Alle MW4-Waffen
Modern Warfare 4 ist mit 33 Waffen in neun Klassen gestartet, vom Sturmgewehr Han 86, mit dem jeder Spieler beginnt, bis zum Anti-Materiel-Gewehr Signal 50 auf Stufe 50. Neun davon sind bereit, sobald sich die Klassenerstellung auf Stufe 4 öffnet, der Rest wird freigeschaltet, während du bis Stufe 55 aufsteigst. Jede Schusswaffe außer den Werfern hat außerdem einen Apex-Aufsatz, eine Belohnung für spät im Fortschritt, die verändert, wie die Waffe funktioniert: Die M4 wird zum 5,7-mm-Gewehr mit 50 Schuss, die Oden zum halbautomatischen Scharfschützengewehr, und die Striga wird akimbo. Unten findest du jede Waffe mit ihrer Freischalt- und Maximalstufe, alle 28 Apex-Aufsätze, wie der Büchsenmacher funktioniert und was Saison 1 bringen könnte.
Alle 33 MW4-Waffen nach Klasse
Die Tabelle listet jede Waffe zum Launch mit der Spielerstufe, auf der sie freigeschaltet wird, und ihrer maximalen Waffenstufe, also wie viele Stufen es braucht, um alle Aufsätze und Militär-Tarnungen freizuschalten. Waffen mit Stufe 4 sind verfügbar, sobald sich die Klassenerstellung öffnet. Ein paar Community-Tracker zeigen noch Maximalstufen aus der Beta, die Werte unten sind die Launch-Zahlen von Infinity Ward.
Sturmgewehre
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| Han 86 | Stufe 4 | 72 | Daewoo K2 | Vollautomatischer Allrounder im Kaliber 5,56 |
| M4 | Stufe 14 | 72 | M4A1 | Schnell, vollautomatisch, 810 Schuss/Min. |
| Hyeon Burst | Stufe 21 | 68 | Fiktives nordkoreanisches Bullpup-Gewehr | 3-Schuss-Feuerstoß |
| Patriot XMR | Stufe 27 | 72 | PWS UXR | Durchschlagskräftiges 7,62, starker Rückstoß |
| Kastov 762 | Stufe 34 | 68 | Type 58 / AKM | Klassische AK im Kaliber 7,62 |
| Oden | Stufe 39 | 65 | ASh-12.7 | Langsames, schweres Bullpup-Gewehr im Kaliber 12,7 mm |
| Axion | Stufe 52 | 69 | HK437 | Unterschall-.300 BLK, versteckt Totenköpfe |
| Cronen Squall | Stufe 55 | 67 | LoneStar RM277 | Bullpup-Gewehr mit offenem Verschluss im Kaliber 6,8 mm |
MPs
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| ISO Nightshade | Stufe 4 | 64 | B&T SPC9 | Vielseitige MP im Kaliber 9 mm |
| VEL 46 | Stufe 5 | 60 | MP7A2 | Mobilität, sanfter Rückstoß |
| WZ.55 Striga | Stufe 18 | 60 | PM-63 RAK | Langsame Feuerrate, beste Mobilität |
| PPSh-41 | Stufe 30 | 62 | PPSh-41 | 1.110 Schuss/Min., Trommel mit 71 Schuss |
| X-58 Nyx | Stufe 46 | 53 | Fiktiv, von der Sterling inspiriert | Integrierter Schalldämpfer |
Schrotflinten
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| Rezi 12 | Stufe 4 | 60 | Beretta 1301 | Halbautomatisch, Kaliber 12 |
| Warlord | Stufe 32 | 60 | NeoStead 2000 | Vorderschaftrepetierer mit zwei Röhren, 14 Patronen |
LMGs
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| FiNN LMG | Stufe 4 | 59 | KAC LAMG | Stabiles 5,56, 100 Schuss |
| Type 73 | Stufe 9 | 65 | Type 73 | Schnelles 7,62 für mittlere und große Distanz |
| APOC-338 | Stufe 44 | 56 | Ohio Ordnance REAPR | Langsam, schweres .338 |
DMRs
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| MAR-9 | Stufe 4 | 73 | HK G28 | Halbautomatisch, 7,62 |
| Oris 8.6 | Stufe 11 | 70 | Q „The Fix“ | Repetierer, für Quickscopes |
| Mosin-Nagant | Stufe 36 | 69 | Mosin-Nagant M91/30 | Repetierer für große Distanz |
