Der schnellste Weg, Vermächtnispunkte in WoW Forever zu farmen, ist, die Punkte auf mehrere Charaktere und Berufe zu verteilen, anstatt einen Charakter auf Stufe 60 zu bringen. Jede Klasse gibt einen Punkt ab, sobald sie Stufe 25 erreicht, und jeder Handwerk einen Punkt ab Fertigkeitsstufe 150. So bringen neun niedrigstufige Zweitcharaktere und sechs Handwerksberufe bereits 15 Vermächtnispunkte ein, bevor überhaupt jemand Stufe 30 erreicht. Eine Dungeon-Herausforderung erhöht die Anzahl auf 16 – das Maximum, das ein einzelner Charakter zum Start ausgeben kann.
Nachfolgend finden Sie alle 65 zum Start verfügbaren Vermächtnispunkte, die Quellen nach Auszahlungsgeschwindigkeit geordnet, einen Schritt-für-Schritt-Plan für Ihre ersten 16 Punkte, eine Kurzfassung der Route für alternative Armeen der Horde, Hinweise, wo Sie die ersten Punkte ausgeben sollten, und die Belohnungen, die der Account im Laufe der Zeit freischaltet.
Vermächtnispunkte erhält man durch kontoweite Erbe. Jede Herausforderung bringt genau einen Punkt ein, und zwar nur beim ersten Abschluss durch dein Konto. Ein zweiter Magie oder ein zweiter Schneider bringen also keinen Punkt. Die sechs Kategorien ergeben zum Start insgesamt 65 Punkte.
| Kategorie | Vermächtnispunkte | Was bringt einen Punkt? |
|---|---|---|
| Klassen | 27 | Jeder der neun Kurse auf den Stufen 25, 45 und 60 |
| Handwerkliche Fähigkeiten | 18 | Jeder der sechs Handwerk auf den Fertigkeitsstufen 150, 225 und 300 |
| Spieler gegen Spieler | 12 | Fünf PvP Ränge, vier Schlachtfelder Rufstufen, drei Ehre Wochen |
| Instanzen | 3 | Drei Spelunker-Herausforderungen für Instanzen Gruppen |
| Schlachtzüge | 3 | Hyjalgipfel, Hügelgräbertiefen und Onyxias Hort |
| Abenteuer | 2 | Die Erfolg Erkunder und die Questreihe Lord Valthalak |
Nur Handwerk Graf. Kräuterkunde, Bergbau, Kürschnerei, Kochkunst, Angeln und Erste Hilfe bringen an sich nichts ein, obwohl die Sammelfertigkeiten die Grundlage für die entsprechenden Handwerksberufe bilden.
Das untenstehende Tool listet alle Erbe Challenges mit ihren Anforderungen auf. Markieren Sie die abgeschlossenen Aufgaben, um zu sehen, welche noch ausstehen.
Wie Die Drei Erbe Bäume funktionieren und was jeder einzelne Vorteil bewirkt, wird in unserem WoW Forever Vermächtnispunkte Leitfaden erklärt.
Nicht jeder Punkt kostet gleich viel. Ein Charakter der Stufe 25 ist in ein bis zwei Abenden zu erreichen, während Rang 14 Monate dauert. Die Tabelle ordnet die einzelnen Quellen danach, wie schnell ein typischer Spieler sie nach dem Start sammeln kann.
| Geschwindigkeit | Quelle | Vermächtnispunkte | Was es braucht |
|---|---|---|---|
| Schnellste | Kurse auf Stufe 25 | 9 | Ein Charakter jeder Klasse bis Stufe 25 |
| Schnellste | Handwerk auf Stufe 150 | 6 | Alchemie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei bis Stufe 150 |
| Schnell | Anfänger-Höhlenforscher | 1 | Sechs niedrigstufige Instanzen mit beliebigen Charakteren |
| Schnell | Handwerk auf Stufe 225 | 6 | Die gleichen sechs Handwerksberufe bis 225 |
| Schnell | Platz 3 und Ehre: Woche 4 | 2 | Ein paar Wochen regulärer Schlachtfelder |
| Medium | Kurse auf Stufe 45 | 9 | Ein Charakter jeder Klasse bis Stufe 45 |
| Medium | Erfahrener Höhlenforscher | 1 | Zehn Instanzen mittleren Schwierigkeitsgrades |
| Langsam | Unterricht auf Stufe 60 und Handwerk auf Stufe 300 | 15 | Neun Charaktere der Stufe 60 und sechs maximal aufgewertete Handwerksberufe |
| Langsam | Schlachtzüge, Meister-Höhlenforscher, Entdecker, Lord Valthalak | 6 | Inhalte für Stufe 60 und lange Questreihen |
| Langsamste | Höhere PvP Ränge, Rufwerte und Reisewochen | 9 | Monatelanger PvP |
Die beiden obersten Reihen sind das Geheimnis des schnellen Farmen. Sie bringen 15 Punkte, man braucht weder einen Charakter der Stufe 60 noch eine Schlachtzug, und man kann an beidem gleichzeitig arbeiten: Jeder Zweitcharakter, der Stufe 25 erreicht, kann auch ein oder zwei der Handwerksgegenstände Carry.
