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MW4 : présentation et nouveautés

Mis à jour 30 Nov -0001 | Auteur: Kir | ~11 min

Call of Duty: Modern Warfare 4 est sorti le 23 octobre 2026, et c'est le plus grand bouleversement de la série signé Infinity Ward depuis des années. C'est le premier Call of Duty conçu uniquement pour les consoles actuelles et le PC, le premier sur une console Nintendo depuis 2013, et le premier de la série Modern Warfare relancée à remplacer Zombies par un vrai mode d'extraction, la DMZ, située dans une zone d'exclusion coréenne. La campagne apporte des choix de dialogue, le multijoueur sort avec 20 cartes et 33 armes, et la progression ajoute deux voies de Prestige et le grind de camouflages le plus poussé qu'ait connu la série. Nous passons en revue ci-dessous les dates de sortie et les éditions, les trois modes, les nouveautés du multijoueur, ce qui a changé après la bêta et ce qu'apporte la Saison 1 le 6 novembre.

MW4 : date de sortie, plateformes et accès anticipé

Modern Warfare 4 est sorti dans le monde entier le 23 octobre 2026, après deux périodes d'accès anticipé pour les précommandes numériques : la campagne a ouvert le 16 octobre et la DMZ le 20 octobre. Les exemplaires physiques n'ont eu droit à aucun des deux. Les dates ci-dessous couvrent tout ce qui a été annoncé jusqu'ici.

Date Événement
Du 21 août au 1er septembre Bêta ouverte, ouverte à tous à partir du 28 août
16 octobre Accès anticipé à la campagne pour toute édition numérique
20 octobre Accès anticipé à la DMZ pour toute édition numérique
23 octobre Sortie mondiale
27 octobre Retour de Shipment en multijoueur
6 novembre Saison 1 et intégration de Warzone

Le jeu tourne sur PS5, Xbox Series X|S, PC via Battle.net, Steam et l'application Xbox, ainsi que sur Nintendo Switch 2. Il n'existe pas de version PS4 ni Xbox One. Le multijoueur et la DMZ nécessitent une connexion permanente, et l'écran partagé en multijoueur ne fonctionne que sur PS5 et Xbox Series X|S.

MW4 est-il dans le Game Pass ?

Non. Modern Warfare 4 est sorti comme achat à part. L'annonce officielle indique que Modern Warfare 4 ne rejoindra pas le Game Pass avant les fêtes de fin d'année 2027.

MW4 : éditions et prix

Il existe deux éditions. Chaque édition numérique inclut les deux périodes d'accès anticipé, le skin d'opérateur Hunter Killer, le pack de camouflages Gilded Pearl et le plan de M4 Inner Circuit. La Vault Edition ajoute des opérateurs, des plans d'armes, une saison de BlackCell et un kit de démarrage pour la DMZ.

Édition Prix Contenu
Standard, numérique 69,99 $ Le jeu, les deux accès anticipés, l'opérateur Hunter Killer, les camouflages Gilded Pearl, le plan de M4 Inner Circuit
Standard, physique 69,99 $ Le jeu seul, sans accès anticipé, sans passage possible à la Vault
Vault, numérique 99,99 $ Tout le contenu Standard, plus les packs d'opérateurs Hostile Alliance et Special Forces, cinq plans d'armes Signature, une saison de BlackCell et le DMZ Deployment Bonus

Le DMZ Deployment Bonus vous donne un troisième emplacement d'opérateur en service actif, deux Weapon Insurance Contracts, deux Operator Rescue Beacons, deux Fulton Drop Markers, deux sacs à dos moyens et deux porte-plaques à 2 plaques. Les possesseurs de l'édition Standard numérique peuvent passer à la Vault pour 30 $.

Les modes de MW4 : campagne, multijoueur et DMZ

Modern Warfare 4 compte trois modes. La campagne est une histoire en solo, le multijoueur reprend le cœur classique en 6v6 plus des modes à grande échelle et en petites équipes, et la DMZ est un mode d'extraction avec un équipement persistant. Warzone rejoint la même progression avec la Saison 1.

MW4 a-t-il un mode Zombies ?

Non. Il n'y a pas de mode Zombies dans Modern Warfare 4 au lancement, et aucun n'a été annoncé. La DMZ occupe la troisième place à la place, et Zombies reste dans Black Ops 7. Le multijoueur reçoit toutefois Infecté et un nouveau mode Possession dans le cadre d'un événement d'Halloween peu après le lancement.

