Le val Aveuglant a été introduit dans le jeu avec la sortie de l'extension Minuit, mais n'a rejoint le système Mythique+ que lors de la deuxième Saison de cette extension. Si les modes Normal et Héroïque permettent déjà aux joueurs d'appréhender les principaux dangers de la zone, le mode Mythique+ transforme radicalement même les combats les plus familiers. Dans le guide ci-dessous, nous détaillerons le parcours Mythique+ optimal pour Le val Aveuglant, ainsi que ses créatures emblématiques et leurs capacités les plus redoutables.
Dans Le val Aveuglant, vous affronterez quatre boss et des hordes d'ennemis. Le timer vous impose de terminer le donjon en 31 minutes pour obtenir les meilleures récompenses, améliorer votre clé de donjon et augmenter cote mythique+. Voici un itinéraire qui vous permettra de traverser ce donjon sans encombre, même avec un groupe aléatoire.
Maintenant que le parcours est défini, il est Temps de parler en détail des ennemis les plus dangereux qui vous attendent dans le donjon.
Dès le début, votre groupe doit choisir une direction : emprunter le chemin de droite ou celui de gauche. Outre l'ordre des combats contre les boss, ce choix influencera également les bonus que vous pourrez obtenir. Ce parcours est conçu pour emprunter le chemin de droite, et après vous avoir présenté les principaux ennemis que vous rencontrerez, nous détaillerons les bonus.
| Détritus | Capacités |
|---|---|
| Lasher | Ces monstres appliquent des épines de spores au tank avec leurs attaques au corps à corps — purifiez-les avec une dissipation magique, brisez-les avec un effet de liberté ou alternez les techniques défensives pour survivre. |
| Cils à gorge lumineuse | Dès que ce groupe obtient la pollinisation de Lightbloom, tout le monde devrait s'y rallier et maintenir la pression jusqu'à ce que le Bouclier s'effondre. |
| Lanceur de sorts radieux | Volée d'éclairs est à contrer absolument. Un éclair frappe un joueur aléatoire ; utilisez vos interruptions disponibles sur lui. Lorsque le groupe d'ennemis est affaibli, il tentera de réveiller les Fouets dormants proches avec Appel du bosquet ; neutralisez-le avec un contrôle de foule et achevez-le avant la fin de l'incantation. |
| Traqueur des sous-bois | L'Épée d'épines touche un joueur aléatoire ; les soigneurs doivent donner la priorité à cette cible, et le joueur doit utiliser une compétence défensive ou dissiper le saignement. |
| Gardien du bosquet Virid | Impossible à contrôler en groupe. Frappe sismique touche le tank ; utilisez une technique défensive si nécessaire et éloignez la flaque d'eau créée du groupe. Attention au recul et aux dégâts de zone de Déracinement. |
| Crache-fard à spores | Impossible à contrôler par les foules. Les soigneurs doivent avoir leurs sorts de soin prêts à l'emploi pour contrer les dégâts pulsés de Fleur jaillissante. Évitez les cercles créés par Spores rotantes. |
| Saptor épineux | Évitez le canal frontal aléatoire de Saut de chasse, ou neutralisez-le avec un contrôle de foule. |
| Plume de Lumière Aile de Pétale | Le Cri Désorientant doit être interrompu à chaque incantation. |
| Rampant feuillu | Le Tir de semence cible un joueur aléatoire — utilisez les interruptions de rechange si vous en avez. |
| Hydra envahissante | Impossible à contrôler par la foule. Les rayons de Gueule-de-Lumière ciblent 3 joueurs aléatoires ; rompez le contact visuel avec vos alliés et utilisez des techniques défensives ou des largages de combat pour interrompre la canalisation. Évitez les cibles aléatoires des Graines de Balle. |
| Coléoptère à épines | Attention à ne pas attaquer ces créatures lorsque Bouclier épineux est actif : il Dos les dégâts à quiconque les frappe. |
Comme promis, parlons des bonus que vous pouvez obtenir dès le début de votre aventure Le val Aveuglant :
Si vous suivez notre itinéraire, votre premier combat de boss sera contre Ikuzz le Chasseur de Lumière. Ce ne sera pas une mince affaire, et pendant la majeure partie de l'affrontement, vous devrez garder un œil non seulement sur le boss, mais aussi sur votre environnement.
Après avoir vaincu le premier boss selon notre itinéraire, vous retrouverez les mêmes Détritus qu'auparavant. Temps donc de les décrire à nouveau : passons directement au boss suivant.
Le prochain boss à affronter est la Trinité de la Fleur de Lumière. Il s'agit d'un combat classique contre plusieurs cibles, décrit en détail ci-dessous :
Une fois les deux premiers boss vaincus, cherchez un oiseau près de l' Arène qui vous carry dans la zone de la Gardienne de Lumière Ruia. Les ennemis devraient vous être familiers, mais une différence majeure subsiste : beaucoup sont actuellement affectés par le Fléau de la Gardienne de Lumière, ce qui leur permet d'infliger des dégâts de zone à leur mort et de laisser derrière eux des flaques toxiques au sol.
Par ailleurs, une autre créature exclusive à cette zone fait son apparition : le lieutenant Gueule-d'épine lumineuse. Ses capacités méritent d'être examinées de plus près.
| Détritus | Capacités |
|---|---|
| Épine lumineuse | Impossible à contrôler en groupe. Coup douloureux touche le tank ; utilisez des sorts de suppression de saignement ou d’auto-guérison pour atténuer les dégâts. Évitez la zone d’effet aléatoire du Souffle solaire. |
L'adrénaline des combats contre les druides vous manque? La Gardienne de Lumière Ruia se fera un plaisir de vous rappeler ce que c'est que d'affronter un adversaire capable de changer de forme.
Après votre affrontement avec la Gardienne de Lumière Ruia et sur le chemin du boss final du donjon, vous rencontrerez principalement des ennemis familiers. Mais ne vous attendez pas à une promenade de santé : préparez-vous à une rencontre inattendue avec un mini-boss.
| Détritus | Capacités |
|---|---|
| Matriarche de la patate | Impossible à contrôler en groupe. Lancer de langue projette le tank très haut dans les airs ; soyez prêt à atterrir et surveillez votre positionnement. Les soigneurs doivent se préparer aux dégâts de zone de Crachat toxique et utiliser des sorts de dissipation de poison pour réduire au maximum les cumuls. Concentrez-vous sur les œufs des rejetons de crapauds et détruisez-en un maximum avant l'éclosion des têtards nouveau-nés. |
| Têtard nouveau-né | Le lancer de patates vise un joueur au hasard — attendez-vous à un coup puissant et à une poussée. |
Après avoir vaincu des hordes d'ennemis tout au long de votre périple dans Le val Aveuglant, le boss final ne devrait pas vous paraître insurmontable. Cependant, il existe des astuces tactiques qu'il serait judicieux de ne pas négliger.
Enfin, voici un conseil rapide sur le moment opportun pour utiliser votre compétence de groupe principale. Bien sûr, chaque donjon se déroule différemment et vous n'êtes pas obligé de suivre ce conseil à la lettre. Mais dans la plupart des cas, cela vous aidera à choisir le bon moment pour utiliser cette compétence et éviter à votre groupe bien des ennuis. Pour Le val Aveuglant, les meilleurs moments pour utiliser Furie sanguinaire ou Héroïsme sont :
Ce type de timing vous permet de surmonter les pics de difficulté les plus difficiles que votre parcours Mythique+ peut vous réserver.
Bonne chance pour terminer les donjons saisonniers, Conquérant! Et ne manquez pas notre aperçu des Mythique+ de la Saison 2 de Minuit.