de spécialisation d'armure, donc une pièce en cuir avec de meilleures statistiques est simplement meilleure. C'est pourquoi la liste mélange les deux. Elle est construite pour un Chasseur à distance en Maîtrise des bêtes ou en Précision qui tire sur un boss de raid, et la section sur les spécialisations détaille ce que la Précision et la Survie remplacent.

Chaque objet de la colonne principale a une source dans les données Forever, et ensemble ils atteignent 9,1 % de toucher grâce à l'équipement seul. L'arme à distance décide d'une plus grande part de vos dégâts que tout autre emplacement, donc le fusil et l'arme de mêlée que vous portez pour ses statistiques figurent aussi ici :

Le toucher vient de Masque du Condamné (2 %), de Beastslayer's Trident (1,6 %), des deux anneaux, de Ceinturon de tireur d'élite, de Bottes du Déchirevent, des jambières de champ de bataille (1 % chacun) et de Deep Jungle Rifle (0,5 %). C'est suffisant pour un boss de raid sans aucun point de talent. Si votre build prend Pied sûr pour 3 % de toucher, ou si vous jouez un Nain qui gagne 1 % grâce à Artisan's Precision, vous pouvez échanger une ou deux pièces de toucher contre les options en Agilité des tableaux ci-dessous.

Beaucoup de Chasseurs atteignent le niveau 60 avant d'être Exalté auprès d'une faction de champ de bataille. En attendant, la paire Jambières diablosaures et Gantelets diablosaures remplit les mains et les jambes en même temps et ajoute 2 % de toucher en bonus de set, et les deux pièces sont liées quand équipées.

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Priorité des Statistiques du Chasseur dans WoW Forever

Les dégâts d'un Chasseur commencent par l'arme à distance. Tir automatique, Visée et Flèches multiples reposent tous sur ses dégâts, donc quelques points de dégâts par seconde de l'arme pèsent plus que la plupart des statistiques d'une armure. Parmi les statistiques, l'Agilité vient ensuite : un point donne 2 points de puissance d'attaque à distance et un peu de chances de coup critique, et les chiffres actuels de Wowhead placent 1 % de critique à 53 points d'Agilité. La puissance d'attaque simple sur l'équipement, celle écrite « +X à la puissance d'attaque », compte pour vos tirs autant que pour la mêlée. Forever a aussi fusionné le toucher en mêlée, à distance et des sorts en une seule statistique, donc le toucher d'une arme de mêlée ou d'un anneau aide vos tirs exactement autant que celui d'un arc.

La priorité pour un Chasseur à distance face à un boss de raid ressemble à ceci :

  1. Dégâts par seconde de l'arme à distance. Un meilleur arc ou fusil bat presque toute amélioration d'armure.
  2. Toucher jusqu'à 8 %. Les tirs ratés n'infligent rien, et Visée et Tir de précision ratent aussi souvent que Tir automatique.
  3. Agilité. C'est la meilleure statistique par point, car elle nourrit à la fois la puissance d'attaque et le critique.
  4. Chances de coup critique, puis puissance d'attaque. Deux points de puissance d'attaque valent un peu moins qu'un point d'Agilité, car l'Agilité ajoute aussi du critique.
  5. Intelligence pour la Précision avec Visée minutieuse, qui convertit 100 % de votre Intelligence en puissance d'attaque. Pour les autres Chasseurs, l'Intelligence ne sert qu'au mana.

Les guides ne sont pas d'accord sur l'objectif de toucher. La fenêtre de personnage affiche 8 % pour les attaques en mêlée et à distance contre un boss de raid, tandis que la page Précision de Wowhead conseille 9 % tant que personne ne l'a confirmé sur un boss de niveau 63. L'Expertise n'apporte rien à vos tirs, car les attaques à distance ne peuvent être ni esquivées ni parées, mais votre familier profite de votre Expertise, tout comme les attaques en mêlée de la Survie.

