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Table des matières

WoW Forever : quêtes de classe du Temple englouti

Chaque classe de WoW Forever possède une quête de classe de niveau 52, accessible dès le niveau 50, qui se termine dans le Temple englouti. Chacune commence par une courte chaîne donnée par votre maître de classe, demande un objet du temple et rapporte 12 400 XP, presque deux fois la valeur de Classic, ainsi qu'un choix parmi trois objets de classe rares. Quatre classes ont besoin des plumes vaudou des six gardiens trolls, quatre autres d'un objet du drake vert Morphaz, et les druides d'une liane d'Atal'alarion.

Deux classes n'ont pas de quête dans Forever. La quête du paladin n'est accessible qu'aux paladins de l'Alliance, et les paladins de la Horde signalent sur les forums officiels qu'aucun maître ne propose de quête de niveau 50. La quête du chaman n'est accessible qu'à la Horde, et les chamans de l'Alliance n'ont pas non plus de quête du temple. Vous trouverez ci-dessous chaque étape de chaîne avec son donneur et ses coordonnées, le boss qui laisse tomber chaque objet de quête, et la récompense à choisir, avec les statistiques que ces objets ont dans Forever.

Quêtes de classe du Temple englouti en un coup d'œil

Le tableau présente la dernière quête de chaque chaîne, l'objet à récupérer dans le temple et les récompenses. Chaque quête finale est de niveau 52, peut être prise à partir du niveau 50 et rapporte 12 400 XP.

Classe Quête finale Donneur de quête Objet du temple Récompenses, au choix
Druide (les deux factions) Un meilleur ingrédient Torwa Pathfinder dans le cratère d'Un'Goro Liane putride Grizzled Pelt, Forest's Embrace ou Moonshadow Stave
Chasseur (les deux factions) Le drake vert Ogtinc dans Azshara Dent de Morphaz Hunting Spear, Devilsaur Eye ou Devilsaur Tooth
Mage (les deux factions) Détruire Morphaz Archimage Xylem dans Azshara Fragment d'arcane Glacial Spike, Arcane Crystal Pendant ou Fire Ruby
Paladin (Alliance uniquement) Forger la pierre de pouvoir Commandant Ashlam Valorfist dans les Maleterres de l'Ouest Deux de chaque plume vaudou Lightforged Blade, Sanctified Orb ou Chivalrous Signet
Prêtre (les deux factions) Le sang de Morphaz Ogtinc dans Azshara ; se termine avec Greta Mosshoof dans Gangrebois Sang de Morphaz Blessed Prayer Beads, Woestave ou Circle of Hope
Voleur (les deux factions) La clé d’azur Seigneur Jorach Ravenholdt et Archimage Xylem Clé azur Ebon Mask, Whisperwalk Boots ou Duskbat Drape
Chaman (Horde uniquement) Vaudou ! Bath'rah la Vigie des vents dans les montagnes d'Alterac Deux de chaque plume vaudou Azurite Fists, Enamored Water Spirit ou Wildstaff
Démoniste (les deux factions) Les trolls d'un même plumage… Démonet dans Gangrebois Deux de chaque plume vaudou Soul Harvester, Abyss Shard ou Robes of Servitude
Guerrier (les deux factions) Plumes vaudou Héros déchu de la Horde dans le marais des Chagrins Deux de chaque plume vaudou Fury Visor, Diamond Flask ou Razorsteel Shoulders

Toutes les autres quêtes du donjon, avec leurs récompenses et leurs prérequis, se trouvent dans notre guide du Temple englouti de WoW Forever.

Où tombent les objets des quêtes de classe

Tous les objets des quêtes de classe proviennent de trois endroits du temple. Le Temple englouti accepte des groupes de cinq joueurs maximum à partir du niveau 45, donc un seul groupe peut récupérer les objets de toutes les classes qu'il contient en une seule expédition.

Les six gardiens trolls et les plumes vaudou

Les paladins, chamans, démonistes et guerriers ont besoin de deux exemplaires de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte. Chaque plume est unique, avec une limite de deux, et chaque couleur tombe de deux des six gardiens trolls placés sur les balcons autour de la fosse centrale :

Vous devez de toute façon tuer les six gardiens pour ouvrir le passage vers Jammal'an le prophète, donc les classes à plumes terminent leur quête en chemin. Fouillez chaque gardien, même si vos sacs contiennent déjà une plume de cette couleur : il vous en faut deux de chaque.

