Les Bassins de l’Essence rubis sont apparus avec le Dragonflight et figurent encore de Temps à Temps dans la rotation des Mythique+. Les Normal et Héroïque vous donnent un aperçu de ce qui vous attend, mais les donjons Mythique+ transforment ces mêmes groupes d'ennemis en un véritable terrain dangereux. Ci-dessous, nous détaillerons le parcours le plus efficace à travers les Bassins de l’Essence rubis, ainsi que les Paquets Détritus et les mécaniques du boss à Respect pour réussir votre donjon Mythique+ dans les Temps.
Ce donjon propose trois combats de boss, entrecoupés d'une quantité importante d' Détritus. Le timer est de 28 minutes pour obtenir les meilleures récompenses, une amélioration de clé mythique et une belle progression dans votre cote mythique+. Voici l'itinéraire qui vous permettra de le carry sans trop de difficultés, même en groupe aléatoire.
Ce donjon étant absolument rempli de Détritus, nous nous concentrerons principalement sur ce qu'il faut éviter plutôt que sur ce qu'il faut attirer — afin de vous faire gagner un Temps précieux:
Maintenant que le parcours est défini, voyons quels sont les ennemis les plus dangereux qui vous attendent à l'intérieur.
La première zone du donjon regorge de Paquets qu'il vaut mieux éviter pour gagner un Temps précieux lors de votre exploration des Bassins de l’Essence rubis. Parmi les ennemis à surveiller, les suivants se distinguent particulièrement.
| Détritus | Capacités |
|---|---|
| Juggernaut primordial | Impossible à contrôler. Explosion foudroyante inflige des dégâts de zone et laisse des cercles au sol ; évitez-les. Écrasement écrasant est un coup puissant ; utilisez une compétence défensive si nécessaire. |
| Sculpteur de Terre de Pierre Profonde | Les tanks doivent surveiller l'accumulation du malus dû à la compétence passive Frappe tectonique. |
| Gardien terrestre | L'Empreinte d'Earthbound affecte un joueur aléatoire ; les soigneurs doivent donner la priorité à ces cibles, et toute personne affectée par un malus doit utiliser une technique défensive lorsque d'autres dégâts se superposent. |
| Tisseur de givre éclair | Bouclier de glace renforce un ennemi aléatoire ; interrompez l'incantation ou contrôlez la cible pour la stopper. Éclair de givre fonce sur le tank ; utilisez vos interruptions disponibles. |
| Petit infusé | Ces ennemis accumulent Griffes froides sur le tank. Dissipez-les avec un sort de libération ou de liberté avant qu'ils n'atteignent 20 cumuls. |
| Défier Draghar | Impossible à contrôler. Barrage d'acier se canalise vers le tank : utilisez une technique défensive, préparez-vous à soigner les dégâts de zone et esquivez les tourbillons. Charge ardente cible un joueur aléatoire : attirez-le vers un mur et sortez de sa trajectoire. |
Le premier boss ne vous prendra probablement pas par surprise, mais il est tout de même bon de garder à l' Dos certaines de ses capacités :
La deuxième zone du donjon est un peu moins densément peuplée d'ennemis, mais certains restent à éviter selon le parcours. Les adversaires les plus dangereux sont répertoriés dans le tableau ci-dessous.
