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Guide de la DMZ en solo de MW4

Mis à jour 30 Nov -0001 | Auteur: Kir | ~7 min

La DMZ de Modern Warfare 4 est pensée pour des escouades de trois, mais beaucoup de joueurs partent seuls à Hajin, et le mode est plus accueillant pour le solo que sa réputation ne le laisse croire. Le matchmaking essaie de regrouper les joueurs solo, chaque joueur dispose d'une auto-réanimation gratuite, les missions d'histoire n'appartiennent qu'à votre escouade, et les joueurs qui ont passé la semaine de lancement en solo n'ont croisé des escouades constituées que quelques fois en plusieurs heures. Nous expliquons ci-dessous comment partir en solo, comment fonctionne le matchmaking solo, quels traits et quel équipement compensent l'absence de coéquipiers, quelles missions conviennent à un joueur seul et comment s'en sortir vivant.

Comment jouer à la DMZ en solo dans MW4

Squad Fill est activé par défaut : le jeu complète donc votre escouade avec des joueurs aléatoires. Pour partir seul, désactivez-le sur l'écran Ready Up avant d'appuyer sur Deploy : L2 ou LT à la manette, 1 au clavier. Rien d'autre ne change : les joueurs solo utilisent la même carte, la même FOB et la même progression.

La DMZ regroupe-t-elle les joueurs solo entre eux ?

La plupart du temps, mais pas toujours. Les développeurs ont indiqué que le matchmaking est conçu pour regrouper les joueurs solo entre eux, mais ce n'est pas garanti, et vous croiserez parfois une escouade complète de trois. Une partie accueille 60 joueurs, il y a donc beaucoup de carte entre vous et les autres.

En pratique, la DMZ en solo est plus calme que beaucoup ne s'y attendaient. Un joueur qui a passé six à huit heures en solo pendant la semaine de lancement, jusqu'au niveau DMZ 22, n'a croisé des escouades constituées que trois ou quatre fois. Les combats contre d'autres joueurs n'augmentent pas non plus brusquement aux niveaux DMZ élevés, malgré les rumeurs.

Si vous tombez sur une escouade, vous n'êtes pas obligé de vous battre. Le chat de proximité et la roue de ping permettent de proposer une trêve, et vous pouvez même rejoindre une autre escouade pour le reste de la partie.

Une partie en solo dans la DMZ de MW4 au Heavenly Luck Casino pendant l'opération Silent Ledger

Le meilleur équipement pour la DMZ en solo

Sans coéquipiers, personne ne vous relève : votre équipement doit donc couvrir seul les soins et les réanimations.

Emplacement Choix solo Pourquoi
Arme principale Un fusil avec silencieux, comme la Han 86 Les éliminations silencieuses n'alertent pas l'IA proche, et la Han 86 se trouve partout
Gilet 2 plaques ou plus Le temps pour tuer est court ; une seule plaque ne tient pas un combat contre des joueurs
Sac à dos Sac à dos moyen Son emplacement sécurisé conserve clés et manuels si vous mourez
Soins Deux trousses de soins ou plus Une trousse de soins retire l'état blessé après une réanimation au garrot
Extras Kit d'auto-réanimation, masque à gaz, parachute Une deuxième réanimation, une protection contre la radiation et pas de mort par chute

Les trousses de soins sont violettes et rares, mais le Mirae General Hospital en contient beaucoup, et les cliniques vertes ont de meilleures chances que les maisons ordinaires.

