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Table des matières

WoW Forever Guerrier Protection BiS

Le meilleur équipement pré-raid d'un Guerrier Protection dans WoW Forever vient surtout de Scholomance. L'ensemble en cinq pièces Gardien des ossements apporte 62 points de Défense, et dans Forever son bonus à cinq pièces réduit aussi de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées. Ajoutez-y le Heaume en thorium enchanté, la Corne de Ve'han d'une nouvelle suite de quêtes du Mont Hyjal et le Stabilisateur de poigne de défense du marchand gobelin de la Vallée de Strangleronce, et un tank atteint les 440 de Défense qui empêchent les boss de raid de lui infliger des coups critiques, avant même l'ouverture des premiers raids le 9 décembre. ConquestCapped a vérifié chaque objet de cette liste dans les données en jeu de Forever le 13 novembre, et plusieurs sont nouveaux ou modifiés depuis Classic.

Vous trouverez ci-dessous l'équipement de chaque emplacement avec sa source, le cap de Défense et la priorité des statistiques, les ensembles Tier 0 et Tier 0.5, les options d'artisanat, de réputation et de JcJ, ce que l'on sait de l'équipement de raid et de l'ensemble de tier Harnois de bataille de gloire, ainsi que les enchantements et consommables qui complètent un tank.


Guerrier Protection BiS en Bref

Voici l'ensemble pré-raid que nous recommandons pour tanker en raid : il atteint le cap de Défense avec de la marge, porte l'ensemble Gardien des ossements complet et garde beaucoup d'Endurance. Chaque pièce s'obtient dès aujourd'hui au niveau 60, sans raid. Les sections suivantes expliquent chaque choix et donnent des alternatives pour ceux qui veulent plus de menace ou préfèrent éviter un long farm.

Avec le talent Anticipation, cet ensemble atteint environ 455 de Défense, 15 points au-dessus du cap, ce qui laisse la place d'échanger une pièce de Défense contre une pièce d'Endurance ou d'Expertise, comme l'expliquent les conseils d'équipement plus bas.

Aide au leveling WoW Forever
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4.9

Guerrier Protection Priorité des Statistiques dans WoW Forever

Le premier travail d'un tank est de survivre aux coups qu'un soigneur ne peut pas anticiper, et dans Forever, ce sont toujours les coups critiques. Un boss de raid compte trois niveaux au-dessus de vous, et chacun de ses coups a 5,6 % de chances d'infliger un critique à un tank de niveau 60 qui n'a que les 300 de Défense de base. Chaque point de Défense retire 0,04 % de cette chance, donc un tank de raid a besoin de 140 de Défense au-dessus de la base, soit 440 au total, pour qu'un boss ne puisse plus du tout le critiquer.

Forever rend ce cap plus facile que Classic. Anticipation donne désormais 20 de Défense en cinq rangs au lieu de 10, votre équipement n'a donc à fournir que 120 de Défense. Les boss de donjon ont un ou deux niveaux de moins que les boss de raid, si bien qu'un tank qui ne fait que du contenu à cinq joueurs peut s'arrêter un peu plus tôt :

Cible Chances de critique contre 300 de Défense Défense totale pour l'annuler Défense nécessaire sur l'équipement avec Anticipation 5/5
Ennemi de niveau 61 5,2 % 430 110
Boss de donjon de niveau 62 5,4 % 435 115
Boss de raid de niveau 63 5,6 % 440 120

Chaque point de Défense augmente aussi de 0,04 % vos chances d'esquive, de parade, de blocage et d'être raté, et dans Forever cela se transforme en rage. Spécialisation Bouclier donne 5 points de rage par blocage et le nouveau talent Maîtrise de la défense donne 5 points de rage par esquive ou parade : l'évitement alimente désormais votre menace au lieu de l'étouffer.

Une fois la Défense en place, voici l'ordre des statistiques pour un tank de raid :

  • Défense jusqu'à 440 pour les boss de raid (435 pour les boss de donjon).
  • Endurance, la statistique derrière chaque grosse réserve de vie.
  • Chances de toucher jusqu'à 8 %, pour que Provocation, Heurt de bouclier et Vengeance touchent un boss de raid.
  • Expertise jusqu'à 6,5 %, qui supprime les esquives d'un boss. Au-delà, elle continue de réduire ses parades.
  • Armure, puis Force et valeur de blocage, qui augmentent les dégâts de Heurt de bouclier.
  • Esquive et parade, puis coup critique et Agilité.

