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Inhaltsverzeichnis

WoW Forever Furor & Waffen Krieger BiS

Ein Krieger auf Stufe 60 hat in WoW Forever fünf Wochen zwischen dem Launch am 4. November und den ersten Schlachtzügen am 9. Dezember, und jeder Gegenstand aus dieser Zeit gehört zu deiner Pre-Raid-Best-in-Slot-Liste (BiS). Der Haken: Forever hat den Großteil der klassischen Dungeon-Beute überarbeitet. Trefferchance und kritische Treffer sitzen jetzt auf anderen Gegenständen, einige Favoriten haben an Stärke verloren, und neue Teile kommen aus der Schwarzschlundfeste, der Terrasse des Formers, den Schlachtfeld-Rufen und vom Händler Pix Xizzix in Beutebucht. Eine BiS-Liste aus Classic schickt dich hinter den falschen Gegenständen her.

ConquestCapped hat am 13. November die Forever-Daten jedes Gegenstands auf dieser Seite geprüft und eine Liste gebaut, die beide DPS-Spezialisierungen teilen, mit getrennten Waffen pro Spec. Unten findest du die Liste im Überblick, die Wertepriorität dahinter, jeden Platz mit Alternativen, die Unterschiede zwischen Furor und Waffen, die Dungeon-Sets, hergestellte Teile und Ruf-Belohnungen, PvP-Optionen, den Stand zur Raid-Ausrüstung und die passenden Verzauberungen.


WoW Forever Furor und Waffen Krieger BiS im Überblick

Die meisten Pre-Raid-Listen für Forever sind noch als Spekulation markiert, denn die Beta endete auf Stufe 30 und die Beute auf Stufe 60 war verborgen, bis Spieler sie erreichten. Diese Liste nutzt nur Gegenstände, deren Forever-Werte und Quellen bereits in den Spieldaten stehen. Ein Teil kommt nur in die Hauptspalte, wenn du seine Quelle vor dem 9. Dezember erreichen kannst. Raid-Beute und Pläne, die nur in Schlachtzügen droppen, stehen weiter unten.

Rüstung, Schmuck und Schmuckstücke sind für beide Specs gleich. Furor kämpft mit zwei Einhandwaffen, Waffen mit einer Zweihandwaffe:

Platz Pre-Raid-BiS Quelle
Kopf Maske des Unverziehenen Der Unverziehene, Stratholme
Hals Mal von Fordring Quest In den Träumen, Östliche Pestländer
Schulter Schultern der Treffsicherheit Feuerwache Glutseher, Obere Blackrockspitze
Rücken Felle des Heulers Pix Xizzix, 75 Angelaufener Lorenhallreal
Brust Tunika der Holzschlundfeste Lederverarbeitung 300, beim Anlegen gebunden
Handgelenke Armstützen des Schlachtgetauften Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Hände Räuberstulpen (Horde) oder Stulpen von Theramore (Allianz) Ehrfürchtig bei Dunkelspeer Plünderer oder Theramore-Expeditionstruppe
Taille Brigam-Gurt General Drakkisath, Obere Blackrockspitze
Beine Plattenbeinschützer der Vorhut (Horde) oder Plattenbeinschützer der Schildwache (Allianz) Ehrfürchtig bei Warsongvorhut oder Schildwachen der Silverwing
Füße Stiefel des Heldentums Quest Anthions Abschiedsworte, das Ende der Tier-0.5-Kette
Finger 1 Don Julios Band Ehrfürchtig bei Sturmlanzengarde oder Frostwolfklan
Finger 2 Schwarzsteinring Prinzessin Theradras, Maraudon
Schmuckstück 1 Behemoth Bones Blackmaw Behemoth, Die Schwarzschlundfeste
Schmuckstück 2 Blackhands Breite Quest General Drakkisaths Niedergang und ihre Horde-Version
Furor Waffenhand Dal'Rends hochheilige Attacke Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Furor Schildhand Dal'Rends Stammeswächter Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Waffen Zweihänder Nachtlauer Schmiedekunst 300, Pläne von Lokhtos Darkbargainer
Distanz Satyrbogen Zevrim Dornhuf, Düsterbruch

