Infinity Ward qualifie le système de camouflages de Modern Warfare 4 de plus riche jamais conçu pour un jeu Modern Warfare, et les chiffres le confirment. Chacune des 33 armes disponibles au lancement possède 8 camouflages militaires, 3 camouflages spéciaux ainsi que ses propres Or et Platine ; tout cela mène à Rupture harmonique et Divergence, et ce n'est qu'ensuite que s'ouvrent les trois camouflages de maîtrise du multijoueur et les trois de la DMZ. La bonne nouvelle, c'est qu'il s'agit d'un seul grind partagé : les éliminations en multijoueur et en DMZ comptent toutes, et Warzone s'y joindra à partir de la Saison 1, le 6 novembre. Ci-dessous, nous expliquons dans quel ordre les camouflages se débloquent, chaque défi de camouflage érudit et de maîtrise avec son exigence exacte, et les moyens les plus rapides de venir à bout du grind.
Chaque arme possède un onglet Progression avec quatre lignes : Militaires, Spéciaux, Érudit et Prestige. Un deuxième onglet, Maîtrise de mode, contient les camouflages de maîtrise. Vous progressez dans les lignes de haut en bas, et chaque étape débloque la suivante.
Pour une seule arme, puis pour l'ensemble de votre compte, la progression se déroule dans cet ordre :
Le grind est partagé entre les modes. Un défi spécial terminé en DMZ débloque aussi le camouflage en multijoueur, et le texte du défi s'adapte au mode auquel vous jouez. Comme les soldats IA comptent en DMZ, les versions DMZ demandent généralement deux à trois fois plus d'éliminations.
Les huit camouflages militaires se débloquent automatiquement, l'un après l'autre, à mesure que l'arme monte en niveau. Les niveaux requis varient selon l'arme, car les niveaux maximaux diffèrent : sur le Han 86, qui plafonne au niveau 72, ils se débloquent aux niveaux 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57 et 65. Les camouflages militaires doivent être obtenus séparément sur chaque arme.
Chaque arme possède trois camouflages spéciaux avec leurs propres défis, et chaque défi ne s'ouvre que lorsque l'arme atteint un certain niveau. Les camouflages spéciaux terminés rejoignent un pool partagé que vous pouvez appliquer à n'importe quelle arme. Sur le Han 86, par exemple :
| Camouflage spécial | S'ouvre au niveau d'arme | Défi multijoueur | Défi DMZ |
|---|---|---|---|
| Smoke | 25 | 20 éliminations en appui | 75 éliminations en appui |
| Stormwave | 46 | 50 éliminations avec un silencieux | 125 éliminations avec un silencieux |
| Red | 72 | 3 éliminations sans mourir, 15 fois | 3 éliminations sans subir de dégâts, 50 fois |
Le dernier défi spécial s'ouvre souvent au niveau maximal de l'arme, donc c'est la montée en niveau qui ouvre vraiment l'accès à l'Or. Certains types de défis demandent des précisions : un tir longue distance correspond à 38 mètres pour les fusils d'assaut, les mitrailleuses légères et les fusils de précision (DMR), 30 pour les mitraillettes, 51 pour les fusils de sniper, 20 pour les pistolets et 12 pour les fusils à pompe, et une élimination à bout portant signifie à moins de 2,4 mètres environ.
Les quatre camouflages érudit constituent le cœur du grind. Les trois premiers s'obtiennent arme par arme et deviennent plus difficiles à chaque étape, et le quatrième est un camouflage unique pour l'ensemble de votre compte.
L'Or se débloque sur une arme une fois ses 8 camouflages militaires et ses 3 camouflages spéciaux terminés. Le défi est le même pour toutes les armes : 15 éliminations de joueurs en une seule partie multijoueur, ou 100 éliminations en une seule partie DMZ (50 pour les lanceurs). Il compte les éliminations, pas les éliminations avec assistance. Notre guide du camouflage Or de MW4 présente les armes et les itinéraires les plus rapides.