En donjon, l'ordre bascule vers la menace : les packs meurent vite et rien ne vous critique à 435 de Défense. Là, les pièces de toucher, d'Expertise et de Force comme le Heaume Coeur-de-lion ou les Bottes d'héroïsme valent plus que les derniers points d'Endurance.

L'Expertise pour le Guerrier Protection

L'Expertise est la nouvelle statistique de Forever qui réduit les chances que vos attaques soient esquivées ou parées. Les tanks la ressentent le plus, car un boss que vous avez en face peut parer. Environ 6,5 % suppriment les esquives d'un boss de raid, et les estimations pour supprimer aussi ses parades vont de 14 % à 16,5 %. Aucun talent de Guerrier ne donne d'Expertise : chaque point vient de l'équipement et des consommables. Voici les sources pour tank trouvées jusqu'ici :

Source Expertise Comment l'obtenir
Gardien des ossements, cinq pièces 2 % Scholomance
Harnois de bataille de gloire, quatre pièces 1,2 % Raids et forge à partir du 9 décembre
Assistant de combat adaptatif 1,1 % 125 Réals de Terremine ternis
Furbolg Berserker's Boots 1 % Blackmaw Devotee, Repaire des Noiregueules, environ 3 % de chances de butin
Chevalière de vigilance de garde 1 % Exalté auprès des Guetteurs, aucun moyen connu de l'obtenir pour l'instant
Flacon de précision naturelle 2 % Flacon, actif seulement au Mont Hyjal, au Sommet d'Hyjal et dans les Barrow Deeps

Notre guide des statistiques et de l'itemisation de WoW Forever explique comment l'Expertise, le toucher et les autres statistiques revues fonctionnent pour chaque classe.


BiS Pré-Raid par Emplacement

Pour chaque emplacement ci-dessous, le premier objet est notre choix du tableau précédent. Les autres sont les meilleures alternatives : plus faciles à obtenir, meilleures pour la menace, ou fabriquées et disponibles à l'hôtel des ventes. Les valeurs de Défense sont celles des infobulles de Forever.

Tête

Le Heaume en thorium enchanté donne 25 d'Endurance et 9 de Défense et se lie quand il est équipé, donc n'importe quel fabricant d'armures peut le forger pour vous. Les plans récompensent le retour du livre de la quête Les plates en thorium enchanté - Volume III, un butin du monde rare. Le Casque d'héroïsme a le plus d'Endurance mais aucune Défense, et le Heaume Coeur-de-lion est le casque de menace, mais ses plans ne tombent que rarement sur des boss de raid et des boss du monde.

Objet Statistiques de tank Source
Heaume en thorium enchanté 25 Endurance, 9 Défense Forge 300, Plans : Heaume en thorium enchanté
Casque d'héroïsme 32 Endurance, 18 Force, 1 % critique Quête Tier 0.5 Garder le meilleur pour la fin / Garder le meilleur pour la fin
Casque de vaillance 27 Endurance, 15 Force, 9 Agilité Sombre Maître Gandling, Scholomance
Heaume Coeur-de-lion 18 Force, 2 % toucher, 2 % critique Forge 300, plans sur des boss de raid et du monde

Cou

La Corne de Ve'han est nouvelle dans Forever et c'est aujourd'hui le meilleur collier de tank du jeu : 10 d'Endurance, 5 de Défense et 1,3 % de toucher. C'est une récompense de Work Well Done, la dernière de quatre quêtes du Mont Hyjal qui commencent par The Staff of the Mountain, et la suite donne aussi de la réputation auprès des Gardiens d'Hyjal, dont vous aurez besoin plus tard pour le tier fabriqué.

