Deux mécaniques permettent de générer des Orbes divines plus rapidement que toute autre dans la mise à jour 0.5 Retour des Anciens : une Expédition remaniée, combinée à la mécanique de ligue des Runes d'Aldur, et l'Abysse, qui est systématiquement surpuissante, et la 0.5 ne fait pas exception. Un personnage bien équipé peut récolter entre 400 et 500 Orbes divines en quelques jours dans l'Abysse. L'Expédition, sans aucun bonus ni modificateur de carte, en rapporte près de 100. Ces deux méthodes Carry tout au long de la ligue. Les quantités brutes d'Orbes divines étaient maximales durant les premières semaines, avant que les prix ne se stabilisent et que la méta ne s'adapte, mais elles restent parmi les méthodes de farm les plus efficaces de la mise à jour, même longtemps après.
La différence entre ces deux stratégies réside dans Équipement et la patience, pas dans les gains. L'Abysse offre des gains bruts plus importants une fois que votre personnage peut encaisser les cartes de tier 15 avec six modificateurs, tandis que l'Expédition rapporte presque autant dès le départ sur des cartes blanches avec un nouveau personnage et sans aucun investissement dans l'Atlas. Les prix fluctuent constamment au cours d'une ligue, alors consultez poe.ninja avant de vendre ou d'échanger quoi que ce soit. Ce guide détaille les deux stratégies, explique les mécanismes de la ligue et les modifications apportées à l'Atlas, et présente les activités annexes intéressantes à combiner tant que la demande de résistance reste élevée.
La ligue Runes of Aldur a profondément remanié Artisanat et l'Atlas, et les techniques de farm décrites ci-dessous s'appuient sur ces deux éléments. L' Artisanat (Vestiges, Verisium, Forge runique et Protection runique) est un sujet complexe à part entière, que vous trouverez à la fin de cette section. Votre farm dépendra principalement de deux facteurs liés à l'Atlas : votre maître et le déblocage de l'arbre de compétences.
L'Atlas a reçu sa propre ascendance dans cette mise à jour : les Maîtres de l'Atlas. Vous pouvez choisir l'un des trois maîtres : Hilda, Doryani ou Jado. Chacun modifie le gameplay de vos cartes : Hilda traque les monstres puissants et le butin qu'ils laissent tomber sur les boss de cartes et de sommets ; Doryani terraforme vos cartes et remodèle leur agencement pour optimiser le farm ; et Jado est le spécialiste des Artefact qui augmente considérablement la quantité de Verisium et d'objets uniques sur vos cartes. Le nœud de relance de Verisium de Jado est essentiel à la stratégie d'Expédition décrite ci-dessous. Il est donc le choix par défaut si votre objectif principal est le farm.
Voici ce qui peut dérouter les joueurs. Dans la version 0.5, vous Déblocage tous les points de l'Atlas et vous ne pouvez plus réinitialiser l'arbre de compétences par la suite, seulement les points les plus importants. Le cheminement a donc beaucoup moins d'importance qu'avant, car vous finissez par contrôler l'ensemble du plateau de jeu. L' Arbitre des Filou n'est plus qu'une étape : vainquez-le pour accéder à la Tour de l'Origine et au véritable sommet, l' Arbitre de la Divinité. À chaque fois que vous battez la Divinité, cinq piliers de pierre s'élèvent. Cliquer sur l'un d'eux transforme une région entière de l'Atlas et vous rapporte tous les points qu'elle contient. Répétez l'opération cinq fois et vous obtiendrez les 311 points. Pour recommencer le combat, trouvez les Salles du Patriarche et de la Matriarche dans l'Atlas ; chacune vous permet de tenter à nouveau votre chance contre la Divinité.
Une astuce Farming, directement applicable depuis les Vestiges : une rune violette dans le troisième emplacement peut servir à fabriquer l’ Orbe divin, tandis qu’une autre rune violette ne correspond qu’à la version Orbe Exalté. Apprenez donc à reconnaître les icônes avant d’attribuer un emplacement. Privilégiez d’abord le tier 10, puis choisissez une ressource principale ; le reste peut attendre.
