DMZ in Modern Warfare 4 ist auf Trupps zu dritt ausgelegt, aber viele Spieler gehen allein nach Hajin, und der Modus ist solo-freundlicher, als sein Ruf vermuten lässt. Das Matchmaking versucht, Solospieler zusammenzubringen, jeder Spieler hat eine kostenlose Selbstwiederbelebung, Story-Missionen gehören nur deinem Trupp, und Spieler, die die Launch-Woche solo verbracht haben, trafen in mehreren Stunden nur ein paar Mal auf feste Trupps. Unten erklären wir, wie du solo losziehst, wie das Solo-Matchmaking funktioniert, welche Eigenschaften und welche Ausrüstung fehlende Mitspieler ausgleichen, welche Missionen zu Einzelspielern passen und wie du lebend herauskommst.
Squad Fill ist standardmäßig an, das Spiel füllt deinen Trupp also mit zufälligen Spielern auf. Um allein loszuziehen, schalte es auf dem Ready-Up-Bildschirm aus, bevor du auf Deploy drückst: L2 oder LT am Controller, 1 auf der Tastatur. Sonst ändert sich nichts: Solospieler nutzen dieselbe Karte, dieselbe FOB und denselben Fortschritt.
Meistens, aber nicht immer. Laut den Entwicklern ist das Matchmaking darauf ausgelegt, Solospieler mit anderen Solospielern zusammenzubringen, garantiert ist das aber nicht, und du triffst manchmal einen vollen Trupp zu dritt. Ein Match fasst 60 Spieler, zwischen dir und allen anderen liegt also viel Karte.
In der Praxis ist Solo-DMZ ruhiger, als viele erwartet haben. Ein Spieler, der in der Launch-Woche sechs bis acht Stunden solo verbracht und DMZ-Stufe 22 erreicht hat, traf nur drei- oder viermal auf feste Trupps. Auch auf höheren DMZ-Stufen nehmen Kämpfe gegen Spieler trotz anderslautender Gerüchte nicht plötzlich zu.
Wenn du doch auf einen Trupp triffst, musst du nicht kämpfen. Mit dem Umgebungs-Chat und dem Ping-Rad könnt ihr einen Waffenstillstand vereinbaren, und du kannst dich für den Rest des Matches sogar einem anderen Trupp anschließen.
Ohne Mitspieler hilft dir niemand auf, deine Ausrüstung muss Heilung und Wiederbelebung also selbst abdecken.
| Platz | Solo-Wahl | Warum |
|---|---|---|
| Primärwaffe | Ein Gewehr mit Schalldämpfer, etwa die Han 86 | Leise Abschüsse alarmieren keine KI in der Nähe, und die Han 86 liegt überall herum |
| Weste | 2 Platten oder mehr | Die Time-to-Kill ist kurz, eine Platte übersteht keinen Kampf gegen Spieler |
| Rucksack | Mittlerer Rucksack | Sein sicherer Platz bewahrt Schlüssel und Handbücher, wenn du stirbst |
| Heilung | Zwei oder mehr Medikits | Ein Medikit hebt nach einer Wiederbelebung per Aderpresse den Zustand „verwundet“ auf |
| Extras | Selbstwiederbelebungs-Kit, Gasmaske, Fallschirm | Eine zweite Wiederbelebung, Strahlenschutz und keine Tode durch Stürze |
Medikits sind lila und selten, aber im Mirae General Hospital gibt es viele, und grüne Kliniken haben bessere Chancen als normale Häuser.
Jeder Spieler kann sich einmal pro Match mit einer kostenlosen Aderpresse aus dem Letzten Gefecht selbst wiederbeleben, kommt aber verwundet und mit niedrigerer Lebens-Obergrenze zurück, bis er ein Medikit benutzt. Eigenschaften füllen die Lücken, die sonst ein Trupp abdeckt:
Story-Missionen passen am besten zu Solospielern. Du bist der einzige Trupp mit dieser aktiven Mission, eine Mission dauert 10 bis 15 Minuten, und jede Story-Mission endet mit einem garantierten Exfil. Operation Silent Ledger im Casino-Tresor von Cheongun Village belohnt mit einem Goldbarren und einem Polaris Dagor, Operation Critical Extraction im Mirae General Hospital mit einem Defibrillator.
Dynamic Operations zahlen Cash direkt auf deine Bank, selbst wenn du danach stirbst, und ein Solospieler kann eine unerwünschte Operation sofort über die taktische Karte abbrechen, statt auf eine Truppabstimmung zu warten. Lass Sky Heist aus, wenn du allein bist: Die Operation ist für einen vollen Trupp gedacht.
Ein paar Gewohnheiten halten einen Solo-Run am Leben:
Am Exfil ist ein Solospieler am verwundbarsten. Beobachte den Punkt aus der Deckung, bevor du den Hubschrauber rufst, denn ein Leuchtsignal sieht jeder Trupp in der Nähe. Sobald du an Bord bist, startet der Hubschrauber nach 30 Sekunden. Wenn an einem Exfil gecampt wird, warte auf den letzten Exfil, der zu einer festen Zeit startet und Gasmasken an Bord hat.
Wenn du lieber einen Profi an deiner Seite hast, statt allein loszuziehen, funktioniert unser MW4 Rent-a-Booster-Service auch in DMZ.
Diese Guides decken den Rest von DMZ ab.
Das sind die häufigsten Fragen von Solospielern.
Ja. Schalte Squad Fill auf dem Ready-Up-Bildschirm aus, bevor du losziehst.
Das Matchmaking versucht, Solospieler zusammenzubringen, garantiert ist das aber nicht. Du triffst manchmal einen vollen Trupp.
Nein. In jedem DMZ-Match sind andere Spieler.
Ja, einmal pro Match kostenlos mit der Aderpresse aus dem Letzten Gefecht. Ein Selbstwiederbelebungs-Kit gibt dir eine weitere Wiederbelebung ohne den Zustand „verwundet“.
Possum, mit der du einmal pro Match wieder aufstehst, nachdem du zu Boden gegangen bist, gefolgt von Free Revive und Thermal Padding.