Objet Statistiques de tank Source
Corne de Ve'han 10 Endurance, 5 Défense, 1,3 % toucher Quête Work Well Done, Mont Hyjal
Médaillon du connétable Morris 7 Endurance, 10 Défense Butin du monde, lié quand équipé
Talisman d'évasion 6 Défense, 1 % esquive Maître de guerre Voone, Bas du pic Rochenoire
Perles de puissance ogre 1 % toucher, 24 puissance d'attaque Quête La vendetta de Falrin, Hache-tripes

Épaules

Aucun boss de donjon ne donne de bonnes épaules de tank, la meilleure pièce est donc un butin du monde : les Espauliers de la prison, avec 20 d'Endurance et 10 de Défense, que l'on trouve à l'hôtel des ventes. Les épaules de faction du champ de bataille Darkspear Islands ont plus d'Endurance et conviennent une fois le cap de Défense dépassé.

Objet Statistiques de tank Source
Espauliers de la prison 20 Endurance, 10 Défense Butin du monde, lié quand équipé
Spallières de Theramore / Spallières sombrelances 27 Endurance, 12 Force, 1 % critique Exalté auprès de la Force expéditionnaire de Theramore / des Pillards Sombrelance
Spallières de vaillance 17 Endurance, 4 Défense Chef de guerre Rend Blackhand, Sommet du pic Rochenoire
Spallières d'héroïsme 18 Endurance, 12 Force, 12 Agilité Quête Tier 0.5 Les adieux d'Anthion / Les adieux d'Anthion

Dos

La Cape du bastion vient de Mizzle l'Ingénieux et du tribut gordok à la fin de Hache-tripes Nord. La Cape infrangible échange la Défense contre 1 % de toucher et 80 points d'armure en plus, c'est le choix si le toucher vous manque.

Objet Statistiques de tank Source
Cape du bastion 15 Endurance, 7 Défense Mizzle l'Ingénieux, Hache-tripes Nord
Cape infrangible 14 Endurance, 80 armure, 1 % toucher 75 Réals de Terremine ternis
Pèlerine de qualité de sergent 16 Endurance, 67 armure Marchand JcJ, rang 3
Cape de sauvegarde 170 armure, 5 Défense Couture, lié quand équipé

Torse

La Pansière des ossements a 17 de Défense, plus que tout autre torse avant les raids, et ouvre l'ensemble Gardien des ossements. La Cuirasse ornée en adamantium, de la suite de quêtes de Tirion Fordring qui se termine par En rêves, est l'alternative Endurance avec 22 d'Endurance, 150 d'armure en plus et 10 de Défense.

Objet Statistiques de tank Source
Pansière des ossements 16 Endurance, 17 Défense, pièce d'ensemble Scholomance
Cuirasse ornée en adamantium 22 Endurance, 150 armure, 10 Défense Quête En rêves, Maleterres de l'Ouest
Cuirasse en thorium enchanté 26 Endurance, 12 Force, 9 Défense Forge 300, Plans : Cuirasse en thorium enchanté
Cuirasse d'héroïsme 26 Endurance, 21 Force, 1 % toucher Quête Tier 0.5 Garder le meilleur pour la fin / Garder le meilleur pour la fin

Poignets

Les Brassards d'héroïsme sont les brassards Tier 0.5 améliorés : 14 d'Endurance, 9 de Force et 3 de Défense. Il vous faut des Brassards de vaillance du Pic Rochenoire, 20 pièces d'or et 15 échantillons de sang ou de venin. Si vous manquez de Défense, les Garde-poignets de sentinelle en donnent 8 et se fabriquent avec des plans vendus contre de la Faveur marchande.

Objet Statistiques de tank Source
Brassards d'héroïsme 14 Endurance, 9 Force, 3 Défense Quête Tier 0.5 Une proposition sérieuse / Une proposition sérieuse
Protège-bras de vigueur 17 Endurance, 0,3 % toucher Sombre Maître Gandling, Scholomance
Garde-poignets de sentinelle 11 Endurance, 8 Défense Forge 225, Honoré auprès de l'Administration commerciale d'Azeroth ou des Transports logistiques Durotar

Mains

Les Gantelets des ossements sont le choix de l'ensemble. Seuls, les nouveaux Gants de sentinelle sont un peu meilleurs avec 16 d'Endurance et 11 de Défense : portez-les jusqu'à ce que l'ensemble Gardien des ossements soit complet. Les nouveaux Gantelets lourds en thorium ont 12 de Défense et 21 de Force, mais personne n'a encore trouvé leurs plans.

