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Aperçu des écrans de chargement de WoW Forever

Mis à jour 08 Oct 2026 | Auteur: Dmitro | ~8 min

Les écrans de chargement sont un élément artistique incontournable de World of Warcraft, que tout le monde voit sans que personne ne les réclame. WoW Forever les a néanmoins redessinés. L'attente entre les zones s'accompagne désormais d'une image qui récompense ces quelques secondes d'affichage, et certaines en disent plus sur l'univers du jeu que n'importe quelle liste de fonctionnalités.

Les illustrations servent également de carte. Certaines représentent des lieux absents de la Classique, d'autres dissimulent des points d'intérêt accessibles à pied, et quelques recoins du jeu original ont été conservés intacts. Chaque nouvel écran est présenté ci-dessous, avec son contenu et la porte qui le précède.

Écrans de chargement inédits de WoW Forever

WoW Forever sortira le 4 novembre 2026 et ses illustrations de chargement sont déjà disponibles. Les nouvelles images présentent les deux continents, la zone de départ de Éolide, le Champ de bataille des Îles des Sombrelances et quatre des neuf nouveaux Donjons.

Le changement majeur réside dans le style. Dans la Classique, les Royaumes de l’Est et Kalimdor étaient représentés par des portraits de groupe des Races: un Humain, un Nain, un Gnome et un Mort-vivant sur l'un, un Orc, un Elfe de la nuit, un Troll et un Tauren sur l'autre, avec le logo dans un coin. La version Forever, quant à elle, dessine les continents eux-mêmes. Chaque carte est une illustration à l'encre et au lavis monochrome, vue du ciel surplombant la mer du Sud, et les écrans des donjons sont des scènes peintes de la salle ou de la vallée qui attend derrière la barre de chargement.

Le contenu ancien conserve ses graphismes d'origine. Les Mines de la Mort s'ouvrent toujours sur sa grotte inondée, le Cœur du Magma sur sa lave, et tous les autres donjons et Raid Classique se chargent avec l'écran qu'ils ont toujours affiché.

Écran de chargement Là où il apparaît
Royaumes de l’Est Voyage vers le Continent des Royaumes de l’Est
Kalimdor Voyager sur le Continent de Kalimdor
Île de Zephras Zone de départ de Éolide, niveaux 1 à 12
La salle des Thanes Donjon sous Forgefer, niveaux 13 à 18
Ruines de Lordaeron Donjon de Lordaeron, niveaux 15 à 20
Site de fouilles: Les Paluns Donjon au-dessus des fouilles de Whelgar, niveaux 24 à 29
Ville de Dalaran Donjon à l'intérieur de Dalaran, niveaux 28 à 33
Îles des Sombrelances Champ de bataille au large des côtes de Kalimdor, niveau 30 et plus

Notre aperçu de WoW Forever couvre le reste du contenu du lancement, de la liste complète des donjons aux Raids.

Aperçu de WoW Forever

Écran de chargement des nouveaux Royaumes de l’Est dans WoW Forever

Écran de chargement des nouveaux royaumes orientaux dans WoW Forever

L'écran des Royaumes de l’Est est un dessin à l'encre bleue représentant tout le Continent, vu du ciel au-dessus de la mer du Sud. On dirait une esquisse réalisée depuis un Zeppelin. L'eau et les nuages ​​sont hachurés, chaque chaîne de montagnes est dessinée à la main, et Hurlevent se dresse sur la côte ouest, avec des navires au large et des routes maritimes qui s'étendent à perte de vue.

Le centre est dominé par le Mont Rochenoire, qui fume entre les chaînes de montagnes, avec la Tour de Karazhan sur la droite. Plus au nord, l'horizon se remplit de capitales. Gilnéas se cache derrière ses remparts à l'extrême gauche, les flèches de Lordaeron se dressent au second plan, et Dalaran se dresse là, imposante, avec son dôme et tout le reste.

Les navires ont désormais une importance capitale dans le jeu. Forever ouvre un port à Hurlevent avec un bateau pour Auberdine, une voie d'accès privilégiée entre les deux continents, et c'est l'une des trois nouvelles routes maritimes.

Nouvel écran de chargement de Kalimdor dans WoW Forever

Nouvel écran de chargement de Kalimdor dans WoW Forever

Kalimdor est traitée de la même manière, dans des tons rouge-brun. Les mesas des Mille pointes occupent le premier plan, reliées par des ponts de corde, tandis que la côte runs longe la droite du cadre, passant devant une île fortifiée, entourée de remparts, avec ses jetées et ses navires. Il s'agit de l'île de Theramore.

Orgrimmar domine le nord-est sous le regard d'un Zeppelin qui arrive à basse altitude, et les Îles couvertes de huttes au large de cette côte sont les Îles des Sombrelances, le nouveau Champ de bataille. Deux grands arbres se dressent à l'horizon : Teldrassil, au nord-ouest, dominant la mer, entier et verdoyant, et le second, perché sur le Mont Hyjal, au nord-est.

