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WoW Forever: Aperçu des écrans de chargement

Mis à jour 23 Sep 2026 | Auteur: Dmitro | ~8 min

Les écrans de chargement sont la seule œuvre d'art de World of Warcraft que tout le monde voit sans que personne ne les demande. WoW Forever les a tout de même redessinés. L'attente entre les zones s'accompagne désormais d'une image qui récompense les quelques secondes d'affichage, et certaines en disent plus sur le monde que n'importe quelle liste de fonctionnalités.

L'illustration sert également de carte. Une partie correspond à des lieux que Classic n'a jamais existé, une autre dissimule des points de repère accessibles à pied, et quelques recoins de l'ancien jeu ont été conservés intacts. Chaque nouvel écran est présenté ci-dessous, avec son contenu et la porte qui le précède.

WoW Forever Nouveaux écrans de chargement

WoW Forever sera lancé le 4 novembre 2026 et son illustration de chargement est déjà finalisée. Les nouvelles captures d'écran présentent Continent, la zone de départ de Skyborne, Îles des Sombrelances, Champ de bataille et quatre des Les Neuf nouveaux donjons.

Le changement majeur réside dans le style. Classic affichait les Royaumes de l’Est et Kalimdor sur des portraits de groupe des Races : un humain, un nain, un gnome et un mort-vivant sur l’un, un orc, un elfe de la nuit, un troll et un tauren sur l’autre, avec le logo dans un coin. Forever dessine désormais les Continent eux-mêmes. Chaque carte est une illustration à l’encre et au lavis monochrome, vue des hauteurs surplombant la mer du Sud, et les écrans des donjons sont des scènes peintes de la salle ou de la vallée qui s’affiche derrière la barre de chargement.

Les anciens contenus conservent leurs anciens graphismes. Mortemines s'ouvre toujours sur sa grotte inondée, Cœur du Magma sur sa lave, et tous les autres donjons Classic et Raid se chargent avec l'écran qu'ils ont toujours eu.

Écran de chargement Là où il apparaît
Royaumes de l’Est Voyager dans le Royaumes de l’Est Continent
Kalimdor Voyageant dans le Continent de Kalimdor
Île de Zephras Zone de départ de Skyborne, niveaux 1 à 12
La salle des Thanes Donjon situé sous Forgefer, niveaux 13 à 18
Ruines de Lordaeron Donjon de Lordaeron, niveaux 15 à 20
Site de fouilles: Les Paluns Donjon au-dessus des fouilles de Whelgar, niveaux 24 à 29
Ville de Dalaran Donjon à l'intérieur de Dalaran, niveaux 28 à 33
Îles des Sombrelances Champ de bataille au large des côtes de Kalimdor, Niveau 30 et plus haut

Notre aperçu WoW Forever couvre le reste de ce que le lancement apporte, de la liste complète des donjons au Raids.

WoW Forever Aperçu

Nouvel écran de chargement Royaumes de l’Est dans WoW Forever

Nouvel écran de chargement Royaumes de l’Est dans WoW Forever

L'écran Royaumes de l’Est est un dessin à l'encre bleue de l'ensemble Continent, vu depuis la mer du Sud. Il semble esquissé d'après un hélice d’aile. L'eau est hachurée, les nuages ​​aussi, chaque chaîne de montagnes est dessinée à la main, et Hurlevent on aperçoit la côte ouest avec des navires au large et des routes maritimes pointillées qui s'étendent au loin.

Le centre appartient à Mont Rochenoire, fumant entre les chaînes de montagnes, avec le Tower de Karazhan sur la droite. Plus au nord, l'horizon se remplit de capitales. Gilnéas se cache derrière son mur à l'extrême gauche, les flèches de Lordaeron s'élèvent au second plan, et Dalaran se dresse là, imposante — au sol, dôme compris.

Les navires ont désormais une importance capitale dans le jeu. Forever ouvre un port Hurlevent avec un bateau pour Auberdine, une voie rapide entre les deux Continent, et c'est l'une des trois nouvelles routes maritimes.

Nouvel écran de chargement de Kalimdor dans WoW Forever

Nouvel écran de chargement de Kalimdor dans WoW Forever

Kalimdor est traitée de la même manière, en rouge-brun. Les mesas de Mille pointes occupent le premier plan, reliées par des ponts de corde, tandis que la côte est runs s'étend sur la droite, au-delà d'une île fortifiée entourée de remparts, dotée de jetées et de navires. Il s'agit de l'île de Theramore.

Orgrimmar tient le nord-est sous un hélice d’aile arrivant bas, et les Îles couverts de huttes au large de cette côte sont les Îles des Sombrelances, les nouveaux Champ de bataille. Deux grands arbres ferment l'horizon: Teldrassil au-dessus de la mer au nord-ouest, entier et vert, et le second se dressant sur Mont Hyjal au nord-est.