Die komplette Liste kommt auf etwa 11,5 % Trefferchance, mehr als die 8 %, die du gegen einen Raidboss brauchst. Der Überschuss hilft dir, solange dir noch Teile fehlen. Sobald du über 8 % liegst, tausche einen Treffer-Gegenstand gegen eine stärkere Option ohne Treffer, zum Beispiel Felle des Heulers gegen Umhang der Ehrenwache oder Todeswachen-Umhang mit 34 Angriffskraft.

Wenn du in der Verteidigungshaltung tankst, findest du die Teile mit Schild, Verteidigung und Ausdauer in unserem Guide WoW Forever Schutz Krieger BiS.


WoW Forever Leveling-Hilfe
Wir übernehmen den langweiligen Teil, während du das Beste genießt, was WoW Forever zu bieten hat!
4.9

Wertepriorität für Furor und Waffen Krieger in WoW Forever

Forever hat geändert, wie Nahkampfwerte funktionieren, daher stimmt die Reihenfolge aus Classic nicht mehr. Trefferchance und kritische Trefferchance stehen als feste Prozentwerte auf der Ausrüstung, ein neuer Wert namens Waffenkunde senkt die Chance, dass der Boss deinen Angriffen ausweicht oder sie pariert, und die Volks-Waffenspezialisierungen sind verschwunden. Menschen bekommen keinen Bonus mehr auf Schwerter und Streitkolben und Orcs keinen mehr auf Äxte, dein Volk entscheidet also nicht mehr über deine Waffenart.

So sieht die Priorität für einen Krieger aus, der einen Raidboss von hinten schlägt:

  1. Trefferchance bis 8 %. Jeder Fehlschlag kostet Schaden und Wut. Krieger haben kein Talent für Treffer mit der Waffenhand, alles kommt von der Ausrüstung.
  2. Kritische Trefferchance. Kritische Treffer bringen Wut, lösen Schlaghagel bei Furor und Tiefe Wunden bei beiden Specs aus.
  3. Waffenkunde bis 6,5 %. Von hinten kann ein Boss nur ausweichen, und 6,5 % Waffenkunde entfernen diese Ausweichen. Bisher haben nur sehr wenige Gegenstände diesen Wert.
  4. Stärke, danach Beweglichkeit. Ein Punkt Stärke gibt 2 Angriffskraft, Beweglichkeit bringt kritische Treffer und Rüstung.
  5. Tempo und reine Angriffskraft. Tempo ist auf Ausrüstung selten und kommt meist von Volksfähigkeiten und Effekten zum Benutzen.

In der Mitte der Liste sind sich die Guides uneinig. Manche setzen Waffenkunde vor kritische Treffer, weil ein Angriff, dem ausgewichen wird, auch seine Wut verliert. Andere weisen darauf hin, dass weniger Ausweichen weniger Gelegenheiten für Überwältigen beim Waffen-Krieger bedeutet. Beide Specs setzen Treffer an die erste Stelle, und gegen einen Raidboss hat das noch niemand getestet. Sieh die Reihenfolge also bis zum 9. Dezember als Ausgangspunkt.

Beidhändigkeit bringt für Furor noch eine Besonderheit. Automatische Angriffe mit zwei Waffen haben einen großen Zusatz-Malus auf Fehlschläge, wodurch die Obergrenze für Beidhändigkeit gegen Raidbosse bei etwa 27 bis 29 % liegt. Sofortangriffe wie Blutdurst und Wirbelwind haben diesen Malus nicht, daher sind 8 % auch für Furor das Ziel, und Zornige Präzision schließt einen Teil der Lücke der Schildhand. Unser WoW Forever Trefferwertung-Guide erklärt jede Obergrenze und wie Waffenfertigkeit und gestreifte Schläge sie verändern.

