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Guide WoW du donjon Temple of Sethraliss

Mis à jour 16 Aug 2026 | Auteur: Dmitro | ~8 min

Le Temple de Sephraliss est l'un des trois Donjons L’héritage intégrés à la rotation Mythique+ de la Saison 2 de Midnight. Il vous faudra vaincre quatre boss en 32 minutes grâce à une clé de timer. Le parcours est linéaire : Viperis et Aspix gardent le Vestibule des Infidèles à l'entrée, les Terriers Échos mènent à Merekpha dans l'Étreinte de la Grande D.A.M.E., et Galvazzt vous attend en contrebas dans la Grotte Galvanisée. Le Bazar des Yeux Vigilants s'ouvre ensuite sur l'Atrium de Sethraliss.

La récompense est exceptionnellement généreuse. Réussissez le donjon Mythique+ une fois et le sort « Voie du Temple Sacré » s'ajoute définitivement à votre grimoire, vous permettant d'y accéder depuis n'importe où avec un temps de recharge de huit heures. Le boss final Mains un objet de décoration pour votre Bataillon, et Merekpha porte la mascotte du donjon. Vous manquez de temps pour obtenir des clés ? Un sésame pour les runs Mythique+ boost.

Comment se rendre au Temple de Sephraliss

L'entrée du donjon du Temple de Sethraliss est indiquée sur la carte de Vol'dun.

Le temple se trouve au nord de Vol’dun, aux coordonnées 51.9, 25.5 sur la carte de la zone ci-dessus, là où la statue du serpent émerge du ravin serpentant. Évitez complètement la traversée du désert : empruntez Les voies temporelles à Lune-d’Argent, aux coordonnées 42.4, 58.3, où Le temple de Sephraliss se trouve tout à droite.

Chemin n° 864 51,9 25,5 Entrée du Temple de Sephraliss
Informations clés Détail
Emplacement Vol’dun, 51.9, 25.5
Niveau requis 90
patrons 4
Difficultés maximales Héroïque, Mythique, Mythique+
Timer Keystone 32:00 pour +1, 25:36 pour +2, 19:12 pour +3
Saison 2 de Midnight Mythique+

Boss du Temple de Sephraliss

Les quatre rencontres se déroulent dans un ordre fixe, et chacune repose sur une seule décision que le groupe prend ou ne prend pas.

Commande Chef Où Qu'est-ce qui détermine l'attraction?
1 Viperis et Aspix Vestibule des Infidèles Changez de cible dès que Bénédiction de la Tempête se déplace, et engagez le combat au corps à corps pour Tonnerre et Éclair dès que Force du Vent vous a Arme de jet.
2 Merekpha Étreinte de la Grande D.A.M.E. Rassemblez-vous de manière à ce qu'un étourdissement de zone libère les deux victimes de « Un nœud de serpents », puis éliminez tout ce qu'elle fait éclore pendant son absence dans son terrier.
3 Galvazzt La grotte galvanisée Placez un personnage non-tank entre lui et chaque Flèche de Foudre  ; subir Galvanisé lui fait mal, et le laisser atteindre 100 points d'énergie pour Consommer Charge met fin à la partie.
4 Avatar de Sephraliss Atrium de Sethraliss Tuez les Profanateurs d'Essence pour dissiper la Souillure, puis absorbez les orbes de Force Vitale Corrompue pendant que le soigneur reste en tête face à Fouet d'Ombre.

Butin du Temple de Sephraliss

Trente-quatre pièces d' Équipement sont disponibles ici. Elles sont réparties entre les quatre boss et couvrent tous les types d'armure, sept rangées d'armes et de boucliers, deux Anneaux et trois Bijoux. Le niveau des objets est proportionnel à la difficulté de la clé mythique. Chaque rangée affiche la paire de statistiques secondaires de l'objet, qui détermine si un objet du même emplacement constitue une amélioration.