Objet Statistiques de tank Source
Gantelets des ossements 14 Endurance, 10 Défense, pièce d'ensemble Scholomance
Gants de sentinelle 16 Endurance, 9 Force, 11 Défense Forge 250, Plans : gants de sentinelle sur les boss de Zul'Farrak
Gantelets de la forteresse 18 Endurance, 1 % parade, insensible au désarmement Forge 300, plans sur des boss de raid et du monde
Gantelets poigne-de-pierre 14 Endurance, 10 Défense Butin du monde, lié quand équipé

Taille

Le Ceinturon des ossements donne 15 d'Endurance et 9 de Défense. La Ceinture d'héroïsme de la quête Tier 0.5 Une juste compensation / Une juste compensation est l'option menace avec 15 de Force, 12 d'Endurance et 7 de Défense, et le Ceinturon de Brigam du Général Drakkisath ajoute 1 % de toucher.

Objet Statistiques de tank Source
Ceinturon des ossements 15 Endurance, 9 Défense, pièce d'ensemble Scholomance
Ceinture d'héroïsme 12 Endurance, 15 Force, 7 Défense Quête Tier 0.5 Une juste compensation / Une juste compensation
Ceinturon de Brigam 18 Endurance, 14 Force, 1 % toucher Général Drakkisath, Sommet du pic Rochenoire

Jambes

Les Jambières des ossements ont 20 d'Endurance et 13 de Défense. Une fois au-dessus du cap, les jambières de la réputation du Goulet des Chanteguerres ou les nouveaux Cuissards en azerothium fabriqués donnent plus d'Endurance et de menace.

Objet Statistiques de tank Source
Jambières des ossements 20 Endurance, 13 Défense, pièce d'ensemble Scholomance
Jambières en thorium enchanté 21 Endurance, 20 Force, 8 Défense Forge 300, fabricant d'armures
Cuissards de sentinelle en plaques / Jambières de voltigeur en plaques 27 Endurance, 28 Force, 1 % toucher, 1 % critique Exalté auprès des Sentinelles d'Aile-argent / des Voltigeurs Chanteguerre
Cuissards en azerothium 27 Endurance, 24 Force, 18 Agilité Forge 300, Plans : cuissards en azerothium

Pieds

Les Bottes des ossements complètent l'ensemble avec 10 de Défense, mais seulement 11 d'Endurance. C'est la première pièce à changer une fois au-dessus du cap : les Bottes d'héroïsme donnent 20 d'Endurance, 20 de Force et 1 % de toucher.

Objet Statistiques de tank Source
Bottes des ossements 11 Endurance, 10 Défense, pièce d'ensemble Scholomance
Bottes d'héroïsme 20 Endurance, 20 Force, 1 % toucher Quête Tier 0.5 Les adieux d'Anthion / Les adieux d'Anthion
Bottes nervurées 19 Endurance, 10 Force, 10 Agilité Urok Hurleruine, Bas du pic Rochenoire
Furbolg Berserker's Boots 18 Force, 1 % Expertise Repaire des Noiregueules, butin rare
Pack de démarrage rapide WoW Forever
Niveau 60, monture et or prêts pour le lancement !
4.9

Anneaux

L'Anneau de vigilance a 9 de Défense et s'achète simplement pour 75 Réals de Terremine ternis. L'Anneau de puissance démoniaque du dernier boss de Hache-tripes Est ajoute 7 de Défense et de la régénération de vie. Les nouvelles chevalières des Guetteurs feraient mieux que les deux, mais leur réputation ne peut pas encore se gagner.

Objet Statistiques de tank Source
Anneau de vigilance 10 Endurance, 8 Force, 9 Défense 75 Réals de Terremine ternis
Anneau de puissance démoniaque 10 Endurance, 7 Défense, 12 points de vie toutes les 5 s Alzzin le Modeleur, Hache-tripes Est
Anneau des grandes arcanes 10 Endurance, 60 armure, 5 Défense Seigneur golem Argelmach, Profondeurs de Rochenoire
Anneau de Don Julio 10 Endurance, 1 % toucher, 1 % critique Exalté auprès de la Garde Foudrepique / du Clan Loup-de-givre

Bijoux

Le Stabilisateur de poigne de défense donne 13 de Défense et, à l'utilisation, 8 % de chances de blocage pendant 15 secondes, doublées dans les bastions et les cités. Presque tous les donjons comptent comme des bastions. Les quatre bijoux de Terremine partagent un même emplacement unique, vous ne pouvez donc en porter qu'un seul. Pour le second emplacement, l'insigne de la Vallée d'Alterac au grade 6 donne 2 % d'esquive et un retour à votre base.