Was jeder Wert in Forever bewirkt, einschließlich Waffenkunde und der neuen situativen Schmuckstücke, liest du in unserem Guide zu Werten und Itemisierung in WoW Forever.


Pre-Raid-BiS nach Platz

Jede Tabelle unten nennt den besten Pre-Raid-Gegenstand für den Platz und danach die nächsten Optionen in der Reihenfolge, in der wir sie nehmen würden. Gegenstände, die beim Anlegen gebunden werden (BoE), kannst du von anderen Spielern kaufen, also schau ins Auktionshaus, bevor du ein hergestelltes Teil selbst farmst.

Kopf, Schultern und Brust

In diesen drei Plätzen unterscheiden sich Classic- und Forever-Listen am stärksten. Drei der besten Teile sind aus Leder, das ein Krieger ohne Nachteil tragen kann, und der stärkste Helm in den Spieldaten lässt sich noch nicht herstellen:

Platz Gegenstand Wichtige Werte Quelle
Kopf (BiS) Maske des Unverziehenen 2 % Treffer, 1 % kritisch, 13 Ausdauer Der Unverziehene, Stratholme
Kopf Helm der Ehre 15 Stärke, 9 Beweglichkeit, 27 Ausdauer Dunkelmeister Gandling, Scholomance
Schulter (BiS) Schultern der Treffsicherheit 1,5 % Treffer, 24 Angriffskraft, Leder Feuerwache Glutseher, Obere Blackrockspitze
Schulter Schiftung der Ehre 11 Stärke, 9 Beweglichkeit, 17 Ausdauer Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Brust (BiS) Tunika der Holzschlundfeste 33 Stärke, 18 Beweglichkeit, 1 % kritisch, Leder Lederverarbeitung 300, BoE
Brust Brustplatte des Heldentums 21 Stärke, 13 Beweglichkeit, 26 Ausdauer, 1 % Treffer Questreihe von Tier 0.5
Brust Wilde Gladiatorenkette 16 Stärke, 14 Beweglichkeit, 1,5 % kritisch, Kette Gorosh der Derwisch, Blackrocktiefen

Tunika der Holzschlundfeste ist das größte einzelne Upgrade der Liste, und sein Muster ist neu in Forever: Muster: Tunika der Holzschlundfeste droppt von den elitären Schwarzschlund-Druiden in der Schwarzschlundfeste. Da die Tunika beim Anlegen gebunden wird, kann ein Lederverarbeiter auf deinem Realm sie für dich herstellen.

Löwenherzhelm hat die besten Werte aller Pre-Raid-Helme in den Forever-Daten: 18 Stärke, 2 % Treffer und 2 % kritisch. Mehrere Listen setzen ihn an die Spitze, aber die Forever-Daten zeigen noch keine Quelle für Pläne: Löwenherzhelm. In Classic droppten die Pläne von Raidbossen, rechne also nicht vor dem Start der Schlachtzüge mit diesem Helm.

Handgelenke, Hände, Taille, Beine und Füße

In der unteren Hälfte des Sets zahlen sich die Schlachtfeld-Rufe aus. Ihre ehrfürchtigen Belohnungen schlagen an Händen und Beinen jeden Dungeon-Drop, aber jede kostet Wochen an Matches. Deshalb tragen die meisten Krieger am 9. Dezember die Dungeon-Optionen daneben:

Platz Gegenstand Wichtige Werte Quelle
Handgelenke (BiS) Armstützen des Schlachtgetauften 1 % Treffer, 1 % kritisch Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Handgelenke Berserkerarmschienen 19 Stärke, 8 Beweglichkeit, 11 Ausdauer Ehrfürchtig bei Warsongvorhut oder Schildwachen der Silverwing
Handgelenke Unterarmschienen des Sadisten 7 Stärke, 8 Ausdauer, 1 % kritisch Timmy der Grausame, Stratholme
Hände (BiS) Räuberstulpen oder Stulpen von Theramore 27 Stärke, 11 Beweglichkeit, 15 Ausdauer Ehrfürchtig bei Dunkelspeer Plünderer oder Theramore-Expeditionstruppe
Hände Teufelssaurierstulpen 28 Angriffskraft, 1 % kritisch, Leder Lederverarbeitung, BoE
Taille (BiS) Brigam-Gurt 14 Stärke, 18 Ausdauer, 1 % Treffer General Drakkisath, Obere Blackrockspitze
Taille Taillenschutz des Recken 14 Stärke, 24 Beweglichkeit, 11 Ausdauer Pix Xizzix, 100 Angelaufener Lorenhallreal
Beine (BiS) Plattenbeinschützer der Vorhut oder Plattenbeinschützer der Schildwache 28 Stärke, 27 Ausdauer, 1 % Treffer, 1 % kritisch Ehrfürchtig bei Warsongvorhut oder Schildwachen der Silverwing
Beine Legplates of Reinforced Crystal 18 Stärke, 22 Ausdauer, 1 % kritisch Nanaya, Die Terrasse des Formers
Beine Teufelssauriergamaschen 46 Angriffskraft, 1 % kritisch, Leder Lederverarbeitung, BoE
Füße (BiS) Stiefel des Heldentums 20 Stärke, 20 Ausdauer, 1 % Treffer Quest Anthions Abschiedsworte
Füße Schienbeinschützer der Kampfraserei 14 Stärke, 13 Beweglichkeit, BoE Trash in Blackrocktiefen

Teufelssauriergamaschen und Teufelssaurierstulpen bilden ein Zweiteiler-Set mit 2 % Trefferchance. Bevor du bei einer Schlachtfeld-Fraktion ehrfürchtig bist, ist das Paar die stärkste Lösung für Hände und Beine zusammen, und beide Teile sind BoE.

Ringe, Hals und Schmuckstücke

Beim Schmuck sieht man die Änderungen an alten Gegenständen am deutlichsten. Hand der Gerechtigkeit von Imperator Dagran Thaurissan gibt jetzt 12 statt 20 Angriffskraft und rutscht in der Liste nach unten, während neue Teile aus der Schwarzschlundfeste und vom Händler für Angelaufener Lorenhallreal nach oben rücken:

Platz Gegenstand Wichtige Werte Quelle
Hals (BiS) Mal von Fordring 26 Angriffskraft, 1 % kritisch Quest In den Träumen
Hals Perlen der Ogermacht 24 Angriffskraft, 1 % Treffer Quest Falrins Rachefeldzug, Düsterbruch
Ring (BiS) Don Julios Band 1 % Treffer, 1 % kritisch, 14 Angriffskraft Ehrfürchtig bei Sturmlanzengarde oder Frostwolfklan, etwa 75 Gold
Ring (BiS) Schwarzsteinring 1 % Treffer, 20 Angriffskraft Prinzessin Theradras, Maraudon
Ring Siegel des Halsabschneiders 14 Beweglichkeit, 1 % Treffer Pix Xizzix, 75 Angelaufener Lorenhallreal
Ring Magnis Wille oder Thralls Entschlossenheit 7 Stärke und 1 % kritisch oder 6 Stärke Quests Die Überraschung der Prinzessin (Allianz) und Ist die Prinzessin gerettet? (Horde)
Schmuckstück (BiS) Behemoth Bones 34 Angriffskraft, Benutzen: heilt dich und den nächsten Verbündeten Blackmaw Behemoth, Die Schwarzschlundfeste
Schmuckstück (BiS) Blackhands Breite 1 % kritisch, Benutzen: 5 % kritisch gegen dein Ziel Quest General Drakkisaths Niedergang
Schmuckstück Hand der Gerechtigkeit 12 Angriffskraft, Chance auf einen zusätzlichen Angriff Imperator Dagran Thaurissan, Blackrocktiefen
Schmuckstück Adaptiver Kampfassistent 1,1 % Waffenkunde, Benutzen: Schadensschild Pix Xizzix, 125 Angelaufener Lorenhallreal
Schmuckstück Gegenangriffsleitstein 30 Angriffskraft, doppelt gegen mechanische Gegner Mizzle der Gewiefte, Düsterbruch