Campagne

La campagne compte 16 missions sur la péninsule coréenne, à Paris, New York et Mumbai, et vous incarnez surtout le soldat sud-coréen Park Hyun Jun et le capitaine Price. C'est la première campagne Modern Warfare avec des choix de dialogue, elle comprend une mission en monde ouvert appelée Stranded, et la plupart des joueurs la bouclent en six à neuf heures. Chaque mission terminée débloque une récompense pour le multijoueur et la DMZ : huit opérateurs, des objets cosmétiques, trois jetons de double XP et deux jetons de double XP d'arme.

Les récompenses de fin de campagne de MW4 : opérateurs, carte de visite, emblème et jetons de double XP

Chaque décision de l'histoire et ce qu'elle change sont détaillés dans notre guide des choix de la campagne de MW4.

Multijoueur

Le multijoueur sort avec 20 cartes, plus d'une dizaine de modes, 33 armes et 33 opérateurs. Les nouveaux modes sont Inflation, Hijack, Collateral, une variante de Recherche et destruction avec phase d'achat, et Combat Outpost pour Ground War. Kill Block est une nouvelle carte dynamique avec plus de 500 configurations, qui accueille Gunfight en 3v3 et en 10v10 au lancement.

Le menu Partie rapide de MW4 avec les nouveaux modes Kill Block, Frontline, Collateral, Combat Outpost et Inflation

Voici les cartes disponibles au lancement :

Type de carte Cartes
Classiques 6v6 (12) Cachette, Coal, Lithium, Lotus, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92, Rooftops, Sentry, Silkworm, Transit 213
Ground War (3) Imjin Farmland, Wolves Stadium, Forest
Gunfight (4) Cafe, Library, NYC, Smuggler
Dynamique (1) Kill Block
Coal, l'une des 12 cartes classiques en 6v6 disponibles au lancement de Modern Warfare 4

Les 33 armes se répartissent en 8 fusils d'assaut, 5 mitraillettes, 2 fusils à pompe, 3 mitrailleuses légères, 3 fusils de précision, 3 fusils de sniper, 4 pistolets, 4 lanceurs et un couteau.

DMZ

La DMZ largue 60 joueurs en escouades de trois sur Hajin, une zone d'exclusion découpée entre la Corée du Nord et la Corée du Sud. Vous fouillez, fabriquez, remplissez des missions et affrontez des boss IA, et vous ne gardez que ce avec quoi vous vous exfiltrez. Elle a sa propre Forward Operating Base, sa propre progression de 70 niveaux et des arbres de traits pour chaque opérateur.

Une clé légendaire et le sac à dos moyen avec emplacement sécurisé dans la DMZ de MW4

Tout, de la carte de Hajin au Prestige d'opérateur, est expliqué dans notre guide de la DMZ de MW4.

Les nouveaux systèmes du multijoueur de MW4

L'essentiel des nouveautés de MW4 se trouve dans la progression et l'armurerie plutôt que dans les déplacements. Pas d'omnimovement cette fois, la dispersion en tir à la hanche a disparu, et vous pouvez vous suspendre aux rebords et vous déplacer le long des tuyaux.

  • Deux voies de Prestige. Pour la première fois dans Call of Duty, vous choisissez à chaque Prestige entre Classic, qui réinitialise vos déblocages en échange d'un bonus d'XP de 20 % et d'un jeton de déblocage permanent, et Regular, qui conserve tout. Après le Prestige 10 vient Maître Prestige, qui va jusqu'au niveau 1 000.
  • Un grind de camouflages partagé. Un seul grind de camouflages couvre le multijoueur, la DMZ et, à partir de la Saison 1, Warzone, et les défis de camouflage spéciaux s'adaptent au mode que vous jouez.
  • Accessoires partagés. Un accessoire débloqué sur une arme l'est sur toutes les armes qui peuvent l'utiliser : les armes suivantes montent donc plus vite en niveau.
  • Prestige d'arme. Vous pouvez passer une arme au niveau maximal au Prestige pour obtenir les quatre camouflages Pyroclast.
  • Séries d'éliminations par équipement. Il y a 17 séries d'éliminations, et pour la première fois dans un Modern Warfare, elles se règlent par équipement. La jauge de série compte aussi le jeu sur l'objectif.
  • Équipement. 9 équipements tactiques, 11 mortels et 12 améliorations de terrain.
  • Des événements au lieu des défis hebdomadaires. Il n'y a pas de défis hebdomadaires en Saison 1. Les événements offrent des accessoires Apex, des camouflages et des skins.

