WoW Forever : quêtes de classe du Temple englouti
Chaque classe de WoW Forever possède une quête de classe de niveau 52, accessible dès le niveau 50, qui se termine dans le Temple englouti. Chacune commence par une courte chaîne donnée par votre maître de classe, demande un objet du temple et rapporte 12 400 XP, presque deux fois la valeur de Classic, ainsi qu'un choix parmi trois objets de classe rares. Quatre classes ont besoin des plumes vaudou des six gardiens trolls, quatre autres d'un objet du drake vert Morphaz, et les druides d'une liane d'Atal'alarion.
Deux classes n'ont pas de quête dans Forever. La quête du paladin n'est accessible qu'aux paladins de l'Alliance, et les paladins de la Horde signalent sur les forums officiels qu'aucun maître ne propose de quête de niveau 50. La quête du chaman n'est accessible qu'à la Horde, et les chamans de l'Alliance n'ont pas non plus de quête du temple. Vous trouverez ci-dessous chaque étape de chaîne avec son donneur et ses coordonnées, le boss qui laisse tomber chaque objet de quête, et la récompense à choisir, avec les statistiques que ces objets ont dans Forever.
Quêtes de classe du Temple englouti en un coup d'œil
Le tableau présente la dernière quête de chaque chaîne, l'objet à récupérer dans le temple et les récompenses. Chaque quête finale est de niveau 52, peut être prise à partir du niveau 50 et rapporte 12 400 XP.
Toutes les autres quêtes du donjon, avec leurs récompenses et leurs prérequis, se trouvent dans notre guide du Temple englouti de WoW Forever.
Où tombent les objets des quêtes de classe
Tous les objets des quêtes de classe proviennent de trois endroits du temple. Le Temple englouti accepte des groupes de cinq joueurs maximum à partir du niveau 45, donc un seul groupe peut récupérer les objets de toutes les classes qu'il contient en une seule expédition.
Les six gardiens trolls et les plumes vaudou
Les paladins, chamans, démonistes et guerriers ont besoin de deux exemplaires de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte. Chaque plume est unique, avec une limite de deux, et chaque couleur tombe de deux des six gardiens trolls placés sur les balcons autour de la fosse centrale :
- Plume vaudou ambre : Balafreur et Zul'Lor
- Plume vaudou bleue : Hukku et Mijan
- Plume vaudou verte : Loro et Zolo
Vous devez de toute façon tuer les six gardiens pour ouvrir le passage vers Jammal'an le prophète, donc les classes à plumes terminent leur quête en chemin. Fouillez chaque gardien, même si vos sacs contiennent déjà une plume de cette couleur : il vous en faut deux de chaque.
Morphaz et les objets du drake
Les chasseurs, mages, prêtres et voleurs ont besoin d'un objet de Morphaz, un draconien élite de niveau 52 qui combat aux côtés de Hazzas. Le duo apparaît vers la fin du temple, une fois que Jammal'an le prophète, Tisserand et Fauche-rêve sont morts. Morphaz laisse tomber la Dent de Morphaz pour les chasseurs, le Fragment d'arcane pour les mages, le Sang de Morphaz pour les prêtres et la Clé azur pour les voleurs. Les prêtres doivent le fouiller dans un groupe normal et non dans un groupe de raid, sinon le sang risque de ne pas tomber pour eux.
Atal'alarion et la liane putride
Les druides ont besoin de la Liane putride d'Atal'alarion, un élite de niveau 50 que vous invoquez dans la cour ouverte à l'étage supérieur. Cliquez sur les six statues des Atal'ai qui l'entourent, dans cet ordre : sud, nord, sud-ouest, sud-est, nord-ouest, nord-est. Une mauvaise statue ne fait rien, recommencez donc par celle du sud.
Chaînes de quêtes de classe du Temple englouti par classe
Chaque chaîne commence par une courte quête donnée par votre maître de classe, qui vous envoie vers le donneur de quête. Les étapes précédant le temple rapportent environ 5 100 XP chacune, donc la chaîne entière vaut bien plus de 20 000 XP au niveau 50.