Adaptiver Kampfassistent ist einer der wenigen Gegenstände mit Waffenkunde und gewinnt an Wert, falls Waffenkunde so stark ist, wie einige Theorycrafter erwarten. Diamantenfläschchen aus der Krieger-Quest Voodoofedern ist weiterhin einen Taschenplatz wert: Beim Benutzen heilt sie dich und gibt danach eine Minute lang 20 Stärke.

Pix Xizzix steht in Beutebucht und verkauft seine Gegenstände für Angelaufener Lorenhallreal, eine Währung, die Blizzard mit den Abzeichen der Gerechtigkeit verglichen hat und die wiederholte Dungeon-Runs belohnen soll. Von seinen Schmuckstücken kannst du nur eines gleichzeitig tragen.

Distanzplatz

Ein Krieger nutzt den Distanzplatz nur zum Pullen und als Werteträger, nimm also den Gegenstand mit den nützlichsten Werten und ignoriere seinen Schaden. Satyrbogen von Zevrim Dornhuf in Düsterbruch gibt 1 % Trefferchance, den besten Wert, den du für diesen Platz findest. Zerfetzhaken von Schattenjägerin Vosh'gajin in der Unteren Blackrockspitze gibt stattdessen 22 Angriffskraft, und Blutsucher aus den Quests im Alteractal bringt 8 Stärke und 7 Beweglichkeit.


Unterschiede bei der Ausrüstung: Furor vs Waffen

Beide Specs wollen dieselbe Rüstung, weil beide mit Treffer, kritischen Treffern und Stärke skalieren. Der eigentliche Unterschied ist die Waffe und damit, wie wichtig ihr Tempo für den Spec ist.

Waffen für Furor Krieger

Furor kämpft beidhändig, und in Forever zählen beide Hände. Heldenhafter Stoß, Überwältigen, Zerschmettern und Wirbelwind nutzen den Waffenschaden der Waffenhand, eine langsame Waffenhand trifft also härter. Wirbelwind schlägt jetzt mit beiden Waffen zu, was auch eine langsame Schildhand sinnvoll macht, während eine schnelle Schildhand weiterhin mehr Procs auslöst. Welche Schildhand besser ist, hat die Community noch nicht geklärt, nimm also zuerst den stärkeren Gegenstand.

Waffe Typ und Tempo Warum nehmen Quelle
Dal'Rends hochheilige Attacke Schwert, Waffenhand, 2,80 1 % kritisch, 50 Angriffskraft mit dem Schwert für die Schildhand Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Dal'Rends Stammeswächter Schwert, Schildhand, 1,80 Vervollständigt den Setbonus von Dal'Rends hochheilige Attacke Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Ironfoe Streitkolben, Waffenhand, 2,40 Chance auf zwei zusätzliche Angriffe Imperator Dagran Thaurissan, Blackrocktiefen
Vernichter Axt, Einhand, 2,40 Jetzt eine Einhandwaffe für beide Hände, 14 Angriffskraft und ein Proc, der Rüstung senkt Schmiedekunst, Pläne von Rüstmeister Zigris, Untere Blackrockspitze
Sturmschlaghammer Streitkolben, Einhand, 2,70 15 Stärke auf einer langsamen Schildhand für Wirbelwind Respektvoll bei Sturmlanzengarde (Allianz)
Teufelsstoß Dolch, Einhand, 1,70 Proc: 3 Sekunden lang ist jeder Angriff ein sicherer kritischer Treffer Kriegshäuptling Rend Blackhand, Obere Blackrockspitze
Heckenschneider Axt, Einhand, 1,90 Schnelle Schildhand mit Arkan-Proc Wache Slip'kik und Wache Mol'dar, Düsterbruch

Beide Dal'Rend-Schwerter droppen vom selben Boss, damit ist Kriegshäuptling Rend Blackhand der wichtigste Kill für einen Furor-Krieger. Dal'Rends Stammeswächter hat außerdem 7 Verteidigung und Bonusrüstung, was einem Schadensverursacher nicht schadet, aber auch Tanks würfeln darauf.

