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WoW Forever Uldaman Leitfaden

Aktualisiert 15 Oct 2026 | Autor: Kir | ~11 min

Uldaman ist ein uraltes Titanengewölbe, das unter dem nördlichen Ödland begraben liegt und von Schattenschmiedezwergen, Troggs und lebendem Stein überrannt wird. Es ist der wichtigste Questdungeon der Stufen 40 in WoW Forever: Fast jede Quest ist Teil einer Questreihe, die außerhalb des Dungeons beginnt, und der Endboss Archaedas bewacht die Scheiben von Norgannon. Der Dungeon ist für Stufen 42 bis 52 ausgelegt.

Uldaman ist in der WoW Forever Beta noch nicht zugänglich, daher behandelt dieser Guide Das Original Version des Dungeons: die Eingänge, alle Quests, alle Bosse und die Beute. Die Forever-Datenbank zeigt bereits neue Questbelohnungen wie die Fäuste des drohenden Unheils und die Ausgrabungshandschuhe sowie überarbeitete Bossbeute an. Wir beschreiben alles bisher Bekannte und ergänzen die restlichen Informationen nach dem Start am 4. November.

Wo liegt Uldaman und wie kommt man dorthin?

Uldaman liegt im Norden des Ödland, direkt südlich der Grenze zu Loch Modan. Allianz fliegen nach Thelsamar in Loch Modan und reiten von dort aus nach Süden. Horde fliegen nach Kargath im Ödland. Falls ihr diese Flugroute noch nicht freigeschaltet habt, reitet von Hammerfall im Das Arathihochland aus nach Süden durch das Sumpfland und Loch Modan.

Uldaman hat zwei Eingänge. Der Haupteingang befindet sich in der Ausgrabungsstätte der Schattenschmiedezwerge nahe der Grenze zu Loch Modan. In den Höhlen vor dem Portal befinden sich mehrere Questziele. Der Rücken ist ein Tunnel in der Staubwindschlucht, östlich von Hammerzehens Ausgrabungsstätte, und führt in die Nähe der Endbosse. Gruppen nutzen ihn, um nach einer Pause zu Archaedas Rücken.

Uldaman Quests

Uldaman bietet etwa zwanzig Quests, mehr als jeder andere Dungeon zuvor, und viele davon sind lange Questreihen. Beginnt sie früh: Einige erste Schritte starten in Eisenschmiede, der Unterstadt, Loch Modan oder dem Ödland, und manche Ziele befinden sich in den Höhlen außerhalb der Instanz. Besonders wichtig sind die Questreihe Halskette für beide Fraktionen und Lösung des Verderbens, die nun drei Belohnungsoptionen bietet.

Quests für beide Fraktionen

Diese drei Quests stehen beiden Fraktionen offen:

Suche Ebene Auftraggeber Objektiv Belohnen
Kraftsteine 36, benötigt 30 Rigglefuzz im Ödland Sammelt Dentrium und An'Alleum-Kraftsteine ​​von den Schattenschmiedezwergen Die Grabung Ausgrabungsstätte außerhalb der Instanz. Energetisierter Steinkreis, Duracin-Armschienen, Everlast-Stiefel oder die neuen Charged Leder Armschienen
Lösung für das Verhängnis 40, benötigt 30 Theldurin der Verlorene im Ödland Bringt die Tafel von Ryun'eh aus einer alten Brust in der Versiegelten Halle, außerhalb des Instanzportals. Unheilspropheten-Robe oder die neue Unheilspropheten-Hose und Fäuste des drohenden Unheils
Die Platin-Schallplatten 47, benötigt 40 Die Scheiben des Norgannon in der Kammer des Archaedas Höre die Geschichte der Scheiben und bringe die Miniaturscheiben nach Eisenschmiede oder Donnerfels. Tränke und der Auftausack

Halskette

Die Alteisenproduktion Halskette wird von Gegnern in Uldaman fallen gelassen und startet eine Questreihe für beide Fraktionen. Beide Versionen benötigen drei Edelsteine ​​von Bossen und Truhen in Uldaman sowie die Energiequelle Alteisenproduktion Halskette von Archaedas.

In den Forever-Daten sind beide Halsketten-Belohnungen noch ausgeblendet.

Allianz Quests

Die meisten Quests der Allianz beginnen in Eisenschmiede, und einige haben Vorquests. Wo die Daten der Ewigen Edition noch eine Belohnung verbergen, zeigt die Tabelle die Belohnung der Classic Edition an:

Suche Ebene Auftraggeber Objektiv Belohnen
Die verborgene Kammer 40, benötigt 35 Kette aus Die verlorenen Zwerge in Eisenschmiede Nimm das Gni'kiv-Medaillon aus der Brust von Baelog, kombiniere es mit dem Schaft von Tsol aus Revelosh zum Stab der Vorgeschichte und betritt die verborgene Kammer hinter Ironaya. Classic: Zwergenangriff oder Lodestar der Entdeckerliga
Agmonds Schicksal 38, benötigt 30 Schürfer Ironband, nachdem Ironband dich will! Finde vier behauene Steinurnen außerhalb des Instanzportals. Schürfer, die neuen Restaurator-Feinhandschuhe oder die neuen Ausgrabungshandschuhe
Amulett der Geheimnisse 40, benötigt 35 Hammertoe Grez, in der Kette von A Sign of Hope Tötet Magregan Grubenschatten außerhalb der Instanz und nehmt Hammertoes Amulett an euch. Nächster Schritt in der Kette
Die verlorenen Willenstafeln 45, benötigt 35 Berater Belgrum in Eisenschmiede, nach Ein Botschafter des Bösen Bringt die Willenstafel aus dem Zimmer von Galgann Feuerhammer Tapferkeitsmedaille
Wiedergefundene Schätze 43, benötigt 33 Krom Stoutarm in Eisenschmiede Bringt seinen Schatz aus der Gewöhnlich außerhalb der Instanz. Erfahrung und Silber
Uldaman Reagenzlauf 42, benötigt 38 Ghak Healtouch in Thelsamar, nach dem Ödland Reagent Run Sammle 12 Magenta-Pilzkappen aus den Höhlen innerhalb und außerhalb der Instanz. Fünf Heiltränke

Horde

Die Horde Versionen der Schatz und Reagenzienquests beginnen in Unterstadt und Kargath:

Suche Ebene Auftraggeber Objektiv Belohnen
Wiedergefundene Schätze 43, benötigt 33 Patrick Garrett in der Unterstadt Bringen Sie seinen Familienschatz aus der South Gewöhnlich Hall vor die Instanz. Erfahrung und Silber
Uldaman Reagenzlauf 42, benötigt 36 Jarkal Mossmeld in Kargath Sammle 12 Magenta Pilzkappen Fünf Heiltränke

Magie Klassenquest

Magier haben in Uldaman noch ein weiteres Ziel:

Suche Ebene Auftraggeber Objektiv Belohnen
Macht in Uldaman Nicht aufgeführt Tabetha im Düstermarschen, Teil einer Magie Bringe die Obsidian-Energiequelle vom Obsidianwächter Nächster Schritt in der Kette

Der Rücken ist der schnellste Weg zum Obsidianwächter.

Was wir bereits über Uldaman in WoW Forever wissen

Die Forever-Datenbank listet Uldaman bereits mit seiner Beute und seinen Quests auf. Bei den Bossen gibt es bisher keine Änderungen, und es sind noch keine neuen Boss-Beutegegenstände aufgetaucht. Einige Boss Gegenstände sind noch verborgen, daher sind zum Start weitere Änderungen zu erwarten.

Änderungen der Questbelohnungen

Die größte Änderung betrifft die Questbelohnungen. Drei Quests bieten nun neue Belohnungsoptionen:

Suche Neue Prämienoptionen
Lösung für das Verhängnis Hose des Unheilsverkünders (Leder, Stärke und Intelligenz) und Fäuste des drohenden Unheils (Ketten, Angriffskraft und Intelligenz), neben der Robe des Unheilsverkünders
Agmonds Schicksal Restauratorenhandschuhe (Stoff, Heilung) und Ausgräberhandschuhe (Ketten, Stärke und Geist), neben den Schürfer
Kraftsteine Leder Lederarmbänder (Leder, Beweglichkeit und Ausdauer)

Alle alten Belohnungen sind Selten geworden. Die Schürfer Carry nun 13 Zaubermacht, die Robe des Unheilspropheten gewährt Zaubermacht und Heilung, und der Energetisierte Steinkreis ist nun ein Zauberschild mit zusätzlicher Rüstung.

Überarbeitete Beute

Die Revelosh -Rüstungsteile wurden Selten, da sie mehr Rüstung boten. Felssplitter-Schultern erhielten Zaubermacht, Grimloks Stammesgewänder Zaubermacht und Heilung, und Ölhaut-Beinschienen wurden Selten, da sie mehr Beweglichkeit boten. Ironayas Armschienen verloren etwas an Rüstung. Viele andere Gegenstände, wie Galganns Feuerhammer und der Archäologische Stein, sind noch immer in den Forever-Daten verborgen.

Uldaman Bosse und Strategie

Uldaman hat neun Bosse auf dem Hauptweg. Schattengeschmiedete Gegner haben wenig Lebenspunkte, also verlangsamt sie und weicht jedem Flammenstoß aus. Wenn ein Schattengeschmiedeter Dunkelmagier Zauberbombe auf euch wirkt, hört auf zu zaubern, bis der Effekt nachlässt.

Die verlorenen Zwerge

Baelog, Eric "Der Flinke" und Olaf kämpfen zusammen. Kontrolliert Baelog, verbrennt zuerst Eric, da seine Angriffe betäuben, dann tötet Olaf und schließlich Baelog. In der Brust hinter ihnen befindet sich das Gni'kiv-Medaillon. Sie lassen Baelogs Kurzbogen, den gehörnten Wikingerhelm, den ramponierten Wikingerschild und weitere Gegenstände fallen.