Notre guide du cap de toucher dans WoW Forever explique chaque cap et quels talents et techniques raciales ajoutent du toucher. Pour le rôle de chaque statistique dans Forever, y compris l'Expertise et les talents qui convertissent l'Intelligence, lisez notre guide des statistiques et de l'itémisation de WoW Forever.

BiS Pré-Raid par Emplacement

Chaque tableau ci-dessous indique le meilleur objet pré-raid de l'emplacement, puis les options suivantes dans l'ordre où nous les prendrions. Les objets liés quand équipés (BoE) peuvent s'acheter à d'autres joueurs, donc consultez l'hôtel des ventes avant de farmer vous-même une pièce d'artisanat.

Tête, Cou, Épaules et Dos

La moitié haute du set mise sur le toucher et le critique plutôt que sur l'Agilité brute. Deux des options les plus fortes demandent des semaines de réputation, donc la plupart des Chasseurs porteront les pièces de donjon ci-dessous le 9 décembre :

Emplacement Objet Statistiques clés Source
Tête (BiS) Masque du Condamné 2 % de toucher, 1 % de critique, 13 Endurance, cuir Le Condamné, Stratholme
Tête Coiffe de belluaire 22 Agilité, 12 Intelligence, 1 % de toucher Chaîne de quêtes du Tier 0.5
Tête Dinofrill Casque 17 Agilité, 24 Endurance, 1 % de critique Thunderhoof, La terrasse du Façonneur
Cou (BiS) Marque de Fordring 26 puissance d'attaque, 1 % de critique Quête En rêves
Cou Perles de puissance ogre 24 puissance d'attaque, 1 % de toucher Quête La vendetta de Falrin, Hache-tripes
Cou Corne de Ve’han 1,3 % de toucher, 10 Endurance Quête Work Well Done, Mont Hyjal
Épaules (BiS) Épaulettes de Theramore ou Épaulettes sombrelances 27 Agilité, 1 % de critique, 12 Endurance, maille Exalté auprès de Force expéditionnaire de Theramore ou Pillards de Sombrelance
Épaules Epaulières de précision 1,5 % de toucher, 24 puissance d'attaque, cuir Pyrogarde Prophète ardent, Pic Rochenoire supérieur
Épaules Espauliers de l’ermite 1,3 % de toucher, 26 puissance d'attaque, maille Quête Work Well Done, Mont Hyjal
Dos (BiS) Cape du baron noir 15 Agilité, 20 puissance d'attaque Baron Rivendare, Stratholme
Dos Fourrure du hurleur 1 % de toucher, 28 puissance d'attaque Pix Xizzix, 75 Réal de Terremine terni
Dos Cape de la garde d'honneur (Alliance) ou Cape de garde noir (Horde) 34 puissance d'attaque, 5 Agilité, 11 Endurance Exalté auprès de Ligue d'Arathor ou Les Profanateurs

Les intendants des Îles des Sombrelances, Bryanna Embrise pour l'Alliance et Creeg Bocrac pour la Horde, vendent aussi Espauliers de Theramore et Espauliers sombrelances, une version en cuir des mêmes épaules avec des statistiques identiques. Collerette de hors-la-loi rivaliserait avec le masque grâce à 21 Agilité et 1,5 % de critique, mais personne n'a encore trouvé Patron : collerette de hors-la-loi, donc ce n'est pas un plan avant les raids.