Zweihandwaffen für Waffen Krieger

Waffen setzt alles auf eine langsame Zweihandwaffe. Tödlicher Stoß, Überwältigen und Wirbelwind addieren ihren Bonus auf einen Waffenschlag, also lässt die Waffe mit dem höchsten Maximalschaden sie am härtesten treffen. Deshalb ist Tempo für Waffen wichtiger als für Furor: Ziel ist 3,3 oder langsamer.

Waffe Schaden pro Sekunde und Tempo Werte Quelle
Nachtlauer 67,0, 3,50 Gegenstandsstufe 70, Proc: Ziel erleidet 15 % mehr Zauberschaden Schmiedekunst 300, Pläne von Lokhtos Darkbargainer
Schwarzklinge von Shahram 59,4, 3,50 Proc: beschwört den Geist von Shahram General Drakkisath, Obere Blackrockspitze, sehr selten
Verderben der Treants 59,4, 2,70 10 Stärke, 2 % kritisch, Feuerschaden-Proc Tributtruhe der Gordok, Düsterbruch
Hammer of Thundering Hooves 53,9, 3,30 24 Stärke, 17 Ausdauer, 1 % kritisch Thunderhoof, Die Terrasse des Formers
Arkanitschnitter 53,8, 3,80 62 Angriffskraft Schmiedekunst, Pläne von Bannok Grimmaxt, Untere Blackrockspitze
Flameslash Crescent 50,6, 3,60 19 Stärke, 1,5 % Treffer, 1 % kritisch Impaan the Imprisoner, Die Schwarzschlundfeste

Nachtlauer liegt weit über jedem Dungeon-Drop, und sein Zauberschaden-Debuff hilft auch den Zauberwirkern deiner Gruppe. Die Pläne gibt es bei Lokhtos Darkbargainer von der Thoriumbruderschaft in den Blackrocktiefen, ein Schmied, der diesen Ruf früh beginnt, kann die Waffe also vor den Schlachtzügen verteilen. Unser WoW Forever Schmiedekunst-Guide zeigt den Weg auf 300.

Waffen braucht in der Praxis auch weniger Treffer als Furor, weil es keinen Malus für die Schildhand gibt. Nimmst du Flameslash Crescent wegen seiner 1,5 % Treffer, kannst du ein Treffer-Teil aus der Rüstungsliste streichen.


Krieger-Dungeon-Sets in WoW Forever

Forever behält die klassischen Dungeon-Sets, und zwei davon sind für einen Krieger wichtig. Beide sind Platte, beide sind eher auf Überleben als auf Schaden ausgelegt, und keines taucht als komplettes Set in der Hauptliste auf. Als Lückenfüller, bis bessere Drops kommen, taugen sie trotzdem.

Schlachtrüstung der Ehre ist das Tier-0-Set aus der Blackrockspitze, Scholomance und Stratholme. Helm der Ehre droppt von Dunkelmeister Gandling, Brustplatte der Ehre von General Drakkisath, Beinplatten der Ehre von Baron Rivendare und Schiftung der Ehre von Kriegshäuptling Rend Blackhand. Die Boni sind eher defensiv:

  • 2 Teile: +8 auf alle Widerstände.
  • 3 Teile: +15 Stärke.
  • 4 Teile: Chance, beim Erleiden eines Treffers einen Entwaffnungseffekt zu entfernen.
  • 5 Teile: Nahkampfangriffe können dich um 88 bis 132 heilen und 10 Wut erzeugen.
  • 6 Teile: 15 Gesundheit alle 5 Sekunden.

