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Le val Aveuglant Mythique+ Itinéraire Guide

Mis à jour 30 Nov -0001 | Auteur: Kir | ~13 min

Le val Aveuglant a été introduit dans le jeu avec la sortie de l'extension Minuit, mais n'a rejoint le système Mythique+ que lors de la deuxième Saison de cette extension. Si les modes Normal et Héroïque permettent déjà aux joueurs d'appréhender les principaux dangers de la zone, le mode Mythique+ transforme radicalement même les combats les plus familiers. Dans le guide ci-dessous, nous détaillerons le parcours Mythique+ optimal pour Le val Aveuglant, ainsi que ses créatures emblématiques et leurs capacités les plus redoutables.

Aperçu de la voie Mythique+ Le val Aveuglant

Dans Le val Aveuglant, vous affronterez quatre boss et des hordes d'ennemis. Le timer vous impose de terminer le donjon en 31 minutes pour obtenir les meilleures récompenses, améliorer votre clé de donjon et augmenter cote mythique+. Voici un itinéraire qui vous permettra de traverser ce donjon sans encombre, même avec un groupe aléatoire.

  1. En entrant dans le donjon, prenez le chemin de droite et décimez le Paquet de 1x Aile-Pétale Plume-de-Léger, 2x Saptor Épineux, 3x Scarabée à Bouclier Épineux, 2x Rampant des Bosquets Feuillus et 1x Hydra Envahie.
  2. De là jusqu'au boss, ne tuez que les Détritus sur le côté gauche de votre chemin, en ignorant juste un seul Paquet de x4 Lasher.
  3. Après avoir vaincu le premier boss, concentrez-vous sur le Paquet de 1x Fouet à gorge de lumière, 5x Fouet, 2x Traqueur des sous-bois, 1x Gardien du bosquet viride, 1x Crache-flétrissure de spores, 1x Aile de pétale à plume de lumière et 1x Saptor épineux, après quoi vous pourrez vous attaquer aux boss eux-mêmes.
  4. Avant le troisième boss, éliminez le Paquet d'1 Aile-Pétale Plume-de-Lumière, 1 Saptor Épineux, 5 Scarabée à Bouclier Épineux, 1 Rampant Feuillu et 1 Gueule-Épine Lumineuse. Occupez-vous ensuite du Paquet de 2 Saptor Épineux, 1 Rampant Feuillu et 1 Gueule-Épine Lumineuse, puis du boss.
  5. En chemin vers le boss final, récupérez trois Paquets sur le côté gauche de votre chemin.
  6. Éliminez l'affrontement final.

Maintenant que le parcours est défini, il est Temps de parler en détail des ennemis les plus dangereux qui vous attendent dans le donjon.

Ikuzz le Chasseur de Lumière: Capacités Détritus et remarquables

Dès le début, votre groupe doit choisir une direction : emprunter le chemin de droite ou celui de gauche. Outre l'ordre des combats contre les boss, ce choix influencera également les bonus que vous pourrez obtenir. Ce parcours est conçu pour emprunter le chemin de droite, et après vous avoir présenté les principaux ennemis que vous rencontrerez, nous détaillerons les bonus.

Détritus Capacités
Lasher Ces monstres appliquent des épines de spores au tank avec leurs attaques au corps à corps — purifiez-les avec une dissipation magique, brisez-les avec un effet de liberté ou alternez les techniques défensives pour survivre.
Cils à gorge lumineuse Dès que ce groupe obtient la pollinisation de Lightbloom, tout le monde devrait s'y rallier et maintenir la pression jusqu'à ce que le Bouclier s'effondre.
Lanceur de sorts radieux Volée d'éclairs est à contrer absolument. Un éclair frappe un joueur aléatoire ; utilisez vos interruptions disponibles sur lui. Lorsque le groupe d'ennemis est affaibli, il tentera de réveiller les Fouets dormants proches avec Appel du bosquet  ; neutralisez-le avec un contrôle de foule et achevez-le avant la fin de l'incantation.
Traqueur des sous-bois L'Épée d'épines touche un joueur aléatoire ; les soigneurs doivent donner la priorité à cette cible, et le joueur doit utiliser une compétence défensive ou dissiper le saignement.
Gardien du bosquet Virid Impossible à contrôler en groupe. Frappe sismique touche le tank ; utilisez une technique défensive si nécessaire et éloignez la flaque d'eau créée du groupe. Attention au recul et aux dégâts de zone de Déracinement.
Crache-fard à spores Impossible à contrôler par les foules. Les soigneurs doivent avoir leurs sorts de soin prêts à l'emploi pour contrer les dégâts pulsés de Fleur jaillissante. Évitez les cercles créés par Spores rotantes.
Saptor épineux Évitez le canal frontal aléatoire de Saut de chasse, ou neutralisez-le avec un contrôle de foule.
Plume de Lumière Aile de Pétale Le Cri Désorientant doit être interrompu à chaque incantation.
Rampant feuillu Le Tir de semence cible un joueur aléatoire — utilisez les interruptions de rechange si vous en avez.
Hydra envahissante Impossible à contrôler par la foule. Les rayons de Gueule-de-Lumière ciblent 3 joueurs aléatoires ; rompez le contact visuel avec vos alliés et utilisez des techniques défensives ou des largages de combat pour interrompre la canalisation. Évitez les cibles aléatoires des Graines de Balle.
Coléoptère à épines Attention à ne pas attaquer ces créatures lorsque Bouclier épineux est actif : il Dos les dégâts à quiconque les frappe.