Kalimdor possède également sa propre voie maritime. Le Cartel Gentepression, à Tanaris, runs des liaisons maritimes vers les Glaces fluviales, la nouvelle zone située de l'autre côté de l'eau.

Nouveaux écrans de chargement de donjons dans WoW Forever

Quatre des neuf nouveaux Donjons possèdent leur propre écran, et ce sont les quatre premiers que vous découvrirez en montant. Aucun n'est une carte : chacun est une scène peinte du lieu, encadrée comme la dernière chose que vous voyez avant que les portes ne s'ouvrent.

Écran de chargement de la Salle des Thanes

Écran de chargement de la Salle des Thanes

Lumière Gold, entrelacs sculptés sur chaque pilier, une lanterne suspendue à une chaîne au-dessus d'un sol de pierre. Voici la Vieille Forgefer, la chambre secrète située profondément sous le Haut Siège de Forgefer, et le temps l'a impitoyablement marquée : le plafond est fissuré et une brèche béante traverse le mur du Dos. Rien dans le cadre ne permet de l'identifier.

Le Hall des Thanes est le donjon derrière cette porte, un parcours de niveaux 13 à 18 sous la montagne.

Écran de chargement des Ruines de Lordaeron

Écran de chargement des ruines de Lordaeron

Crépuscule verdoyant. Une grille de fer hérissée de pointes barre l'ensemble, Le portail de la runs, une épée est plantée dans le sol à gauche, et les fenêtres cintrées du vieux palais observent, cachées derrière les arbres. C'est le plus silencieux des nouveaux paravents, et le moins confortable.

Les Ruines de Lordaeron sont un donjon de niveau 15 à 20, et le travail qui s'y déroule consiste à aider les Réprouvés à Dos le contrôle des lieux.

Site de fouilles: Écran de chargement Les Paluns

Site de fouilles: Écran de chargement des zones humides

Ambre et brun, une vallée fluviale sous d'épais arbres. Un crâne à cornes et des côtes éparpillées gisent dans l'herbe à gauche, des arches de pierre se dressent à flanc de colline, et à droite, un Tonneau est tiré par une charrette en bois près d'une lanterne allumée. Quelqu'un travaille sur ce site de fouilles ce soir.

Site de fouilles: Les Paluns runs des niveaux 24 à 29, au-dessus des fouilles de Whelgar dans les Les Paluns, et les os sur l'écran de chargement sont ceux qui bordent les lits de rivière à l'extérieur.

Écran de chargement de la ville de Dalaran

Écran de chargement de la ville de Dalaran

Du Violette partout. Des toits en forme de dôme Carry de fleurons de cristal illuminés, des lampadaires brillent entre les conifères, et La citadelle Pourpre se dresse au cœur de la ville. Le tableau paraît paisible, mais le donjon est tout sauf cela : la magie de Dalaran a déraillé, et Le Kirin Tor veut Dos sa cité.

La ville de Dalaran est un donjon de niveau 28 à 33.

Écran de chargement de l'île de Zephras dans WoW Forever

Écran de chargement de l'île de Zephras dans WoW Forever

Des tours étagées, bleu pâle et vertes, surmontées de dômes ronds, se dressent sur un promontoire rocheux, derrière lequel s'accumulent les nuages. Des pins encadrent le dessin. Mais si l'on regarde au premier plan, l'autre moitié de l'histoire est déjà là : des colonnes brisées à leur base et une arche effondrée sur la route.

L'île de Zephras est la zone de départ de Éolide, des niveaux 1 à 12. Cette île flottante mêle un style Classique à une architecture inspirée de Mur-Céleste. Les pylônes qui la soutiennent s'effondrent et certaines parties de l'île sombrent dans la ruine et l'obscurité, comme en témoignent les pierres brisées visibles sur l'image.

Guide de la Race Éolide de WoW Forever

Écran de chargement des Îles des Sombrelances dans WoW Forever

Écran de chargement des Îles Sombrelance dans WoW Forever

Sépia, et cette fois, la vue se fait depuis un pont de planches. Une arche de Troll sculptée, avec un masque incrusté dans La Clé, se dresse à son extrémité. Deux personnages se trouvent sous l'arche, des défenses et des poteaux liés, hauts comme une maison, de part et d'autre. Derrière eux, des palmiers et un Zeppelin qui dérive depuis la gauche.

Le Champ de bataille des Îles des Sombrelances runs 15 joueurs à 15 autres au large des côtes de Kalimdor. Accessible dès le niveau 30, il combine des points de contrôle stratégiques avec des captures de drapeau et des phases de défense, à la manière du Bassin Arathi. La victoire est acquise à 1 500 ressources. Ces Îles revêtent une importance spirituelle pour les trolls, et l' Alliance progresse au large des côtes de Durotar.


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