Les meilleurs traits pour les joueurs solo

Chaque joueur peut se relever seul une fois par partie depuis le Dernier combat grâce à un garrot gratuit, mais il revient blessé avec une limite de santé réduite jusqu'à ce qu'il utilise une trousse de soins. Les traits comblent les manques qu'une escouade couvrirait :

  • Possum vous permet de vous relever une fois par partie après l'élimination de votre escouade, ce qui, pour un joueur solo, signifie après être tombé.
  • Free Revive et Die Hard dans l'arbre Survivalist rendent vos réanimations plus rapides et plus fiables.
  • Thermal Padding vous cache des drones ennemis, pour que les escouades ne puissent pas vous suivre sur la carte.
  • Overwatch garde chaque UAV Tower que vous activez active toute la partie : vous savez donc toujours qui est proche.
L'écran des traits de la DMZ de MW4 avec les arbres Warfighter, Scout et Survivalist

Les meilleures missions pour la DMZ en solo

Les missions d'histoire conviennent le mieux aux joueurs solo. Vous êtes la seule escouade avec cette mission active, une mission prend 10 à 15 minutes, et chaque mission d'histoire se termine par une exfiltration garantie. L'opération Silent Ledger, dans le coffre du casino de Cheongun Village, rapporte un lingot d'or et un Polaris Dagor, et l'opération Critical Extraction au Mirae General Hospital rapporte un défibrillateur.

L'ouverture du coffre du Heavenly Luck Casino pendant l'opération Silent Ledger dans la DMZ de MW4

Les Dynamic Operations versent du cash directement à votre banque même si vous mourez ensuite, et un joueur solo peut annuler immédiatement une opération indésirable depuis la carte tactique au lieu d'attendre un vote d'escouade. Évitez Sky Heist en solo : elle est conçue pour une escouade complète.

Comment survivre seul à Hajin

Quelques habitudes gardent une partie en solo en vie :

  • Évitez les zones critiques et extrêmes au début. The Grid, le bunker de Chang-san Air Base et le cœur de la prison sont faits pour les escouades. Les zones à menace faible et moyenne suffisent pour monter en niveau et gagner du cash.
  • Restez discret. Les pas sont bruyants dans MW4. Avancez accroupi quand des joueurs sont proches, et passez en sprintant devant l'IA que vous n'avez pas besoin d'affronter.
  • Utilisez les véhicules en terrain découvert, et surveillez la jauge de carburant.
  • Activez les UAV Towers avant une mission pour voir qui arrive.
  • N'attirez pas toute l'IA d'une zone. Trop d'éliminations envoient une escouade de chasse à vos trousses.
  • N'affrontez les lieutenants qu'avec un gilet à 2 plaques et une auto-réanimation. Ils ont beaucoup de santé mais se déplacent lentement.

S'exfiltrer en sécurité

C'est à l'exfiltration qu'un joueur solo est le plus exposé. Surveillez le point à couvert avant d'appeler l'hélicoptère, car une fusée éclairante est visible par toutes les escouades proches. Une fois à bord, l'hélicoptère part au bout de 30 secondes. Si des campeurs tiennent une exfiltration, attendez l'exfiltration finale, qui part à heure fixe et a des masques à gaz à bord.

Si vous préférez avoir un joueur pro à vos côtés plutôt que de partir seul, notre service de location de booster MW4 fonctionne en DMZ.

Plus de guides sur la DMZ de MW4

Ces guides couvrent le reste de la DMZ.

FAQ sur la DMZ en solo dans MW4

Voici les questions que les joueurs solo posent le plus.

Peut-on jouer à la DMZ en solo dans MW4 ?

Oui. Désactivez Squad Fill sur l'écran Ready Up avant de vous déployer.

Les joueurs solo ne croisent-ils que d'autres joueurs solo en DMZ ?

Le matchmaking essaie de regrouper les joueurs solo, mais ce n'est pas garanti. Vous croiserez parfois une escouade complète.

Existe-t-il un mode DMZ uniquement solo ou JcE ?

Non. Chaque partie de DMZ compte d'autres joueurs.

Peut-on se réanimer soi-même en DMZ ?

Oui, une fois par partie gratuitement avec le garrot depuis le Dernier combat. Un kit d'auto-réanimation offre une réanimation supplémentaire sans l'état blessé.

Quel est le meilleur trait pour la DMZ en solo ?

Possum, qui vous permet de vous relever une fois par partie après être tombé, suivi de Free Revive et Thermal Padding.

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