Torse, Poignets et Mains

C'est au milieu du set que la chaîne de quêtes du Tier 0.5 rapporte. Le torse propose aussi une nouvelle pièce de maille solide sur un élite rare et une tunique en cuir d'artisanat dont le patron n'a pas encore de source connue :

Emplacement Objet Statistiques clés Source
Torse (BiS) Tunique de belluaire 25 Agilité, 13 Intelligence, 1 % de critique, 16 Endurance Chaîne de quêtes du Tier 0.5
Torse Furbolg Rib Protector 20 Agilité, 1,5 % de toucher, 15 Endurance Sabella Sans-Regard, élite rare
Torse Tunique Sombreruse 26 Agilité, 0,8 % de toucher, 13 Endurance, cuir Général Drakkisath, Pic Rochenoire supérieur
Poignets (BiS) Brassards de l'éclipse 10 Agilité, 24 puissance d'attaque, 9 Endurance Prince Tortheldrin, Hache-tripes
Poignets Brassards griffes-tranchantes 7 Agilité, 1 % de toucher, 7 Endurance Halycon, Pic Rochenoire inférieur
Poignets Brassards de traqueuse sylvestre 19 Agilité, 11 Force, 8 Endurance Exalté auprès de Sentinelles d'Aile-argent ou Voltigeurs Chanteguerre
Mains (BiS) Gantelets diablosaures 28 puissance d'attaque, 1 % de critique, 2 % de toucher avec Jambières diablosaures Travail du cuir, BoE
Mains Poignes de fer de Voone 9 Agilité, 1,5 % de toucher, 15 Endurance Quête Ordre du chef de guerre ou Mission de Maxwell, Pic Rochenoire inférieur
Mains Gants de Theramore (Alliance) ou Gants de chevaucheur (Horde) 27 Agilité, 11 Force, 15 Endurance, cuir Exalté auprès de Force expéditionnaire de Theramore ou Pillards de Sombrelance

Furbolg Rib Protector est un nouveau butin de Forever que les données de Wowhead montrent à chaque victoire contre l'élite rare Sabella Sans-Regard, ce qui en fait le torse solide le plus simple pour un Chasseur qui n'a pas commencé la chaîne du Tier 0.5. Armure de l’aube a les meilleures statistiques de torse dans les données, 37 Agilité, 1 % de toucher et 1 % de critique, mais Patron : armure de l’aube n'a aucune source enregistrée, donc surveillez l'hôtel des ventes plutôt que de compter dessus.

Taille, Jambes et Pieds

La moitié basse se compose surtout de butin de donjon avec du toucher fixe, plus les jambières de champ de bataille, la plus grosse amélioration d'armure qu'un Chasseur peut acheter avant les raids :

Emplacement Objet Statistiques clés Source
Taille (BiS) Ceinturon de tireur d'élite 21 Agilité, 1 % de toucher Urok Hurleruine, Pic Rochenoire inférieur
Taille Ceinture de forestier 24 Agilité, 14 Intelligence, 11 Endurance, Chasseur uniquement Pix Xizzix, 100 Réal de Terremine terni
Taille Ceinturon des Hautes-terres en anneaux (Alliance) ou Ceinturon de Profanateur en anneaux (Horde) 34 puissance d'attaque, 1 % de critique Honoré auprès de Ligue d'Arathor ou Les Profanateurs
Jambes (BiS) Jambières de sentinelle en anneaux ou Jambières de voltigeur en anneaux 35 Agilité, 1 % de toucher, 1 % de critique, 15 Endurance Exalté auprès de Sentinelles d'Aile-argent ou Voltigeurs Chanteguerre
Jambes Jambières du chien pestiféré 30 Agilité, 1 % de toucher, 9 Endurance, cuir Monstres de Stratholme, BoE
Jambes Jambières diablosaures 46 puissance d'attaque, 1 % de critique, 2 % de toucher avec Gantelets diablosaures Travail du cuir, BoE
Pieds (BiS) Bottes du Déchirevent 20 Agilité, 1 % de toucher, 4 Intelligence Kirtonos le Héraut, Scholomance
Pieds Bottes de belluaire 24 Agilité, 9 Endurance Chaîne de quêtes du Tier 0.5
Pieds Bottes Sombreruse 21 Agilité, 9 Endurance, cuir Cliquettripes, Scholomance

Jambières du chien pestiféré est la vedette discrète de ce tableau. Elles tombent sur des monstres ordinaires de Stratholme et sont liées quand équipées, donc vous pouvez souvent les acheter pour moins cher que ce que vous coûterait une journée de champs de bataille, avec presque les mêmes statistiques que les jambières Exalté.