Quête du Temple englouti pour druide
La quête de druide Un meilleur ingrédient vient de Torwa Pathfinder dans le cratère d'Un'Goro.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | Torwa Pathfinder | Tout maître druide | Parlez à Torwa Pathfinder dans le cratère d'Un'Goro (71.6, 76.0). Facultatif : vous pouvez aussi vous rendre vous-même auprès de Torwa |
| 2 | Le poison de Pétale-de-sang | Torwa Pathfinder | 8 Dard de Gorishi des guêpes gorishi et 8 Chapeau de sang des pousses de Pétale-de-sang |
| 3 | Test de toxicité | Torwa Pathfinder | Plantez le dard que Torwa vous donne dans un diablosaure ; la quête progresse dès que le dard touche |
| 4 | Un meilleur ingrédient | Torwa Pathfinder | La Liane putride d'Atal'alarion dans le Temple englouti |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Grizzled Pelt | Plastron en cuir | +17 Force, +16 Agilité, +13 Endurance |
| Forest's Embrace | Plastron en cuir | +9 Intelligence, +8 Esprit, +6 mana toutes les 5 s, jusqu'à +44 soins et +15 puissance des sorts |
| Moonshadow Stave | Bâton | +60 puissance des sorts, +8 mana toutes les 5 s, +1 % coup critique, chance sur un sort offensif d'infliger 91 dégâts d'Arcane ou d'Ombre |
Les druides Farouche prennent la Grizzled Pelt. Les druides Équilibre tirent le plus parti du Moonshadow Stave, la seule récompense avec +60 puissance des sorts, et les druides Restauration choisissent entre le bâton et la Forest's Embrace s'ils veulent garder un objet en main gauche.
Quête du Temple englouti pour chasseur
La quête de chasseur Le drake vert vient d'Ogtinc dans Azshara.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | Le charme du chasseur | Tout maître chasseur | Parlez à Ogtinc sur les falaises au nord-est des ruines d'Eldarath dans Azshara (42.4, 42.6) |
| 2 | La ramure de coursier | Ogtinc | 2 Ramure de coursier parfaite des coursiers Mosshoof dans Gangrebois |
| 3 | Vandales des flots | Ogtinc | 6 Ecailles de vandale des flots des vandales des flots sur la côte d'Azshara |
| 4 | Le drake vert | Ogtinc | La Dent de Morphaz de Morphaz dans le Temple englouti |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Hunting Spear | Arme d'hast | 45,0 DPS, +17 Endurance, +6 mana toutes les 5 s, +1 % coup critique |
| Devilsaur Eye | Bijou, Chasseur uniquement | +16 puissance d'attaque, utilisation : enracine une bête pendant 2,5 secondes, deux fois plus longtemps si elle se déplace, délai de 5 minutes |
| Devilsaur Tooth | Bijou, Chasseur uniquement | +7 Agilité, utilisation : votre prochain Ranimer le familier ne coûte pas de mana |
La Hunting Spear est le choix de la plupart des chasseurs : Forever a retravaillé le Devilsaur Eye en enracinement de bête et le Devilsaur Tooth en Ranimer le familier gratuit, donc aucun des deux bijoux n'est le cooldown de dégâts qu'il était dans Classic.
Quête du Temple englouti pour mage
La quête de mage Détruire Morphaz vient de l'Archimage Xylem dans Azshara.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | L'art du mage | Tout maître mage | Parlez à Sanath Lim-yo dans Azshara (28.1, 50.1), qui vous téléporte jusqu'à la tour de Xylem ; descendez de monture d'abord |
| 2 | La poussière magique | Archimage Xylem | 10 Poussière lumineuse |
| 3 | Le corail des sirènes | Archimage Xylem | 6 Corail enchanté des sirènes Fouette-bile sur la côte d'Azshara |
| 4 | Détruire Morphaz | Archimage Xylem | Le Fragment d'arcane de Morphaz dans le Temple englouti |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Glacial Spike | Dague main droite | +4 Intelligence, +60 puissance des sorts, Éclair de givre a 6 % de chance de restaurer 50 mana |
| Arcane Crystal Pendant | Cou | +6 Intelligence, +16 puissance des sorts |
| Fire Ruby | Bijou, Mage uniquement | +14 dégâts de Feu, utilisation : rafraîchit le délai de Gardien de feu et ajoute une partie des dégâts absorbés à votre prochain Trait de feu |
Les mages Givre prennent la Glacial Spike : +60 puissance des sorts sur une arme main droite dépasse tout le reste au niveau 52, et le retour de mana d'Éclair de givre aide pendant la montée en niveau. Les mages Feu qui ont déjà une bonne arme peuvent prendre le Fire Ruby.