Scharfschützengewehre
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| KG-7 Vulcan | Stufe 4 | 75 | SV-98 | Repetierer mit schnellerem Durchladen |
| Astaroth .57 | Stufe 25 | 54 | Snipex M100 | Anti-Materiel-Gewehr mit 3 Schuss |
| Signal 50 | Stufe 50 | 74 | Gepard GM6 Lynx | Halbautomatisch, .50 |
Pistolen
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| Sang 9mm | Stufe 4 | 38 | Daewoo K5 | 9 mm mit wenig Rückstoß |
| Krait P68 | Stufe 7 | 38 | HK45 | Unterschall-.45 |
| .50 GS | Stufe 41 | 37 | Desert Eagle | Handkanone im Kaliber .50 |
| Mojave .357 | Stufe 48 | 44 | Ruger Redhawk | Revolver mit 8 Schuss |
Werfer und Nahkampf
| Waffe | Freigeschaltet auf | Maximalstufe | Vorbild | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| PILA | Stufe 4 | 46 | SA-25 | Flugabwehr, gelenkt oder ungelenkt |
| RPG-8 | Stufe 23 | 46 | PSRL-1 | Ungelenkt, gegen Fahrzeuge |
| JOKR | Stufe 43 | 46 | FGM-148 Javelin | Zielerfassung mit Top-Attack |
| PM-40 Anvil | Stufe 54 | 46 | GM-94 | Granatwerfer mit Pumpmechanik |
| FSS Carbon Edge 1095 | Stufe 4 | 46 | Kampfmesser | Nahkampf |
Apex-Aufsätze in MW4
Apex-Aufsätze sind die letzte Belohnung, wenn du eine Waffe auf ihre Maximalstufe bringst. Jede der 28 Schusswaffen außerhalb der Werfer-Klasse hat genau einen, und er kommt in einen eigenen Apex-Platz, belegt also keinen deiner fünf normalen Aufsatzplätze. Die meisten Apex-Aufsätze verändern eher, wie sich die Waffe spielt, als nur Werte anzupassen: Umbauten, alternative Feuermodi und eingebaute Gadgets. Dafür blockieren viele von ihnen bestimmte normale Plätze, etwa Lauf oder Optik.
Den Apex-Aufsatz einer Waffe kannst du dir vor dem Freischalten am Ende ihres Reiters Fortschritt beim Büchsenmacher ansehen. Beim Waffen-Prestige bleibt dein Apex-Aufsatz freigeschaltet. In DMZ kostet der Apex-Platz kein DMZ Cash, sobald die Waffe voll gelevelt ist.
Alle 28 Apex-Aufsätze
| Waffe | Apex-Aufsatz | Wirkung |
|---|---|---|
| Han 86 | Han X20 Skybreaker | Zieloptik und ein 20-mm-Airburst-Werfer, der in einer eingestellten Entfernung detoniert |
| M4 | M4 Hurricane | Umbau auf 5,7 mm mit oben eingesetztem Magazin für 50 Schuss und sehr wenig Rückstoß |
| Hyeon Burst | Hyeon Hyperburst | Ein sehr schneller 3-Schuss-Feuerstoß, danach langsameres Dauerfeuer |
| Patriot XMR | Patriot XMR Volt | Unterlauf-Werfer, der Betäubungspfeile verschießt |
| Kastov 762 | Kastov ARC | Lauf mit einem HF-Impuls, der Infanterie, Elektronik und Fahrzeuge lahmlegt |
| Oden | Oden Sentinel | Macht sie zum halbautomatischen Scharfschützengewehr mit Zweibein, Schalldämpfer und Zielfernrohr |
| Axion | Axion Reaver | Hüftfeuer-Build mit Kettensägen-Griff und schräg gehaltenem Zielen |
| Cronen Squall | Cronen Maelstrom | Unterlauf-Rakete, die du beim Zielen lenkst |
| ISO Nightshade | ISO Trace | Geschosse markieren getroffene Ziele, damit die Optik sie verfolgt |
| VEL 46 | VEL 46 Snap | Riemen für schnelleren Waffenwechsel |
| WZ.55 Striga | Striga Rampage | Akimbo |
| PPSh-41 | PPSh-41 Ember | Unterlauf-Brandwerfer, der anhaltendes Feuer hinterlässt |
| X-58 Nyx | X-58 Void | Unterschallmunition, die Totenköpfe und Trefferanzeigen versteckt |