Anneaux et Bijoux

Les bijoux sont rares pour le Chasseur avant les raids. Les meilleurs anneaux viennent de la Vallée d'Alterac et du marchand gobelin Pix Xizzix à Baie-du-Butin, et la plupart des bons bijoux offrent soit un bonus fixe, soit un effet à utiliser :

Emplacement Objet Statistiques clés Source
Anneau (BiS) Anneau de Don Julio 1 % de toucher, 1 % de critique, 14 puissance d'attaque Exalté auprès de Garde Foudrepique ou Clan Loup-de-givre
Anneau (BiS) Chevalière de coupe-gorge 14 Agilité, 1 % de toucher, 8 Endurance Pix Xizzix, 75 Réal de Terremine terni
Anneau Anneau elfique terni 10 Agilité, 1 % de toucher Mizzle l'Ingénieux et le coffre du tribut Gordok, Hache-tripes
Bijou (BiS) Plaque de Blackhand 1 % de critique, utilisation : 5 % de critique contre votre cible Quête La reddition du général Drakkisath
Bijou (BiS) Behemoth Bones 34 puissance d'attaque, utilisation : vous soigne ainsi que l'allié le plus proche Blackmaw Behemoth, Repaire des Noiregueules
Bijou Oeil de Couveuse 1 % de toucher Matriarche Couveuse, Pic Rochenoire inférieur
Bijou Analyseur de faiblesse Utilisation : 5 % de critique avec les sorts et les attaques pendant 20 secondes Pix Xizzix, 125 Réal de Terremine terni

Les nouvelles chevalières des Guetteurs, comme Chevalière de férocité de garde avec 1 % de toucher et 34 puissance d'attaque, pourraient prendre un emplacement d'anneau, mais aucun moyen connu ne permet encore de gagner leur réputation. Main de justice tombe toujours dans les Profondeurs de Rochenoire, mais ses attaques supplémentaires ne se déclenchent qu'en mêlée, donc c'est un bijou de Survie, pas de distance.

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Armes à Distance

L'arme à distance compte plus que tout autre emplacement pour un Chasseur, et c'est aussi là que Forever frappe le plus fort. Deux des meilleures options de Classic sont hors de portée avant les raids : le schéma de Carabine de tireur d'élite endurci ne tombe que dans le Cœur du Magma, et Rhok'delar, arc long des Gardiens anciens commence avec Feuille ancienne pétrifiée sur Chambellan Executus dans le même raid. Aucun des deux ne fait partie du lancement du 9 décembre. Voici les armes à distance que vous pouvez réellement obtenir :

Arme Dégâts par seconde et vitesse Statistiques Source
Deep Jungle Rifle (BiS) 32,3, 3,10 0,5 % de toucher, 14 puissance d'attaque, fusil Thunderhoof, La terrasse du Façonneur
Brisepierre 31,7, 2,90 1 % de toucher, arbalète Prince Tortheldrin, Hache-tripes
Sanguinaire 32,3, 3,30 7 Agilité, 8 Force, arbalète Récompense de quête, Vallée d'Alterac
Arc d'os des Anciens 31,3, 2,80 11 Agilité, arc Plusieurs boss de Scholomance
Arc long de Malgen 31,2, 2,90 18 puissance d'attaque, arc Coffre de l'arène, Profondeurs de Rochenoire
Arc d'estafette (Alliance) ou Arc de voltigeur (Horde) 32,3, 2,40 4 Agilité, 10 Endurance, arc Révéré auprès de Sentinelles d'Aile-argent ou Voltigeurs Chanteguerre

L'écart entre ces armes est faible, donc prenez celle qui tombe en premier et améliorez plus tard. Les armes plus lentes mettent plus de dégâts dans chaque Visée et chaque Flèches multiples, c'est pourquoi Deep Jungle Rifle devance de peu les arcs plus rapides à dégâts par seconde presque égaux. Brisepierre compense ses dégâts un peu plus faibles par 1 % de toucher, donc choisissez-la si votre liste manque de toucher.