Kalimdor s'offre également une voie maritime. Les bateaux Cartel Gentepression de Tanaris runs se rendent aux Glades fluviales, la nouvelle zone située de l'autre côté de l'eau.

Nouveaux écrans de chargement de donjon dans WoW Forever

Quatre des Les Neuf nouveaux donjons possèdent leur propre écran ; ce sont les quatre premiers que vous rencontrez en montant. Aucun n’est une carte : chacun représente une scène peinte du lieu, encadrée comme la dernière chose que vous voyez avant que les portes ne s’ouvrent.

Écran de chargement de la Salle des Thanes

Écran de chargement de la Salle des Thanes

Gold Lumière, entrelacs sculptés sur chaque pilier, une lanterne suspendue à une chaîne au-dessus d'un sol de pierre. Voici la vieille Forgefer, la chambre cachée profondément sous le Haut Siège de Forgefer, et Temps ne l'a pas épargnée : le plafond est fissuré et un trou béant a été percé dans le mur Dos. Rien dans le cadre ne précise de quoi il s'agit.

Le Hall des Thanes est le donjon derrière cette porte, un parcours de niveaux 13 à 18 sous la montagne.

Écran de chargement Ruines de Lordaeron

Écran de chargement Ruines de Lordaeron

Crépuscule verdoyant. Une clôture hérissée de pointes Fer runs barre le cadre, le portail arraché par une brèche. Des toiles d'araignée pendent en nappes de la ferronnerie, une épée est plantée dans le sol à gauche, et les fenêtres cintrées du vieux palais observent, cachées derrière les arbres. C'est le plus silencieux des nouveaux paravents, et le moins confortable.

Le Ruines de Lordaeron est un donjon de niveau 15 à 20, et le travail qui s'y déroule consiste à aider les Réprouvés à prendre la place Dos.

Site de fouilles : Les Paluns Écran de chargement

Site de fouilles : Les Paluns Écran de chargement

Ambre et brun, une vallée fluviale sous d'épais arbres. Un crâne cornu et des côtes éparpillées gisent dans l'herbe à gauche, des arches de pierre se dressent à flanc de colline, et à droite, un homme conduit une charrette en bois près d'une lanterne allumée. Quelqu'un travaille sur ce site de fouilles ce soir.

Site de fouilles: Les Paluns runs niveaux 24 à 29, au-dessus des fouilles de Whelgar dans le Les Paluns, et les os sur l'écran de chargement sont ceux qui bordent les lits de rivière à l'extérieur.

Écran de chargement de la ville de Dalaran

Écran de chargement de la ville de Dalaran

Du violet, de haut en bas. Des toits en dôme carry aux fleurons de cristal illuminés, des lampadaires brillent entre les conifères, et La citadelle Pourpre s'élève au cœur de la ville. Le tableau paraît paisible, mais le donjon est tout sauf cela : la magie de Dalaran a mal tourné, et Le Kirin Tor réclame leur ville Dos.

La ville de Dalaran est un donjon de niveaux 28 à 33.

Écran de chargement de l'île de Zephras dans WoW Forever

Écran de chargement de l'île de Zephras dans WoW Forever

Des teintes bleu pâle et vert, étagées sous des dômes arrondis, une salle à colonnades se dresse sur un promontoire rocheux, derrière laquelle s'accumulent les nuages. Des pins encadrent le dessin. Mais si l'on regarde au premier plan, l'autre moitié de l'histoire est déjà là : des colonnes brisées à la base et une arche effondrée sur la route.

L'île de Zephras est la zone de départ de Skyborne, niveaux 1 à 12, une île flottante qui mêle l'esthétique de Classic à une architecture inspirée de Mur-Céleste. Les pylônes qui la soutiennent s'effondrent et certaines parties de l'île sombrent dans la ruine et l'obscurité, comme le montrent précisément les pierres brisées visibles sur l'image.

Guide Skyborne WoW Forever Race

Îles des Sombrelances Écran de chargement dans WoW Forever

Îles des Sombrelances Écran de chargement dans WoW Forever

Sépia, et cette vue Temps se dresse sur un pont de planches. Une arche de troll sculptée, avec un masque incrusté dans la clé de voûte, se trouve à son extrémité ; deux personnages se trouvent sous l’arche, des défenses et des poteaux liés, de la hauteur d’une maison, de part et d’autre ; des palmiers poussent derrière eux et un hélice d’aile flotte depuis la gauche.

La bataille Îles des Sombrelances Champ de bataille runs, un affrontement 15 contre 15 au large des côtes de Kalimdor, débute à Niveau 30 et combine des points de contrôle stratégiques avec des captures de drapeau et une défense de type Bassin Arathi. Une équipe gagne à 1500 ressources. Les Îles représentent un territoire sacré pour les trolls, et les Alliance progressent au large de la côte Durotar.


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