WoW Forever: Klassenquests im Versunkenen Tempel
Jede Klasse in WoW Forever hat eine Klassenquest auf Stufe 52, die ab Stufe 50 verfügbar ist und im Versunkenen Tempel endet. Jede beginnt mit einer kurzen Questreihe bei deinem Klassenlehrer, verlangt ein Item aus dem Tempel und belohnt dich mit 12.400 EP, fast dem Doppelten des Classic-Werts, dazu hast du die Wahl zwischen drei seltenen Klassenitems. Vier Klassen brauchen die Voodoofedern der sechs Trollwächter, vier brauchen ein Item vom grünen Drachen Morphaz, und Druiden brauchen eine Ranke von Atal'alarion.
Zwei Klassen haben in Forever keine Quest. Die Paladin-Quest ist nur für Allianz-Paladine verfügbar, und Horde-Paladine berichten in den offiziellen Foren, dass kein Lehrer eine Quest auf Stufe 50 anbietet. Die Schamanen-Quest ist nur für die Horde verfügbar, und Allianz-Schamanen haben ebenfalls keine Tempelquest. Unten findest du jeden Schritt der Questreihen mit Questgeber und Koordinaten, welcher Boss welches Questitem droppt und welche Belohnung du wählen solltest, dazu die Werte, die die Items in Forever haben.
Die Klassenquests des Versunkenen Tempels im Überblick
Die Tabelle zeigt die letzte Quest jeder Reihe, das Item, das du aus dem Tempel brauchst, und die Belohnungen. Jede Abschlussquest ist Stufe 52, kann ab Stufe 50 angenommen werden und gibt 12.400 EP.
Alle anderen Quests im Dungeon mit ihren Belohnungen und Vorquests findest du in unserem WoW Forever Guide zum Versunkenen Tempel.
Wo die Klassenquest-Items droppen
Alle Klassenquest-Items stammen von drei Stellen im Tempel. Der Versunkene Tempel lässt Gruppen mit bis zu fünf Spielern ab Stufe 45 hinein, sodass eine Gruppe in einem einzigen Durchlauf die Items für jede Klasse in ihr sammeln kann.
Die sechs Trollwächter und die Voodoofedern
Paladine, Schamanen, Hexenmeister und Krieger brauchen je zwei Gelbe Voodoofeder, Blaue Voodoofeder und Grüne Voodoofeder. Jede Feder ist einzigartig mit einem Limit von zwei, und jede Farbe droppt von zwei der sechs Trollwächter auf den Balkonen rund um die zentrale Grube:
- Gelbe Voodoofeder: Schlitzer und Zul'Lor
- Blaue Voodoofeder: Hukku und Mijan
- Grüne Voodoofeder: Loro und Zolo
Du musst ohnehin alle sechs Wächter besiegen, um den Weg zu Jammal'an der Prophet zu öffnen, deshalb schließen Feder-Klassen ihre Quest unterwegs ab. Plündere jeden Wächter, auch wenn deine Taschen schon eine Feder dieser Farbe haben: Du brauchst von jeder zwei.
Morphaz und die Drachen-Items
Jäger, Magier, Priester und Schurken brauchen ein Item von Morphaz, einem Elite-Drachkin auf Stufe 52, der zusammen mit Hazzas kämpft. Das Paar erscheint gegen Ende des Tempels, nachdem Jammal'an der Prophet, Wirker und Traumsense besiegt sind. Morphaz droppt Morphaz' Zahn für Jäger, den Arkanen Splitter für Magier, Morphaz' Blut für Priester und den Azurblauen Schlüssel für Schurken. Priester sollten ihn in einer normalen Gruppe plündern, nicht in einem Schlachtzug, sonst droppt das Blut für sie eventuell nicht.
Atal'alarion und die Fäulnisranke
Druiden brauchen die Fäulnisranke von Atal'alarion, einem Elite-Gegner auf Stufe 50, den du im offenen Innenhof auf der oberen Ebene beschwörst. Klicke die sechs Atal'ai-Statuen um ihn herum in dieser Reihenfolge an: Süden, Norden, Südwesten, Südosten, Nordwesten, Nordosten. Eine falsche Statue bewirkt nichts, also fang wieder bei der südlichen an.
Die Questreihen der Klassenquests im Versunkenen Tempel nach Klasse
Jede Reihe beginnt mit einer kurzen Quest bei deinem Klassenlehrer, die dich zum Questgeber schickt. Die Schritte vor dem Tempel bringen jeweils etwa 5.100 EP, sodass die ganze Reihe auf Stufe 50 deutlich über 20.000 EP wert ist.