Guide des runes d'Aldur et de la forge runique de PoE 2Choisissez une stratégie, développez son arbre de compétences Atlas et laissez le reste se mettre en place automatiquement. Répartir vos efforts sur cinq mécaniques avec un nouveau personnage, c'est la garantie d'un résultat médiocre et d'un butin vide. Voici le classement des meilleures stratégies de farm de cette ligue.
| Stratégie | Ce qu'il imprime | coût d'entrée |
|---|---|---|
| Expédition (Runes d'Aldur) | Verisium, runes, alliages, orbes divins bruts, objets uniques Rare | Quasi nul. Runs sur des cartes blanches non modifiées, sans passifs Atlas. |
| Abîme | Monnaie de Trove, joyaux du Cœur du Puits, présages de haut niveau | Faible pour la voie de la monnaie, élevé pour la voie Présage (nécessite une configuration résistante). |
| Brèche (Arbre de la Genèse) | Cadeaux de naissance, Anneaux artisanales, Amulettes, ceintures | Faible. Vendez les Wombgifts à l'état brut ou fabriquez-les vous-même. |
| coffres-forts | Orbes Exalté brutes et quelques orbes divines provenant directement des boîtes de recherche, sans vente | Faible. Un petit groupe de nœuds Atlas et rien d'autre. |
| Artisanat de ceintures | Ceintures à triple résistance d'une valeur de 15 à 20 orbes divines chacune | Hors Atlas. Pas de cartographie, pur artisanat de profanation. |
| Rituel | Uniques et présages, fini les produits de mauvaise qualité dilués. | Faible. Constant, différable, adapté aux débutants. |
Attention ! Avant de vous lancer, sachez que la méta du farming évolue constamment au fil des mises à jour de GGG. La mise à jour 0.5.1 a déjà rééquilibré le butin et la survie des monstres de l'Abysse, et d'autres ajustements Équilibre sont prévus à chaque ligue !
Il s'agit de la stratégie prioritaire, celle qui affiche les meilleurs scores, mais elle est aussi la plus exigeante pour votre personnage. Les résultats divins Plus à 400 ont été obtenus avec un personnage de niveau 95 équipé de l'armure Chasseur de têtes. Vous n'avez pas besoin d'un tel équipement pour débuter. En revanche, il vous faut un équipement capable La survie avant tout dans les cartes de tier 15 améliorées avant de vous attaquer à la version haut de gamme. Considérez donc la méthode simple décrite ci-dessous comme une introduction, et la méthode Présage comme l'étape suivante. Cette section aborde la stratégie de gestion des ressources dans l'Abysse : quelle méthode privilégier, l' Équipement pour chacune, et les avantages de chaque méthode par rapport à l'Expédition.
Puisque vous Déblocage l'arbre entier, votre objectif principal est de récupérer les ressources naturelles et d'y insérer les éléments notables adéquats. Tapez « tablette » dans la barre de recherche de l'Atlas : tous les nœuds ayant un effet de tablette s'afficheront. Récupérez-les tous, car les tablettes permettent de charger une carte, et l'augmentation de leur effet influence l'ensemble de votre exploitation.
Si votre deck est axé sur une forte densité de monstres rares, les talents notables à privilégier sont Biologie adaptative, Combats difficiles, Monstres mutants, Variantes mortelles et Némésis naissante. Ils cumulent les modificateurs de rareté sur les monstres rares et transforment la rareté par modificateur en butin réel. Pour le reste, prenez ce qui vous plaît. Essence, coffres, sanctuaires, exilés : tout se débloque de toute façon, alors ne vous préoccupez pas de l'ordre.
Voici la méthode la plus simple et la plus facile, et c'est elle qui rapporte le plus de ressources. Explorez vos Abysses, éliminez tout ce qui en sort et scellez chaque puits. Le scellement fait apparaître un Trésor Abyssal rempli de butin, et cet événement est suffisamment fréquent pour que chaque carte en contienne une quantité intéressante ; vous pouvez donc y arriver les yeux fermés.
Le vrai trésor, ce sont les exilés. Les exilés Voleur tués près d'un Abysse Dos sous forme de Liche-né, et ces Liche-nés peuvent laisser tomber le Cœur du Puits, le joyau en diamant de l'Abysse qui se vend à prix d'or – encore plus avec les bonus de corruption. Augmentez les chances d'apparition des Voleur renégats sur vos tablettes et dans votre arbre de compétences, et chaque carte deviendra une véritable loterie de joyaux avec de bonnes chances de gagner.