Fente Article Secondaires Chef
Personnel 2H Bâton du Serpent de Foudre Hâte / Maîtrise Viperis et Aspix
Arme d’hast' hast 2H Arme d’hast à frappe jumelée Critique / Hâte Viperis et Aspix
Poignet en Tissu Liens du courant sinueux Critique / Polyvalence Viperis et Aspix
Tissu en Pieds Sandales balayées par le sable Critique / Hâte Viperis et Aspix
ceinture en Cuir Écharpe de derviche tourneur Hâte / Maîtrise Viperis et Aspix
Jambes en Cuir Jambières de la Vipère de la Force du Vent Polyvalence / Maîtrise Viperis et Aspix
Bracelet en Mailles Liaisons en verre arc Critique / Hâte Viperis et Aspix
Pieds en Mailles Sabtons d'énergie scintillante Critique / Maîtrise Viperis et Aspix
Plaques de poignet Brassards à pointes d'éclats Hâte / Polyvalence Viperis et Aspix
Jambes en Plaques Plaques de jambes de dualité chargée Critique / Polyvalence Viperis et Aspix
Anneau Groupe Jade Ophidien Polyvalence / Maîtrise Merekpha
Pieds en Cuir Sandales en peau de serpent cirées au sable Critique / Maîtrise Merekpha
Tissu en Taille Écharpe Ouroborielle Polyvalence / Maîtrise Merekpha
Plaques en Mains Gantelets anti-crocs Hâte / Maîtrise Merekpha
Bijou Croc de Merektha Primaire uniquement Merekpha
Jambes en Mailles Jambières de la Couvée Éveillée Critique / Hâte Merekpha
Épée à une main Bord de l'Essaim Polyvalence / Maîtrise Merekpha
Arc Arc recourbe Snakebite Critique / Hâte Merekpha
Anneau Bande de grès chargé Critique / Maîtrise Galvazzt
Bijou Petit électromental en bocal Primaire uniquement Galvazzt
Tissu en Mains Bandages pour les mains à polarité oscillante Critique / Hâte Galvazzt
Taille de Plaques Grand Belt balayé par le sable Polyvalence / Maîtrise Galvazzt
Masse d'armes à 1 main Broyeur de tempête galvanisé Hâte / Polyvalence Galvazzt
Bouclier Rempart d'un potentiel débordant Critique / Polyvalence Galvazzt
Bijou La Relique profanée de Sethraliss Primaire uniquement Avatar
Épée à une main Cimeterre de cristal résonnant Critique / Hâte Avatar
Tissu en Torse Robe du serpent ressuscité Critique / Maîtrise Avatar
Tissu en tissu Amict du purificateur de couvée Critique / Hâte Avatar
Tête en Cuir Chaperon du Loa rampant Critique / Hâte Avatar
Mains en Cuir Poignées de défense électrifiée Polyvalence / Maîtrise Avatar
En-Tête du Mailles Heaume crochu de Sephraliss Critique / Maîtrise Avatar
Torse aux Mailles Habit de maléficieur corrompu Polyvalence / Maîtrise Avatar
Torse à Plaques Cuirasse de gardien du désert Critique / Maîtrise Avatar
Plaques Épaules Espauliers de lieur c’thraxxi Critique / Hâte Avatar

Bijoux du Temple de Sephraliss

Ces trois Bijoux sont tous des boutons de dégâts, et aucun n'est utile au soigneur.

  • Croc de Merektha projette un Brume toxique en cône qui Tiques? Attaque, et toc! des dégâts de Nature sur trois secondes et se cumule jusqu'à trois fois. Son temps de recharge est de deux minutes et il faut attirer un ennemi pour le cibler.
  • « Petit électromental en bocal » est le passif. Vos attaques génèrent une puissance phénoménale, et la douzième charge déclenche automatiquement des éclairs.
  • La Relique Profanée de Sethraliss inflige une Plaie Purulente à sa cible pendant quinze secondes, et vos sorts offensifs ne cessent d'aggraver la situation. C'est l'une des rares pièces de ce deck à avoir été retravaillée pour Midnight plutôt que conservée telle quelle.

Seuls Merekpha et Galvazzt publient les taux d'obtention, et ils sont largement diffusés. Les deux Anneaux sont les objets les plus fréquents sur les deux tables, avec respectivement 9,68 % et 9,50 %, et le taux runs jusqu'à 1,08 % pour l'arc recourbe Morsure de serpent — l'objet le plus rare que proposent ces deux sites.

Butin et niveaux d'objets Mythique+ de Midnight

Récompenses et hauts faits du Temple de Sephraliss

Outre Équipement, le donjon offre trois récompenses : un objet de décoration pour votre maison, une mascotte de combat et un téléporteur permanent, ainsi qu'une liste de neuf hauts haut fait. Aucune monture n'est disponible. Vaincre l'Avatar vous octroie la Incubateur d’œufs sssifflants, qui est liée à votre Bataillon et rejoint votre collection d'objets de décoration. Merekpha laisse tomber l' Œuf de Cobra Viable en Mythique et supérieur avec une probabilité inférieure à 1 %, et il éclot en Progéniture de Merekpha trois jours plus tard.

Haut fait Exigence
Le temple de Sephraliss Restaurez l' Avatar de Sephraliss.
Le temple de Sephraliss: mode héroïque Restaurez l'avatar en mode Héroïque ou supérieur.
Le temple de Sephraliss: mode mythique Restaurez-la en mode Mythique.
Héroïsme mythique: temple de Sephraliss Terminez le donjon au niveau Mythique Niveau 10 ou supérieur dans le timer. Vous obtiendrez la téléportation en récompense.
Virée en guilde au temple de Sephraliss: mode mythique Restaurez-la en Mythique lorsque vous êtes dans un groupe de Guilde.
Yeux de serpent En Mythique, activez les deux yeux pour quitter le Bazar en moins de 10 secondes.
Mangeur de serpents En Mythique, faites éclore l'Œuf Solide pendant Merekpha, puis tuez le Serpent Solide.
Bonne nuit, doux prince En Mythique, restaurez l'Avatar avec le Prince actif.
Victoire mythique: temple de Sephraliss Obtenez ici la meilleure réalisation de pierre angulaire de la région.

Il est préférable d'aborder Les Trois défis Mythique lors d'une session Mythique 0 dédiée plutôt que dans une clé. Le Yeux de serpent, en particulier, exige un pull réussi avant le Bazar : dix secondes, c'est trop court pour atteindre deux yeux avec des adds qui vous Cou.

La grande chambre forte offre le meilleur Équipement Mythique+ et son niveau maximum est +10. Les clés de niveau inférieur occupent également des emplacements dans le Coffre, mais le Niveau d’objet proposé reste le même. Un Boost pour les clés Mythique+ est la solution idéale pour farmer les +10 rapidement et facilement, surtout si la difficulté réside dans la constitution du groupe.
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