Morphaz et les objets du drake

Les chasseurs, mages, prêtres et voleurs ont besoin d'un objet de Morphaz, un draconien élite de niveau 52 qui combat aux côtés de Hazzas. Le duo apparaît vers la fin du temple, une fois que Jammal'an le prophète, Tisserand et Fauche-rêve sont morts. Morphaz laisse tomber la Dent de Morphaz pour les chasseurs, le Fragment d'arcane pour les mages, le Sang de Morphaz pour les prêtres et la Clé azur pour les voleurs. Les prêtres doivent le fouiller dans un groupe normal et non dans un groupe de raid, sinon le sang risque de ne pas tomber pour eux.

Atal'alarion et la liane putride

Les druides ont besoin de la Liane putride d'Atal'alarion, un élite de niveau 50 que vous invoquez dans la cour ouverte à l'étage supérieur. Cliquez sur les six statues des Atal'ai qui l'entourent, dans cet ordre : sud, nord, sud-ouest, sud-est, nord-ouest, nord-est. Une mauvaise statue ne fait rien, recommencez donc par celle du sud.

Aide au leveling WoW Forever
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4.9

Chaînes de quêtes de classe du Temple englouti par classe

Chaque chaîne commence par une courte quête donnée par votre maître de classe, qui vous envoie vers le donneur de quête. Les étapes précédant le temple rapportent environ 5 100 XP chacune, donc la chaîne entière vaut bien plus de 20 000 XP au niveau 50.

Quête du Temple englouti pour druide

La quête de druide Un meilleur ingrédient vient de Torwa Pathfinder dans le cratère d'Un'Goro.

Étape Quête Donneur Que faire
1 Torwa Pathfinder Tout maître druide Parlez à Torwa Pathfinder dans le cratère d'Un'Goro (71.6, 76.0). Facultatif : vous pouvez aussi vous rendre vous-même auprès de Torwa
2 Le poison de Pétale-de-sang Torwa Pathfinder 8 Dard de Gorishi des guêpes gorishi et 8 Chapeau de sang des pousses de Pétale-de-sang
3 Test de toxicité Torwa Pathfinder Plantez le dard que Torwa vous donne dans un diablosaure ; la quête progresse dès que le dard touche
4 Un meilleur ingrédient Torwa Pathfinder La Liane putride d'Atal'alarion dans le Temple englouti
Récompense Type Statistiques dans Forever
Grizzled Pelt Plastron en cuir +17 Force, +16 Agilité, +13 Endurance
Forest's Embrace Plastron en cuir +9 Intelligence, +8 Esprit, +6 mana toutes les 5 s, jusqu'à +44 soins et +15 puissance des sorts
Moonshadow Stave Bâton +60 puissance des sorts, +8 mana toutes les 5 s, +1 % coup critique, chance sur un sort offensif d'infliger 91 dégâts d'Arcane ou d'Ombre

Les druides Farouche prennent la Grizzled Pelt. Les druides Équilibre tirent le plus parti du Moonshadow Stave, la seule récompense avec +60 puissance des sorts, et les druides Restauration choisissent entre le bâton et la Forest's Embrace s'ils veulent garder un objet en main gauche.

Quête du Temple englouti pour chasseur

La quête de chasseur Le drake vert vient d'Ogtinc dans Azshara.

Étape Quête Donneur Que faire
1 Le charme du chasseur Tout maître chasseur Parlez à Ogtinc sur les falaises au nord-est des ruines d'Eldarath dans Azshara (42.4, 42.6)
2 La ramure de coursier Ogtinc 2 Ramure de coursier parfaite des coursiers Mosshoof dans Gangrebois
3 Vandales des flots Ogtinc 6 Ecailles de vandale des flots des vandales des flots sur la côte d'Azshara
4 Le drake vert Ogtinc La Dent de Morphaz de Morphaz dans le Temple englouti
Récompense Type Statistiques dans Forever
Hunting Spear Arme d'hast 45,0 DPS, +17 Endurance, +6 mana toutes les 5 s, +1 % coup critique
Devilsaur Eye Bijou, Chasseur uniquement +16 puissance d'attaque, utilisation : enracine une bête pendant 2,5 secondes, deux fois plus longtemps si elle se déplace, délai de 5 minutes
Devilsaur Tooth Bijou, Chasseur uniquement +7 Agilité, utilisation : votre prochain Ranimer le familier ne coûte pas de mana

La Hunting Spear est le choix de la plupart des chasseurs : Forever a retravaillé le Devilsaur Eye en enracinement de bête et le Devilsaur Tooth en Ranimer le familier gratuit, donc aucun des deux bijoux n'est le cooldown de dégâts qu'il était dans Classic.

Quête du Temple englouti pour mage

La quête de mage Détruire Morphaz vient de l'Archimage Xylem dans Azshara.

