Français
  • EnglishEnglish
  • DeutschDeutsch
Table des matières

Liste des donjons de Mythique+ saison 2 de Midnight

La Mythique+ saison 2 de Midnight se joue sur huit donjons : Autel des crochets, le seul tout nouveau, quatre donjons de Midnight lors de leur première saison de Mythique+, et trois choix revenus de Battle for Azeroth et Dragonflight. Cette page présente les huit donjons avec leurs timers, leurs boss et leurs téléportations, puis les classe du plus facile au plus difficile à partir des parcours chronométrés de toute la saison 2 et des passes d'équilibrage depuis le 18 août. Les chiffres sont à jour pour le patch 12.1.5.

Pool de donjons de la Mythique+ saison 2 de Midnight

Le pool a complètement changé par rapport à la saison 1. Tous les donjons sont de niveau 90, et les seuils +2 et +3 correspondent à 80 % et 60 % du timer de base.

Donjon Origine Timer (+1 / +2 / +3) Boss
Autel des crochets Midnight, nouveau dans le patch 12.1 30:00 / 24:00 / 18:00 3
Allée du meurtre Midnight 34:00 / 27:12 / 20:24 4
Antre de Nalorakk Midnight 32:00 / 25:36 / 19:12 3
Le val Aveuglant Midnight 30:00 / 24:00 / 18:00 4
Arène de la Cicatrice du Vide Midnight 30:00 / 24:00 / 18:00 3
Repos des rois Battle for Azeroth 33:00 / 26:24 / 19:48 4
Temple de Sephraliss Battle for Azeroth 32:00 / 25:36 / 19:12 4
Bassins de l’Essence rubis Dragonflight 28:00 / 22:24 / 16:48 3

Bassins de l’Essence rubis a le timer le plus court et Allée du meurtre le plus long. Le val Aveuglant a perdu trois minutes avant la saison (de 33 à 30) et Temple de Sephraliss quatre (de 36 à 32). Le fonctionnement combiné du timer, des améliorations et des morts est détaillé dans Comment fonctionne le timer de la Mythique+.

Tous les donjons de la saison 2 en un coup d'œil

Chaque fiche indique l'emplacement, les boss dans l'ordre, la téléportation que vous débloquez en réussissant une +10 et ce qui rend le donjon différent. Les tactiques complètes se trouvent dans le guide du donjon, et les plans pull par pull dans le guide de route lié à chaque fiche.

Autel des crochets

Le petit nouveau de la saison 2 se trouve dans les Caveaux d’Atal’Utek, sur l'Île Annelée, à l'est de Zul’Aman. Boss : Rav'i, L'Ophidien ondulant et Zul'jan. C'est un donjon de poison où chaque boss est un test pour les soigneurs, et le trash y compte plus de mécaniques uniques que partout ailleurs dans le pool : les ennemis de type Descendant vorace cumulent la vitesse d'attaque sur le tank, chaque Serpent primordial doit être interrompu sur Sifflement perçant, et l'incantation Évolution doit être stoppée. Téléportation : Voie de l’évolution venimeuse.

Pour en savoir plus, lisez notre guide de l'Autel des crochets et la route de l'Autel des crochets.

Allée du meurtre

Une rue instanciée de Lune-d’Argent avec quatre boss : Kystia Coeur-de-Mana, Zaen Tristelame, Xathuux l'Annihilateur et Lithiel Fureur-de-Cendre. C'est le timer le plus long, avec un événement de cantina à mi-parcours et beaucoup de jeu de rôle. Le vrai danger, ce sont les trash de démonistes riches en interruptions et les groupes de Golem profané après le troisième boss. Téléportation : Voie de la contrebande rusée.

Pour en savoir plus, lisez notre guide de l'Allée du meurtre et la route de l'Allée du meurtre.