Für einen Schadensverursacher zählt vor allem der Stärke-Bonus für 3 Teile. Das aufgewertete Tier-0.5-Set, Schlachtrüstung des Heldentums, stammt aus einer langen Questreihe, die mit Lord Valthalak endet. Brustplatte des Heldentums und Stiefel des Heldentums sind die beiden Teile, die sich für Schaden lohnen, und mit sechs Teilen bringt das Set 40 Angriffskraft. Unser WoW Forever Dungeon-Sets Guide listet jedes Teil und die Schritte der Aufwertungskette.


Hergestellte Gegenstände und Ruf-Belohnungen

Hergestellte Ausrüstung und Ruf-Belohnungen füllen die Plätze, an denen Dungeon-Drops nicht reichen. Hier siehst du, woher jedes Teil kommt und was es kostet:

Drei hergestellte Gegenstände, die auf manchen Listen stehen, haben in Forever noch keine Quelle. Für die Pläne von Azerothiumbeinplatten und Eisenholzklinge ist keine Quelle erfasst, und die Pläne für Gamaschen der Titanen droppten in Classic von Raidbossen. Plane sie nicht ein, bis eine Quelle auftaucht.

Ehrfürchtig bei einer Schlachtfeld-Fraktion kostet Wochen an Matches und Abgaben von Ehrenabzeichen. Beginne mit dem Ruf, dessen Belohnung du am meisten willst, meist Warsongschlucht wegen der Beine, und lies in unserem Darkspear-Inseln Schlachtfeld-Guide, wie der neue Ruf dort funktioniert.


PvP-Ausrüstung als Pre-Raid-Alternative

Ab Stufe 55 kannst du seltene PvP-Rüstung für Ehre und Ehrenabzeichen kaufen, ohne Rang, und sie später mit einem Siegel zu einer epischen Version aufwerten. Die Krieger-Teile haben Stärke, Ausdauer und kritische Treffer, damit sind sie eine verlässliche Reserve für jeden Platz, an dem dein Dungeon-Glück ausbleibt. Die epischen Versionen können in mehreren Plätzen mit den besten Pre-Raid-Teilen mithalten.

Das seltene Set kostet insgesamt rund 64.000 Ehre, und die wöchentliche Ehre-Obergrenze verteilt das auf mehrere Wochen. Jeden Platz und jeden Preis für Abzeichen und Siegel findest du in unserem Guide zu PvP-Ausrüstung und Ehrekosten in WoW Forever.


Raid-BiS: Onyxia, Hyjal-Gipfel und Barrow Deeps

Die erste Raidstufe startet am 9. Dezember mit drei Schlachtzügen gleichzeitig: Onyxias Hort für 40 Spieler, der Hyjal-Gipfel für 20 und die Barrow Deeps für 10. Forever verbirgt die Werte eines Gegenstands, bis er für jemanden auf deinem Realm droppt, und die neuen Schlachtzüge öffnen ohne Dungeonkompendium. Eine ehrliche Raid-BiS-Liste gibt es also noch nicht. Wir ergänzen die Raid-Gegenstände auf dieser Seite, sobald Spieler die Bosse besiegt haben.

Drei Dinge stehen bereits fest:

Wie die Raidstufen und spätere Updates zusammenpassen, erklärt unser WoW Forever Ausrüstung und Fortschritt Guide.


Verzauberungen und Verbrauchsgüter für Furor und Waffen

Verzaubere die Teile, die du behalten willst, also meist Waffen, Brust und die Plätze, an die eine Schlachtfeld-Belohnung kommt. Das sind die besten Verzauberungen, die ein Krieger vor den Schlachtzügen bekommen kann:

Halsketten-Verzauberungen sind neu in Forever und brauchen den Ruf Freundlich bei der Handelskommission von Azeroth. Wo jede Formel droppt, steht in unserem Guide zu den besten Verzauberungen in WoW Forever.