Objet Statistiques de tank Source
Stabilisateur de poigne de défense 13 Défense, à l'utilisation 8 % de blocage 125 Réals de Terremine ternis
Insigne foudrepique grade 6 / Insigne loup-de-givre grade 6 2 % esquive, 30 points de vie toutes les 5 s Quête de la Vallée d'Alterac : L'Œil du commandement / L'Œil du commandement
Marque de tyrannie 1 % esquive, à l'utilisation 620 points de vie maximum Quête La reddition du général Drakkisath / Pour la Horde !
Assistant de combat adaptatif 1,1 % Expertise, à l'utilisation 450 points d'absorption 125 Réals de Terremine ternis
Force de volonté 4 Défense, effet de réduction des dégâts Général Forgehargne, Profondeurs de Rochenoire

Main Droite

Une arme de tank sert la menace, et l'attaque supplémentaire de la Lame de Thrash apporte de la rage et des dégâts gratuits. Elle s'obtient avec la quête de Maraudon qui demande de tuer la Princesse Theradras. La nouvelle Lame en bois-de-fer fabriquée la remplacerait avec 12 d'Endurance et 1 % de toucher, mais ses plans n'ont pas encore de source connue.

Objet Statistiques de tank Source
Lame de Thrash Vitesse 2,7, attaque supplémentaire Quête Corruption de la terre et de la Graine / Corruption de la terre et de la graine, Maraudon
Hostefer Vitesse 2,4, deux attaques supplémentaires Empereur Dagran Thaurissan, Profondeurs de Rochenoire
Charge sacrée de Dal'Rend 1 % critique, bonus d'ensemble avec la main gauche Chef de guerre Rend Blackhand, Sommet du pic Rochenoire
Lame en bois-de-fer 12 Endurance, 8 Force, 1 % toucher Forge 300, plans pas encore trouvés

Bouclier

Le Déflecteur draconien du Général Drakkisath a 10 de Défense et reste le bouclier pré-raid classique. Le nouveau Rempart antique, récompense de la quête Mécène de la bibliothèque de niveau 58, le suit de près avec 13 d'Endurance et 8 de Défense, et les ingénieurs peuvent fabriquer le Disque de force réactif pour la menace de zone en donjon.

Objet Statistiques de tank Source
Déflecteur draconien 7 Endurance, 10 Défense Général Drakkisath, Sommet du pic Rochenoire
Rempart antique 13 Endurance, 8 Défense Quête Mécène de la bibliothèque
Barricade de terrier 15 Endurance, 82 armure Révéré auprès du Barkskin Burrow, Dala Fairmaw, Mont Hyjal
Disque de force réactif 11 Endurance, 80 armure, dégâts au blocage Ingénierie 300
L'Objet inébranlable 14 Endurance, 25 valeur de blocage Exalté auprès de la Garde Foudrepique / du Clan Loup-de-givre

Distance

L'emplacement à distance ne sert qu'à attirer les monstres et à ajouter des statistiques. L'Arc Gorewood donne 9 d'Endurance grâce à une quête des Maleterres de l'Est que les deux factions peuvent faire. L'Arbalète à répétition de Fahrad avec 1 % de toucher demande des glandes à venin de raids qui ne sont pas encore dans Forever.

Objet Statistiques de tank Source
Arc Gorewood 9 Endurance, 3 Agilité Quête L'ordre doit être rétabli / L'Oracle écarlate, Demetria
Sanguinaire 8 Force, 7 Agilité Quête de la Vallée d'Alterac : Héros des Stormpike / Héros des Frostwolf

Ensembles de Donjon Tier 0 et Tier 0.5 pour le Guerrier Protection

La Tenue de combat de vaillance est l'ensemble Tier 0 du Guerrier, issu des donjons de niveau 60, et la Tenue de combat d'héroïsme est son amélioration Tier 0.5. Les améliorations se font auprès de Deliana à Forgefer ou de Mokvar à Orgrimmar, par la longue suite de quêtes Tier 0.5 qui passe par In Search of Anthion et se termine par le Seigneur Valthalak au Sommet du pic Rochenoire. Notre guide des ensembles de donjon de WoW Forever couvre chaque ensemble et toute la suite de quêtes.

