Le farm de la saison 2 commence par un emplacement. Il peut s’agir de l’arme qui refuse de tomber, du bijou dont votre spécialisation a besoin ou d’un anneau qui empêche un ensemble pourtant solide de fonctionner. Choisir le bon donjon compte plus que remplir aveuglément le quota de runs hebdomadaire.
Commencez par l’emplacement manquant. Les tableaux ci-dessous indiquent la provenance de chaque objet. Le tableau des niveaux de clé permet ensuite de choisir entre une rotation complète, des runs répétés dans un seul donjon ou une bonne option du Grand coffre-fort à la prochaine réinitialisation.
Le loot de fin de donjon atteint son plafond de la saison 2 en +10, tandis que le Grand coffre-fort atteint Mythe 1/6 au même niveau. Les clés supérieures restent utiles pour le score et la compétition — elles n’augmentent pas le niveau d’objet indiqué ici.
| Niveau de clé | Équipement de fin de donjon | Équipement du Grand coffre-fort |
|---|---|---|
| +2 | 295 Champion 2/6 | 305 Héros 1/6 |
| +3 | 295 Champion 2/6 | 305 Héros 1/6 |
| +4 | 298 Champion 3/6 | 308 Héros 2/6 |
| +5 | 302 Champion 4/6 | 308 Héros 2/6 |
| +6 | 305 Héros 1/6 | 311 Héros 3/6 |
| +7 | 305 Héros 1/6 | 315 Héros 4/6 |
| +8 | 308 Héros 2/6 | 315 Héros 4/6 |
| +9 | 308 Héros 2/6 | 315 Héros 4/6 |
| +10 | 311 Héros 3/6 | 318 Mythe 1/6 |
| +11 | 311 Héros 3/6 | 318 Mythe 1/6 |
| +12 et plus | 311 Héros 3/6 | 318 Mythe 1/6 |
Autel des crochets propose 24 pièces d’équipement, dont quatre bijoux et huit lignes d’armes ou de mains gauches. Comme il s’agit du seul nouveau donjon de la rotation, aucun de ces objets ne provient d’une ancienne saison Mythique+.
Allée du meurtre propose 24 pièces d’équipement. Son pool de loot actualisé comprend quatre bijoux, un fusil, deux dagues et un bâton, ainsi que des armures, des bijoux et une cape.
Antre de Nalorakk propose 23 pièces d’équipement. Le pool couvre les quatre types d’armure et contient un collier, un anneau, trois bijoux, trois armes, une main gauche et un bouclier.
Le val Aveuglant propose 26 pièces d’équipement, soit le plus grand pool parmi les cinq donjons de Midnight de cette rotation. Le tableau réunit quatre bijoux et neuf lignes d’armes, de mains gauches ou de boucliers.
Arène de la Cicatrice du Vide propose 21 pièces d’équipement. Malgré son tableau compact, le pool contient trois bijoux et cinq armes; les autres lignes se répartissent entre armures, collier et anneau.
| Emplacement | Objet | Boss |
|---|---|---|
| Tissu: Tête | Diadème de surveillance | Charonus |
| Mailles: Tête | Couronne marquée par le Vide | Taz'Rah |
| Plaques: Tête | Visière des prédations | Atroxus |
| Cou | Greffon des Domanaar | Charonus |
| Tissu: Épaules | Espauliers de l’empoisonneuse | Atroxus |
| Cuir: Épaules | Spallières sombres | Taz'Rah |
| Cuir: Torse | Peau de pestilence | Atroxus |
| Mailles: Torse | Gilet de manipulation | Charonus |
| Plaques: Mains | Gantelets découragés | Taz'Rah |
| Tissu: Taille | Lien-du-Néant éthérien | Taz'Rah |
| Cuir: Taille | Ceinturon gravitationnel | Charonus |
| Mailles: Taille | Baudrier de béhémoth | Atroxus |
| Anneau | Effroyable chevalière d’Atroxus | Atroxus |
| Bijou | Tumeur de l’essaim | Atroxus |
| Bijou | Mandat d’exécution du Vide | Taz'Rah |
| Bijou | Cachet de tranche-esprit | Charonus |
| Hache à une main | Hache courte massive | Atroxus |
| Dague à une main | Croc de contagion | Atroxus |
| Épée à une main | Lame cosmique de Taz’Rah | Taz'Rah |
| Glaive de guerre à une main | Trancheuse de singularité | Charonus |
| Arme d’hast à deux mains | Croissant de Charonus | Charonus |
Bassins de l’Essence rubis revient avec 20 pièces d’équipement. Au-delà des armures, les principales cibles sont trois bijoux et six lignes d’armes, de mains gauches ou de boucliers.
Repos des rois propose 33 pièces d’équipement, soit le deuxième plus grand pool de donjon de la saison. Huit lignes d’armes ou de mains gauches côtoient trois bijoux et un large choix d’armures.
Temple de Sephraliss propose 34 pièces d’équipement, soit le plus grand tableau de la rotation de la saison 2. Il contient trois bijoux, sept lignes d’armes ou de boucliers, deux anneaux et les quatre types d’armure.
La rotation Mythique+ de la saison 2 commence avec la réinitialisation du 18 août en Amérique et celle du 19 août en Europe. Les versions héroïque et mythique 0 utilisent déjà le même pool de donjons pendant la réinitialisation régionale précédente.
Une clé +10 donne le plafond de fin de donjon, soit un objet de niveau 311 en Héros 3/6. La récompense du Grand coffre-fort en +10 atteint le niveau 318 en Mythe 1/6; les clés supérieures n’augmentent aucun de ces deux plafonds.
Terminez 1, 4 et 8 donjons Mythique+ pour débloquer le premier, le deuxième et le troisième choix de donjon dans le Grand coffre-fort.
Non. Les pièces d’ensemble de la saison 2 peuvent apparaître dans les choix de donjon du Grand coffre-fort, mais pas comme objet de fin de donjon Mythique+.