Arc, Fusil ou Arbalète

Le type d'arme ne compte plus dans Forever. Les spécialisations raciales d'arme ont disparu, donc un Nain ne gagne rien de plus avec un fusil et un Troll rien de plus avec un arc. Choisissez l'arme selon ses dégâts et ses statistiques, puis achetez les munitions adaptées : les arcs et les arbalètes tirent des flèches, les fusils des balles. Montez votre compétence dans un nouveau type d'arme avant un raid, car la compétence d'arme réduit toujours vos chances de toucher et de critique tant qu'elle n'est pas au maximum.

Arme de Mêlée pour les Statistiques

Un Chasseur en Maîtrise des bêtes ou en Précision frappe rarement en mêlée, donc l'emplacement de mêlée sert de porteur de statistiques : tout ce qu'il porte, sauf les dégâts de l'arme, compte pour vos tirs. Beastslayer's Trident est le meilleur que vous pouvez obtenir avant les raids, avec 26 Agilité et 1,6 % de toucher. C'est une récompense au choix de Mapping the Way Forward pour l'Alliance ou de The Dark Crystal pour la Horde dans la terrasse du Façonneur. Les forgerons peuvent aussi fabriquer Glaive en légionite avec 16 Agilité, 54 puissance d'attaque et 1 % de toucher, mais il est lié quand ramassé, donc seul un Chasseur forgeron peut l'utiliser. Lame barbare sur Roi Gordok à Hache-tripes, avec 50 puissance d'attaque et 1 % de critique, est la solution de repli si vous n'avez besoin ni de toucher ni d'une quête.

Munitions et Carquois

Les munitions existent toujours dans Forever, et elles ajoutent des dégâts à chaque tir. Les meilleures munitions pré-raid tombent par piles sur des boss de donjon, et les meilleurs carquois viennent de la Vallée d'Alterac :

Les notes de patch de Forever mentionnent deux nouvelles munitions d'ingénierie, Swiftstrike Shot et Swiftfeather Arrow, qui se débloquent avec les raids et ne sont plus liées quand ramassées. D'ici là, farmez les munitions des boss à chaque passage à Stratholme et au Pic Rochenoire inférieur.

Différences selon la Spécialisation

Les trois spécialisations partagent l'essentiel de la liste d'armure, car elles infligent la plupart de leurs dégâts à distance et veulent la même Agilité, le même toucher et le même critique. Les différences viennent de quelques nouveaux talents qui changent la valeur d'une statistique.

BiS du Chasseur Maîtrise des Bêtes

La Maîtrise des bêtes utilise la liste ci-dessus telle quelle. Votre familier utilise la plus haute de vos chances de critique en mêlée ou à distance et profite de votre Expertise, et Feu focalisé augmente les dégâts tant qu'il est actif, donc les pièces de critique aident deux fois. Cela rend Plaque de Blackhand et les épaules à critique un peu meilleures en Maîtrise des bêtes que dans les autres spécialisations.

BiS du Chasseur Précision

Visée minutieuse à 5/5 convertit chaque point d'Intelligence en un point de puissance d'attaque, donc l'Intelligence vaut environ un demi-point d'Agilité pour un Chasseur Précision. Quelques pièces remontent ainsi :

Un Chasseur Précision qui joue sans familier grâce à Loup solitaire ne perd rien sur les statistiques du familier, et Aura de précision améliore désormais tout le raid, donc un Chasseur Précision est le bienvenu dans chaque groupe.