Lichborn plutôt que Trove, sans hésiter. C'est au niveau des joyaux que cette stratégie s'avère vraiment payante.
La voie la plus difficile est plus lucrative, si votre build le permet. Choisissez Légions sans lumière pour que vos Abysses aient 50 % de chances supplémentaires de faire apparaître des monstres fidèles à Amanamu et 25 % de monstres supplémentaires au total, puis poussez l'efficacité par fosse à près de 100 %. À ce stade, les monstres deviennent vraiment résistants dans les cartes de tier 15 avec six modificateurs et trois tablettes. Ce n'est absolument pas une méthode pour créer de nouveaux personnages.
La récompense ? Des présages de haut niveau. Les Enfants-liches porteurs du modificateur Vide d'Amanamu génèrent un nuage de ténèbres autour d'eux, et la manière dont vous les tuez détermine le butin. Tuez-en un à l'intérieur du nuage et vous obtenez la récompense au sol. Attirez-le hors du nuage, faites-le vous poursuivre en terrain découvert, puis tuez-le à la lumière : il peut alors laisser tomber un Présage de Lumière et un Présage d'Échos Abyssaux. Ces deux objets alimentent la Artisanat de profanation au Puits des Âmes, dont dépend toute l'économie, ce qui explique leur valeur.
Attirer, puis tuer à la lumière. Cette simple habitude représente tout le potentiel de cette ferme.
Les modificateurs de tablettes nécessitent à peine d'être filtrés. Rareté, effet sur les monstres, rares supplémentaires, augmentation des apparitions de l'Exilé Voleur, tout ce qui semble offrir un bonus intéressant mérite d'être utilisé, et avec un stock limité, on ne peut pas se permettre d'être difficile. Le vrai problème, c'est la gestion des ressources. Voyez-vous, même un personnage de niveau 95 avec un Équipement complet ne peut utiliser qu'une seule tablette de l'Abysse par carte au début, alors n'espérez pas en accumuler trois tant que vos ressources sont limitées.
Une grande partie des profits provient également de la Artisanat des bases rares et Normal que vous ramassez au sol. Les objets bruts ne représentent que la moitié des gains.
Ne passez pas l'aspirateur au-delà du butin au sol.
Guide complet des mécaniques de l'Abysse et de Kulemak dans PoE 2
L'expédition a été intégrée à la ligue Runes of Aldur, et cette combinaison offre sans doute la méthode de farm la plus efficace de cette mise à jour. La mécanique n'étant pas disponible dans l'arbre Atlas, le seul moyen d'en tirer profit est d'utiliser vos nœuds maîtres Atlas. Cela pourrait sembler un inconvénient, mais c'est tout le contraire : la barrière à l'entrée pour un profit conséquent est quasi inexistante, puisque les cartes blanches s'impriment déjà sans investissement. Il est possible d'obtenir environ 100 divins en un jour et demi sans tablettes, sans passifs Atlas et avec des cartes non modifiées.
Prenez Jado comme maître. Le nœud que vous recherchez indique : « Les vestiges de Verisium ont 10 % de chances d'être relancés une fois de plus, conservant ainsi le résultat le plus rare ». C'est le multiplicateur le plus important de toute cette stratégie. Les vestiges de Verisium sont la source de vos objets divins, et la possibilité de relancer gratuitement les objets faibles pour en obtenir de puissants, pendant toute la ligue, est plus avantageuse que tout autre avantage. Prenez-le en priorité.
L'expédition runs grâce aux carnets de bord. Vous en ouvrez un, révélez une zone en mer, éliminez le boss redoutable qui s'y trouve, et ce dernier vous Mains un autre carnet de bord. Répétez l'opération quatre fois au cours de la quête, puis affrontez le boss final. Une fois la quête terminée, les boss redoutables ne sont plus garantis et ne donnent plus de carnets de bord ; vous devrez alors les acheter auprès du service de commerce.
Dans une zone révélée, votre objectif est de trouver les Grandes Expéditions, signalées par les pics qui les entourent. Elles génèrent deux à trois fois plus de Vestiges qu'une carte Normal et se terminent plus rapidement, au détriment de la régénération de la carte. Commencez par traverser le centre de l'océan, loin des mécanismes situés sur les bords, puis dirigez-vous vers les cartes extérieures afin de continuer à alimenter votre base de données avec de nouveaux Journaux de bord.
Cartographie Normal dans la zone d'expédition des banques divines.