| Rezi 12 | Rezi 12 Enforcer | Umbau auf Pumpmechanik mit explosiven Flintenlaufgeschossen |
| Warlord | Warlord Lumen | Stroboskop, das Gegner beim Zielen blendet und sich dann wieder auflädt |
| FiNN LMG | FiNN Adverse | Unbegrenzte Feuerrate, die bei Überhitzung auf halbautomatisch wechselt |
| Type 73 | Type 73 Assault | Oben aufgesetztes Magazin mit Explosivmunition |
| APOC-338 | APOC-338 Praetor | Halbautomatischer Gurt mit 10 Schuss und deutlich mehr Schaden |
| MAR-9 | MAR-9 Auto | Umbau auf Vollautomatik |
| Oris 8.6 | Oris 8.6 Razor | Klingenmodul für bis zu drei Wurfmesser |
| Mosin-Nagant | Mosin Harpoon | Federgespanntes Bajonett, das du abfeuern und wieder aufheben kannst |
| KG-7 Vulcan | KG-7 Drillcharge | Geschosse, die sich in Oberflächen bohren und explodieren |
| Astaroth .57 | Astaroth .57 Infiltrator | Impuls, der Gegner durch dünne Wände aufdeckt |
| Signal 50 | Signal Inferno | Brandmunition mit zusätzlichem Schaden gegen Fahrzeuge und Abschussserien |
| Sang 9mm | Sang Breach | Einschüssige Unterlauf-Schrotflinte im Kaliber 12 |
| Krait P68 | Krait P68 Commando | Messergriff für stärkeren Nahkampf und bessere Rückstoßkontrolle |
| .50 GS | GS Magna | Umbau auf Vollautomatik |
| Mojave .357 | Mojave Lawless | Fächerfeuer aus der Hüfte |
Der Aufsatz der Axion heißt im Launch-Blog von Infinity Ward Clearcut, im Spiel aber Reaver.
Wo sind Hyeon Auto und Kastov 545 geblieben?
Die Beta hatte zwei zusätzliche Apex-Aufsätze, den Vollautomatik-Umbau Hyeon Auto und den Umbau Kastov 545. Sie waren frühe Belohnungen aus saisonalen Events und sind im Launch-Spiel nicht enthalten. Laut Infinity Ward kehren sie bald zurück, und Events in Saison 1 vergeben Apex-Aufsätze.
So probierst du Apex-Aufsätze früh aus
Gunfight nutzt zufällige Ausrüstungen, und in vielen Runden bekommst du Waffen mit bereits ausgerüstetem Apex-Aufsatz. So siehst du schnell, welche sich den Grind lohnen, bevor du eine Waffe auf die Maximalstufe bringst.
So funktioniert der Büchsenmacher in MW4
Jede Schusswaffe hat fünf Aufsatzplätze plus den Apex-Platz. Aufsätze umfassen Optiken, Mündungen, Läufe, Unterläufe, Magazine, hintere Griffe, Schäfte, Laser und Munition, bei manchen Waffen mit zusätzlichen Plätzen wie Abzügen oder Trommeln. Werfer und das Messer nehmen nur kosmetische Gegenstände. Ein paar Systeme ändern dieses Jahr, wie du Waffen baust und levelst:
- Gemeinsame Aufsätze. Ein Aufsatz wird einmal freigeschaltet und funktioniert dann an jeder Waffe, die ihn nutzen kann. Wenn eine Stufe dir einen Aufsatz geben würde, den du schon hast, überspringt die Waffe diese Stufe, je mehr du freischaltest, desto schneller levelt also jede neue Waffe.
- Optic Rail Placement. Du kannst eine Optik auf der Schiene verschieben und das Ergebnis beim Büchsenmacher aus der Zielansicht prüfen. Das ist rein kosmetisch.
- Absehen. Jede Optik hat freischaltbare Absehen, die du mit Abschüssen beim Zielen verdienst, und Wärmebild-Absehen bringen jeweils ihren eigenen Wärmebildeffekt mit.
- Gunny. Baut dir aus deinen freigeschalteten Aufsätzen eine Waffe für kurze, ausgewogene oder große Distanz.
- Erweiterte Waffenwerte gibt es ab Launch, und der Schießstand zeigt Time-to-Kill, Schaden und Genauigkeit gegen Ziele von 10 bis 100 Metern.