Druiden-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Druiden-Quest Eine bessere Zutat kommt von Torwa Pathfinder im Krater von Un'Goro.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Torwa Pathfinder | Jeder Druiden-Lehrer | Sprich mit Torwa Pathfinder im Krater von Un'Goro (71,6, 76,0). Optional: Du kannst auch selbst zu Torwa laufen |
| 2 | Blutblütengift | Torwa Pathfinder | 8 Gorishistachel von den Gorishi-Wespen und 8 Blutkappenpilz von den Blutblüten-Sprösslingen |
| 3 | Giftexperiment | Torwa Pathfinder | Stich mit dem Stachel, den dir Torwa gibt, einen Teufelssaurier; es zählt, sobald der Stachel trifft |
| 4 | Eine bessere Zutat | Torwa Pathfinder | Die Fäulnisranke von Atal'alarion im Versunkenen Tempel |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Grizzled Pelt | Lederbrust | +17 Stärke, +16 Beweglichkeit, +13 Ausdauer |
| Forest's Embrace | Lederbrust | +9 Intelligenz, +8 Willenskraft, +6 Mana alle 5 Sek., bis zu +44 Heilung und +15 Zaubermacht |
| Moonshadow Stave | Stab | +60 Zaubermacht, +8 Mana alle 5 Sek., +1 % kritische Trefferchance, Chance bei einem schädlichen Zauber, 91 Arkan- oder Schattenschaden zu verursachen |
Wildheits-Druiden nehmen die Grizzled Pelt. Gleichgewichts-Druiden holen das meiste aus dem Moonshadow Stave heraus, der einzigen Belohnung mit +60 Zaubermacht, und Wiederherstellungs-Druiden wählen zwischen dem Stab und Forest's Embrace, wenn sie ein Schildhand-Item behalten wollen.
Jäger-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Jäger-Quest Der grüne Drache kommt von Ogtinc in Azshara.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Der Talisman des Jägers | Jeder Jäger-Lehrer | Sprich mit Ogtinc auf den Klippen nordöstlich der Ruinen von Eldarath in Azshara (42,4, 42,6) |
| 2 | Gehörnte Renner | Ogtinc | 2 Perfektes Rennergeweih von den Mosshoof-Rennern im Teufelswald |
| 3 | Wellenjagd | Ogtinc | 6 Wellenhauerschuppen von den Wellenhauern an der Küste von Azshara |
| 4 | Der grüne Drache | Ogtinc | Morphaz' Zahn von Morphaz im Versunkenen Tempel |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Hunting Spear | Stangenwaffe | 45,0 DPS, +17 Ausdauer, +6 Mana alle 5 Sek., +1 % kritische Trefferchance |
| Devilsaur Eye | Schmuckstück, nur Jäger | +16 Angriffskraft, Benutzen: Wurzelt ein Tier 2,5 Sekunden lang fest, doppelt so lange, wenn es sich bewegt, 5 Minuten Abklingzeit |
| Devilsaur Tooth | Schmuckstück, nur Jäger | +7 Beweglichkeit, Benutzen: Dein nächstes Tier wiederbeleben kostet kein Mana |
Die Hunting Spear ist für die meisten Jäger die richtige Wahl: Forever hat das Devilsaur Eye in einen Wurzeleffekt gegen Tiere und den Tooth in ein kostenloses Tier wiederbeleben umgebaut, deshalb ist keins der beiden Schmuckstücke mehr der Schadens-Cooldown, der es in Classic war.
Magier-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Magier-Quest Vernichtet Morphaz kommt von Erzmagier Xylem in Azshara.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Geschick der Magier | Jeder Magier-Lehrer | Sprich mit Sanath Lim-yo in Azshara (28,1, 50,1), der dich zum Turm von Xylem teleportiert; steig vorher vom Reittier ab |
| 2 | Magischer Staub | Erzmagier Xylem | 10 Glitzernder Staub |
| 3 | Die Koralle der Sirenen | Erzmagier Xylem | 6 Verzauberte Koralle von den Sirenen der Grollflossen an der Küste von Azshara |
| 4 | Vernichtet Morphaz | Erzmagier Xylem | Der Arkane Splitter von Morphaz im Versunkenen Tempel |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Glacial Spike | Dolch, Waffenhand | +4 Intelligenz, +60 Zaubermacht, Frostblitz hat eine Chance von 6 %, 50 Mana zurückzugeben |
| Arcane Crystal Pendant | Hals | +6 Intelligenz, +16 Zaubermacht |
| Fire Ruby | Schmuckstück, nur Magier | +14 Feuerschaden, Benutzen: Setzt die Abklingzeit von Feuerzauberschutz zurück und fügt einen Teil des absorbierten Schadens deinem nächsten Feuerstoß hinzu |
Frost-Magier nehmen den Glacial Spike: +60 Zaubermacht auf der Waffenhand liegt auf Stufe 52 weit vor allem anderen, und die Mana-Rückgabe von Frostblitz hilft beim Leveln. Feuer-Magier, die schon eine gute Waffe haben, können den Fire Ruby nehmen.