Les deux ensembles ont été pensés pour un Guerrier qui fait des dégâts autant qu'il tanke. Ils ont plus de Force que de Défense, et leurs bonus donnent des résistances, de la puissance d'attaque et un soin au toucher plutôt que de la Défense. Pour un tank, trois pièces d'héroïsme valent donc le coup : les brassards et la ceinture pour leur Défense, les bottes pour l'Endurance et le toucher. Voici les quêtes d'amélioration :

Les bonus de l'ensemble d'héroïsme sont +8 à toutes les résistances à deux pièces, un soin de 88 à 132 sur les attaques en mêlée à quatre, 40 de puissance d'attaque à six et 200 d'armure à huit. L'ensemble Gardien des ossements de Scholomance donne +3 de Défense à deux pièces, +5 à toutes les résistances à quatre et 2 % d'Expertise à cinq : c'est pourquoi il bat l'héroïsme pour tanker en raid.


Équipement de Tank Fabriqué, de Réputation et de Terremine

Trois sources hors donjon comptent pour un tank dans Forever : la forge, le marchand gobelin qui accepte les Réals de Terremine ternis et une poignée de réputations. Chacune remplit un emplacement que les donjons laissent faible.

Pièces de Forge pour Tank

Les fabricants d'armures forgent les trois pièces en thorium enchanté, toutes liées quand équipées et toutes avec 8 ou 9 de Défense. Leurs plans viennent de quêtes de livres. La nouvelle gamme intermédiaire de sentinelle se vend contre de la Faveur marchande chez les marchands de ravitaillement Stondry Sombremartel et Gor'mak, sauf les gants, dont les plans tombent à Zul'Farrak. Forever ajoute aussi des plans de niveau 60 comme les Gantelets lourds en thorium et la Lame en bois-de-fer, qui n'ont pas encore de source connue. Notre guide de la forge 1-300 dans WoW Forever vous amène à 300.

Marchand des Réals de Terremine Ternis

Pix Xizzix se trouve à Baie-du-Butin, dans la Vallée de Strangleronce, et vend un anneau, une cape et deux bijoux de tank contre des Réals de Terremine ternis. Blizzard a confirmé la monnaie pour Forever sans dire où elle tombe ; dans Season of Discovery, elle venait des boss de donjon de niveau 55 et plus, une fois par jour. Vous ne pouvez en garder que 165, alors achetez un objet avant d'économiser pour le suivant.

Objet Coût Ce qu'il apporte à un tank
Stabilisateur de poigne de défense 125 13 Défense, à l'utilisation 8 % de blocage, doublé dans les bastions et les cités
Assistant de combat adaptatif 125 1,1 % Expertise, à l'utilisation 450 points d'absorption qui explosent à l'expiration
Anneau de vigilance 75 10 Endurance, 8 Force, 9 Défense
Cape infrangible 75 14 Endurance, 80 armure, 1 % toucher

Récompenses de Réputation pour Tank

La réputation apporte quelques bonnes pièces de tank. Exalté auprès de la Garde Foudrepique ou du Clan Loup-de-givre dans la Vallée d'Alterac débloque L'Objet inébranlable et l'Anneau de Don Julio, les factions de Darkspear Islands vendent les épaules de faction à 27 d'Endurance, et Révéré auprès des furbolgs du Barkskin Burrow au Mont Hyjal permet d'acheter la Barricade de terrier contre 10 Perles tribales mort-bois. La nouvelle faction des Guetteurs propose toute une gamme d'anneaux de tank, de la Chevalière de vigilance d'initiation à Amical jusqu'à la Chevalière de vigilance de garde à Exalté, mais aucune quête ni aucun ennemi ne donne encore sa réputation.


Équipement JcJ pour le Guerrier Protection

L'équipement JcJ est pensé pour l'Endurance, pas pour la Défense : il sert donc à combler les emplacements où vous dépassez déjà le cap. La Pèlerine de qualité de sergent au rang 3 donne 16 d'Endurance et 67 d'armure et c'est la cape de tank la plus simple du jeu. L'ensemble en plaques du Guerrier chez le marchand JcJ porte jusqu'à 34 d'Endurance par pièce une fois amélioré avec les Emboldened Seals, ce qui fait de sa tête, de son torse et de ses jambes de bonnes pièces d'Endurance. Les prix, rangs et coûts des sceaux pour chaque emplacement sont dans notre guide des coûts de l'équipement JcJ et de l'honneur de WoW Forever.