Étape Quête Donneur Que faire
1 L'art du mage Tout maître mage Parlez à Sanath Lim-yo dans Azshara (28.1, 50.1), qui vous téléporte jusqu'à la tour de Xylem ; descendez de monture d'abord
2 La poussière magique Archimage Xylem 10 Poussière lumineuse
3 Le corail des sirènes Archimage Xylem 6 Corail enchanté des sirènes Fouette-bile sur la côte d'Azshara
4 Détruire Morphaz Archimage Xylem Le Fragment d'arcane de Morphaz dans le Temple englouti
Récompense Type Statistiques dans Forever
Glacial Spike Dague main droite +4 Intelligence, +60 puissance des sorts, Éclair de givre a 6 % de chance de restaurer 50 mana
Arcane Crystal Pendant Cou +6 Intelligence, +16 puissance des sorts
Fire Ruby Bijou, Mage uniquement +14 dégâts de Feu, utilisation : rafraîchit le délai de Gardien de feu et ajoute une partie des dégâts absorbés à votre prochain Trait de feu

Les mages Givre prennent la Glacial Spike : +60 puissance des sorts sur une arme main droite dépasse tout le reste au niveau 52, et le retour de mana d'Éclair de givre aide pendant la montée en niveau. Les mages Feu qui ont déjà une bonne arme peuvent prendre le Fire Ruby.

Quête du Temple englouti pour paladin

La quête de paladin Forger la pierre de pouvoir vient du Commandant Ashlam Valorfist dans les Maleterres de l'Ouest. Elle n'est accessible qu'aux paladins de l'Alliance.

Étape Quête Donneur Que faire
1 La pointe du Noroît Seigneur Grayson Shadowbreaker à Hurlevent ou Brandur Ironhammer à Forgefer Parlez au Commandant Ashlam Valorfist au camp du Noroît, Maleterres de l'Ouest (42.8, 84.0)
2 La dissipation du mal Commandant Ashlam Valorfist 20 Pierre du Fléau des serviteurs ; il faut porter une Commission de l'Aube d'argent équipée pour qu'elles tombent
3 Pierres du Fléau inertes Commandant Ashlam Valorfist Apportez la pierre inerte au Grand prêtre Thel'danis au tombeau d'Uther (52.1, 83.3), puis revenez
4 Forger la pierre de pouvoir Commandant Ashlam Valorfist Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls
Récompense Type Statistiques dans Forever
Lightforged Blade Épée à deux mains +12 Force, +12 Endurance, +5 à toutes les résistances, +17 dégâts Sacrés
Sanctified Orb Bijou, Paladin uniquement +15 puissance des sorts, utilisation : restaure de 319 à 361 mana, deux fois plus dans les zones de morts-vivants
Chivalrous Signet Anneau +7 Force, +7 Endurance, +7 Intelligence, jusqu'à +18 soins et +6 dégâts de sort

Chaque paladin reçoit aussi la Pierre de pouvoir sacrée, un consommable qui ajoute de la puissance d'attaque et des dégâts Sacrés contre les morts-vivants. Les paladins Vindicte prennent la Lightforged Blade ; les paladins Sacré prennent le Sanctified Orb pour son retour de mana ou la Chivalrous Signet s'ils ont déjà des bijoux.

Quête du Temple englouti pour prêtre

La quête de prêtre Le sang de Morphaz vient d'Ogtinc dans Azshara ; elle se termine avec Greta Mosshoof dans Gangrebois.

Étape Quête Donneur Que faire
1 Aider le Cercle Tout maître prêtre Parlez à Ogtinc dans Azshara (42.4, 42.6)
2 Courser les coursiers Ogtinc 4 glandes de coursier saines des coursiers Mosshoof dans Gangrebois
3 L'ichor de non-mort Ogtinc 1 Ichor de non-mort, un butin de morts-vivants que l'on trouve aussi à l'hôtel des ventes
4 Le sang de Morphaz Ogtinc Le Sang de Morphaz de Morphaz, à remettre à Greta Mosshoof au Sanctuaire d'Émeraude dans Gangrebois (51.2, 82.1)
Récompense Type Statistiques dans Forever
Blessed Prayer Beads Bijou, Prêtre uniquement +7 résistance à l'Ombre, jusqu'à +11 soins, utilisation : soigne votre cible de 583 à 713, utilisable en étant réduit au silence
Woestave Baguette 51,3 DPS d'Ombre, +3 Endurance, +11 dégâts d'Ombre
Circle of Hope Anneau +6 résistance à l'Ombre, +21 dégâts Sacrés

Les soigneurs prennent les Blessed Prayer Beads : un soin instantané utilisable en étant réduit au silence est un vrai bouton d'urgence en donjon. Les prêtres Ombre qui montent encore avec une baguette peuvent prendre la Woestave.

