Polyatomar - Neu geschmiedet ist die zweite von drei Meisterungs-Tarnungen für den Mehrspieler in Modern Warfare 4, das violette Kristallmuster zwischen Launisches Treiben und Orion - Neu geschmiedet. Sie gehört zu den letzten Schritten des gesamten Tarnungs-Grinds: Bevor du ihre Herausforderung überhaupt sehen kannst, brauchst du Divergenz und Launisches Treiben, also jede Abschluss-Tarnung auf allen 33 Waffen. Die Herausforderung selbst verlangt 3 Abschüsse, ohne Schaden zu nehmen, und das 300-mal. Unten erklären wir die ganze Kette bis zu Polyatomar - Neu geschmiedet, was über die Freischaltung bestätigt ist und was nicht, und welche Ausrüstungen und Modi einen Grind von 300 Serien erträglich machen.
Polyatomar - Neu geschmiedet steht am Ende einer langen Kette. Jeder Schritt muss abgeschlossen sein, bevor der nächste erscheint:
Im Spiel liegt die Tarnung im Reiter „Modus-Meisterung“ der Tarnungsauswahl jeder Waffe, unter „Mehrspieler“. Solange Launisches Treiben nicht erledigt ist, wird die Polyatomar-Herausforderung darunter gesperrt angezeigt.
Die drei Abschüsse müssen hintereinander fallen, ohne dass du dazwischen Lebenspunkte verlierst. Schaden setzt den Zähler zurück, die Herausforderung belohnt also kurze, saubere Gefechte. Sie gibt es nur im Mehrspieler: DMZ hat ihre eigenen drei Meisterungs-Tarnungen, Chiral, Kräuselwelle und Helio.
Im Text der Herausforderung steht keine Waffe und keine Klasse, und der Fortschritt zählt mit jeder Waffe, du brauchst also nicht 300 Serien auf jeder der 33 Waffen. Noch nicht bestätigt ist, ob der Abschluss die Tarnung auf allen Waffen auf einmal freischaltet. Infinity Ward hat sich dazu nicht geäußert, und noch kein Spieler ist so weit gekommen, denn allein Launisches Treiben braucht nach Divergenz 250 starke Matches. Wir aktualisieren diesen Guide, sobald die ersten Spieler dort ankommen.
Der Abschluss von Polyatomar - Neu geschmiedet öffnet Orion - Neu geschmiedet, die letzte Meisterungs-Tarnung für den Mehrspieler: 5 Abschüsse, ohne zu sterben, 500-mal. Dafür brauchst du nur die Polyatomar-Herausforderung, nicht Polyatomar auf jeder Waffe.
Dreihundert saubere Serien sind eine Menge, also geht es darum, so viele kurze, einseitige Gefechte wie möglich herbeizuführen. Wenn du im Schnitt drei Serien pro Match schaffst, sind das etwa 100 Matches.
In Hardcore enden die meisten Gefechte nach ein oder zwei Schüssen, du überlebst also selten ein Gefecht mit Schaden. Hardcore Hardpoint funktioniert besonders gut: Gegner laufen immer wieder an dieselbe Stelle, und Gefechte sind vorbei, bevor du getroffen werden kannst.
Ghost versteckt dich vor gegnerischen UAVs, Dead Silence dämpft deine Schritte, und ein Portable Radar zeigt dir, wer kommt. Schritte sind in MW4 laut, also hilft dir Ninja, Gegner zu hören, bevor sie dich sehen. Je mehr Gefechte du selbst eröffnest, desto mehr gewinnst du, ohne getroffen zu werden.
Such dir einen Spot mit ein oder zwei Eingängen und lass die Gegner zu dir kommen, statt ins Kreuzfeuer zu laufen. Head-Glitches, Fenster und Ecken, an denen nur ein Teil deines Körpers sichtbar ist, verringern den Schaden, den du nimmst.
An diesem Punkt hat jede Waffe Harmonische Auszeit, du kannst also jede Waffe nehmen. Wähl die mit der schnellsten Time-to-Kill auf deiner üblichen Distanz und mit Schalldämpfer, damit dich Abschüsse nicht auf der Minimap verraten.
Nach drei sauberen Abschüssen nimm dir einen Moment, um dich vor dem nächsten Gefecht neu zu positionieren. Wer einem vierten Abschuss in eine offene Lane hinterherjagt, beendet die meisten Serien mit Schaden.
Wenn dir 300 Serien nach der ganzen Abschluss-Leiter zu viel sind, erledigt das unser MW4 Camo Boost für Polyatomar - Neu geschmiedet für dich.
Diese Guides decken den Rest der Tarnungs-Leiter ab.
Das sind die häufigsten Fragen der Spieler zu dieser Tarnung.
Schalte Divergenz frei, schließe Launisches Treiben ab (10 Abschüsse in einem Match, 250-mal) und erziele dann 3 Abschüsse, ohne Schaden zu nehmen, 300-mal.
Nein. Die Herausforderung zählt mit jeder Waffe. Ob sich die Tarnung danach auf allen Waffen auf einmal freischaltet, ist noch nicht bestätigt.
Nein. Es ist eine Meisterungs-Tarnung für den Mehrspieler. DMZ hat stattdessen Chiral, Kräuselwelle und Helio.
Orion - Neu geschmiedet: 5 Abschüsse, ohne zu sterben, 500-mal.