Le Platine d'une arme se débloque une fois que chaque arme de sa classe a l'Or, par exemple les 8 fusils d'assaut. Chaque classe a son propre défi, partagé par toutes les armes de cette classe, et vous pouvez le terminer en multijoueur, en DMZ ou en combinant les deux.
| Classe | Armes | Défi multijoueur |
|---|---|---|
| Fusils d'assaut | 8 | 50 tirs à la tête |
| Mitraillettes | 5 | 25 éliminations par derrière |
| Fusils à pompe | 2 | 50 éliminations en tir à la hanche |
| Mitrailleuses légères | 3 | 3 éliminations sans mourir, 15 fois |
| Fusils de précision | 3 | 75 éliminations en position couchée |
| Fusils de sniper | 3 | 75 éliminations en position couchée |
| Pistolets | 4 | 20 éliminations par derrière |
| Lanceurs | 4 | 2 éliminations sans subir de dégâts, 15 fois |
| Corps à corps | 1 | 3 éliminations sans mourir, 15 fois |
Les versions DMZ et les conseils pour chaque classe se trouvent dans notre guide du camouflage Platine de MW4.
La Rupture harmonique se débloque sur chaque arme une fois que vous avez le Platine sur les 33. Le défi est là encore défini par classe :
| Classe | Défi multijoueur | Défi DMZ |
|---|---|---|
| Fusils d'assaut | 25 doubles éliminations | 50 doubles éliminations |
| Mitraillettes | 50 éliminations en tir à la hanche | 100 éliminations en tir à la hanche |
| Fusils à pompe | 2 éliminations sans recharger, 25 fois | 50 fois |
| Mitrailleuses légères | 2 éliminations sans relâcher la détente, 25 fois | 75 fois |
| Fusils de précision | 75 éliminations en un tir | 150 éliminations en un tir |
| Fusils de sniper | 75 éliminations en un tir | 150 éliminations en un tir |
| Pistolets | 40 éliminations en tir à la hanche | 100 éliminations en tir à la hanche |
| Lanceurs | 10 éliminations de joueurs en une partie, 7 fois | 15 fois |
| Corps à corps | 25 éliminations par derrière | 75 éliminations par derrière |
Divergence est le dernier camouflage érudit et le seul obtenu une seule fois pour tout le compte : terminez 33 défis Rupture harmonique. Il débloque également les camouflages de maîtrise.
Les camouflages de maîtrise se trouvent dans leur propre onglet, Maîtrise de mode, et appartiennent chacun à un seul mode. Chaque mode en a trois, qui se débloquent dans l'ordre, et le premier de chaque mode nécessite Divergence. Ce sont des défis de longue haleine : la progression compte avec n'importe quelle arme, et le défi apparaît dans l'onglet Maîtrise de mode de chaque arme. On ne saura pas avec certitude si la récompense se débloque sur toutes les armes à la fois tant que les premiers joueurs n'y seront pas arrivés.
| Mode | Camouflage | Défi |
|---|---|---|
| Multijoueur | Dérive mercuriale | 10 éliminations en une partie, 250 fois |
| Multijoueur | Polyatomique reforgé | 3 éliminations sans subir de dégâts, 300 fois |
| Multijoueur | Orion reforgé | 5 éliminations sans mourir, 500 fois |
| DMZ | Chiral | 2 500 éliminations d'ennemis de niveau 3 ou plus |
| DMZ | Marée ondulante | S'exfiltrer avec 2 plaques de lieutenant en un seul déploiement, 50 fois |
| DMZ | Hélio | 25 000 éliminations avec des armes légendaires sur un opérateur de niveau maximal |
| Warzone | Parallax, Damascus Reforged, Empyros | Dévoilés lors de la Saison 1 |
Orion reforgé nécessite seulement que le défi Polyatomique reforgé soit terminé, pas le camouflage Polyatomique sur chaque arme. Notre guide du camouflage Polyatomique reforgé de MW4 détaille le deuxième camouflage de maîtrise multijoueur.
Une fois qu'une arme a atteint le niveau maximal, vous pouvez la passer en prestige. Son niveau est réinitialisé, la plupart des accessoires se reverrouillent, sauf les accessoires Apex et ceux des plans, et vos camouflages sont conservés. La ligne Prestige de l'onglet Progression contient quatre camouflages Pyroclast :
| Camouflage | Exigence |
|---|---|
| Pyroclast | Atteindre le Prestige d'arme 1, niveau 1 |
| Pyroclast Terminus | Atteindre le niveau maximal du Prestige d'arme 1 |
| Pyroclast Scatter | Atteindre le niveau 150 de maître Prestige d'arme |
| Pyroclast Cascade | Atteindre le niveau 250 de maître Prestige d'arme |
Quelques camouflages se trouvent en dehors de la progression principale. Locked Down se débloque lorsque vous vérifiez l'adresse e-mail de votre compte Activision. Le camouflage Maître Prestige s'obtient au niveau 1 000 de Maître Prestige. En DMZ, War Spoils vous demande de vous exfiltrer avec trois manuels d'arme pour l'arme équipée, et le camouflage Hajin nécessite 100 prestiges d'opérateur. Les camouflages des anciens Call of Duty ne sont pas transférés dans MW4 ni dans son intégration à Warzone.
Le grind des camouflages est long, mais quelques habitudes font gagner des semaines.
La DMZ est le meilleur endroit pour monter rapidement les armes en niveau. Les missions scénario, les Opérations dynamiques et les éliminations d'IA rapportent toutes de l'XP d'arme, et les joueurs font état d'environ dix niveaux d'arme en un seul déploiement, contre environ cinq par partie de Domination en multijoueur. Commencez par le Han 86 : les IA le lâchent partout à Hajin, vous pouvez donc toujours en récupérer un exemplaire.
Un accessoire débloqué sur une arme est débloqué sur toutes les armes pouvant l'utiliser, et chaque déblocage partagé fait sauter un niveau sur ces armes. Monter d'abord le Han 86 au maximum place les autres fusils d'assaut au niveau 30 ou plus avant même que vous ne les utilisiez. Montez correctement la première arme de chaque classe, et les autres iront beaucoup plus vite.
Le Platine nécessite l'Or sur chaque arme d'une classe, donc une classe terminée vous rapporte un camouflage Platine bien plus tôt que cinq classes à moitié faites. Faites d'abord les défis spéciaux et gardez les défis Or pour le moment où la classe est prête, afin de pouvoir les enchaîner en quelques parties.
La campagne offre deux jetons de double XP d'arme, et les jetons restants de Black Ops 7 sont conservés. Le temps des jetons ne s'écoule désormais que pendant que vous êtes en partie. Shipment revient le 27 octobre, ce qui en fait la meilleure carte pour les utiliser. Si vous préférez éviter le grind, notre boost de camouflages MW4 débloque pour vous n'importe quelle étape de la progression.
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le grind des camouflages.
Oui. MW4 a un seul grind de camouflages partagé entre les modes, et Warzone le rejoindra lors de la Saison 1.
Les défis comptent les éliminations avec n'importe quelle arme et apparaissent dans l'onglet Maîtrise de mode de chaque arme. On ne sait pas encore si la récompense se débloque sur toutes les armes à la fois.
Non. Le Prestige d'arme réinitialise le niveau et la plupart des accessoires, mais conserve les plans, les camouflages et la progression des défis.
Les éliminations. Les assistances et les éliminations avec assistance ne comptent pas dans les 15 éliminations de joueurs.
Les pop-ups de camouflage disparaissent quand vous mourez, mais la progression est sauvegardée. Vérifiez-la dans l'écran de sélection de camouflage.
38 mètres pour les fusils d'assaut, les mitrailleuses légères et les fusils de précision, 30 pour les mitraillettes, 51 pour les fusils de sniper, 20 pour les pistolets et 12 pour les fusils à pompe.
Ces guides détaillent chaque étape de la progression des camouflages.