Paladin-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Paladin-Quest Erschaffung des Steins der Macht kommt von Kommandant Ashlam Valorfist in den Westlichen Pestländern. Sie ist nur für Allianz-Paladine verfügbar.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Chillwindspitze | Lord Grayson Shadowbreaker in Sturmwind oder Brandur Ironhammer in Eisenschmiede | Sprich mit Kommandant Ashlam Valorfist im Lager Kaltwind, Westliche Pestländer (42,8, 84,0) |
| 2 | Austreibung des Bösen | Kommandant Ashlam Valorfist | 20 Geißelstein des Dieners; du brauchst einen angelegten Auftrag der Argentumdämmerung, damit sie droppen |
| 3 | Gereinigte Geißelsteine | Kommandant Ashlam Valorfist | Bring den gereinigten Stein zu Hohepriester Thel'danis an Uthers Grabmal (52,1, 83,3) und zurück |
| 4 | Erschaffung des Steins der Macht | Kommandant Ashlam Valorfist | Je zwei der Gelben Voodoofeder, Blauen Voodoofeder und Grünen Voodoofeder von den Trollwächtern |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Lightforged Blade | Zweihandschwert | +12 Stärke, +12 Ausdauer, +5 auf alle Widerstände, +17 Heiligschaden |
| Sanctified Orb | Schmuckstück, nur Paladin | +15 Zaubermacht, Benutzen: Stellt 319 bis 361 Mana wieder her, in Gebieten mit Untoten doppelt so viel |
| Chivalrous Signet | Ring | +7 Stärke, +7 Ausdauer, +7 Intelligenz, bis zu +18 Heilung und +6 Zauberschaden |
Jeder Paladin bekommt außerdem den Heiligen Stein der Macht, einen Verbrauchsgegenstand, der Angriffskraft und Heiligschaden gegen Untote erhöht. Vergeltungs-Paladine nehmen die Lightforged Blade; Heilig-Paladine nehmen das Sanctified Orb wegen der Mana-Rückgabe oder das Chivalrous Signet, wenn sie schon Schmuckstücke haben.
Priester-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Priester-Quest Morphaz' Blut kommt von Ogtinc in Azshara; endet bei Greta Mosshoof im Teufelswald.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Cenarische Hilfe | Jeder Priester-Lehrer | Sprich mit Ogtinc in Azshara (42,4, 42,6) |
| 2 | Renner für einen höheren Zweck | Ogtinc | 4 Gesunde Rennerdrüsen von den Mosshoof-Rennern im Teufelswald |
| 3 | Sekret des Untodes | Ogtinc | 1 Sekret des Untodes, ein Drop von Untoten, der auch im Auktionshaus verkauft wird |
| 4 | Morphaz' Blut | Ogtinc | Morphaz' Blut von Morphaz, abgegeben bei Greta Mosshoof im Smaragdgrünen Refugium im Teufelswald (51,2, 82,1) |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Blessed Prayer Beads | Schmuckstück, nur Priester | +7 Schattenwiderstand, bis zu +11 Heilung, Benutzen: Heilt dein Ziel um 583 bis 713, auch unter Stummschaltung benutzbar |
| Woestave | Zauberstab | 51,3 DPS Schatten, +3 Ausdauer, +11 Schattenschaden |
| Circle of Hope | Ring | +6 Schattenwiderstand, +21 Heiligschaden |
Heiler nehmen die Blessed Prayer Beads: Eine sofortige Heilung, die auch unter Stummschaltung funktioniert, ist in Dungeons ein echter Notfallknopf. Schattenpriester, die noch mit einem Zauberstab leveln, können den Woestave nehmen.