Quête du Temple englouti pour paladin
La quête de paladin Forger la pierre de pouvoir vient du Commandant Ashlam Valorfist dans les Maleterres de l'Ouest. Elle n'est accessible qu'aux paladins de l'Alliance.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | La pointe du Noroît | Seigneur Grayson Shadowbreaker à Hurlevent ou Brandur Ironhammer à Forgefer | Parlez au Commandant Ashlam Valorfist au camp du Noroît, Maleterres de l'Ouest (42.8, 84.0) |
| 2 | La dissipation du mal | Commandant Ashlam Valorfist | 20 Pierre du Fléau des serviteurs ; il faut porter une Commission de l'Aube d'argent équipée pour qu'elles tombent |
| 3 | Pierres du Fléau inertes | Commandant Ashlam Valorfist | Apportez la pierre inerte au Grand prêtre Thel'danis au tombeau d'Uther (52.1, 83.3), puis revenez |
| 4 | Forger la pierre de pouvoir | Commandant Ashlam Valorfist | Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Lightforged Blade | Épée à deux mains | +12 Force, +12 Endurance, +5 à toutes les résistances, +17 dégâts Sacrés |
| Sanctified Orb | Bijou, Paladin uniquement | +15 puissance des sorts, utilisation : restaure de 319 à 361 mana, deux fois plus dans les zones de morts-vivants |
| Chivalrous Signet | Anneau | +7 Force, +7 Endurance, +7 Intelligence, jusqu'à +18 soins et +6 dégâts de sort |
Chaque paladin reçoit aussi la Pierre de pouvoir sacrée, un consommable qui ajoute de la puissance d'attaque et des dégâts Sacrés contre les morts-vivants. Les paladins Vindicte prennent la Lightforged Blade ; les paladins Sacré prennent le Sanctified Orb pour son retour de mana ou la Chivalrous Signet s'ils ont déjà des bijoux.
Quête du Temple englouti pour prêtre
La quête de prêtre Le sang de Morphaz vient d'Ogtinc dans Azshara ; elle se termine avec Greta Mosshoof dans Gangrebois.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | Aider le Cercle | Tout maître prêtre | Parlez à Ogtinc dans Azshara (42.4, 42.6) |
| 2 | Courser les coursiers | Ogtinc | 4 glandes de coursier saines des coursiers Mosshoof dans Gangrebois |
| 3 | L'ichor de non-mort | Ogtinc | 1 Ichor de non-mort, un butin de morts-vivants que l'on trouve aussi à l'hôtel des ventes |
| 4 | Le sang de Morphaz | Ogtinc | Le Sang de Morphaz de Morphaz, à remettre à Greta Mosshoof au Sanctuaire d'Émeraude dans Gangrebois (51.2, 82.1) |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Blessed Prayer Beads | Bijou, Prêtre uniquement | +7 résistance à l'Ombre, jusqu'à +11 soins, utilisation : soigne votre cible de 583 à 713, utilisable en étant réduit au silence |
| Woestave | Baguette | 51,3 DPS d'Ombre, +3 Endurance, +11 dégâts d'Ombre |
| Circle of Hope | Anneau | +6 résistance à l'Ombre, +21 dégâts Sacrés |
Les soigneurs prennent les Blessed Prayer Beads : un soin instantané utilisable en étant réduit au silence est un vrai bouton d'urgence en donjon. Les prêtres Ombre qui montent encore avec une baguette peuvent prendre la Woestave.