Attendez-vous à obtenir une quinzaine d'objets divins avant même d'avoir terminé la suite de quêtes, et une quarantaine d'autres en explorant les cartes normalement (hors quêtes spéciales) au cours d'une journée de jeu. Cette stratégie ne dépend absolument pas d' Objets Rare, ce qui explique pourquoi elle est si efficace quel que soit votre style de jeu et votre budget.
Tout ce qui précède a été réalisé sans aucun bonus. Une Expédition correctement optimisée, avec une rareté et une efficacité des monstres maximales, deviendra l'une des meilleures activités de fin de jeu une fois la méta stabilisée. Les butins divins obtenus sur les cartes blanches seraient cinq à dix fois plus importants avec un véritable investissement.
Les Grandes Expéditions Carry des nœuds marqués d'une croix qui améliorent la carte et semblent liés à des configurations spécifiques. Un nœud Commun permet aux monstres de laisser tomber des Objets Rare ; enchaînez six de ces objets rares et le butin au sol des Paquets suivants contient des ballons. Le principe est simple : plus d'emplacements de runes signifie plus de vagues de monstres, et plus de vagues signifient une explosion plus importante. Les rencontres à sept et huit emplacements Nain que celles à cinq et six emplacements ; privilégiez donc les emplacements de runes avant tout.
Deux autres points importants à savoir. Les rencontres d'expédition classiques peuvent faire apparaître une grotte menant à un boss qui laisse tomber du Verisium et parfois des gemmes de soutien de lignée ; ne manquez donc pas les entrées des grottes. De plus, la recette de récompense unique et Rare a permis d'obtenir plusieurs Objets à deux divinités et, avec un tirage chanceux, parfois même une ceinture de Chasseur de têtes. Sans blague, cette ceinture à elle seule peut financer un build.
C'est là que ça devient absurde. La Lande des Cieux Déchus est une carte unique et Rare qui apparaît environ tous les vingt-quatre Journaux de Guerre. Il s'agit d'une unique rencontre avec Verisium offrant jusqu'à huit emplacements de récompense. Les options incluent trois Orbes Divins bruts, n'importe quelle rune, n'importe quelle gemme, n'importe quel alliage, ou la récompense ultime : la Saga d'Aldur.
La Saga d'Aldur ajoute des modificateurs spéciaux aux Grandes Expéditions que vous révélerez ensuite. Ces modificateurs garantissent un nombre minimum d'emplacements de runes sur chaque Verisium de la carte. Les meilleurs tirages garantissent au moins cinq, six ou sept emplacements sur l'ensemble du plateau, ou rendent les Vestiges de la zone chanceux. Les cartes suivantes contiennent au moins deux divins de butin chacune, et les meilleures portions atteignent neuf emplacements.
Ce n'est pas une victoire assurée. Si une seule carte de votre zone révélée s'avère être une Grande Expédition, vous aurez gaspillé un objet divin multiple lors d'une seule rencontre. En moyenne, on en trouve trois ou quatre par zone, ce qui est largement suffisant, mais la variance est bien réelle et il faut en Respect.
Abysse et Expédition sont vos moteurs principaux, mais quatre autres stratégies s'avèrent efficaces dans cette ligue, et deux d'entre elles n'impactent quasiment pas votre temps de cartographie. Échelon en une lorsque la demande de résistance est forte et vous profiterez d'un double avantage sans ralentir votre production principale.
Le système de Brèche a subi l'une des refontes les plus importantes de cette mise à jour. Tuer des monstres à l'intérieur d'une Brèche permet d'obtenir du Sang de la Ruche et des Dons de l'Utérus, que vous utilisez pour alimenter l' Arbre de Genèse, une interface Artisanat complexe où chaque emplacement d'équipement possède sa propre section. Chaque section peut contenir jusqu'à 15 points passifs à répartir afin d'orienter la fabrication avant de créer l'objet. La réinitialisation de ces points est gratuite ; vous pouvez donc réajuster l'arbre pour chaque fabrication.