Raid BiS pour le Guerrier Protection : Onyxia, Sommet d'Hyjal et Barrow Deeps

Trois raids ouvrent le 9 décembre 2026 : le Repaire d'Onyxia pour 40 joueurs, le Sommet d'Hyjal pour 20 et les Barrow Deeps pour 10. Leurs tables de butin ne sont pas encore publiques, car Forever cache les statistiques d'un objet jusqu'à ce que quelqu'un de votre royaume le ramasse. Ce que l'on sait déjà oriente pourtant les plans d'un tank.

L'ensemble de tier Protection est le Harnois de bataille de gloire, qui tombe dans les raids de décembre, avec ces bonus :

  • 2 pièces : Défense augmentée de 7.
  • 3 pièces : le temps de recharge d'Intervention est réduit de 10 secondes.
  • 4 pièces : vos attaques en mêlée ont 1,2 % de chances en moins d'être esquivées ou parées.
  • 5 pièces : le temps de recharge de Mur protecteur est réduit de 30 secondes.

Quatre des six emplacements, épaules, mains, jambes et pieds, existent aussi en version de forge : les Espauliers de gloire, les Garde-mains de gloire, les Garde-jambes de gloire et les Solerets de gloire. Ils demandent de l'Essence malléable de la nature issue du butin de raid désenchanté, et vous ne pouvez porter qu'une seule pièce fabriquée jusqu'à ce que la Cosse en éveil, à Révéré auprès des Gardiens d'Hyjal, monte la limite à deux. Commencez cette réputation dès maintenant. Notre guide du set de tier du Guerrier dans WoW Forever liste chaque pièce, chaque plan et chaque coût.

Deux autres objets sont bons à connaître avant le premier pull. Dans Forever, le Talisman de sang d'Onyxia est désormais un bijou de tank qui réduit de 33 % pendant 15 secondes les dégâts magiques des souffles de dragon, et le Flacon de précision naturelle ajoute 30 d'Endurance ainsi que 2 % d'Expertise au Sommet d'Hyjal et dans les Barrow Deeps. Nous ajouterons les vrais butins de tank de chaque boss dès l'ouverture des raids.


Meilleurs Enchantements et Consommables pour le Guerrier Protection

Dans Forever, les enchantements d'un tank sont surtout de l'Endurance, car les anciens enchantements de vie donnent aussi de l'Endurance. Les colliers et les boucliers peuvent tous deux être enchantés, et la tête et les jambes reçoivent des arcanums de Hache-tripes. Voici l'équipement de tank par emplacement :

En raid, un Guerrier Protection emporte un Flacon des Titans pour 1 200 points de vie, ou le Flacon de précision naturelle à Hyjal, plus l'Élixir de défense supérieure pour l'armure, le Rhum de Rumsey label noir pour l'Endurance, la Potion de Bouclier de pierre supérieure pour les phases dangereuses et la Potion de rage puissante quand il vous faut de la rage au pull. Chaque enchantement, sa formule et ses composants sont dans notre guide des meilleurs enchantements dans WoW Forever.


Conseils d'Équipement pour le Guerrier Protection

Ce sont les petites décisions qui changent le plus un ensemble de tank dans Forever :