BiS du Chasseur Survie

La Survie inflige toujours la plupart de ses dégâts à distance, donc elle part de la même liste. Les nouveaux talents de mêlée changent l'emplacement de mêlée. Tranchant de prédateur augmente de 50 % les dégâts de l'arme en main gauche, et Morsure de la mangouste devient disponible plus souvent avec les nouveaux talents de Survie, donc un Chasseur Survie qui se bat en mêlée veut de vrais dégâts d'arme à cet emplacement, pas un porteur de statistiques. Personne n'a encore testé si une arme à deux mains ou deux armes à une main l'emportent. Les options les plus fortes sont :

Les attaques automatiques en mêlée avec deux armes demandent bien plus de toucher que les tirs, environ 27 % à 29 % contre un boss de raid, donc un Chasseur Survie ambidextre devrait quand même s'arrêter à 8 % ou 9 % et accepter les ratés supplémentaires des attaques blanches. Pied sûr se trouve dans l'arbre Survie et donne 3 % de toucher, ce qui libère des emplacements pour l'Agilité.

Sets de Donjon du Chasseur dans WoW Forever

Forever conserve les deux sets de donjon classiques du Chasseur. Aucun n'entre dans la liste principale en set complet, mais des pièces isolées comblent des trous en attendant un meilleur butin.

Armure du bestiaire est le set Tier 0 du Pic Rochenoire, de Scholomance et de Stratholme. Coiffe de bestiaire tombe sur Sombre Maître Gandling, Tunique de bestiaire sur Général Drakkisath, Pantalon de bestiaire sur Baron Rivendare et Bottes de bestiaire sur Nerub'enkan. Ses bonus dans les données Forever sont :

  • 2 pièces : +8 à toutes les résistances.
  • 3 pièces : +30 à la puissance d'attaque.
  • 4 pièces : 8 % de chances, quand vous êtes touché, de dissiper un effet d'immobilisation.
  • 5 pièces : les attaques automatiques ont 5 % de chances de rendre 200 points de mana.
  • 6 pièces : 8 points de mana toutes les 5 secondes.

Le set Tier 0.5 amélioré, Armure de belluaire, vient d'une longue chaîne de quêtes qui se termine par Seigneur Valthalak au Pic Rochenoire supérieur. Ses pièces sont un vrai progrès : Tunique de belluaire et Coiffe de belluaire apparaissent toutes deux dans les tableaux ci-dessus, et le set donne à quatre pièces 4 % de chances à distance de rendre 200 points de mana, 40 puissance d'attaque à six pièces et 200 armure à huit. Notre guide des sets de donjon de WoW Forever liste chaque pièce et les étapes de la chaîne d'amélioration.

Objets d'Artisanat et de Réputation

L'équipement d'artisanat et les récompenses de réputation remplissent les emplacements où le butin de donjon ne suffit pas. Voici d'où vient chaque pièce de cette liste et ce qu'elle demande :

Vous pouvez détenir au maximum 165 Réal de Terremine terni, donc achetez d'abord Chevalière de coupe-gorge et économisez ensuite pour l'objet suivant. Blizzard a décrit cette monnaie comme proche des insignes de justice, pensée pour récompenser les passages répétés en donjon. Notre guide du champ de bataille des Îles des Sombrelances explique le fonctionnement de sa nouvelle réputation.

Équipement JcJ comme Alternative Pré-Raid

Dès le niveau 55, vous pouvez acheter de l'armure JcJ rare avec de l'Honneur et des marques d'honneur, sans rang requis, puis la passer en épique avec un Sceau enhardi aux rangs 8 à 13. Les pièces en maille portent de l'Agilité et de l'Endurance, ce qui en fait une solution de repli fiable pour tout emplacement où la chance en donjon vous lâche. Les armes à distance du rang 14, comme Arc à double courbure de qualité de grand seigneur de guerre et Viseur de qualité de connétable, atteignent environ 36,9 dégâts par seconde, plus que toute autre arme à distance avant les raids, mais le rang 14 est un long chemin et pas un plan pour les cinq prochaines semaines.