- Waffen-Prestige. Auf der Maximalstufe kannst du eine Waffe ins Prestige schicken: Sie geht zurück auf Stufe 1 und sperrt ihre Aufsätze wieder, außer Apex- und Bauplan-Aufsätzen, und verdient die Pyroklastika-Tarnungen.
Unser MW4-Tarnungs-Guide erklärt, wie Waffenstufen in den Tarnungs-Grind einfließen. Wenn du nicht 33 Waffen selbst leveln willst, bringt unser MW4 Waffen-Leveling-Service die Waffen deiner Wahl auf die Maximalstufe.
Balance zum Launch und die beliebtesten Waffen
MW4 ist mit der Time-to-Kill vom zweiten Beta-Wochenende gestartet, die Spieler bevorzugt haben. MPs wurden auf kurze und mittlere Distanz stärker, und Waffen mit Sofortabschuss wurden abgeschwächt: Die Oris 8.6 tötet jetzt nur noch mit Treffern in Oberkörper und Kopf sofort. Infinity Ward hat weitere Anpassungen kurz nach dem Launch angekündigt.
In den ersten Tagen des Mehrspielers waren die meistgenutzten Waffen die Han 86, die VEL 46 und die M4, gefolgt von der ISO Nightshade und der KG-7 Vulcan. Die Han 86 liegt auch deshalb vorn, weil sie das einzige Sturmgewehr ist, bis die M4 auf Stufe 14 freigeschaltet wird. Die Meta pendelt sich meist ein bis zwei Wochen nach dem Launch ein, sieh frühe Nutzungsraten also als Momentaufnahme.
Signature-Waffen der Vault Edition
Die Vault Edition fügt fünf Signature-Waffenbaupläne hinzu. Die vier Schusswaffen kommen mit Aufsätzen und ihrem Apex-Aufsatz bereits auf dem Bauplan:
| Waffe | Bauplan | Apex auf dem Bauplan |
|---|---|---|
| Kastov 762 | Voltspine | Kastov ARC |
| ISO Nightshade | La Sombra Venenosa | ISO Trace |
| Rezi 12 | Shattered Code | Rezi 12 Enforcer |
| Oris 8.6 | Volt-Edge | Oris 8.6 Razor |
| Kampfmesser | Sombra Besada | Keiner, nur kosmetisch |
In DMZ kann jeder Bauplan beim Büchsenmacher einmal kostenlos gebaut werden, danach mit Rabatt. In Saison 1 kommen die Baupläne auch nach Warzone.
Neue Waffen in Saison 1
Saison 1 startet am 6. November, und Infinity Ward hat ihre Waffen noch nicht angekündigt. In einem offiziellen DMZ-Video taucht eine unbenannte sechste MP auf, und Fans vermuten, dass sie auf der FMG-9 oder der Magpul FDC-9 basiert, bestätigt ist davon aber nichts. Wir ergänzen neue Waffen in dieser Liste, sobald sie angekündigt werden.
Weitere MW4-Guides
Diese Guides zeigen, was du als Nächstes mit deinen Waffen machen kannst.
FAQ zu den MW4-Waffen
Das sind die häufigsten Fragen der Spieler zu den Waffen in MW4.
Wie viele Waffen hat MW4 zum Launch?
33: 8 Sturmgewehre, 5 MPs, 2 Schrotflinten, 3 LMGs, 3 DMRs, 3 Scharfschützengewehre, 4 Pistolen, 4 Werfer und ein Messer.
Wie schaltet man Apex-Aufsätze frei?
Bring die Waffe auf ihre Maximalstufe. Der Apex-Aufsatz ist die letzte Belohnung auf ihrem Fortschrittspfad.
Haben Werfer und das Messer Apex-Aufsätze?
Nein. Nur die 28 Schusswaffen außerhalb der Werfer-Klasse haben einen.
Kann man zwei Apex-Aufsätze an einer Waffe ausrüsten?
Nein. Jede Waffe hat einen einzigen Apex-Platz und einen Apex-Aufsatz.
Gibt es in MW4 eine MP5 oder eine SCAR?
Zum Launch nicht. Die MP-Klasse hat fünf Waffen, und der Rolle einer MP5 kommt die ISO Nightshade am nächsten.
Gibt es eine Schrotflinte mit Pumpmechanik?
Ja, die Warlord. Die Rezi 12 wird mit ihrem Apex-Aufsatz ebenfalls zur Pump-Action.
Was ist mit Hyeon Auto und Kastov 545 passiert?
Sie waren Event-Aufsätze aus der Beta und sollen über Events zurückkehren.
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