Schurken-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Schurken-Quest Der azurblaue Schlüssel kommt von Lord Jorach Ravenholdt und Erzmagier Xylem.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Ein simples Anliegen | Jeder Schurken-Lehrer | Sprich mit Lord Jorach Ravenholdt im Rabenholdtanwesen, Alteracgebirge (86,0, 78,9); greife im Anwesen niemanden an |
| 2 | Die versiegelte azurblaue Tasche | Lord Jorach Ravenholdt | Die Versiegelte azurblaue Tasche von den Timbermaw-Schamanen im Teufelswald, ein seltener Drop; bring sie danach zu Erzmagier Xylem in Azshara |
| 3 | Verschlüsselte Fragmente | Erzmagier Xylem | 10 Verschlüsseltes Fragment von den Waldschlicken in Azshara |
| 4 | Der azurblaue Schlüssel | Erzmagier Xylem | Der Azurblaue Schlüssel von Morphaz, abgegeben zurück im Rabenholdtanwesen |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Ebon Mask | Lederkopf | +14 Ausdauer, +1 % kritische Trefferchance, +36 Angriffskraft |
| Whisperwalk Boots | Lederfüße | +17 Beweglichkeit, +4 Ausdauer, +1 Tarnungsstufe |
| Duskbat Drape | Umhang | +14 Beweglichkeit, verringert Fallschaden |
Die Ebon Mask ist die stärkste der drei für Schaden. Nimm den Duskbat Drape nur, wenn du schon einen guten Helm hast.
Schamanen-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Schamanen-Quest Die Macht des Voodoos kommt von Bath'rah der Windbehüter im Alteracgebirge. Sie ist nur für Horde-Schamanen verfügbar.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Elementarbeherrschung | Sagorne Creststrider oder Beram Skychaser | Je 1 Elementarerde, Elementarfeuer, Elementarluft und Elementarwasser; Die Beherrschung der Elemente von Bath'rah ist derselbe Schritt, wenn du dort anfängst |
| 2 | Geistertotem | Bath'rah der Windbehüter | Ein Blutrotes Spinnenauge und eine Dicke schwarze Klaue für Bath'rah der Windbehüter im Alteracgebirge (80,4, 66,8) |
| 3 | Die Macht des Voodoos | Bath'rah der Windbehüter | Je zwei der Gelben Voodoofeder, Blauen Voodoofeder und Grünen Voodoofeder von den Trollwächtern |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Azurite Fists | Kettenhandschuhe | +6 Beweglichkeit, +7 Ausdauer, +7 Intelligenz, +6 Willenskraft, +1 % kritische Trefferchance |
| Enamored Water Spirit | Schmuckstück, nur Schamane | +4 Mana alle 5 Sek., +15 Frostwiderstand, Benutzen: Ein Manaquellentotem, das 24 Sekunden lang alle 2 Sekunden 33 Mana wiederherstellt |
| Wildstaff | Stab | +10 Stärke, +10 Ausdauer, +10 Intelligenz, +1 % Trefferchance, +1 % kritische Trefferchance, +60 Zaubermacht |
Der Wildstaff ist mit seinen +60 Zaubermacht die beste Wahl für Elementar- und Wiederherstellungs-Schamanen. Verstärkungs-Schamanen nehmen die Azurite Fists, und Heiler, die schon einen Stab haben, nehmen das Enamored Water Spirit.
Hexenmeister-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Hexenmeister-Quest Federn von Trollen kommt von Impsy im Teufelswald.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Die Bitte eines Wichtels | Jeder Hexenmeister-Lehrer | Bring einen Teufelsstoff zu Impsy im Teufelswald (41,4, 45,0); Heiß und brennend von Impsy ist derselbe Schritt ohne den Lehrer |
| 2 | Das richtige Zeug | Impsy | 10 Faulendes Holz und 4 Blutgiftessenz aus dem Teufelswald |
| 3 | Federn von Trollen | Impsy | Je zwei der Gelben Voodoofeder, Blauen Voodoofeder und Grünen Voodoofeder von den Trollwächtern |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Soul Harvester | Stab | +19 Ausdauer, +16 Intelligenz, +1 % Trefferchance, +73 Schattenschaden |
| Abyss Shard | Schmuckstück, nur Hexenmeister | +10 Schattenwiderstand, +12 Zaubermacht, Benutzen: Wirkt Leerwandler beschwören ohne Mana oder Seelensplitter, 15 Minuten Abklingzeit |
| Robes of Servitude | Stoffbrust | +15 Ausdauer, +10 Intelligenz, +23 Feuerschaden, +23 Schattenschaden |
Der Soul Harvester ist die klare Wahl für Gebrechen und Dämonologie: +73 Schattenschaden und 1 % Trefferchance auf einem Item. Zerstörungs-Hexenmeister, die beim Feuer bleiben, können die Robes of Servitude nehmen.
