Stranded est la mission en monde ouvert de la campagne de Modern Warfare 4, et celle où les joueurs passent le plus de temps. La mission 10 lâche Park dans un coin enneigé de la Corée du Nord avec un pistolet, un Base Camp à améliorer et trois objectifs à remplir dans l'ordre de votre choix, et elle cache 26 caisses de ravitaillement jaunes, 58 notes et huit conteneurs verrouillés par un code. Les caisses contiennent certaines des meilleures armes et des meilleurs outils de la mission, d'un Mosin-Nagant à lunette sur un train en marche à un Hyeon Burst à viseur thermique dans un magasin piégé, et toutes les ouvrir débloque le trophée Time to Crate. Vous trouverez ci-dessous chaque code et comment le trouver, les 26 caisses avec coordonnées et récompenses, l'emplacement des notes et les conseils qui font gagner le plus de temps.
Stranded est la mission 10, entre Survivors et Defection. Vous incarnez Park, avec Kal, Dunn et Ko à la radio, et vous avez trois objectifs à remplir dans l'ordre de votre choix. Chacun donne une récompense qui aide pour les autres :
| Objectif | Emplacement | Récompense |
|---|---|---|
| Sécuriser les explosifs dans le bunker | Abandoned Bunker au sud | Fusil à pompe avec silencieux |
| Neutraliser la station de brouillage | Falaise au nord-est | Drones explosifs |
| Détruire le site SAM | Île du lac à l'ouest | Fusil de sniper à viseur thermique |
Le Base Camp est votre base. Les armes et accessoires que vous ramassez vont sur son Gun Wall, et vous y dépensez des Supplies pour fabriquer des grenades, des cocktails Molotov et du Semtex et pour réparer de l'équipement, comme un gilet pare-balles, une tenue ghillie de neige, un fusil de sniper avec silencieux, un lance-grenades et des bottes et gants tactiques. Vous pouvez voyager rapidement entre le Base Camp, les trois objectifs et chacun des 11 avant-postes une fois qu'ils sont nettoyés.
Avant de terminer, le jeu vous demande s'il est temps de partir. Votre progression dans Stranded est sauvegardée, et vous pouvez revenir dans la mission depuis la sélection de mission pour récupérer ce que vous avez manqué. N'utilisez pas Recommencer la mission, en revanche : cela réinitialise votre progression.
Après votre premier objectif, une cinématique demande à Ko de placer deux patrouilles blindées sur la carte. Placez-les loin des objectifs qui vous restent, car Park devra éviter ces blindés plus tard. Chaque choix de cette scène est détaillé dans notre guide des choix de la campagne de MW4.
Huit conteneurs et bunkers verrouillés de Stranded s'ouvrent avec un code à quatre chiffres. La plupart ont à proximité une note avec trois nombres qui forment une suite, et le code est le nombre suivant. Les deux bunkers cachés utilisent plutôt les numéros d'avant-postes de la carte. Le conteneur du Base Camp contient aussi une carte murale qui indique les autres conteneurs verrouillés. Saisissez les quatre chiffres, zéros initiaux compris.
| Emplacement | Coordonnées | Indice | Code | Contenu |
|---|---|---|---|---|
| Conteneur du Base Camp près de la tour radio | 644,158 | Note avec la suite 0006, 0012, 0018 | 0024 | Supplies et la carte des conteneurs verrouillés |
| Falaise au nord du Base Camp | 646,150 | Note avec la suite 9300, 6400, 3500 | 0600 | Caisse jaune |
| Au sud de la Jamming Station, près d'un silo | 667,125 | Note avec la suite 5903, 6805, 7707 | 8609 | Caisse jaune |
| Village du sud-est près du pont cassé | 652,187 | Note avec la suite 0012, 0034, 0056 | 0078 | Caisse jaune |
| Big Sign au carrefour du rivage | 634,136 | Note avec la suite 1000, 1200, 1230 | 1234 | Caisse jaune |
| Petite île sur la rivière, accessible en bateau | 618,132 | Note avec la suite 3456, 4567, 5678 | 6789 | Caisse jaune |
| Bunker caché de Farm Field | 631,127 | La somme des quatre numéros des Logistics Stations (10 + 20 + 100 + 200) | 0330 | Supplies et une note |
| Bunker caché dans une falaise au bord de la rivière, au sud-ouest | 616,168 | Les numéros des Infantry Checkpoints le long de la rivière | 0008 | Caisse jaune |
Le code de l'île sur la rivière est 6789. Certaines listes indiquent 6788, qui ne fonctionne pas. Les numéros d'avant-postes n'apparaissent sur la carte qu'une fois chaque avant-poste nettoyé : nettoyez-les donc avant d'essayer les deux derniers codes.
