Le Temple de Sephraliss est l'un des trois Donjons L’héritage intégrés à la rotation Mythique+ de la Saison 2 de Midnight. Il vous faudra vaincre quatre boss en 32 minutes grâce à une clé de timer. Le parcours est linéaire : Viperis et Aspix gardent le Vestibule des Infidèles à l'entrée, les Terriers Échos mènent à Merekpha dans l'Étreinte de la Grande D.A.M.E., et Galvazzt vous attend en contrebas dans la Grotte Galvanisée. Le Bazar des Yeux Vigilants s'ouvre ensuite sur l'Atrium de Sethraliss.
La récompense est exceptionnellement généreuse. Réussissez le donjon Mythique+ une fois et le sort « Voie du Temple Sacré » s'ajoute définitivement à votre grimoire, vous permettant d'y accéder depuis n'importe où avec un temps de recharge de huit heures. Le boss final Mains un objet de décoration pour votre Bataillon, et Merekpha porte la mascotte du donjon. Vous manquez de temps pour obtenir des clés ? Un sésame pour les runs Mythique+ boost.
Le temple se trouve au nord de Vol’dun, aux coordonnées 51.9, 25.5 sur la carte de la zone ci-dessus, là où la statue du serpent émerge du ravin serpentant. Évitez complètement la traversée du désert : empruntez Les voies temporelles à Lune-d’Argent, aux coordonnées 42.4, 58.3, où Le temple de Sephraliss se trouve tout à droite.
| Informations clés | Détail |
|---|---|
| Emplacement | Vol’dun, 51.9, 25.5 |
| Niveau requis | 90 |
| patrons | 4 |
| Difficultés maximales | Héroïque, Mythique, Mythique+ |
| Timer Keystone | 32:00 pour +1, 25:36 pour +2, 19:12 pour +3 |
Les quatre rencontres se déroulent dans un ordre fixe, et chacune repose sur une seule décision que le groupe prend ou ne prend pas.
| Commande | Chef | Où | Qu'est-ce qui détermine l'attraction? |
|---|---|---|---|
| 1 | Viperis et Aspix | Vestibule des Infidèles | Changez de cible dès que Bénédiction de la Tempête se déplace, et engagez le combat au corps à corps pour Tonnerre et Éclair dès que Force du Vent vous a Arme de jet. |
| 2 | Merekpha | Étreinte de la Grande D.A.M.E. | Rassemblez-vous de manière à ce qu'un étourdissement de zone libère les deux victimes de « Un nœud de serpents », puis éliminez tout ce qu'elle fait éclore pendant son absence dans son terrier. |
| 3 | Galvazzt | La grotte galvanisée | Placez un personnage non-tank entre lui et chaque Flèche de Foudre ; subir Galvanisé lui fait mal, et le laisser atteindre 100 points d'énergie pour Consommer Charge met fin à la partie. |
| 4 | Avatar de Sephraliss | Atrium de Sethraliss | Tuez les Profanateurs d'Essence pour dissiper la Souillure, puis absorbez les orbes de Force Vitale Corrompue pendant que le soigneur reste en tête face à Fouet d'Ombre. |
Trente-quatre pièces d' Équipement sont disponibles ici. Elles sont réparties entre les quatre boss et couvrent tous les types d'armure, sept rangées d'armes et de boucliers, deux Anneaux et trois Bijoux. Le niveau des objets est proportionnel à la difficulté de la clé mythique. Chaque rangée affiche la paire de statistiques secondaires de l'objet, qui détermine si un objet du même emplacement constitue une amélioration.