Le prix de chaque emplacement, de chaque marque et de chaque sceau se trouve dans notre guide des coûts de l'équipement JcJ de WoW Forever.

BiS de Raid : Onyxia, Sommet d'Hyjal et Barrow Deeps

Les premiers raids ouvrent le 9 décembre : le Repaire d'Onyxia pour 40 joueurs, le Sommet d'Hyjal pour 20 et les Barrow Deeps pour 10 joueurs. Forever cache les statistiques d'un objet jusqu'à ce qu'il tombe pour quelqu'un de votre royaume, et les nouveaux raids ouvrent sans journal des donjons, donc aucune liste BiS de raid honnête n'existe encore. Ce que les données du jeu montrent, c'est le set de tier du Chasseur et comment en fabriquer une partie.

Armure de traqueur sauvage est l'unique set de tier pour les trois spécialisations du Chasseur, avec six pièces de niveau d'objet 65 et des bonus de deux à cinq pièces :

  • 2 pièces : 1 % de vitesse d'attaque et d'incantation.
  • 3 pièces : 3 secondes de moins sur le temps de recharge de Piège de givre et de Piège givrant.
  • 4 pièces : 36 puissance d'attaque contre les bêtes.
  • 5 pièces : 1 seconde de moins sur le temps de recharge de Visée et de Flèches multiples.

Les travailleurs du cuir peuvent fabriquer quatre des six pièces : Spallières de traqueur sauvage, Gantelets de traqueur sauvage, Garde-jambes de traqueur sauvage et Grèves de traqueur sauvage. Elles sont liées quand équipées, mais chaque fabrication demande Essence malléable de la nature, qui ne s'obtient qu'en désenchantant des objets du Sommet d'Hyjal et des Barrow Deeps, et un Chasseur ne peut porter qu'une seule pièce de tier fabriquée jusqu'à ce que la réputation des Gardiens d'Hyjal en débloque une deuxième.

Onyxia ramène aussi Pendentif en dent d'Onyxia, l'une des récompenses pour sa tête, avec 7 Agilité, 1 % de toucher et 1 % de critique. Il remplace Marque de Fordring pour la plupart des Chasseurs. Nous ajouterons le butin de raid à ce guide dès que ses statistiques seront connues. Pour le set complet, les coûts de fabrication et les marchands, consultez notre guide du set de tier du Chasseur dans WoW Forever.

Enchantements et Consommables pour Chasseur

Enchantez les pièces que vous comptez garder, c'est-à-dire en général les armes, le torse et les emplacements qui reçoivent une récompense de champ de bataille. Forever ajoute des enchantements de collier et de nouveaux enchantements de brassards, et l'arme à distance reçoit une lunette au lieu d'un enchantement. Voici les meilleures options qu'un Chasseur peut obtenir avant les raids :

Hyperviseur Biznicks 247 x 128 ajouterait 3 % de toucher à votre arc ou fusil, mais son schéma ne tombe que dans le Cœur du Magma, comme celui du fusil. L'origine de chaque formule d'enchantement se trouve dans notre guide des meilleurs enchantements de WoW Forever.

Côté consommables, Elixir de la Mangouste ajoute 25 Agilité et 2 % de critique, et Elixir d'Agilité supérieure ajoute 25 Agilité si vous ne pouvez pas vous offrir la mangouste. Calmar grillé donne désormais 1 % de critique comme bonus de nourriture dans Forever. Potion de frénésie majeure est une nouvelle potion qui donne 80 puissance d'attaque dès le niveau 55, et Potion de mana majeure garde votre mana pendant les longs combats, ce qui compte davantage pour le Chasseur maintenant que Invocation de faucon coûte aussi du mana.