Antre de Nalorakk

Dans Zul’Aman, trois boss : Le Thésauriseur, Sentinelle de l'hiver et Nalorakk. Un donjon de gros pulls avec un trash dense et simple ; les oiseaux qui précèdent le premier boss laissent des saignements, et chaque Esprit de faim est plus sûr lorsqu'on le pull seul. Il détient la clé chronométrée la plus haute de la saison, une +25. Téléportation : Voie de l’aspiration digne.

Pour en savoir plus, lisez notre guide de l'Antre de Nalorakk et la route de l'Antre de Nalorakk.

Le val Aveuglant

Dans Harandar, quatre boss : Lightblossom Trinity, Chasselumière Ikuzz, Gardelumière Ruia et Ziekket. Trash végétal riche en lanceurs de sorts, avec un choix de route au départ ; les groupes de Cracheur sporefléau cumulent saignements et poison, et le premier boss demande que tout le groupe absorbe ses attaques. Téléportation : Voie de la végétation florissante.

Pour en savoir plus, lisez notre guide du val Aveuglant et la route du val Aveuglant.

Arène de la Cicatrice du Vide

Dans la Tempête du Vide, trois boss : Taz'Rah, Atroxus et Charonus. Sa difficulté dépend du chemin : les départs à gauche et à droite donnent des buffs de 30 minutes différents et un trash différent, et le côté facile s'inverse après le premier boss. Les groupes de Brutaliseur dévorant à la fin punissent les changements de cible lents. Téléportation : Voie du combat impitoyable.

Pour en savoir plus, lisez notre guide de l'Arène de la Cicatrice du Vide et la route de l'Arène de la Cicatrice du Vide.

Repos des rois

Un tombeau de Battle for Azeroth à Zuldazar, quatre boss : Le serpent doré, Mchimba l'Embaumeur, le Conseil des tribus et Roi Dazar. Il faut presque tous les monstres pour atteindre le compte de forces ennemies, chaque Séide de Zul doit être purgé ou éliminé en rafale, et Roi Dazar est l'un des tests de tank les plus durs de la saison. Le Conseil se termine dès que Zanazal le Sage meurt. Téléportation : Voie du conquérant endormi.

Pour en savoir plus, lisez notre guide du Repos des rois et la route du Repos des rois.

Temple de Sephraliss

Un temple de Battle for Azeroth à Vol'dun, quatre boss : Viperis et Aspis, Merekpha, Galvazzt et Avatar de Sephraliss. La difficulté est concentrée au début : la première moitié, avec les groupes de Coursier ligesable et leurs adds saignants, est la partie difficile, et le donjon s'allège après le deuxième boss. Téléportation : Voie du temple sacré.

Pour en savoir plus, lisez notre guide du Temple de Sephraliss et la route du Temple de Sephraliss.

Bassins de l’Essence rubis

Le donjon de Dragonflight dans les Rivages de l’Éveil, trois boss : Mélidrussa Manteglace, Kokia Foulebraise, et Kyrakka et Erkhart Foudreveine. C'est le parcours le plus court de la saison. Le principal frein est le gros pull avec Draghar dissident avant le premier boss, et le trash de lanceurs de sorts punit les interruptions manquées. Téléportation : Voie du défenseur du nid, le même sort que les joueurs de Dragonflight ont déjà obtenu.

Pour en savoir plus, lisez notre guide des Bassins de l’Essence rubis et la route des Bassins de l’Essence rubis.

Les huit téléportations se débloquent avec le succès « Héroïsme mythique » propre à chaque donjon. Leur emplacement dans le grimoire et la marche à suivre si l'une d'elles n'apparaît pas sont expliqués dans le guide des portails des donjons de Mythique+.

Pack Mythique+ : 3 achetés, 1 offert
Enchaînez les clés, économisez sur chaque run et équipez-vous pour la saison !
4.9

Classement de difficulté des donjons de la saison 2

Le classement ci-dessous combine trois éléments : les taux de réussite chronométrée de raider.io pour les semaines 1 à 13 (25 millions de parcours), les listes de donjons publiées pendant la saison et l'ampleur des passes d'équilibrage de Blizzard. Aucune source ne s'accorde sur le milieu de la liste ; lisez les groupes comme un guide, pas comme une loi.