Quête du Temple englouti pour voleur
La quête de voleur La clé d’azur vient du Seigneur Jorach Ravenholdt et de l'Archimage Xylem.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | Une requête toute simple | Tout maître voleur | Parlez au Seigneur Jorach Ravenholdt au manoir de Ravenholdt, montagnes d'Alterac (86.0, 78.9) ; n'attaquez personne dans le manoir |
| 2 | Sac azur scellé | Seigneur Jorach Ravenholdt | Le Sac azur scellé des chamans grumegueules à Gangrebois, un butin rare, puis apportez-le à l'Archimage Xylem dans Azshara |
| 3 | Les fragments codés | Archimage Xylem | 10 Fragment codé des suintements des forêts dans Azshara |
| 4 | La clé d’azur | Archimage Xylem | La Clé azur de Morphaz, à remettre au manoir de Ravenholdt |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Ebon Mask | Tête en cuir | +14 Endurance, +1 % coup critique, +36 puissance d'attaque |
| Whisperwalk Boots | Bottes en cuir | +17 Agilité, +4 Endurance, +1 niveau de discrétion |
| Duskbat Drape | Dos | +14 Agilité, réduit les dégâts de chute |
L'Ebon Mask est le plus puissant des trois pour les dégâts. Prenez la Duskbat Drape seulement si vous avez déjà un bon casque.
Quête du Temple englouti pour chaman
La quête de chaman Vaudou ! vient de Bath'rah la Vigie des vents dans les montagnes d'Alterac. Elle n'est accessible qu'aux chamans de la Horde.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | La maîtrise des éléments | Sagorne Creststrider ou Beram Skychaser | 1 de chacun des Terre élémentaire, Feu élémentaire, Air élémentaire et Eau élémentaire ; Maîtriser les éléments donnée par Bath'rah correspond à la même étape si vous commencez par lui |
| 2 | Le totem des esprits | Bath'rah la Vigie des vents | Un œil d'araignée injecté de sang et une épaisse griffe noire pour Bath'rah la Vigie des vents dans les montagnes d'Alterac (80.4, 66.8) |
| 3 | Vaudou ! | Bath'rah la Vigie des vents | Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Azurite Fists | Gants de mailles | +6 Agilité, +7 Endurance, +7 Intelligence, +6 Esprit, +1 % coup critique |
| Enamored Water Spirit | Bijou, Chaman uniquement | +4 mana toutes les 5 s, +15 résistance au Givre, utilisation : un Totem de source de mana qui restaure 33 mana toutes les 2 secondes pendant 24 secondes |
| Wildstaff | Bâton | +10 Force, +10 Endurance, +10 Intelligence, +1 % toucher, +1 % coup critique, +60 puissance des sorts |
Le Wildstaff est le meilleur choix pour les chamans Élémentaire et Restauration grâce à ses +60 puissance des sorts. Les chamans Amélioration prennent les Azurite Fists, et les soigneurs qui ont déjà un bâton prennent l'Enamored Water Spirit.
Quête du Temple englouti pour démoniste
La quête de démoniste Les trolls d'un même plumage… vient de Démonet dans Gangrebois.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | La demande d'un diablotin | Tout maître démoniste | Apportez une Gangrétoffe à Démonet dans Gangrebois (41.4, 45.0) ; Chaud et piquant, donnée par Démonet, correspond à la même étape sans passer par le maître |
| 2 | L'anti-étoffe des héros | Démonet | 10 bois pourri et 4 essence de venin de sang de Gangrebois |
| 3 | Les trolls d'un même plumage… | Démonet | Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Soul Harvester | Bâton | +19 Endurance, +16 Intelligence, +1 % toucher, +73 dégâts d'Ombre |
| Abyss Shard | Bijou, Démoniste uniquement | +10 résistance à l'Ombre, +12 puissance des sorts, utilisation : lance Invoquer un marcheur du vide sans mana ni fragment d'âme, délai de 15 minutes |
| Robes of Servitude | Plastron en tissu | +15 Endurance, +10 Intelligence, +23 dégâts de Feu, +23 dégâts d'Ombre |
Le Soul Harvester est le choix évident pour les démonistes Affliction et Démonologie : +73 dégâts d'Ombre et 1 % de toucher sur un seul objet. Les démonistes Destruction qui restent sur le Feu peuvent prendre les Robes of Servitude.