| Fente | Article | Secondaires | Chef |
|---|---|---|---|
| Personnel 2H | Bâton du Serpent de Foudre | Hâte / Maîtrise | Viperis et Aspix |
| Arme d’hast' hast 2H | Arme d’hast à frappe jumelée | Critique / Hâte | Viperis et Aspix |
| Poignet en Tissu | Liens du courant sinueux | Critique / Polyvalence | Viperis et Aspix |
| Tissu en Pieds | Sandales balayées par le sable | Critique / Hâte | Viperis et Aspix |
| ceinture en Cuir | Écharpe de derviche tourneur | Hâte / Maîtrise | Viperis et Aspix |
| Jambes en Cuir | Jambières de la Vipère de la Force du Vent | Polyvalence / Maîtrise | Viperis et Aspix |
| Bracelet en Mailles | Liaisons en verre arc | Critique / Hâte | Viperis et Aspix |
| Pieds en Mailles | Sabtons d'énergie scintillante | Critique / Maîtrise | Viperis et Aspix |
| Plaques de poignet | Brassards à pointes d'éclats | Hâte / Polyvalence | Viperis et Aspix |
| Jambes en Plaques | Plaques de jambes de dualité chargée | Critique / Polyvalence | Viperis et Aspix |
| Anneau | Groupe Jade Ophidien | Polyvalence / Maîtrise | Merekpha |
| Pieds en Cuir | Sandales en peau de serpent cirées au sable | Critique / Maîtrise | Merekpha |
| Tissu en Taille | Écharpe Ouroborielle | Polyvalence / Maîtrise | Merekpha |
| Plaques en Mains | Gantelets anti-crocs | Hâte / Maîtrise | Merekpha |
| Bijou | Croc de Merektha | Primaire uniquement | Merekpha |
| Jambes en Mailles | Jambières de la Couvée Éveillée | Critique / Hâte | Merekpha |
| Épée à une main | Bord de l'Essaim | Polyvalence / Maîtrise | Merekpha |
| Arc | Arc recourbe Snakebite | Critique / Hâte | Merekpha |
| Anneau | Bande de grès chargé | Critique / Maîtrise | Galvazzt |
| Bijou | Petit électromental en bocal | Primaire uniquement | Galvazzt |
| Tissu en Mains | Bandages pour les mains à polarité oscillante | Critique / Hâte | Galvazzt |
| Taille de Plaques | Grand Belt balayé par le sable | Polyvalence / Maîtrise | Galvazzt |
| Masse d'armes à 1 main | Broyeur de tempête galvanisé | Hâte / Polyvalence | Galvazzt |
| Bouclier | Rempart d'un potentiel débordant | Critique / Polyvalence | Galvazzt |
| Bijou | La Relique profanée de Sethraliss | Primaire uniquement | Avatar |
| Épée à une main | Cimeterre de cristal résonnant | Critique / Hâte | Avatar |
| Tissu en Torse | Robe du serpent ressuscité | Critique / Maîtrise | Avatar |
| Tissu en tissu | Amict du purificateur de couvée | Critique / Hâte | Avatar |
| Tête en Cuir | Chaperon du Loa rampant | Critique / Hâte | Avatar |
| Mains en Cuir | Poignées de défense électrifiée | Polyvalence / Maîtrise | Avatar |
| En-Tête du Mailles | Heaume crochu de Sephraliss | Critique / Maîtrise | Avatar |
| Torse aux Mailles | Habit de maléficieur corrompu | Polyvalence / Maîtrise | Avatar |
| Torse à Plaques | Cuirasse de gardien du désert | Critique / Maîtrise | Avatar |
| Plaques Épaules | Espauliers de lieur c’thraxxi | Critique / Hâte | Avatar |
Ces trois Bijoux sont tous des boutons de dégâts, et aucun n'est utile au soigneur.
Seuls Merekpha et Galvazzt publient les taux d'obtention, et ils sont largement diffusés. Les deux Anneaux sont les objets les plus fréquents sur les deux tables, avec respectivement 9,68 % et 9,50 %, et le taux runs jusqu'à 1,08 % pour l'arc recourbe Morsure de serpent — l'objet le plus rare que proposent ces deux sites.
Butin et niveaux d'objets Mythique+ de MidnightOutre Équipement, le donjon offre trois récompenses : un objet de décoration pour votre maison, une mascotte de combat et un téléporteur permanent, ainsi qu'une liste de neuf hauts haut fait. Aucune monture n'est disponible. Vaincre l'Avatar vous octroie la Incubateur d’œufs sssifflants, qui est liée à votre Bataillon et rejoint votre collection d'objets de décoration. Merekpha laisse tomber l' Œuf de Cobra Viable en Mythique et supérieur avec une probabilité inférieure à 1 %, et il éclot en Progéniture de Merekpha trois jours plus tard.
| Haut fait | Exigence |
|---|---|
| Le temple de Sephraliss | Restaurez l' Avatar de Sephraliss. |
| Le temple de Sephraliss: mode héroïque | Restaurez l'avatar en mode Héroïque ou supérieur. |
| Le temple de Sephraliss: mode mythique | Restaurez-la en mode Mythique. |
| Héroïsme mythique: temple de Sephraliss | Terminez le donjon au niveau Mythique Niveau 10 ou supérieur dans le timer. Vous obtiendrez la téléportation en récompense. |
| Virée en guilde au temple de Sephraliss: mode mythique | Restaurez-la en Mythique lorsque vous êtes dans un groupe de Guilde. |
| Yeux de serpent | En Mythique, activez les deux yeux pour quitter le Bazar en moins de 10 secondes. |
| Mangeur de serpents | En Mythique, faites éclore l'Œuf Solide pendant Merekpha, puis tuez le Serpent Solide. |
| Bonne nuit, doux prince | En Mythique, restaurez l'Avatar avec le Prince actif. |
| Victoire mythique: temple de Sephraliss | Obtenez ici la meilleure réalisation de pierre angulaire de la région. |
Il est préférable d'aborder Les Trois défis Mythique lors d'une session Mythique 0 dédiée plutôt que dans une clé. Le Yeux de serpent, en particulier, exige un pull réussi avant le Bazar : dix secondes, c'est trop court pour atteindre deux yeux avec des adds qui vous Cou.