Sechzehn Punkte sind das Maximum, das ein Charakter zum Start ausgeben kann, daher ist dies das erste richtige Ziel. Darüber hinaus gesammelte Punkte Graf weiterhin für deine anderen Charaktere und für die Erbe Belohnungen. Mit dieser Reihenfolge erreichst du dein Ziel am schnellsten:
Sechs Handwerksberufe, neun Klassen und eine Dungeon-Herausforderung ergeben 16 Punkte. Wenn Sie nur die 15-Punkte-Belohnung möchten und nicht planen, neun Klassen zu spielen, sind die 225 Handwerksmeilensteine die nächsten sechs Punkte und benötigen weniger Zeit als fünf weitere Zweitcharaktere.
Unser WoW Forever Berufsleitfaden zeigt, welche Handwerksberufe am besten zu den einzelnen Sammelfertigkeiten passen.
Die meisten Beta-Tester nutzen diese Route zum Farmen von Vermächtnispunkte, indem sie vier Charaktere parallel runs. Während man einen Charakter spielt, ruhen sich die anderen drei in einer Stadt aus und sammeln Erfahrungspunkte, sodass fast jede Sitzung mit doppelter Erfahrungspunkteausbeute gespielt wird. Materialien werden per Ketten zwischen den Charakteren ausgetauscht, und jeder Charakter hat ein anderes Handwerkszeug.
Die Konfiguration, die in der Betaversion funktioniert, sieht folgendermaßen aus:
| Charakter | Berufe | Rolle im Kader |
|---|---|---|
| Magie | Schneiderei und Kräuterkunde | Nähet Leinenbeutel für alle und sammelt Kräuter. |
| Hexenmeister | Alchemie, später Verzauberkunst | Braut Elixiere für die Spielergruppe und entzaubert anschließend hergestellte grüne Gegenstände. |
| Paladin | Bergbau und Schmiedekunst, später Ingenieurskunst | Sammelt Erze und stellt Ausrüstung her, die entzaubert werden kann. |
| Jäger | Kürschnerei und Lederverarbeitung | Die Sechs Handwerk wird vom eigenen Leder des Herstellers geliefert. |
Die vier Charaktere leveln gemeinsam in einer Dungeon-Kette der Horde: Der Flammenschlund, Ruinen von Lordaeron, Die Höhlen des Wehklagens, Burg Schattenfang und Tiefschwarze Grotte. Nehmt die Dungeon-Quests vor jedem Durchlauf an, da sie einen Großteil der Erfahrungspunkte ausmachen. Die Kette umfasst vier der sechs Anfänger-Höhlenforscher Instanzen; schließt also Die Todesminen und die Ausgrabungsstätte: Sumpfland an, um auch diesen Punkt zu erhalten.
Die Route ist, wie dargestellt, nur für Horde-Spieler zugänglich, da die Quests in Horde Städten angenommen werden. Die Ruinen von Lordaeron und die Ausgrabungsstätte: Sumpfland stehen beiden Fraktionen offen, sodass Allianz Spielern dieselbe Route mit ihren eigenen Instanzen und Quests spielen können.
Questlisten, die Rotation zwischen den Charakteren und der Weg zu Stufe 30 sind in unserem WoW Forever Leitfaden zum leveling enthalten.
Instanzen spielen eine große Rolle im Zweitcharakter-Spiel, und Blizzard hat das Spielerlebnis in den letzten beiden Beta-Versionen zweimal angepasst. Am 1. Oktober wurde die Bonuserfahrung für Dungeon-Quests halbiert. Am 8. Oktober wurde die EP für das Töten von Dungeon-Gegnern um etwa 20 % erhöht, und ein Fehler, der die EP in Gruppen mit einem höherstufigen Spieler verringerte, wurde behoben.
Für das Farmen in Erbe bedeutet das zweierlei: Dungeon-Quests lohnen sich zwar weiterhin, Carry einen Charakter aber nicht mehr allein durch ein Level. Komplette Dungeon-Abschlüsse sind jetzt die wichtigere Erfahrungsquelle, daher holt eine Gruppe von Zweitcharakteren auf demselben Level das Maximum aus jedem Durchlauf heraus. Die Instanzen Übersicht von WoW Forever listet die Levelbereiche aller Dungeons auf der Route auf.
Ja, aber langsamer. Blizzard hat erklärt, dass die 16 Punkte, die ein Charakter verteilen kann, mit einem einzelnen Charakter erreichbar sind, der bis zu 29 Punkte selbstständig sammeln kann: drei Klassenmeilensteine, sechs Handwerk für seine beiden Berufe, Instanzen, Schlachtzüge, PvP und Erkundung. Der Unterschied liegt in der Zeit. Ein einzelner Charakter benötigt Stufe 60, zwei Handwerksmeilensteine auf Stufe 300 und einen Anteil an Schlachtzüge und PvP, um 16 Punkte zu erreichen, während ein Zweitcharakter dies bereits vor Stufe 30 schafft.