Les caisses de ravitaillement jaunes contiennent des armes, des accessoires, des outils et des Supplies. Le HUD compte chaque caisse ouverte. Les coordonnées sont celles de la carte du jeu ; selon les guides, elles diffèrent de quelques unités, alors fiez-vous aussi à la description. Les récompenses ci-dessous sont celles trouvées par la plupart des joueurs, mais certains signalent des contenus différents : prenez-les comme une indication.
| # | Emplacement | Coordonnées | Comment y accéder | Récompense |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sommet de la tour radio du Base Camp | 644,158 | Montez l'échelle, traversez la rampe cassée et utilisez les rebords rouge et blanc et le tuyau en cuivre | Rezi 12 Enforcer |
| 2 | Égout sous le bâtiment de traitement des eaux | 639,165 | Deux tunnels à ramper avec des panneaux fléchés ; suivez les flèches ou vous déclenchez des pièges | Plaques d'armure et 5 Supplies |
| 3 | Garage d'un avant-poste du sud | 636,189 | Bâtiment bleu-vert, sous le panneau d'affichage à droite | Kastov 762 |
| 4 | Réservoir d'eau près de la voie ferrée | 648,199 | Grimpez au tuyau en cuivre le long du réservoir | Tracking Device et 2 Thermite |
| 5 | Le train | En mouvement sur la voie ferrée du sud | Marchez sur les rails vers le train et sautez dessus | Mosin-Nagant à lunette |
| 6 | Conteneur du village du sud-est | 652,187 | Code 0078 | X-58 Nyx avec munitions subsoniques |
| 7 | Avant-poste du sud-est | 668,183 | Cabine grise au toit vert | Kastov 762 avec silencieux |
| 8 | Conteneur sur la falaise au nord du Base Camp | 646,150 | Grimpez à l'échelle cassée et à l'échafaudage ; code 0600 | Plaques d'armure et 5 Supplies |
| 9 | Avant-poste à l'est du Base Camp | 664,167 | Nettoyez l'avant-poste | 10 Supplies |
| 10 | Batterie d'artillerie au sud du Base Camp | 646,170 | Nettoyez l'avant-poste | Amélioration de sac à dos |
| 11 | Entrée de l'objectif du bunker | 657,205 | À gauche de l'entrée | WZ.55 Striga Rampage |
| 12 | Conteneur du Big Sign | 634,136 | Code 1234 | Plaques d'armure et 10 Supplies |
| 13 | Conteneur de stockage de la batterie d'artillerie | 640,131 | Faites sauter les caisses en bois qui le bloquent avec un explosif, un drone, un véhicule ou un RPG | Plaques d'armure et 5 Supplies |
| 14 | Maison bombardée | 651,134 | Bâtiment jaune avec un avion à l'intérieur ; montez sur le toit et passez par le trou | Kastov 762 avec fusil à pompe sous le canon |
| 15 | Avant-poste du nord-est | 657,118 | Nettoyez l'avant-poste | Sang 9mm |
| 16 | Conteneur au sud de la Jamming Station | 667,125 | Près du silo ; code 8609 | 3 Drill Charges |
| 17 | Camion du convoi | En mouvement, souvent près de l'Infantry Checkpoint 3 | Abattez l'équipage ; ne faites pas exploser le camion | Scout Drone |
| 18 | Avant-poste de l'est | 672,141 | Près de l'armoire | Plaques d'armure et un Type 73 avec ACOG |
| 19 | Tour de la Jamming Station | 671,121 | Plateforme verglacée en haut de l'échelle du bâtiment des communications | 10 Supplies |
| 20 | Bunker caché au bord de la rivière | 616,168 | Trappe avec clavier ; code 0008 | 10 Supplies |
| 21 | Avant-poste de l'ascenseur | 616,141 | Descendez l'ascenseur avec le générateur, puis remontez par l'escalier cassé | 10 Supplies |
| 22 | Petite île sur la rivière | 618,132 | Traversez en bateau ; ennemis dans la tour de guet ; code 6789 | 10 Supplies |