Quête du Temple englouti pour guerrier
La quête de guerrier Plumes vaudou vient du Héros déchu de la Horde dans le marais des Chagrins.
| Étape | Quête | Donneur | Que faire |
|---|---|---|---|
| 1 | Un esprit troublé | Tout maître guerrier | Parlez au Héros déchu de la Horde dans le marais des Chagrins, à côté des terres Foudroyées (34.3, 66.2) |
| 2 | Fraternité entre guerriers | Héros déchu de la Horde | Tuez 7 sangliers infernaux dans les terres Foudroyées |
| 3 | La guerre contre les liges d'ombre | Héros déchu de la Horde | Tuez des adeptes, cultistes et brutes des liges d'ombre dans les terres Foudroyées |
| 4 | Plumes vaudou | Héros déchu de la Horde | Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls |
| Récompense | Type | Statistiques dans Forever |
|---|---|---|
| Fury Visor | Tête en plaques | +18 Force, +9 Esprit, +1 % toucher, +1 % coup critique |
| Diamond Flask | Bijou, Guerrier uniquement | Utilisation : vous soigne de 1 120 sur 5 secondes, puis +20 Force pendant 1 minute, délai de 6 minutes |
| Razorsteel Shoulders | Épaulières en plaques | +10 Force, +10 Endurance, +1 % toucher, inflige 3 dégâts aux attaquants |
Les guerriers orientés dégâts prennent la Fury Visor. Dans Forever, la Diamond Flask est un auto-soin avec un court buff de Force au lieu du gros bijou de Force de Classic, elle ne vaut donc surtout la peine que pour la montée en niveau en solo ; les tanks peuvent prendre les Razorsteel Shoulders.
Conseils pour les quêtes de classe du Temple englouti
Quelques habitudes vous épargneront un aller-retour au temple.
- Faites d'abord chaque étape hors du temple. La quête finale n'apparaît qu'après les étapes qui la précèdent, et vous ne pouvez pas rendre un objet du temple que vous avez ramassé trop tôt.
- Venez en groupe avec plusieurs classes à plumes ou plusieurs classes ayant besoin de Morphaz. Les gardiens trolls tombent sur le chemin de Jammal'an, et Morphaz se trouve vers la fin, donc chaque objet de quête tombe lors d'un seul nettoyage complet.
- Fouillez vous-même chaque gardien troll. Les plumes sont uniques, avec une limite de deux, donc vérifiez que vous en avez deux de chaque couleur avant de quitter les balcons.
- Paladins de la Horde et chamans de l'Alliance : inutile d'aller au temple pour une quête de classe. Aucune n'existe encore dans Forever, et Blizzard n'a pas dit si c'est voulu.
Toutes les quêtes de classe de WoW Forever, des armes aux formes et montures, sont rassemblées dans notre guide des quêtes de classe de WoW Forever.
FAQ sur les quêtes de classe du Temple englouti de WoW Forever
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur les quêtes de classe du Temple englouti.
Les quêtes finales sont de niveau 52 et peuvent être prises à partir du niveau 50. Les chaînes commencent au même niveau, donc un personnage de niveau 50 peut commencer avec le maître de classe.
La quête finale rapporte 12 400 XP, presque deux fois les 6 350 XP qu'elle rapportait dans Classic. Les étapes qui la précèdent ajoutent environ 5 100 XP chacune.
Les paladins, chamans, démonistes et guerriers. Chacun a besoin de deux Plumes vaudou ambres, deux Plumes vaudou bleues et deux Plumes vaudou vertes, tombant des six gardiens trolls sur les balcons.
Les chasseurs, mages, prêtres et voleurs. Morphaz laisse tomber la Dent de Morphaz, le Fragment d'arcane, le Sang de Morphaz et la Clé azur.
Pas pour le moment. La quête de paladin Forger la pierre de pouvoir n'est accessible qu'aux paladins de l'Alliance, et les paladins de la Horde signalent sur les forums officiels qu'aucun maître ne propose de quête de niveau 50.
Non. Vaudou !, donnée par Bath'rah la Vigie des vents, n'est accessible qu'à la Horde, et les chamans de l'Alliance n'ont pas de quête du temple dans Forever.
Historique des mises à jour 1
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