Krieger-Questreihe im Versunkenen Tempel
Die Krieger-Quest Voodoofedern kommt vom Gefallenen Helden der Horde in den Sümpfen des Elends.
| Schritt | Quest | Von | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Ein geplagter Geist | Jeder Krieger-Lehrer | Sprich mit dem Gefallenen Helden der Horde in den Sümpfen des Elends, neben den Verwüsteten Landen (34,3, 66,2) |
| 2 | Kriegerverwandtschaft | Gefallener Held der Horde | Töte 7 Höllenkeiler in den Verwüsteten Landen |
| 3 | Krieg den Schattenanbetern | Gefallener Held der Horde | Töte Adepten, Kultisten und Schläger der Schattenanbeter in den Verwüsteten Landen |
| 4 | Voodoofedern | Gefallener Held der Horde | Je zwei der Gelben Voodoofeder, Blauen Voodoofeder und Grünen Voodoofeder von den Trollwächtern |
| Belohnung | Typ | Werte in Forever |
|---|---|---|
| Fury Visor | Plattenkopf | +18 Stärke, +9 Willenskraft, +1 % Trefferchance, +1 % kritische Trefferchance |
| Diamond Flask | Schmuckstück, nur Krieger | Benutzen: Heilt dich über 5 Sekunden um 1.120, danach +20 Stärke für 1 Minute, 6 Minuten Abklingzeit |
| Razorsteel Shoulders | Plattenschultern | +10 Stärke, +10 Ausdauer, +1 % Trefferchance, fügt Angreifern 3 Schaden zu |
Schadens-Krieger nehmen den Fury Visor. In Forever ist die Diamond Flask eine Selbstheilung mit einem kurzen Stärkebuff statt des großen Stärke-Schmuckstücks aus Classic, deshalb lohnt sie sich vor allem beim Solo-Leveln; Tanks können die Razorsteel Shoulders nehmen.
Tipps zu den Klassenquests des Versunkenen Tempels
Ein paar Gewohnheiten sparen dir einen zweiten Gang in den Tempel.
- Erledige jeden Schritt außerhalb des Tempels zuerst. Die Abschlussquest erscheint erst nach den Schritten davor, und du kannst kein Tempel-Item abgeben, das du zu früh geplündert hast.
- Nimm eine Gruppe mit mehreren Feder-Klassen oder mehreren Morphaz-Klassen mit. Die Trollwächter sterben auf dem Weg zu Jammal'an, und Morphaz steht nah am Ende, daher droppt jedes Questitem in einem vollen Durchlauf.
- Plündere jeden Trollwächter selbst. Die Federn sind einzigartig mit einem Limit von zwei, also prüfe, ob du von jeder Farbe zwei hast, bevor du die Balkone verlässt.
- Horde-Paladine und Allianz-Schamanen: Spar dir den Tempel für eine Klassenquest. Keiner von beiden hat in Forever bisher eine, und Blizzard hat nicht gesagt, ob das so beabsichtigt ist.
Alle Klassenquests in WoW Forever, von Waffen über Formen bis zu Reittieren, sind in unserem WoW Forever Guide zu den Klassenquests gesammelt.
WoW Forever Klassenquests im Versunkenen Tempel: FAQ
Das sind die Fragen, die Spieler zu den Klassenquests im Versunkenen Tempel am häufigsten stellen.
Die Abschlussquests sind Stufe 52 und können ab Stufe 50 angenommen werden. Die Reihen beginnen auf derselben Stufe, sodass ein Charakter auf Stufe 50 beim Klassenlehrer anfangen kann.
Die Abschlussquest gibt 12.400 EP, fast das Doppelte der 6.350 EP aus Classic. Die Schritte davor bringen jeweils etwa 5.100 EP.
Paladine, Schamanen, Hexenmeister und Krieger. Jede Klasse braucht je zwei Gelbe, zwei Blaue und zwei Grüne Voodoofedern von den sechs Trollwächtern auf den Balkonen.
Jäger, Magier, Priester und Schurken. Morphaz droppt Morphaz' Zahn, den Arkanen Splitter, Morphaz' Blut und den Azurblauen Schlüssel.
Derzeit nicht. Die Paladin-Quest Erschaffung des Steins der Macht ist nur für Allianz-Paladine verfügbar, und Horde-Paladine berichten in den offiziellen Foren, dass kein Lehrer eine Quest auf Stufe 50 anbietet.
Nein. Die Macht des Voodoos von Bath'rah der Windbehüter ist nur für die Horde verfügbar, und Allianz-Schamanen haben in Forever keine Tempelquest.
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