Donjon Parcours chronométrés, semaines 1 à 13 Équilibrage depuis le lancement
Allée du meurtre 92,9 % Forces réduites, un groupe retiré, Bombe incendiaire affaiblie
Repos des rois 92,0 % Changements de trash le 25 août uniquement
Temple de Sephraliss 91,3 % Avatar de Sephraliss adouci, petits nerfs du trash
Arène de la Cicatrice du Vide 90,6 % Trash et les deux derniers boss affaiblis
Bassins de l’Essence rubis 88,9 % Draghar dissident : points de vie −27 %, Bombe vivante désormais dissipable
Autel des crochets 88,8 % Nerfs les 21 août, 25 août et 13 octobre
Le val Aveuglant 88,7 % Forces ennemies augmentées, trash et boss affaiblis
Antre de Nalorakk 88,6 % Petits changements sur le trash, non touché le 13 octobre

À la semaine 11, l'écart entre le meilleur et le pire donjon était inférieur à trois points : aucun d'eux n'est plus un véritable mur.

Les plus faciles : Allée du meurtre, Bassins de l’Essence rubis, Antre de Nalorakk

Allée du meurtre affiche le meilleur taux de réussite chronométrée de la saison et le timer le plus généreux. Bassins de l’Essence rubis est le parcours le plus court et a été lourdement nerfé le 13 octobre ; seuls les groupes qui ratent leurs interruptions y peinent. Antre de Nalorakk est jugé facile dans toutes les listes, et son taux de réussite plus faible vient très probablement des pousseurs qui le jouent aux plus hauts niveaux : la seule +25 de la saison y a été réussie dans les temps.

Gérables : Temple de Sephraliss, Arène de la Cicatrice du Vide, Repos des rois

Temple de Sephraliss n'est difficile que jusqu'au deuxième boss. Arène de la Cicatrice du Vide est facile quand le groupe sait quel côté prendre, et difficile quand ce n'est pas le cas. Repos des rois est le donjon le plus contesté de la saison : les premières listes le plaçaient deuxième plus difficile à cause du roi Dazar et des mécaniques du trash, tandis que les listes plus tardives le rangent parmi les clés les plus faciles une fois que les groupes l'ont appris. Son taux de réussite chronométré confirme ce second avis.

Exigeant : Le val Aveuglant

Des lanceurs de sorts denses, des saignements qui se cumulent provenant des groupes de Cracheur sporefléau et un premier boss qui exige que tout le monde absorbe. Les nerfs du 13 octobre ont aidé, mais Le val Aveuglant reste tout de même près du bas du tableau des parcours chronométrés.

Le plus difficile : Autel des crochets

Toutes les listes placent Autel des crochets en dernier. Au lancement, seules 78 % de ses clés ont été réussies dans les temps, alors que tous les autres donjons dépassaient 87 %, et Blizzard l'a nerfé trois fois. Il a rattrapé son retard depuis, mais chaque boss reste un test de soigneur et les premiers groupes restent le trash le plus meurtrier de la saison.

Ce qui rend un donjon de Mythique+ difficile

Trois éléments déterminent le ressenti d'un donjon à votre niveau de clé :

  • Indulgence du timer. Un timer long par rapport à la quantité de trash pardonne une mort ou un mauvais pull ; les 34 minutes de Allée du meurtre en sont l'exemple le plus clair.
  • Tests des boss. Les boss qui testent le soigneur toutes les quelques secondes, comme les trois de l'Autel des crochets, ou le tank, comme Roi Dazar dans le Repos des rois, provoquent des wipes chez des groupes qui auraient facilement réussi le trash dans les temps.
  • Densité du trash et interruptions. Les donjons riches en lanceurs de sorts comme Le val Aveuglant et Bassins de l’Essence rubis reposent sur des interruptions fiables ; un seul sort non interrompu peut mettre fin au pull.