Notre guide du Prestige de MW4 compare les deux voies de Prestige, et le guide des camouflages de MW4 détaille toute l'échelle des camouflages.

Ce qui a changé entre la bêta et la sortie de MW4

Si vous avez joué à la bêta ouverte, voici les changements que vous remarquerez en premier :

  • Temps pour tuer. La version de lancement conserve le temps pour tuer plus rapide du deuxième week-end de bêta. Les mitraillettes sont plus fortes à courte et moyenne portée, et les armes qui tuent en un tir ont été modérées : l'Oris 8.6 ne tue désormais en un tir qu'au haut du torse, au cou et à la tête.
  • Paliers d'atouts. Les atouts ont été redistribués entre les trois paliers, et Battle Hardened et Resupply ont été renforcés.
  • Sprint tactique. Il vient toujours de l'atout Blood Rush, désormais en Atout 2, et sa commande par défaut est maintenant une simple pression pour courir.
  • Séries d'éliminations. Les coûts restent ceux du deuxième week-end, le drone a plus de points de vie, et l'IA du Wheelson a été retravaillée.
  • Les grenades aveuglantes et incapacitantes ont une portée et une durée légèrement réduites.
  • Accessoires Apex. Les quelques accessoires Apex saisonniers de la bêta ne sont pas dans la version de lancement et reviendront via des événements.
  • Les jetons de double XP ne s'écoulent désormais que pendant une partie.
  • Un matchmaking plus rapide, avec des cartes préchargées et sans comptes à rebours.

MW4 : Saison 1 et Warzone

La Saison 1 commence le 6 novembre. Elle intègre Warzone à la progression de MW4, pour que camouflages et niveaux soient conservés, et ajoute la nouvelle carte Hajin aux côtés de Verdansk, avec Zodiac et Rebirth Island pour Resurgence. Warzone reçoit aussi un Zipline Launcher et un Grabber Drone. D'ici là, Warzone reste sur son intégration à Black Ops 7. Un événement de lancement, Boot Camp, dure jusqu'au 6 novembre et récompense avec le plan de M4 F.N.G.

MW4 : configuration requise sur PC

Sur PC, chaque palier exige Windows avec TPM 2.0 et Secure Boot activés, une carte graphique DirectX 12 et un SSD avec 115 Go libres. Le palier recommandé vise 90 ips en multijoueur avec des réglages élevés.

Palier Processeur RAM Carte graphique
Minimum Ryzen 5 1400 ou Core i5-6600 8 Go RX 470, GTX 970 ou Arc A580
Recommandé Ryzen 5 3600 ou Core i7-8700 16 Go RX 6600 XT, RTX 3060 Ti ou Arc B580
Ray tracing Ryzen 7 3700X ou Core i7-10700K 32 Go RX 9070 XT ou RTX 5070 Ti

Les réglages qui tirent le plus d'images par seconde de ces cartes sont dans notre guide des meilleurs paramètres de MW4.

Plus de guides MW4

Choisissez le guide qui correspond à votre avancée dans le jeu.

FAQ sur Modern Warfare 4

Voici les questions que les joueurs posent le plus pendant la semaine de lancement.

Quand Modern Warfare 4 est-il sorti ?

Le 23 octobre 2026. Les précommandes numériques pouvaient jouer à la campagne dès le 16 octobre et à la DMZ dès le 20 octobre.

MW4 a-t-il un mode Zombies ?

Non. La DMZ est le troisième mode à la place, et Zombies reste dans Black Ops 7.

MW4 est-il dans le Game Pass ?

Non. C'est un achat à part, et il ne rejoindra pas le Game Pass avant les fêtes de fin d'année 2027.

MW4 est-il sur PS4 ou Xbox One ?

Non. Il est sorti uniquement sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.

Peut-on acheter la campagne seule ?

Non. La campagne n'est disponible qu'avec le jeu complet, à partir de l'édition Standard à 69,99 $.

La campagne nécessite-t-elle une connexion internet ?

Activision ne mentionne que le multijoueur et la DMZ comme modes toujours en ligne. L'éditeur n'a pas précisé si la campagne peut se jouer entièrement hors ligne.

La DMZ est-elle gratuite ?

Non, la DMZ nécessite un exemplaire de Modern Warfare 4.

Quand commence la Saison 1 ?

Le 6 novembre 2026, en même temps que l'intégration de Warzone.

Combien de cartes et d'armes MW4 propose-t-il au lancement ?

20 cartes multijoueur et 33 armes.

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