Buffs Fleur affamée de lumière et Bébé Grovecrawler

Comme promis, parlons des bonus que vous pouvez obtenir dès le début de votre aventure Le val Aveuglant :

  • En choisissant le chemin de gauche, vous trouverez la Fleur affamée de lumière. Si votre groupe comprend des paladins, des prêtres ou des herboristes possédant au moins 25 points de compétence Minuit, ce joueur peut interagir avec l'objet pour octroyer au groupe l'amélioration Foulée florissante, augmentant la vitesse de déplacement de 20 % et la hâte de 5 % pendant 2 minutes.
  • Si vous Tête le chemin de droite, vous rencontrerez le Bébé Rampant des Bois. Les druides ou les chasseurs peuvent libérer la pauvre petite créature et recevoir son aide au combat pendant une minute en échange.

Tactiques de boss d'Ikuzz le Chasseur de Lumière

Si vous suivez notre itinéraire, votre premier combat de boss sera contre Ikuzz le Chasseur de Lumière. Ce ne sera pas une mince affaire, et pendant la majeure partie de l'affrontement, vous devrez garder un œil non seulement sur le boss, mais aussi sur votre environnement.

  • Les soigneurs doivent se préparer aux dégâts continus du Rugissement de l' Graou des Épines, tandis que les autres joueurs doivent éviter les Racines d'Épines de Sang disséminées au sol. Cela devient particulièrement dangereux lorsque le boss passe sous la barre des 50 % de points de vie et entre en Frénésie de Lumière.
  • Si un joueur marche sur une racine, le groupe peut la couper, ou un effet de liberté peut être utilisé pour le libérer. Les effets de liberté peuvent également éliminer plusieurs racines simultanément si la situation l'exige.
  • Faites attention à votre positionnement pendant Piétinement Verdoyant pour éviter d'être projeté contre une racine. Après le piétinement, une racine apparaît sur chaque joueur après un court délai ; utilisez un effet de liberté ou regroupez-vous près du boss pour pouvoir détruire les racines rapidement.
  • Le Regard sanguinaire fait que le boss fixe un joueur aléatoire. Fuyez le boss et, si possible, attirez-le à travers les racines existantes pour les détruire au passage.

Détritus et capacités remarquables de la Trinité Fleur de Lumière

Après avoir vaincu le premier boss selon notre itinéraire, vous retrouverez les mêmes Détritus qu'auparavant. Temps donc de les décrire à nouveau : passons directement au boss suivant.

Tactiques du boss Lightblossom Trinity

Le prochain boss à affronter est la Trinité de la Fleur de Lumière. Il s'agit d'un combat classique contre plusieurs cibles, décrit en détail ci-dessous :

  • Maintenez une rotation d'interruption sur l'éclair de lumière cible aléatoire de Kezkitt — ceci n'est pas optionnel.
  • Si Thornblade vous touche, éloignez-vous de vos alliés pour éviter de les blesser, puis quittez la zone lorsque Lekshi bondit sur vous. Utilisez une compétence défensive ou dissipez le saignement si les dégâts sur la durée sont trop importants.
  • Les tanks doivent se préparer à contrer Frappe de roche-mère, puis positionner les boss près de l'un des trois cercles de terre fertile qui apparaissent ensuite. Il faut simplement être prêt à esquiver la ligne de Charge du Semoir de lumière qui traverse les trois cercles.
  • Lorsque Rayon de Fleur de Lumière est lancé, ces cercles absorbent les dégâts et infligent des dégâts continus à quiconque s'y trouve. Il est impératif de les absorber pour éviter l'attaque de zone de Croissance de Fleur de Lumière  ; je recommande que le tank et deux autres joueurs s'y placent dès que possible. Une fois l'incantation terminée, les cercles se transforment en Terre Brûlée par la Lumière, qui empêche l'accès à la zone. Les tanks doivent repositionner rapidement les boss avant le prochain Coup de Pierre.

Gardienne de Lumière Ruia Détritus et Capacités Notables

Une fois les deux premiers boss vaincus, cherchez un oiseau près de l' Arène qui vous carry dans la zone de la Gardienne de Lumière Ruia. Les ennemis devraient vous être familiers, mais une différence majeure subsiste : beaucoup sont actuellement affectés par le Fléau de la Gardienne de Lumière, ce qui leur permet d'infliger des dégâts de zone à leur mort et de laisser derrière eux des flaques toxiques au sol.