| Détritus | Capacités |
|---|---|
| Primalist Cinderweaver | Éclair de cendres cible un joueur aléatoire ; interrompez-le dès que possible. La zone d'effet de Bombe vivante peut toucher les alliés proches ; utilisez une technique défensive si vous êtes touché et évitez d'attaquer votre groupe. |
| Ashseer Flamelasher | Le Barrage de flammes se canalise vers le tank ; interrompez-le avec un contrôle des foules pour stopper les dégâts. Lorsque ce monstre meurt, Gloire flamboyante se déclenche ; esquivez les tourbillons ou dissipez l'incantation pour l'annuler. |
| Destructeur enflammé | Impossible à contrôler en groupe. Inferno touche toute l'équipe ; utilisez une technique défensive et soignez-vous malgré les dégâts sur la durée. Explosion de feu vise le tank ; interrompez-le si vous avez une interruption disponible. À sa mort, Burnout provoque une explosion de 20 mètres ; éloignez-vous avant la fin de l'incantation. |
| Flamme-goule | Impossible à contrôler. Souffle de flammes projette un rayon frontal sur un joueur aléatoire ; sortez du cône s'il vous vise. Antre de Feu touche le tank ; utilisez une technique défensive si nécessaire. Lorsque la créature passe sous la barre des 50 % de points de vie, elle gagne des charges de Sang de lave, ce qui augmente les dégâts infligés à tout le groupe. Gardez vos techniques offensives et défensives pour ce moment. |
Au-delà de ces groupes d'ennemis, il y a deux lieutenants dans la zone que je vous recommande fortement d'éviter :
| Détritus | Capacités |
|---|---|
| Tête de tonnerre | Impossible à contrôler. Souffle de tempête est un cône frontal visant un joueur aléatoire ; si vous êtes la cible, éloignez-vous immédiatement. Mâchoire de tonnerre inflige de lourds dégâts au tank et le repousse fortement ; préparez-vous à une défense et surveillez votre positionnement. Tonnerre roulant applique un affaiblissement à deux joueurs aléatoires ; lorsqu'il est dissipé, tout le groupe subit des dégâts sur la durée. Espacez vos dissipations pour que votre soigneur puisse gérer les dégâts. |
| Porte-tempête dévastateur | Impossible à contrôler. Éclair de tempête frappe un joueur aléatoire ; repoussez-le si possible. Paratonnerre applique un malus à un joueur aléatoire ; utilisez une technique défensive si vous êtes la cible. Surveillez votre environnement, car une fois que le monstre atteint 100 points d'énergie, il déclenche Orage, qui inflige des dégâts à tout le groupe et Dos tous les joueurs. |
Le deuxième boss ne vous opposera guère plus de résistance ; ce n'est pas un hasard si ce donjon est considéré comme l'un des plus faciles de la saison, si ce n'est le plus facile de tous. Voici une petite stratégie pour vous faciliter encore plus la tâche :
Dans la zone finale du donjon, chaque ennemi représente une menace — et il est impossible d'en éviter aucun.
| Détritus | Capacités |
|---|---|
| Guerrier de la Tempête | Ces monstres infligent parfois des dégâts de zone grâce à la capacité passive « Piétineur de tonnerre ». |
| Nuage d'orage primordial | La Barrière de nuages orageux protège les ennemis ; dissipez-la pour déclencher la Détonation de nuages orageux . Cette dernière cible un joueur aléatoire et détruit les ennemis. Attention : si plusieurs nuages orageux perdent leur protection simultanément, les dégâts peuvent exploser. |
| Canaliseur de la Tempête | Impossible à contrôler. Explosion de foudre touche le tank ; utilisez vos interruptions de réserve. Si Torrent de foudre est canalisé vers vous, activez une compétence défensive. Son pouvoir Invocation de nuages d'orage primordiaux invoque un nuage d'orage supplémentaire. |
| Ryvati, canaliseur de haut niveau | Immunité aux contrôles de foule. Si Torrent de foudre vous touche, utilisez une technique défensive. Détruisez le Bouclier-des-Tempêtes de tempête avant qu'il ne disparaisse, sinon il inflige des dégâts de zone. Son pouvoir d' invocation de nuages d'orage primordiaux fait apparaître quatre nuages d'orage supplémentaires. |
Le combat final contre le boss de Bassins de l’Essence rubis vous plonge dans un affrontement contre deux ennemis simultanément, les tactiques sont donc, de manière compréhensible, bien plus complexes :
Pour conclure, parlons du moment opportun pour utiliser votre plus gros temps de recharge de groupe. En réalité, chaque runs est unique et il ne faut pas suivre ces conseils à la lettre. Cela dit, ces timings vous seront utiles dans la plupart des situations et épargneront bien des souffrances inutiles à votre groupe. Les moments les plus opportuns pour utiliser Furie sanguinaire ou Héroïsme dans les Bassins de l’Essence rubis sont :
Utiliser votre temps de recharge à ces moments-là vous donne le coup de pouce nécessaire pour surmonter les pics les plus dangereux du donjon.
Bonne chance pour terminer les donjons saisonniers, Conquérant! Et ne manquez pas notre aperçu des Mythique+ de la Saison 2 de Minuit.