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Comment fonctionne la ligue Runes of Aldur dans Le Retour des Anciens 0.5

Mis à jour 06 Jun 2026 | Auteur: Dmitro | ~11 min

Les Runes d'Aldur est la ligue de défi apparue avec la mise à jour 0.5, Retour des Anciens, et disponible depuis le 29 mai 2026. Elle est présente dans chaque zone explorée, dès la première zone de l'Acte 1. Le point de départ est un ancien Vestige d'Ezomyte, une dalle de pierre gravée d'emplacements runiques vides, que vous complétez en y insérant les runes de votre choix. Chaque rune placée invoque une vague de monstres plus redoutable et améliore le butin qu'ils laissent tomber. Éliminez les vagues, récupérez l'artisanat, et poursuivez votre chemin.

Ce qui maintient l'intérêt de cette ligue après la première semaine, c'est l' Artisanat. Le Verisium , la forge runique, la protection runique et un nouvel ensemble de compétences kalguuriennes s'intègrent directement à votre équipement, et non dans un onglet de coffre que vous oubliez. Cette page détaille chaque élément : le cycle des vestiges, la nouvelle échelon de défense, l'économie des runes et les boss qui vous donnent accès au combat ultime de la ligue.

Runes des vestiges d'Aldur et forge runique

Le système de ligue repose sur un cycle Artisanat continu, que vous découvrez dès la première zone de la campagne. Pas de portail, pas de carte séparée. Rien à débloquer au préalable. Vous entrez, vous trouvez le Vestige, vous fabriquez.

Comment fonctionne la rencontre avec les vestiges

À partir de l'Acte 1, chaque zone génère un Vestige d'Ezomyte doté d'emplacements runiques vides. Interagissez avec lui pour commencer la forge runique  : insérez des runes de votre inventaire dans la recette, puis validez. Dès la validation, le Vestige marque un Paquet de monstres avec les runes choisies, et éliminer ce Paquet vous Mains la récompense. Les monstres vaincus laissent également tomber du Verisium , le métal qui alimente le reste de la ligue.

Machines à sous runiques, vagues et récompenses

Les vestiges Carry entre 2 et 10 emplacements. Les vestiges avec peu d'emplacements sont Commun et bon marché ; ceux avec huit à dix emplacements sont Rare et permettent de fabriquer des objets plus rares. Voici le principe : chaque rune supplémentaire dans la recette ajoute une vague d'ennemis et un modificateur runique à cette vague. Plus de runes, plus le combat est difficile, mais meilleur est le butin. Les recettes Cupide peuvent être fatales pour un personnage de niveau insuffisant ; soyez donc vigilant avant d'utiliser dix runes Élémentaire sur un personnage débutant dans l'Acte 1.

Le livre des runes

Une fois que vous avez trouvé une combinaison de runes fonctionnelle, elle est enregistrée définitivement dans votre grimoire. Le grimoire transforme les tâtonnements du début de partie en un aide-mémoire personnel : grâce aux cartes, vous saurez exactement quelles combinaisons permettent d'obtenir la monnaie ou les gemmes que vous souhaitez, et vous pourrez les reproduire sur chaque vestige trouvé.

On n'apprend jamais une recette deux fois.

Explication des runes du sanctuaire runique d'Aldur

Le Rempart runique est la nouvelle échelon défensive de la ligue, et il change la façon dont un personnage fragile encaisse les coups. Il se place sous vos La Vie comme une seconde réserve : une fois vos La Vie à 1, les dégâts subis commencent à puiser dans le Rempart, et vous ne mourez réellement que lorsque le Rempart atteint 0. Il se régénère avec le temps, donc un combat auquel vous La survie avant tout vous Dos rapidement des points de vie. En réalité, c'est le petit plus qui vous donne la demi-seconde nécessaire pour réagir : utiliser une fiole et vous repositionner.

Vous ajoutez Protection runique à votre armure grâce à la forge runique. Les armures de niveau inférieur à 55 en bénéficient gratuitement, sans perte de statistiques. Au-delà du niveau 55, la pièce d'armure échange une partie de ses défenses habituelles contre Protection ; il s'agit donc d'un choix stratégique, et non d'un bonus.

Le sort Protection runique remplit une seconde fonction qui le distingue des autres bonus de santé  : il sert également de ressource. Les compétences et les soutiens kalguurans consomment Protection runique au lieu de mana, si bien que la même réserve qui absorbe les dégâts alimente aussi vos nouvelles gemmes. Cela permet de combiner attaque et défense sur une seule barre. Cumulez Protection runique et sa régénération, et vous gagnez simultanément en survie et en marge de manœuvre pour lancer des sorts, ce qui explique pourquoi toute la ligue s'appuie autant sur lui.

Runes d'Aldur, forge de runes et Artisanat de verisium

Runes d'Aldur, forge de runes et artisanat de verisium

La forge runique est l' Banc Artisanat principal de la ligue, et vous Déblocage son premier tier dès le début de l'acte 1 à l' Enclume de verisium tenue par Farrow. Elle se divise en deux tâches : forger la protection runique sur votre armure et améliorer les objets uniques de faible valeur. Le verisium et ses variantes de niveau supérieur alimentent ces deux tâches, ce qui explique pourquoi cette monnaie conserve sa valeur de votre première à votre dernière carte.

Forge runique d'armure avec Verisium

Utilisez du Verisium à l' Enclume pour forger Protection runique sur une pièce d'armure. Sur Équipement de bas niveau, c'est un avantage indéniable. La forge évolue avec votre niveau : dès qu'une pièce d'armure dépasse le Niveau d’objet 55, elle convertit une partie de son armure, de son esquive ou de son bouclier d'énergie de base en Protection, et c'est là que les choix les plus importants commencent.

Le prix du Verisium grimpe en flèche dans les 48 à 72 heures suivant la réinitialisation de chaque ligue, comme pour toutes les devises farmables. Si vous ne Artisanat pas d'objets dès le premier jour, conservez vos stocks ou profitez de la panique pour vendre ; à vous de voir, mais ne les bradez pas au prix plancher de la troisième heure.

Forge runique unique dans l'acte 3

L'acte 3 débloque la Runeforge de Verisium Unique, une seconde recette Enclume conçue spécifiquement pour les objets uniques. Nombre d'objets uniques de haut leveling Paquet d'excellents modificateurs de base, mais leur utilité diminue rapidement une fois que le reste de votre Équipement rattrape son retard grâce aux cartes. Cette recette les reforge à un Niveau d’objet supérieur : mêmes propriétés uniques, valeurs ajustées, de Dos compétitives en fin de jeu. Un objet essentiel que vous vendriez normalement vers le niveau 40 peut Dos pertinent au niveau 80, ce qui permet à certains objets phares de la campagne de rester viables bien plus longtemps qu'ils ne le devraient. Cette recette consomme du Verisium en plus des propriétés uniques de base, alors conservez-le pour les pièces que vous comptez vraiment utiliser.

Alliages runiques et L’héritage d'Olroth

Deux autres outils sont disponibles. Les alliages runiques sont une ligne de monnaie composée de 13 Objets fonctionnant comme des essences parfaites : ils remplacent un modificateur existant sur un objet par un modificateur garanti, vous évitant ainsi de risquer l'emplacement entier. L’héritage d'Olroth est l'objet le plus intéressant : sertissez-le dans un objet unique et il le détruit, récupérant l'un de ses modificateurs sous forme de rune L’héritage que vous pouvez insérer dans d'autres Équipement.

Choisir les mods uniques qui valent la peine d'être utilisés est un sujet complexe ; certains mods sont essentiels à une configuration, la plupart sont inutiles. La liste complète des mods à extraire, emplacement par emplacement, est disponible dans un guide dédié.

Guide des meilleures runes L’héritage de PoE 2

Runes d'Aldur Kalguuran Compétences et gemmes de soutien

La mise à jour 0.5 introduit 23 gemmes de compétence kalguuriennes et 7 gemmes de soutien kalguuriennes, toutes fabriquées à partir de vestiges et non achetées auprès d'un vendeur. Leur particularité : elles coûtent de la protection runique au lieu de mana et ne Carry aucune caractéristique ni arme particulière. Toutes les classes peuvent les utiliser. Un Guerrier axé sur la force peut ainsi maîtriser une compétence kalguurienne de lanceur de sorts pour laquelle il n'aurait jamais l'intelligence requise.

Parmi les gemmes les plus prometteuses actuellement testées, on trouve Marque de répulsion, un affaiblissement qui repousse l'ennemi à l'impact, ainsi que des gemmes utilitaires comme Échange d'animus et Barrière voltaïque. Comme elles drainent la Protection, elles sont doublement efficaces avec la échelon défensive de Forge runique : votre réserve de survie sert également de ressource de compétence.

Le coût de la Protection est l'élément crucial à prendre en compte. Chaque compétence kalguurane Feu consomme la même réserve qui vous maintient en vie ; un build reposant sur ces compétences nécessite donc une régénération constante de Protection runique, sous runs à court en plein combat. Votre défense est aussi votre ressource de lancement de sorts. En vous concentrant sur elle, vous accédez à des compétences uniques ; en négligeant la gestion de votre Protection, tout votre arsenal devient inutilisable dès que la réserve est épuisée.

Nouveaux Objets uniques des runes d'Aldur

La mise à jour 0.5 introduit plus de 50 nouveaux objets uniques dans le butin, dont une bonne partie est directement liée à la ligue et au contenu de Kalguuran. Deux d'entre eux attirent déjà Attention.

Le troupeau du Corbeau

Le troupeau du Corbeau

  • Base: Le Vol du Corbeau , Bâton Perché, niveau 65.
  • Confère un effet de brûlure permanent dans le style de Feu vertueux de PoE 1 : des dégâts auto-infligés constants qui augmentent vos dégâts.
  • Un archétype de lanceur de sorts conçu pour maintenir cette Aura de dégénérescence en permanence. Attendez-vous à ce qu'il devienne la pierre angulaire d'un archétype entier cette ligue.
Brise-visage

Brise-visage

  • Base: Facebreaker , gants Stocky Mitts.
  • Vos attaques à mains nues Comte comme une masse à une main alors que vos deux emplacements d'armes sont vides.
  • Ajoute des dégâts physiques qui augmentent en fonction du nombre de coups portés au visage du boss. Élément fondamental de tout build basé sur les coups de poing à mains nues.

Si vous créez un nouveau personnage pour la ligue, le large éventail de leveling importe plus que ces objets de fin de jeu à rechercher.

Guide leveling les objets uniques dans PoE 2

FAQ sur les runes d'Aldur

Le mécanisme des Runes d'Aldur est-il présent dans toutes les zones ?

Oui. Les vestiges d'ezomyte apparaissent dans toutes les zones à partir de l'acte 1, aussi bien dans la campagne que dans le contenu de fin de jeu. Il n'y a pas de zone centrale à Déblocage ni d'éclats à farmer au préalable.

Est-ce que le bouclier runique remplace le bouclier énergétique ?

Non. La Protection runique est une réserve distincte qui ne s'active que lorsque vos La Vie atteignent 1. Le bouclier d'énergie fonctionne toujours comme auparavant ; la Protection runique s'y ajoute en dessous comme ultime recours.

Toutes les classes peuvent-elles utiliser les compétences Kalguuran?

Oui. Les gemmes de compétence et de soutien Kalguuran n'ont aucune exigence d'attribut ou d'arme et coûtent de la protection runique au lieu de mana, donc chaque classe peut toutes les équiper.

Mes combinaisons de runes sont-elles Carry d'une carte à l'autre ?

Oui. Toutes les recettes que vous découvrez sont enregistrées de façon permanente dans votre Livre des Runes, ce qui vous permet de réutiliser les combinaisons connues sur chaque futur Vestige sans avoir à les réapprendre.

Devrais-je vendre Verisium dès le premier jour ?

Le prix du Verisium grimpe en flèche durant les deux ou trois premiers jours de la ligue, puis se stabilise à mesure que l'offre se rétablit. Si vous Artisanat dès le début, conservez vos stocks. Sinon, vendre pendant la frénésie du lancement est une bonne option, mais évitez de le faire au prix plancher des premières heures.

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