| 23 | Avant-poste du nord-ouest | 622,121 | Nettoyez l'avant-poste | 10 Supplies |
| 24 | Magasin piégé | 605,115 | Bâtiment rouge aux portes vertes ; déclenchez d'abord les pièges avec des grenades | Hyeon Burst avec viseur thermique et silencieux |
| 25 | Statue du site SAM | 609,125 | Au pied de la statue | 10 Supplies |
| 26 | Infantry Checkpoint 1 près du pont sur la rivière | 631,169 | Cabine grise, près du bureau | Warlord avec munitions explosives |
Le train et le camion du convoi sont les caisses que la plupart des joueurs ratent. Le train tourne en boucle sur la voie ferrée du sud ; marchez sur les rails vers lui et sautez sur le wagon plat. Le camion apparaît généralement près de l'Infantry Checkpoint 3 au nord-est, parfois seulement après avoir éliminé les ennemis alentour. Le Tracking Device de la caisse du réservoir d'eau aide à le trouver. S'il n'apparaît pas, faites un voyage rapide ailleurs puis revenez.
La caisse des égouts est la plus difficile à atteindre. Descendez l'échelle du bâtiment de traitement des eaux bleu et blanc au sud-ouest du Base Camp, d'où vous voyez la caisse derrière une grille verrouillée. Deux tunnels à ramper avec des panneaux fléchés en font le tour. Dans le premier, allez tout droit, à droite, tout droit, tout droit, à gauche, à gauche. Dans le second, allez tout droit, à droite, tout droit, à gauche, tout droit, à gauche, à gauche, en bas. Un mauvais virage déclenche un piège, et il y a un point de contrôle à l'échelle entre les deux tunnels.
Stranded contient 58 des 64 notes de la campagne ; les autres se trouvent dans Following Orders (4) et Escape (2). La plupart des notes sont sur des bureaux, des corps et des conteneurs près des lieux ci-dessus, et celles près des claviers contiennent les indices des codes. Les zones qui en comptent le plus méritent une fouille complète :
Quatre des 18 trophées de la campagne sont liés à Stranded :
| Trophée | Condition |
|---|---|
| Time to Crate | Ouvrir les 26 caisses de ravitaillement jaunes |
| Scavenger | Tout réparer au Base Camp, ce qui demande 195 Supplies au total |
| Incoming! | Détruire tous les renforts en véhicules au site SAM avant qu'ils ne déchargent |
| Noteworthy | Lire 50 notes différentes dans la campagne |
Pour Incoming!, installez des drones explosifs et des mines avant de déclencher la défense du site SAM. Pour Scavenger, vous devez aussi fabriquer les grenades, les cocktails Molotov et le Semtex au Base Camp.
Ces conseils de joueurs qui ont terminé Stranded dans les difficultés supérieures font gagner le plus de temps :
Si vous préférez éviter la chasse, notre boost de campagne MW4 termine la campagne pour vous.
Ces guides couvrent le reste de la campagne.
Voici les questions que les joueurs posent le plus sur Stranded.
26. Toutes les ouvrir débloque le trophée Time to Crate.
En général le camion du convoi près de l'Infantry Checkpoint 3 ou la caisse du train. Les deux bougent, on les rate donc facilement.
0008, la somme des numéros des Infantry Checkpoints le long de la rivière.
6789. Les listes qui indiquent 6788 se trompent.
Oui, avec un explosif, un drone, un véhicule ou un RPG.
Oui. Vous pouvez revenir depuis la sélection de mission pour trouver ce que vous avez manqué, mais Recommencer la mission réinitialise votre progression.
Non, la campagne de MW4 se joue uniquement en solo.