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MW4-Guide zu Polyatomar - Neu geschmiedet

Aktualisiert 30 Nov -0001 | Autor: Kir | ~5 min

Polyatomar - Neu geschmiedet ist die zweite von drei Meisterungs-Tarnungen für den Mehrspieler in Modern Warfare 4, das violette Kristallmuster zwischen Launisches Treiben und Orion - Neu geschmiedet. Sie gehört zu den letzten Schritten des gesamten Tarnungs-Grinds: Bevor du ihre Herausforderung überhaupt sehen kannst, brauchst du Divergenz und Launisches Treiben, also jede Abschluss-Tarnung auf allen 33 Waffen. Die Herausforderung selbst verlangt 3 Abschüsse, ohne Schaden zu nehmen, und das 300-mal. Unten erklären wir die ganze Kette bis zu Polyatomar - Neu geschmiedet, was über die Freischaltung bestätigt ist und was nicht, und welche Ausrüstungen und Modi einen Grind von 300 Serien erträglich machen.

So schaltest du Polyatomar - Neu geschmiedet in MW4 frei

Polyatomar - Neu geschmiedet steht am Ende einer langen Kette. Jeder Schritt muss abgeschlossen sein, bevor der nächste erscheint:

  1. Gold, Platin und Harmonische Auszeit auf jeder Waffe, die du für den nächsten Schritt brauchst: Platin auf allen 33 Waffen öffnet Harmonische Auszeit.
  2. Divergenz: Schließe 33 Harmonische-Auszeit-Herausforderungen ab. Das öffnet die Meisterungs-Tarnungen.
  3. Launisches Treiben, die erste Meisterungs-Tarnung für den Mehrspieler: 10 Abschüsse in einem Match, 250-mal.
  4. Polyatomar - Neu geschmiedet: 3 Abschüsse, ohne Schaden zu nehmen, 300-mal.
Die Tarnung Polyatomar - Neu geschmiedet auf der M4 in MW4, mit 10 Abschüssen in einem Match, 250-mal, für Launisches Treiben und ihren eigenen 3 Abschüssen, ohne Schaden zu nehmen, 300-mal

Im Spiel liegt die Tarnung im Reiter „Modus-Meisterung“ der Tarnungsauswahl jeder Waffe, unter „Mehrspieler“. Solange Launisches Treiben nicht erledigt ist, wird die Polyatomar-Herausforderung darunter gesperrt angezeigt.

Was zählt als „ohne Schaden zu nehmen“?

Die drei Abschüsse müssen hintereinander fallen, ohne dass du dazwischen Lebenspunkte verlierst. Schaden setzt den Zähler zurück, die Herausforderung belohnt also kurze, saubere Gefechte. Sie gibt es nur im Mehrspieler: DMZ hat ihre eigenen drei Meisterungs-Tarnungen, Chiral, Kräuselwelle und Helio.

Pro Waffe oder accountweit?

Im Text der Herausforderung steht keine Waffe und keine Klasse, und der Fortschritt zählt mit jeder Waffe, du brauchst also nicht 300 Serien auf jeder der 33 Waffen. Noch nicht bestätigt ist, ob der Abschluss die Tarnung auf allen Waffen auf einmal freischaltet. Infinity Ward hat sich dazu nicht geäußert, und noch kein Spieler ist so weit gekommen, denn allein Launisches Treiben braucht nach Divergenz 250 starke Matches. Wir aktualisieren diesen Guide, sobald die ersten Spieler dort ankommen.

Was danach kommt: Orion - Neu geschmiedet

Der Abschluss von Polyatomar - Neu geschmiedet öffnet Orion - Neu geschmiedet, die letzte Meisterungs-Tarnung für den Mehrspieler: 5 Abschüsse, ohne zu sterben, 500-mal. Dafür brauchst du nur die Polyatomar-Herausforderung, nicht Polyatomar auf jeder Waffe.

Die Tarnung Orion - Neu geschmiedet auf der M4 in MW4, für die 5 Abschüsse, ohne zu sterben, 500-mal nötig sind

Die besten Tipps für 3 Abschüsse, ohne Schaden zu nehmen

Dreihundert saubere Serien sind eine Menge, also geht es darum, so viele kurze, einseitige Gefechte wie möglich herbeizuführen. Wenn du im Schnitt drei Serien pro Match schaffst, sind das etwa 100 Matches.

Spiel Hardcore

In Hardcore enden die meisten Gefechte nach ein oder zwei Schüssen, du überlebst also selten ein Gefecht mit Schaden. Hardcore Hardpoint funktioniert besonders gut: Gegner laufen immer wieder an dieselbe Stelle, und Gefechte sind vorbei, bevor du getroffen werden kannst.

Bleib vom Radar fern

Ghost versteckt dich vor gegnerischen UAVs, Dead Silence dämpft deine Schritte, und ein Portable Radar zeigt dir, wer kommt. Schritte sind in MW4 laut, also hilft dir Ninja, Gegner zu hören, bevor sie dich sehen. Je mehr Gefechte du selbst eröffnest, desto mehr gewinnst du, ohne getroffen zu werden.

Halte starke Positionen

Such dir einen Spot mit ein oder zwei Eingängen und lass die Gegner zu dir kommen, statt ins Kreuzfeuer zu laufen. Head-Glitches, Fenster und Ecken, an denen nur ein Teil deines Körpers sichtbar ist, verringern den Schaden, den du nimmst.

Nimm eine Waffe, die du schon gemeistert hast

An diesem Punkt hat jede Waffe Harmonische Auszeit, du kannst also jede Waffe nehmen. Wähl die mit der schnellsten Time-to-Kill auf deiner üblichen Distanz und mit Schalldämpfer, damit dich Abschüsse nicht auf der Minimap verraten.

Setz zwischen den Serien neu an

Nach drei sauberen Abschüssen nimm dir einen Moment, um dich vor dem nächsten Gefecht neu zu positionieren. Wer einem vierten Abschuss in eine offene Lane hinterherjagt, beendet die meisten Serien mit Schaden.

Offizielles Artwork der Meisterungs-Tarnung Polyatomar - Neu geschmiedet in Modern Warfare 4

Wenn dir 300 Serien nach der ganzen Abschluss-Leiter zu viel sind, erledigt das unser MW4 Camo Boost für Polyatomar - Neu geschmiedet für dich.

Weitere MW4-Tarnungs-Guides

Diese Guides decken den Rest der Tarnungs-Leiter ab.

FAQ zu Polyatomar - Neu geschmiedet in MW4

Das sind die häufigsten Fragen der Spieler zu dieser Tarnung.

Wie schaltet man Polyatomar - Neu geschmiedet in MW4 frei?

Schalte Divergenz frei, schließe Launisches Treiben ab (10 Abschüsse in einem Match, 250-mal) und erziele dann 3 Abschüsse, ohne Schaden zu nehmen, 300-mal.

Brauche ich 300 Serien auf jeder Waffe?

Nein. Die Herausforderung zählt mit jeder Waffe. Ob sich die Tarnung danach auf allen Waffen auf einmal freischaltet, ist noch nicht bestätigt.

Kann ich Polyatomar - Neu geschmiedet in DMZ bekommen?

Nein. Es ist eine Meisterungs-Tarnung für den Mehrspieler. DMZ hat stattdessen Chiral, Kräuselwelle und Helio.

Was kommt nach Polyatomar - Neu geschmiedet?

Orion - Neu geschmiedet: 5 Abschüsse, ohne zu sterben, 500-mal.

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