  • Comptez votre Défense avec Anticipation. Ses 20 de Défense font qu'il ne vous en faut que 120 sur l'équipement, et l'ensemble BiS ci-dessus en a 135. Remplacez les Bottes des ossements par les Bottes d'héroïsme, ou le Stabilisateur de poigne de défense par l'Assistant de combat adaptatif, et vous restez au-dessus de 440.
  • Gardez les cinq pièces du Gardien des ossements. Les 2 % d'Expertise à cinq pièces dépassent ce que donne n'importe quel objet seul, et ils ne fonctionnent qu'avec les cinq.
  • Profitez des bonus de bastion en donjon. Le Stabilisateur de poigne de défense et la Marque de tyrannie doublent leurs effets à l'utilisation dans les bastions et les cités, et presque tous les donjons comptent. Cela fait 16 % de chances de blocage ou 1 240 points de vie en plus dans un donjon à cinq.
  • N'achetez qu'un seul bijou de Terremine. Ils sont uniques entre eux, le deuxième serait de la monnaie gaspillée.
  • Ne gardez pas plus de 165 Réals. Le plafond est de 165, alors dépensez d'abord 125 pour le bijou, puis économisez pour l'anneau.
  • Gardez un ensemble de menace pour les donjons. Le Heaume Coeur-de-lion, les Bottes d'héroïsme, les Perles de puissance ogre et l'Anneau de Don Julio échangent la Défense contre du toucher et de la Force là où les critiques ne sont pas un risque.
  • Gardez les Gantelets de la forteresse pour les boss qui désarment. Leur insensibilité au désarmement vous évite de perdre votre arme en plein pull.
  • Commencez les Gardiens d'Hyjal dès maintenant. Révéré débloque la deuxième pièce de tier fabriquée, et la suite de quêtes de la Corne de Ve'han y contribue.

Pour le reste de la classe, des postures et techniques jusqu'à la meilleure race de tank, notre guide du guerrier dans WoW Forever est le bon point de départ.

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Préparez vos métiers pour votre aventure dans Forever — et laissez-nous faire le travail.
4.9

Plus de Guides d'Équipement du Guerrier dans WoW Forever

Ces guides prolongent l'équipement de cette page : le guide central du Guerrier avec chaque changement de classe, le set de tier du Guerrier avec toutes les pièces fabriquées et de raid, la progression de l'équipement de la montée de niveau aux raids, les changements de statistiques derrière l'Expertise et la Défense, et l'enchantement de chaque emplacement.

FAQ WoW Forever Guerrier Protection BiS

Voici les questions les plus fréquentes sur l'équipement du Guerrier Protection dans WoW Forever.

Quel est le meilleur équipement pré-raid pour un Guerrier Protection dans WoW Forever ?

L'ensemble Gardien des ossements complet de Scholomance, le Heaume en thorium enchanté, la Corne de Ve'han, la Cape du bastion, l'Anneau de vigilance et le Stabilisateur de poigne de défense. La liste de ConquestCapped atteint environ 455 de Défense avec Anticipation, au-dessus du cap de 440 pour les boss de raid.

De combien de Défense un Guerrier Protection a-t-il besoin dans WoW Forever ?

440 de Défense contre les boss de raid et 435 contre les boss de donjon de niveau 62. Avec Anticipation 5/5, qui donne 20 de Défense dans Forever, votre équipement doit en fournir 120.

Le Guerrier Protection a-t-il besoin d'Expertise ?

Oui. L'Expertise réduit les chances que le boss en face de vous esquive ou pare vos attaques, ce qui veut dire plus de menace et moins de coups accélérés par les parades. Le bonus à cinq pièces du Gardien des ossements, l'Assistant de combat adaptatif et le bonus à quatre pièces du tier sont les principales sources.

Le Tier 0.5 est-il bon pour un Guerrier Protection ?

En partie seulement. La Tenue de combat d'héroïsme est un ensemble orienté dégâts avec peu de Défense : un tank garde les brassards, la ceinture et les bottes, et prend des pièces du Gardien des ossements pour les autres emplacements.

D'où viennent les Réals de Terremine ternis dans WoW Forever ?

Blizzard a confirmé la monnaie mais pas sa source dans Forever. Dans Season of Discovery, elle tombait une fois par jour sur les boss de donjon de niveau 55 et plus. Vous la dépensez auprès de Pix Xizzix à Baie-du-Butin, et vous pouvez en garder jusqu'à 165.

Quand puis-je obtenir l'ensemble de tier du Guerrier Protection ?

À partir du 9 décembre 2026, à l'ouverture du Sommet d'Hyjal et des Barrow Deeps. Les pièces fabriquées demandent aussi de l'Essence malléable de la nature issue d'objets de raid désenchantés.

Quel est le meilleur bouclier pour un Guerrier Protection avant les raids ?

Le Déflecteur draconien du Général Drakkisath au Sommet du pic Rochenoire, avec 10 de Défense. Le Rempart antique, d'une quête de niveau 58, est presque aussi bon et plus facile à obtenir.

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