Ein Plan mit nur einem Charakter ist sinnvoll, wenn man einen Hauptcharakter spielt und sowieso jede Woche PvP oder Schlachtzug mag. Für alle anderen sind mehrere Zweitcharaktere der schnellere Weg, und unsere Rangliste der besten Leveling in WoW Forever zeigt, welche Klassen man zuerst leveln sollte.
Die ersten fünf Punkte bestimmen das Tempo aller weiteren Schritte, und eine Neuverteilung der Talentpunkte kostet nach dem Start Gold. Während der Beta kostet die günstigste Neuverteilung 1 Silber, dieser Rabatt gilt jedoch nur für die Beta. Der Planer unten zeigt alle drei Erbe Talentbäume und startet mit dem Leveling Build aus diesem Abschnitt (5/5 Abenteuerlust und 5/5 Ausgeruht ), sodass du ihn vor der endgültigen Festlegung anpassen kannst.
Für einen Charakter, der aufsteigt, ist 5/5 Abenteuerlust der stärkste Start. Jeder Todesstoß an einem nicht trivialen Gegner heilt euch über 10 Sekunden um 5 % eurer maximalen Lebenspunkte und eures Manas. Dadurch benötigt ihr weniger Tränke und könnt beim Questen mehr Gegner gleichzeitig angreifen. In Instanzen, Schlachtzüge und Schlachtfelder hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
Für einen Handwerker ist die Fähigkeit 5/5 Überstunden die wichtigste. Sie erhöht die Chance auf einen Fertigkeitsaufstieg in jedem Handwerk um 10 %, wodurch auf dem Weg zu Stufe 225 und 300 Materialien gespart werden.
Die nächsten fünf Punkte fließen üblicherweise in Ausgeruht, wodurch die Erfahrungspunkte durch Ausruhen um 20 % schneller aufgebaut und das maximale Ausruhen-Level um 20 % erhöht wird. Außerdem wird dadurch Talentiert freigeschaltet, wodurch die Talentpunkte für jeden neuen Zweitcharakter auf Stufe 5 statt 10 beginnen.
| Charakter | Die ersten fünf Punkte | Die nächsten fünf Punkte |
|---|---|---|
| Leveling Haupt | Nervenkitzel des Abenteuers | Gut ausgeruht |
| Crafter alt | Überstunden leisten | Gut ausgeruht |
| Spätere Alternativen | Gut ausgeruht | Talentiert |
Jeder Charakter verfügt über eine eigene Kopie der Erbe Bäume, sodass jeder Zweitcharakter die für seine Aufgabe passende Zusammenstellung spielen kann.
Erbe Belohnungen werden durch die Gesamtpunktzahl Ihres Kontos freischalten, nicht durch die Anzahl der von einem Charakter ausgegebenen Punkte. Daher gehen Punkte über 16 hinaus niemals verloren. Der in der Beta gezeigte Belohnungspfad bietet vier Belohnungen:
| Verdiente Vermächtnispunkte | Belohnen |
|---|---|
| 15 | Nachbau des Eisenschmiede Luftgewehrs |
| 25 | Spektrales Bärenjunges |
| 40 | Spektralbären Wappenrock |
| 55 | Zügel des Spektralbären |
Der schnellste Weg in diesem Leitfaden führt zum Gewehr, bevor ein Charakter Stufe 30 erreicht. Das Reittier auf Stufe 55 erfordert ebenfalls die meisten langsamen Ressourcen, darunter Charaktere der Stufe 60, maximal aufgewertete Handwerksberufe und PvP.
Falls Sie das Leveling lieber überspringen möchten, kann unser WoW Forever Leveling Service jede Klasse zum nächsten Erbe Meilenstein bringen.
Um die Belohnungen des Spektralbären ohne mühsames Grinden freischalten, übernimmt unser WoW Forever Vermächtnispunkte Boost die Erbe Herausforderungen für Sie, und jeder Punkt zählt für Ihren gesamten Account.
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zum Thema Vermächtnispunkte Farmen stellen.
Leveln Sie jede Klasse auf Stufe 25 und jeden Handwerk auf Stufe 150. Das sind 15 Punkte, ohne einen einzigen Charakter der Stufe 60 zu haben.
Zum Start 65, darunter Klassen, Handwerksberufe, PvP, Instanzen, Schlachtzüge und zwei Abenteuerherausforderungen.
16 Punkte zum Start. Punkte darüber hinaus Graf weiterhin für Ihre anderen Charaktere und für Erbe Belohnungen.
Nein. Nur die sechs Handwerk Graf: Alchemie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei.
Nein. Jede Herausforderung wird nur einmal pro Account belohnt, daher sollte jeder Zweitcharakter eine neue Klasse mit einem neuen Handwerksberuf haben.
Vermächtnispunkte gehören zu deinem Account und werden von deinen Nicht-Hardcore-Charakteren verwendet. Wie Hardcore-Realms in das System passen, erfährst du in unserem WoW Forever Vermächtnispunkte Guide.
Diese Anleitungen decken alles rund um das Erbe Farmen ab: