Modern Warfare 4 est le premier Call of Duty avec deux voies de Prestige. Chaque fois que vous atteignez le niveau 55, le jeu vous demande de choisir une voie : Classic Prestige réinitialise vos déblocages en échange d'un bonus d'XP de 20 %, d'un jeton de déblocage permanent et d'une version Prime en bonus de chaque récompense de Prestige, tandis que Regular Prestige conserve tout ce que vous avez débloqué. Au-dessus des 10 niveaux de Prestige se trouve Maître Prestige, qui va désormais jusqu'au niveau 1 000. L'accès anticipé à la DMZ a permis à certains joueurs d'atteindre le Prestige 3 avant même la sortie du multijoueur. Nous expliquons ci-dessous comment fonctionnent les deux voies, chaque récompense du Prestige 1 jusqu'à Légende Prestige, le fonctionnement du Prestige d'arme, quelle voie choisir et comment monter en niveau le plus vite.
Le niveau de joueur en multijoueur va de 1 à 55, de Private I à Commander, et presque chaque niveau débloque quelque chose : une arme, un atout, un équipement, une amélioration de terrain ou une série d'éliminations. La création de classe s'ouvre au niveau 4. L'XP vient du multijoueur et de la DMZ, et de Warzone à partir de la Saison 1.
La DMZ a sa propre progression de 70 niveaux. L'XP DMZ compte aussi pour votre niveau de joueur de 1 à 55, mais l'XP du multijoueur ne compte pas pour la DMZ : les joueurs de DMZ font donc progresser les deux en même temps. La campagne n'est pas citée comme source d'XP, mais la terminer rapporte trois jetons de double XP et deux jetons de double XP d'arme.
Quand vous terminez le niveau 55, un écran Select a Track apparaît, et il revient à chaque nouveau Prestige : vous pouvez donc changer de voie à chaque fois. Vous pouvez aussi choisir « I'll decide later » et continuer à jouer.
Les deux voies diffèrent par ce que vous gardez et ce que vous obtenez :
| Détail | Classic Prestige | Regular Prestige |
|---|---|---|
| Déblocages de niveau | Réinitialisés, à regagner en remontant | Conservés |
| Bonus d'XP | 20 % pour ce Prestige | Aucun |
| Jeton de déblocage permanent | 1 par Prestige | Aucun |
| Récompenses de Prestige | La version normale et la version Prime | Version normale uniquement |
| Icône de Prestige | Identique pour les deux voies | Identique pour les deux voies |
Le bonus de 20 % ne se cumule pas : deux Prestiges Classic vous donnent 20 %, pas 40 %. Les niveaux de vos armes, vos camouflages et vos accessoires sont séparés du niveau de joueur et ne sont réinitialisés sur aucune des deux voies.
Chaque Prestige Classic donne un jeton de déblocage permanent. Il débloque définitivement un élément de déblocage de niveau de votre choix, qui reste ensuite débloqué à chaque Prestige Classic suivant. Pour l'utiliser, allez dans Carrière, Progression, Déblocages de niveau multijoueur, sélectionnez l'élément et appuyez sur la touche indiquée en bas à gauche. Ce choix est irréversible.
Infinity Ward conseille de dépenser les jetons pour des atouts, des améliorations de terrain, des séries d'éliminations et des équipements plutôt que pour des armes. Si vous possédez un plan d'une arme issu de la boutique ou du Passe de combat, l'arme de base reste de toute façon disponible : un jeton dessus serait gaspillé.
Chacun des 10 niveaux de Prestige est consacré à un ancien jeu d'Infinity Ward, de Call of Duty (2003) au Prestige 1 jusqu'à Modern Warfare 4 lui-même au Prestige 10. Chaque Prestige donne une récompense aux niveaux 10, 20, 30, 40 et 50 : un écran de chargement, l'emblème de Prestige, un porte-bonheur d'arme, un grand décalque et, au niveau 50, un plan d'arme ou un skin d'opérateur. Sur la voie Classic, vous obtenez la récompense normale et sa version Prime.
| Prestige | Thème | Porte-bonheur niveau 30 | Décalque niveau 40 | Niveau 50 : Regular / Classic Prime |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty (2003) | Engage! | Men of Service | The Vet / The Vet Prime (Mosin-Nagant) |
| 2 | Call of Duty 2 | Beary Sorry | Potato Warfare | Calm Resolve / Trench Fiend (PPSh-41) |
| 3 | Call of Duty 4 | Gas Guys | Ghillie Beast | Watchtower / Watchtower Prime (skin SAS) |
| 4 | Modern Warfare 2 (2009) | Cliffhanger | Traitor | Terminal / Torn Up (FINN LMG) |
| 5 | Modern Warfare 3 (2011) | Eiffel Down | Dust to Dust | Razor One / Razor One Prime (skin) |
| 6 | Ghosts | Riley | Spaced Out | Ghosts Legend / Ghosts Legend Prime (Axion) |
| 7 | Infinite Warfare | Infinite | C12 | Warfighter / Warfighter Prime (skin) |
| 8 | Modern Warfare (2019) | Gone Dark | Keller | 141 / 141 Prime (M4) |
| 9 | Modern Warfare II (2022) | The Ghost | Captain Meme | Sable / Sable Prime (skin de Reece) |
| 10 | Modern Warfare 4 | Meal Prep | The Squad | Boksu / Boksu Prime (Sang 9mm) |
Le Prestige 1 donne aussi une récompense immédiate dès que vous y entrez : le skin d'opérateur Sandstorm.
Vous pouvez voir chaque récompense, y compris les variantes Prime, avant de passer au Prestige dans Carrière, Progression, Prestige.
Après le Prestige 10 vient Maître Prestige. Il commence au niveau 56, et le niveau n'est plus réinitialisé : il monte jusqu'à 1 000. Les récompenses arrivent tous les 5 à 10 niveaux jusqu'au niveau 99, puis tous les 25 niveaux.
Les premières récompenses de Maître Prestige sont le skin d'opérateur Paragon et une couleur de niveau orange à l'entrée, l'écran de chargement Best of the Best au niveau 60, un emblème au 65, le porte-bonheur d'arme Pinnacle au 70, l'autocollant Containment Breach au 80 et le plan de Han 86 Master Renegade au 90. À partir du niveau 100, vous obtenez une nouvelle couleur de niveau tous les 25 niveaux, 39 en tout, dont certaines animées. Tous les 100 niveaux, vous débloquez aussi une série d'icônes de Prestige historiques issues d'anciens Call of Duty, que vous pouvez afficher à la place de votre icône de Maître Prestige.
Le niveau 1 000 fait de vous une Légende Prestige. Infinity Ward classe la récompense comme secrète, mais le menu du jeu montre le skin d'opérateur Ju Kwon, le camouflage Maître Prestige et la couleur de niveau Waveform.
Les armes ont leur propre Prestige, séparé de votre niveau de joueur. Une fois qu'une arme atteint son niveau maximal, qui varie selon l'arme (72 pour la Han 86, 38 pour le Sang 9mm), vous pouvez la passer au Prestige :
Au niveau maximal du Prestige d'arme 1, l'arme passe en maître Prestige d'arme, qui ne se réinitialise pas. Les quatre camouflages Pyroclast jalonnent le parcours : Pyroclast au Prestige d'arme 1, niveau 1, Pyroclast Terminus au niveau maximal du Prestige d'arme 1, Pyroclast Scatter au niveau 150 de maître Prestige d'arme et Pyroclast Cascade au niveau 250. Si vous préférez ne pas remonter une arme vous-même, notre boost de Prestige d'arme MW4 s'en charge pour vous.
Si vous deviez sinon rester bloqué au niveau 55, passez au Prestige : les deux voies continuent de donner des récompenses, et Regular ne vous coûte rien. La vraie question est de savoir quelle voie choisir.
La voie choisie n'a aucun effet sur la DMZ. Si vous préférez éviter toute la montée, notre boost de Prestige MW4 monte votre compte pour vous.
L'XP la plus rapide vient des objectifs, du score passif et des bonus utilisés au bon moment.
Au lancement, la DMZ est le moyen le plus rapide de monter en niveau. Les Dynamic Operations et les missions d'histoire donnent de grosses quantités d'XP, la fouille et les éliminations d'IA un flux régulier, et une extraction réussie ajoute un bonus. L'XP DMZ compte aussi pour votre niveau de joueur, c'est pourquoi certains joueurs ont atteint le Prestige 3 avant la sortie du multijoueur.
Domination, Hardpoint, Kill Confirmed et Inflation rapportent bien plus de score que Match à mort par équipe. En Domination, même une mauvaise partie rapporte environ 8 000 XP et une bonne 10 000 à 15 000. Utilisez le filtre de Partie rapide pour alterner entre les modes à objectif.
Le score passif s'accumule vite. UAV, Counter-UAV et Advanced UAV donnent de l'XP d'assistance chaque fois qu'un coéquipier tue un ennemi repéré, et détruire l'équipement et les séries d'éliminations ennemis rapporte aussi. Un équipement qui fonctionne bien : Quick Fix ou Ghost, Ninja et Battle Hardened en atouts, la caisse de munitions en amélioration de terrain, et UAV, Counter-UAV et Attack Helicopter en séries. Les pas sont bruyants dans MW4, ce qui rend Ninja presque obligatoire.
Vous avez trois défis quotidiens par jour, qui valent 2 500 XP chacun, plus un bonus de 8 000 XP si vous terminez les trois. Vous pouvez en relancer un par jour, et ils se réinitialisent à 9 h PT. Il n'y a pas de défis hebdomadaires en Saison 1 ; les événements les remplacent, à commencer par l'événement Boot Camp qui dure jusqu'au 6 novembre.
Les jetons de double XP ne s'écoulent désormais que pendant une partie, pas dans les menus ni pendant le matchmaking : ils ne sont donc jamais gaspillés. Les jetons inutilisés de Black Ops 7 sont conservés, la campagne en donne trois et l'événement Boot Camp quatre de plus. Activez-les depuis le salon principal en multijoueur ou depuis le menu de la FOB en DMZ. Les 20 % de Classic Prestige et le bonus BlackCell de la Saison 1 s'ajoutent par-dessus.
Ces guides couvrent le reste de la progression dans MW4.
Voici les questions que les joueurs posent le plus sur le Prestige.
10 niveaux de Prestige, puis Maître Prestige du niveau 56 au niveau 1 000.
Classic réinitialise vos déblocages de niveau et donne un bonus d'XP de 20 %, un jeton de déblocage permanent et une version Prime en plus de chaque récompense. Regular conserve vos déblocages et ne donne que la récompense normale.
Non. C'est 20 % pour chaque Prestige Classic, pas 40 % après deux.
Non. La version Prime d'une récompense de Prestige n'est donnée que sur la voie Classic.
Non. Le Prestige de joueur ne touche ni aux niveaux d'arme, ni aux camouflages, ni aux accessoires. Le Prestige d'arme est un système à part.
Non. Les deux voies affichent les mêmes icônes de Prestige.
Le niveau 55, puis 10 Prestiges et Maître Prestige jusqu'au niveau 1 000.