Conseils pour Équiper un Chasseur avant les Raids

La liste ci-dessus vous dit quoi porter. Ces conseils montrent comment les changements d'objets de Forever touchent le Chasseur en pratique :

Les talents décident de la valeur de chaque statistique, donc consultez notre guide des talents du Chasseur dans WoW Forever avant de dépenser vos points, et notre guide de la meilleure race de Chasseur dans WoW Forever explique ce qu'apportent les techniques raciales du Nain, de l'Elfe de la nuit, de l'Orc et du Troll.

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Plus de Guides pour un Chasseur Prêt pour les Raids

L'équipement n'est qu'une partie de la préparation d'un Chasseur pour le 9 décembre. Ces guides couvrent la présentation de la classe, le set de tier, la progression de l'équipement des donjons aux raids, le rôle de chaque statistique et les enchantements pour finir votre set.

FAQ du BiS Chasseur dans WoW Forever

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur l'équipement du Chasseur avant les premiers raids.

Quelle est la meilleure arme à distance pré-raid pour un Chasseur dans WoW Forever ?

Deep Jungle Rifle sur Thunderhoof dans la terrasse du Façonneur, avec 32,3 dégâts par seconde, une vitesse de 3,10, 0,5 % de toucher et 14 puissance d'attaque. Brisepierre de Hache-tripes et Sanguinaire de la Vallée d'Alterac sont presque aussi fortes. Les armes JcJ du rang 14 frappent plus fort mais demandent bien plus de temps.

De combien de toucher un Chasseur a-t-il besoin dans WoW Forever ?

8 % de toucher contre les boss de raid, comme en mêlée, et certains guides visent 9 % par sécurité. Pied sûr donne jusqu'à 3 % et la technique raciale des Nains 1 %. La liste pré-raid de ConquestCapped atteint 9,1 % grâce à l'équipement seul, donc vous pouvez remplacer des pièces de toucher une fois vos talents et votre race choisis.

Un Chasseur doit-il utiliser un arc ou un fusil dans WoW Forever ?

Celui qui a le plus de dégâts par seconde. Forever a supprimé les spécialisations raciales d'arme, donc un Nain n'a plus de bonus avec les fusils et le type d'arme seul ne fait aucune différence. Achetez simplement les bonnes munitions : des flèches pour les arcs et les arbalètes, des balles pour les fusils.

Peut-on obtenir Rhok'delar dans WoW Forever ?

Pas avant les raids. La chaîne de quêtes de Rhok'delar, arc long des Gardiens anciens commence avec Feuille ancienne pétrifiée, qui tombe sur Chambellan Executus dans le Cœur du Magma, et le Cœur du Magma ne fait pas partie des raids du 9 décembre.

L'Intelligence aide-t-elle un Chasseur dans WoW Forever ?

Seulement en Précision. Visée minutieuse à 5/5 convertit 100 % de votre Intelligence en puissance d'attaque, donc des pièces comme Ceinture de forestier et le set Maître des bêtes gagnent en valeur. En Maîtrise des bêtes et en Survie, l'Intelligence ne sert qu'au mana.

L'Expertise aide-t-elle le Chasseur dans WoW Forever ?

Pas pour vos tirs, car les attaques à distance ne peuvent être ni esquivées ni parées. Votre familier profite en revanche de votre Expertise, tout comme les attaques en mêlée de la Survie, ce qui fait de Assistant de combat adaptatif un bijou correct pour un Chasseur Survie en mêlée.

Quand peut-on obtenir le set de tier du Chasseur ?

À partir du 9 décembre 2026, quand le Sommet d'Hyjal et les Barrow Deeps ouvrent. Les travailleurs du cuir peuvent fabriquer les épaules, les gantelets, les jambières et les grèves, mais chaque fabrication demande Essence malléable de la nature tiré d'objets de raid désenchantés.

Historique des mises à jour 1
  1. Publication

Autres guides sur le sujet

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