Quête du Temple englouti pour voleur

La quête de voleur La clé d’azur vient du Seigneur Jorach Ravenholdt et de l'Archimage Xylem.

Étape Quête Donneur Que faire
1 Une requête toute simple Tout maître voleur Parlez au Seigneur Jorach Ravenholdt au manoir de Ravenholdt, montagnes d'Alterac (86.0, 78.9) ; n'attaquez personne dans le manoir
2 Sac azur scellé Seigneur Jorach Ravenholdt Le Sac azur scellé des chamans grumegueules à Gangrebois, un butin rare, puis apportez-le à l'Archimage Xylem dans Azshara
3 Les fragments codés Archimage Xylem 10 Fragment codé des suintements des forêts dans Azshara
4 La clé d’azur Archimage Xylem La Clé azur de Morphaz, à remettre au manoir de Ravenholdt
Récompense Type Statistiques dans Forever
Ebon Mask Tête en cuir +14 Endurance, +1 % coup critique, +36 puissance d'attaque
Whisperwalk Boots Bottes en cuir +17 Agilité, +4 Endurance, +1 niveau de discrétion
Duskbat Drape Dos +14 Agilité, réduit les dégâts de chute

L'Ebon Mask est le plus puissant des trois pour les dégâts. Prenez la Duskbat Drape seulement si vous avez déjà un bon casque.

Quête du Temple englouti pour chaman

La quête de chaman Vaudou ! vient de Bath'rah la Vigie des vents dans les montagnes d'Alterac. Elle n'est accessible qu'aux chamans de la Horde.

Étape Quête Donneur Que faire
1 La maîtrise des éléments Sagorne Creststrider ou Beram Skychaser 1 de chacun des Terre élémentaire, Feu élémentaire, Air élémentaire et Eau élémentaire ; Maîtriser les éléments donnée par Bath'rah correspond à la même étape si vous commencez par lui
2 Le totem des esprits Bath'rah la Vigie des vents Un œil d'araignée injecté de sang et une épaisse griffe noire pour Bath'rah la Vigie des vents dans les montagnes d'Alterac (80.4, 66.8)
3 Vaudou ! Bath'rah la Vigie des vents Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls
Récompense Type Statistiques dans Forever
Azurite Fists Gants de mailles +6 Agilité, +7 Endurance, +7 Intelligence, +6 Esprit, +1 % coup critique
Enamored Water Spirit Bijou, Chaman uniquement +4 mana toutes les 5 s, +15 résistance au Givre, utilisation : un Totem de source de mana qui restaure 33 mana toutes les 2 secondes pendant 24 secondes
Wildstaff Bâton +10 Force, +10 Endurance, +10 Intelligence, +1 % toucher, +1 % coup critique, +60 puissance des sorts

Le Wildstaff est le meilleur choix pour les chamans Élémentaire et Restauration grâce à ses +60 puissance des sorts. Les chamans Amélioration prennent les Azurite Fists, et les soigneurs qui ont déjà un bâton prennent l'Enamored Water Spirit.

Quête du Temple englouti pour démoniste

La quête de démoniste Les trolls d'un même plumage… vient de Démonet dans Gangrebois.

Étape Quête Donneur Que faire
1 La demande d'un diablotin Tout maître démoniste Apportez une Gangrétoffe à Démonet dans Gangrebois (41.4, 45.0) ; Chaud et piquant, donnée par Démonet, correspond à la même étape sans passer par le maître
2 L'anti-étoffe des héros Démonet 10 bois pourri et 4 essence de venin de sang de Gangrebois
3 Les trolls d'un même plumage… Démonet Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls
Récompense Type Statistiques dans Forever
Soul Harvester Bâton +19 Endurance, +16 Intelligence, +1 % toucher, +73 dégâts d'Ombre
Abyss Shard Bijou, Démoniste uniquement +10 résistance à l'Ombre, +12 puissance des sorts, utilisation : lance Invoquer un marcheur du vide sans mana ni fragment d'âme, délai de 15 minutes
Robes of Servitude Plastron en tissu +15 Endurance, +10 Intelligence, +23 dégâts de Feu, +23 dégâts d'Ombre

Le Soul Harvester est le choix évident pour les démonistes Affliction et Démonologie : +73 dégâts d'Ombre et 1 % de toucher sur un seul objet. Les démonistes Destruction qui restent sur le Feu peuvent prendre les Robes of Servitude.

Quête du Temple englouti pour guerrier

La quête de guerrier Plumes vaudou vient du Héros déchu de la Horde dans le marais des Chagrins.

Étape Quête Donneur Que faire
1 Un esprit troublé Tout maître guerrier Parlez au Héros déchu de la Horde dans le marais des Chagrins, à côté des terres Foudroyées (34.3, 66.2)
2 Fraternité entre guerriers Héros déchu de la Horde Tuez 7 sangliers infernaux dans les terres Foudroyées
3 La guerre contre les liges d'ombre Héros déchu de la Horde Tuez des adeptes, cultistes et brutes des liges d'ombre dans les terres Foudroyées
4 Plumes vaudou Héros déchu de la Horde Deux de chacune des Plume vaudou ambre, Plume vaudou bleue et Plume vaudou verte des gardiens trolls
Récompense Type Statistiques dans Forever
Fury Visor Tête en plaques +18 Force, +9 Esprit, +1 % toucher, +1 % coup critique
Diamond Flask Bijou, Guerrier uniquement Utilisation : vous soigne de 1 120 sur 5 secondes, puis +20 Force pendant 1 minute, délai de 6 minutes
Razorsteel Shoulders Épaulières en plaques +10 Force, +10 Endurance, +1 % toucher, inflige 3 dégâts aux attaquants

Les guerriers orientés dégâts prennent la Fury Visor. Dans Forever, la Diamond Flask est un auto-soin avec un court buff de Force au lieu du gros bijou de Force de Classic, elle ne vaut donc surtout la peine que pour la montée en niveau en solo ; les tanks peuvent prendre les Razorsteel Shoulders.

Conseils pour les quêtes de classe du Temple englouti

Quelques habitudes vous épargneront un aller-retour au temple.

  • Faites d'abord chaque étape hors du temple. La quête finale n'apparaît qu'après les étapes qui la précèdent, et vous ne pouvez pas rendre un objet du temple que vous avez ramassé trop tôt.
  • Venez en groupe avec plusieurs classes à plumes ou plusieurs classes ayant besoin de Morphaz. Les gardiens trolls tombent sur le chemin de Jammal'an, et Morphaz se trouve vers la fin, donc chaque objet de quête tombe lors d'un seul nettoyage complet.
  • Fouillez vous-même chaque gardien troll. Les plumes sont uniques, avec une limite de deux, donc vérifiez que vous en avez deux de chaque couleur avant de quitter les balcons.
  • Paladins de la Horde et chamans de l'Alliance : inutile d'aller au temple pour une quête de classe. Aucune n'existe encore dans Forever, et Blizzard n'a pas dit si c'est voulu.

Toutes les quêtes de classe de WoW Forever, des armes aux formes et montures, sont rassemblées dans notre guide des quêtes de classe de WoW Forever.

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4.9

FAQ sur les quêtes de classe du Temple englouti de WoW Forever

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur les quêtes de classe du Temple englouti.

Quel niveau faut-il pour les quêtes de classe du Temple englouti ?

Les quêtes finales sont de niveau 52 et peuvent être prises à partir du niveau 50. Les chaînes commencent au même niveau, donc un personnage de niveau 50 peut commencer avec le maître de classe.

Combien d'XP rapporte une quête de classe du Temple englouti dans WoW Forever ?

La quête finale rapporte 12 400 XP, presque deux fois les 6 350 XP qu'elle rapportait dans Classic. Les étapes qui la précèdent ajoutent environ 5 100 XP chacune.

Quelles classes ont besoin des plumes vaudou ?

Les paladins, chamans, démonistes et guerriers. Chacun a besoin de deux Plumes vaudou ambres, deux Plumes vaudou bleues et deux Plumes vaudou vertes, tombant des six gardiens trolls sur les balcons.

Quelles classes ont besoin d'un objet de Morphaz ?

Les chasseurs, mages, prêtres et voleurs. Morphaz laisse tomber la Dent de Morphaz, le Fragment d'arcane, le Sang de Morphaz et la Clé azur.

Existe-t-il une quête du Temple englouti pour les paladins de la Horde ?

Pas pour le moment. La quête de paladin Forger la pierre de pouvoir n'est accessible qu'aux paladins de l'Alliance, et les paladins de la Horde signalent sur les forums officiels qu'aucun maître ne propose de quête de niveau 50.

Existe-t-il une quête du Temple englouti pour les chamans de l'Alliance ?

Non. Vaudou !, donnée par Bath'rah la Vigie des vents, n'est accessible qu'à la Horde, et les chamans de l'Alliance n'ont pas de quête du temple dans Forever.

Historique des mises à jour 1
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