Par ailleurs, une autre créature exclusive à cette zone fait son apparition : le lieutenant Gueule-d'épine lumineuse. Ses capacités méritent d'être examinées de plus près.

Détritus Capacités
Épine lumineuse Impossible à contrôler en groupe. Coup douloureux touche le tank ; utilisez des sorts de suppression de saignement ou d’auto-guérison pour atténuer les dégâts. Évitez la zone d’effet aléatoire du Souffle solaire.

Tactiques du boss Gardien de Lumière Ruia

L'adrénaline des combats contre les druides vous manque? La Gardienne de Lumière Ruia se fera un plaisir de vous rappeler ce que c'est que d'affronter un adversaire capable de changer de forme.

  • De l'attraction jusqu'à 70 % de points de vie, le boss combat en Forme de Sélénien. Interrompez Courroux du Gardien pour réduire les dégâts subis par le tank et évitez les cercles créés par Chute de Lumière. Feu de Lumière affecte 3 joueurs ; utilisez vos techniques défensives si nécessaire et préparez-vous à esquiver les tornades qui se déclenchent à la fin de l'effet. Si possible, regroupez les joueurs affectés pour faciliter l'esquive des tornades.
  • Entre 70 % et 40 % de ses points de vie, le boss se transforme en forme d'ours et acquiert la compétence passive Griffes broyeuses  ; les tanks doivent donc en Respect. Utilisez des sorts d'auto-guérison, de dissipation de saignement ou des techniques défensives pour gérer le saignement infligé par Coups dévastateurs. Si vous êtes la cible de Frappes pulvérisantes, éloignez-vous afin de ne pas toucher vos alliés avec l'attaque frontale.
  • À partir de 40 % de sa santé jusqu'à sa mort, le boss se transforme en forme Haranir et canalise les Esprits de la Vallée, enchaînant Feu lumineux, Frappe douloureuse, Chute de lumière et Frappes pulvérisantes toutes les 8 secondes pour le reste du combat.

Détritus et capacités remarquables de Ziekket

Après votre affrontement avec la Gardienne de Lumière Ruia et sur le chemin du boss final du donjon, vous rencontrerez principalement des ennemis familiers. Mais ne vous attendez pas à une promenade de santé : préparez-vous à une rencontre inattendue avec un mini-boss.

Détritus Capacités
Matriarche de la patate Impossible à contrôler en groupe. Lancer de langue projette le tank très haut dans les airs ; soyez prêt à atterrir et surveillez votre positionnement. Les soigneurs doivent se préparer aux dégâts de zone de Crachat toxique et utiliser des sorts de dissipation de poison pour réduire au maximum les cumuls. Concentrez-vous sur les œufs des rejetons de crapauds et détruisez-en un maximum avant l'éclosion des têtards nouveau-nés.
Têtard nouveau-né Le lancer de patates vise un joueur au hasard — attendez-vous à un coup puissant et à une poussée.

Tactiques du patron Ziekket

Après avoir vaincu des hordes d'ennemis tout au long de votre périple dans Le val Aveuglant, le boss final ne devrait pas vous paraître insurmontable. Cependant, il existe des astuces tactiques qu'il serait judicieux de ne pas négliger.

  • Les soigneurs doivent se préparer aux dégâts de zone pulsés infligés par le Xylem suintant, qui reste actif pendant toute la durée du combat.
  • Éliminez les adds invoqués par Éveil de la Fleur de Lumière, en utilisant des interruptions et des contrôles pour réduire le nombre d'incantations de Tir de Spores Lumineuses. Une fois un adds vaincu, frappez son corps avec le Rayon de Lumière Concentré (attaque frontale) pour le détruire définitivement. Cela crée une grande flaque au sol ; essayez donc de positionner le boss et les adds près du bord de la plateforme.
  • Absorbez les orbes créées par l'Essence de Fleur de Lumière avant qu'elles n'atteignent le boss, et répartissez les absorptions uniformément afin que les dégâts sur la durée ne deviennent pas incontrôlables.
  • Les tanks doivent être prêts à encaisser le coup et le recul de Thornspike — utilisez une technique défensive ou un sort de purification des saignements selon les besoins.

Utilisation Le val Aveuglant

Enfin, voici un conseil rapide sur le moment opportun pour utiliser votre compétence de groupe principale. Bien sûr, chaque donjon se déroule différemment et vous n'êtes pas obligé de suivre ce conseil à la lettre. Mais dans la plupart des cas, cela vous aidera à choisir le bon moment pour utiliser cette compétence et éviter à votre groupe bien des ennuis. Pour Le val Aveuglant, les meilleurs moments pour utiliser Furie sanguinaire ou Héroïsme sont :

  1. Le premier gros effort à l'intérieur du donjon.
  2. Le deuxième boss.
  3. Le boss final.

Ce type de timing vous permet de surmonter les pics de difficulté les plus difficiles que votre parcours Mythique+ peut vous réserver.

Bonne chance pour terminer les donjons saisonniers, Conquérant! Et ne manquez pas notre aperçu des Mythique+ de la Saison 2 de Minuit.

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