Revelosh

Revelosh greift mit zwei Trogg-Wachen an. Kontrolliere eine Wache, unterbrich seinen Kettenblitz und verbrenne sie. Er lässt die Revelosh Rüstungsteile und den Schaft von Tsol fallen.

Ironaya

Ironaya wartet in der verborgenen Kammer, die durch den Stab von Prehistoria geöffnet wird. Haltet sie wegen ihres Bogenschlags von der Gruppe fern und achtet darauf, Spielern Distanz bleiben, da ihr Kriegsstampfer und ihr Rückstoß die Spielern herumschleudern. Sie besitzt eine hohe Rüstung und ist immun gegen Schaden über Zeit. Sie lässt Ironayas Armschienen, den Eisenschuhknüppel und die Steinweber-Beinschienen fallen.

Obsidianwächter

Der Obsidianwächter spaltet Obsidiansplitter ab, wenn er nur noch etwa zwei Drittel bzw. ein Drittel seiner Lebenspunkte hat. Zerstöre zuerst die Splitter und kehre dann zu ihm zurück. Er lässt die Obsidian-Energiequelle für die Magie fallen.

Uralter Steinbewahrer

Der Uralter Steinbewahrer besitzt viel Rüstung und Lebenspunkte und wirkt Sandstürme, die verlangsamen und zum Schweigen bringen. Heiler sollten sich am Rand des Kampfes aufhalten. Er lässt Felsfäuste und Felssplitter-Schultern fallen.

Galgann Feuerhammer

Galgann Feuerhammer erscheint mit zwei Schattenschmiede-Geologen. Haltet Galgann von der Gruppe fern, kontrolliert einen der Geologen und tötet den anderen. Entfernt seine Feuer, da diese seinen Feuer erhöhen. Er lässt Galganns Feuerhammer, den Flammensehermantel und weitere Gegenstände fallen; die Willenstafel befindet sich in seinem Raum.

Grimlok

Grimlok kämpft mit drei Begleitern. Besiege ihn zuerst, bevor er die ganze Gruppe verkleinert, und kontrolliere einen der Begleiter. Er lässt Grimloks Ansturm, Grimloks Stammesgewänder und Ölhaut-Beinschienen fallen.

Archaedas

Archaedas erwacht in der Kammer von Khaz'mul. Während des Kampfes erweckt er Irdener Wächter, also sollten die kleinen Gegner schnell ausgeschaltet werden. Bei 20 % Gesundheit erweckt er vier Elite-Gewölbewächter, die mit ihm sterben. Daher besiegen die meisten Gruppen Archaedas einfach im Sturm. Er lässt den Archäischen Stein, den Steintöter, den Felsklopfer und die Energiequelle Alteisenproduktion Halskette fallen.

Ein Selten Goblin, Grubenmeister Schaufelphlansch, patrouilliert in den Höhlen außerhalb der Instanz und lässt den Experten-Goldgräberhelm fallen.

Die beste Uldaman Beute für jede Rolle

Uldaman bietet solide Verbesserungen im frühen 40er-Bereich. Folgende Beute und Belohnungen sind es wert, eingeplant zu werden:

Tipps für Uldaman

Diese kleinen Dinge sparen in Uldaman am meisten Zeit und verhindern die meisten Wipes:

Eine vollständige Liste der Instanzen auf dem Weg zu Stufe 60 finden Sie in unserer WoW Forever Instanzen Übersicht.

Falls Sie die Gruppensuche lieber überspringen möchten, bietet unsere WoW Forever Instanzen Tour die Möglichkeit, Uldaman und die anderen Forever Instanzen in einer Reihenfolge mit einem organisierten Team zu absolvieren. Quests, Beute und Erfahrungspunkte sind inklusive.

WoW Forever Uldaman FAQ

Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zu Uldaman stellen.

Welches Level hat Uldaman in WoW Forever?

Uldaman ist für Stufen 42 bis 52 ausgelegt. Die meisten Gruppen spielen es mit Stufen 42 bis 46, da die Quests dann noch volle Erfahrungspunkte geben.

Ist Uldaman in der WoW Forever Beta zugänglich?

Noch nicht. Dieser Leitfaden behandelt Das Original Version des Dungeons und die bereits in der Forever-Datenbank enthaltenen Änderungen. Wir werden ihn nach dem Start am 4. November aktualisieren.

Wie stellt man den Stab von Prehistoria her?

Kombiniere das Gni'kiv-Medaillon aus der Brust hinter den Verlorenen Zwergen mit dem Schaft von Tsol aus Revelosh.

Was ist die neue Beute in Uldaman?

Bisher nur Questbelohnungen: Doomcaller's Pants, Fists of Impending Doom, Restorer's Fine Gloves, Excavator Gauntlets und Charged Leder Bracers.

Wo befindet sich der Rücken von Uldaman?

In der Staubwindschlucht, östlich von Hammertoes Ausgrabungsstätte im Ödland. Sie führt in die Nähe der letzten Bosse.

Weitere WoW Forever Guides

Diese Leitfäden helfen euch bei der Planung der Instanzen rund um Uldaman:


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