À +12 et au-delà, la Ruse de Xal’atath fait coûter 15 secondes à chaque mort, donc les donjons à mécaniques de mort instantanée deviennent plus difficiles plus vite que les donjons aux combats longs et pardonnants. Le guide de la pénalité de mort en Mythique+ détaille toutes les règles.

Meilleurs donjons pour la Grande chambre forte hebdomadaire et pour pousser les clés

Pour des emplacements rapides dans la Grande chambre forte et des déblocages de portails à +10, commencez par Allée du meurtre, Bassins de l’Essence rubis et Temple de Sephraliss : des parcours courts ou pardonnants, avec peu de surprises. Antre de Nalorakk est tout aussi sûr si votre tank aime les gros pulls. Laissez Autel des crochets et Le val Aveuglant aux groupes qui les connaissent déjà.

Pour pousser, le haut du classement ne montre aucun mur : les meilleurs joueurs ont réussi des +24 dans chaque donjon et une +25 dans Antre de Nalorakk. Pour votre propre progression, prévoyez la clé la plus difficile, généralement Autel des crochets, pour la semaine où la composition de votre groupe lui convient. Le guide de la Saga mythique explique comment la cible de 3 600 points de cote se répartit entre les huit donjons.


Boost d'équipement WoW
Atteignez rapidement le niveau d'objet requis pour le Mythique+ et les raids !
4.9

Autres guides sur le pool de la saison 2

Pour la saison dans son ensemble, des dates aux affixes en passant par le butin et les récompenses, commencez par le guide de la Mythique+ saison 2 de Midnight, et pour l'ensemble des routes au même endroit, consultez le guide des routes de Mythique+. L'aide-mémoire des mécaniques des boss de Mythique+ résume chaque boss du pool, et le guide des groupes de trash les plus difficiles classe les pulls qui provoquent des wipes.

FAQ sur les donjons de la saison 2

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le pool de la saison 2.

Quel donjon de la saison 2 est le plus difficile ?

Autel des crochets. Toutes les listes le classent en dernier, et il avait de loin le taux de réussite chronométrée le plus bas au lancement.

Quel donjon de la saison 2 est le plus facile ?

Allée du meurtre affiche le meilleur taux de réussite de la saison, Bassins de l’Essence rubis est le parcours le plus court, et Antre de Nalorakk a le trash le plus simple.

Quel donjon a le timer le plus long et lequel le plus court ?

Allée du meurtre a le plus long, à 34 minutes, Bassins de l’Essence rubis le plus court, à 28.

Quels donjons sont nouveaux dans la saison 2 ?

Autel des crochets est tout nouveau dans le patch 12.1. Allée du meurtre, Antre de Nalorakk, Le val Aveuglant et Arène de la Cicatrice du Vide sont lancés avec Midnight et disputent leur première saison de Mythique+. Repos des rois, Temple de Sephraliss et Bassins de l’Essence rubis reviennent d'extensions précédentes.

Comment débloquer les téléportations des donjons de la saison 2 ?

Réussissez le donjon en +10 ou plus. Le succès « Héroïsme mythique » propre à ce donjon enseigne la téléportation.

Blizzard a-t-il nerfé les donjons de la saison 2 ?

Oui : au lancement, le 18 août ; le 21 août pour Autel des crochets, le 25 août pour sept donjons, et avec le patch 12.1.5 le 13 octobre pour six donjons. Antre de Nalorakk et Repos des rois ont été laissés de côté lors de la passe d'octobre.

Combien de temps dure un donjon de la saison 2 ?

En moyenne entre 22 et 27 minutes, tous niveaux de clé confondus : Bassins de l’Essence rubis et Arène de la Cicatrice du Vide sont les plus courts, Antre de Nalorakk et Allée du meurtre les plus longs.

Historique des mises à jour 1
  1. Publication

Autres guides sur le sujet

Partager avec Facebook
Partager avec X
Partager avec Telegram
Partager avec Reddit
Copier le lien
Lien copié dans le presse-papiers !
Table des matières