Les Dons de la Ruche sont la source de revenus. Un Don de la Ruche Bandé se transforme en ceinture, un Don de la Ruche Orné en amulette, et un Don de la Ruche Sceau en Anneau. Voici l'information cruciale pour un Fermier occasionnel : les Dons de la Ruche sont échangeables, contrairement au Sang de la Ruche. Vous pouvez donc farmer la Brèche, vendre tous les Dons de la Ruche obtenus, sans jamais toucher à l'arbre Artisanat. Les Objets finis bénéficient d'un niveau d'objet élevé et leurs modificateurs sont optimisés en fonction des points que vous avez investis, ce qui explique le prix élevé des Anneaux et Amulettes de la Brèche fabriquées.
Les coffres-forts sont la méthode de farm la plus accessible aux débutants dans cette mise à jour, car la monnaie est directement disponible à l'ouverture, sans rien à échanger. Investissez quelques points d'Atlas dans les chances d'apparition des coffres-forts et les nœuds de recherche associés, et vous commencerez à trouver des coffres de recherche contenant des orbes Exalté et parfois des orbes divins. Ils apparaissent une ou deux fois par carte, ce qui permet de les combiner avec d'autres mécaniques sans impacter votre vitesse de progression. Ce ne sera pas la pièce maîtresse de votre inventaire, mais c'est un revenu régulier Exalté dès la première carte blanche.
Cette technique ne nécessite aucune cartographie. Les nouveaux personnages sont fragiles et peinent à maximiser leurs résistances tout au long de la ligue ; les ceintures de résistance se vendent donc constamment, et cette demande se traduit par 100 à 150 objets divins par jour pour les artisans qui s'y consacrent pleinement. La fabrication en elle-même est peu coûteuse et reproductible.
Une ceinture de résistance triple de tier-1 se vend entre 15 et 20 orbes divins, et sa fabrication coûte entre un et trois orbes divins. La marge est essentielle. La demande runs la plus forte pendant la phase d' Équipement des nouveaux personnages, ce qui rend l'achat plus rentable en début de saison. Cependant, de nouveaux personnages arrivent régulièrement tout au long de la ligue et les ceintures continuent de se vendre.
Le Rituel est l'option fiable et peu stressante, et la refonte a enfin éliminé les objets inutiles. Les récompenses sont désormais uniquement composées d'objets uniques et de présages, ce qui a permis d'éviter que le butin ne soit dilué par des Poubelle sans valeur vendus aux marchands. Vous pouvez différer l'obtention des récompenses et accumuler des Tributs pour acheter plus tard des objets coûteux dans la même zone, ce qui est particulièrement avantageux pour un personnage mal équipé qui découvre encore la mise à jour. Ce mode de jeu ne sera pas aussi rentable qu'une Expédition optimisée, mais il est rarement fatal et rarement voué à l'échec.
Guide des Équipement et des résistances PoE 2 0.5Expédition. Elle ne nécessite aucun investissement dans Atlas, ni tablettes, et runs sur des cartes blanches ; un personnage mal équipé peut donc commencer à gagner de l'argent immédiatement. Abysse rapporte plus de monnaie brute, mais la voie Présage haut de gamme exige un équipement capable de survivre sur des cartes à six modules de tier 15.
Vaincre le nouveau boss ultime, l' Arbitre de la Divinité, cinq fois. Chaque victoire fait apparaître des piliers de pierre qui transforment une région entière et accumulent ses points instantanément. Cinq victoires permettent donc de récupérer les 311 points de l'Atlas bien plus rapidement qu'en explorant chaque carte individuellement. Vous ne pourrez plus réinitialiser les points par la suite, mais les compétences notables à choix multiples restent interchangeables. Lancez-vous donc sans trop de crainte.
Non. C'est un multiplicateur, pas une obligation. Farming les Grandes Expéditions avec le nœud de relance de Jado est déjà rentable, et la majeure partie des profits provient des cartes classiques. Considérez la Saga d'Aldur comme un bonus à utiliser au besoin.
Artisanat de ceintures au Puits des Âmes. Récupérez des bases de ceintures de résistance bon marché, profanez-les avec le Présage de la Nécromancie Dextre et le Présage du Souverain, et vendez des ceintures de résistance triple de tier-1 pour 15 à 20 pièces divines chacune. Cette activité runs entièrement hors Atlas.
L'expédition offre un potentiel plus élevé une fois optimisée, et son évolution en fonction des emplacements de runes et de leur rareté est encore largement sous-exploitée. L'Abysse est la source la plus fiable de ressources brutes et l'unique source de joyaux Cœur du Puits. La plupart des joueurs finissent par utiliser les deux.