Bei den Verbrauchsgütern gibt ein Elementarwetzstein einer Waffe 2 % kritische Trefferchance, Mächtiger Wuttrank liefert Wut und Stärke auf Abruf, und Erheblicher Trank der Raserei ist ein neuer Trank mit 80 Angriffskraft ab Stufe 55.


WoW Forever Schnellstart-Paket
Stufe 60, Reittier und Gold bereit zum Launch!
4.9

Weitere WoW Forever Krieger-Guides

Ausrüstung ist nur ein Teil eines raidbereiten Kriegers. Diese Guides behandeln den Klassenüberblick, das Tier-Set, wie sich die Ausrüstung über die Raidstufen entwickelt, was jeder Wert bewirkt und die Verzauberungen für dein Set.

WoW Forever Krieger BiS FAQ

Das sind die häufigsten Fragen zur Ausrüstung von Furor und Waffen vor den ersten Schlachtzügen.

Was ist die beste Pre-Raid-Waffe für Furor Krieger?

Dal'Rends hochheilige Attacke in der Waffenhand und Dal'Rends Stammeswächter in der Schildhand. Beide droppen von Kriegshäuptling Rend Blackhand in der Oberen Blackrockspitze und bringen zusammen 50 Angriffskraft. Ironfoe aus den Blackrocktiefen ist die beste Alternative für die Waffenhand.

Was ist die beste Pre-Raid-Waffe für Waffen Krieger?

Nachtlauer, eine Zweihandwaffe aus der Schmiedekunst mit 67 Schaden pro Sekunde und Gegenstandsstufe 70. Bekommst du keine hergestellt, sind Hammer of Thundering Hooves aus der Terrasse des Formers und Arkanitschnitter die stärksten Optionen, die die meisten Spieler erreichen.

Kann ein Furor Krieger in WoW Forever eine Zweihandwaffe nutzen?

Ja, aber im Schlachtzug ist das schwächer. Die Furor-Talente und Wirbelwind sind auf zwei Waffen ausgelegt, und die meisten Guides sehen Furor mit Zweihänder als Option zum Leveln oder für Trash. Gegen Bosse kämpfst du beidhändig.

Kann man den Löwenherzhelm in WoW Forever herstellen?

Noch nicht. Der Helm steht mit 18 Stärke, 2 % Treffer und 2 % kritisch in den Forever-Daten, aber Pläne: Löwenherzhelm hat keine erfasste Quelle. In Classic droppten die Pläne in Schlachtzügen, rechne also frühestens nach dem 9. Dezember damit.

Bekommen Menschen und Orcs in WoW Forever noch Waffenfertigkeit?

Nein. Forever hat die Volks-Waffenspezialisierungen entfernt, kein Volk bekommt mehr Bonusfertigkeit für Schwerter, Streitkolben oder Äxte. Waffenfertigkeit kommt nur noch von Gegenständen wie Handschützer des Klingenmeisters, und das in kleinen Mengen.

Wie viel Trefferchance braucht ein Krieger in WoW Forever?

8 % Trefferchance gegen Raidbosse und 5 % gegen Gegner deiner Stufe. Krieger bekommen keine Trefferchance für die Waffenhand aus Talenten, und die Pre-Raid-Liste von ConquestCapped erreicht etwa 11,5 %, damit du ein Treffer-Teil tauschen kannst, sobald du die Obergrenze erreicht hast.

Soll ein Krieger in WoW Forever Leder oder Kette tragen?

Ja, wenn die Werte besser sind. Der Rüstungstyp bringt einem Krieger keinen Nachteil, und Tunika der Holzschlundfeste, Schultern der Treffsicherheit und Teufelssauriergamaschen gehören zu den stärksten Pre-Raid-Teilen. Platte behältst du fürs Tanken, wo die zusätzliche Rüstung zählt.

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  1. Veröffentlichung

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